Solicito uma vaga quando possível. Se assim desejarem de um jogador compromissado com investigações e com uma boa sanidade... Estou disponível a contato.
Pedido de Abertura de Jogo - The Elder Signs
- Claude Speedy
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- Mensagem nº62
Re: Pedido de Abertura de Jogo - The Elder Signs
JazzLopess escreveu:Solicito uma vaga quando possível. Se assim desejarem de um jogador compromissado com investigações e com uma boa sanidade... Estou disponível a contato.
Se o Scorpion aparecer, vamos combinar o que vc quer ser...
- scorpion
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- Mensagem nº63
Re: Pedido de Abertura de Jogo - The Elder Signs
JazzLopess escreveu:Solicito uma vaga quando possível. Se assim desejarem de um jogador compromissado com investigações e com uma boa sanidade... Estou disponível a contato.
Show!
Faça a sua ficha...
- Katerine Le Blanc
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- Mensagem nº64
Re: Pedido de Abertura de Jogo - The Elder Signs
Só falta a história que tô meia sem ideia kkkkk
- Convidado
Convidado
- Mensagem nº65
Re: Pedido de Abertura de Jogo - The Elder Signs
Nice! Vou trabalhar em desenvolver meu personagem e a ficha dele nesta manhã e já publico ela. Uma dúvida: O jogo é realizado pelo Discord... correto?
- Convidado
Convidado
- Mensagem nº66
Re: Pedido de Abertura de Jogo - The Elder Signs
Nome: Henry W. Lewin
Idade: 35
Conceito: O Terapeuta
Papel: O Sábio
CARACTERISTICAS:
Força: 1
Agilidade: 2
Vigor: 2
Inteligencia: 5
Presença: 4
Percepção: 4
Sorte: 1
Vontade: 4
PERÍCIAS:
ARTES* (Carisma): Oratória
ATLETISMO (Vigor): Correr
COMBATE DE PERTO (Força):
COMBATE À DISTANCIA (Agilidade): Pistolas
CRIME (Inteligencia):
CIENCIAS* (Inteligencia): Psicologia
PERSUASÃO (Carisma): Lábia, Manipulação
EMPATIA (Carisma): Detecção de Sentimentos, Obter Informações
FURTIVIDADE (Agilidade): Andar em silêncio, Esconder-se, Fuga
PRONTIDÃO (Percepção): Ouvir, Observar, Intuição
SOBREVIVÊNCIA* (Percepção): Rastreio, Reconhecimento de Campo
VEÍCULOS (Agilidade):
SANIDADE: 8
MARCADORES DE SANIDADE: O O O
Racionalidade: 5
Imaginação: 3
[spoiler="Background"]Henry Lewin nasceu nos Estados Unidos, em Wisconsin, no ano de 1900. No seu nascimento, sua mãe, Clarice Willians, faleceu durante o parto. Conforme os seus primeiros anos em vida passavam, Henry era cuidado por serviçais de seu pai, Thomas Edward Lawrence, que parecia não haver muito tempo para ele. Talvez isso se deva por remeter a lembrança da morte de sua amada esposa, ou talvez pela falta de tempo que seu pai tinha por exercer o cargo de Coronel do Exército.
Dado seus 14 anos, a guerra havia iniciado e sem a disponibilidade dos funcionários de seu pai, que agora se prostavam direto aos campos de batalhas ou para suas familias, Henry foi obrigado a vivenciar a guerra do lado seu pai, quissese ele ou não.
Thomas havia feito o máximo que podia pra dedicar o que sabia ao filho, porem ele sempre foi uma criança fraca em comparação aos atlétas que se alistaram voluntáriamente. Então ensinou a ele o que podia sobre estrátegia, reconhecimento de campo, a como rastrear, a como manusear uma pistola, e obviamente teve que aprender na marra como se esconder e fugir durante os bombardeios e invasões.
Thomas foi morto em uma emboscada, o que ocasionou em Henry ser levado pelos alemães como prisioneiro. Depois de passar por torturas psicologicas e fisicas, os soldados viram que o garoto não sabia de informações importantes e resolveram descarta-lo, por assim dizer. Isto é claro ocorreria se o oficial, responsável pelo instituto psicanalítico de Berlim, não intervisse e acolhesse o garoto.
Obviamente Henry não queria entrosamento com seu novo responsável apesar dele ter salvo sua vida. Porem ao observar o trabalho do Doutor Kurt Lewin, se tornou interessado pelos estudos da psique humana e assim começou a criar uma relação a base de interesse pelos estudos, que ao passar do tempo, pode ver em Lewin um pai que nunca teve.
- Convidado
Convidado
- Mensagem nº67
Ficha arrumada x.x
Nome: Henry W. Lewin
Idade: 35
Conceito: O Terapeuta
Papel: O Sábio
CARACTERISTICAS:
Força: 1
Agilidade: 2
Vigor: 2
Inteligencia: 5
Presença: 4
Percepção: 4
Sorte: 1
Vontade: 4
PERÍCIAS:
ARTES* (Carisma): Oratória
ATLETISMO (Vigor): Correr
COMBATE DE PERTO (Força):
COMBATE À DISTANCIA (Agilidade): Pistolas
CRIME (Inteligencia):
CIENCIAS* (Inteligencia): Psicologia
PERSUASÃO (Carisma): Lábia, Manipulação
EMPATIA (Carisma): Detecção de Sentimentos, Obter Informações
FURTIVIDADE (Agilidade): Andar em silêncio, Esconder-se, Fuga
PRONTIDÃO (Percepção): Ouvir, Observar, Intuição
SOBREVIVÊNCIA* (Percepção): Rastreio, Reconhecimento de Campo
VEÍCULOS (Agilidade):
SANIDADE: 8
MARCADORES DE SANIDADE: O O O
Racionalidade: 5
Imaginação: 3
- Background:
- Henry Lewin nasceu nos Estados Unidos, em Wisconsin, no ano de 1900. No seu nascimento, sua mãe, Clarice Willians, faleceu durante o parto. Conforme os seus primeiros anos em vida passavam, Henry era cuidado por serviçais de seu pai, Thomas Edward Lawrence, que parecia não haver muito tempo para ele. Talvez isso se deva por remeter a lembrança da morte de sua amada esposa, ou talvez pela falta de tempo que seu pai tinha por exercer o cargo de Coronel do Exército.
Dado seus 14 anos, a guerra havia iniciado e sem a disponibilidade dos funcionários de seu pai, que agora se prostavam direto aos campos de batalhas ou para suas familias, Henry foi obrigado a vivenciar a guerra do lado seu pai, quissese ele ou não.
Thomas havia feito o máximo que podia pra dedicar o que sabia ao filho, porem ele sempre foi uma criança fraca em comparação aos atlétas que se alistaram voluntáriamente. Então ensinou a ele o que podia sobre estrátegia, reconhecimento de campo, a como rastrear, a como manusear uma pistola, e obviamente teve que aprender na marra como se esconder e fugir durante os bombardeios e invasões.
Thomas foi morto em uma emboscada, o que ocasionou em Henry ser levado pelos alemães como prisioneiro. Depois de passar por torturas psicologicas e fisicas, os soldados viram que o garoto não sabia de informações importantes e resolveram descarta-lo, por assim dizer. Isto é claro ocorreria se o oficial, responsável pelo instituto psicanalítico de Berlim, não intervisse e acolhesse o garoto.
Obviamente Henry não queria entrosamento com seu novo responsável apesar dele ter salvo sua vida. Porem ao observar o trabalho do Doutor Kurt Lewin, se tornou interessado pelos estudos da psique humana e assim começou a criar uma relação a base de interesse pelos estudos, que ao passar do tempo, pode ver em Lewin um pai que nunca teve.
Kurt adotou Henry e o ensinou tudo o que sabia sobre Terapia Comportamental, que mais tarde aprendeu mais com os estudos de Jung e Freud, e é claro, a especialidade de seu mentor: Espaço-Vital Psicologico, também retratado como Teoria de Campo.
Posteriormente se mudou para Massachusetts, onde assumiu independência sobre sua própria vida e de seu próprio consultorio no Hospital Psiquiátrico de Massachusetts.
- scorpion
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- Mensagem nº68
Re: Pedido de Abertura de Jogo - The Elder Signs
JazzLopess escreveu:Nice! Vou trabalhar em desenvolver meu personagem e a ficha dele nesta manhã e já publico ela. Uma dúvida: O jogo é realizado pelo Discord... correto?
Não. somente pelo fórum...
- Convidado
Convidado
- Mensagem nº69
Re: Pedido de Abertura de Jogo - The Elder Signs
scorpion escreveu:JazzLopess escreveu:Nice! Vou trabalhar em desenvolver meu personagem e a ficha dele nesta manhã e já publico ela. Uma dúvida: O jogo é realizado pelo Discord... correto?
Não. somente pelo fórum...
right
- Convidado
Convidado
- Mensagem nº70
Re: Pedido de Abertura de Jogo - The Elder Signs
Ta aprovada pra eu publicar no outro tópico?
- Claude Speedy
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- Mensagem nº71
Re: Pedido de Abertura de Jogo - The Elder Signs
Pikapool escreveu:Claude Speedy escreveu:Eu só fico pensando como seria a vida de uma descendente da nobreza russa em 1935 quando Stalin estava em plena força e os comunistas já tinham eliminado quase todos eles... Mas creio que o uso da riqueza pode ser em outro lugar.
Comunismo não existe para aqueles que tem poder, influencia e/ou apenas tem a simpatia dos caras que comandam a porra toda. É só uma forma de ilusão para contentar o povo com sua batata diária, enquanto os grandes desfrutam de seus banquetes. E vendo que o comunismo seria uma forma de se ter uma igualdade absoluta, sem opressão social e talz, até o ponto em que poderia se desfazer do estado. Pode se considerar que no máximo só chegaram até o socialismo. xD
Enfim, a ideia era trazer a família para alguma seita lovecraftiana. Assim teria poder pra qualquer coisa. E como é um clube para homens brancos héteros e talz (posso estar errado aqui. Mas, nas historias que li não recordo de mulheres fazendo parte das seitas), achei que seria interessante. No entanto, desisti já que o mestre frisou que nunca tivemos contato com nada sobrenatural. Ah, sei lá... Eu disse que a historia era meio meh. Começou de um jeito, ai me perdi e deu no que deu. kkkkkkkkkk
Então, sim... você poderia ter conseguido de alguma forma a simpatia do partido bolchevique e fazer parte de uma aristocracia que por algum acordo com com a cúpula do politburo... Sobre as seitas, eu acho que haviam sim mulheres. Acho que dá pra você até criar o gancho que sua família mexia com "coisas estranhas" e só os homens participavam, dá até um gancho pro narrador.
Sua famílita talvez apoio dos alemães que financiaram o retorno de Lênin para Rússia antes da primeira guerra... (desculpe, é dificil lecionar história e não reagir rapidamente com o cérebro fervilhando de ideias de background, eu sei que não é o foco a questão política e histórica porque os deuses causam com a porra toda, mas são detalhes bem pequenos que acho que cabem eu comentar...)
Bom, agora que finalmente sobrou apenas um papel, vou parar de atormentar todos e finalmente fazer meu char.
- Convidado
Convidado
- Mensagem nº72
Re: Pedido de Abertura de Jogo - The Elder Signs
obrigado pela oportunidade, mas muita enrolação, flw povo
bom jogo
bom jogo