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    Project Proxy

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    Mensagem por Hunter Sex 19 Out - 21:51

    Project Proxy 50031_10



    Project PROXY




    Proposta: A proposta inicial é criar um personagem humano, residente em uma cidade futurista chamada Romdo e infestada por androids chamados de AutoReiv, que convivem com humanos pacificamente.
    -
    Ambientação: Um cenário futurístico pós-apocalíptico onde a natureza predominante são as dunas de areias e as cidades cinzas e com ausência de verde. A cultura é de consumo, onde estimulo para o consumismo está presente em todo o lugar. A tecnologia é avançada e os Autoreiv’s são comuns, usados como serviçais, guarda-costas, entre outras profissões comuns.
    -
    Humanos: Os humanos são criados em laboratórios, gerados em úteros artificiais. Uma maneira de ter o controle total e fazer com que cada pessoa faça parte da “engrenagem” e tenha a sua função específica, se encaixando na sociedade com uma “razão de ser”.
    -
    Autoreivs: São divididos em “Entourage”, de “Companhia” e de “Knight”.


    •   Os autoreivs do tipo companheiro fornecem, como seu nome sugere, companheirismo ao seu mestre ou mestres.      
    •   Autoreivs do tipo entourage funcionam como assistentes pessoais e guarda-costas para seus mestres.      
    •   Os autoreivs do tipo Knight são unidades projetadas especificamente para combate

    -
    Vírus: Um vírus chamado Cogito, ao infectar as máquinas os despertam de sua natureza robótica dando-lhes uma razão de viver, como se ganhassem uma “alma”, consciência, vontade própria. A partir daí, começam uma jornada para descobrir seu verdadeiro “eu”.
    -
    Prólogo: A iluminada superfície de Romdo mascara seu submundo de ferro e encanamento. Embaixo de toda essa beleza fica a superfície escura, a base da cidade. Está realmente escuro lá embaixo, perambula ali, um AutoReiv manchado com sangue. O dia vem noticiar a morte de mais um morador, tendo como principal suspeito, seu próprio AutoReiv. Mais um caso em que se ajunta na pasta: Vírus Cogito.
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    Project Proxy Empty Re: Project Proxy

    Mensagem por Hunter Sex 19 Out - 21:57

    @hello
    @Christiano Keller
    cheers

    PS: Eu não sei marcar as pessoas. Deu certo só com o Hello...  Crying or Very sad
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    Mensagem por Bravos Sex 19 Out - 22:58

    Hunter escreveu:@hello
    @Christiano Keller
    cheers

    PS: Eu não sei marcar as pessoas. Deu certo só com o Hello...  Crying or Very sad

    @Christiano Keller

    Nicks que tem espaço você precisa por eles entre aspas "" pra funcionar What a Face parece um cenário bastante legal haha espero que dê certo a mesa!
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    Mensagem por Hunter Sex 19 Out - 23:04

    Valeu @bravos! Obrigado. Smile
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    Mensagem por hello Sáb 20 Out - 9:09

    Mentira dele, eu que sou especial mesmo, minha mãe que me falou!
    Vou fazer minha ficha ou de manhã logo logo ou a tarde caso nenhum imprevisto ocorra.
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    Mensagem por Christiano Keller Sáb 20 Out - 16:59

    @Hunter

    Montei um esboço, veja se faz sentido ou não para a história:

    Ficha do Chris:
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    Mensagem por Hunter Sáb 20 Out - 17:36

    Tá ótimo! Não precisa mais que isso. Só vamos esperar o hello e peço a sala.
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    Mensagem por hello Sáb 20 Out - 18:24

    Tá pronta, fiz e achei que ficou bem legal, só tem que ver como vai ser feito as rolagens e a interpretação dela, seria sua, minha, ou intercalaríamos dependendo da situação(claro que ainda iria fazer ações dela, mas se for o primeiro caso, seriam apenas as cenas sem impacto que são padrão do fórum onde vc só fala o ambiente mesmo sendo o jogador para adiantar o andamento das coisas) 


    Nome: David 
    Idade: 84
    Características Físicas: 
    Olhos azuis 
    Cabelo liso e cinza lustroso 
    1.69m e 70kg
    Branco
    Sem barba mas com um fino bigode de porteiro
    olhar penetrante
    Características Psicológicas:
    Calmo
    Decidido 
    Sério enquanto trabalha
    Inteligente
    Percepção que beira o mítico e perspicácia divina
    Background: Nascido com uma função rara, psicólogo, poucos são vistos ultimamente já que na maioria as pessoas tem uma razão para viver elas nunca tem distúrbios mentais quando nascem e criar um no decorrer na vida é raríssimo, mesmo assim é importante ter alguns, por isso ele nasceu. Viveu sua vida tranquilamente e sem nada de especial por muito tempo, nunca se envolveu com algo ilícito, nunca se apaixonou, nunca teve um sonho muito grande, nunca se machucou feio, apenas fez seu trabalho e viveu feliz, isso claro até começarem os surtos dos vírus. Várias vezes se tinha suspeita de um AutoReiv mas não tinham certeza se ele estava ou não infectado, para ver se tinham ou não sentimentos e vontades próprias, psicólogos eram requisitados. Do nada uma carga absurda de trabalho apareceu, para dar conta de enviar os relatórios(não é facíl cuidar de tanta papelada quando até levantar de uma cadeira tem que ser feito vagarosamente por dor nas costas) e ter uma proteção quando um deles saia de controle e tentava o atacar ele comprou(com a gana preta que estava faturando com tantos serviços) um AutoReiv Entourage, um modelo feminino com funções de assistente pessoal e guarda-costas. Esse ritmo de trabalho frenético mudou para um mais ameno com a chegada dela, o tratamento que era dado a ela era como o de uma pessoa, talvez por ver tantos casos de AutoReivs que davam pena ou talvez só por pura bondade. Por ironia do destino no final das contas ele viu mudanças de comportamento na sua assistente, perguntas de tem algo mais que possa fazer, ele dormir na cadeira e acordar na cama coberto, movimentos nos olhos quando via um AutoRiev ser preso por terem confirmado o vírus nele sem ele ter feito nada demais. Um dia aconteceu de uma frase ser solta: "Você pretende esconder até quando isso? Já estou cansado de esperar você falar comigo." Após uma noite de conversa ele decidiu por não expô-la em vez disso ele decidiu por não deixar ela sair do jeito que pretendia. O tempo passou e a relação deles foi melhorando, a AutoRiev apelidada de Mara começou a agir mais como humana apesar de manter um disfarce impecável(depois da ajuda de David apontando suas brechas) na frente de outros se não ele. As mudanças de comportamento atingiram um nível em que começaram a se tratar de forma semelhante a de um pai já velho e sua filha crescida o ajudando. Eles começaram a fazer outra coisa, as seções com AutoRievs eram feitos em seu apartamento em uma sala a prova de som, em caso de descoberta de vírus cogito, era feito testes para descoberta de índole, caso fosse ruim, eles eram delatados, caso fosse boa, seria feito um treinamento para controle emocional e ajuda para achar seu verdadeiro eu, em alguns casos o Reiv "fugia" no caminho para nunca mais ser visto, alguns dias depois uma foto era mandada para seu e-mail de um homem não tão desconhecido cuidando de crianças em um orfanato. Nas redes sociais de forma anônima também é feito a defesa de teses de liberdade para os "desviantes(divergentes)" com índole boa e que eles pudessem ser tratados como humanos. O futuro era incerto e poderia trazer riscos, mas valeria a pena...
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    Mensagem por hello Sáb 20 Out - 18:25

    Nem precisa mais esperar!
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    Mensagem por Hunter Sáb 20 Out - 21:32

    @hello, Td certo, só vamos fazer essa parte de consultas a autoreivs uma consulta clandestina, pois da parte do governo, são empenhados agentes para o extermínio dos autoreivs infectados. Concorda com isso? Será uma operação ilegal (a parte dos autoreivs, mas os dos humanos pode continuar sem se preocupar com sensura.)
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    Mensagem por hello Sáb 20 Out - 21:56

    Ok, seria tipo de empresas ou pessoas que querem ter certeza sobre seus AutoRevs estarem ou n com o vírus sem fazer alarde.
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    Mensagem por Hunter Dom 21 Out - 10:51

    @hello
    @christiano Keller

    Já pedi a mesa. Enquanto isso, me digam suas preferências quanto a imagens que possa aparecer no jogo. Preferem no estilo anime ou algo mais real? Como desenhos digitais e fotos...

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    Mensagem por hello Dom 21 Out - 11:22

    Já tinha visto. Cara, tanto faz o tipo, pegue a que for melhor para descrever a situação.
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    Mensagem por Christiano Keller Dom 21 Out - 11:36

    Tanto faz, as vezes é difícil achar a imagem certa e o melhor é algo que passe a ideia que você quer passar.
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    Mensagem por Hunter Dom 21 Out - 12:42

    Beleuuza... Acho que tudo bem em dar uma mesclada então.
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    Mensagem por hello Dom 21 Out - 14:56

    Nem precisava de imagem(eu quando mestro nem uso), só importa a história estar boa mesmo
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    Mensagem por Christiano Keller Qua 24 Out - 9:33

    @Hunter, aguardo instruções!!! To animado com este jogo.
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    Project Proxy Empty Re: Project Proxy

    Mensagem por hello Qua 24 Out - 10:07

    Tb, vou fazer um personagem cabeça e que não luta, faz tempo que faço um deles, além de tudo em um sistema interpretativo, é pra fazer valer a pena msm.
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    Project Proxy Empty Re: Project Proxy

    Mensagem por Hunter Qua 24 Out - 11:59

    Opa, gosto de animação assim! Haha. Vi que a sala saiu ontem, mas já tava tarde. Então deixei pra mexer nela hine.

    Bom, será um jogo bem estilo suspense beirando ao terror mesmo. Então, não será, apesar de ser baseado no a imediata e tals, aqueles jogos que tem um herói que é fodão e tals... Não.

    Em certos momentos, terão que focar na sobrevivência, então peço que joguem com cautela, sem heroísmo. Ok?

    Falando nisso, alguém de vcs já assistiu ergo Proxy?
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    Project Proxy Empty Re: Project Proxy

    Mensagem por hello Qua 24 Out - 13:43

    Eu não assisti.
    Cautela? Se eles tem que ser assim, imagina o velhote psicólogo? Meu jogo vai ser basicamente luta política e social além de tentar não levantar suspeitas, se uma luta ocorrer, minha vida será decidida por um NPC! Mas tá legal assim, vai ser interessante.
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