A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
- Elminster Aumar
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- Mensagem nº1
A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
"Sejam bem-vindos a Fenda do Viajante, nobres aventureiros. Fiquem a vontade para sentarem numa mesa, compartilharem de nossa comida e bebida, além de ouvirem uma divertida canção."
- Elminster Aumar
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- Mensagem nº2
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Aos convocados à aventura "O Rasgo na Trama":
Primeiro é uma boa vocês se apresentarem, já que ninguém sabe quem serão seus companheiros de jogo.
Segundo, utilizem este espaço para começar a discutir sobre qual personagem cada jogador fará. Será preciso que vocês façam um grupo equilibrado, portanto não venham com dois conjuradores arcanos ou dois combatentes brutamontes. E é bom também que seus personagens não sejam muito limitados, vocês terão que saber agir em grupo.
Para reforçar a ideia, apenas raças e classes básicas do Livro do Jogador v3.5 estarão permitidas. Quanto as classes de prestígios, vocês poderão visualizar para o futuro (já que ainda são de nível baixo) as classes referentes aos Completos do Guerreiro, Aventureiro, Arcano e Divino.
Atenção: Não precisam se preocupar com fichas ou BGs neste momento. Apenas discutam a formação do grupo, o que cada um quer fazer e qual seria a melhor combinação de raças e classes.
Só para lembrar que segundo o Player's Handbook II, um grupo ideal de quatro personagens é composto por: Um combatente, um especialista, um conjurador arcano e um conjurador divino.
As classes que se encaixam em combatentes são: Guerreiros, Bárbaros, Rangers, Monges e Paladinos.
As classes que se encaixam em especialistas são: Ladinos e Bardos.
As classes que se encaixam em conjuradores arcanos são: Magos e Feiticeiros.
As classes que se encaixam em conjuradores divinos são: Clérigos e Druídas.
Não se esqueçam de dar umas variadas nas raças também.
Primeiro é uma boa vocês se apresentarem, já que ninguém sabe quem serão seus companheiros de jogo.
Segundo, utilizem este espaço para começar a discutir sobre qual personagem cada jogador fará. Será preciso que vocês façam um grupo equilibrado, portanto não venham com dois conjuradores arcanos ou dois combatentes brutamontes. E é bom também que seus personagens não sejam muito limitados, vocês terão que saber agir em grupo.
Para reforçar a ideia, apenas raças e classes básicas do Livro do Jogador v3.5 estarão permitidas. Quanto as classes de prestígios, vocês poderão visualizar para o futuro (já que ainda são de nível baixo) as classes referentes aos Completos do Guerreiro, Aventureiro, Arcano e Divino.
Atenção: Não precisam se preocupar com fichas ou BGs neste momento. Apenas discutam a formação do grupo, o que cada um quer fazer e qual seria a melhor combinação de raças e classes.
Só para lembrar que segundo o Player's Handbook II, um grupo ideal de quatro personagens é composto por: Um combatente, um especialista, um conjurador arcano e um conjurador divino.
As classes que se encaixam em combatentes são: Guerreiros, Bárbaros, Rangers, Monges e Paladinos.
As classes que se encaixam em especialistas são: Ladinos e Bardos.
As classes que se encaixam em conjuradores arcanos são: Magos e Feiticeiros.
As classes que se encaixam em conjuradores divinos são: Clérigos e Druídas.
Não se esqueçam de dar umas variadas nas raças também.
- Lukas
Antediluviano - Mensagens : 4345
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- Mensagem nº3
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Buenas!
Honrado pelo convite!
Posso fazer o clérigo do grupo, ou o paladino. Nestas duas opções eu faria humano, ate no caso de um clérigo eu poderia fazer um anão. Posso fazer um druída tambem.
abs
Honrado pelo convite!
Posso fazer o clérigo do grupo, ou o paladino. Nestas duas opções eu faria humano, ate no caso de um clérigo eu poderia fazer um anão. Posso fazer um druída tambem.
abs
- S2 Barbinharossa S2
Mestre Jedi - Mensagens : 1290
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- Mensagem nº4
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Talvez eu seja um Gnomo Ilusionista da escola que existe em Damara. Ou talvez Lantan, vou discutir isso ainda com o Mestre.
Abraço.
Abraço.
- Lukas
Antediluviano - Mensagens : 4345
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- Mensagem nº5
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Talvez um mago que manipulasse a trama de sombras fosse interessante...
- anderson
Antediluviano - Mensagens : 3162
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- Mensagem nº6
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Será que neste grupo eu poderia ser batedor???
- Lukas
Antediluviano - Mensagens : 4345
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- Mensagem nº7
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Pessoal,
Seguindo a linha proposta, temos que nos dividir em 4 "ramos":
Guerreiro
Clérigo
Ladino
Mago
A classe do batedor se encaixaria em qual? Ladino? Tem BBA de guerreiro?
E as raças, acho que poderiamos fazer humano, elfo, anão e gnomo/halfing. Ficaria um grupo bem diversificado.
abs
Seguindo a linha proposta, temos que nos dividir em 4 "ramos":
Guerreiro
Clérigo
Ladino
Mago
A classe do batedor se encaixaria em qual? Ladino? Tem BBA de guerreiro?
E as raças, acho que poderiamos fazer humano, elfo, anão e gnomo/halfing. Ficaria um grupo bem diversificado.
abs
- anderson
Antediluviano - Mensagens : 3162
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- Mensagem nº8
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Batedor é um tipo de ladino/ranger. Ele seria voltado para o lado do batedor mesmo. Fazendo o grupo seguro nos caminhos e masmorras. Também terá seu lado ranger bem forte, sendo arqueiro com BBA próximo do guerreiro. Rastreando e conhecendo as áreas florestais. Se tiver que dizer algo em que ele se encaixe seria ranger arqueiro. Serei humano.
- Allindur
Adepto da Virtualidade - Mensagens : 1544
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- Mensagem nº9
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Batedor seria um especialista, ele é uma espécie de substituto do ladino,mas ela não é do Player handbook 1.
Eu gostaria de jogar de combatente, estou com vontade de fazer um Drunken Master, mas se o grupo precisar de um combatente mais resistente, eu posso fazer uma bárbaro também.
Eu gostaria de jogar de combatente, estou com vontade de fazer um Drunken Master, mas se o grupo precisar de um combatente mais resistente, eu posso fazer uma bárbaro também.
- Lukas
Antediluviano - Mensagens : 4345
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- Mensagem nº10
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Bom, caso o Rodrigo permita (por nao ser classe basica do ldj), acho que o batedor sera bem vindo no grupo.
Sobre o Drunken Master, acho que seria melhor um bárbaro mesmo. Que raça?
abs
Sobre o Drunken Master, acho que seria melhor um bárbaro mesmo. Que raça?
abs
- Elminster Aumar
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- Mensagem nº11
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Pelo que entendi o Anderson faria um ranger que cumpriria as expectativas de um batedor. Ou ele pretende pegar mesmo a classe Batedor do Completo do Aventureiro? Como disse, só as classes iniciais do PH estão valendo.
- Allindur
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- Mensagem nº12
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Mestre, você aceitas as variantes de classe básica do PH2?
- Elminster Aumar
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- Mensagem nº13
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Náring escreveu:Mestre, você aceitas as variantes de classe básica do PH2?
Para esta aventura, não. Em relação as classes iniciais só estão valendo as do Livro do Jogador v3.5, assim como as raças. Variantes de classes e templates estão vetados. CdPs vocês podem visualizar alguma dos Completos traduzidos, assim como os talentos.
- Lukas
Antediluviano - Mensagens : 4345
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- Mensagem nº14
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Um ranger seria interessante, ou um ladino então.
abs
abs
- anderson
Antediluviano - Mensagens : 3162
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- Mensagem nº15
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Eu queria um multiclasse mesmo... acho que farei algo mais simples como um Druida então...
- Lukas
Antediluviano - Mensagens : 4345
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- Mensagem nº16
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Sobrou o ladino p mim...mais um kkkkkk
abs
abs
- Allindur
Adepto da Virtualidade - Mensagens : 1544
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- Mensagem nº17
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Olha, eu não estou nem um pouco afim de jogar de combatente, minha vontade era monge mesmo. Agente pode trocar.
- Elminster Aumar
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- Mensagem nº18
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Vocês não são obrigados a seguirem a risca as minhas recomendações.
Se quiserem ter dois combatentes e nenhum ladino, que seja assim por suas próprias contas em risco.
Se quiserem ter dois combatentes e nenhum ladino, que seja assim por suas próprias contas em risco.
- S2 Barbinharossa S2
Mestre Jedi - Mensagens : 1290
Reputação : 0
- Mensagem nº19
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Monge?
Eu serei o conjurador!
E vcs?
Eu serei o conjurador!
E vcs?
- Allindur
Adepto da Virtualidade - Mensagens : 1544
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- Mensagem nº20
Re: A Fenda do Viajante (Tópico-Taverna)
Não, grupo equilibrado é sempre necessário, olha só o que aconteceu no Norte. Eu estava pensando na verdade se uma mago totalmente voltado para invocação substitui um guerreiro, mas não sei se é bom arriscar, ainda mais alguém quiser ser um combatente.