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    Mensagem por Soviet Sáb maio 26, 2018 12:09 am

    tópico onde colocarei algumas informações básicas sobre o cenário.
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    Mensagem por Soviet Sáb maio 26, 2018 12:09 am

    Golarion

    O planeta Golarion orbita um sol amarelo nos confins do Plano Material. Terceiro dos onze em órbita, este planeta azul contém vastos oceanos e exuberantes terras verdes, o ambiente perfeito para inúmeras culturas prosperarem. De fato, Golarion é o planeta mais populoso de seu sistema solar. A lua cheia de crateras de Golarion, Somal, preenche seu céu noturno, e seus vizinhos planetários mais próximos, Castrovel, o Mundo Verde, e Akiton, o Planeta Vermelho (segundo e quarto do Sol, respectivamente) são facilmente visíveis como estrelas coloridas.

    Devido ao seu ambiente inerentemente hospitaleiro e sustentador da vida comparado a outros mundos, presumivelmente o trabalho dos deuses, os astrônomos às vezes se referem a Golarion como "a Criança". Astrônomos em outros planetas, no entanto, muitas vezes se referem a Golarion como "A Prisão" em referência ao seu papel cósmico como a prisão do deus louco Rovagug, que se encontra preso ao núcleo do mundo.

    Mundo 125px-Golarion_symbol.svg

    Em trabalhos acadêmicos astronômicos ou astrológicos, Golarion é às vezes representado por uma runa: um círculo com três barras verticais sobrepostas. Pode-se sugerir que esse símbolo é mais compatível com Golarion como "A Prisão" do que como "A Criança".

    Geografia


    • Arcadia é um continente exuberante que fica a oeste de Avistan e Garund, do outro lado do Oceano Arcadiano, que leva seu nome. 6.000 quilômetros distante das praias de Avistan, pouco se sabe sobre essa terra, exceto nos mais antigos textos de impérios há muito decaídos, embora haja pouco comércio e esforços de colonização de Avistan a Arcadia.


    • Avistan é um grande continente peninsular que se expande para o oeste a partir de Casmaron, cercado pelas Montanhas Canto do Mundo. Avistan é palco de várias civilizações construídas sobre as ruínas de grandes impérios do passado, como Thassilon e as colônias de Azlant. As nações Avistani de Taldor, Cheliax, Andoran e Qadira estão se preparando para se tornarem potências mundiais, e a cidade de Absalom em uma ilha ao largo de sua costa é a maior e mais cosmopolita cidade do mundo.


    • Azlant é uma grande ilha-continente mil e seiscentos quilômetros à oeste do Arco de Aroden. Azlant viu a ascensão das primeiras civilizações humanas. Tudo o que resta do Azlant hoje é uma série de penhascos salientes e canais estreitos e retorcidos; a maior parte do continente afundou no mar quando a Pedraestrela caiu do céu.


    • Casmaron é o maior continente, abrangendo grande parte do hemisfério norte do mundo e contendo os dois maiores e mais poderosos impérios do mundo: Kelesh e Vudra.


    • A Coroa do Mundo é um imenso deserto congelado que se estende através do pólo norte do planeta. Embora o clima seja seja muito frio e hostil para habitações permanentes e bem-sucedidas, exceto para alguns nômades resistentes, a Coroa é uma rota comercial inestimável entre Avistan e Tian Xia.


    • Garund é um continente pouco explorado que fica a sudeste de Avistan, do outro lado do Mar Interior. Se alguém está vasculhando seus desertos do norte por relíquias perdidas dos faraós de Osiriani ou caminhando pelas selvas quase impenetráveis de Mwangi, Garund oferece infinitas aventuras para aqueles dispostos a desafiar seus muitos perigos.


    • Sarusan é o menor e menos conhecido continente de Golarion. Encontra-se entre as porções menos viajadas do mar.


    • Tian Xia é um grande supercontinente do outro lado do oceano à leste de Casmaron e à oeste de Arcadia. Como Avistan, é o lar de muitos impérios antigos e poderosos, incluindo Minkai e os Estados Sucessores de Lung Wa. Apesar de sua localização remota, os comerciantes de Tian Xia viajam pelo mundo inteiro.
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    Mensagem por Soviet Sáb maio 26, 2018 12:10 am

    Avistan

    Avistan é um continente no mundo de Golarion. Uma das áreas mais povoadas do planeta, o Avistan possui tantas culturas e ambientes diferentes quanto qualquer outro continente do mundo e uma antiga história que remonta a dezenas de milhares de anos. O continente é o lar de grandes impérios como Cheliax e Taldor, potências emergentes como Andoran e Molthune e as antigas ruínas de Thassilon na fronteira selvagem de Varisia.

    Juntamente com o terço mais setentrional de Garund, Avistan constitui a região do Mar Interior.

    Um habitante do Avistan é conhecido como avistani.

    Geografia

    Avistan é um continente peninsular que se ramifica da massa principal de Casmaron a oeste das Montanhas Canto do Mundo, à oeste do Oceano Arcadiano e do Mar Fumegante. A massa de terra estende-se desde o Mar Interior, no sul, para além de Garund, até às Montanhas Geada Seca, no norte, que separam Avistan da Coroa do Mundo.

    Habitantes

    Avistan é o lar de uma vasta e diversificada população de humanos, elfos, anões, gnomos, halflings, orcs, goblins e inúmeras outras raças. Entre os humanos, os grupos étnicos Kellid, Shoanti, Ulfen e Varisian se originaram em Avistan, enquanto os povos Chelaxian e Taldan são descendentes de colonos e refugiados de Azlanti que vieram para o c ontinente há muito tempo.

    No norte, dominam a superstição e a barbárie, com os bárbaros Ulfen de Irrisen e as Terras dos Reis Linnorm, os Kellids do Reino dos Lordes dos Mamutes e os orcs da Fortaleza de Belkzen. Mais ao sul, em direção ao Mar Interior, as terras são mais civilizadas e a magia é mais amplamente aceita, como nos impérios centenários de Cheliax e Taldor.
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    Mensagem por Soviet Sáb maio 26, 2018 12:10 am

    Ustalav

    O Principado Imortal de Ustalav é uma nação envolta em um nevoeiro de inúmeros horrores, um reino outrora orgulhoso que sofreu sob as garras do Tirano Sussurrante durante séculos.

    História

    O Reino de Ustalav

    A história moderna de Ustalav começou durante a Era de Entronização em 2361 CA, quando numerosas famílias varisianas colonizaram as terras não reclamadas ao norte do lago Encarthan, nas sombras das Montanhas Famintas. Entretanto, Ustalav não se tornou uma verdadeira nação até seu antigo herói, Soividia Ustav, unir os diferentes assentamentos varisianos e expulsar os nativos orcs, bárbaros Kellid numerianos e sarkorianos. Nomeando-o em honra à si mesmo, o Reino de Ustalav cresceu por cinco séculos governado por descendentes da dinastia Ustav. No entanto, a rivalidade quase constante entre as famílias e clãs varisianos começou a dominar o reino. Para evitar uma guerra civil, o rei Kaldemov decidiu dividir a nação em dezesseis condado em 2862 CA. Ele dividiu a terra e atribuiu-a em perpetuidade às várias famílias nobres. O governante de cada condado possuía uma autonomia significativa, mas eles, por sua vez, deviam suas alianças ao monarca (descendente de Ustav). Essa mudança aliviou as tensões e levou a uma rara idade de ouro ustalávica de crescimento e prosperidade por alguns séculos depois.

    Mundo 250?cb=20090306053809
    Bandeira de Ustalav

    O Tirano Sussurrante

    Esta era de ouro do Reino de Ustalav foi tragicamente interrompida em 3203 CA, quando o perverso e imortal senhor da guerra, Tar-Baphon, ressuscitou dos mortos como o Tirano Sussurrante: um rei-lich de incrível poder. Um segredo sombrio que esteve apodrecendo sob o solo de Ustalav desde antes da chegada dos primeiros colonos varisianos: desconhecidos dos governantes da terra, os restos mortais de Tar-Baphon haviam sido enterrados sob o envenenamento da terra.

    O Tirano Sussurrante rapidamente começou a criar vastos exércitos de mortos-vivos, e através de cuidadosa diplomacia uniu os orcs do vizinho Forte Belkzen sob seu comando. Com essas duas grandes forças e seu próprio gênio militar e arcano, o Tirano Sussurrante atacou uma Ustalav despreparado. Apesar de uma defesa espirituosa de seu reino, Tar-Baphon conquistou Ustalav em 3206 CA, criando uma terra dos mortos. Os defensores estavam em desvantagem mortal, já que todos os soldados ustalávicos mortos eram recrutados para o exército de mortos-vivos de Tar-Baphon. O resto do povo foi transformado em seus escravos. Por mais de 600 anos, os restos apodrecidos da orgulhosa Ustalav definharam sob o domínio despótico do Tirano Sussurrante.

    A Cruzada Radiante

    Não foi até 3754 CA que surgiu o primeiro vislumbre de esperança. Finalmente, decidindo que a nação necromântica apresentava uma ameaça significativa à sua contínua expansão, a distante Taldor lançou a Cruzada Radiante. Eles conseguiram uma base na costa norte da baía de Avalon em 3801 CA. Guerreiros de todo o império Taldan reuniram-se, convergindo para a cidade Ustalávica de Vellumis e usando-a como posto avançado. Lá, anões do Reino de Kraggodan e os famosos Cavaleiros de Ozem se uniram à eles. Não foi até 3828 AR, no entanto, setenta e cinco anos após o início da Cruzada, que o Tirano Sussurrante foi derrotado e a sombra sobre Ustalav foi expurgada. O Tirano foi preso em sua capital assombrada d Torre Gallow. Ustalav perdeu quatro dos seus condados: dois foram declarados inabitáveis, e tornaram-se a terra assombrada em volta de Torre Gallow, conhecida como Virlych; os outros foram entregues ao exército dos cruzados para criar a nação de Ultimuro como guarda permanente contra quaisquer horrores ressurgentes.

    O Principado Imortal de Ustalav

    Ustalav reestabeleceu-se após a derrota do Tirano Sussurrante e foi renomeada para o Principado Imortal de Ustalav, preservando grande parte das regras e da cultura do antigo Reino de Ustalav. No entanto, o Reino Imortal não pôde recuperar sua antiga glória. A linhagem real de Soividia Ustav tinha morrido durante a longa idade das trevas do país, e os poucos nobres sobreviventes que agora clamavam pelo trono só tinham vínculos tênues com a antiga família reinante. Depois de um censo da nobreza restante, a coroa foi finalmente dada ao príncipe Andredos Ordranti em 3834 CA. Isso contribuiu para uma disputa maior entre a nobreza, uma série de governantes fracos e uma desaceleração da recuperação já instável do país.

    Nos últimos anos, o país foi mais uma vez fraturado por duas guerras civis que derrubaram os governos de três dos condados do oeste, e uma luta pela sucessão real após o último príncipe não deixou nenhum herdeiro claro de seu trono. Ustalav encontra-se agora um país fortemente dividido, lutando para recuperar um pouco de sua antiga grandeza e abalados com uma história de escuridão que poucas nações podem igualar.
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    Mensagem por Soviet Sáb maio 26, 2018 12:10 am

    Ustalav - continuação

    Governo

    A monarquia

    Desde os tempos antigos, quando foi unificado pela primeira vez, Ustalav foi governada por um único rei. Infelizmente, a linha de reis foi quebrada durante o reinado do Tirano Sussurrante, e os governantes atuais são apenas uma sombra de seus predecessores. A liderança da terra tornou-se particularmente controversa desde a morte do chamado "Príncipe Eunuco" Valislav Ordranti, que não deixou nenhum herdeiro oficial quando morreu em 4674 CA. Seu irmão, o príncipe Aduard Ordranti III, entrou no manto de monarca, um papel para o qual ele era inadequado. O caso todo foi ainda mais complicado quando a companheira de longa data do príncipe eunuco, Millaera Caliphvaso, deu à luz um filho bastardo que ela alegou ser filho do Príncipe Eunuco. A alegação causou um grande escândalo e Millaera desapareceu em circunstâncias misteriosas pouco depois de fazer essas reivindicações. Seu filho, Reneis Ordranti, foi adotado e criado pela tia desonesta e conivente da criança, a condessa Carmilla Caliphvaso. Há rumores de que a condessa está com os olhos fixos no trono assim que Reneis alcance a maioridade. Outros rumores mais sombrios sussurram que ela pode ter seus olhos incestuosos fixos em se tornar rainha, disposta a casar com seu próprio sobrinho para isso.

    Os condados

    Ustalav moderna é dividida em treze regiões distintas chamadas condados. Embora cada condado ainda seja subserviente ao monarca de Ustalav, o príncipe Aduard Ordranti III, é permitido aos governantes dos condados individuais muita independência. Os condados podem ser divididos em três tipos:


    • o Soivoda abrangendo toda a extensão leste de Ustalav: eles ainda são administrados por famílias nobres nomeadas há milênios quando Ustalav foi dividida pela primeira vez. Seu poder dentro de seus condados é imenso e incapaz de ser questionado até mesmo pelo Príncipe e eles também exercem grande influência sobre os assuntos da corte real.


    • os Palatinates no terço noroeste do país: Em 4670 CA, a província nortenha de Lozeri derrubou o seu duque hereditário, colocando um conselho de cidadãos proeminentes no comando. Essa abordagem pegou, e logo dois dos condados vizinhos também haviam abandonado o domínio de seus nobres hereditários em golpes sem sangue. Esses três estados, Lozeri, Canterwall e Vieland, são conhecidos como Palatinatos. Seus líderes têm pouca influência na corte real.


    • Virlych, a terra devastada à sudoeste.


    Habitantes

    A presença secular de tropas orcs em Ustalav levou ao surgimento de numerosas linhagens de meio-orc na nação que persistem até hoje. Da mesma maneira, Ustalav ainda é o lar de numerosas linhagens de feiticeiras que podem ser traçadas até as forças titânicas do bem e do mal que lutaram durante a Cruzada Radiante.

    Religião

    Depois de séculos de abuso e exploração, o povo de Ustalav é altamente desconfiado e supersticioso. Muitos descendentes dos peregrinos varisianos que imigraram milênios atrás ainda mantêm suas crenças tradicionais. Entre estas está a adoração da deusa dos viajantes, Desna. A longa ocupação e escravidão nas mãos do lich, no entanto, também deixaram suas marcas. A adoração de Pharasma, que abomina os mortos-vivos, e a Princesa Pálida Urgathoa, que reverencia os mortos-vivos, também são comuns na nação.
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    Mensagem por Soviet Sáb maio 26, 2018 12:10 am

    Versex

    Versex é um dos condados ao sul de Ustalav, pertencendo à região de Soivoda. Para o sul do condado está a Baía de Avalon e a Teocracia de Razmiran, a única fronteira internacional do país. Para o oeste de Versex estão os condados de Caliphas e Amaans; ao norte estão as Estrias e Ardeal; e para o leste é o condado de Varno.

    Habitantes

    A maioria das comunidades de Versex são pequenos assentamentos insulares cujos povos não gostam muito de interferências externas. Essa atitude foi fomentada pelo conde Haserton Lowls IV, que tem pouco interesse em governar a terra e disseminou o poder localmente para prefeitos e magistrados.

    Há uma série de assentamentos em Versex ao longo da costa da Baía de Avalon e em seus planaltos. Muitas vezes pequenas, isoladas e muito desconfiadas de forasteiros. Entre os mais notáveis destes assentamentos de Versex são:


    • De particular estranheza, Monte Putrefato, uma cidade amaldiçoada no topo de um antigo monte: ninguém pode explicar por que as pessoas vêm morar em Monte Putrefato mas, desde que alguém se lembre, novas pessoas sempre chegam,


    • Dunhob, uma aldeia supersticiosa perto do lago Lantern,


    • Hyannis, uma comunidade mineradora de carvão,


    • Illmarsh, uma comunidade insular na costa da baía de Avalon cujos pescadores são questionadores e conhecidos por se comunicarem com estranhas sombras na Baía,


    • Porto Rozen, o movimentado porto à beira do lago e lar da Escola de Ciências de Sincomakti


    • Thrushmoor, a sede do condado de Versex.


    Economia

    Versex é uma terra rica em minérios, mas inadequada para a agricultura. Como resultado, ela obtém a maior parte da riqueza através da mineração e seus comerciantes exploram as águas da Baía de Avalon e do Lago Encarthan.

    Religião

    O lorde-demônio Socothbenoth tem um grande séquito aqui.
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    Mensagem por Soviet Sáb maio 26, 2018 12:10 am

    Monte Putrefato

    A cidade de Monte Putrefato, no leste de Ustalav, é um lugar estranho, repousando sobre um monte antinatural e inquietante. Os varisianos primeiro estabeleceram Monte Putrefato em 2397 CA; Antes disso, Monte Putrefato era um local sagrado para as tribos Kellid locais.

    Monte Putrefato
    (Cidade)
    Nação Ustalav
    Região Versex
    Tamanho Pequena city
    População 9,200
    Demografia 82% humano, 5% halfling, 4% meio-orc, 4% gnomo, 3% anão, 2% outros
    Governo Prefeito
    Alinhamento Neutro
    Governante Vanton Heggry, prefeito

    Monte Putrefato está localizado no condado de Versex, na região de Soivoda, no leste de Ustalav. A cidade se ergue sobre as margens pantanosas do sul do rio Peixe-Rei. É a única região de terra sólida no pântano conhecido como o Wrythe por uma distância de quase 32 quilômetros a leste ou oeste.

    A cidade é dividida em três distritos. A Coroa no topo da colina, o Emaranhado nas encostas da colina e a Imundice. A Coroa é a casa da nobreza de Monte Putrefato e da maioria do governo e edifícios públicos. As ruas de paralelepípedos são largas e claras. Os edifícios são grandes e feitos de pedra e madeira. O Emaranhado é a parte mais populosa da cidade. É um labirinto confuso de edifícios e becos onde a maioria das lojas e residências podem ser encontradas. A Imundice é a parte mais baixa da cidade, uma série de ilhas naturais ou artificiais, onde moram os pobres e desesperados. A Imundice também abriga as indústrias vitais mas sujas, como curtidores, limpadores de fossa, limpadores de rua, pescarias e os depósitos de lixo.
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      Data/hora atual: Dom Nov 17, 2024 11:32 pm