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    O Segredo de Babel - Mutantes e Malfeitores - OFF TOPIC

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    Mensagem por Sandinus Seg Out 02, 2017 10:45 am

    Apelation sucesfull complete kkkkk Não quero ver esse personagem do Mind tão cedo, manda ele lá pra américa do sul aí Flamesh kkkkkk.
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    Mensagem por PROTAGONISTA Seg Out 02, 2017 1:35 pm

    Lyvio escreveu:Apelation sucesfull complete kkkkk Não quero ver esse personagem do Mind tão cedo, manda ele lá pra américa do sul aí Flamesh kkkkkk.
    Que gosto será que tem os dragões? Razz
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    Mensagem por Sandinus Seg Out 02, 2017 1:52 pm

    MINDGAME escreveu:
    Lyvio escreveu:Apelation sucesfull complete kkkkk Não quero ver esse personagem do Mind tão cedo, manda ele lá pra américa do sul aí Flamesh kkkkkk.
    Que gosto será que tem os dragões? Razz

    Dragão podre, é bom resaltar, no caso do excir...kkkkkk
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    Mensagem por PROTAGONISTA Seg Out 02, 2017 8:16 pm

    Lyvio escreveu:
    MINDGAME escreveu:
    Lyvio escreveu:Apelation sucesfull complete kkkkk Não quero ver esse personagem do Mind tão cedo, manda ele lá pra américa do sul aí Flamesh kkkkkk.
    Que gosto será que tem os dragões? Razz

    Dragão podre, é bom resaltar, no caso do excir...kkkkkk
    Tudo bem, o Malthael da pros servos dele comerem então XD



    @Flamesh, vi que faltou uma coisa e corrigi:

    Ficha:
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    O Segredo de Babel - Mutantes e Malfeitores - OFF TOPIC - Página 4 Empty Re: O Segredo de Babel - Mutantes e Malfeitores - OFF TOPIC

    Mensagem por Convidado Qui Out 05, 2017 11:02 pm

    @Jim Jones

    - Sua iniciativa é 2 e não 4

    - Para que o corpo do cavaleiro seja realmente feito de coral, como algo natural advindo dele, e não um poder, ponha o Flat Innate. Não é obrigatório, mas assim o corpo de fato do cavaleiro terá mudado e não será apenas o efeito de um poder.

    - Para que o Regeneration funcione no Array ponha o Extra Sustained

    - Você gastou 2 pontos a mais da pontuação do NP 8. Gastou 122 pontos. Devo lembrá-lo que destreza consume 2 pontos e não 1 como o Innate.

    - Acurate no seu Energy Aura do navio, esse poder não necessita de teste de Ataque, sendo assim o acurate é desnecessário. Como disse, esse poder aparenta mais ser um Summon com seu navio invocando vários minions de np baixo como tripulação para defendê-lo. Energy Aura funciona como um reagente, se forem energias atacando teriam de fazer um teste de ataque, no caso como será ao toque um teste de ataque não é feito, é acerto automatico. Pode fazer com que uma aura verde que derrete a pele de quem o toca ou resultados semelhantes, mas se quer fazer "personagens" apareçam e ataquem tá bem mais a cara de summom.

    - Sobre sua observação da moeda: Nesse caso você deve por um removible nos poderes do seu personagem pois eles são provenientes de um item mágico e não do próprio personagem. Todos aqueles poderes que serão retirados dele se a moeda também for retirada tem que ter esse flaw, e aí vc determinará através da gravidade do removible se ela será facilmente removivel, ou só se o personagem for derrotado, etc.

    - Peço por gentileza que ponha a ficha do navio no mesmo template que a do personagem, isso se não for me enviar por planilha.


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    O Segredo de Babel - Mutantes e Malfeitores - OFF TOPIC - Página 4 Empty Re: O Segredo de Babel - Mutantes e Malfeitores - OFF TOPIC

    Mensagem por Jim Jones Sex Out 06, 2017 3:06 pm

    Ficha de Personagem




    O Segredo de Babel - Mutantes e Malfeitores - OFF TOPIC - Página 4 Img-thing?O Segredo de Babel - Mutantes e Malfeitores - OFF TOPIC - Página 4 Lemurian_coral_bio_armor_by_chuckwalton_by_xeno_crazy-d5aju3y



    PERSONAL FILE



    REAL NAME: Jim Jones
    HERO NAME: Cavaleiro Coral
    ORIGIN: Magic
    AGE: 33
    PERSONALITY: Ganancioso, Orgulhoso, Cabeça  Quente, Vingativo, Sempre paga suas dividas.
    GOALS: Achar o item,. Pagar sua divida.
    QUOTE: "Você não pode fugir da dançarina do mar. Afundarei seu navio e clamarei os tesouros que carrega. Tudo acima e abaixo dessas águas pertence a mim, tolo."

    DESCRIPTORS: Construct, Coral, Magic



    BACKGROUND

    PRELUDIO:
    O BG será também será dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).

    DC <10: Jim Jones é um nome que pode ser associado a um saqueador que sumiu alguns anos atrás, como também a outras pessoas que venham a ter o mesmo nome.

    DC 10: Jim Jones é um saqueador que foi exilado da Inglaterra por ordem da coroa.

    DC 15: Entre seus conhecidos estão uma pequena duzia de comerciantes de tesouros conseguidos de forma ilícita, o que possui mais contato se encontra na costa da escócia.

    DC 20: Pessoas dizem ter visto um homem com sua aparência navegando em um navio sem tripulação, em períodos que coincidem com a época em que ele passou por perto do lugar. Rumores falam sobre ele ser o Cavaleiro Coral das lendas.

    DC 25: Pode-se dizer que poucas pessoas o conhecem bem, entre elas estão uma mulher do leste, as vezes velha as vezes nova, dependendo de pra quem você perguntar, outras são os sobreviventes de seu navio afundado, ou ex-membros de sua tripulação.

    DC 30: Jim Jones deve um favor a uma bruxa chamada Baba Yaga, e ele deve cumprir esse favor. Ele precisa achar um item para ela. O que esse item é e o que ele faz ainda é desconhecido para ele, talvez até para a bruxa.



    CHARACTER SHEET



    COMPLICATIONS

    Motivation- Ganancia.
    Motivation- Achar o item que Baba Yaga tanto quer.
    Complication - Prejudice, homem feito de coral. Simbolo de mal agouro.
    Complication - Partial Power Loss, em solo Inglês.
    Complication - Responsibility, Pagar sua divida com Baba Yaga.
    Complication - Secret, em seu peito existe uma moeda amaldiçoada, fonte de seus poderes.
    Complication - Weakness, removendo ou destruindo a moeda Jim voltaria a ser um homem comum.



    ABILITIES
    (36 PPs investidos)

    STRENGTH:10
    STAMINA:-(inexistente 10 PPs)
    AGILITY:2
    DEXTERITY:0
    FIGHTING:6
    INTELLECT:2
    AWARENESS:3
    PRESENCE:0



    DEFENSES
    (5 PPs investidos)

    DODGE: 2+(AGL) = 4
    PARRY: 0+(FGT) = 6
    WILL: 3+(AWE) = 6
    FORTITUDE: +(STA) = - (inexiste)
    TOUGHNESS: 10+(STA) = 10 (Trade off -2/+2)



    OFFENSIVE

    INITIATIVE: 0+(AGL) =2

    UNARMED ATTACK: Attack +6(FGT) / Damage +10(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack +6(FGT) / Damage + 10(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +(DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20



    SKILLS
    (8 PPs investidos)

    Acrobatics: 0+(AGL, T) =  2
    Athletics: 0+(STR) = 10
    Close Combat: 0+(FGT) = 6
    Deception: 0+(PRE) = 0
    Expertise(Magic): 14+(INT, T) = 16
    Insight: 0+(AWE) = 3
    Intimidation: o+(PRE) = 0
    Investigation: 0+(INT, T) = 2
    Perception: 0+(AWE) = 3
    Persuasion: 0+(PRE) = 0
    Ranged Combat: 0+(DEX) = 0
    Sleight of Hand: 0+(DEX, T) = 0
    Stealth: 0+(AGL) = 2
    Technology: 0+(INT, T) = 2
    Treatment: 0+(INT, T) =2
    Vehicles: 2+(DEX, T) = 1

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    (2 PPs investidos)
    Jack of all Trades (Free)
    MOVE-BY ACTION (Free)
    Favored Enviroment (Sea)
    Benefit(Cipher)



    POWERS
    (40 PPs investidos)

    A moeda do senhor dos mares(grupo de poderes garantidos pela moeda em seu peito)
    #Armadura de corais(8)
    *EFFECT: Protection / TYPE:Defense / DESCRIPTORS: Coral, Magic
    *ACTION: None(base) / RANGE: Personal(base) / DURATION: Permanent(base)
    -Flats: Feature(Looks like a armor when wanted)
    -Extras:
    -Flaws: removable(-3)
    RANK: 10
    DESCRIPTION: Os corais externos de seu copo são magicamente mais resistes que corais comuns, dando a Jim uma "armadura" natural. Inclusive possuem a capacidade de assumirem uma forma semelhante a uma armadura., ou continuarem na forma humana.

    Feito de coral (24)
    *EFFECT: Immunity / TYPE: Defense / DESCRIPTORS: Coral, Construc, Magic
    *ACTION: None(base) / RANGE: Personal(base) / DURATION: Permanent(base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: removable(-6)
    RANK: 30(fortitude effects)
    DESCRIPTION: O corpo do cavaleiro coral não é mais feito de carne e osso, mesmo parecendo a visão e ao toque. Agora seu corpo é um amontoado de corais, como um recife de coral vivo.

    O que já morreu não pode morrer (1)
    *EFFECT: Imortality / TYPE: Defense / DESCRIPTORS: Magic
    *ACTION: None(base) / RANGE: Personal(base) / DURATION: Permanent(base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: removable(-1)
    RANK: 2
    DESCRIPTION: A única forma  de matar de fato o cavaleiro coral é arrancando da moeda que fica em seu coração, qualquer outra forma de mata-lo é meramente uma solução temporária.

    Magia selvagem (7)
    *EFFECT: Variable(magic) / TYPE: General / DESCRIPTORS: Magic, training
    *ACTION: Standard / RANGE: Personal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 1 (5pps pra fazer magias)
    DESCRIPTION: Devido ao convívio frequente com magos e criaturas magicas Jim aprendeu alguns truques conforme os anos passavam, hoje ele pode ser considerado um mago poderoso, mesmo que não atue de forma ortodoxa.




    ARRAY (Se houver): O senhor dos corais
    (27+3)

    Chamado da dançarina do mar (26)
    *BASE EFFECT: Summon / BASE TYPE: Control/ DESCRIPTORS: Coral, Magic
    *ACTION: Standard(base) / RANGE: Ranged(base) / DURATION: Sustained(base)
    -Flats: Feature (Brings the Storm)
    -Extras: Heroic(2), Controlled
    -Flaws: Limited- In Deep Water, Removable (-7)
    RANK:8
    DESCRIPTION: O cavaleiro coral invoca um navio feito de partes de navios afundados e corais, ao invoca-lo começa-se um prenuncio de tempestade.


    Ilusão de Coral (26)
    *ALTERNATE EFFECT: Ilusion / TYPE: Control
    *ACTION: Standard(base) / RANGE: Perception(base) / DURATION: Sustained(base)
    -Flats: Insidious
    -Extras: independent
    -Flaws: Removable (-7)
    RANK: 8(3 sense types: Visual, Auditory, and Tactile)
    DESCRIPTION: Jim usa seus corais fazendo tomarem a forma que ele desejar, e fazer o som que ele quiser. Os corais se tornam copias daquilo que o cavaleiro deseja, inclusive ao tato.

    Prisão Coral (25)
    *ALTERNATE EFFECT: Affliction / TYPE: Attack
    *ACTION: Standard(base) / RANGE: Close(base) / DURATION: Instant(base)
    -Flats:
    -Extras: Increased Range(Perception)(2), Alternate Resistance(Dodge)(0), Cumulative(1)
    -Flaws: Removable (-7)
    RANK: 8(Hindered, Immobile, Paralyzed)
    DESCRIPTION: O cavaleiro coral faz com que surjam corais abaixo do inimigo e que esses o prendam e segurem-no.

    Reconstrução (25)
    *ALTERNATE EFFECT: Regeneration/ TYPE: Defense
    *ACTION: None(base) / RANGE: Personal(base) / DURATION: Permanent(base)
    -Flats:
    -Extras: persistent, sustained(+0)
    -Flaws: Removable (-7)
    RANK: 16
    DESCRIPTION: O cavaleiro usa seus corais, ao invés de atacar, para repor os que pertenciam ao seu próprio corpo, assim reconstruindo-o.





    EQUIPMENT

    ...
    ...
    ...


    Summon:

    arrumado
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    Mensagem por PROTAGONISTA Dom Out 08, 2017 11:44 am

    Descritores corrigidos!

    Ficha:
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    Mensagem por PROTAGONISTA Dom Out 08, 2017 12:02 pm

    Oh, droga... apaga essa ficha anterior que eu caguei nela... XD
    Agora vai!

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    Mensagem por Sandinus Seg Out 16, 2017 10:34 am

    @Flamesh

    Pede pro aumar encerrar a mesa.
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    Mensagem por Luxi Qui Out 19, 2017 8:33 am

    Encerrando aqui para vocês.

    Uma pena! Sad
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