Ilha Dealer - 7:15 Da manhã
Era um começo de dia normal na pequena ilha, uma névoa vinha do mar cobrindo a ilha como um cobertor branco, as pessoas estavam acordando, mas outras já estavam trabalhando desde a madrugada, monitorando, pesquisando e estudando, era a sede da ACCESS (Abomination Card-Captors Extermined Special Squad) uma organização especializada em extermínio de criaturas chamadas de Abomination e em coletar as poderosas cartas Clow, Clow fora um mago muito poderoso no passado, o seu legado eram as famosas cartas, na verdade não eram tão famosas assim, a organização secreta atua nas sombras para proteger a humanidade dos Abomination que causam destruição e morte por onde passam. Somente alguns então sabem das cartas mágicas.
Mas este dia algo se aproximava, se aproximava rápido demais... Uma equipe na sala de comando está de prontidão...
- Mas o que está acontecendo aqui??? Caras olhem isso, tem algo no radar vindo rápido pra cá...
- Do que você tá falando brother?? Caramba é algo grande...
Uma garota com uma armadura branca como a neve entra na central de comando onde os homens conversam ela vê a algazarra e pergunta:
- Esta se aproximando por água ou por ar...? Vamos respondam...
- Ah!!! Senhorita Zero!!! Está vindo por mar Senhorita Zero...
- Não temos tempo então, o radar mostra que está vindo rápido, tentou contato Randon?
- Ahn... Sim senhorita, e sem contato, aqui é a ilha Dealer tentando contato...
- Não temos escolha, Kuko, Elly temos trabalho a fazer, vamos vocês tem de interceptar uma embarcação que se aproxima da ilha, não temos contato com ela, devem partir imediatamente...
Essa era a voz de Absolute Zero! Uma das Guardiãs das cartas Clow, ela era a Guardiã da água, uma guardiã veterana, que detém experiência de combate e conhecimentos, sua aparência é de uma jovenzinha, mas ela já testemunhou inúmeras coisas estranhas na vida. Absolute Zero lidera a ilha hoje, visto que Aoki e Karen não estão. Kuko já estava com o poder The Voice ativo, com ele escutava Zero mesmo que em outro cômodo da mansão da Ilha, as três Guardiãs estavam ligadas por meio da comunicação.*
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*Veja os poderes De Kuko abaixo, para entender a carta The Voice.
- Absolute Zero:
- Poderes atuais de Kuko:
The Voice: Com este poder o Mago possui o controle da comunicação, com um leve sussurro o mago pode se comunicar e fazer com que um grupo se comunique mesmo a longas distâncias, é quase tão absurdo que parece telepatia.
The Thunder: Ataque Especial baseado no elemento Relâmpago, uma poderosa descarga de energia é lançada contra o oponente, Custo 4 pontos de Mana / Causa 4D6 pontos de Dano.
The Fly: O poder de voar, seu personagem pode voar e fazer com que até outros voem, custo 1 ponto de mana para cada alvo que for alvo da magia.
- Poderes atuais De Elly:
The Arrow: Você pode materializar uma arma mágica (arco e flecha) em suas mãos, cada flecha disparada custa 1 ponto de Mana, o arco aumenta suas chances de acerto em 10 pontos e causa dano de 1D6+3 pontos. Alcance 80 Metros.
The Erase: Esta carta somente serve para que os candidatos que não passarem nos testes de Card-Captors tenham suas mentes apagadas e assim preservar o segredo da Organização.
The Through: O poder da intangibilidade, atravessar objetos e paredes é fácil com este poder, existem escudos e poderes que podem mesmo assim tentar bloquear este poder. A parte a seguir é para uso do mestre / (NP, Intangibilidade, Raiox1M) [30,30,12]
The Firey: Ataque especial baseado no fogo, custa 3 pontos de Mana, e causa 3D6 pontos de dano.
- Regras:
- Ainda os estudantes não podem postar apenas os Guardiões...