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    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18]

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    Mensagem por Jolie_Scarlatt Dom Mar 10, 2019 3:06 am

    urghhhhh meus poderes nao forammmmmmmm rsrsrsrsrsrsrs

    caspita amanha reedito isso aki
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    Mensagem por Claude Speedy Dom Mar 10, 2019 10:25 pm

    TEnta copiar uma ficha nossa, Ju...
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    Mensagem por Neith Dom Mar 10, 2019 10:57 pm

    Jolie_Scarlatt Copiei os códigos da ficha base que está disponível aqui, é só não apagar nada fundamental que não tem erro.

    1º Rascunho. Já da pra avaliar o contexto geral e etc. A Introdução do BG posto junto a próxima, com as várias correções e ajustes possíveis na ficha, mas já mandei um audio resumindo a Introdução do BG.

    Ficha de Personagem:
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    Mensagem por Claude Speedy Ter Mar 12, 2019 8:08 pm

    Claude Speedy escreveu:
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    Mensagem por Claude Speedy Ter Mar 12, 2019 11:09 pm

    Claude Speedy escreveu:
    Ficha:

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    Mensagem por Sandinus Ter Mar 12, 2019 11:47 pm

    Bom segue a ficha com os ajustes que fiz:

    Troquei o poder sombras de Dopu por Sacrifício de Sangue e criei um Array com 2 sumons. Please @PROTAGONISTA analisar! \o/

    Hella NP 8:
    [/spoiler]
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    Mensagem por Sandinus Ter Mar 12, 2019 11:52 pm

    Mais um detalhe, Diminui 1 graduação em Intimidar e 1 em persuasão e coloquei os dois pontos em Conhecimento Necromancia.

    Hella NP 8:
    [/spoiler]
    [/quote]
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    Mensagem por Sandinus Ter Mar 12, 2019 11:59 pm

    Ainda ta cheio de Erros nas descrições, ajustado lá vai:


    Lyvio escreveu:Mais um detalhe, Diminui 1 graduação em Intimidar e 1 em persuasão e coloquei os dois pontos em Conhecimento Necromancia.

    Hella NP 8:
    [/spoiler]
    [/quote]
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    Mensagem por Jolie_Scarlatt Qua Mar 13, 2019 1:29 am

    REAL NAME: Aurora Finnes 
    HERO NAME: Flammes Wonders
    ORIGIN:
    AGE: 25
    PERSONALITY: guerreira, Solitária,   esquentada.
    GOALS: Proteger a cidade de todo mal e honrar a memoria da grande guerreira 
    QUOTE: 
    "Eu vou lutar, por todos aqueles que não podem lutar por eles mesmos."

    DESCRIPTORS: 
    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] - Página 4 Redsonja
    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] - Página 4 Medusa-marvel





     
    BACKGROUND
    Aurora e uma jovem mulher solitária, sua família é bem rica tradicional e conceituada na sociedade, desde pequena seu pai fazia questão de matricular em todos cursos, esportes possível, enquanto sua mãe desfila com sua pequena “mina de ouro” por todos os chás beneficentes das amigas chatas e ricas, e conforme foi passando o tempo Aurora foi aprendendo tudo sobre aquele universo e enjoando das pessoas, optando por ficar mais próximas aos seus animais especialmente o trovão o seu cavalo de estimação, e acreditava que o cavalo a conhecia melhor que os seus próprios pais. Seu temperamento não era dos melhores, durante a adolescência teve alguns momentos de rebeldia e a tornou uma pessoa com a personalidade forte, temperamental e de poucas amizades.
    Como desde pequena participou de todos esportes possíveis, na escola se destacou em lutas marciais foi onde conheceu o seu mestre Young Hu, e foi nesse momento que sua vida mudou ... Mudou por completo!!! Quando Aurora completou 15 anos seu mestre do Kendo  introduziu a espada em seus combates, e a presenteou com uma espada antiga, milinear, com alguns kanji desenhados, e uma lâmina muito bem afiada, e ao tocar nessa relíquia algo mudou no seu corpo, tudo começou a queimar ... A queimar ... E assim como mágica ela era uma tocha humana  em chamas. Aurora ao lembrava que correu tanto, tanto e se trancou em um galpão próximo e ali ficou com medo aterrorizada como ratinho mutante e sem entender o que tinha acontecido ... Que monstro que ela era, e  só lembrava dos olhinhos brilhantes de Hu ao levar um kimono para ela e dizendo que ficaria tudo bem que ela era a escolhida!!! Afinal quem a tinha escolhido ? Não sabia!!!
     
    Depois com mais calma Hu explicou a lenda da guerreira fogo que protegia a cidade do mundo das sombras, uma guerreira! E que essa guerreira tinha sido morta por Huk Ju o monstro das sombras, mas antes de dar o último suspiro ela abençoou sua espada e disse que só a verdadeira  guerreira, com a alma mais pura que o diamante poderia segurar a espada e honra lá ... E foi exatamente isso que Aurora se tornou ... A Guerreira Flama e seu corpo foi marcado pelos Kanji da guerreira e ela e a espada se tornaram uma ...
     
    Hoje Aurora tem 25 anos, foram dez anos de treinamento, cicatrizes pelo corpo, e hoje ela tem o controle do seu poder, treinamento de uma Samurai e trabalho duplo, de dia ajuda sua família nos negócios da mesma e a noite protege a cidade das sombras e está a procura de Huk Ju para honrar a morte da Guerreira Flame.





    INTRODUÇÃO:
     
    ·         DC <10:. Aurora atualmente trabalha como detetive na policia local.
    ·         DC >10: Sua Familia é bem renomeada na cidade de Portland, nunca teve muitos amigos e na adolescência tinha comportamento rebelde
    ·         DC >15: Quando completou 15 anos seus pais mandaram para um mosteiro no intuito de controlar sua rebeldia ou por vergonha da filha.
    ·          DC >20: Aurora é rica, porém seu maior segredo são suas atitudes “heroicas” que faz a noite enquanto todos estão descansando. Ela acredita que sua missão é proteger a todos do grande mal.
    ·         DC >25: Aurora é na verdade a Flames Wonder a  grande guerreira
    ·         DC >30: O maior medo de Aurora e que descubram quem ela realmente é e usem isso para ameaçar sua família, por mais que nunca teve um bom relacionamento com os pais, assim como o amor que guarda no seu coração, mas que tem medo de se aventurar. Teem uma rivalidade e onde existe a raiva existe o amor pelo Denis Wilson (Wayne Wilson)
    COMPLICATIONS
     
    ·         Motivação:Recuperar suas lembranças e descobrir o que de fato aconteceu no dia da explosão. 
    ·         Complicação: Aminesia. Blackwell não é capaz de se lembrar de rostos, vozes ou sentimentos sobre as pessoas que conheceu. Através dos registros dos eventos em que esteve presente sua memoria começa a preencher as lacunas, mas há um bloqueio quando concentra-se em rostos, vozes ou sentimentos. 






     
    ABILITIES
    (50)
     
    ·         STRENGTH: 4
    ·         STAMINA: 8
    ·         AGILITY: 4 
    ·         DEXTERITY: 0
    ·         FIGHTING: 4
    ·         INTELLECT: 7
    ·         AWARENESS: 8
    ·         PRESENCE: 4 






     
    DEFENSES
    (0)
     
    ·         DODGE: +(AGL) = 4 
    ·         PARRY: +(FGT) = 4
    ·         WILL: +(AWE) = 8
    ·         FORTITUDE: +(STA) = 8 
    ·         TOUGHNESS: +(STA) = 12 






     
    OFFENSIVE

    INITIATIVE: +(AGL) = -2

    UNARMED ATTACK: Attack +(FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack +(FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +(DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20





     
    SKILLS
    (0)
     
    ·         Acrobatics: +(AGL, T) = 4
    ·         Athletics: +(STR) = 4
    ·         Close Combat: +(FGT) = 4
    ·         Deception: +(PRE) = 7
    ·         Expertise: +(INT, T) = 7
    ·         Insight: +(AWE) = 8
    ·         Intimidation: +(PRE) = -8
    ·         Investigation: +(INT, T) = 7 
    ·         Perception: +(AWE) = 8
    ·         Persuasion: +(PRE) = 7
    ·         Ranged Combat: +(DEX) = 0
    ·         Sleight of Hand: +(DEX, T) = 3
    ·         Stealth: +(AGL) = 4
    ·         Technology: +(INT, T) = 7
    ·         Treatment: +(INT, T) = 7
    ·         Vehicles: +(DEX, T) = 2

    *T = Apenas treinado.





     
    ADVANTAGES
    (Quantidade de PPs investidos)




     
     
    ·         Atraente 2
    ·         Empatia com os animais 1
    ·         Idiomas 1
    ·         Ambidestra 1
    ·         Riqueza 2
    ·         JACK-OF-ALL-TRADES
    ·         SECOND CHANCE 4 ( Technology, Perception,  Investigation, Insight)
    ·         TEAMWORK
    ·         WELL-INFORMED
    ·         AGILE FEINT (Free)
    ·         ALL-OUT ATTACK (Free)
    ·         ASSESSMENT (Free)
    ·         BEGINNER’S LUCK (Free)
    ·         DAZE 2 (Free)
    ·         DEFENSIVE ATTACK (Free)
    ·         DIEHARD (Free)
    ·         EQUIPMENT: Common* (Free)
    ·         EXTRAORDINARY EFFORT (Free)
    ·         FASCINATE 3: Deception, Intimidation, Persuasion (Free)
    ·         IMPROVED AIM (Free)
    ·         IMPROVED DEFENSE (Free)
    ·         INSPIRE 5 (Free)
    ·         INSTANT UP (Free)
    ·         INTERPOSE (Free)
    ·         LEADERSHIP (Free)
    ·         MOVE-BY ACTION (Free)
    ·         POWER ATTACK (Free)
    ·         QUICK DRAW (Free)
    ·         REDIRECT (Free)
     
     
    ·         SEIZE INITIATIVE (Free)
    ·         SET-UP (Free)
    ·         STARTLE (Free)
    ·         TAKEDOWN 2 (Free)
    ·         TAUNT (Free)
    ·         TEAMWORK (Free)



















     



     
    POWERS
    (60)


    PROTECTION (2) 
    *EFFECT: PROTECTION  - 2 / TYPE: DEFENSE / DESCRIPTORS: EQUIPAMENT, TRAINING
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: 
    -Extras: 
    -Flaws: 
    RANK: 4 ranks
    DESCRIPTION:

    REGENERATION
    *EFFECT: REGENERATION / TYPE: DEFENSE / DESCRIPTORS:  REGENERAÇÃO SALVADORA (4ppS) EFFECT: REGENERATION 4/TYPE: DEFENSE/ DESCRIPTORS: DIVINO ACTION: NONE/ RANGE: PERSONAL/ DURATION: PERMANENT FLAWS: FLAT: NOTICIABLE (-1) (SEU CORPO BRILHA EM UMA AURA DE CHAMAS) RANK 5 DESCRIPTION: -1 PENALIDADE A CADA ROUND. POR CONTA DE UMA INTERVENÇÃO DIVINA, O CORPO DA DEFENSORA  DA “CHAMA DIVINA” COMEÇA A SE REGENAR.
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: 
    -Extras: 
    -Flaws: 
    RANK:  5 ranks 

     
     
    REGENERATION
    *EFFECT: REGENERATION / TYPE: DEFENSE / DESCRIPTORS:  REGENERAÇÃO SALVADORA (4ppS) EFFECT: REGENERATION 4/TYPE: DEFENSE/ DESCRIPTORS: DIVINO ACTION: NONE/ RANGE: PERSONAL/ DURATION: PERMANENT FLAWS: FLAT: FONTE (-1) ( PARA REGENERAR PRECISA DE ACESSO FISICO A SANGUE) (SEUS OLHOS FICAM BRILHANTES QUANDO USA ESTTE PODER)  RANK 8 DESCRIPTION: -1 PENALIDADE A CADA ROUND. POR CONTA DE
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats: 
    -Extras:

     
    SPIRITUAL SWORD (9)
    *EFFECT: STR- BASED / DAMAGE  TYPE: ATTACK/ *ACTION: STANDAR/ RANGE: CLOSEl / DURATION: INSTANT
    -Flats: INSIDIOUS (+1), SUBTLE (+1), ENHANCED TRAIT – IMPROVED CRITICAL IV (+4), PENETRATING (+2), IMPERVIOUS (+2), REMOVABLE (-6)
    -Extras: MULTIATTACK (+1)
    -Flaws: 
    RANK:  2 ranks  DESCRIPTION: UM ATAQUE DE CORTE QUE CONTINUA SANGRANDO SEM QUE SEJA PERCEBIDO.

     
     
     
    STRENGTH-BASED DAMAGE 2, IMPROVED, DEFENSE, IMPROVED DISARME, IMPROVED SMASH, MULTIATTACK, PENETRATIING





     
    ARRAY
    (36)

    PODERES DA ESPADA
    *BASE EFFECT: PODERES DA ESPADA
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: ACCURATE 6
    -Extras: LINKED ( STRENGHT BASED DAMAGE) 0, MULTIATTACK 1
    -Flaws: 
    RANK: 4
    DESCRIPTION


    AFLIÇÃO
    *ALTERNATE EFFECT: AFLIÇÃO / TYPE: ATAQUE
    *ACTION: Standard / RANGE: Close / DURATION: Instant
    -Flats: ACCURATE 6
    -Extras: MULTIATTACK 1
    -Flaws: 
    RANK: 4
    DESCRIPTION: FASCINADO/ ATORDOADO/ PARALIZADO






     
    EQUIPMENT

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    NoteBook

    ARMA DE FOGO
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    Mensagem por Claude Speedy Qua Mar 13, 2019 11:03 pm

    Claude Speedy escreveu:
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    Mensagem por Neith Sex Mar 15, 2019 11:06 pm

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    Mensagem por Neith Sex Mar 15, 2019 11:12 pm

    Neith escreveu:
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    Mensagem por Sandinus Sex Mar 15, 2019 11:49 pm

    Neith escreveu:
    Neith escreveu:
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    Controlar os impulso elétricos do corpo dos inimigos, porra! kkkkkk Gostei!
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    Mensagem por Neith Sáb Mar 16, 2019 1:14 pm

    Lyvio escreveu:
    Controlar os impulso elétricos do corpo dos inimigos, porra! kkkkkk Gostei!

    Só espero que o mestre aprove isso kkķkkk
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    Mensagem por PROTAGONISTA Qua Mar 20, 2019 4:10 am

    @Claude Speedy, analisando a última ficha enviada:
    Sentidos de combate está com 4 pp, mas sua descrição são 5 ranks.
    O resto parece estar certo.

    @Lyvio, analisando a última ficha enviada:
    Protegida por Dopu está como rank 12, mas custando 8pp e colocando Perceptível como flaw (é flat -1)
    Recuperação De Dopu está custando 11pp, mas o cálculo da 10pp
    Check Required é um flat -(CD-10), não flaw. Mas o cálculo final ta correto (Flat -8pp)
    Agarrão dos Mortos está custando 52/59pps da forma como descreveu. Lembre-se que para linkar a dano, é preciso usar o mesmo alcance e, se quiser que ambos funcionem em área, o extra área. Isso vale para os demais poderes desse array.

    @raviollius, certinha a ficha! ^^
    Spoiler:
    Só um destaque: "Quirk[Só funciona enquanto usar o cordão](-1)" seria Removable (mesmo custo). Se fosse "qualquer amuleto" seria flaw, e se quiser que o cordão possa ser arrancado, seria Removable -2pp
    E uma dica: No Knockout Gas Canister, se quiser tirar Distracting ou aumentar o rank, pode tirar o Cumulative, porque o Progressive já da um efeito até mais forte.

    @Jolie_Scarlatt, analisando a última ficha enviada (Tão apelona que até quebrou a página XD):
    ABILITIES está com 78pps, mas você marcou 50pp
    ADVANTAGES está com 13pps, mas acho que você copiou coisa a mais da ficha da Maithe, porque algumas coisas parecem estar a mais ali
    PROTECTION está como 2, mas são 4 ranks
    REGENERATION está duplicada e a descrição está misturada com o cabeçalho do poder
    SPIRITUAL SWORD, da forma como está descrita, não está funcionando como você quer. O efeito está quase nulo.
    PODERES DA ESPADA eu sei que o poder base era Weaken, mas está sem descrição e está custando bem menos do que 36pp

    @Neith, sua última ficha está correta ^^

    Neith escreveu:
    Lyvio escreveu:
    Controlar os impulso elétricos do corpo dos inimigos, porra! kkkkkk Gostei!

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    Mensagem por Sandinus Qua Mar 20, 2019 8:16 am

    @PROTAGONISTA

    Corrigi a maioria dos problemas, porém Eu não entendi como o agarrão dos mortos com 2 flaws reduzindo em 14 pontos ainda está tão caro?

    A formulazinha do poder ta assim:

    (1 +5 – 2) x 7) + 3 = 31

    Flat: +2 Affect Incoporeo e +1 Incuravel

    Extra: +1 Do Adfliction + 1 Area-Burst + 2 Perception +1 Dano +1 Efeito Secundário  

    Flaws -1 Limitado a duas graduações -1 Limitado ao Solo.

    Outra coisa: Como raios eu sei que um Flat meio que serve como um Flaw? Tipo reduzindo por graduação o custo do poder? Por exemplo, o Check Requer? Pelo que entendi eu usei como Flaw, mas você colocou como Flat, porém, reduziu a quantidade de pontos do rank da graduação. Quando se pode fazer isso?


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    Mensagem por Claude Speedy Qua Mar 20, 2019 1:43 pm

    Cris, ainda vou mudas umas coisas coisas, cara. Já vou adiantar o poder que eu ia comprar com XP para ficar redondo o background inicial
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    Mensagem por raviollius Qua Mar 20, 2019 10:48 pm

    Alterei o cordão com Removable como sugerido. Quanto ao Knockout gas: ter Cumulative me permite forçar outro teste em um cara já afetado com uma condição para piorar ela, sem o risco dele se curar se passar nesse teste(diferente da rolagem que ele faz no fim de cada turno). E por ser Area: Cloud, o efeito é repetido no próximo turno se o inimigo ainda está no AoE, forçando outro teste de Will. É aí que eu planejo colher os dividendos do Cumulative. Aliás, eu corrigi ali embaixo: o primeiro degree é Will-Impaired, não Will-Vulnerable..  Embarassed

    raviollius escreveu:
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    Mensagem por Sandinus Qua Mar 20, 2019 10:59 pm

    Pronto, acho que entendi os ajustes que eram para fazer e fiz, além de outras modificações.

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    Mensagem por Sandinus Qui Mar 21, 2019 12:01 am

    Mais algumas correções de erros apontados pelo Raviollius Além de:

    -Retirada a informação que ela nunca dava um sorriso do BG

    -Acrescentado os itens que ela carrega comumente consigo.

    Hella NP 8:
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