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    Mensagem por Alexyus Sex Ago 23, 2024 12:25 pm

    OS CINCO ANÉIS

    A Lenda dos 5 Anéis - 4ª Edição


    Tópico OFF

    [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental Impzor12


    Descrição: 
    A Segunda Cidade, localizada nas Colônias, é um marco de expansão e conquista para os clãs de Rokugan. Estabelecida como uma prova da força e da unidade dos samurais de Rokugan, a cidade é um caldeirão de intrigas, oportunidades e desafios. Aqui, em meio a uma selva vasta e inexplorada, os clãs se encontram para discutir suas reivindicações territoriais, estabelecer alianças e, talvez, encontrar novas formas de poder que desafiem os ensinamentos tradicionais de Rokugan.

    O Daimyo de uma importante família imperial convocou uma reunião de todos os clãs na Segunda Cidade. O objetivo oficial é discutir a exploração e a reocupação do território do império original, retomando as terras natais dos clãs e expulsando as forças das Terras das Sombras de volta ao outro lado da Muralha Kaiu.

    Premissa da Aventura:

    Os personagens dos jogadores serão samurais, shugenjas e cortesãos enviados por seus respectivos clãs para participar dessa reunião na Segunda Cidade. Cada personagem carregará os interesses de seu clã e deverá navegar pelas complexas políticas da reunião, enquanto também lidará com as ameaças vindouras. Além disso, as diferenças culturais e as tensões inerentes à vida fora da terra natal de Rokugan adicionarão uma camada extra de desafio.

    Objetivos dos Personagens:

    1. Representar os Interesses do Clã: Os personagens precisam negociar em nome de seus clãs, garantindo que as decisões tomadas beneficiem suas famílias e suas facções.
    2. Investigar os Rumores: Há boatos sobre poderes antigos escondidos em Rokugan. Cada clã deseja obter essas informações primeiro, mas as ruínas antigas escondem perigos que testam a coragem e a astúcia dos personagens.
    3. Manter ou Desestabilizar a Paz: Alguns clãs podem ter interesses em manter a paz, enquanto outros podem buscar desestabilizar a situação para obter vantagens. Os personagens devem navegar por essas escolhas, sempre considerando as consequências de suas ações.
    4. Lidar com as Ameaças Ocultas: As terras ocupadas de Rokugan abrigam criaturas e entidades que desconhecem os modos de Rokugan. Essas forças ocultas podem surgir como obstáculos durante a aventura, testando a habilidade dos personagens em combate e diplomacia.



    - Samurai:

    [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental Samura10

    Os samurais são guerreiros profissionais, membros da nobreza treinados na arte da guerra. Eles não são somente ensinados a cumprir seu papel na sociedade, mas nasceram em um sistema de submissão, lealdade e honra que influencia cada estágio de suas vidas. Um samurai livre desse sistema não é mais um samurai, é apenas um guerreiro comum, um ronin sem honra e sem posição na sociedade. Os samurais seguem o bushidô, um código de honra, lealdade e obediência, portanto a tendência do personagem deve ser Leal. O samurai aprende suas técnicas de combate e os princípios do bushidô em escolas estabelecidas e bem estruturadas, e cada clã tem pelo menos uma família especializada em treinar samurais: Hida do clã Caranguejo; Daidji e Kakita do clã Garça; Mirumoto do clã Dragão; Akodo e Matsu do clã Leão; Shiba do clã Fênix; Bayushi do clã Escorpião; Moto e Shinjo do clã Unicórnio (outras famílias podem ter samurais, mas não tem a tradição das citadas).

    - Shugenja:
    [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental Shugen10

    Shugenjas são conjuradores divinos que usam magias sintonizando-se com os elementos à sua volta e focando o poder destes através de seus corpos para produzir efeitos mágicos. Como o samurai, eles são membros da classe nobre de Rokugan, embora não se prendam à honra e ao código do bushidô. São convocados para investigar distúrbios na harmonia natural dos elementos, particularmente incursões nas Terras Sombrias ou atividades de maho-tsukais dentro do Império. Alguns dedicam suas vidas a combater a corrupção do maho (magia do sangue), enquanto outros almejam o poder que o maho concede; existem ainda outros que se dedicam a estudar a própria magia, tentando descobrir os mistérios do Vácuo, o "quinto elemento" que se integra a todos os outros. Shugenjass são mais do que feiticeiros, eles são as fundações da religião de Rokugan, sacerdotes que ensinam os rituais de devoção, mantendo os nomes das Fortunas e medindo a passagem do tempo. Eles estudam durante anos para aprender os fundamentos da magia e são a classe mais instruída de Rokugan. As magias dos shugenja são escritas em ofudas (pergaminhos abençoados), que eles carregam consigo, e servem de foco divino para suas magias. Cada clã tem uma ou mais famílias especializadas em treinar shugenjas: Kuni do Caranguejo, Asahina do Garça, Tamori do Dragão, Kitsu do Leão, Agasha e Isawa do Fênix, Soshi e Yogo do Escorpião, e Iuchi do Unicórnio.
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    Mensagem por El Cabron Sex Ago 23, 2024 6:54 pm

    Gostei dos Talentos Adicionais que batem com uma ideia que tenho, que é fazer um personagem especialista em Jiu-Jitsu (acho que os talentos mais próximos seriam do Clã Dragão).
    Nesse caso teria que ser um Monge? Poderia, mesmo sendo monge, portar a Katana e Wakizashi, ou tem limitações quanto a armas?

    Aliás, quantos "Talentos Adicionais" eu poderia ter? Como compra isso? Ou é só escolher livremente?

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    Mensagem por Alexyus Sex Ago 23, 2024 7:59 pm

    El Cabron escreveu:Gostei dos Talentos Adicionais que batem com uma ideia que tenho, que é fazer um personagem especialista em Jiu-Jitsu (acho que os talentos mais próximos seriam do Clã Dragão).
    Nesse caso teria que ser um Monge? Poderia, mesmo sendo monge, portar a Katana e Wakizashi, ou tem limitações quanto a armas?

    Aliás, quantos "Talentos Adicionais" eu poderia ter? Como compra isso? Ou é só escolher livremente?

    Você pode ser multiclasse Monge/Samurai ou Shugenja, e neste caso não teria limitação quanto às armas.

    Os Talentos Adicionais devem ser escolhidos entre a lista dos permitidos ao seu clã. Por exemplo, o Dragão escolhe entre: Agarrar aprimorado (Estrangular), Ataque desarmado aprimorado (Arremesso defensivo, Desviar objetos, Bloquear amra, Arremesso vigoroso, Ataque atordoante), Ataque poderoso (Trespassar), e Foco em arma (katana).

    Esses talentos se somam aos já disponíveis pelo nível do personagem, que, estes sim, podem ser escolhidos livremente.


    Para o histórico dos personagens, sigam o Jogo das Vinte Perguntas:

    1 - A qual clã seu personagem pertence?

    2 - A qual família seu personagem pertence?

    3 - Qual escola seu personagem frequentou?

    4 - Como seu personagem se destaca na escola?

    5 - Quem é o seu senhor e qual é o dever do personagem para com ele?

    6 - O que seu personagem deseja e como isso pode impedir o seu dever?

    7 - Qual é a relação do seu personagem com o seu clã?

    8 - O que seu personagem pensa do bushidô?

    9 - Qual é a maior conquista do seu personagem até agora?

    10 - O que mais impede seu personagem na vida?

    11 - Qual atividade faz seu personagem sentir-se mais em paz?

    12 - Qual preocupação, medo ou fraqueza mais aflige seu personagem?

    13 - Com quem seu personagem aprendeu mais ao longo da vida?

    14 - O que as pessoas notam primeiro ao encontrar seu personagem?

    15 - Como seu personagem reage a situações estressantes?

    16 - Quais são os relacionamentos preexistentes do seu personagem com outros clãs, famílias, organizações e tradições?

    17 - Como os pais do seu personagem o descreveriam?

    18 - Em honra a quem foi escolhido o nome do seu personagem?

    19 - Qual o nome pessoal do seu personagem?

    20 - Como seu personagem deveria morrer?
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    Mensagem por gaijin386 Sex Ago 23, 2024 8:01 pm

    Te mandei um esqueleto do personagem por pm, mas agora vi o esquema das perguntas e vou dar uma olhada nelas.
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    Mensagem por Xafic Zahi Sex Ago 23, 2024 9:16 pm

    Preciso ajustar a parte dos equipamentos e alguns outros detalhes, mas é muito provável que eu jogue com esse Fênix. Porém, eu sou muito indeciso na fase de criação de personagem, então até todo mundo mandar as fichas, tem a chance de eu mudar.

    Shiba Akihiro:
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    Mensagem por Alexyus Sex Ago 23, 2024 9:29 pm

    Muito interessante a história de Shiba Akihiro!

    Para todos: lembrem-se de que vocês ganham +1 ponto de atributo no quarto nível, que podem escolher onde vão colocar!
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    Mensagem por Xafic Zahi Sex Ago 23, 2024 9:38 pm

    @Alexyus,

    Vou ser insistente e perguntar: nenhuma chance de usarmos o sistema oficial de A Lenda dos Cinco Anéis? A 5e está bem mais organizada na questão da criação dos personagens. Tem tanta coisa bacana lá, que, infelizmente, não tem no D&D. Por exemplo, os cortesãos, as famílias dos clãs, as escolas de cada família com seus respectivos talentos, o aspecto do Bushido que cada Clã é mais dedicado e qual mais ignora, com o respectivo sistema de honra. Quanto aos dados, que são específicos para o sistema, poderia adaptar para d20, ou até mesmo um d10.
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    Mensagem por gaijin386 Sex Ago 23, 2024 10:17 pm

    @Alexyus
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    Mensagem por Alexyus Sáb Ago 24, 2024 7:23 am

    Xafic Zahi escreveu:@Alexyus,

    Vou ser insistente e perguntar: nenhuma chance de usarmos o sistema oficial de A Lenda dos Cinco Anéis? A 5e está bem mais organizada na questão da criação dos personagens. Tem tanta coisa bacana lá, que, infelizmente, não tem no D&D. Por exemplo, os cortesãos, as famílias dos clãs, as escolas de cada família com seus respectivos talentos, o aspecto do Bushido que cada Clã é mais dedicado e qual mais ignora, com o respectivo sistema de honra. Quanto aos dados, que são específicos para o sistema, poderia adaptar para d20, ou até mesmo um d10.

    De fato, não. 

    Eu estudei bastante o sistema de L5R e realmente achei ele difícil de assimilar para iniciantes.  Como nunca nem sequer joguei com ele, não senti confiança para narrar nele.

    Os aspectos de Famílias, Honra, Glória  e Status são coisas mais ligadas ao cenário que eu pretendo adaptar ao D&D, mas gradualmente e como um elemento mais narrativo a priori. Mais à frente posso implementar uma mecânica para isso, mas por ora eles serão de menor importância. 

    @gaijin386, excelente ficha!
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    Mensagem por Xafic Zahi Sáb Ago 24, 2024 12:32 pm

    Alexyus,

    Apesar de estar aguardando ansiosamente por essa aventura, dessa vez vou ficar de fora.

    Eu gosto muito do cenário. É um dos meus favoritos, porque a história é muito rica e tem como foco as interações sociais e políticas, o que é diferente da maioria dos RPGs atuais.

    No entanto, sou muito apegado ao material oficial de L5R e gosto da sinergia entre o sistema e o cenário. Para mim, um complementa o outro, como acontece com Vampiro A Máscara e Lobisomem O Apocalipse.

    Apesar de D&D trazer elementos importantes do cenário, como os clãs, eu acho que ele tem um foco muito grande no combate. Claro, isso pode ser ajustado pelo narrador, mas o sistema tem esse apelo, pois grande parte dos talentos e habilidades são voltados para combate ou cenas de ação, sobrando apenas alguns e poucas perícias para ações mais sutis. Isso, somado à ausência de habilidades/características específicas dos clãs e das famílias, de vantagens e desvantagens específicas e perícias que tenham relação com contexto do cenário, faz com que eu tenha dificuldade em montar personagens que gostaria de jogar. Rascunhei alguns ontem a noite e hoje de manha, mas, para mim, realmente não ficou bom.

    De qualquer forma, vou ler o jogo quando ele começar, porque gosto bastante do cenário.

    Desculpa qualquer contratempo.

    Valeu!
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    Mensagem por El Cabron Sáb Ago 24, 2024 4:57 pm

    Fiz um esqueleto do personagem, a ideia básica será essa, mas acho que vou precisar de ajuda na parte de distribuição de pontos, perícias, talentos, etc...

    Ishikawa Jinzaemon:
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    Mensagem por Alexyus Seg Ago 26, 2024 8:20 pm

    Fala,  @El Cabron!

    Tem algumas coisinhas para arrumar na sua ficha, então vou numerar tudo.

    1 - Nas classes, Samurai e Monge são classes diferentes. Sendo assim, você precisa escolher qual das duas tem quantos níveis. A classe inicial determina seus PVs e perícias iniciais, e os dos níveis seguintes depende se você continua na mesma classe ou alterna para a outra.

    2- Atributos: no 4° nível de personagem, seu pj ganha +1 ponto de atributo, que pode ser colocado em qualquer um dos atributos que você  quiser.

    3 - As perícias também são divididas em 2 conjuntos, um do samurai e outra do Monge. As do Monge são:

     INFORMAÇÕES DE JOGO
    Tendência: Leal e Bom, Leal e Neutro ou Leal e Mau.
    Dado de Vida: d8.
    Perícias de Classe: Acrobacia (Des), Arte da Fuga (Des), Atuação (Car), Concentração (Con), Conhecimento (arcano) (Int), Conhecimento (religião) (Int), Diplomacia (Car), Equilíbrio (Des), Escalar (For), Esconder-se (Des), Furtividade (Des), Natação (For), Observar (Sab), Ofícios (Int), Ouvir (Sab), Profissão (Sab), Saltar (For) e Sentir Motivação (Sab).
    Pontos de Perícia no 1° nível: (4 + modificador de Inteligência) x 4.
    Pontos de Perícia a cada nível subseqüente: 4 + modificador de Inteligência. 
    Exemplo: com Inteligência 16, você tem um modificador +3, que somado aos 4 pontos de Perícia, são 7 pontos. No primeiro nível, você gasta 4 vezes esse valor, ou seja, 4x7= 28 pontos para distribuir entre as perícias possíveis. Isso está ligado à escolha de quantos níveis vai em cada classe.


    4 - Talentos: Você escolhe 3 talentos livremente devido ao nível de personagem, e pode escolher dois da lista do seu clã.

    5 - História: a sua ficou bem legal, mas tem o detalhe da escolha do nome da família. As principais famílias do clã Dragão são Mirumoto, Hitomi, Kitsuki, Tamori e Togashi. Ishikawa pode ser uma família menor do clã, mas não uma das principais.

    Revisa aí que vai fica prontinho!

    @thendara_selune provavelmente só vai estar disponível semana que vem, então estou esperando o  @DariusNovadek e a  @shamps confirmarem que vão jogar para pedir a pasta de jogo.
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    Mensagem por DariusNovadek Seg Ago 26, 2024 10:21 pm

    Opa, só ainda não fiz minha ficha, mas pode contar comigo!
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    Mensagem por shamps Ter Ago 27, 2024 12:23 am

    Eu quero sim... oxi
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    Mensagem por El Cabron Ter Ago 27, 2024 4:14 pm

    @Alexyus pode ajudar nessa parte aqui?

    4 - Só para deixar claro: são 5 talentos que escolho (3 livres + 2 do meu Clã) ou são 3 talentos que posso escolher, destes podendo até 2 ser do clã?
    5 - Meu personagem ainda poderia ser mantido como um Sensei dentro de um Dojo?
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    Mensagem por Xafic Zahi Ter Ago 27, 2024 4:57 pm

    El Cabron escreveu:
    5 - Aaah, certo. Então meu personagem OBRIGATORIAMENTE tem q ser de umas destas famílias, isso? E tem alguma diferença entre elas, além de história/contexto pro jogo?  Meu personagem ainda poderia ser mantido como um Sensei dentro de um Dojo?

    Vou responder apenas como curiosidade, pois, naturalmente, você é livre para decidir a história do seu personagem, e o Alexyus para ter a palavra final.

    Em Rokugan, quando um indivíduo faz votos monásticos, ele renuncia à sua vida anterior, incluindo o nome da família (além de status, títulos, etc).

    Uma pessoa que deseja se tornar monge e manter sua afiliação ao Clã Dragão deve ingressar na "família" Togashi. Aspas porque os Togashi não são uma família de sangue, mas uma ordem monástica, que aceitam qualquer um que consiga chegar até algum dos mosteiros deles, dada a dificuldade de fazer isso.

    Essa pessoa deve fazer parte da "família" Togashi, e consequentemente adotar esse "sobrenome", porque ela é a única ordem monástica integrada ao Clã Dragão.

    Embora existam outras ordens monásticas no cenário além dos Togashi, elas são independentes (com exceção dos Asako, que pertencem ao Clã Fênix) e não têm ligação direta com o Clã Dragão
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    Mensagem por El Cabron Ter Ago 27, 2024 5:01 pm

    Xafic Zahi escreveu:
    El Cabron escreveu:
    5 - Aaah, certo. Então meu personagem OBRIGATORIAMENTE tem q ser de umas destas famílias, isso? E tem alguma diferença entre elas, além de história/contexto pro jogo?  Meu personagem ainda poderia ser mantido como um Sensei dentro de um Dojo?

    Vou responder apenas como curiosidade, pois, naturalmente, você é livre para decidir a história do seu personagem, e o Alexyus para ter a palavra final.

    Em Rokugan, quando um indivíduo faz votos monásticos, ele renuncia à sua vida anterior, incluindo o nome da família (além de status, títulos, etc).

    Uma pessoa que deseja se tornar monge e manter sua afiliação ao Clã Dragão deve ingressar na "família" Togashi. Aspas porque os Togashi não são uma família de sangue, mas uma ordem monástica, que aceitam qualquer um que consiga chegar até algum dos mosteiros deles, dada a dificuldade de fazer isso.

    Essa pessoa deve fazer parte da "família" Togashi, e consequentemente adotar esse "sobrenome", porque ela é a única ordem monástica integrada ao Clã Dragão.

    Embora existam outras ordens monásticas no cenário além dos Togashi, elas são independentes (com exceção dos Asako, que pertencem ao Clã Fênix) e não têm ligação direta com o Clã Dragão

    Opa, valeu @Xafic Zahi
    Vou precisar mexer na história então
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    Mensagem por Xafic Zahi Ter Ago 27, 2024 5:12 pm

    Uma consequência interessante do fato de os monges abrirem mão do nome da família e dos títulos é que, embora sejam considerados uma casta inferior pela Ordem Celestial, ou seja, hinin, geralmente são tratados como se pertencessem a uma casta superior, como kuge/buke.

    Isso acontece porque as pessoas não sabem se estão lidando com um monge que nasceu em uma classe social elevada antes de fazer os votos. Assim, preferem errar tratando alguém inferior como superior, em vez de correr o risco de tratar alguém que já foi superior como inferior
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    Mensagem por El Cabron Ter Ago 27, 2024 5:20 pm

    Xafic Zahi escreveu:Uma consequência interessante do fato de os monges abrirem mão do nome da família e dos títulos é que, embora sejam considerados uma casta inferior pela Ordem Celestial, ou seja, hinin, geralmente são tratados como se pertencessem a uma casta superior, como kuge/buke.

    Isso acontece porque as pessoas não sabem se estão lidando com um monge que nasceu em uma classe social elevada antes de fazer os votos. Assim, preferem errar tratando alguém inferior como superior, em vez de correr o risco de tratar alguém que já foi superior como inferior

    Massa
    Os termos vai se pegando aos poucos mas interessante saber q tem uma parada meio hierárquica nisso
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    Mensagem por Alexyus Ter Ago 27, 2024 6:34 pm

    Definitivamente, quem deveria mestrar esse tema é o Xafic! Manja mais do cenário do que eu, e tem as respostas que eu preciso ir pesquisar!

    Se usasse o sistema de L5R, eu jogaria!  Razz
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