Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
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- Mensagem nº781
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
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- Mensagem nº782
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Srta. Moon escreveu:
Sorriso de quem gostou da ideia é quer fazer arte. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- Leomar
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- Mensagem nº783
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Eu apoio a arte! Se não gostar da Ravena tem várias fant... cosplays que tenho certeza que ficariam perfeitos em você!
- Leomar
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- Mensagem nº784
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
@Dycleal se vai usar aeroataque e depois Técnica da Espada da Meia-Noite, pode rolar já o aeroataque, com 6pm já dá pra derrubar a maioria dos humanos, mas você vai usar contra quem? Os caras que estão na primeira rampa, alguém que está na parte de baixo ou algum carinha da linha norte?
Pode até fazer duas rolagens, uma para aeroataque, o(s) oponente(s) defende, e você já vai imbuindo a lâmina de magia negra em seguida, e no próximo turno ataca com a espada.
@Pikapool você vai pegar um oponente que está atrás da Mortalha, do lado dela, mais perto do Ka, vai tentar ajudar o tenente que está controlando o "gargalo" da parte alta ou nenhum destes e vai é pro sul?
@Christiano Keller você passou no teste, então a esquiva foi boa. É a primeira vez que Ka consegue liberar (pelo menos de forma certa) a magia do ar. Você começou com a do fogo na forja, pegando alguma resistência, aprendendo truques como fazer fogueira e esquentar o chá só com magia, depois transferir mana do fogo pra arma, quanto da terra, como é a mais fraca, ainda tá só nos truques, mas então você agora sente o fluxo da mana branca correr na espinha (vai dar aquela sensação de frio) e seus músculos começar reagir com mais velocidade.
Ainda que o misticismo não tenha sido tããão bom assim, a esquiva foi boa, então você passa de posição de defesa para de ataque. Não lembro se eu já tinha rolado ataque pro oponente, depois olho lá e faço as contas, de toda forma, se quiser pode atacar.
Como esquiva é um movimento marcial, você pode só esquivar e tirar a desvantagem que estava, mas pode também imaginar qualquer tipo de movimento marcial, desde que de esquiva, claro. Tipo: pode ir um passo para trás pra ganhar terreno e ter liberdade para movimentar bem a marreta, ou tentar uma finta (apesar que isto é pra espada, com marreta não funcionaria bem, embora não seja impossível), ou aproveitar o movimento da esquiva e posicionar-se do lado do oponente (ele vai ter que mudar a posição também, e isto dá uma vantagem de segundo, mas em combate segundo pode ser meio movimento), ou tentar algo ainda mais louco como rolar ou tentar usar a força dele contra ele mesmo, ou qualquer outro movimento mais pra este lado marcial. Como comentei com o Pika, é também possível (mas não estou cobrando isto por enquanto) escolher um estilo marcial, seja mais voltado pra energia (tai chi), defesa (kung fu), algo mais duro como o Hung Gar (dominadores de terra do Avatar) e por aí vai.
Pode até fazer duas rolagens, uma para aeroataque, o(s) oponente(s) defende, e você já vai imbuindo a lâmina de magia negra em seguida, e no próximo turno ataca com a espada.
@Pikapool você vai pegar um oponente que está atrás da Mortalha, do lado dela, mais perto do Ka, vai tentar ajudar o tenente que está controlando o "gargalo" da parte alta ou nenhum destes e vai é pro sul?
@Christiano Keller você passou no teste, então a esquiva foi boa. É a primeira vez que Ka consegue liberar (pelo menos de forma certa) a magia do ar. Você começou com a do fogo na forja, pegando alguma resistência, aprendendo truques como fazer fogueira e esquentar o chá só com magia, depois transferir mana do fogo pra arma, quanto da terra, como é a mais fraca, ainda tá só nos truques, mas então você agora sente o fluxo da mana branca correr na espinha (vai dar aquela sensação de frio) e seus músculos começar reagir com mais velocidade.
Ainda que o misticismo não tenha sido tããão bom assim, a esquiva foi boa, então você passa de posição de defesa para de ataque. Não lembro se eu já tinha rolado ataque pro oponente, depois olho lá e faço as contas, de toda forma, se quiser pode atacar.
Como esquiva é um movimento marcial, você pode só esquivar e tirar a desvantagem que estava, mas pode também imaginar qualquer tipo de movimento marcial, desde que de esquiva, claro. Tipo: pode ir um passo para trás pra ganhar terreno e ter liberdade para movimentar bem a marreta, ou tentar uma finta (apesar que isto é pra espada, com marreta não funcionaria bem, embora não seja impossível), ou aproveitar o movimento da esquiva e posicionar-se do lado do oponente (ele vai ter que mudar a posição também, e isto dá uma vantagem de segundo, mas em combate segundo pode ser meio movimento), ou tentar algo ainda mais louco como rolar ou tentar usar a força dele contra ele mesmo, ou qualquer outro movimento mais pra este lado marcial. Como comentei com o Pika, é também possível (mas não estou cobrando isto por enquanto) escolher um estilo marcial, seja mais voltado pra energia (tai chi), defesa (kung fu), algo mais duro como o Hung Gar (dominadores de terra do Avatar) e por aí vai.
- Pikapool
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Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Leomar escreveu:@Pikapool você vai pegar um oponente que está atrás da Mortalha, do lado dela, mais perto do Ka, vai tentar ajudar o tenente que está controlando o "gargalo" da parte alta ou nenhum destes e vai é pro sul?
Posso mandar aquele ser que invoquei para ajudar eles na linha de frente e então ir para o sul?
P.S.: Leomar, tu está insistindo muito para ir para o sul, agora fiquei curioso. xD
Obs: O cosplay de tigresa da Moon ficou sensacional.
- Dycleal
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Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Acho melhor o primeiro perímetro, mas aceito sugestões da galera mais estrategista. Vou fazer as duas rolagens, blz.
- Leomar
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- Mensagem nº787
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Pikapool escreveu:Leomar escreveu:@Pikapool você vai pegar um oponente que está atrás da Mortalha, do lado dela, mais perto do Ka, vai tentar ajudar o tenente que está controlando o "gargalo" da parte alta ou nenhum destes e vai é pro sul?
Posso mandar aquele ser que invoquei para ajudar eles na linha de frente e então ir para o sul?
P.S.: Leomar, tu está insistindo muito para ir para o sul, agora fiquei curioso. xD
Obs: O cosplay de tigresa da Moon ficou sensacional.
Você não controla os vultos, eles nem tem muita inteligência, ficam só zanzado por aí, atrapalhando o que tiver na frente. Foi o seguinte: você abriu uma brecha pro umbral, as primeiras coisas que tinham lá saíram (na verdade as mais fraquinhas pq vc tinha tirado no limite né?) e estão lá, causando caos por onde passa. Se eles tiverem alguns sacerdotes entre eles, alguns vultos já devem até ter sido exorcizados, e soldados menos despreparados podem até ignora-los, de qualquer forma o efeito deles já foi feito.
eu dei todas as opção, várias no norte e uma no sul. A maioria do pessoal ta no norte, então indo pra lá pode ajudar a acabar mais rápido a peleja, indo pro sul vai ficar mais isolada, vai ter mais dificuldade, mas vai poder evitar que muitos inimigos usem aquela rota.
Onde tá este cosplay?
Acho melhor o primeiro perímetro, mas aceito sugestões da galera mais estrategista. Vou fazer as duas rolagens, blz.
Dá para pegar dois com a coluna do aeroataque, o primeiro ainda resistiu, ele curva para frente, faz força no pé de trás, e consegue se manter de pé. Já o de trás era mais fraquinho e caiu com o vento. Você tem uma pequena vantagem, o próximo oponente vai defender com mod-1.
- Dycleal
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- Mensagem nº788
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Só 2? Em um perímetro?
- Leomar
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- Mensagem nº789
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
O ataque é em linha reta, e com alcance de 10 metros, então é, pega 2. Foi os que estavam na rampa que você foi atrás né? Porque lá são 3. Se chorar muito eu deixo pegar o último também, desde que o ataque ao primeiro seja de perto, pois com 10 metros dá pra pegar os 3 dependendo do ângulo. Se for assim vou testar o 3° com alvo 12 (o lugar onde está não são os mais fracos, e este 3° seria mais pesadinho, portanto tem maior resistência que os outros.
Leomar efetuou 2 lançamento(s) de dados (d10.) :
Leomar efetuou 2 lançamento(s) de dados (d10.) :
- 5 , 1
- Leomar
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- Mensagem nº790
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
É... de uma forma ou de outra, só pegou 2 mesmo Agora manda ver na espada.
- Dycleal
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- Mensagem nº791
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
É um teste normal com 2d10?
- Leomar
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- Mensagem nº792
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
é
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- Mensagem nº793
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Leomar escreveu:Você não controla os vultos, eles nem tem muita inteligência, ficam só zanzado por aí, atrapalhando o que tiver na frente. Foi o seguinte: você abriu uma brecha pro umbral, as primeiras coisas que tinham lá saíram (na verdade as mais fraquinhas pq vc tinha tirado no limite né?) e estão lá, causando caos por onde passa. Se eles tiverem alguns sacerdotes entre eles, alguns vultos já devem até ter sido exorcizados, e soldados menos despreparados podem até ignora-los, de qualquer forma o efeito deles já foi feito.
eu dei todas as opção, várias no norte e uma no sul. A maioria do pessoal ta no norte, então indo pra lá pode ajudar a acabar mais rápido a peleja, indo pro sul vai ficar mais isolada, vai ter mais dificuldade, mas vai poder evitar que muitos inimigos usem aquela rota.
Onde tá este cosplay?
Ou seja, gastei mana para invocar incompetentes. Se soubesse disso teria feito eu mesmo. XD
Beleza, Azriel vai pro Sul levar a palavra de Anğelina e terminar pacificamente o embate. Caso contrário, vai purificar os inimigos com o fogo de Piro. XD
Se a @Srta. Moon concordar, eu compartilho aqui o cosplay. Se não...
Obs: Moon, se você permitir compartilho aquela comportadinha ou a mais ousada?
- Saphira Odin
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- Mensagem nº794
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Que isso...
então ...tipo é a vez de quem mesmo
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- Mensagem nº795
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Srta. Moon escreveu:
Que isso...
então ...tipo é a vez de quem mesmo
Podemos rolar nos dados para decidir isso.
Ou preferes de outra forma.
- Leomar
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- Mensagem nº796
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
É a vez do Darius.
E como quem cala, consente, pode mandar estes cosplays aí pra gente avaliar.
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- Pikapool
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- Mensagem nº797
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Ah, a Moon estava falando da vez no jogo. Hmm, sei, sei... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- Saphira Odin
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- Mensagem nº798
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Pikapoll bebeu hoje, por isso não dá para contrariar o que ele escreve, ele esta bem alto do chão... Sou super religiosa...
Quando vamos terminar a luta para comemorar a vitoria
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- Mensagem nº799
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Srta. Moon escreveu:Pikapoll bebeu hoje, por isso não dá para contrariar o que ele escreve, ele esta bem alto do chão... Sou super religiosa...
Ok, então desculpa ai. Não vou mais encher.
- Saphira Odin
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- Mensagem nº800
Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão
Pode me dar o anel magico como desculpa