Sim. Você pode comprar diretamente como um poder (onde ela estaria permanentemente fazendo parte do seu personagem), pode usar o modificador Removível (para emular que la pode ser tirada) ou pode comprar como a vantagem Equipamento (onde ela pode ser até mesmo quebrada ou perdida).Dycleal escreveu:A "armadura" (do meu bg)então teria que ser comprada com pontos?
O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 4 Vagas + Jogadores antigos
- PROTAGONISTA
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- Sandinus
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@PROTAGONISTA
Dá uma olhada se criei os poderes corretos.
Dá uma olhada se criei os poderes corretos.
- Spoiler:
- Visão no Escuro (2pp)
*EFFECT: Senses / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS:
*ACTION: none / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 2, Vision Counters Cancealment - Darkness
DESCRIPTION: Fadas tem capacidades acima das humanas em muitos aspectos um deles é sua visão.
Manto das Fadas (8pp)
*EFFECT:Protection / TYPE: Defense / DESCRIPTORS:
*ACTION: none / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 8
DESCRIPTION: O personagem é protegido por uma energia natural devido a seu aspecto mágico Feérico.
Compreender (6pp)
*EFFECT:Nenhum / TYPE: Compreensão / DESCRIPTORS:
*ACTION: none / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 3
DESCRIPTION: O personagem pode ler, falar, escrever e entender todos os tipos de idiomas.
Vôo (6pp)
*EFFECT: Flight / TYPE:Movement / DESCRIPTORS:
*ACTION: Free / RANGE: Pessoal / DURATION: Sustained
-Flats: Sutil 1
-Extras:
-Flaws: Limitado a Asas -1(Graduação)
RANK: 5
DESCRIPTION: O personagem pode voar, pairar e agir normalmente enquanto voa, contanto que suas asas não sejam neutralizadas.
Invisibilidade (8pp)
*EFFECT: Calcealment / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS: Normal sight
*ACTION: Free / RANGE: pessoal / DURATION: Sustained
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 2
DESCRIPTION: O personagem é naturalmente invisível, podendo desativa-lo e ativa-lo como ação livre.
Imortalidade Feérica(8pp)
*EFFECT: Immortality / TYPE: Defense / DESCRIPTORS:
*ACTION: None / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 4
DESCRIPTION: Fadas são parte da energia da natureza que sempre se renova, portanto, mesmo que uma fada seja destruída ela renascerá em 48 horas.
Array Poderes Feéricos(26PP+3PP=29PP)
Cura: (26PP)
BASE EFFECT:Cura / BASE TYPE:Geral / DESCRIPTORS:
*ACTION: Standard / RANGE:Toque / DURATION: Instant
-Flats: Estabilizar, Persistente
-Extras Area-Perception
-Flaws:
RANK: 8
DESCRIPTION: Estabiliza e cura alvos feridos, inclusive contra efeitos persistentes.
Sonho Acordado (25PP)
BASE EFFECT:Ilusão / BASE TYPE: Sensorial / DESCRIPTORS:
*ACTION: Standard / RANGE:Perception / DURATION: Sustentada
-Flats:
-Extras: Independente, Linked by Damage,
-Flaws: Limitada a 1 Alvo
RANK: 5 ( 3 Sentidos: Visão, Audição, Tato)
DESCRIPTION: Uma área ilusória é criada podendo inclusive causar dano no inimigo.
Sopro Prismático 20PP
*BASE EFFECT: Damage / BASE TYPE:Attack / DESCRIPTORS: Variavel
*ACTION: Standard / RANGE: Ranged / DURATION: Instant
-Flats: Incurable, Affect Insubstâncial 2, Variable Descriptor
-Extras: Area de Cone, Seletivo
-Flaws: Incontrolável(quirk)
RANK: 8
DESCRIPTION: Um Sorpo Dracônico Multicolorido que causa danos alternativos e incontroláveis nos alvos escolhidos:
1. Vermelho. Os alvos sofrem dano de fogo.
2. Laranja. Os alvos sofrem dano de ácido.
3. Amarelo. Os alvos sofrem dano elétrico.
4. Verde. Os alvos sofrem dano de veneno.
5. Azul. Os alvos sofrem dano de frio.
6. Anil. Os alvos Sofrem dano sônico
7. Violeta. Os alvos sofrem dano necrótico
Sono:( 24PP)
BASE EFFECT:Afliction / BASE TYPE:Attack / DESCRIPTORS:
*ACTION: Standard / RANGE: Ranged / DURATION: Instant
-Flats: Incurable, Affect Insubstâncial 2
-Extras: Burst-Area, Seletivo
-Flaws:
RANK: 8 (Fatigado, Exausto e Dormindo)
DESCRIPTION: Uma magia que induz os alvos a dormirem.
- PROTAGONISTA
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@Lyvio,
Dominar todas as línguas por completo são 4 ranks, veja se é mesmo o terceiro rank que você quer
O dano linkado a Ilusão precisa atender ao mesmo alcance, ou seja, precisa do extra percepção (2)
No sopro prismático, o Quirk é um flat (-1), não um flaw. Se você colocar flaw incontrolável, significa que você não pode usar o poder quando quer, e sim o narrador que determina quando e como o poder funciona.
Contudo, como eu te disse, é um cenário "realista", atual, não uma campanha de briga de monstros, e você sabe que a trama se desenvolve através de investigação e interação. Temo que jogar com um bichinho de estimação com poderes não vai te dar muito protagonismo.
Eu dou ferramentas para que os jogadores se destaquem no cenário, mas não forço a barra nem faço milagres. Gosto de propor reviravoltas, mas não Deus ex machina. Se quer usar esse tema mesmo assim, tranquilo, é só um esclarecimento para que você tenha isso em mente.
Dominar todas as línguas por completo são 4 ranks, veja se é mesmo o terceiro rank que você quer
O dano linkado a Ilusão precisa atender ao mesmo alcance, ou seja, precisa do extra percepção (2)
No sopro prismático, o Quirk é um flat (-1), não um flaw. Se você colocar flaw incontrolável, significa que você não pode usar o poder quando quer, e sim o narrador que determina quando e como o poder funciona.
Contudo, como eu te disse, é um cenário "realista", atual, não uma campanha de briga de monstros, e você sabe que a trama se desenvolve através de investigação e interação. Temo que jogar com um bichinho de estimação com poderes não vai te dar muito protagonismo.
Eu dou ferramentas para que os jogadores se destaquem no cenário, mas não forço a barra nem faço milagres. Gosto de propor reviravoltas, mas não Deus ex machina. Se quer usar esse tema mesmo assim, tranquilo, é só um esclarecimento para que você tenha isso em mente.
- Katerine Le Blanc
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2006
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Eu tenho que criar o meu
- Claude Speedy
Semi-Deus - Mensagens : 6103
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PROTAGONISTA escreveu:@Lyvio,
Dominar todas as línguas por completo são 4 ranks, veja se é mesmo o terceiro rank que você quer
O dano linkado a Ilusão precisa atender ao mesmo alcance, ou seja, precisa do extra percepção (2)
No sopro prismático, o Quirk é um flat (-1), não um flaw. Se você colocar flaw incontrolável, significa que você não pode usar o poder quando quer, e sim o narrador que determina quando e como o poder funciona.
Contudo, como eu te disse, é um cenário "realista", atual, não uma campanha de briga de monstros, e você sabe que a trama se desenvolve através de investigação e interação. Temo que jogar com um bichinho de estimação com poderes não vai te dar muito protagonismo.
Eu dou ferramentas para que os jogadores se destaquem no cenário, mas não forço a barra nem faço milagres. Gosto de propor reviravoltas, mas não Deus ex machina. Se quer usar esse tema mesmo assim, tranquilo, é só um esclarecimento para que você tenha isso em mente.
Então, Cris, tem um lance justamente da visão de mundo do meu personagem anterior, ela ainda seria possível?
- Sandinus
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PROTAGONISTA escreveu:@Lyvio,
Dominar todas as línguas por completo são 4 ranks, veja se é mesmo o terceiro rank que você quer
O dano linkado a Ilusão precisa atender ao mesmo alcance, ou seja, precisa do extra percepção (2)
No sopro prismático, o Quirk é um flat (-1), não um flaw. Se você colocar flaw incontrolável, significa que você não pode usar o poder quando quer, e sim o narrador que determina quando e como o poder funciona.
Contudo, como eu te disse, é um cenário "realista", atual, não uma campanha de briga de monstros, e você sabe que a trama se desenvolve através de investigação e interação. Temo que jogar com um bichinho de estimação com poderes não vai te dar muito protagonismo.
Eu dou ferramentas para que os jogadores se destaquem no cenário, mas não forço a barra nem faço milagres. Gosto de propor reviravoltas, mas não Deus ex machina. Se quer usar esse tema mesmo assim, tranquilo, é só um esclarecimento para que você tenha isso em mente.
Minhas ilusões não podem servir como investigação não? Eu fqzer apar3cer uma imagem de humano para os tratos com as pessoas? Ou um Metalmorph?
- Sandinus
Moderador - Mensagens : 12625
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Tipo a série Os 100, sabe, aquela inteligência artificial quer quer controlar os humanos que elw so aparece pra quem ela quer na forma de uma mulher.
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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Lyvio escreveu:@PROTAGONISTA
Dá uma olhada se criei os poderes corretos.
- Spoiler:
Visão no Escuro (2pp)
*EFFECT: Senses / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS:
*ACTION: none / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 2, Vision Counters Cancealment - Darkness
DESCRIPTION: Fadas tem capacidades acima das humanas em muitos aspectos um deles é sua visão.
Manto das Fadas (8pp)
*EFFECT:Protection / TYPE: Defense / DESCRIPTORS:
*ACTION: none / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 8
DESCRIPTION: O personagem é protegido por uma energia natural devido a seu aspecto mágico Feérico.
Compreender (6pp)
*EFFECT:Nenhum / TYPE: Compreensão / DESCRIPTORS:
*ACTION: none / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 3
DESCRIPTION: O personagem pode ler, falar, escrever e entender todos os tipos de idiomas.
Vôo (6pp)
*EFFECT: Flight / TYPE:Movement / DESCRIPTORS:
*ACTION: Free / RANGE: Pessoal / DURATION: Sustained
-Flats: Sutil 1
-Extras:
-Flaws: Limitado a Asas -1(Graduação)
RANK: 5
DESCRIPTION: O personagem pode voar, pairar e agir normalmente enquanto voa, contanto que suas asas não sejam neutralizadas.
Invisibilidade (8pp)
*EFFECT: Calcealment / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS: Normal sight
*ACTION: Free / RANGE: pessoal / DURATION: Sustained
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 2
DESCRIPTION: O personagem é naturalmente invisível, podendo desativa-lo e ativa-lo como ação livre.
Imortalidade Feérica(8pp)
*EFFECT: Immortality / TYPE: Defense / DESCRIPTORS:
*ACTION: None / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 4
DESCRIPTION: Fadas são parte da energia da natureza que sempre se renova, portanto, mesmo que uma fada seja destruída ela renascerá em 48 horas.
Array Poderes Feéricos(26PP+3PP=29PP)
Cura: (26PP)
BASE EFFECT:Cura / BASE TYPE:Geral / DESCRIPTORS:
*ACTION: Standard / RANGE:Toque / DURATION: Instant
-Flats: Estabilizar, Persistente
-Extras Area-Perception
-Flaws:
RANK: 8
DESCRIPTION: Estabiliza e cura alvos feridos, inclusive contra efeitos persistentes.
Sonho Acordado (25PP)
BASE EFFECT:Ilusão / BASE TYPE: Sensorial / DESCRIPTORS:
*ACTION: Standard / RANGE:Perception / DURATION: Sustentada
-Flats:
-Extras: Independente, Linked by Damage,
-Flaws: Limitada a 1 Alvo
RANK: 5 ( 3 Sentidos: Visão, Audição, Tato)
DESCRIPTION: Uma área ilusória é criada podendo inclusive causar dano no inimigo.
Sopro Prismático 20PP
*BASE EFFECT: Damage / BASE TYPE:Attack / DESCRIPTORS: Variavel
*ACTION: Standard / RANGE: Ranged / DURATION: Instant
-Flats: Incurable, Affect Insubstâncial 2, Variable Descriptor
-Extras: Area de Cone, Seletivo
-Flaws: Incontrolável(quirk)
RANK: 8
DESCRIPTION: Um Sorpo Dracônico Multicolorido que causa danos alternativos e incontroláveis nos alvos escolhidos:
1. Vermelho. Os alvos sofrem dano de fogo.
2. Laranja. Os alvos sofrem dano de ácido.
3. Amarelo. Os alvos sofrem dano elétrico.
4. Verde. Os alvos sofrem dano de veneno.
5. Azul. Os alvos sofrem dano de frio.
6. Anil. Os alvos Sofrem dano sônico
7. Violeta. Os alvos sofrem dano necrótico
Sono:( 24PP)
BASE EFFECT:Afliction / BASE TYPE:Attack / DESCRIPTORS:
*ACTION: Standard / RANGE: Ranged / DURATION: Instant
-Flats: Incurable, Affect Insubstâncial 2
-Extras: Burst-Area, Seletivo
-Flaws:
RANK: 8 (Fatigado, Exausto e Dormindo)
DESCRIPTION: Uma magia que induz os alvos a dormirem.
É desse jeito que se montas os poderes? Neste modelo?
- Sandinus
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Conquistas :- https://i.servimg.com/u/f11/17/02/65/26/411.png
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- https://i.servimg.com/u/f11/17/02/65/26/1611.png
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Dycleal escreveu:Lyvio escreveu:@PROTAGONISTA
Dá uma olhada se criei os poderes corretos.
- Spoiler:
Visão no Escuro (2pp)
*EFFECT: Senses / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS:
*ACTION: none / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 2, Vision Counters Cancealment - Darkness
DESCRIPTION: Fadas tem capacidades acima das humanas em muitos aspectos um deles é sua visão.
Manto das Fadas (8pp)
*EFFECT:Protection / TYPE: Defense / DESCRIPTORS:
*ACTION: none / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 8
DESCRIPTION: O personagem é protegido por uma energia natural devido a seu aspecto mágico Feérico.
Compreender (6pp)
*EFFECT:Nenhum / TYPE: Compreensão / DESCRIPTORS:
*ACTION: none / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 3
DESCRIPTION: O personagem pode ler, falar, escrever e entender todos os tipos de idiomas.
Vôo (6pp)
*EFFECT: Flight / TYPE:Movement / DESCRIPTORS:
*ACTION: Free / RANGE: Pessoal / DURATION: Sustained
-Flats: Sutil 1
-Extras:
-Flaws: Limitado a Asas -1(Graduação)
RANK: 5
DESCRIPTION: O personagem pode voar, pairar e agir normalmente enquanto voa, contanto que suas asas não sejam neutralizadas.
Invisibilidade (8pp)
*EFFECT: Calcealment / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS: Normal sight
*ACTION: Free / RANGE: pessoal / DURATION: Sustained
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 2
DESCRIPTION: O personagem é naturalmente invisível, podendo desativa-lo e ativa-lo como ação livre.
Imortalidade Feérica(8pp)
*EFFECT: Immortality / TYPE: Defense / DESCRIPTORS:
*ACTION: None / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 4
DESCRIPTION: Fadas são parte da energia da natureza que sempre se renova, portanto, mesmo que uma fada seja destruída ela renascerá em 48 horas.
Array Poderes Feéricos(26PP+3PP=29PP)
Cura: (26PP)
BASE EFFECT:Cura / BASE TYPE:Geral / DESCRIPTORS:
*ACTION: Standard / RANGE:Toque / DURATION: Instant
-Flats: Estabilizar, Persistente
-Extras Area-Perception
-Flaws:
RANK: 8
DESCRIPTION: Estabiliza e cura alvos feridos, inclusive contra efeitos persistentes.
Sonho Acordado (25PP)
BASE EFFECT:Ilusão / BASE TYPE: Sensorial / DESCRIPTORS:
*ACTION: Standard / RANGE:Perception / DURATION: Sustentada
-Flats:
-Extras: Independente, Linked by Damage,
-Flaws: Limitada a 1 Alvo
RANK: 5 ( 3 Sentidos: Visão, Audição, Tato)
DESCRIPTION: Uma área ilusória é criada podendo inclusive causar dano no inimigo.
Sopro Prismático 20PP
*BASE EFFECT: Damage / BASE TYPE:Attack / DESCRIPTORS: Variavel
*ACTION: Standard / RANGE: Ranged / DURATION: Instant
-Flats: Incurable, Affect Insubstâncial 2, Variable Descriptor
-Extras: Area de Cone, Seletivo
-Flaws: Incontrolável(quirk)
RANK: 8
DESCRIPTION: Um Sorpo Dracônico Multicolorido que causa danos alternativos e incontroláveis nos alvos escolhidos:
1. Vermelho. Os alvos sofrem dano de fogo.
2. Laranja. Os alvos sofrem dano de ácido.
3. Amarelo. Os alvos sofrem dano elétrico.
4. Verde. Os alvos sofrem dano de veneno.
5. Azul. Os alvos sofrem dano de frio.
6. Anil. Os alvos Sofrem dano sônico
7. Violeta. Os alvos sofrem dano necrótico
Sono:( 24PP)
BASE EFFECT:Afliction / BASE TYPE:Attack / DESCRIPTORS:
*ACTION: Standard / RANGE: Ranged / DURATION: Instant
-Flats: Incurable, Affect Insubstâncial 2
-Extras: Burst-Area, Seletivo
-Flaws:
RANK: 8 (Fatigado, Exausto e Dormindo)
DESCRIPTION: Uma magia que induz os alvos a dormirem.
É desse jeito que se montas os poderes? Neste modelo?
Sim Dycleal, segue a ficha pronta. Vou jogar com meu personagem da outra mesa do cris mesmo o Vulto, fiz o Debuf de NP 15 pra NOP 8 e alguns ajustes. Segue a ficha pronta:
- Vulto NP 8:
- Ficha de PersonagemPERSONAL FILE
REAL NAME: Lysion Verne XXV
HERO NAME: Vulto
ORIGIN: Fantasma
AGE: ???
PERSONALITY: Vulto é um espírito antigo, um fantasma de um dos primeiros homens que pisaram no mundo movido pela vingança devido a mentiras e traições. Costuma ser impaciente e de pavio curto, passou toda a sua pós morte vagando pelo mundo e perseguindo as injustiças e o mal, ele não descansa e nunca está parado caso não se envolva em embates, é o vigilante eterno. Dias e noites infindáveis ele persegue seus inimigos e os inimigos do bem estar social. Ele é muito Determinado e um pouco arrogante.
GOALS: Obter informações sobre seu pai, capturado por demônios e os motivos dessa captura;
Vingar-se dos demônios pois julga que estes são os responsáveis pelo surgimento ta traição, enganação e humilhação, principalmente Duriel, raptor de seu pai e quem findou com a vida de Lysion.
Defender os oprimidos das injustiças do mundo.
QUOTE: "Só descansarei quando os oprimidos não forem mais oprimidos, os fracos não forem mais humilhados e os inocentes não forem mais ludibriados!"
DESCRIPTORS: Sobrenatural, Darkness, Psychic, Justice, Chaos, RevengeBACKGROUND- Histórico:
- O Príncipe Solitário
Desde os primórdios nosso povo viveu aqui uma vasta região árida de planícies de pedra onde as torres do ferro dos duques do inferno estão. Legiões de demônios marcham através das planícies, continuamente em prontidão. Uma luz vermelha permeia o céu e enormes bolas de fogo voam pela camada, explodindo aleatoriamente onde quer que se choquem. É Arvenus, a primeira camada do abismo, aqui as criaturas de todos os tipos vagam por todo lugar, muitas delas capturadas dos planos exteriores para serem escravizadas, terem sua alma drenada e servir de alimentos para os malditos demônios.
Nossos antepassados aceitaram residir neste lugar seduzidos pelas promessas do caído Asmodeus de um novo mundo onde os deuses exteriores não interferiam e nós teríamos total liberdade. Mas não por completo... Apesar da aparência as pessoas acreditavam que tudo ia melhorar...Pobres inocentes... Assim que chegaram aqui foram jogados e abandonados por Asmodeus e tiveram que sobreviver a toda essas circunstâncias critica, perseguições e mortes, escravização, fome, sede, doenças dentre outros problemas, foi quando começamos a nos voltar aos deuses exteriores e devido a muitos combates travados contra as criaturas do inferno.
Mas meu povo é um povo de fibra, coragem e força de vontade, não se rendeu, sempre lutavam por sua liberdade, por suas vidas sem medo de nada ou ninguém e apesar de muitas perdas conseguiram vagar até as áridas montanhas e começaram a escavar e fincar residência. Um local relativamente mais seguro onde as chances de sobreviver sem dúvida seriam melhor, onde as criaturas malignas pouco ousavam chegar e quando chegavam acabavam sucumbindo por não conhecer o local ou por armadilhas ou pela habilidade de meu povo que o tempo forjou grandes combatentes e armadilheiros.
Grupos de demônios fugidos também moravam por lá, mas meu povo evitava o contato apesar de poucas incidências de problemas eles causarem, afinal, estavam mais preocupados em se esconder dos capatazes do Barão Bel que rondavam Arvenus em busca de outras raças para escravizar ou servirem como fonte de almas para os propósitos dos senhores do inferno que acima de tudo buscavam essas almas e poder para se manterem poderosos.
Esse sofrimento durou séculos. Gerações e mais gerações surgiam e desapareciam como é a natureza humana, histórias de relações entre alguns de meu povo e demônios eram raras, mas sempre existiam, o resultado dessas relações sempre foram tratados como aberrações e eram mortos.
Meus antepassados sempre foram os lideres do povo e essa liderança passava de pai para filho, eles eram reis nomeados pelo povo! Pouco se contestava, eles criavam leis duras, porém justas para manter a ordem e não perderem o controle, a população tinha um controle de nascimento intenso, pois com o passar dos anos percebeu-se que quanto mais pessoas existiam, mais era difícil de manter um controle sobre elas, além disso, toda a história da evolução de nosso povo era gravadas magicamente e muitas vez(es)
escritas e ficavam guardadas num local seguro no subterrâneo em escavações ainda mais profundas que onde residíamos.
Tudo era complicado. O maior sonho de todos nós e desde os nossos primórdios era escapar dali, conseguir algum encanto poderoso o suficiente para transportar todo o povoado, as pessoas e tudo que adquirimos em todo esse tempo para os planos exteriores. Essa era a luta constante deles que foi passando ate chegar a meu pai e finalmente a mim, ele sempre me ensinou tudo e ate hoje mesmo depois de centenas e centenas de anos meu povo não conseguiu descobrir se existe esse tipo de magia, coisas estranhas sempre acontecia, parecia que a própria Arvenus tramava contra nós para nos prejudicar. Mortes sem explicação, experimentos que pareciam corretos davam errado, dentre outros problemas inexplicáveis e isso conseguia nos manter morando neste inferno.
Mas um dia a mínima segurança desapareceu, alguns malditos demônios fugidos que também residiam nas montanhas traíram seus próprios irmãos e delataram sua localização, a proximidade conosco foi um prato cheio para as tropas de Bel, dois coelhos com apenas uma cajadada. A extensão da força de Bel caiu sobre eles e em pouco tempo sobre nós, eles invadiam as montanhas labirínticas e cheias de armadilhas sem medo, quanto mais morriam mais surgiam avançando e avançando cada vez mais até que finalmente encontraram nosso covil, porém já tínhamos previsto isto! Linhas de arqueiros e barricadas foram preparadas, nossos bravos guerreiros forjados pelo sofrimento partiram para o ataque eu e meu pai Lucian Verne XXVII fizemos aquela que seria a minha ultima prece em vida. Aprontamo-nos e saímos da pequena igreja que improvisamos nos subterrâneos e em meio a todo aquele caos ele me revelou algo, algo que causou um impacto gigantesco em mim, mas ao mesmo tempo não me abalou, pois meu povo estava precisando de meu auxilio.
Ele me revelou que algum dos meus antepassados se relacionou com uma Sucubbus ferida gravemente em combate contra os diabos em uma das investidas dos demônios, mas não me revelou mais detalhes sequer nome, porém, disse que estava nas escrituras, esse filho foi escondido ate que pudesse se utilizar de suas habilidades e alterar sua aparência para se esconder do povo e a partir daí, todas as gerações posteriores possuem sangue de demônio, mas com o tempo esse sangue foi se dissolvendo novamente e a aparência demoníaca foi desaparecendo até chegar a mim, mas algo interno ainda existia em algumas gerações posteriores e outras não, meu pai, meu avô e meu Bisavô não possuíam isso, mas eu possuí e já desconfiava disso.
Erguia minha atenção e concentração e fui ao combate, muitos corpos de todos os lados já estavam ali, amigos de infância, familiares, conhecidos próximos, jovens que mal conheciam o calor de uma mulher... Isso é a guerra! Mas o pior estava por vir, nós estávamos em pouquíssima quantidade comparado com eles e aos poucos fomos sucumbindo e sucumbindo até que apenas eu, meu pai alguns homens e mulheres sobraram cercados por uma multidão de imps, eles pediram nossa rendição e disseram que nos poupariam se entregássemos meu pai, logicamente nos recusamos, afinal, depois de tudo que nos fizeram não mereciam misericórdia, mesmo que tivéssemos que morre lutando! Mas surpreendentemente ele decidiu se entregar, sua expressão parecia saber o motivo, mas eu fiquei confuso o que essas criaturas queriam com ele? O que ele escondia de mim?
Foi quando eles o acorrentaram fizeram-no olhar para nós, e contrariando suas palavras nos atacaram o olhar de desespero de meu pai era assustador, ele se debatia tentando se livrar enquanto nós éramos atacados, cortados, perfurados por todo nosso corpo. Nosso sangue jorrava enquanto nosso sentidos iam nos abandonando, depois de tantos anos, de tantas lutas e treinos, estudos, orações nosso fim havia chegado eu caí e meu olhar era turvo e avermelhado com meu sangue escorrendo. Eles arrastavam meu pai que chorava num desespero profundo que eu jamais esqueceria, eu não ouvia mais nada, meus olhos e movimento já não obedeciam e finalmente tudo escureceu e toda a dor e sofrimento sumiu e num ultimo pensamento desejei ardentemente poder voltar, me recuseia aceitar meu fim e blasfemei contra os deuses e demônios
Quase como um piscar de olhos e surgi sobre meu corpo, mas ao olha para mim parecia semitransparente, eu não conseguia tocar nas coisas, mas tudo que eu possuía em vida tinha um cópia idêntica comigo, ergui a cabeça e fitei um caminho. De súbito uma sombra negra apareceu em minha frente e num sopro lançado por ela eu desapareci e surgi num grande deserto diferente daquele que vivi. Durante milênios vaguei e ví as civilizações se desenvolverem aquele deserto virou floresta e finalmente nos dia atuais chama-se New York e desde que voltei a milênios atrás me dediquei a combater o mal e todos aqueles opressores da liberdade e propagadores da injustiça. Porém, acima de tudo buscava um meio de voltar aquele inferno e encontrar meu pai, isso se ele estiver vivo por algum motivo demoníaco, mas creio que sequer o pó de seus ossos existe mais.
DC <10: Vulto é um herói conhecido, sabe-se que dificilmente alguém o encontra caso ele não queira, há poucas imagens dele nas mídias, Mas por seus feitos é considerado uma figura heroica, pode estar em qualquer lugar a qualquer momento, até do seu lado...
DC 10: Existem processos de destruição de propriedade pública, privada, bens móveis e assassinatos(vilões).
DC 15: Não há informação desse tipo.
DC 20: Sabe-se que ele não tem ligação com nada.
DC 25: Não há informações desse tipo.
DC 30: Seu nome é Lysion Verne XXV, um príncipe de uma civilização humana primordial que foi morar no Abismo a pedido de Asmodeus um poderoso anjo caído, ele convenceu alguns grupos de humanos para abandonarem os Deuses e o mundo comum para irem para lá, prometendo muitas benesses.
Quando em vida Vulto um meio demônio. Ele busca até os dias de hoje um modo de resgatar seu pai do abismo caso ele ainda esteja vivo e se vingar de todo mal que para ele fizeram os demônios que trouxeram ao mundo.CHARACTER SHEETCOMPLICATIONS
Aparência Fantasma: Sua aparência Fantasmagórica afasta as pessoas.
Fama: Figura Heróica
Inimigo: Duriel, o demônio que capturou seu pai e lhe deu o ultimo golpe em vida. Posteriormente foi trazido ao mundo terreno através de um ritual desconhecido, passando a agir livrementeABILITIES
(-50 PPs)
STRENGTH:Absent
STAMINA:Absent
AGILITY:Absent
DEXTERITY:Absent
FIGHTING:Absent
INTELLECT:0
AWARENESS: 0
PRESENCE: 0DEFENSES
(7 PPs)
DODGE: 0+(0 AGL) + = Absent
PARRY: 0+(0 FGT) = Absent
WILL: 7+(0 AWE) = +7
FORTITUDE: 0+(0 STA) = IMUNITY
TOUGHNESS: 7+(0 STA) = +7OFFENSIVE
INITIATIVE: 0 + ( 0 AGL) + Improved Initiative 1 = +4
UNARMED ATTACK: Attack +( 0 FGT) = Absent
UNARMED DAMAGE: (STR 0) = Absent
MEELEE ATTACK: Attack +( 0 FGT) = Absent
MELELEE DAMAGE: (STR 0) = Absent
RANGED ATTACK: Attack +( 0 DEX) = AbsentSKILLS
(10 PPs)
Acrobatics: 0 + (AGI) =
Athletics: 0 + (STR) =
Close Combat - Nome: 0 + (FGT) =
Deception: 0 + (PRE) = 0
Expertise - Military: 2 + (INT) =+2
Insight: 0 + (AWE) =
Intimidation: 6 + (PRE) =+6
Investigation: 0+ (INT) = 0
Perception: 6 + (AWE) =+6
Persuasion: 6+ (PRE) =+6
Ranged Combat - Nome: 0 + (DEX) =
Sleight of Hand: 0 + (DEX) =
Stealth: 0 + (AGI) =+0
Technology: 0 + (INT) =
Treatment: 0 + (INT) =
Vehicles: 0 + (DEX) =ADVANTAGES
(3 PPs)
Move By Action
Fearless,No physically based advantages.
Improved iniciative 1; +4POWERS
POWERS
(150PP)
Levitação (3pp)
*EFFECT: Flight / TYPE:Movement / DESCRIPTORS: (MEDIUM e RESULT)
*ACTION: Free / RANGE: Pessoal / DURATION: Sustained
-Flats:
-Extras: Continuos
-Flaws:
RANK: 1
DESCRIPTION: O personagem levita continuamente, mesmo que fique inconsciente.
Manifestação (5pp)
*ALTERNATE EFFECT: Moviment / TYPE: General
*ACTION: Free / RANGE: Personal / DURATION: Sustentada
-Flats: Dimensional 1
-Extras:
-Flaws:
RANK: 2 Dimensional Travel
DESCRIPTION: Como um fantasma, Lysio passou pelo plano Etéreo, e aprendeu a se manifestar no mundo material, podendo a partir daí deslocar-se entre os mundos. Quando Lysion se Manifesta todos que estiverem próximos sentem a temperatura despencar e todas as iluminações enfraquecerem durante um breve momento.- Plano Etéreo:
- O plano etéreo é uma dimensão enevoada coexistente com o Plano Material e frequentemente com outros planos. Os viajantes do plano etéreo descrevem o local como um conjunto de névoas rodopeantes e neblinas coloridas. O próprio plano material é visivel do plano etéreo, mas parece abafado e indistinto, com cores borradas e limites indefinidos. Os habitantes etéreos enchergam o plano material como se estivesse através de um vidro destorcido e embaraçado.
Embora seja possível enchergar o plano material através do plano etéreo, o último é geralmente invisível do primeiro. Normalmente as criaturas do plano material são incapazes de atacar as criaturas do plano etéreo, e vice-versa. Um habitante do plano etéreo é invisível, incorpóreo e completamente silencioso para os indivíduos no plano material. Isso torna o plano etéreo extremamente útil para missões de reconhecimento, espionagem e outras ocasiões em que requer mover-se sem ser detectado.
O plano etéreo, em sua maior parte, não apresenta estruturas e barreiras. Entretanto, ele tem seus próprios habitantes, algum destes são viajantes etéreos, mas os fantasmas que transitam o local apresentam um perigo especial para os caminhantes da névoa.
Gravidade: Inexistente
Tempo: Normal
Tamanho: Infinito ou finito (O tamanho do plano etéreo depende do tamanho do plano material adjacente)
Morfologia: Alterável. Entretanto, há pouco a sealterar no plano.
Sem característica de elementos ou energia: Mesmo se o plano coexistente tiver uma ou mais destas características, o plano etéreo não as terá.
Tendência: Neutro (suave)
Magia: Normal (Isso significa que as magias funcionam normalmente no plano etéreo. Embora não atravessem para o plano material. Um espectador no plano material poderia atravessar um campo de batalha do plano etéreo sem sentir mais do que um simples arrepio na nuca.)
Morto-Vivo (30pp)
*EFFECT: Imunity / TYPE: Defense / DESCRIPTORS:
*ACTION: None / RANGE: pessoal / DURATION: Permanente
-Flats: innate
-Extras:
-Flaws:
RANK: 30, Fortitude
DESCRIPTION: O personagem é imune a todos os efeitos que exijam fortitude.
Imortalidade (10pp)
*EFFECT: Immortality / TYPE: Defense / DESCRIPTORS:
*ACTION: None / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 5
DESCRIPTION: O personagem é imortal, retornando em 24 horas depois de sua "morte".
Corpo Espectral (21pp)
*EFFECT:Insubstâncial / TYPE: Geral / DESCRIPTORS:
*ACTION: free / RANGE: Pessoal / DURATION: Sustained
-Flats: Innate
-Extras:
-Flaws: Permanent
RANK: 4
DESCRIPTION: O personagem é incorpóreo, só pode ser atingido por personagens que possam acertar seres incorpóreos.
Visão no Escuro (2pp)
*EFFECT: Senses / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS:
*ACTION: none / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 2, Vision Counters Cancealment - Darkness
DESCRIPTION: O personagem consegue enxergar na escuridão.
Manto dos Mortos (7pp)
*EFFECT:Protection / TYPE: Defense / DESCRIPTORS:
*ACTION: none / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
-Flats:
-Extras:
-Flaws:
RANK: 7
DESCRIPTION: O personagem é protegido por uma energia proveniente do mundo dos mortos que o torna mais resistente.Presença Aterradora
(35+1 = 36PP)
Presença Aterradora (35pp)
(( 1+5 – 1) x 7) + 0
*EFFECT: Afliction / TYPE: Compeled / DESCRIPTORS: Fear
*ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
-Flats:
-Extras: Selective, Reaction3, Perception
-Flaws: Sense Depend
RANK: 7 Impaired, Disable, Paralyzed
DESCRIPTION: O personagem toma a aparência de um ser horrendo amedrontando continuamente todos os escolhidos por ele.
Possessão (35pp)
((1+4– 1) x 8) + 4-1 = 35 PP
*ALTERNATE EFFECT: Afliction / TYPE:Controled
*ACTION: Standart / RANGE: Close / DURATION: Instant
-Flats: Merge, With Subject, Activation -1
-Extras: Cumulative , Perception, Affet Corporeo,
-Flaws: Limitado a Concentração
RANK: 8 Dazzle, Compeled, Controller
DESCRIPTION: O personagem mergulhe dentro do corpo do alvo e toma seu controle.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Pothergeist
(36pp)
Pothergueist (35pp) ((2 +4 – 1) x 7) + 0
*EFFECT: Move Objects / TYPE: Control / DESCRIPTORS:
*ACTION: Standard / RANGE: Ranged / DURATION: Sustained
-Flats:
-Extras: Damage, Affect corpóreo, área, selective
-Flaws: Close
RANK: 7
DESCRIPTION: O personagem movimenta objetos e pessoas a distância, podendo ainda causar dano direto através do efeito.
Chamas da Decadência (36PP) ((2 +6 – 1) x 5) + 1
*ALTERNATE EFFECT: Weaken / TYPE: Supernatural
*ACTION: standard / RANGE: Ranged / DURATION: Sustained
-Flats: Affect Corporeo
-Extras: Perception-Área, Selective, Broad (fisical abilities), Sustained, Linked by Healing (5)
-Flaws: Concentration
RANK: 5 (Resisted By Fortitude)
DESCRIPTION: Chamas azuis infernais envolvem as mãos de Lysion enquanto ele se mantém concentrado, estas mesmas chamas envolvem os inimigos drenando seus atributos físicos e convertendo em cura para o fantasma.
EQUIPMENT
Não possui
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
Reputação : 224
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Valeu, vai ajudar bastante... Posso copiar algum poder que seja semelhante? E no backgroun tem uns DC, como funciona aquilo? (DC 10, 15, 20, 25 etc)
- Sandinus
Moderador - Mensagens : 12625
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Dycleal escreveu:Valeu, vai ajudar bastante... Posso copiar algum poder que seja semelhante?
Pra facilitar é claro que pode né Dycleal!
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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Eu acrescentei um pergunta sobre os DC do background
- Sandinus
Moderador - Mensagens : 12625
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Dycleal escreveu:Eu acrescentei um pergunta sobre os DC do background
são características suas advindas de uma pergunta nesse visual de ficha sem preenchimento, ta lá na mesa antiga do Protagonista, entra no link do prmeiro post daqui e cata lá.
Tipo, informações sigilosas do personagem, porém dependendo do nível do sigilo pra ser descoberto ela vai aumentando.
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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Hum... Entendi. É uma gradação do sigilo das informações...
- Katerine Le Blanc
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Ja vi que vou me perder nessa fecha alguém me ajuda kkk
- Dycleal
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Depois que eu desvendar a minha, eu tento te dar uma força!
- PROTAGONISTA
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Sim ^^Claude Speedy escreveu:Então, Cris, tem um lance justamente da visão de mundo do meu personagem anterior, ela ainda seria possível?
Não entendi.Lyvio escreveu:Minhas ilusões não podem servir como investigação não? Eu fqzer apar3cer uma imagem de humano para os tratos com as pessoas? Ou um Metalmorph?
Aqui tem o código do modelo da ficha padrão.Dycleal escreveu:É desse jeito que se montas os poderes? Neste modelo?
Isso são as dificuldades de obter certa informação sobre o personagem. Está explicado na descrição da mesa, da uma olhada lá ^^Dycleal escreveu:Valeu, vai ajudar bastante... Posso copiar algum poder que seja semelhante? E no backgroun tem uns DC, como funciona aquilo? (DC 10, 15, 20, 25 etc)
Na parte de dicas na descrição da mesa eu disponibilizei esta planilha que eu criei para ajudar o pessoal a compreender a montagem da ficha. Eu sempre uso para criar os personagens antes de transferir para o modelo de ficha a ser usado ^^Katerine Le Blanc escreveu:Ja vi que vou me perder nessa fecha alguém me ajuda kkk
- Dycleal
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A planilha é só para leitura. Tem que se inscrever em algo?
- PROTAGONISTA
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É só baixar ela ^^Dycleal escreveu:A planilha é só para leitura. Tem que se inscrever em algo?
- Katerine Le Blanc
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Eu tava fazendo a ficha só que travei nas habilidades pra baixo, ainda mais pelo poder que não sei como adaptar
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