Um fórum de RPG online no formato de PBF (Play by Forum).


    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

    Nimaru Souske
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    Mensagem por Nimaru Souske Sex Jan 20, 2017 6:55 pm

    Nimaru Souske escreveu:
    Nimaru Souske escreveu:
    MINDGAME escreveu:Ficha de Don.Pietro
    Ficha:
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    Mensagem por PROTAGONISTA Sáb Jan 21, 2017 8:44 am

    @Nimaru Souske, agora sim! Na próxima postagem eu já faço a introdução do seu PJ!
    Pode demorar um pouco porque não consigo ficar muito no fórum de fim de semana.
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    Mensagem por GodsCorpse Dom Jan 22, 2017 4:32 pm

    Rolagens contra o Azaruda Mazaharadi. :v
    GodsCorpse efetuou 2 lançamento(s) de dados [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 16 1139504.7c7e302e16a24865f62067a0b289ee5e (d20.) :
    11 , 13
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    Mensagem por Jim Jones Qui Jan 26, 2017 10:06 pm

    desculpa me ausentar na ultima rodada,to meio enrolado com as paradas pra adiantar o ensino médio,ainda to na metade do anopra mim, e nessa semana q vem vou ter umas 15 provas,então devo dar uma boa reduzida na velocidade de postagem,malz,T-T
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    Mensagem por GodsCorpse Sáb Jan 28, 2017 3:50 pm

    Usando o Ponto Heróico que era para Innate, uso para Benefit (Fortitude instead of Will for Magic Based Demonic Descriptor).
    Primeiro, rolando contra o Nullify,
    GodsCorpse efetuou 1 lançamento(s) de dados [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 16 1139504.7c7e302e16a24865f62067a0b289ee5e (d20.) :
    16
    Com todas as Imunidades, +1 de Fearless, +4 dos Mind lá, +3 das Imunidades Físicas, +2 do Crítico = 10.
    +12 em cada, contra Nullify/Weaken, que seja, e contra a Affliction.
    GodsCorpse efetuou 2 lançamento(s) de dados [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 16 1139504.7c7e302e16a24865f62067a0b289ee5e (d20.) :
    7 , 20
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    Mensagem por Convidado Seg Jan 30, 2017 12:35 am

    Ficha de Personagem





    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 16 2ntcjrl



    PERSONAL FILE




    REAL NAME: Freya
    HERO NAME: Andromeda.
    ORIGIN: Half-Fallen Angel
    AGE: ???
    PERSONALITY: Freya é uma jovem misteriosa a qual seus modos se contradizem bastante em casos distintos, ela se mostra dócil, zelosa, gentil, incapaz de sentir raiva, educada e um pouco reservada, é uma moça que detesta ver o sofrimento alheio, mas quando entra em um combate Freya aparenta ser indiferente ao derramar sangue e causar sofrimento, como se todos aqueles modos fossem encenação o tempo inteiro, mas a verdade é que esta é sua forma de evidenciar seu sofrimento, uma expressão vazia e indiferente, ela sente-se perdida fazendo algo que não quer fazer, causar dor.

    GOALS: Servir ao propósito de Etro e das Valkyrias.

    QUOTE: "Se as Trevas são o unico modo que tenho de salvar a Luz, então serei engolida por elas."

    DESCRIPTORS: Half-Fallen Angel, Valkyria.




    BACKGROUND

    DC <10: Não há informação desse tipo.

    DC 10: Não há informação desse tipo

    DC 15: Não há informação desse tipo.

    DC 20: Não há informação desse tipo.

    DC 25: Fotos em épocas diferentes com a mesma aparência.

    DC 30: Freya é uma Nefilin, a filha proibida da união de um Anjo Caído e um Humano. Seria, a única Nefilin sobrevivente durante o Tempo de Babel após a declaração de extermínio dos mesmos. Ela era um dos poucos Nefilins que eram dóceis e gentis e carregavam a responsabilidade de proteger os humanos. A identidade de seu pai ela mesma nunca soube e não sabe se o mesmo teria encontrado a Destruição nas mãos de Lúcifer por traição, antes do evento conhecido como A Cisão. Freya foi resgatada do mundo fora do Éden por Odin, um deus diferente mas não menos tirano que selecionou Freya como uma Valkyria batizando-a de Cyana, a mesma serviu Odin e os humanos a quem escolhia para o dia do Ragnarok cruzando a linha temporal e o espaço da Terra, e da mesma forma, uma parte proibida de sua função foi de servir de escrava sexual para os soldados que lutariam contra o Ragnarok e os deuses, este era um terrível e sombrio segredo que tanto Odin, como os seus mais fieis seguidores guardavam com suas ferozes forças. Freya viveu em Valhala onde o tempo e o espaço não seguiam as mesmas nuances. Quando um Valkyria denominada Etro, conseguiu a independencia das Valkyrias, as transformou em guerreiras tirando Freya do tormento de servir sexualmente a seus mestres divinos e mortais e batizou-lhe com um novo nome, Andromeda, pois Freya era como uma linda princesa, que foi obrigada a sacrificar-se pelos odiosos deuses. Freya, como a mais frágil das Valkyrias, foi designada a ser aprendiz de Lighting que a ensinou a utilizar de uma forma benéfica os poderes de Luz que foram convertidas em Trevas pelas eras de tormento e tristeza nas mãos dos Deuses e seus escolhidos mortais.



    CHARACTER SHEET




    COMPLICATIONS

    Doing Good
    Justice
    Secret: Ex-Escrava sexual
    Secret: Nefilin



    ABILITIES
    (8 PPs)

    STRENGTH:0
    STAMINA:0
    AGILITY:0
    DEXTERITY:-1
    FIGHTING:0
    INTELLECT:0
    AWARENESS: 6
    PRESENCE:-1



    DEFENSES
    (0 PPs)

    DODGE: 0+(0 AGL) = 0
    PARRY: 0+(0 FGT) = 0
    WILL: 0+(6 AWE) = 6
    FORTITUDE: 0+(0 STA) = 0
    TOUGHNESS: 0+(0 STA) = 0



    OFFENSIVE

    INITIATIVE: 0 + ( 0 AGL) + Improved Initiative 3 = 12

    UNARMED ATTACK: Attack +( 0 FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack +( 0 FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +( -1 DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20



    SKILLS
    (5 PPs)

    Acrobatics: 0 +( 0 AGL, T) = 0
    Athletics: 0 +( 0 STR) = 0
    Close Combat: (Sword- ALL) 1 + ( 0 FGT) = 1
    Deception: 0 + ( 0 PRE) = 0  
    Expertise: 0 +( 0 INT, T) = 0
    Insight: 4 + ( 6 AWE) = 10
    Intimidation: 0 +( 0 PRE) = 0
    Investigation: 0 + ( 0 INT, T) = 0
    Perception: 5 +( 6 AWE) = 11
    Persuasion: 0 +( 0 PRE) = 0
    Ranged Combat: 0 +( -1 DEX) = -1
    Sleight of Hand: 0 +( -1 DEX, T) = -1
    Stealth: 0 +( 0 AGL) = 0
    Technology:0 +( 0 INT, T) = 0
    Treatment: 0+ ( 0 INT, T) = 0
    Vehicles: 0 +( -1 DEX, T) = -1

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    (9 PPs)

    Close Combat (1)
    Actractive (2)
    Jack of All the Trades (1)
    Improved Initiative (3)
    Diehard (1)
    Favored Envieroment (1)



    POWERS
    (63 PPs investidos)

    CALL OF DARKNESS (15 PPs)
    *EFFECT: Evironment / TYPE: Control / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Standart/ RANGE: 64 m/ DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Selective (1)
    -Flaws:
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Andromeda invoca uma escuridão absoluta de 500 Pés podendo selecionar quem terá seus sentidos prejudicados ou não.


    FUSION WITH THE DARKNESS (5 PPs)
    *EFFECT: Concealment / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Limited (Shadows and Dark) (1)
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Quando adentra em sombras ou escuridão, Freya pode mesclar-se à ela ficando indetectável a todos os tipos de sentidos visuais e à audição normal.


    WINGS OF NIGHT (8 PPs)
    *EFFECT: Flight / TYPE: Movement / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: Free / RANGE: Personalb/ DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Wings (1)
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Andromeda pode misticamente invocar asas negras de um anjo que a auxiliam em um vôo.


    REBORN FROM SHADOWS (8 PPs)
    *EFFECT: Imortality / TYPE: Defense / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: None / RANGE: Personal/ DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Limited (Escuridão ou Coberto com Sombra)
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Andromeda pode ressucitar desde que o local da sua morte esteja sobre escuridão ou coberto com sombras. Andromeda não sabe que pode renascer das sombras, esta característica é vinda de seu pai que não foi um simples Anjo Rebelde.


    IMUNIDADE IMORTAL (4 PPs)
    *EFFECT: Immunity / TYPE: Defense / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: None / RANGE: Personal/ DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  
    RANK: 4
    DESCRIPTION: Andromeda não sente necessidade de comer, dormir, beber ou respirar.


    DARK EMPATHY (2 PPs)
    *EFFECT: Senses/ TYPE: Sensory / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: None / RANGE: Personal/ DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  
    RANK: 2
    DESCRIPTION: Andromeda tem afinidade com as Trevas podendo enxergar no escuro normalmente.


    DARK STRENGTH (5 PPs)
    *EFFECT: Enchanced Str/ TYPE: General / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Source (In the Dark) (1)
    RANK: 5
    DESCRIPTION: A escuridão é seu verdadeiro habitat, quando está imersa nela suas capacidades atigem o seu ápice.


    DARK STAMINA (5 PPs)
    *EFFECT: Enchanced Sta / TYPE: General / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Source (In the Dark) (1)
    RANK: 5
    DESCRIPTION: A escuridão é seu verdadeiro habitat, quando está imersa nela suas capacidades atigem o seu ápice.


    DARK AGILITY (5 PPs)
    *EFFECT: Enchanced AGL/ TYPE: General / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Source (In the Dark) (1)
    RANK: 5
    DESCRIPTION: A escuridão é seu verdadeiro habitat, quando está imersa nela suas capacidades atigem o seu ápice.


    DARK WARRIOR (6 PPs)
    *EFFECT: Enchanced FGT / TYPE: General / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Source (In the Dark) (1)
    RANK: 6
    DESCRIPTION: A escuridão é seu verdadeiro habitat, quando está imersa nela suas capacidades atigem o seu ápice.



    ARRAY: BLESSING OF VALHALLA
    (35 PPs)

    FORCE OF ETRO (30 PPs)
    *BASE EFFECT: Move Objetcs / BASE TYPE: Controle / DESCRIPTORS: Etro’s Powers
    *ACTION: (base) / RANGE: (base) / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras: Damage (1), Perception (1)
    -Flaws:  Close (1)
    RANK: 10
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Andromeda pode mover objetos ou pessoas a uma curta distancia exercendo um poder telecinético tanto para atacar quando para afastar seus oponentes ou mover objetos sem precisar entra em contato.


    BLADE OF VALHALLA (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Damage / TYPE: Attack
    *ACTION: Standart / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 10
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Com qualquer espada em suas mãos, Adromeda pode passar a essência de Valhalla para a lâmina deixando-a mistica e com muito mais poder de destruição.


    FLOW OF THE WATERS OF TIME (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Healing / TYPE: General
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: Persistant (1), Stabilize (1)
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 10
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Andromeda consegue invocar as águas de Valhalla podendo manipular o tempo nas feridas para uma época em que o estado das feridas estivesse em plenitude.


    MENTAL DETERIORATION (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Mental Blast / TYPE: Attack
    *ACTION: Standard / RANGE: Perception / DURATION: Instant
    -Flats: Subtle (2)
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 7
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Andromeda consegue degradar a mente de uma pessoa caso o embate corpo a corpo não seja a melhor opção.


    EMPATHY OF SOUL (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Mind Reading / TYPE: Sensory
    *ACTION: Standard / RANGE: Perception / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:  Cumulative (1)
    -Flaws:
    RANK: 10
    DESCRIPTION: As Valkyrias devem conhecer seus escolhidos, saber distinguir os bons e os justos, entender as razões dos malignos e amparar aqueles que não tem forças para manifestar seu pedido de socorro, por isso Etro ensinou a Andromeda como penetrar nos escudos de suas mentes a fim de entedê-los e agir de acordo.


    VALHALLA DENSITY (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Insubstancial / TYPE: General
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: Precise (1) Subtle (2)
    -Extras:  Reaction 910
    -Flaws:
    RANK: 4
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Andromeda consegue ficar intangível atravessando paredes e outros tipos de solidez, mas o príncipal foco é garantir sua segurança ao ser atacada quando o embate não for a melhor opção.



    EQUIPMENT

    - Espada (Criado por Lightining)
    - Armadura (Criado por Lightining)
    - Celular (Conseguido em uma das visitas em Midgard – Como as Valkyrias chamam a Terra)

    Agata Allein
    Neófito
    Agata Allein
    Neófito

    Mensagens : 21
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    Mensagem por Agata Allein Seg Jan 30, 2017 12:45 am

    Agata Allein
    Neófito
    Agata Allein
    Neófito

    Mensagens : 21
    Reputação : 1

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    Mensagem por Agata Allein Ter Jan 31, 2017 1:42 am

    Ficha de Personagem





    PERSONAL FILE

    REAL NAME: Agata Allein
    HERO NAME: Lightning
    ORIGIN: Divine
    AGE: Unknow

    PERSONALITY: 
    Agata pode ser facilmente esteriotipada como um guerreiro dos tempos da idade média, lutava com honra e ombridade para com aqueles que assim também faziam, seu fevor dentro do campo de batalha e diante de seus inimigos era intimidador até mesmo para quem apenas observava, sua liderança e vontade em campo poderiam ser comparadas com as de Arthur, Rei da Brithânia e possuidor da Excalibur.

    Fora dos campos, a Valkiria ainda detinha seu esteriótipo de guerreiro, mas provavelmente com muito menos intensidade, ela sempre demonstrava companherismo a velhos conhecidos e parceiros de batalha, gostava de sentar-se em uma velha mesa redonda de madeira e ouvir histórias que cada um deles tinha para compartilhar. Sem dúvidas um velho e bom hidromel era certamente indispensável em ocasiões como esta.

    GOALS: 
    Após a morte de suas companheiras Valkirias, Serena, Jasmine e Cristine, Agatha só pensava no dia em que teria o prazer e enfiar sua espada no peito lúcifer, gira-lá em um 360 para dilacerar seja lá o que estivesse ali dentro, logo depois cortar suas asas e faze-lo comer as mesma diante dos pés da Valkiria.

    QUOTE:
    "Tecemos, tecemos a teia da lança,
    Enquanto vai adiante o estandarte dos bravos.
    Não deixaremos que ele perca a vida;
    As Valquírias tem o poder de escolher os aniquilados...

    DESCRIPTORS: Valkiria

    BACKGROUND

    O BG será dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).

    DC <10: Esse tipo de informação e até mesmo desconhecida pelo personagem.

    DC 10: Esse tipo de informação e até mesmo desconhecida pelo personagem.

    DC 15: Esse tipo de informação e até mesmo desconhecida pelo personagem.

    DC 20: Esse tipo de informação e até mesmo desconhecida pelo personagem.

    DC 25: Esse tipo de informação e até mesmo desconhecida pelo personagem.

    DC 30:
    Valhalla, dimensões inerente ao espaço e tempo sempre foi minha casa, onde as almas dos guerreiros que foram cuidadosamente selecionados a dedos por cada uma das Valkirias vinham para se prepararem para uma nova batalha, o Ragnarok. Sim, a grande batalha do apocalipse aconteceria um dia, o grande confronto entre Odin e Loki causava calafrios momente de se imaginar no que se sucederia esse evento, alguns especulavam que será impossível Odin perder tal batalha, sua experiência e divindade jamais seria enganada pelos velhos truqes sujos de guerreiros desonrados de Loki, pelo menos eram isso que todos discutiam no salão de Valhalla.

    Entre nós, Valkirias, nós sabiamos da capacidade de Loki, apesar de que naquele momento ainda não eramos guerreiras própriamente ditas, nós especulavamos fora do salão de Valhalla sobre talvez um possível falha de Odin no dia do juízo final, claro que não era os que nós desejavamos mas não podiamos simplesmente parar de pensar em tal coisa.

    Em um momento, essas especulações foram substituidas pelos comentários da nova Valkiria escolhida por Odin, Etro, pois a mesma era inegávelmente a mulher mais bela que havia pisado em Valhalla, era claro em Odin sue profundo interesse em Etro e certamente fazia algumas das Valkirias sentirem inveja, talvez até uma raiva, porém eu realmente gostaria de saber quem era Etro, e diferente das outras que pareciam murmurar as escondidas sobre ela, fui tentar me aprofundar em seu ser para saber com quem estavamos lidando.

    Alo longo do tempo Etro começava a se sentir confortável em conversar comigo, e aos poucos suas intenções foram ficando claras sobre o que acontecia a respeito de Odin, por enquanto parecia tudo estar subentendido nas entrelinhas, porém eu estava em auto-negação, até um dia Etro praticamente jogar a verdade em meu colo, e ela disse em forma de desabafo. Ela estava cansada de Valkirias servindo somente para servir os guerreiros até o dia do Juízo final, Etro era uma guerreira, não sabia dizer como mas era, afinal, como todas nós, não lembrava de sua vida terrena, e ela sentia em seu âmago a vontade de empunhar uma espada em uma batalha.

    Eu me identificava com aquilo, também sentia em meu coração que eu deveria estar na batalha do Ragnarok, e não apenas servindo aqueles que realmente estariam lá, mas o que o envolvimento com Odin tinha haver com isso? E como se eu fosse atingida por uma espada em meu peito, ela revela que chantagiavas Odin a respeito de Frigga, sua esposa. Etros dizia que somente não se apresentaria a Frigga se caso fosse dado as Valkirias a autonomia de Valhalla para seguirem com a sub-liderança do exército no dia do Ragnarok, além de terem o poder de nomear outras Valkirias e continuar selecionando seus guerreiros.

    Isso soava quase como insanidade da parte de Etro, aquilo era locura, Odin certamente destruiria e não iria demorar muito, minhas tentativas de faze-la desistir dessa insanidade foram em vão, cheguei a pensar sobre conversar com as outras Valkírias, mas as mesma não detinham simpatia por Etro como eu, seria quase como decretar a própria morte de Etro.

    Em um último movimento, já sem idéia do que fazer e com apenas o intuito de salvar Etro ela pede para Odin para que o mesmo não fizesse nada com Etro, suas idéias certamente eram insanas e ela precisaria de tempo para convencer Etro do contrário. Mas nesse momento Odin estendia sua lança sobre minha cabeça, tinha convicção de de morreria exatamente naquele momento, mas na verdade eu começava a sentir o poder fluindo em meu ser, sentia claramente o poder que detinha agora e estava certa, era de um semi-deus.

    Odin imediatamente diz para mim me encontrar com as outras Valkírias, agora elas detinham maior poder, e certamente maiores resposabilidades no dia do juízo final, ela então apenas faz um movimento de reverência a Odin e vai, dessa vez, voando até o salão de Valhalla onde encontravam as outras Valkírias no mesmo estado, poderosas e imponentes como nunca, todas elas reúnidas, inclusive Etro, que initidamente parecia assumir uma posição de liderança entre elas.

    Deste dia em diante, as Valkírias seguiam agora como as guerreiras do juízo final, juntamente com grandes nomes terrenos a sua volta como Alexandre, o Grande e o Rei dos Conquistadores, Athur, a Mão de Ferro da Britânia e Gilgamesh, o quinto Rei da Suméria. Porém tudo entrou em colapso, tudo começou a ruir quando Lúcifer, sem qualquer motivo aparente invadia Valhalla.

    Com seu exército de almas malditas e amaldiçoadas pela eternidade, ele corria as terras de Valhalla a procura de Etro, que havia sido isolada pelas outras Valkírias para sua proteção e eu havia ficado para ajudar em sua proteção. Além dos malditos, logo nós reconheciamos os cavaleiros do apocalipse que vinham a frente do exército, a batalha era feroz e sangrenta, as terras de Valhalla foram devastadas por saguem e danação e eu vi, as Valkírias sendo derrotadas uma a uma, mas eu não podia, eu não devia sair dali, eu precisava proteger Etro, eu havia prometido as outras. Mas por mais que soubesse que Etro e eu eramos poderosas, Lúcifer era implacável, e assim que ele entra no salão de Valhalla Etro enfia sua espada em seu peito e imediatamente da um grito, seus olhos e sua boca são tomados por uma luz e depois uma subita explosão que me arremessa para longe e me desacorda...


    CHARACTER SHEET

    COMPLICATIONS
    Motivation:
    Responsability
    Trills

    Complication:
    Honor: Aways fair in battle
    Responsability: Avenge the Valkyries, recover the fragments of the soul of Etro and Rebuild Valhalla.
    Hatred: High-ranking daemons.

    ABILITIES
    (44)

    STRENGTH: 4
    STAMINA:4
    AGILITY:5
    DEXTERITY:-1
    FIGHTING:5
    INTELLECT:0
    AWARENESS:5
    PRESENCE:0

    DEFENSES
    (0)

    DODGE: +(AGL) = 5
    PARRY: +(FGT) = 5
    WILL: +(AWE) = 5
    FORTITUDE: +(STA) = 4
    TOUGHNESS: +(STA) = 4

    OFFENSIVE

    INITIATIVE: +(AGL) + (SUPER SPEED) = 45

    UNARMED ATTACK: Attack +(FGT) 5 / Damage +(STR) 4 vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack +(FGT) 5 / Damage +(STR) 4 vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +(DEX) 0 / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20

    SKILLS
    (14)

    Acrobatics: +(AGL, T) = 5
    Athletics: +(STR) = 4
    Close Combat: +(FGT) = 5
    Deception: +(PRE) = 0
    Expertise: +(INT, T) = 0
    Insight: +(AWE) = 8
    Intimidation: +(PRE) = 0
    Investigation: +(INT, T) = 0
    Perception: +(AWE) = 8
    Persuasion: +(PRE) = 8
    Ranged Combat: +(DEX) = -1
    Sleight of Hand: +(DEX, T) = -1
    Stealth: +(AGL) = 5
    Technology: +(INT, T) = 0
    Treatment: +(INT, T) = 0
    Vehicles: +(DEX, T) =-1

    *T = Apenas treinado.

    ADVANTAGES
    (7)

    MOVE-BY ACTION (Free)
    Inspire 3
    Atractive 2
    Well-informed 1
    Leadership 1

    POWERS
    (62)

    Odin Bless (2)
    *EFFECT: Enhanced Strenght / *TYPE: General / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: None
    -Extras: None
    -Flaws: Activation ( Standart ) 2
    RANK: 3
    DESCRIPTION:
    A benção de Odin a Agatha permite com que ela eleve sua força ao poder de um semi-deus.
    OBS: Quando Agatha invoca suas 3 habilidades físicas, raios vermelhos emanm de seu corpo.


    Inherently Time (2)
    *EFFECT: Enhanced Fighting / *TYPE: General / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: None
    -Extras: None
    -Flaws: Activation ( Standart ) 2
    RANK: 4
    DESCRIPTION:
    Agatha quebra o tempo em sua volta trazendo a realidade de Valhalla a suas lutas, deixando seus movimentos mais rápidos e precisos contra seus adversários.
    OBS: Quando Agatha invoca suas 3 habilidades físicas, raios vermelhos emanm de seu corpo.


    Body Resiliency (3)
    *EFFECT: Enhanced Stamina / *TYPE: General / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: None
    -Extras: None
    -Flaws: Activation ( Standart ) 2
    RANK: 5
    DESCRIPTION:
    As batalhas contra diversos guerreiros e contra as próprias Valkirias fazem o corpor de Agatha ser tão resistênte quanto uma armadura.
    OBS: Quando Agatha invoca suas 3 habilidades físicas, raios vermelhos emanm de seu corpo.


    Gift of Etro (10)
    *EFFECT: Immortality / *TYPE: Defense / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: None
    -Extras: None
    -Flaws: Fades ( Can be restored wih Etro Soul Fragment )
    RANK: 10
    DESCRIPTION:
    Os fragmentos da alma de Etro dão a Agatha o poder da imortalidade, porém, cada vez que Agatha morre, um fragmento é consumido.


    God's Blood (10)
    *EFFECT: Immunity / *TYPE: Defense / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: None
    -Extras: None
    -Flaws: None
    RANK: 10
    DESCRIPTION:
    O poder de Odin se faz presente no sangue de Agatha, dando a ela imunidade a maioria das coisas mortais.


    Etro Divine Array
    (26)

    NOME Create (32)
    TYPE: Control / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: Standart / RANGE: Ranged / DURATION: Sustained
    -Flats: Innate and Precise 2
    -Extras: Impervious 1
    -Flaws: Permanent 0
    RANK: 10
    DESCRIPTION:
    Agatha transcende a realidade de Midgard trazendo as mais poderosas forjas de Valhalla para ela.


    Bahamut (31)
    *EFFECT: Summon / TYPE: Control
    *ACTION: Standart / RANGE: Close / DURATION: Sustained
    -Flats: Mental Link 1
    -Extras: Controled 1
    -Flaws: 
    RANK: 10
    DESCRIPTION:
    Após derrotar o Dragão quase de uma forma milagrosa e aprisionar sua alma em seu braço,
    Agatha pode estender o mesmo e invocar o dragão sobre seu controle no local onde ela desejar.


    Temporal Intransigence (31)
    *EFFECT: Teleport / TYPE: Movement
    *ACTION: Move / RANGE: Rank / DURATION: Instant
    -Flats: Chance Velocity 1
    -Extras: Accurate 1
    -Flaws: 
    RANK: 10
    DESCRIPTION:
    Transitando para uma forma física para uma espiritual quase instantâneamente, Agatha pode viajar a
    grandes velocidades dando a impressão de um teletransporte.


    Goddess (30)
    *EFFECT: Super-Speed / TYPE: Movement
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: 
    -Extras: 
    -Flaws: 
    RANK: 10
    DESCRIPTION:
    Agatha Leva seu corpo ao extremo com suas bençãos dadas por Odin
    fazendo seu corpo alcançar a capacidade extrema de um semi-deus,
    lhe dando uma velocidade que quebra a barreira do som.


    Kayaking (31)
    *EFFECT: Healing / TYPE: General
    *ACTION: Standart / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: Persistent 1
    -Extras: Resurrection 1
    -Flaws: 
    RANK: 10
    DESCRIPTION:
    Invocando os poderes do rioa de Valhalla, Kayaking, suas aguás percorrem o corpo de
    Agatha curando todas suas feridas. Lendas dizem que as aguás de Valhalla
    são tão poderosas quanto as do poço de Lázaro, podendo ressucitar os mortos.


    EQUIPMENT

    Etros Sword (Sword)
    Etros Armor (Chain-mail)
    Etros Shield (Medium Shield)
    Celular dado por Andromeda

    Convidado
    Convidado
    avatar

    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 16 Empty Re: [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

    Mensagem por Convidado Ter Jan 31, 2017 2:15 am

    Ficha de Personagem





    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 16 2ntcjrl



    PERSONAL FILE




    REAL NAME: Freya
    HERO NAME: Andromeda.
    ORIGIN: Half-Fallen Angel
    AGE: ???
    PERSONALITY: Freya é uma jovem complexa e misteriosas qual seus modos se contradizem bastante. Ela se mostra dócil, zelosa, gentil, incapaz de sentir raiva ou guardar mágoas. É educada e um pouco reservada, ela detesta ver o sofrimento alheio, mas quando entra em um combate Freya aparenta ser indiferente ao derramar sangue e causar sofrimento, como se todos aqueles modos fossem encenação o tempo inteiro, mas a verdade é que esta é sua forma de evidenciar sua angustia, uma expressão vazia e indiferente. Ela não se sente perdida, mas sente o vazio de fazer algo que não quer fazer que é causar dor, e as vezes quer acabar com isso depressa. Ela pode causar o sofrimento mas não o prolonga por mais que o mínimo necessário e quando tudo acaba, ela algumas vezes acaba por derramar lágrimas, evidenciando que a violência não ficava mais fácil com o tempo e experiência. Freya, por mais que deteste um combate e sofra internamente com a violência que causa, sabe que é necessário e não há outro modo de lutar por um futuro melhor. Fazer coisas que você mesmo repudia em um prol maior pode ser visto por alguns como coragem, ingenuidade ou loucura, ou talvez os três ao mesmo tempo.

    GOALS: Servir ao propósito de Etro e das Valkyrias.

    QUOTE: "Se as Trevas são o unico modo que tenho de salvar a Luz, então serei engolida por elas."

    DESCRIPTORS: Half-Fallen Angel, Valkyria.




    BACKGROUND

    DC <10: Não há informação desse tipo.

    DC 10: Não há informação desse tipo

    DC 15: Não há informação desse tipo.

    DC 20: Não há informação desse tipo.

    DC 25: Fotos em épocas diferentes com a mesma aparência.

    DC 30: Freya é uma Nefilin, a filha proibida da união de um Anjo Caído e um Humano. Seria, a única Nefilin sobrevivente durante o Tempo de Babel após a declaração de extermínio dos mesmos. Ela era um dos poucos Nefilins que eram dóceis e gentis e carregavam a responsabilidade de proteger os humanos. A identidade de seu pai ela mesma nunca soube e não sabe se o mesmo teria encontrado a Destruição nas mãos de Lúcifer por traição, antes do evento conhecido como A Cisão. Freya foi resgatada do mundo fora do Éden por Odin, um deus diferente mas não menos tirano que selecionou Freya como uma Valkyria batizando-a de Cyana, a mesma serviu Odin e os humanos a quem escolhia para o dia do Ragnarok cruzando a linha temporal e o espaço da Terra, e da mesma forma, uma parte proibida de sua função foi de servir de escrava sexual para os soldados que lutariam contra o Ragnarok e os deuses, este era um terrível e sombrio segredo que tanto Odin, como os seus mais fieis seguidores guardavam com suas ferozes forças. Freya viveu em Valhala onde o tempo e o espaço não seguiam as mesmas nuances. Quando um Valkyria denominada Etro, conseguiu a independencia das Valkyrias, as transformou em guerreiras tirando Freya do tormento de servir sexualmente a seus mestres divinos e mortais e batizou-lhe com um novo nome, Andromeda, pois Freya era como uma linda princesa, que foi obrigada a sacrificar-se pelos odiosos deuses. Freya, como a mais frágil das Valkyrias, foi designada a ser aprendiz de Lighting que a ensinou a utilizar de uma forma benéfica os poderes de Luz que foram convertidas em Trevas pelas eras de tormento e tristeza nas mãos dos Deuses e seus escolhidos mortais.



    CHARACTER SHEET




    COMPLICATIONS

    Doing Good
    Justice
    Responsability

    Secret: Ex-Escrava sexual
    Secret: Nefilin



    ABILITIES
    (8 PPs)

    STRENGTH:0
    STAMINA:0
    AGILITY:0
    DEXTERITY:-1
    FIGHTING:0
    INTELLECT:0
    AWARENESS: 6
    PRESENCE:-1



    DEFENSES
    (0 PPs)

    DODGE: 0+(0 AGL) = 0
    PARRY: 0+(0 FGT) = 0
    WILL: 0+(6 AWE) = 6
    FORTITUDE: 0+(0 STA) = 0
    TOUGHNESS: 0+(0 STA) = 0



    OFFENSIVE

    INITIATIVE: 0 + ( 0 AGL) + Improved Initiative 3 = 12

    UNARMED ATTACK: Attack +( 0 FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack +( 0 FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +( -1 DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20



    SKILLS
    (5 PPs)

    Acrobatics: 0 +( 0 AGL, T) = 0
    Athletics: 0 +( 0 STR) = 0
    Close Combat: (Sword- ALL) 1 + ( 0 FGT) = 1
    Deception: 0 + ( 0 PRE) = 0  
    Expertise: 0 +( 0 INT, T) = 0
    Insight: 4 + ( 6 AWE) = 10
    Intimidation: 0 +( 0 PRE) = 0
    Investigation: 0 + ( 0 INT, T) = 0
    Perception: 5 +( 6 AWE) = 11
    Persuasion: 0 +( 0 PRE) = 0
    Ranged Combat: 0 +( -1 DEX) = -1
    Sleight of Hand: 0 +( -1 DEX, T) = -1
    Stealth: 0 +( 0 AGL) = 0
    Technology:0 +( 0 INT, T) = 0
    Treatment: 0+ ( 0 INT, T) = 0
    Vehicles: 0 +( -1 DEX, T) = -1

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    (9 PPs)

    Close Combat (1)
    Actractive (2)
    Jack of All the Trades (1)
    Improved Initiative (3)
    Diehard (1)
    Favored Envieroment (1)



    POWERS
    (63 PPs investidos)

    CALL OF DARKNESS (15 PPs)
    *EFFECT: Evironment / TYPE: Control / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Standart/ RANGE: 64 m/ DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Selective (1)
    -Flaws:
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Andromeda invoca uma escuridão absoluta de 500 Pés podendo selecionar quem terá seus sentidos prejudicados ou não.


    FUSION WITH THE DARKNESS (5 PPs)
    *EFFECT: Concealment / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Limited (Shadows and Dark) (1)
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Quando adentra em sombras ou escuridão, Freya pode mesclar-se à ela ficando indetectável a todos os tipos de sentidos visuais e à audição normal.


    WINGS OF NIGHT (8 PPs)
    *EFFECT: Flight / TYPE: Movement / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: Free / RANGE: Personalb/ DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Wings (1)
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Andromeda pode misticamente invocar asas negras de um anjo que a auxiliam em um vôo.


    REBORN FROM SHADOWS (8 PPs)
    *EFFECT: Imortality / TYPE: Defense / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: None / RANGE: Personal/ DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Limited (Escuridão ou Coberto com Sombra)
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Andromeda pode ressucitar desde que o local da sua morte esteja sobre escuridão ou coberto com sombras. Andromeda não sabe que pode renascer das sombras, esta característica é vinda de seu pai que não foi um simples Anjo Rebelde.


    IMUNIDADE IMORTAL (4 PPs)
    *EFFECT: Immunity / TYPE: Defense / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: None / RANGE: Personal/ DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  
    RANK: 4
    DESCRIPTION: Andromeda não sente necessidade de comer, dormir, beber ou respirar.


    DARK EMPATHY (2 PPs)
    *EFFECT: Senses/ TYPE: Sensory / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: None / RANGE: Personal/ DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  
    RANK: 2
    DESCRIPTION: Andromeda tem afinidade com as Trevas podendo enxergar no escuro normalmente.


    DARK STRENGTH (5 PPs)
    *EFFECT: Enchanced Str/ TYPE: General / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Source (In the Dark) (1)
    RANK: 5
    DESCRIPTION: A escuridão é seu verdadeiro habitat, quando está imersa nela suas capacidades atigem o seu ápice.


    DARK STAMINA (5 PPs)
    *EFFECT: Enchanced Sta / TYPE: General / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Source (In the Dark) (1)
    RANK: 5
    DESCRIPTION: A escuridão é seu verdadeiro habitat, quando está imersa nela suas capacidades atigem o seu ápice.


    DARK AGILITY (5 PPs)
    *EFFECT: Enchanced AGL/ TYPE: General / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Source (In the Dark) (1)
    RANK: 5
    DESCRIPTION: A escuridão é seu verdadeiro habitat, quando está imersa nela suas capacidades atigem o seu ápice.


    DARK WARRIOR (6 PPs)
    *EFFECT: Enchanced FGT / TYPE: General / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Source (In the Dark) (1)
    RANK: 6
    DESCRIPTION: A escuridão é seu verdadeiro habitat, quando está imersa nela suas capacidades atigem o seu ápice.



    ARRAY: BLESSING OF VALHALLA
    (35 PPs)

    FORCE OF ETRO (30 PPs)
    *BASE EFFECT: Move Objetcs / BASE TYPE: Controle / DESCRIPTORS: Etro’s Powers
    *ACTION: (base) / RANGE: (base) / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras: Damage (1), Continuous (1)
    -Flaws:  Close (1)
    RANK: 10
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Andromeda pode mover objetos ou pessoas a uma curta distancia exercendo um poder telecinético tanto para atacar quando para afastar seus oponentes ou mover objetos sem precisar entra em contato.


    BLADE OF VALHALLA (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Damage / TYPE: Attack
    *ACTION: Standart / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: Incurable (1) Penetrating (1) Afects Insubstancial (2) Reach (6)
    -Extras:  MultiAttack (1)
    -Flaws:
    RANK: 10
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Com qualquer espada em suas mãos, Adromeda pode passar a essência de Valhalla para a lâmina deixando-a mistica e com muito mais poder de destruição. A lâmina torna-se poderosa com a essência de Valhalla, tão poderosa que pode cortar até mesmo o intangivel e o ar quente emitido pela lâmina ainda pode cortar a  uma distância de 30 pés/ 9,144 metros como se fosse a própria espada.


    FLOW OF THE WATERS OF TIME (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Healing / TYPE: General
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: Persistent (1) Stabilize (1) Reversible (1) Insidious (1) Subtle (2) Liked - Force Field (4)
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 10
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Andromeda consegue invocar as águas de Valhalla podendo manipular o tempo nas feridas para uma época em que o estado das feridas estivesse em plenitude, por mais que águas estejam sendo invocadas, são imperceptiveis. O fluxo das águas de Valhalla são poderosas, enquanto percorrendo pelo corpo tranzem ao mesmo um reforço momentâneo.


    MENTAL DETERIORATION (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Mental Blast / TYPE: Attack
    *ACTION: Standard / RANGE: Perception / DURATION: Instant
    -Flats: Incurable (1) Subtle (1)
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 7
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Andromeda consegue degradar a mente de uma pessoa caso o embate corpo a corpo não seja a melhor opção.


    EMPATHY OF SOUL (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Mind Reading / TYPE: Sensory
    *ACTION: Standard / RANGE: Perception / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:  Cumulative (1)
    -Flaws:
    RANK: 10
    DESCRIPTION: As Valkyrias devem conhecer seus escolhidos, saber distinguir os bons e os justos, entender as razões dos malignos e amparar aqueles que não tem forças para manifestar seu pedido de socorro, por isso Etro ensinou a Andromeda como penetrar nos escudos de suas mentes a fim de entedê-los e agir de acordo.


    VALHALLA DENSITY (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Insubstancial / TYPE: General
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: Precise (1) Subtle (2) Insidious (1) Linked Senses – Counter Illusion (2)
    -Extras:  Reaction (1)
    -Flaws:
    RANK: 4
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Andromeda consegue ficar intangível atravessando paredes e outros tipos de solidez, a intangilibidade é tão poderosa que sua mente também ganha intangibilidade a ilusões ignorando as mesmas como se ambas fossem táteis uma com a outra. Mas o príncipal foco é garantir sua segurança ao ser atacada quando o embate não for a melhor opção.



    EQUIPMENT

    - Espada (Criado por Lightining)
    - Armadura (Criado por Lightining)
    - Celular (Conseguido em uma das visitas em Midgard – Como as Valkyrias chamam a Terra)

    PROTAGONISTA
    Troubleshooter
    PROTAGONISTA
    Troubleshooter

    Mensagens : 878
    Reputação : 65
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    Mensagem por PROTAGONISTA Ter Jan 31, 2017 2:45 am

    @Night Master, não sei se era mesmo isso que tu queria (a descrição parece que não), mas Evironment - VISIBILITY, só causa uma redução de percepção e, como o próprio poder diz, se tu queria uma real escuridão, só conseguiria com Area Concealment Attack.
    No poder FUSION WITH THE DARKNESS, quais sentidos são afetados? Para afetar todos os sentidos visuais são necessários apenas 4 Ranks. Qual sentido o 5º rank representa?
    A limitação de REBORN FROM SHADOWS não conta como uma limitação real. Um defeito precisa ser um defeito e, uma vez que todo lugar, em algum momento do dia, ficará escuro, não representa um defeito para o poder.
    Move Objetcs com Flaw Close é o mesmo que pegar o objeto normalmente. Não ta fazendo sentido. G_G
    No poder VALHALLA DENSITY, qual o gatilho para que o poder seja ativado?

    Observação.: Se o seu poder Evironment tem a intenção de ativar seus demais poderes que são limitados a escuridão, saiba que não vai funcionar, pois ter um poder que anula suas penalidades desqualifica a penalidade como um defeito real. Considero que a limitação as trevas da sua PJ se referem apenas a escuridão externa e sombras do ambiente, não criadas por ela.
    Agata Allein
    Neófito
    Agata Allein
    Neófito

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    Reputação : 1

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    Mensagem por Agata Allein Ter Jan 31, 2017 4:20 am

    Ficha de Personagem





    PERSONAL FILE

    REAL NAME: Agata Allein
    HERO NAME: Lightning
    ORIGIN: Divine
    AGE: Unknow

    PERSONALITY: 
    Agata pode ser facilmente esteriotipada como um guerreiro dos tempos da idade média, lutava com honra e ombridade para com aqueles que assim também faziam, seu fevor dentro do campo de batalha e diante de seus inimigos era intimidador até mesmo para quem apenas observava, sua liderança e vontade em campo poderiam ser comparadas com as de Arthur, Rei da Brithânia e possuidor da Excalibur.

    Fora dos campos, a Valkiria ainda detinha seu esteriótipo de guerreiro, mas provavelmente com muito menos intensidade, ela sempre demonstrava companherismo a velhos conhecidos e parceiros de batalha, gostava de sentar-se em uma velha mesa redonda de madeira e ouvir histórias que cada um deles tinha para compartilhar. Sem dúvidas um velho e bom hidromel era certamente indispensável em ocasiões como esta.

    GOALS: 
    Após a morte de suas companheiras Valkirias, Serena, Jasmine e Cristine, Agatha só pensava no dia em que teria o prazer e enfiar sua espada no peito lúcifer, gira-lá em um 360 para dilacerar seja lá o que estivesse ali dentro, logo depois cortar suas asas e faze-lo comer as mesma diante dos pés da Valkiria.

    QUOTE:
    "Tecemos, tecemos a teia da lança,
    Enquanto vai adiante o estandarte dos bravos.
    Não deixaremos que ele perca a vida;
    As Valquírias tem o poder de escolher os aniquilados...

    DESCRIPTORS: Valkiria

    BACKGROUND

    O BG será dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).

    DC <10: Esse tipo de informação e até mesmo desconhecida pelo personagem.

    DC 10: Esse tipo de informação e até mesmo desconhecida pelo personagem.

    DC 15: Esse tipo de informação e até mesmo desconhecida pelo personagem.

    DC 20: Esse tipo de informação e até mesmo desconhecida pelo personagem.

    DC 25: Esse tipo de informação e até mesmo desconhecida pelo personagem.

    DC 30:
    Valhalla, dimensões inerente ao espaço e tempo sempre foi minha casa, onde as almas dos guerreiros que foram cuidadosamente selecionados a dedos por cada uma das Valkirias vinham para se prepararem para uma nova batalha, o Ragnarok. Sim, a grande batalha do apocalipse aconteceria um dia, o grande confronto entre Odin e Loki causava calafrios momente de se imaginar no que se sucederia esse evento, alguns especulavam que será impossível Odin perder tal batalha, sua experiência e divindade jamais seria enganada pelos velhos truqes sujos de guerreiros desonrados de Loki, pelo menos eram isso que todos discutiam no salão de Valhalla.

    Entre nós, Valkirias, nós sabiamos da capacidade de Loki, apesar de que naquele momento ainda não eramos guerreiras própriamente ditas, nós especulavamos fora do salão de Valhalla sobre talvez um possível falha de Odin no dia do juízo final, claro que não era os que nós desejavamos mas não podiamos simplesmente parar de pensar em tal coisa.

    Em um momento, essas especulações foram substituidas pelos comentários da nova Valkiria escolhida por Odin, Etro, pois a mesma era inegávelmente a mulher mais bela que havia pisado em Valhalla, era claro em Odin sue profundo interesse em Etro e certamente fazia algumas das Valkirias sentirem inveja, talvez até uma raiva, porém eu realmente gostaria de saber quem era Etro, e diferente das outras que pareciam murmurar as escondidas sobre ela, fui tentar me aprofundar em seu ser para saber com quem estavamos lidando.

    Alo longo do tempo Etro começava a se sentir confortável em conversar comigo, e aos poucos suas intenções foram ficando claras sobre o que acontecia a respeito de Odin, por enquanto parecia tudo estar subentendido nas entrelinhas, porém eu estava em auto-negação, até um dia Etro praticamente jogar a verdade em meu colo, e ela disse em forma de desabafo. Ela estava cansada de Valkirias servindo somente para servir os guerreiros até o dia do Juízo final, Etro era uma guerreira, não sabia dizer como mas era, afinal, como todas nós, não lembrava de sua vida terrena, e ela sentia em seu âmago a vontade de empunhar uma espada em uma batalha.

    Eu me identificava com aquilo, também sentia em meu coração que eu deveria estar na batalha do Ragnarok, e não apenas servindo aqueles que realmente estariam lá, mas o que o envolvimento com Odin tinha haver com isso? E como se eu fosse atingida por uma espada em meu peito, ela revela que chantagiavas Odin a respeito de Frigga, sua esposa. Etros dizia que somente não se apresentaria a Frigga se caso fosse dado as Valkirias a autonomia de Valhalla para seguirem com a sub-liderança do exército no dia do Ragnarok, além de terem o poder de nomear outras Valkirias e continuar selecionando seus guerreiros.

    Isso soava quase como insanidade da parte de Etro, aquilo era locura, Odin certamente destruiria e não iria demorar muito, minhas tentativas de faze-la desistir dessa insanidade foram em vão, cheguei a pensar sobre conversar com as outras Valkírias, mas as mesma não detinham simpatia por Etro como eu, seria quase como decretar a própria morte de Etro.

    Em um último movimento, já sem idéia do que fazer e com apenas o intuito de salvar Etro ela pede para Odin para que o mesmo não fizesse nada com Etro, suas idéias certamente eram insanas e ela precisaria de tempo para convencer Etro do contrário. Mas nesse momento Odin estendia sua lança sobre minha cabeça, tinha convicção de de morreria exatamente naquele momento, mas na verdade eu começava a sentir o poder fluindo em meu ser, sentia claramente o poder que detinha agora e estava certa, era de um semi-deus.

    Odin imediatamente diz para mim me encontrar com as outras Valkírias, agora elas detinham maior poder, e certamente maiores resposabilidades no dia do juízo final, ela então apenas faz um movimento de reverência a Odin e vai, dessa vez, voando até o salão de Valhalla onde encontravam as outras Valkírias no mesmo estado, poderosas e imponentes como nunca, todas elas reúnidas, inclusive Etro, que initidamente parecia assumir uma posição de liderança entre elas.

    Deste dia em diante, as Valkírias seguiam agora como as guerreiras do juízo final, juntamente com grandes nomes terrenos a sua volta como Alexandre, o Grande e o Rei dos Conquistadores, Athur, a Mão de Ferro da Britânia e Gilgamesh, o quinto Rei da Suméria. Porém tudo entrou em colapso, tudo começou a ruir quando Lúcifer, sem qualquer motivo aparente invadia Valhalla.

    Com seu exército de almas malditas e amaldiçoadas pela eternidade, ele corria as terras de Valhalla a procura de Etro, que havia sido isolada pelas outras Valkírias para sua proteção e eu havia ficado para ajudar em sua proteção. Além dos malditos, logo nós reconheciamos os cavaleiros do apocalipse que vinham a frente do exército, a batalha era feroz e sangrenta, as terras de Valhalla foram devastadas por saguem e danação e eu vi, as Valkírias sendo derrotadas uma a uma, mas eu não podia, eu não devia sair dali, eu precisava proteger Etro, eu havia prometido as outras. Mas por mais que soubesse que Etro e eu eramos poderosas, Lúcifer era implacável, e assim que ele entra no salão de Valhalla Etro enfia sua espada em seu peito e imediatamente da um grito, seus olhos e sua boca são tomados por uma luz e depois uma subita explosão que me arremessa para longe e me desacorda...


    CHARACTER SHEET

    COMPLICATIONS
    Motivation:
    Responsability
    Trills

    Complication:
    Honor: Aways fair in battle
    Responsability: Avenge the Valkyries, recover the fragments of the soul of Etro and Rebuild Valhalla.
    Hatred: High-ranking daemons.

    ABILITIES (18)

    STRENGTH + (PW): 10
    STAMINA + (PW): 10
    AGILITY + (PW): 10
    DEXTERITY:-1
    FIGHTING + (PW): 10
    INTELLECT: 0
    AWARENESS: 10
    PRESENCE : 0

    DEFENSES (0)

    DODGE: + (AGL) = 10
    PARRY: + (FGT) = 10
    WILL: + (AWE) = 10
    FORTITUDE: +(STA) = 10
    TOUGHNESS: +(STA) = 10

    OFFENSIVE

    INITIATIVE: + (AGL) + (SUPER-SPEED) = 50

    UNARMED ATTACK: Attack + (FGT) 10 / Damage + (STR) 10 vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack + (FGT) 10 / Damage + (STR) + (WP) 13 vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack + (DEX) 0 / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20

    SKILLS (7)

    Acrobatics: + (AGL, T) = 10
    Athletics: + (STR) = 10
    Close Combat: + (FGT) = 10
    Deception: + (PRE) = 0
    Expertise: + (INT, T) = 0
    Insight: + (AWE) = 10
    Intimidation: + (PRE) = 0
    Investigation: + (INT, T) = 7
    Perception: + (AWE) = 10
    Persuasion: + (PRE) = 7
    Ranged Combat: + (DEX) = -1
    Sleight of Hand: + (DEX, T) = -1
    Stealth: + (AGL) = 10
    Technology: + (INT, T) = 0
    Treatment: + (INT, T) = 0
    Vehicles: + (DEX, T) =-1

    *T = Apenas treinado.

    ADVANTAGES (9)

    MOVE-BY ACTION (Free)
    Inspire 4
    Atractive 2
    Well-informed 1
    Leadership 1
    Jack of All trades 1

    POWERS (86)

    Gift of Etro (10)
    *EFFECT: Immortality / *TYPE: Defense / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: None
    -Extras: None
    -Flaws: Fades ( Can be restored wih Etro Soul Fragment )
    RANK: 10
    DESCRIPTION:
    Os fragmentos da alma de Etro dão a Agatha o poder da imortalidade, porém, cada vez que Agatha morre, um fragmento é consumido.


    Forje of Valhalla (22)
    *EFFECT: Create / TYPE: Control / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: Standart / RANGE: Ranged / DURATION: Sustained
    -Flats: Innate and Precise 2
    -Extras: None
    -Flaws: None
    RANK: 10
    DESCRIPTION:
    Agatha transcende a realidade de Midgard trazendo as mais poderosas forjas de Valhalla para ela.


    Odin Bless (5)
    *EFFECT: Enhanced Strenght / *TYPE: General / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: Linked
    -Extras: None
    -Flaws: Activation ( Standart ) 2
    RANK: 10
    DESCRIPTION:
    A benção de Odin a Agatha permite com que ela eleve sua força ao poder de um semi-deus.
    OBS: Quando Agatha invoca suas 4 habilidades físicas, raios vermelhos emanam de seu corpo.


    Sense of War (5)
    *EFFECT: Enhanced Fighting / *TYPE: General / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: Linked
    -Extras: None
    -Flaws: Activation ( Standart ) 2
    RANK: 10
    DESCRIPTION:
    Por sua experiência em batalhas, Agatha acompanha o olhar do oponente como ninguém, fazendo ela se antecipar aos seus movimentos.
    OBS: Quando Agatha invoca suas 4 habilidades físicas, raios vermelhos emanam de seu corpo.


    Body Resiliency (5)
    *EFFECT: Enhanced Stamina / *TYPE: General / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: Linked
    -Extras: None
    -Flaws: Increased Action ( Standart ) 2
    RANK: 10
    DESCRIPTION:
    As batalhas contra diversos guerreiros e contra as próprias Valkirias fazem o corpor de Agatha ser tão resistênte quanto uma armadura.
    OBS: Quando Agatha invoca suas 4 habilidades físicas, raios vermelhos emanam de seu corpo.


    Inherently Time (5)
    *EFFECT: Enhanced Agility / *TYPE: General / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: Linked
    -Extras: None
    -Flaws: Increased Action ( Standart ) 2
    RANK: 10
    DESCRIPTION:
    Agatha quebra o tempo em sua volta trazendo a realidade de Valhalla a suas lutas, deixando seus movimentos mais rápidos e precisos contra seus adversários.
    OBS: Quando Agatha invoca suas 4 habilidades físicas, raios vermelhos emanam de seu corpo.


    Etro Divine Array (34)

    Bahamut (31)
    ALTERNATE EFFECT: 3
    *EFFECT: Summon / TYPE: Control
    *ACTION: Standart / RANGE: Close / DURATION: Sustained
    -Flats: Mental Link 1
    -Extras: Controled 1
    -Flaws: 
    RANK: 10
    DESCRIPTION:
    Após derrotar o Dragão quase de uma forma milagrosa e aprisionar sua alma em seu braço,
    Agatha pode estender o mesmo e invocar o dragão sobre seu controle no local onde ela desejar.


    Temporal Intransigence (31)
    *EFFECT: Teleport / TYPE: Movement
    *ACTION: Move / RANGE: Rank / DURATION: Instant
    -Flats: Chance Velocity 1
    -Extras: Accurate 1
    -Flaws: 
    RANK: 10
    DESCRIPTION:
    Transitando para uma forma física para uma espiritual quase instantâneamente, Agatha pode viajar a
    grandes velocidades dando a impressão de um teletransporte.


    Goddess Limit (30)
    *EFFECT: Super-Speed / TYPE: Movement
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: 
    -Extras: 
    -Flaws: 
    RANK: 10
    DESCRIPTION:
    Agatha Leva seu corpo ao extremo com suas bençãos dadas por Odin
    fazendo seu corpo alcançar a capacidade extrema de um semi-deus,
    lhe dando uma velocidade que quebra a barreira do som.


    Kayaking (31)
    *EFFECT: Healing / TYPE: General
    *ACTION: Standart / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: Persistent 1
    -Extras: Resurrection 1
    -Flaws: 
    RANK: 10
    DESCRIPTION:
    Invocando os poderes do rioa de Valhalla, Kayaking, suas aguás percorrem o corpo de
    Agatha curando todas suas feridas. Lendas dizem que as aguás de Valhalla
    são tão poderosas quanto as do poço de Lázaro, podendo ressucitar os mortos.


    EQUIPMENT

    Etros Sword (Sword)
    Etros Armor (Chain-mail)
    Etros Shield (Medium Shield)
    Celular dado por Andromeda

    Convidado
    Convidado
    avatar

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    Mensagem por Convidado Ter Jan 31, 2017 11:24 pm

    Ficha de Personagem





    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 16 2ntcjrl



    PERSONAL FILE




    REAL NAME: Freya
    HERO NAME: Andromeda.
    ORIGIN: Half-Fallen Angel
    AGE: ???
    PERSONALITY: Freya é uma jovem complexa e misteriosas qual seus modos se contradizem bastante. Ela se mostra dócil, zelosa, gentil, incapaz de sentir raiva ou guardar mágoas. É educada e um pouco reservada, ela detesta ver o sofrimento alheio, mas quando entra em um combate Freya aparenta ser indiferente ao derramar sangue e causar sofrimento, como se todos aqueles modos fossem encenação o tempo inteiro, mas a verdade é que esta é sua forma de evidenciar sua angustia, uma expressão vazia e indiferente. Ela não se sente perdida porque conhece seu propósito, mas sente o vazio de fazer algo que não quer fazer que é causar dor, e as vezes quer acabar com isso depressa. Ela pode causar o sofrimento mas não o prolonga por mais que o mínimo necessário e quando tudo acaba, ela algumas vezes acaba por derramar lágrimas, evidenciando que a violência não ficava mais fácil com o tempo e experiência. Freya, por mais que deteste um combate e sofra internamente com a violência que causa, sabe que é necessário e não há outro modo de lutar por um futuro melhor. Fazer coisas que você mesmo repudia em um prol maior pode ser visto por alguns como coragem, ingenuidade ou loucura, ou talvez os três ao mesmo tempo. Por ir com mais frequência ao mundo dos humanos do que as outras Valkyrias Freya conhece os hábitos mortais, cultura Pop e costumes embora não seja uma expert em nenhuma área ao menos é capaz de não parecer uma estranha

    GOALS: Servir ao propósito de Etro e das Valkyrias.

    QUOTE: "Se as Trevas são o unico modo que tenho de salvar a Luz, então serei engolida por elas."

    DESCRIPTORS: Half-Fallen Angel, Valkyria.




    BACKGROUND

    DC <10: Não há informação desse tipo.

    DC 10: Não há informação desse tipo

    DC 15: Não há informação desse tipo.

    DC 20: Não há informação desse tipo.

    DC 25: Fotos em épocas diferentes com a mesma aparência.

    DC 30: Freya é uma Nefilin, a filha proibida da união de um Anjo Caído e um Humano. Seria, a única Nefilin sobrevivente durante o Tempo de Babel após a declaração de extermínio dos mesmos. Ela era um dos poucos Nefilins que eram dóceis e gentis e carregavam a responsabilidade de proteger os humanos. A identidade de seu pai ela mesma nunca soube e não sabe se o mesmo teria encontrado a Destruição nas mãos de Lúcifer por traição, antes do evento conhecido como A Cisão. Freya foi resgatada do mundo fora do Éden por Odin, um deus diferente mas não menos tirano que selecionou Freya como uma Valkyria batizando-a de Cyana, a mesma serviu Odin e os humanos a quem escolhia para o dia do Ragnarok cruzando a linha temporal e o espaço da Terra, e da mesma forma, uma parte proibida de sua função foi de servir de escrava sexual para os soldados que lutariam contra o Ragnarok e os deuses, este era um terrível e sombrio segredo que tanto Odin, como os seus mais fieis seguidores guardavam com suas ferozes forças. Freya viveu em Valhala onde o tempo e o espaço não seguiam as mesmas nuances. Quando um Valkyria denominada Etro, conseguiu a independencia das Valkyrias, as transformou em guerreiras tirando Freya do tormento de servir sexualmente a seus mestres divinos e mortais e batizou-lhe com um novo nome, Andromeda, pois Freya era como uma linda princesa, que foi obrigada a sacrificar-se pelos odiosos deuses. Freya, como a mais frágil das Valkyrias, foi designada a ser aprendiz de Lighting que a ensinou a utilizar de uma forma benéfica os poderes de Luz que foram convertidas em Trevas pelas eras de tormento e tristeza nas mãos dos Deuses e seus escolhidos mortais.



    CHARACTER SHEET




    COMPLICATIONS

    Doing Good
    Justice
    Responsability

    Secret: Ex-Escrava sexual
    Secret: Nefilin



    ABILITIES
    (6 PPs)

    STRENGTH:0
    STAMINA:0
    AGILITY:0
    DEXTERITY:-1
    FIGHTING:0
    INTELLECT:0
    AWARENESS: 5
    PRESENCE:-1



    DEFENSES
    (0 PPs)

    DODGE: 0+(0 AGL) = 0
    PARRY: 0+(0 FGT) = 0
    WILL: 0+(5 AWE) = 5
    FORTITUDE: 0+(0 STA) = 0
    TOUGHNESS: 0+(0 STA) = 0



    OFFENSIVE

    INITIATIVE: 0 + ( 0 AGL) + Improved Initiative 3 = 12

    UNARMED ATTACK: Attack +( 0 FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack +( 0 FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +( -1 DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20



    SKILLS
    (3 PPs)

    Acrobatics: 0 +( 0 AGL, T) = 0
    Athletics: 0 +( 0 STR) = 0
    Close Combat: (Sword- ALL) 1 + ( 0 FGT) = 1
    Deception: 0 + ( 0 PRE) = 0  
    Expertise: 0 +( 0 INT, T) = 0
    Insight: 2 + ( 5 AWE) = 7
    Intimidation: 0 +( 0 PRE) = 0
    Investigation: 0 + ( 0 INT, T) = 0
    Perception: 3 +( 5 AWE) = 8
    Persuasion: 0 +( 0 PRE) = 0
    Ranged Combat: 0 +( -1 DEX) = -1
    Sleight of Hand: 0 +( -1 DEX, T) = -1
    Stealth: 0 +( 0 AGL) = 0
    Technology:0 +( 0 INT, T) = 0
    Treatment: 0+ ( 0 INT, T) = 0
    Vehicles: 0 +( -1 DEX, T) = -1

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    (9 PPs)

    Close Combat (1)
    Actractive (2)
    Jack of All the Trades (1)
    Improved Initiative (3)
    Diehard (1)
    Favored Envieroment (1)



    POWERS
    (69 PPs investidos)

    CALL OF DARKNESS (12 PPs)
    *EFFECT: Evironment / TYPE: Control / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Standart/ RANGE: 250 pés/ DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Selective (1)
    -Flaws:
    RANK: 4
    DESCRIPTION: Andromeda invoca uma névoa obscura de 250 Pés podendo selecionar quem terá seus sentidos prejudicados ou não.


    SHADOW CLOAK (10 PPs)
    *EFFECT: Concealment / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Invocando um poder obscuro e misterioso Freya torna uma sombra e em seguida oculta-se seja nas trevas seja na luz. Não pode ser vista por nenhum sentido visual, não pode ser ouvida por sentidos auditivos normais.


    WINGS OF NIGHT (8 PPs)
    *EFFECT: Flight / TYPE: Movement / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: Free / RANGE: Personalb/ DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Wings (1)
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Andromeda pode misticamente invocar asas negras de um anjo que a auxiliam em um vôo.


    SHADOW DOPPELGANGER(25 PPs)
    *EFFECT: Summon / TYPE: Control / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Standard / RANGE: Close/ DURATION: Sustained
    -Flats: Mental Linked (1)
    -Extras:
    -Flaws:  Controlled (1)
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Freya pode separar sua sombra de seu corpo fazendo com que a mesma ganhe vida e aja sob seu comando. A Sombra de Freya possui as mesmas habilidades que ela.


    DARK EMPATHY (2 PPs)
    *EFFECT: Senses/ TYPE: Sensory / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: None / RANGE: Personal/ DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  
    RANK: 2
    DESCRIPTION: Andromeda tem afinidade com as Trevas podendo enxergar no escuro normalmente.


    DARK STRENGTH (3 PPs)
    *EFFECT: Enchanced Str/ TYPE: General / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Standard / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:  Linked (Others Enchanced Traits)
    -Extras:
    -Flaws:  Increased Action (2) Standard
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Dentro da essência de Freya há uma grande escuridão que ao ser canalizado aumenta suas habilidades naturais a outro nível.


    DARK STAMINA (3 PPs)
    *EFFECT: Enchanced Sta / TYPE: General / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Standard / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:  Linked (Others Enchanced Traits)
    -Extras:
    -Flaws:  Increased Action (2) Standard
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Dentro da essência de Freya há uma grande escuridão que ao ser canalizado aumenta suas habilidades naturais a outro nível.


    DARK AGILITY (3 PPs)
    *EFFECT: Enchanced AGL/ TYPE: General / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Standard / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:  Linked (Others Enchanced Traits)
    -Extras:
    -Flaws:  Increased Action (2) Standard
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Dentro da essência de Freya há uma grande escuridão que ao ser canalizado aumenta suas habilidades naturais a outro nível.


    DARK WARRIOR (3 PPs)
    *EFFECT: Enchanced FGT / TYPE: General / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Standard / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:  Linked (Others Enchanced Traits)
    -Extras:
    -Flaws:  Increased Action (2) Standard
    RANK: 6
    DESCRIPTION: Dentro da essência de Freya há uma grande escuridão que ao ser canalizado aumenta suas habilidades naturais a outro nível.



    ARRAY: BLESSING OF VALHALLA
    (34 PPs)

    BLADE OF VALHALLA (30)
    *ALTERNATE EFFECT: Damage / TYPE: Attack
    *ACTION: Standart / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: Incurable (1) Penetrating (1) Afects Insubstancial (2) Reach (6)
    -Extras:  MultiAttack (1)
    -Flaws:
    RANK: 10
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Com qualquer espada em suas mãos, Adromeda pode passar a essência de Valhalla para a lâmina deixando-a mistica e com muito mais poder de destruição. A lâmina torna-se poderosa com a essência de Valhalla, tão poderosa que pode cortar até mesmo o intangivel e o ar quente emitido pela lâmina ainda pode cortar a  uma distância de 30 pés/ 9,144 metros como se fosse a própria espada.


    FLOW OF THE WATERS OF TIME (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Healing / TYPE: General
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: Persistent (1) Stabilize (1) Reversible (1) Insidious (1) Subtle (2) Liked - Force Field (4)
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 10
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Andromeda consegue invocar as águas de Valhalla podendo manipular o tempo nas feridas para uma época em que o estado das feridas estivesse em plenitude, por mais que águas estejam sendo invocadas, são imperceptiveis. O fluxo das águas de Valhalla são poderosas, enquanto percorrendo pelo corpo tranzem ao mesmo um reforço momentâneo.


    MENTAL DETERIORATION (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Mental Blast / TYPE: Attack
    *ACTION: Standard / RANGE: Perception / DURATION: Instant
    -Flats: Incurable (1) Subtle (1)
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 7
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Andromeda consegue degradar a mente de uma pessoa caso o embate corpo a corpo não seja a melhor opção.


    EMPATHY OF SOUL (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Mind Reading / TYPE: Sensory
    *ACTION: Standard / RANGE: Perception / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:  Cumulative (1)
    -Flaws:
    RANK: 10
    DESCRIPTION: As Valkyrias devem conhecer seus escolhidos, saber distinguir os bons e os justos, entender as razões dos malignos e amparar aqueles que não tem forças para manifestar seu pedido de socorro, por isso Etro ensinou a Andromeda como penetrar nos escudos de suas mentes a fim de entedê-los e agir de acordo.


    VALHALLA DENSITY (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Insubstancial / TYPE: General
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: Precise (1) Subtle (2) Insidious (1) Linked Senses – Counter Concealment, Counter Illusions (4)
    -Extras:  
    -Flaws:
    RANK: 4
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Andromeda consegue ficar intangível atravessando paredes e outros tipos de solidez, a intangilibidade é tão poderosa que sua mente também ganha intangibilidade a ilusões ignorando as mesmas como se ambas fossem táteis uma com a outra da mesma forma, ela pode ver outros tipos de. Mas o príncipal foco é garantir sua segurança ao ser atacada quando o embate não for a melhor opção.



    EQUIPMENT

    - Espada (Criado por Lightining)
    - Armadura (Criado por Lightining)
    - Celular (Conseguido em uma das visitas em Midgard – Como as Valkyrias chamam a Terra)

    Agata Allein
    Neófito
    Agata Allein
    Neófito

    Mensagens : 21
    Reputação : 1

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    Mensagem por Agata Allein Qui Fev 02, 2017 8:58 am


       
           
               
           
       

                   

                       Ficha de Personagem
                   

                   

                   

                   

                   

                   

                   PERSONAL FILE

                   

                   REAL NAME: Agatha Allein

                   HERO NAME: Lightning

                   ORIGIN: Divine

                   AGE: Unknow

                   

                   PERSONALITY: 

                   Agata pode ser facilmente esteriotipada como um guerreiro dos tempos da idade média, lutava com honra e ombridade para com aqueles que assim também faziam, seu fevor dentro do campo de batalha e diante de seus inimigos era intimidador até mesmo para quem apenas observava, sua liderança e vontade em campo poderiam ser comparadas com as de Arthur, Rei da Brithânia e possuidor da Excalibur.

                   

                   Fora dos campos, a Valkiria ainda detinha seu esteriótipo de guerreiro, mas provavelmente com muito menos intensidade, ela sempre demonstrava companherismo a velhos conhecidos e parceiros de batalha, gostava de sentar-se em uma velha mesa redonda de madeira e ouvir histórias que cada um deles tinha para compartilhar. Sem dúvidas um velho e bom hidromel era certamente indispensável em ocasiões como esta.

                   

                   GOALS: 

                   Após a morte de suas companheiras Valkirias, Serena, Jasmine e Cristine, Agatha só pensava no dia em que teria o prazer e enfiar sua espada no peito lúcifer, gira-lá em um 360 para dilacerar seja lá o que estivesse ali dentro, logo depois cortar suas asas e faze-lo comer as mesma diante dos pés da Valkiria.

                   

                   QUOTE:

                   "Tecemos, tecemos a teia da lança,

                   Enquanto vai adiante o estandarte dos bravos.

                   Não deixaremos que ele perca a vida;

                   As Valquírias tem o poder de escolher os aniquilados...

                   

                   DESCRIPTORS: Valkiria

                   

                   BACKGROUND

                   

                   O BG será dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).

                   

                   DC <10: Esse tipo de informação e até mesmo desconhecida pelo personagem.

                   

                   DC 10: Esse tipo de informação e até mesmo desconhecida pelo personagem.

                   

                   DC 15: Esse tipo de informação e até mesmo desconhecida pelo personagem.

                   

                   DC 20: Esse tipo de informação e até mesmo desconhecida pelo personagem.

                   

                   DC 25: Esse tipo de informação e até mesmo desconhecida pelo personagem.

                   

                   DC 30:

                   Valhalla, dimensões inerente ao espaço e tempo sempre foi minha casa, onde as almas dos guerreiros que foram cuidadosamente selecionados a dedos por cada uma das Valkirias vinham para se prepararem para uma nova batalha, o Ragnarok. Sim, a grande batalha do apocalipse aconteceria um dia, o grande confronto entre Odin e Loki causava calafrios momente de se imaginar no que se sucederia esse evento, alguns especulavam que será impossível Odin perder tal batalha, sua experiência e divindade jamais seria enganada pelos velhos truqes sujos de guerreiros desonrados de Loki, pelo menos eram isso que todos discutiam no salão de Valhalla.

                   

                   Entre nós, Valkirias, nós sabiamos da capacidade de Loki, apesar de que naquele momento ainda não eramos guerreiras própriamente ditas, nós especulavamos fora do salão de Valhalla sobre talvez um possível falha de Odin no dia do juízo final, claro que não era os que nós desejavamos mas não podiamos simplesmente parar de pensar em tal coisa.

                   

                   Em um momento, essas especulações foram substituidas pelos comentários da nova Valkiria escolhida por Odin, Etro, pois a mesma era inegávelmente a mulher mais bela que havia pisado em Valhalla, era claro em Odin sue profundo interesse em Etro e certamente fazia algumas das Valkirias sentirem inveja, talvez até uma raiva, porém eu realmente gostaria de saber quem era Etro, e diferente das outras que pareciam murmurar as escondidas sobre ela, fui tentar me aprofundar em seu ser para saber com quem estavamos lidando.

                   

                   Alo longo do tempo Etro começava a se sentir confortável em conversar comigo, e aos poucos suas intenções foram ficando claras sobre o que acontecia a respeito de Odin, por enquanto parecia tudo estar subentendido nas entrelinhas, porém eu estava em auto-negação, até um dia Etro praticamente jogar a verdade em meu colo, e ela disse em forma de desabafo. Ela estava cansada de Valkirias servindo somente para servir os guerreiros até o dia do Juízo final, Etro era uma guerreira, não sabia dizer como mas era, afinal, como todas nós, não lembrava de sua vida terrena, e ela sentia em seu âmago a vontade de empunhar uma espada em uma batalha.

                   

                   Eu me identificava com aquilo, também sentia em meu coração que eu deveria estar na batalha do Ragnarok, e não apenas servindo aqueles que realmente estariam lá, mas o que o envolvimento com Odin tinha haver com isso? E como se eu fosse atingida por uma espada em meu peito, ela revela que chantagiavas Odin a respeito de Frigga, sua esposa. Etros dizia que somente não se apresentaria a Frigga se caso fosse dado as Valkirias a autonomia de Valhalla para seguirem com a sub-liderança do exército no dia do Ragnarok, além de terem o poder de nomear outras Valkirias e continuar selecionando seus guerreiros.

                   

                   Isso soava quase como insanidade da parte de Etro, aquilo era locura, Odin certamente destruiria e não iria demorar muito, minhas tentativas de faze-la desistir dessa insanidade foram em vão, cheguei a pensar sobre conversar com as outras Valkírias, mas as mesma não detinham simpatia por Etro como eu, seria quase como decretar a própria morte de Etro.

                   

                   Em um último movimento, já sem idéia do que fazer e com apenas o intuito de salvar Etro ela pede para Odin para que o mesmo não fizesse nada com Etro, suas idéias certamente eram insanas e ela precisaria de tempo para convencer Etro do contrário. Mas nesse momento Odin estendia sua lança sobre minha cabeça, tinha convicção de de morreria exatamente naquele momento, mas na verdade eu começava a sentir o poder fluindo em meu ser, sentia claramente o poder que detinha agora e estava certa, era de um semi-deus.

                   

                   Odin imediatamente diz para mim me encontrar com as outras Valkírias, agora elas detinham maior poder, e certamente maiores resposabilidades no dia do juízo final, ela então apenas faz um movimento de reverência a Odin e vai, dessa vez, voando até o salão de Valhalla onde encontravam as outras Valkírias no mesmo estado, poderosas e imponentes como nunca, todas elas reúnidas, inclusive Etro, que initidamente parecia assumir uma posição de liderança entre elas.

                   

                   Deste dia em diante, as Valkírias seguiam agora como as guerreiras do juízo final, juntamente com grandes nomes terrenos a sua volta como Alexandre, o Grande e o Rei dos Conquistadores, Athur, a Mão de Ferro da Britânia e Gilgamesh, o quinto Rei da Suméria. Porém tudo entrou em colapso, tudo começou a ruir quando Lúcifer, sem qualquer motivo aparente invadia Valhalla.

                   

                   Com seu exército de almas malditas e amaldiçoadas pela eternidade, ele corria as terras de Valhalla a procura de Etro, que havia sido isolada pelas outras Valkírias para sua proteção e eu havia ficado para ajudar em sua proteção. Além dos malditos, logo nós reconheciamos os cavaleiros do apocalipse que vinham a frente do exército, a batalha era feroz e sangrenta, as terras de Valhalla foram devastadas por saguem e danação e eu vi, as Valkírias sendo derrotadas uma a uma, mas eu não podia, eu não devia sair dali, eu precisava proteger Etro, eu havia prometido as outras. Mas por mais que soubesse que Etro e eu eramos poderosas, Lúcifer era implacável, e assim que ele entra no salão de Valhalla Etro enfia sua espada em seu peito e imediatamente da um grito, seus olhos e sua boca são tomados por uma luz e depois uma subita explosão que me arremessa para longe e me desacorda...

                   

                   

                   CHARACTER SHEET

                   

                   COMPLICATIONS

                   Motivation:

                   Responsability

                   Trills

                   

                   Complication:

                   Honor: Aways fair in battle

                   Responsability: Avenge the Valkyries, recover the fragments of the soul of Etro and Rebuild Valhalla.

                   Hatred: High-ranking daemons.

                   

                   ABILITIES (18)

                   

                   STRENGTH + (PW): 10

                   STAMINA + (PW): 10

                   AGILITY + (PW): 10

                   DEXTERITY:-1

                   FIGHTING + (PW): 10

                   INTELLECT: 0

                   AWARENESS: 10

                   PRESENCE : 0

                   

                   DEFENSES (0)

                   

                   DODGE: + (AGL) = 10

                   PARRY: + (FGT) = 10

                   WILL: + (AWE) = 10

                   FORTITUDE: +(STA) = 10

                   TOUGHNESS: +(STA) = 10

                   

                   OFFENSIVE

                   

                   INITIATIVE: + (AGL) + (SUPER-SPEED) = 50

                   

                   UNARMED ATTACK: Attack + (FGT) 10 / Damage + (STR) 10 vs Toughness / Close-Range / Crit 20

                   MEELEE ATTACK: Attack + (FGT) 10 / Damage + (STR) + (WP) 13 vs Toughness / Close-Range / Crit 20

                   RANGED ATTACK: Attack + (DEX) 0 / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20

                   

                   SKILLS (7)

                   

                   Acrobatics: + (AGL, T) = 0

                   Athletics: + (STR) = 0

                   Close Combat: + (FGT) = 0

                   Deception: + (PRE) = 0

                   Expertise: + (INT, T) = 0

                   Insight: + (AWE) = 0

                   Intimidation: + (PRE) = 0

                   Investigation: + (INT, T) = 8

                   Perception: + (AWE) = 0

                   Persuasion: + (PRE) = 8

                   Ranged Combat: + (DEX) = 0

                   Sleight of Hand: + (DEX, T) = 0

                   Stealth: + (AGL) = 0

                   Technology: + (INT, T) = 0

                   Treatment: + (INT, T) = 0

                   Vehicles: + (DEX, T) = 0

                   

                   *T = Apenas treinado.

                   

                   ADVANTAGES (9)

                   

                   MOVE-BY ACTION (Free)

                   Inspire 4

                   Atractive 2

                   Well-informed 1

                   Leadership 1

                   Jack of All trades 1

                   

                   POWERS (86)

                   

                   Gift of Etro (10)

                   *EFFECT: Immortality / *TYPE: Defense / DESCRIPTORS: Divine

                   *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent

                   -Flats: None

                   -Extras: None

                   -Flaws: Fades ( Can be restored wih Etro Soul Fragment )

                   RANK: 10

                   DESCRIPTION:

                   Os fragmentos da alma de Etro dão a Agatha o poder da imortalidade, porém, cada vez que Agatha morre, um fragmento é consumido.

                   

                   

                   Forje of Valhalla (22)

                   *EFFECT: Create / TYPE: Control / DESCRIPTORS: Divine

                   *ACTION: Standart / RANGE: Ranged / DURATION: Sustained

                   -Flats: Precise 1

                   -Extras: None

                   -Flaws: None

                   RANK: 10

                   DESCRIPTION:

                   Agatha transcende a realidade de Midgard trazendo as mais poderosas forjas de Valhalla para ela.

                   

                   

                   Odin Bless (5)

                   *EFFECT: Enhanced Strenght / *TYPE: General / DESCRIPTORS: Divine

                   *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained

                   -Flats: Linked

                   -Extras: None

                   -Flaws: Increased Action ( Standart ) 2

                   RANK: 10

                   DESCRIPTION:

                   A benção de Odin a Agatha permite com que ela eleve sua força ao poder de um semi-deus.

                   OBS: Quando Agatha invoca suas 4 habilidades físicas, raios vermelhos emanam de seu corpo.

                   

                   

                   Sense of War (5)

                   *EFFECT: Enhanced Fighting / *TYPE: General / DESCRIPTORS: Divine

                   *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained

                   -Flats: Linked

                   -Extras: None

                   -Flaws: Increased Action ( Standart ) 2

                   RANK: 10

                   DESCRIPTION:

                   Por sua experiência em batalhas, Agatha acompanha o olhar do oponente como ninguém, fazendo ela se antecipar aos seus movimentos.

                   OBS: Quando Agatha invoca suas 4 habilidades físicas, raios vermelhos emanam de seu corpo.

                   

                   

                   Body Resiliency (5)

                   *EFFECT: Enhanced Stamina / *TYPE: General / DESCRIPTORS: Divine

                   *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained

                   -Flats: Linked

                   -Extras: None

                   -Flaws: Increased Action ( Standart ) 2

                   RANK: 10

                   DESCRIPTION:

                   As batalhas contra diversos guerreiros e contra as próprias Valkirias fazem o corpor de Agatha ser tão resistênte quanto uma armadura.

                   OBS: Quando Agatha invoca suas 4 habilidades físicas, raios vermelhos emanam de seu corpo.

                   

                   

                   Inherently Time (5)

                   *EFFECT: Enhanced Agility / *TYPE: General / DESCRIPTORS: Divine

                   *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained

                   -Flats: Linked

                   -Extras: None

                   -Flaws: Increased Action ( Standart ) 2

                   RANK: 10

                   DESCRIPTION:

                   Agatha quebra o tempo em sua volta trazendo a realidade de Valhalla a suas lutas, deixando seus movimentos mais rápidos e precisos contra seus adversários.

                   OBS: Quando Agatha invoca suas 4 habilidades físicas, raios vermelhos emanam de seu corpo.

                   

                   

                   Etro Divine Array (34)

                   

                   Bahamut (31)

                   ALTERNATE EFFECT: 3

                   *EFFECT: Summon / TYPE: Control

                   *ACTION: Standart / RANGE: Close / DURATION: Sustained

                   -Flats: Mental Link 1

                   -Extras: Controled 1

                   -Flaws: 

                   RANK: 10

                   DESCRIPTION:

                   Após derrotar o Dragão quase de uma forma milagrosa e aprisionar sua alma em seu braço,

                   Agatha pode estender o mesmo e invocar o dragão sobre seu controle no local onde ela desejar.

                   

                   

                   Temporal Intransigence (31)

                   *EFFECT: Teleport / TYPE: Movement

                   *ACTION: Move / RANGE: Rank / DURATION: Instant

                   -Flats: Chance Velocity 1

                   -Extras: Accurate 1

                   -Flaws: 

                   RANK: 10

                   DESCRIPTION:

                   Transitando para uma forma física para uma espiritual quase instantâneamente, Agatha pode viajar a

                   grandes velocidades dando a impressão de um teletransporte.

                   

                   

                   Goddess Limit (30)

                   *EFFECT: Super-Speed / TYPE: Movement

                   *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained

                   -Flats: 

                   -Extras: 

                   -Flaws: 

                   RANK: 10

                   DESCRIPTION:

                   Agatha Leva seu corpo ao extremo com suas bençãos dadas por Odin

                   fazendo seu corpo alcançar a capacidade extrema de um semi-deus,

                   lhe dando uma velocidade que quebra a barreira do som.

                   

                   

                   Kayaking (31)

                   *EFFECT: Healing / TYPE: General

                   *ACTION: Standart / RANGE: Close / DURATION: Instant

                   -Flats: Persistent 1

                   -Extras: Resurrection 1

                   -Flaws: 

                   RANK: 10

                   DESCRIPTION:

                   Invocando os poderes do rioa de Valhalla, Kayaking, suas aguás percorrem o corpo de

                   Agatha curando todas suas feridas. Lendas dizem que as aguás de Valhalla

                   são tão poderosas quanto as do poço de Lázaro, podendo ressucitar os mortos.

                   

                   

                   EQUIPMENT

                   

                   Etros Sword (Sword) = STR + 3

                   Etros Armor (Chain-mail) = DODGE and PARRY + 3

                   Etros Shield (Medium Shield) = DODGE and PARRY + 2

                   Celular dado por Andromeda

                   

               
    Agata Allein
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    Mensagem por Agata Allein Qui Fev 02, 2017 9:44 am









    Ficha de Personagem











    PERSONAL FILE



    REAL NAME: Bahamut

    HERO NAME: Bahamut

    ORIGIN: Divine

    AGE: Unknow



    PERSONALITY: 



    GOALS: 



    QUOTE:



    DESCRIPTORS: Dragon Power



    BACKGROUND



    O BG será dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).



    DC <10: Não existe essa informação.



    DC 10: Não existe essa informação.



    DC 15: Não existe essa informação.



    DC 20: Não existe essa informação.



    DC 25: Em livros sobre a mitologia nórdica é possível encontrar referências sobre o dragão, porém seu nome estara como Níðhöggr.



    DC 30:

    É um enorme dragão que vivia em Niflheim, o mundo inferior nórdico. Ele rói as raízes mais fundas da árvore do mundo, Yggdrasil, com o objetivo de a destruir, aguardando o Ragnarök.

    Bahamut se alimenta de corpos mortos e no Ragnarök ele ascenderá à Midgard levando os corpos dos mortos para batalhar. Após o fim do mundo e o renascimento do novo mundo, Bahamut continuaria a viver para balancear o bem, tendo um equilíbrio perfeito entre bem e mal; alguns veem isso como um reflexo da cultura cristã na época em que a Edda em Prosa foi escrita, que vê constantemente o mundo dividido entre bem e mal.







    CHARACTER SHEET



    COMPLICATIONS

    Motivation:



    Complication:



    ABILITIES (70)



    STRENGTH 0 + PW 10: 10

    STAMINA 0 + PW 10: 10

    AGILITY 9 + PW 1: 10

    DEXTERITY: 10

    FIGHTING: 10

    INTELLECT: -4

    AWARENESS: 10

    PRESENCE : 0



    DEFENSES (0)



    DODGE: + (AGL) = 5

    PARRY: + (FGT) = 5

    WILL: + (AWE) = 10

    FORTITUDE: +(STA) = 10

    TOUGHNESS: +(STA) = 10



    OFFENSIVE



    INITIATIVE: + (AGL) = 10



    UNARMED ATTACK: Attack + (FGT) 10 / Damage + (STR) 10 vs Toughness / Close-Range / Crit 20

    MEELEE ATTACK: Attack + (FGT) 10 / Damage + (STR) 10 vs Toughness / Close-Range / Crit 20

    RANGED ATTACK: Attack + (DEX) 0 / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20



    SKILLS (7)



    Acrobatics: + (AGL, T) = 0

    Athletics: + (STR) = 0

    Close Combat: + (FGT) = 0

    Deception: + (PRE) = 0

    Expertise: + (INT, T) = 0

    Insight: + (AWE) = 0

    Intimidation: + (PRE) = 15

    Investigation: + (INT, T) = 0

    Perception: + (AWE) = 0

    Persuasion: + (PRE) = 0

    Ranged Combat: + (DEX) = 0

    Sleight of Hand: + (DEX, T) = 0

    Stealth: + (AGL) = 0

    Technology: + (INT, T) = 0

    Treatment: + (INT, T) = 0

    Vehicles: + (DEX, T) = 0



    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES (0)



    POWERS (72)



    Dragon Breathe (20)

    *EFFECT: Blast / *TYPE: Ranged / DESCRIPTORS: Dragon Power

    *ACTION: Standart / RANGE: Ranged / DURATION: Instant

    -Flats: Linked ( Damage )

    -Extras: None

    -Flaws: None
    RANK: 10

    DESCRIPTION:

    Bahamut lança uma rajada de energia que pulveriza seus inimigos.





    Dragon Flight (20)

    *EFFECT: Flight / TYPE: Movement / DESCRIPTORS: Dragon Power

    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained

    -Flats: None

    -Extras: None

    -Flaws: None

    RANK: 10

    DESCRIPTION:

    Dragon Flight





    Dragon Size (20)

    *EFFECT: Growth / *TYPE: General / DESCRIPTORS: Dragon Power

    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained

    -Flats: None

    -Extras: None

    -Flaws: None

    RANK: 10

    DESCRIPTION:

    Um dragão gigante





    Dragon Force (12)

    *EFFECT: Damage / *TYPE: Attack / DESCRIPTORS: Dragon Power

    *ACTION: Standart / RANGE: Personal / DURATION: Instant

    -Flats: Incurable, Penetrating and Linked (Blast) 2

    -Extras: None

    -Flaws: None

    RANK: 10

    DESCRIPTION:

    Por conta de seus tamanho, seus ataqus são mais avassaladores do que qualquer outro.





    EQUIPMENT



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    Mensagem por GodsCorpse Qui Fev 02, 2017 3:55 pm

    Acho que vai gostar mais agora Very Happy

    Bahamut:
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    Mensagem por GodsCorpse Sáb Fev 04, 2017 1:48 am

    Uma ficha melhor descriminada @Agata Allein.

    Agatha Allein:
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    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 16 Empty Re: [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

    Mensagem por Convidado Dom Fev 05, 2017 11:33 am

    Ficha de Personagem





    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 16 2ntcjrl



    PERSONAL FILE




    REAL NAME: Freya
    HERO NAME: Andromeda.
    ORIGIN: Half-Fallen Angel
    AGE: ???
    PERSONALITY: Freya é uma jovem complexa e misteriosas qual seus modos se contradizem bastante. Ela se mostra dócil, zelosa, gentil, incapaz de sentir raiva ou guardar mágoas. É educada e um pouco reservada, ela detesta ver o sofrimento alheio, mas quando entra em um combate Freya aparenta ser indiferente ao derramar sangue e causar sofrimento, como se todos aqueles modos fossem encenação o tempo inteiro, mas a verdade é que esta é sua forma de evidenciar sua angustia, uma expressão vazia e indiferente. Ela não se sente perdida porque conhece seu propósito, mas sente o vazio de fazer algo que não quer fazer que é causar dor, e as vezes quer acabar com isso depressa. Ela pode causar o sofrimento mas não o prolonga por mais que o mínimo necessário e quando tudo acaba, ela algumas vezes acaba por derramar lágrimas, evidenciando que a violência não ficava mais fácil com o tempo e experiência. Freya, por mais que deteste um combate e sofra internamente com a violência que causa, sabe que é necessário e não há outro modo de lutar por um futuro melhor. Fazer coisas que você mesmo repudia em um prol maior pode ser visto por alguns como coragem, ingenuidade ou loucura, ou talvez os três ao mesmo tempo. Por ir com mais frequência ao mundo dos humanos do que as outras Valkyrias Freya conhece os hábitos mortais, cultura Pop e costumes embora não seja uma expert em nenhuma área ao menos é capaz de não parecer uma estranha

    GOALS: Servir ao propósito de Etro e das Valkyrias.

    QUOTE: "Se as Trevas são o unico modo que tenho de salvar a Luz, então serei engolida por elas."

    DESCRIPTORS: Half-Fallen Angel, Valkyria.




    BACKGROUND

    DC <10: Não há informação desse tipo.

    DC 10: Não há informação desse tipo

    DC 15: Não há informação desse tipo.

    DC 20: Não há informação desse tipo.

    DC 25: Fotos em épocas diferentes com a mesma aparência.

    DC 30: Freya é uma Nefilin, a filha proibida da união de um Anjo Caído e um Humano. Seria, a única Nefilin sobrevivente durante o Tempo de Babel após a declaração de extermínio dos mesmos. Ela era um dos poucos Nefilins que eram dóceis e gentis e carregavam a responsabilidade de proteger os humanos. A identidade de seu pai ela mesma nunca soube e não sabe se o mesmo teria encontrado a Destruição nas mãos de Lúcifer por traição, antes do evento conhecido como A Cisão. Freya foi resgatada do mundo fora do Éden por Odin, um deus diferente mas não menos tirano que selecionou Freya como uma Valkyria batizando-a de Cyana, a mesma serviu Odin e os humanos a quem escolhia para o dia do Ragnarok cruzando a linha temporal e o espaço da Terra, e da mesma forma, uma parte proibida de sua função foi de servir de escrava sexual para os soldados que lutariam contra o Ragnarok e os deuses, este era um terrível e sombrio segredo que tanto Odin, como os seus mais fieis seguidores guardavam com suas ferozes forças. Freya viveu em Valhala onde o tempo e o espaço não seguiam as mesmas nuances. Quando um Valkyria denominada Etro, conseguiu a independencia das Valkyrias, as transformou em guerreiras tirando Freya do tormento de servir sexualmente a seus mestres divinos e mortais e batizou-lhe com um novo nome, Andromeda, pois Freya era como uma linda princesa, que foi obrigada a sacrificar-se pelos odiosos deuses. Freya, como a mais frágil das Valkyrias, foi designada a ser aprendiz de Lighting que a ensinou a utilizar de uma forma benéfica os poderes de Luz que foram convertidas em Trevas pelas eras de tormento e tristeza nas mãos dos Deuses e seus escolhidos mortais.



    CHARACTER SHEET




    COMPLICATIONS

    Doing Good
    Justice
    Responsability

    Secret: Ex-Escrava sexual
    Secret: Nefilin



    ABILITIES
    (6 PPs)

    STRENGTH:0
    STAMINA:0
    AGILITY:0
    DEXTERITY:-1
    FIGHTING:0
    INTELLECT:0
    AWARENESS: 5
    PRESENCE:-1



    DEFENSES
    (0 PPs)

    DODGE: 0+(0 AGL) = 0
    PARRY: 0+(0 FGT) = 0
    WILL: 0+(5 AWE) = 5
    FORTITUDE: 0+(0 STA) = 0
    TOUGHNESS: 0+(0 STA) = 0



    OFFENSIVE

    INITIATIVE: 0 + ( 0 AGL) + Improved Initiative 3 = 12

    UNARMED ATTACK: Attack +( 0 FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack +( 0 FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +( -1 DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20



    SKILLS
    (3 PPs)

    Acrobatics: 0 +( 0 AGL, T) = 0
    Athletics: 0 +( 0 STR) = 0
    Close Combat: (Sword- ALL) 1 + ( 0 FGT) = 1
    Deception: 0 + ( 0 PRE) = 0  
    Expertise: 0 +( 0 INT, T) = 0
    Insight: 2 + ( 5 AWE) = 7
    Intimidation: 0 +( 0 PRE) = 0
    Investigation: 0 + ( 0 INT, T) = 0
    Perception: 3 +( 5 AWE) = 8
    Persuasion: 0 +( 0 PRE) = 0
    Ranged Combat: 0 +( -1 DEX) = -1
    Sleight of Hand: 0 +( -1 DEX, T) = -1
    Stealth: 0 +( 0 AGL) = 0
    Technology:0 +( 0 INT, T) = 0
    Treatment: 0+ ( 0 INT, T) = 0
    Vehicles: 0 +( -1 DEX, T) = -1

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    (9 PPs)

    Close Combat (1)
    Actractive (2)
    Jack of All the Trades (1)
    Improved Initiative (3)
    Diehard (1)
    Favored Envieroment (1)



    POWERS
    (69 PPs investidos)

    CALL OF DARKNESS (12 PPs)
    *EFFECT: Evironment / TYPE: Control / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Standart/ RANGE: 250 pés/ DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Selective (1)
    -Flaws:
    RANK: 4
    DESCRIPTION: Andromeda invoca uma névoa obscura de 250 Pés podendo selecionar quem terá seus sentidos prejudicados ou não.


    SHADOW CLOAK (10 PPs)
    *EFFECT: Concealment / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Invocando um poder obscuro e misterioso Freya torna uma sombra e em seguida oculta-se seja nas trevas seja na luz. Não pode ser vista por nenhum sentido visual, não pode ser ouvida por sentidos auditivos normais.


    WINGS OF NIGHT (8 PPs)
    *EFFECT: Flight / TYPE: Movement / DESCRIPTORS: Divine
    *ACTION: Free / RANGE: Personalb/ DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Wings (1)
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Andromeda pode misticamente invocar asas negras de um anjo que a auxiliam em um vôo.


    SHADOW DOPPELGANGER(25 PPs)
    *EFFECT: Summon / TYPE: Control / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Standard / RANGE: Close/ DURATION: Sustained
    -Flats: Mental Linked (1)
    -Extras:
    -Flaws:  Controlled (1)
    RANK: 8
    DESCRIPTION: Freya pode separar sua sombra de seu corpo fazendo com que a mesma ganhe vida e aja sob seu comando. A Sombra de Freya possui as mesmas habilidades que ela.

    SHADOW:


    DARK EMPATHY (2 PPs)
    *EFFECT: Senses/ TYPE: Sensory / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: None / RANGE: Personal/ DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  
    RANK: 2
    DESCRIPTION: Andromeda tem afinidade com as Trevas podendo enxergar no escuro normalmente.


    DARK STRENGTH (3 PPs)
    *EFFECT: Enchanced Str/ TYPE: General / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Standard / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:  Linked (Others Enchanced Traits)
    -Extras:
    -Flaws:  Increased Action (2) Standard
    RANK: 6
    DESCRIPTION: Dentro da essência de Freya há uma grande escuridão que ao ser canalizado aumenta suas habilidades naturais a outro nível.


    DARK STAMINA (3 PPs)
    *EFFECT: Enchanced Sta / TYPE: General / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Standard / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:  Linked (Others Enchanced Traits)
    -Extras:
    -Flaws:  Increased Action (2) Standard
    RANK: 6
    DESCRIPTION: Dentro da essência de Freya há uma grande escuridão que ao ser canalizado aumenta suas habilidades naturais a outro nível.


    DARK AGILITY (3 PPs)
    *EFFECT: Enchanced AGL/ TYPE: General / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Standard / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:  Linked (Others Enchanced Traits)
    -Extras:
    -Flaws:  Increased Action (2) Standard
    RANK: 6
    DESCRIPTION: Dentro da essência de Freya há uma grande escuridão que ao ser canalizado aumenta suas habilidades naturais a outro nível.


    DARK WARRIOR (3 PPs)
    *EFFECT: Enchanced FGT / TYPE: General / DESCRIPTORS: Dark Power
    *ACTION: Standard / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:  Linked (Others Enchanced Traits)
    -Extras:
    -Flaws:  Increased Action (2) Standard
    RANK: 6
    DESCRIPTION: Dentro da essência de Freya há uma grande escuridão que ao ser canalizado aumenta suas habilidades naturais a outro nível.



    ARRAY: BLESSING OF VALHALLA
    (34 PPs)

    BLADE OF VALHALLA (30)
    *ALTERNATE EFFECT: Damage / TYPE: Attack
    *ACTION: Standart / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: Incurable (1) Penetrating (1) Afects Insubstancial (2) Reach (6)
    -Extras:  MultiAttack (1)
    -Flaws:
    RANK: 10
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Com qualquer espada em suas mãos, Adromeda pode passar a essência de Valhalla para a lâmina deixando-a mistica e com muito mais poder de destruição. A lâmina torna-se poderosa com a essência de Valhalla, tão poderosa que pode cortar até mesmo o intangivel e o ar quente emitido pela lâmina ainda pode cortar a  uma distância de 30 pés/ 9,144 metros como se fosse a própria espada.


    FLOW OF THE WATERS OF TIME (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Healing / TYPE: General
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: Persistent (1) Stabilize (1) Reversible (1) Liked - Force Field (7)
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 10
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Andromeda consegue invocar as águas de Valhalla podendo manipular o tempo nas feridas para uma época em que o estado das feridas estivesse em plenitude, por mais que águas estejam sendo invocadas, são imperceptiveis. O fluxo das águas de Valhalla são poderosas, enquanto percorrendo pelo corpo tranzem ao mesmo um campo de força.


    MENTAL DETERIORATION (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Mental Blast / TYPE: Attack
    *ACTION: Standard / RANGE: Perception / DURATION: Instant
    -Flats: Incurable (1) Subtle (1) Linked - Afliction (4)
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 7
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Andromeda consegue degradar a mente de uma pessoa caso o embate corpo a corpo não seja a melhor opção. O poder também causa aflição no alvo deixando ele: Dazed / Stunned / Incapacited


    EMPATHY OF SOUL (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Mind Reading / TYPE: Sensory
    *ACTION: Standard / RANGE: Perception / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:  Cumulative (1)
    -Flaws:
    RANK: 10
    DESCRIPTION: As Valkyrias devem conhecer seus escolhidos, saber distinguir os bons e os justos, entender as razões dos malignos e amparar aqueles que não tem forças para manifestar seu pedido de socorro, por isso Etro ensinou a Andromeda como penetrar nos escudos de suas mentes a fim de entedê-los e agir de acordo.


    VALHALLA DENSITY (1)
    *ALTERNATE EFFECT: Insubstancial / TYPE: General
    *ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats: Precise (1) Subtle (2) Insidious (1) Linked Senses – Counter Concealment, Counter Illusions (4)
    -Extras:  
    -Flaws:
    RANK: 4
    DESCRIPTION: Um poder ensinado pela próprio Etro, Andromeda consegue ficar intangível atravessando paredes e outros tipos de solidez, a intangilibidade é tão poderosa que sua mente também ganha intangibilidade a ilusões ignorando as mesmas como se ambas fossem táteis uma com a outra da mesma forma, ela pode ver outros tipos de. Mas o príncipal foco é garantir sua segurança ao ser atacada quando o embate não for a melhor opção.



    EQUIPMENT

    - Etro's Sword (Criado por Lightining)
    - Etro's Armor (Criado por Lightining)
    - Celular (Conseguido em uma das visitas em Midgard – Como as Valkyrias chamam a Terra)

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    Mensagem por GodsCorpse Qua Fev 08, 2017 9:43 am

    Não morra fórum!
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    Mensagem por PROTAGONISTA Qua Fev 08, 2017 10:07 am

    @Agata Allein e @Night Master agora as fichas estão ok!
    Já vou considerá-las na próxima postagem, mas, como a campanha subiu de NP, podem acrescentar os PPs equivalentes ao NP9 (135PPs) se quiserem ^^
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    Mensagem por Jim Jones Qua Fev 08, 2017 2:44 pm

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