Ola! Mais outro topico de auxilio para os mestres. Este contem dicas variadas, que podem ser sobre sistemas, cenarios, plots de filmes (sem spoiler), tabelas e qualquer outra coisa que possa dar aquela fagulha de criatividade nas nossas mentes. Fiquem a vontade para postar e comentar!
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Vou começar com um livro de D&D 3.5 que estava lendo, o Tome of Magic. Ele contem 3 novas classes, explorando tipos diferentes de magia. O que chamou a atenção foi a magia de Pacto. O praticante entra em contato com uma entidade sobrenatural, e ela ao habitar seu corpo por um periodo de tempo, fornece poderes relativos as suas habilidades sobrenaturais. Estas entidades são chamadas de vestigios, seres tão fortes quando estavam em vida, que ao morrerem eles não vão para o ceu ou o inferno, ficam vagando no espaço entre as dimensões (tipo um espirito bem ferradao).
O que achei interessante é que seu personagem acaba ficando bem versatil, pois ele pode escolher mais de um vestigio para tomar seus poderes emprestados. Alem disso, é possivel adaptar esta classe para modelar qualquer tipo de pacto, que podem ser com anjos, demonios, ou quaisquer outros seres. Tem uma campanha minha em que um personagem tem afinidade com outros NPCs, e minha ideia é que ele ganhe algum poder relacionado aquele NPC. Por exemplo, se a NPC tem poderes de clerigo, ela poderia fornecer a ele algumas magias de clerigo, ou a habilidade de afastar mortos-vivos.
Somente prestar cuidado para não ficar muito broken esta habilidade...
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Vou começar com um livro de D&D 3.5 que estava lendo, o Tome of Magic. Ele contem 3 novas classes, explorando tipos diferentes de magia. O que chamou a atenção foi a magia de Pacto. O praticante entra em contato com uma entidade sobrenatural, e ela ao habitar seu corpo por um periodo de tempo, fornece poderes relativos as suas habilidades sobrenaturais. Estas entidades são chamadas de vestigios, seres tão fortes quando estavam em vida, que ao morrerem eles não vão para o ceu ou o inferno, ficam vagando no espaço entre as dimensões (tipo um espirito bem ferradao).
O que achei interessante é que seu personagem acaba ficando bem versatil, pois ele pode escolher mais de um vestigio para tomar seus poderes emprestados. Alem disso, é possivel adaptar esta classe para modelar qualquer tipo de pacto, que podem ser com anjos, demonios, ou quaisquer outros seres. Tem uma campanha minha em que um personagem tem afinidade com outros NPCs, e minha ideia é que ele ganhe algum poder relacionado aquele NPC. Por exemplo, se a NPC tem poderes de clerigo, ela poderia fornecer a ele algumas magias de clerigo, ou a habilidade de afastar mortos-vivos.
Somente prestar cuidado para não ficar muito broken esta habilidade...