Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
- Pikapool
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- Mensagem nº401
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
@Leomar, gasto os 10 pontos em Psicologia - Praticante (8), Culinária Novato (1) e Dança Curioso (1). Fogo 64 e Ar 32.
- Leomar
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- Mensagem nº402
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Pikapool escreveu:@Leomar, gasto os 10 pontos em Psicologia - Praticante (8), Culinária Novato (1) e Dança Curioso (1). Fogo 64 e Ar 32.
BELEZA, ATUALIZADO
- Pikapool
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- Mensagem nº403
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Nossa, a Moon é um poço de rancor... Deve ser seu coração triste que está gerando todo esse mana negro em toda Fajr-Regno. xD
- Saphira Odin
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- Mensagem nº404
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Mortalha é assim, foco nos estudos e aprender mais e mais...Não quer perder tempo com mais nada que isso, ela fugiu da normalidade ao conversar com a anjo, no entanto graças a anjo percebeu que realmente ninguém de inicio tem algo (conhecimento) para oferecer a ela, bom o único que ela pode conversar e ainda por cima sobre suas pericias é o centauro que mostrou alguma aptidão para medicina, não é por maldade é que para ela o que importa é a profissão dela em aprimorar a mesma apenas isso, ajudou a mulher na carroça, pq sabia que a anjo ficaria plantada ali atrasando o grupo, não foi nada motivada a bondade de fazer algo pelos outros foi a necessidade de livrar-se de um estorvo que atrasaria ela. Ela segue a linha da neutralidade, não está ali para salvar o mundo como falei antes se o grupo quer fazer isso pode fazer ela vai junto luta e tudo mais, mas não espere que ela fique na vila e banque a salvadora, pois ela não vai fazer isso a não ser que ali tenha algo para acrescentar a seus conhecimentos.
tenho que melhorar Alquimia e Medicina, mais tarde comprar outra pericia no momento tenho que aprender a criar poções com ervas medicinais, sem contar que não comprei a erva venenosa que tem na vila pq fiquei perdendo tempo com a anjo erro meu , não vou mais perder meu tempo >.<
tenho que melhorar Alquimia e Medicina, mais tarde comprar outra pericia no momento tenho que aprender a criar poções com ervas medicinais, sem contar que não comprei a erva venenosa que tem na vila pq fiquei perdendo tempo com a anjo erro meu , não vou mais perder meu tempo >.<
- Pikapool
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- Mensagem nº405
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Erro seu Moon. Se tivesse oferecido para ajudar com Alquimia o rumo teria sido outro. Mas não se preocupe. Azriel tomará como missão fazer de Mortalha uma pessoa melhor e feliz. Que tal começar dando uta na anjinha? xD
- Pikapool
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- Mensagem nº406
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
ESSES MALDITOS DADOS ESTÃO VICIADOS. QUE INFERNOOOOOO.
- Saphira Odin
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- Mensagem nº407
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Oportunidades podem surgir, mas duvido que vá prender a atenção dela
- Saphira Odin
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- Mensagem nº408
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
se ganhei ponto (10) pode colocar todos em IQ
- Leomar
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- Mensagem nº409
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
seu QI tá 14, para ir pra 15 vai precisar duns 60 pontos. (acho que não é bem assim que calcula no GURPS, mesmo assim vai precisar de muitos mais que 10).
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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- Mensagem nº410
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Para ter um 15 eu tenho que gastar 60 pontos ? Nem imagino o que consigo fazer com 15 de IQ já que 1 ponto custa tanto assim eu me torno a prana ou viro deusa? ahuahauhauhauhauhauahuahauhauhauhauhauhauhauhauhauahuahua
- Leomar
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2434
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- Mensagem nº411
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
- Saphira Odin
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- Mensagem nº412
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
1- Se lugar influência no nascimento, quais áreas tem uma boa concentração de prana da Terra ou Ar?
2- Depois de entregar o que tem que entregar para o exercito, qual cidade perto que tem prana de terra e/ou ar?
3- De preferencia que tenha uma biblioteca ?
Guardar os 10 pontos, no momento não tenho nada de interessante para comprar, vou deixar na reserva e gastar em alguma pericia que me de bônus em concentrar a prana, quando for usa-la na gestação.
2- Depois de entregar o que tem que entregar para o exercito, qual cidade perto que tem prana de terra e/ou ar?
3- De preferencia que tenha uma biblioteca ?
Guardar os 10 pontos, no momento não tenho nada de interessante para comprar, vou deixar na reserva e gastar em alguma pericia que me de bônus em concentrar a prana, quando for usa-la na gestação.
- DariusNovadek
Adepto da Virtualidade - Mensagens : 1590
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- Mensagem nº413
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Talvez eu consiga responder Moon, acredito que uma coisa que influencia sobre os territórios é se ele é regido por algum Deus.
Ajros é regido por Angelina, então acredito que la provavelmente a concentração de mana branca seja maior.
Assim como Akvlando pra mana azul, e Gaja para mana verde.
Ajros é regido por Angelina, então acredito que la provavelmente a concentração de mana branca seja maior.
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- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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- Mensagem nº414
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Tem mais logica mesmo, pq seria uma concentração de indivíduos com o mesmo tipo de mana por consequência poderia ter influenciado a mana do lugar ao longo dos anos.
Bom, depois que entregar o que tiver que entregar ai na cidade vou seguir meu caminho para outra cidade, no entanto vou precisar da prana do Ar ou da terra queria da terra isso de regenerar pode ser útil, então o Sr. @Christiano Keller vai ter que fazer um esforço extra (se é que me entende nas entrelinhas) logo após a entrega da mercadoria de nossa missão e cada um segue seu caminho.
Então Sr. @Christiano Keller sem muita frescura, vai fazer oque tiver que fazer quando eu pedir para fazer e me esquecer, Mortalha não tem sentimentos tudo é pelo bem das pesquisas Muahuahauahhauhauahuahuahua
Bom, depois que entregar o que tiver que entregar ai na cidade vou seguir meu caminho para outra cidade, no entanto vou precisar da prana do Ar ou da terra queria da terra isso de regenerar pode ser útil, então o Sr. @Christiano Keller vai ter que fazer um esforço extra (se é que me entende nas entrelinhas) logo após a entrega da mercadoria de nossa missão e cada um segue seu caminho.
Então Sr. @Christiano Keller sem muita frescura, vai fazer oque tiver que fazer quando eu pedir para fazer e me esquecer, Mortalha não tem sentimentos tudo é pelo bem das pesquisas Muahuahauahhauhauahuahuahua
- Leomar
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- Mensagem nº415
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
DariusNovadek escreveu:Talvez eu consiga responder Moon, acredito que uma coisa que influencia sobre os territórios é se ele é regido por algum Deus.
Ajros é regido por Angelina, então acredito que la provavelmente a concentração de mana branca seja maior.
Assim como Akvlando pra mana azul, e Gaja para mana verde.
Basicamente isto mesmo, cada continente tem concentração maior do deus que é mais cultuado, embora não dependa apenas de deuses.
Lugares com floresta tem concentração de mana verde um pouco maior também, só que perto não tem nenhuma grande floresta. No continente de Fajr-Regno o melhor com mana verde é o território dos centauros (que não está muito perto) ou a cidade de Berzonte (que também não é muito perto). Mana do ar é relativamente bem distribuído em quase toda Akaŝa, mas com nível alto em Fajr-Regno talvez nos lugares mais altos e montanhosos, ou em cima da Grande Rochosa, ou talvez perto do Desfiladeiro Selvagem, ou em Netsá que é mais perto de Ajros.
Mas sempre existem lugares "especiais" onde uma ou outra mana flui melhor, ruínas, templos, escolas com muitos magos, locais sagrados, etc.
Biblioteca tem em qualquer cidade grande.
O @Dycleal tava perguntando de custo de perícias:
Além disto, lembrando algo que pode ajudar os outros também: algumas perícias podem ser usadas com modificadores para outras que não tem, se puder achar alguma similaridade.
tipo: não quer gastar com culinária, pois não é uma que dá para fazer algo impressionante sempre (não é todo dia que você cozinha para um rei) e embora ajude qualquer um, qualquer um pode ficar sem também (vocês aguentam três, quatro dias no meio do nada só com carne seca e cenoura), mas o personagem tem alquimia, então sabe algumas coisas sobre preparar poções que são basicamente cozinhar elementos especiais, portanto pode jogar alquimia para, p.ex., tentar descobrir se os cogumelos da região são cozinháveis ou não, testar se uma planta desconhecida é potencialmente tóxica, etc.
Da mesma forma, se o personagem tem só culinária que é mais simples, dá para fazer uma poção se tiver a receita? Com receita dá, leva modificadores, mas talvez usando culinária os modificadores sejam menores que sem perícia nenhuma. E sem receita? Bom, aí não segaria ser uma poção mágica, mas sabendo quais plantas são ricas em quais vitaminas, quais especiarias estimulam o que, você é capaz de fazer um prato bastante fortificante que é "quase" uma poção de cura (aquela receita da vovó da sopa de couve com beterraba cheia de segredinhos especiais).
Então perícias de armas podem usar por similaridade, tipo faca e espada, leva modificador negativo independente da perícia média ser mais complexa que a fácil, mas se a única arma que tiver a mão for uma faca, pode testar com espada-2. Se tiver perícia de Arco, pode usar uma besta com modificador? Usando sua noção de pontaria, pode. E o contrário? Neste caso não pode, pois a forma de usar o arco é bem mais diferente da besta.
Bastão e Lança poderia ser usada para usar uma alabarda, p.ex., que é desbalanceada. O desbalanceamento atrapalhará, mas a mecânica de arma de haste te dá alguma noção. O modificador de usar uma alabarda com Bastão e Lança e maior do que usar um bastão tendo Arma Desbalanceada com especialidade em alabarda, por esta ser de manipulação mais difícil. Porém Bastão e Lança não pode ser usado para armas desbalanceadas como o nuntchako, pois não há similaridades.
Poesia e Arte é uma perícia que eu já agrupei, desagrupei, reagrupei e modifiquei várias vezes, nem sempre é óbvio as vezes que ela dá um efeito realmente legal, mas ela pode equiparar com outras perícias em algumas situações. Tipo, o personagem é mais religioso que artístico, pode especializar em arte sacra e conseguir manter uma conversa interessante tanto com quem tem vocação Religiosa quanto com um Psico-Artístico. Dentro de um templo ou ruínas de um templo "Arte" poderia substituir "História e Geografia", dependendo da situação até sem modificadores. Arte também pode ser usada no lugar de Heráldica ou vice-versa se os testes forem fáceis (tipo: não dá para saber que um brasão desconhecido é de uma família X ou Y, mas pode ser possível, interpretando os elementos do brasão, descobrir o que pode ser importante para aquela família).
História e Geografia são melhores para saber o que existe em um lugar e qual importância disto, Astronomia e Navegação é melhor para saber como viajar de um lugar para outro, mas não tendo Navegação, é possível usar geografia sabendo que a cidade que se quer ir fica a norte da que se está, e calculando aproximadamente o norte. Se estiver sozinho, ou se caso ninguém do grupo tenha perícias certas (ou ninguém passe nos testes) se for algo de vida ou morte a perícia "Sobrevivência" pode até ser usada no lugar de Astronomia e Navegação ou no lugar de História e Geografia.
E perícias também podem ser jogadas "emparelhadas" se quiser dar um efeito extra. Por Exemplo: Você tem Arte Marcial e Acrobacia, resolve então pular na parede e logo em seguida pular no inimigo, usando o impulso na parede para dar um chutão com efeito, rola para cada perícia, acertando as duas você consegue o efeito maior, acertando só uma o mestre decide o que acontece dependendo de qual perícia é mais importante. Porém errando as duas a vergonha será maior também, no exemplo poderia ser você bater com a cara ou o joelho na parede.
Perícias similares podem ser emparelhadas também, tipo, tem Astronomia e Navegação e passa num teste para não se perder, mas tem História e Geografia e quer rolar também, passando no segundo teste, além de saber para onde ir, ainda sabe como ir de forma segura. Quando for jogar duas perícias juntas, o melhor é jogar ambas ao mesmo tempo, mas se eu tiver de bom humor, e a situação permitir, pode fazer um teste primeiro, e depois o segundo, como neste caso da viagem.
- Pikapool
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- Mensagem nº416
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Moon, você ouviu o Leomar. Esquece o Ka, centauros tem uma maior mana verde. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- Leomar
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- Mensagem nº417
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Os centauros não, a terra deles. Centauro é obtuso pra magia. Além disto eles não dão moral para não-centaurinas.
- Pikapool
Antediluviano - Mensagens : 3112
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- Mensagem nº418
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Primeiro o Leomar iludiu a Moon pra depois destruir com ela.
A crueldade do Mestre não têm limites.
Pobre Moon chorando desolada por causa deste ser maligno destruidor de sonhos.
A crueldade do Mestre não têm limites.
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- Leomar
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2434
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- Mensagem nº419
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Olha, eu acho que quem está querendo "destruir" ela não sou eu........ seu pokepervertido!
- Christiano Keller
Sacerdote de Cthulhu - Mensagens : 2893
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- Mensagem nº420
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Srta. Moon escreveu:Tem mais logica mesmo, pq seria uma concentração de indivíduos com o mesmo tipo de mana por consequência poderia ter influenciado a mana do lugar ao longo dos anos.
Bom, depois que entregar o que tiver que entregar ai na cidade vou seguir meu caminho para outra cidade, no entanto vou precisar da prana do Ar ou da terra queria da terra isso de regenerar pode ser útil, então o Sr. @Christiano Keller vai ter que fazer um esforço extra (se é que me entende nas entrelinhas) logo após a entrega da mercadoria de nossa missão e cada um segue seu caminho.
Então Sr. @Christiano Keller sem muita frescura, vai fazer oque tiver que fazer quando eu pedir para fazer e me esquecer, Mortalha não tem sentimentos tudo é pelo bem das pesquisas Muahuahauahhauhauahuahuahua
Muita calma nessa hora.
Tem coisas que podemos fazer, mas outras que não vão acontecer.
Não apaixono, então quando quiser fazer a Mortalha relaxar, pode relaxar e depois cada um segue sua vida.