Justice & Pride: Gods Among Us
Regras
- Sutil é 1 ponto fixo para Mover Objetos (isto é erro de edição do material base);
- Regeneração limitado à 10 graduações;
- Atributos para Humanos são, até, no máximo, +6. Acima, é considerado super-humano;
- Mínimo de duas Complicações para o personagem;
- Trocas de até 4 (Acerto + Efeito / Defesas + Resistência / Vontade + Fortitude). Exemplos de Defesas - Nível de Poder 10:
- Aparar 6, Esquiva 6, Resistência 14 / Acerto de Efeito 6, Graduação do Efeito 14
- Aparar 8, Esquiva 8, Resistência 12 / Acerto de Efeito 8, Graduação do Efeito 12
- Aparar 10, Esquiva 10, Resistência 10 / Acerto de Efeito 10, Graduação do Efeito 10
- Aparar 12, Esquiva 12, Resistência 8 / Acerto de Efeito 12, Graduação do Efeito 8
- Aparar 14, Esquiva 14, Resistência 6 / Acerto de Efeito 14, Graduação do Efeito 6
- Heróico para Invocar se o mesmo tiver Múltiplos Capangas;
- Não devo usar as regras de Riqueza, então podem comprar com apenas 1 ponto seu "nível de Riqueza" e o restante será tratado como Complicação. Ex: personagem não ter dinheiro para viajar de avião.
- A opção Efeito Adicional para Acertos Críticos terá a CD aumentada de efeitos resistíveis por Esquiva, Aparar, Fortitude e Vontade de 10 para NP / 3, portanto, 13. Abaixo, a regra alterada:
- Efeito Adicional: o acerto crítico adiciona outro efeito ao ataque, com graduação efetiva Nível de Poder / 3, então a CD para o salvamento em Nivel de Poder 10 tem valor básico (13, ou 15 para Dano). O efeito adicional pode ser qualquer coisa que o jogador possa descrever e justificar a partir do efeito original: uma Aflição (útil para golpes na cabeça ou órgãos vitais), Pasmar (sangue nos olhos, acerto nos ouvidos, etc.), Enfraquecer, etc. O mestre decide se o efeito é adequado. O alvo faz testes de salvamento contra o ataque inicial e contra os efeitos adicionais em separado.
- Cura está limitada a 10 graduações.
- Sem Movimento (Viagem no Tempo).
- Tenho dizer final a respeito da ficha de um jogador.