(goblins em preto, elfos em azul, humanos em verde e ogros em roxo, heróis em vermelho)
Surpresas do Subterrâneo
- Dycleal
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- Mensagem nº1
Surpresas do Subterrâneo
O gato tinha visto que eram muitos, a entrada a frente era sinuosa e com uma leve inclinação e esperando no salão no fim do tortuoso corredor, estava a armadilha, com uma iluminação baixa vinda de produtos alquímicos que queimavam na parede e um pequeno exército de 11 goblins (letras A até K), 6 humanos (letras de L a Q), 3 Elfos (Letras de R até Q) e 2 grandes Ogros (Letras U e V) e os heróis se posicionam na entrada, com a Guerreira na posição vermelho 1)(escolham a sua posição e rolem iniciativa - Perguntas ou dúvidas perguntem no tópico geral de off ou no privado)
(goblins em preto, elfos em azul, humanos em verde e ogros em roxo, heróis em vermelho)
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- Dycleal
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- Mensagem nº2
Re: Surpresas do Subterrâneo
- AndréMarrão
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- Mensagem nº3
Re: Surpresas do Subterrâneo
Quem vai por este lado aqui de cima e quem vai por baixo?começou a falar e3nargt, ansioso e preocupado.Sera q Estes tb tem aquela resistência a fogo? olhando em volta a espera de uma resposta.
Estava pensando eu e zyder poderíamos colocar alguns para dormir...
Recuar para o corredor e quando lá estivessem utilizar teia para dificultar-lhes a passagem. Enquanto isso os combatentes iriam atacando um grupo reduzido dentro dessa passagem, nesse caso nem precisaríamos nos dividir. Olha em volta esperando aprovação...o único problema é, se deixarmos o outro lado em aberto eles poderiam usar contra nós ou alertar os próximos níveis de uma invasão. Precisaríamos selar aquele caminho, acho q o ataque em pinça seria a melhor opção.
Estava pensando eu e zyder poderíamos colocar alguns para dormir...
Recuar para o corredor e quando lá estivessem utilizar teia para dificultar-lhes a passagem. Enquanto isso os combatentes iriam atacando um grupo reduzido dentro dessa passagem, nesse caso nem precisaríamos nos dividir. Olha em volta esperando aprovação...o único problema é, se deixarmos o outro lado em aberto eles poderiam usar contra nós ou alertar os próximos níveis de uma invasão. Precisaríamos selar aquele caminho, acho q o ataque em pinça seria a melhor opção.
- Dycleal
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- Mensagem nº4
Re: Surpresas do Subterrâneo
Elentari olha para o baixinho e diz: - Posso pegar os dois ogros e depois o elfo da entrada e fechar ela ou limpar a armadura de quem passar por ela, se todos concordarem.
- Sandinus
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- Mensagem nº5
Re: Surpresas do Subterrâneo
Zyder para pensativo analisando as palavras de seu amigo mago e sugere mais alguma coisa:
-Poderíamos escurecer a visão de boa parte deles, os goblins como eu não seriam afetado, mas humanos e elfos talvez, no entanto, creio que dificultaria também para os nossos. Existe uma magia chamada "Névoa Obscurecente", ela tem propriedades interessantes para quem enxerga na escuridão... posso utiliza-la o que me dizem?
Ela dura até uma hora, eu posso aos poucos ir destruindo eles, enquanto a Elentari fecha a passagem segurando os Ogros e quem mesmo cego tiver interesse em ataca-la.
O que me dizem?
-Poderíamos escurecer a visão de boa parte deles, os goblins como eu não seriam afetado, mas humanos e elfos talvez, no entanto, creio que dificultaria também para os nossos. Existe uma magia chamada "Névoa Obscurecente", ela tem propriedades interessantes para quem enxerga na escuridão... posso utiliza-la o que me dizem?
Ela dura até uma hora, eu posso aos poucos ir destruindo eles, enquanto a Elentari fecha a passagem segurando os Ogros e quem mesmo cego tiver interesse em ataca-la.
O que me dizem?
- Dycleal
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- Mensagem nº6
Re: Surpresas do Subterrâneo
Elentari diz: - Você pode deixar a parte da entrada fora do alcance da sua magia.
- AndréMarrão
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- Mensagem nº7
Re: Surpresas do Subterrâneo
Muitos elfos, eu por exemplo, vêem muito bem no escuro, por tanto a névoa deverá fazer efeito nós humanos principalmente. Então eu posso tentar colocar alguns dos goblins para dormir... ok?
- AndréMarrão
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- Mensagem nº8
Re: Surpresas do Subterrâneo
mas vamos todos atacar do mesmo lado? Aguardando opinião dos outros...
- Dycleal
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- Mensagem nº9
Re: Surpresas do Subterrâneo
A guerreira versada em magia e protegida de Mistra relembra: - A escuridão mágica atinge até mesmo os elfos, porém eles resistirão ao sono, pois são imunes a esse tipo de magia, coloquem sono nos gnomos, pois eles são numerosos e esse é o perigo deles, a escuridão será uma magia ambígua, que poderá ajudar tanto a nós quanto à eles. Vou na frente e atacarei os ogros, que serão mortais para vocês e usem magias de proteção de flechas contra os elfos, podem abusar dos ataques a distância. Aust, me ajude nos ataques corpo a corpo para flanquearmos e guardarmos as nossas costas. E parte pelo corredor e fica no corredor final para na próxima investida pegar um dos ogros de surpresa.
- AndréMarrão
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- Mensagem nº10
Re: Surpresas do Subterrâneo
Denargt visto q já foi decidido um ataque único se encaminha para perto da guerreira.
Zyder vamos agir coordenados os q eu não conseguir tombar você o fará, ou prefere ser o primeiro?
Prepara sua magia se concentrando para q melhor efeito seja, mas segura aguardando os outros e o momento certo para agir junto de zyder.
Zyder vamos agir coordenados os q eu não conseguir tombar você o fará, ou prefere ser o primeiro?
Prepara sua magia se concentrando para q melhor efeito seja, mas segura aguardando os outros e o momento certo para agir junto de zyder.
- Sandinus
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- Mensagem nº11
Re: Surpresas do Subterrâneo
O goblin ouve as opiniões e vai concordando com tudo, ele aproveita para complementar algumas coisas:
-Muito bem, mas não tenho em meu grimório a magia sono, podemos quando tivermos tempo trocar magias úteis, compramos as tintas recentemente e podem ser interessantes. Quanto a estratégia vamos segui-la, os combatentes ficam a frente, como parece estreito se der apenas uma pessoa a Elenteri ficará, você pode lançar sono nelas Denargt eu lançarei inicialmente teia para atrapalha-los e vamos por trás da Elentari lançar raios de fogo nos inimigos enredados.
-Muito bem, mas não tenho em meu grimório a magia sono, podemos quando tivermos tempo trocar magias úteis, compramos as tintas recentemente e podem ser interessantes. Quanto a estratégia vamos segui-la, os combatentes ficam a frente, como parece estreito se der apenas uma pessoa a Elenteri ficará, você pode lançar sono nelas Denargt eu lançarei inicialmente teia para atrapalha-los e vamos por trás da Elentari lançar raios de fogo nos inimigos enredados.
- AndréMarrão
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- Mensagem nº12
Re: Surpresas do Subterrâneo
Estou pronto, assim que todos estiverem a postos.
- Off:
- to ansioso, mas mestre Qt tempo vamos esperar nossos amigos de campanha responderem?
- Dycleal
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- Mensagem nº13
Re: Surpresas do Subterrâneo
- Spoilers:
- Em batalha esperamos 48 hora, máximo, ai assumo os faltosos como NPC, naquele rodada.
- 1o0oP (Lui)
Mestre Jedi - Mensagens : 1205
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- Mensagem nº14
Re: Surpresas do Subterrâneo
Astrim temerosa assume uma posição mais ao fundo e diz.
— Amigos, eu posso ajudar com magias para distraí-los, como ilusões. E além disso posso lhes dar uma série de Buffs ... Se eu pedir, Sune usará seus poderes para distrair os nossos inimigos dificultando que eles lhes acertem quando tentar ferí-los, e também, ela poderá abençar-nos, guiando-nos para facilitar nossos ataques e para que consigamos escapar de efeitos perigosos (que exigem saving throw). Ela diz confiante que sua Deusa ajudará, mas o medo estatalado em seu rosto é visível aos outros. — Só que não poderei atacar, pois Sune pede que eu não cause o mau enquanto ela estiver presente, e só envia poderes destrutivos em momentos de extrema necessidade, quando estivermos diante de um mau maior. E então, todos aceitam as bençãos de grandiosa Sune, a graciosa e poderosa Deusa de toda a beleza deste mundo? |
Sua reverência é notável, ela diz tudo isso, e enquanto os demais decidem, ela também conjura "Mage armor", em si, retirando da mochila de componentes um trapo que rasgara de um de seus vestidos, e após dizer algumas palavras arcanas, o trapo fica translúcido, passa a flutuar, e à resveste como uma armadura.
- Obsservador
Mutante - Mensagens : 567
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- Mensagem nº15
Re: Surpresas do Subterrâneo
--Dispararei uma flecha no Ogro V e já irei ao seu encontro Líder. *responde a genesi já pronto, a flecha mágica preparada a brilhar de forma ameaçadora à frente do arco* |
- Dados:
- (MARCA DO CAÇADOR 256):
1° nível de adivinhação
Tempo de Conjuração: 1 ação bônus
Alcance: 27 metros
Componentes: V
Duração: Concentração, até 1 hora
Você escolhe uma criatura que possa ver, dentro do
alcance e a marca misticamente como sua presa. Até a
magia acabar, você causa 1d6 de dano extra ao alvo
sempre que você o atingir com um ataque com arma e
você tem vantagem em quaisquer testes de Sabedoria
(Percepção) ou Sabedoria (Sobrevivência) feitos para
encontrá-la. Se o alvo cair a 0 pontos de vida antes da
magia acabar, você pode usar uma ação bônus, no seu
turno subsequente para marcar uma nova criatura.
Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa
magia usando um espaço de magia de 3° ou 4° nível, você
poderá manter sua concentração na magia por até 8
horas. Quando você usar um espaço de magia de 5° nível
ou superior, você poderá manter sua concentração na
magia por até 24 horas.
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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- Mensagem nº16
Re: Surpresas do Subterrâneo
- Spoiler "dados":
- Cadê os dados?
- Sandinus
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- Mensagem nº17
Re: Surpresas do Subterrâneo
Assim que se posiciona corretamente, Zyder pronuncia algumas palavras de poder, ele pega um pedaço de teia numa parede no caminho e usando-o como foco ele conjura a magia teia visando acertar o máximo de inimigos possível, ele potencializa a magia sacrificando um slot de nivel 2 e conjura teia com duas vezes a sua área, de súbito uma grossa camada surge e envolve todos que estiverem na área, seu foco é o elfo "t". (com 12m acho que pega em todo mundo).
- Obsservador
Mutante - Mensagens : 567
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- Mensagem nº18
Re: Surpresas do Subterrâneo
Dycleal escreveu:
- Spoiler "dados":
Cadê os dados?
Eita pleura kkkk
Ataque 1d20+6
Obsservador efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
- 17
Dano: 1d8+4
Obsservador efetuou 1 lançamento(s) de dados (d8.) :
- 3
Crítico: 1d8
Obsservador efetuou 1 lançamento(s) de dados (d8.) :
- 1
- AndréMarrão
Troubleshooter - Mensagens : 992
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- Mensagem nº19
Re: Surpresas do Subterrâneo
Denargt pega uma antiga ampulheta quebrada que estava em uma sacola bem fechada para não perder a areia. Joga um punhado na mão. Abre e a assopra, conforme a areia deixa suas mãos parece ficar transparente ou sumir." Olorun ki o gbagbe aye fala o mago em uma voz gutural bem diferente de voz que normalmente se ouve dele.
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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- Mensagem nº20
Re: Surpresas do Subterrâneo
Elentari corre em uma investida no Ogro (V) ficando entre os dois ogros e Ataca brutalmente a fera enfurecida com a sua visão e o retalho gera muito sangue, no corte longitudinal que volta-se para cima e desce em um novo ataque verticalmente.
O ogro mesmo machucado ataca de volta com seu martelo de guerra e ataca a guerreira que lhe agride enquanto o outro com um urro de dor por uma flechada levada também ataca a guerreira que entrou no seu espaço. Um dos elfos negros prepara o seu arco para o ataque e os humanos, enquanto outro elfo e dois humanos tentam soltar seus companheiros de uma rede que apareceu do nada prendendo quase todos. Todos se debatem tentando se soltar, mas os mais atentos notam dois goblins como pendurados e sem sentidos.
- Primeiro ataque com espada de duas mãos 1d20 +16:
- Dycleal efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
- 19
- Segundo ataque com espada de duas mãos 1d20 +11:
- Dycleal efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
- 17
- Dano do primeiro ataque 2d6+18 (se acertar):
- Dycleal efetuou 2 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 3 , 2
- Dano do segundo ataque 2d6+18 (se acertar):
- Dycleal efetuou 2 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 2 , 2
O ogro mesmo machucado ataca de volta com seu martelo de guerra e ataca a guerreira que lhe agride enquanto o outro com um urro de dor por uma flechada levada também ataca a guerreira que entrou no seu espaço. Um dos elfos negros prepara o seu arco para o ataque e os humanos, enquanto outro elfo e dois humanos tentam soltar seus companheiros de uma rede que apareceu do nada prendendo quase todos. Todos se debatem tentando se soltar, mas os mais atentos notam dois goblins como pendurados e sem sentidos.