Já não precisar dormir é para elfos frescos, não temos elfos no sistema, então demônio não tem desta. Porém com um teste simples de Vitalidade você pode reduzir para 5h, 4h ou até menos (reduzir pra 6h é algo que qualquer um pode fazer só com força de vontade, nem precisa muito treino). Se for coisa de uma noite apenas deixo até trocar teste de vitalidade (12) por misticismo (13) que deve ser mais fácil (e errando o primeiro ainda pode tentar o segundo com mod-2)
Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
- Leomar
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- Mensagem nº441
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Enxerga na penumbra, não é perfeito a noite como em outros sistemas, mas é quase, contando que não tem tanta coisa pra se ver no deserto, podemos considerar que enxergará bem.
Já não precisar dormir é para elfos frescos, não temos elfos no sistema, então demônio não tem desta. Porém com um teste simples de Vitalidade você pode reduzir para 5h, 4h ou até menos (reduzir pra 6h é algo que qualquer um pode fazer só com força de vontade, nem precisa muito treino). Se for coisa de uma noite apenas deixo até trocar teste de vitalidade (12) por misticismo (13) que deve ser mais fácil (e errando o primeiro ainda pode tentar o segundo com mod-2)
Já não precisar dormir é para elfos frescos, não temos elfos no sistema, então demônio não tem desta. Porém com um teste simples de Vitalidade você pode reduzir para 5h, 4h ou até menos (reduzir pra 6h é algo que qualquer um pode fazer só com força de vontade, nem precisa muito treino). Se for coisa de uma noite apenas deixo até trocar teste de vitalidade (12) por misticismo (13) que deve ser mais fácil (e errando o primeiro ainda pode tentar o segundo com mod-2)
- Leomar
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- Mensagem nº442
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Ok, para fechar esta parte, vejamos:
Nadhull:
Pela rolagem dá pra virar a noite de boa, só mantendo atitude meditativa e pode descontar depois numa xícara extra grande de café ou taúna.
Kate:
Separando do grupo, você sabe que é suficientemente magrela para o Vent'Kapo te levar por um bom tempo, mesmo se for de fato velho. O problema é que ele tem sangue frio e, se não chegar à cidade até o anoitecer, no deserto a temperatura cai de uma vez. Mantendo galope ele pode correr até uma hora depois do cair de Hélius Blua, depois disto terão de parar e arrumar um jeito dele se manter quente (liberando ele os próprios instintos podem ajudar dar um jeito). Além disto você não pode contar 100% com a visão nem sua nem dele a noite.
Pode tentar um teste simples de sorte (1D12) para ver se ele consegue chegar antes de anoitecer ou experimentar rolar "Lidar com Animais". Qualquer ideia mirabolante pode servir de modificadores (positivos ou negativos) para um dos dois.
Mortalha
Como Kate deve se separar do grupo, se quiser aproveitar a oportunidade para ir voando, pode dizer que quer ajuda-la (não tanto por gostar dela, mas porque ai tem oportunidade de andar mais rápido).
Caso queira ficar com os outros, por achar ou mais seguro ou que eles precisarão mais de você, o que vai ter para fazer (enquanto ninguém ataca vocês) é ficar fazendo suas anotações, talvez algum estudo... já que jogar conversa fora não é sua praia.
Ka
Pra você não tem muita opção, vai ter que seguir na velocidade dos camelos junto com o centauro pois não tem forma alternativa de transporte. Se não quiser só ficar esperando os outros, pode escrever sobre o que pretende encontrar na cidade, ou ficar trocando figurinha com o centauro ou quem mais for ficar.
Azriel
Tem também escolha de ir ajudar Kate na frente ou ficar ajudando o resto do grupo atrás. O guia diz que aguenta bem o veneno, e até o momento ele consegue mesmo andar sem ajuda, apesar de mancar um pouco, mas vai que ele não é tão forte quanto acha que é... de qualquer forma qualquer um dos dois grupos pode precisar de apoio. Nota: você está levemente cansada por ter feito o aeroataque que revelou as serpentes, ainda dá para mover e voar normal provavelmente até a manhã seguinte SE não aparecer algum azar repentino.
Nadhull:
Pela rolagem dá pra virar a noite de boa, só mantendo atitude meditativa e pode descontar depois numa xícara extra grande de café ou taúna.
Kate:
Separando do grupo, você sabe que é suficientemente magrela para o Vent'Kapo te levar por um bom tempo, mesmo se for de fato velho. O problema é que ele tem sangue frio e, se não chegar à cidade até o anoitecer, no deserto a temperatura cai de uma vez. Mantendo galope ele pode correr até uma hora depois do cair de Hélius Blua, depois disto terão de parar e arrumar um jeito dele se manter quente (liberando ele os próprios instintos podem ajudar dar um jeito). Além disto você não pode contar 100% com a visão nem sua nem dele a noite.
Pode tentar um teste simples de sorte (1D12) para ver se ele consegue chegar antes de anoitecer ou experimentar rolar "Lidar com Animais". Qualquer ideia mirabolante pode servir de modificadores (positivos ou negativos) para um dos dois.
Mortalha
Como Kate deve se separar do grupo, se quiser aproveitar a oportunidade para ir voando, pode dizer que quer ajuda-la (não tanto por gostar dela, mas porque ai tem oportunidade de andar mais rápido).
Caso queira ficar com os outros, por achar ou mais seguro ou que eles precisarão mais de você, o que vai ter para fazer (enquanto ninguém ataca vocês) é ficar fazendo suas anotações, talvez algum estudo... já que jogar conversa fora não é sua praia.
Ka
Pra você não tem muita opção, vai ter que seguir na velocidade dos camelos junto com o centauro pois não tem forma alternativa de transporte. Se não quiser só ficar esperando os outros, pode escrever sobre o que pretende encontrar na cidade, ou ficar trocando figurinha com o centauro ou quem mais for ficar.
Azriel
Tem também escolha de ir ajudar Kate na frente ou ficar ajudando o resto do grupo atrás. O guia diz que aguenta bem o veneno, e até o momento ele consegue mesmo andar sem ajuda, apesar de mancar um pouco, mas vai que ele não é tão forte quanto acha que é... de qualquer forma qualquer um dos dois grupos pode precisar de apoio. Nota: você está levemente cansada por ter feito o aeroataque que revelou as serpentes, ainda dá para mover e voar normal provavelmente até a manhã seguinte SE não aparecer algum azar repentino.
- Saphira Odin
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- Mensagem nº443
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Cara eu tenho 60% de prana e não consigo fazer nada? perto do pessoal que tem 50% ou muito menos, o que tem de errado ai ? É os dados? pericia? pq eu não sei o que tem de errado? pela logica deveria ser um pouco de nada mais fácil eu conseguir algum efeito efetivo e eu não consigo porcaria nenhuma cara fez gelo ...GELO com 50% eu tento só atacar com 60% e não funciona.
Na boa não teria como inverter ou me dar outra habilidade tipo eu troco minha prana por outra habilidade útil, podemos dizer que sou algum tipo de ser (classificação qualquer para aqueles que não despertam a prana) sem a prana eu nem vou reclamar pq não funciona comigo, me dá algo útil tenho pq eu tenho uma habilidade inútil que não uso e só está ali de enfeite para dizer que tenho.
Na boa não teria como inverter ou me dar outra habilidade tipo eu troco minha prana por outra habilidade útil, podemos dizer que sou algum tipo de ser (classificação qualquer para aqueles que não despertam a prana) sem a prana eu nem vou reclamar pq não funciona comigo, me dá algo útil tenho pq eu tenho uma habilidade inútil que não uso e só está ali de enfeite para dizer que tenho.
- Leomar
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- Mensagem nº444
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
uai, no ataque com o Kodo você conseguiu acertar ele, e depois de matar o batedor conseguiu fazer uma marionete, só que jogou ela fora rápido para não dar pistas para os anjos, portanto é só achar mais oportunidades de usar o que tem. Na hora de disfarçar de humana a magia negra ajudou também.
O ataque contra o batedor só deu errado porque você foi na educação e ele não quis conversa e te acertou primeiro, fora isto só não teve grande oportunidade ainda de usar mais.
Tem elementos que são mais dinâmicos (como água, que serve pra tudo), já magia negra é só para criar doenças ou coisas parecidas.
Mas tipo, a cidade está (de novo) cheia de mana negra, se quiser criar grandes sombras para envolver o grupo, ou fazer uns rituais loucos pra evocar alguém do Inferno, ou contaminar a água do lago, pode ser que dê bem certo.
O ataque contra o batedor só deu errado porque você foi na educação e ele não quis conversa e te acertou primeiro, fora isto só não teve grande oportunidade ainda de usar mais.
Tem elementos que são mais dinâmicos (como água, que serve pra tudo), já magia negra é só para criar doenças ou coisas parecidas.
Mas tipo, a cidade está (de novo) cheia de mana negra, se quiser criar grandes sombras para envolver o grupo, ou fazer uns rituais loucos pra evocar alguém do Inferno, ou contaminar a água do lago, pode ser que dê bem certo.
- Leomar
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- Mensagem nº445
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
pode usar as sombras (naturais amplificadas magicamente) para andar na cidade a noite, ou interrogar um cadáver recém-enterrado, ou criar uma sombra espiã pra vigiar a cidade, talvez vai precisar até tirar a Kate da enrascada dela quando verem que ela não está onde devia, ou pode tentar ser um pouco mais sociável para entrar na Cour des Miracles que são rubro-negros, ou pode seguir as emanações de mana negra que saem dos drogados para chegar ao traficante... quando pensei nas porcentagens (e me arrependo disto) nem pensei tanto em questão de quantidade de poder, mas em quanto a magia poderia ser usada de formas diferentes.
- Leomar
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- Mensagem nº446
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
- DariusNovadek
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- Mensagem nº447
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
kkkk ta com ciúmes, irmãzinha? (cross-over de mesas aqui)
Cara, juro pra você, que quando fiz a ficha, a 10 anos ou mais atras, eu achei que era simplesmente uma divisão, tipo, se vc domina uma mana, 100%, duas, 50%, três, 33,33% e assim vai.
E pra falar a verdade achava isso até nessa mesa em que a Moon começou a falar sobre isso
Cara, juro pra você, que quando fiz a ficha, a 10 anos ou mais atras, eu achei que era simplesmente uma divisão, tipo, se vc domina uma mana, 100%, duas, 50%, três, 33,33% e assim vai.
E pra falar a verdade achava isso até nessa mesa em que a Moon começou a falar sobre isso
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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- Mensagem nº448
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Então irmão. Devo dizer que é os dados levando em conta que não é porcentagem, no qual erroneamente eu achava ser a medida para o uso da mana. Mas quer saber a verdade? Isso não importa mais, tanto faz só tenho que entregar a mercadoria ao soldado e fim no mais me jogar num canto e ler um livro como sempre.
- Pikapool
Antediluviano - Mensagens : 3112
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- Mensagem nº449
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Kkkkkkkkkkk a masmorra de Schrödinger. xD
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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- Mensagem nº450
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Pq está todo mundo insinuando algo com o Ka, ele vai ser só um doador nada mais que isso. Bom tirando isso.
Qual pericia seria administração/comércio? Queria uma que tipo, aquelas vantagens riqueza ou uma pericia que me sustente no nível me dê dinheiro.
Coloque o valor ai do dinheiro padrão
Tipo 1po = 1PP = 1PC etc
Qual pericia seria administração/comércio? Queria uma que tipo, aquelas vantagens riqueza ou uma pericia que me sustente no nível me dê dinheiro.
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- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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- Mensagem nº451
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Valor padrão simples, não quero aquilo de um monte de moedas eu quero a moeda padrão a mais usada por todos ,
- Leomar
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2434
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- Mensagem nº452
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
A perícia Comércio serve para analisar mercadorias e para barganhar com mais facilidade. Mas mesmo com a perícia vocês precisam negociar para ganhar dimdim. Nada de dinheiro de graça, o mestre não é marxista.
A moeda mais padrão é o kon de prata (Ж)
tem o ki-kon que é de bronze e vale 1/4 do kon de prata (K)
tem a moeda de cobre que vale metade da de bronze
e tem o kon de ouro que vale 25 kons de prata (ЖЖ)
então:
2 bronze = 1K
4K = 1Ж
25Ж = 1ЖЖ
A moeda mais padrão é o kon de prata (Ж)
tem o ki-kon que é de bronze e vale 1/4 do kon de prata (K)
tem a moeda de cobre que vale metade da de bronze
e tem o kon de ouro que vale 25 kons de prata (ЖЖ)
então:
2 bronze = 1K
4K = 1Ж
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- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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- Mensagem nº453
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
qual a diferença de usar sá a ppericia comercio para vender algo
da comercio/artificie ou qualquer outra junto a comercio para vender algo?
da comercio/artificie ou qualquer outra junto a comercio para vender algo?
- Leomar
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2434
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- Mensagem nº454
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Mesmo sem perícia você pode comprar e vender, mas quanto maior a perícia mais você tem os paranues de comprar mais barato e vender mais caro.
Artífice serve pra se quiser fazer produtos de luxo ou mais complexo, como joalheria, itens mágicos, navios, balões, etc.
Artífice serve pra se quiser fazer produtos de luxo ou mais complexo, como joalheria, itens mágicos, navios, balões, etc.
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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- Mensagem nº455
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Tá e quanto a item mágico, poderia criar algo para acumular a prana? Ou algo para anular a prana no terreno, tipo se eu ando com o anel da prana trevas ele poderia anular o efito de uma área com mana branca,, algo no sentido eu não sofro penalidade, pq a mana presa e acumulada no anel anula a da área
- Leomar
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2434
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- Mensagem nº456
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Se ficar boa na perícia a ideia é umas paradas assim mesmo.
- Pikapool
Antediluviano - Mensagens : 3112
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- Mensagem nº457
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Feliz niver, mestre @Leomar.
Tudo de bom pra ti.
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- Leomar
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2434
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- Mensagem nº458
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Obrigado por lembrar, você é um anjo!
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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- Mensagem nº459
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Parabéns mestre, muita alegria para vc! Literalmente anjo mestre kkkkkk
- Christiano Keller
Sacerdote de Cthulhu - Mensagens : 2893
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- Mensagem nº460
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Leomar escreveu:Obrigado por lembrar, você é um anjo!
Feliz aniversário! Agora vou lembrar fácil. Meu filho faz aniversário dia 02.