@Alexyus, quando puder, veja se as informações sobre a esposa são suficientes, por gentileza
[!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
- Xafic Zahi
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- Mensagem nº161
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
Bati o martelo sobre o clã.
@Alexyus, quando puder, veja se as informações sobre a esposa são suficientes, por gentileza
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- Alexyus
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- Mensagem nº162
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
@Xafic Zahi , quando você perguntou se poderia ser casado com alguém das Famílias Imperiais, eu entendi que a esposa seria Myia, Otomo e Seppun.
Os membros da família Iweko, parentes do próprio Imperador, são poucos e importantes demais. Ser casado com um desses personagens é inviável para o seu PJ.
Troque essa escolha para alguém ao alcance do seu personagem.
Os membros da família Iweko, parentes do próprio Imperador, são poucos e importantes demais. Ser casado com um desses personagens é inviável para o seu PJ.
Troque essa escolha para alguém ao alcance do seu personagem.
- Xafic Zahi
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- Mensagem nº163
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
Feito!
- Alexyus
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- Mensagem nº164
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
- thendara_selune
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- Mensagem nº165
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
Olhaaaaaa a saladaaaaaaaa! HAHA!
É um rascunho, e as vantagens que marquei em azul são as que quero ter. As demais, eu não sei como funcionam ou se tenho pontos suficientes para elas. Além disso, gostaria de incluir algumas perícias artísticas, então preciso de ajuda para organizar e deixar a ficha correta. Usei a IA para organizar, mas obviamente há coisas erradas ou que ultrapassam a quantidade de pontos disponíveis. Como é um rascunho, fico aguardando uma ajuda imensa nisso!
Histórico:
Perguntas e Respostas:
Características Principais:
Ar:
Reflexos: 2
Astúcia: 4
Terra:
Vigor: 2
Vontade: 2
Fogo:
Agilidade: 2
Inteligência: 2
Água:
Força: 2
Percepção: 2
Vazio: 2
Escola de Shugenjas Kitsune
Bônus: Vigor +1
Perícias: Caligrafia, Defesa, Caça, Medicina (Herbalismo), Meditação, Feitiçaria, qualquer Alta Perícia ou Bugei
Honra: 4,5
Equipamento: Mantos, Wakizashi, Faca, Bolsa de Feitiços, Kit de Viagens, 3 kokus
Afinidade/Deficiência: Terra/Ar
Técnica: Essência do Chikushudô – Ninguém no Império está mais próximo dos caminhos da natureza do que os Kitsune, que fazem da mata o seu lar. Você pode usar os feitiços básicos Sentir, Comunicar e Invocar para afetar animais do Chikushudô, bem como os kamis (invocar resulta na aparição de um simples espírito animal ao invés de uma quantidade de matéria elemental). Espíritos animais tendem a ser mais diretos que os kamis e percebem as coisas de forma diferente, mas não compreendem muito bem os motivos das ações humanas. Você ganha um Incremento Livre em qualquer conjuração de feitiço não danoso para um animal.
Feitiços: Sentir, Comunicar, Invocar, 3 de Terra, 2 de Água e 1 de Fogo
Não faço ideia de como arrumar hehe
Caligrafia 1
- Cerimônia do chá
- Etiqueta (cortesia):
- Performance canto:
-Corte:
Família Kitsune:
Bônus: Vontade +1
Os Kitsune preferem a calmaria da floresta à agitação da civilização. Eles são uma família fortemente espiritualizada e lutarão com unhas e dentes para proteger os nativos do Chikushudô, o Reino dos Animais. Apesar de independentes, os Kitsune são pragmáticos e seus heróis farão o que for necessário para realizar seus objetivos sem comprometer suas almas.
Vantagens:
Beleza Perigosa [Física] (3 Pontos)
Você possui um charme irresistível para membros do sexo oposto, que sucumbem facilmente às suas manipulações. Você ganha um bônus de +1k0 em todo Teste de Perícia de Tentação contra membros do sexo oposto. Personagens do Escorpião podem adquirir esta Vantagem por 2 pontos.
Línguas [Mental] (3 Pontos)
Embora o Império só tenha uma língua com dois dialetos, o mundo ao redor de Rokugan é vasto, com diversas nações e culturas, cada uma com sua própria língua. Por 1 ponto, você pode aprender uma língua humana de uma cultura vizinha, como Yobanjin, Senpet, Yodotai, Mekham, Merenae, Rhuumal, Thrane, entre outras. Uma língua não humana, como os idiomas Naga ou Nezumi, custa 3 pontos e confere apenas a capacidade de compreender e expressar conceitos muito básicos verbalmente.
Recuperação Acelerada [Física] (3 Pontos)
Seu corpo se recupera rapidamente, até mesmo de ferimentos graves. Para efeitos de recuperação de Ferimentos, seu Vigor é considerado dois níveis maior.
Riqueza [Material] (1 Ponto/Nível)
Seu ramo da família é particularmente próspero e lhe concedeu recursos adicionais para facilitar o cumprimento de seus deveres. Para cada ponto gasto nesta Vantagem, você ganha dois kokus adicionais, que são acrescentados ao seu equipamento de Escola. Personagens da Garça, Unicórnio ou Imperiais podem adquirir esta Vantagem por 1 ponto a menos do custo total.
Amigo dos Elementos [Espiritual] (4 Pontos)
Os espíritos de um Elemento em particular o circundam sempre, oferecendo ajuda mesmo que você não os perceba. Escolha um Anel quando adquirir esta Vantagem. Sempre que você fizer um Teste relacionado a qualquer Atributo associado a este Anel, você ganha um Incremento Livre. Personagens shugenjas podem adquirir esta Vantagem por 3 pontos.
Voz [Física] (3 Pontos)
Você tem uma voz que outros consideram extremamente agradável. Você ganha um bônus de +1k1 em qualquer Teste de Perícia de Performance que utilize sua voz, como Performance: Canto ou Performance: Oratória.
Desvantagens:
Fobia (2 Pontos) - Claustrofobia
Quando criança, durante uma brincadeira com outras crianças, você acabou presa em um pequeno cubículo no armazém de cereais. Por mais que chamasse, ninguém a ouviu, e você só foi encontrada no final da tarde. Essa experiência gerou uma fobia irracional que você não consegue superar. Quando confrontada com espaços pequenos ou claustrofóbicos, o seu NA aumenta em +5 para cada ponto desta Desvantagem.
- Incapaz de mentir 2: testa Vontade NA 20 para não corrigir alguém mentido.
Toque do Vazio [Espiritual] (3 Pontos)
Você foi tocado pela essência do Vazio, e isto danificou sua mente eternamente. Sempre que recorrer ao Vazio, o efeito é poderoso, mas pode arrasá-lo. Ao gastar um Ponto
de Vazio para aumentar uma jogada, você ganha um bônus de +2k1 ao invés de +1k1. Toda vez que gastar um Ponto de Vazio, porém, você deve ser bem sucedido em um Teste
de Atributo Vontade (NA 30) ou ficar Atordoado por uma Rodada.
É um rascunho, e as vantagens que marquei em azul são as que quero ter. As demais, eu não sei como funcionam ou se tenho pontos suficientes para elas. Além disso, gostaria de incluir algumas perícias artísticas, então preciso de ajuda para organizar e deixar a ficha correta. Usei a IA para organizar, mas obviamente há coisas erradas ou que ultrapassam a quantidade de pontos disponíveis. Como é um rascunho, fico aguardando uma ajuda imensa nisso!
Histórico:
- Spoiler:
Mio Kitsune, uma jovem de dezesseis anos, é um enigma. Filha de Kitsune Ryukan e Kakita Harumi, ela carrega a herança de dois clãs poderosos. A sabedoria e a força de seu pai, líder dos Kitsune, coexistem em seu coração com a saudade da mãe, uma talentosa pintora e poetisa do clã Kakita.
Imersa em um mar de tinta e palavras, Mio encontra refúgio em seus haikus, expressando a saudade da mãe e a complexidade de sua alma. Cada pincelada e cada verso são como pontes que a conectam com a ancestralidade artística dos Kakita e com a força da natureza, tão querida aos Kitsune. A dança, com seus movimentos fluidos e graciosos, e a música, com suas melodias envolventes, são outras formas de expressão que a ajudam a encontrar a paz interior.
No entanto, a jovem Kitsune enfrenta um dilema. O peso da tradição e a necessidade de honrar o acordo entre os clãs a obriga a um casamento arranjado. A perspectiva de deixar para trás sua liberdade e seus sonhos a atormenta, e ela se questiona: será que está destinada a seguir os passos de seus ancestrais ou poderá trilhar seu próprio caminho?
Características Principais:
Olhos: Verdes intensos, uma herança dos antigos Kitsune.
Cabelo: Longo e prateado, com um brilho reluzente.
Personalidade: Amigável, corajosa e galante. Mio é habilidosa nas artes de cura com ervas, caça, dança e música, além de ter uma conexão profunda com o mundo espiritual.
Tatuagens: De sakuras em algumas partes do corpo.
Idade: 16 anos
Altura: 1,70 m / Peso: 68 kg, com um corpo curvilíneo, tanto que seu kimono é amarrado de forma a deixá-la com uma aparência mais reta.
Elemento de afinidade: Água
Adora: Doces e comida apimentada
Não gosta: Sabores azedos ou comida pastosa
Flor preferida: Momo (flor de pêssego)
Cores usuais: Vermelho, prata, dourado e branco, remetendo aos Kakita.
Acessórios que remetem ao clã da raposa: uma máscara de raposa e um par de leques com desenhos de raposas.
Perguntas e Respostas:
- Spoiler:
A que clã seu personagem pertence?
Kitsune
A que família seu personagem pertence?
Família Kitsune (linhagem paterna) e família Kakita (linhagem materna)
Seu personagem é um bushi, shugenja ou um cortesão?
Shugenja com inclinações artísticas (devido à influência Kakita)
Como os outros descreveriam a aparência de seu personagem?
Uma jovem de beleza delicada, com olhos verdes intensos e cabelos longos e vermelhos. Seu porte é elegante e seus movimentos são graciosos, refletindo sua paixão pela dança.
Qual é a motivação primária de seu personagem?
Encontrar um equilíbrio entre suas heranças Kitsune e Kakita, buscando uma identidade própria e um propósito que combine ambas as tradições.
Quem é a pessoa em quem seu personagem mais confia?
Seu pai, Kitsune Ryukan, que é um líder sábio e protetor.
Quais são o maior ponto forte e a maior fraqueza do seu personagem?
Ponto forte: Sua capacidade de conectar-se com a natureza e com o mundo espiritual, herdada dos Kitsune, e sua habilidade artística, herdada dos Kakita.
Fraqueza: A indecisão e a dificuldade em lidar com as expectativas de ambos os clãs.
O que seu personagem acha do Bushidô?
Mio respeita o Bushidô, mas busca uma interpretação mais pessoal, que inclua tanto a honra e o dever quanto a compaixão e a beleza da arte.
Qual a opinião do seu personagem sobre o seu clã?
Ela tem um profundo respeito pelo clã Kitsune, mas sente uma certa nostalgia pela arte e pela cultura do clã Kakita.
Seu personagem é casado?
Não, ela está prometida a um casamento arranjado com um membro do clã Kakita.
Seu personagem tem algum preconceito?
Mio não cultiva preconceitos, mas pode sentir uma certa tensão entre os clãs devido à sua própria herança mista.
A quem seu personagem presta maior lealdade?
A ambos os clãs, embora possa haver conflitos internos entre essas lealdades.
Quais são as coisas prediletas e mais detestáveis para o seu personagem?
Gosta: Arte, natureza, música, dança, paz, família.
Detesta: Conflitos, injustiças, perder a liberdade.
Seu personagem tem algum maneirismo recorrente?
Passar os dedos pelos cabelos quando está nervosa, morder levemente os lábios ao se concentrar em uma pintura.
E quanto às emoções de seu personagem?
Mio é sensível e emotiva, mas tenta manter a compostura diante de desafios. Ela valoriza a paz e a harmonia, mas não tem medo de defender o que acredita.
16. Como seu personagem lidaria com um comportamento inadequado de um subordinado?
Mio: Sendo uma pessoa justa e compassiva, Mio provavelmente tentaria corrigir o comportamento do subordinado de forma privada, oferecendo conselhos e orientação. No entanto, se a ofensa fosse grave ou se o subordinado persistisse no mau comportamento, ela poderia ser forçada a tomar medidas mais drásticas, como punição ou demissão. Acima de tudo, Mio valoriza a honra e a lealdade, e espera que seus subordinados façam o mesmo.
17. Como os pais de seu personagem a descreveriam?
Mio: Seu pai, Kitsune Ryukan, provavelmente a descreveria como uma jovem inteligente, talentosa e leal ao clã. Ele poderia destacar sua habilidade artística e sua conexão com a natureza. Sua mãe, Kakita Harumi, se estivesse viva, provavelmente a descreveria como uma alma artística e sensível, com um grande potencial para a grandeza.
18. Qual a maior ambição de seu personagem?
Mio: A maior ambição de Mio pode ser conciliar sua herança dual e encontrar seu próprio caminho. Ela pode desejar ser reconhecida tanto como uma líder talentosa quanto como uma artista renomada. Além disso, ela pode buscar a paz e a harmonia entre os clãs Kitsune e Kakita.
19. Quão religiosa é seu personagem?
Mio: Sendo uma Kitsune, Mio provavelmente tem uma forte conexão com o mundo espiritual e as tradições de seu clã. Ela pode realizar rituais e orações regularmente, e buscar orientação em seus ancestrais. No entanto, sua conexão com a arte e a beleza também pode influenciar sua espiritualidade, levando-a a encontrar a divindade em todas as coisas.
20. Como seu personagem morrerá?
Mio: A morte de Mio poderia ocorrer em batalha, defendendo seu clã ou seus entes queridos. Alternativamente, ela poderia morrer de causas naturais, deixando um legado de paz e harmonia. Uma terceira possibilidade seria que ela sacrificasse sua vida para salvar alguém que ama, demonstrando seu grande coração e sua devoção.
Características Principais:
Ar:
Reflexos: 2
Astúcia: 4
Terra:
Vigor: 2
Vontade: 2
Fogo:
Agilidade: 2
Inteligência: 2
Água:
Força: 2
Percepção: 2
Vazio: 2
Escola de Shugenjas Kitsune
Bônus: Vigor +1
Perícias: Caligrafia, Defesa, Caça, Medicina (Herbalismo), Meditação, Feitiçaria, qualquer Alta Perícia ou Bugei
Honra: 4,5
Equipamento: Mantos, Wakizashi, Faca, Bolsa de Feitiços, Kit de Viagens, 3 kokus
Afinidade/Deficiência: Terra/Ar
Técnica: Essência do Chikushudô – Ninguém no Império está mais próximo dos caminhos da natureza do que os Kitsune, que fazem da mata o seu lar. Você pode usar os feitiços básicos Sentir, Comunicar e Invocar para afetar animais do Chikushudô, bem como os kamis (invocar resulta na aparição de um simples espírito animal ao invés de uma quantidade de matéria elemental). Espíritos animais tendem a ser mais diretos que os kamis e percebem as coisas de forma diferente, mas não compreendem muito bem os motivos das ações humanas. Você ganha um Incremento Livre em qualquer conjuração de feitiço não danoso para um animal.
Feitiços: Sentir, Comunicar, Invocar, 3 de Terra, 2 de Água e 1 de Fogo
Não faço ideia de como arrumar hehe
Caligrafia 1
- Cerimônia do chá
- Etiqueta (cortesia):
- Performance canto:
-Corte:
Família Kitsune:
Bônus: Vontade +1
Os Kitsune preferem a calmaria da floresta à agitação da civilização. Eles são uma família fortemente espiritualizada e lutarão com unhas e dentes para proteger os nativos do Chikushudô, o Reino dos Animais. Apesar de independentes, os Kitsune são pragmáticos e seus heróis farão o que for necessário para realizar seus objetivos sem comprometer suas almas.
Vantagens:
Beleza Perigosa [Física] (3 Pontos)
Você possui um charme irresistível para membros do sexo oposto, que sucumbem facilmente às suas manipulações. Você ganha um bônus de +1k0 em todo Teste de Perícia de Tentação contra membros do sexo oposto. Personagens do Escorpião podem adquirir esta Vantagem por 2 pontos.
Línguas [Mental] (3 Pontos)
Embora o Império só tenha uma língua com dois dialetos, o mundo ao redor de Rokugan é vasto, com diversas nações e culturas, cada uma com sua própria língua. Por 1 ponto, você pode aprender uma língua humana de uma cultura vizinha, como Yobanjin, Senpet, Yodotai, Mekham, Merenae, Rhuumal, Thrane, entre outras. Uma língua não humana, como os idiomas Naga ou Nezumi, custa 3 pontos e confere apenas a capacidade de compreender e expressar conceitos muito básicos verbalmente.
Recuperação Acelerada [Física] (3 Pontos)
Seu corpo se recupera rapidamente, até mesmo de ferimentos graves. Para efeitos de recuperação de Ferimentos, seu Vigor é considerado dois níveis maior.
Riqueza [Material] (1 Ponto/Nível)
Seu ramo da família é particularmente próspero e lhe concedeu recursos adicionais para facilitar o cumprimento de seus deveres. Para cada ponto gasto nesta Vantagem, você ganha dois kokus adicionais, que são acrescentados ao seu equipamento de Escola. Personagens da Garça, Unicórnio ou Imperiais podem adquirir esta Vantagem por 1 ponto a menos do custo total.
Amigo dos Elementos [Espiritual] (4 Pontos)
Os espíritos de um Elemento em particular o circundam sempre, oferecendo ajuda mesmo que você não os perceba. Escolha um Anel quando adquirir esta Vantagem. Sempre que você fizer um Teste relacionado a qualquer Atributo associado a este Anel, você ganha um Incremento Livre. Personagens shugenjas podem adquirir esta Vantagem por 3 pontos.
Voz [Física] (3 Pontos)
Você tem uma voz que outros consideram extremamente agradável. Você ganha um bônus de +1k1 em qualquer Teste de Perícia de Performance que utilize sua voz, como Performance: Canto ou Performance: Oratória.
Desvantagens:
Fobia (2 Pontos) - Claustrofobia
Quando criança, durante uma brincadeira com outras crianças, você acabou presa em um pequeno cubículo no armazém de cereais. Por mais que chamasse, ninguém a ouviu, e você só foi encontrada no final da tarde. Essa experiência gerou uma fobia irracional que você não consegue superar. Quando confrontada com espaços pequenos ou claustrofóbicos, o seu NA aumenta em +5 para cada ponto desta Desvantagem.
- Incapaz de mentir 2: testa Vontade NA 20 para não corrigir alguém mentido.
Toque do Vazio [Espiritual] (3 Pontos)
Você foi tocado pela essência do Vazio, e isto danificou sua mente eternamente. Sempre que recorrer ao Vazio, o efeito é poderoso, mas pode arrasá-lo. Ao gastar um Ponto
de Vazio para aumentar uma jogada, você ganha um bônus de +2k1 ao invés de +1k1. Toda vez que gastar um Ponto de Vazio, porém, você deve ser bem sucedido em um Teste
de Atributo Vontade (NA 30) ou ficar Atordoado por uma Rodada.
- Xafic Zahi
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- Mensagem nº166
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
thendara_selune escreveu:Olhaaaaaa a saladaaaaaaaa! HAHA!
É um rascunho, e as vantagens que marquei em azul são as que quero ter. As demais, eu não sei como funcionam ou se tenho pontos suficientes para elas. Além disso, gostaria de incluir algumas perícias artísticas, então preciso de ajuda para organizar e deixar a ficha correta. Usei a IA para organizar, mas obviamente há coisas erradas ou que ultrapassam a quantidade de pontos disponíveis. Como é um rascunho, fico aguardando uma ajuda imensa nisso!
Histórico:
- Spoiler:
Mio Kitsune, uma jovem de dezesseis anos, é um enigma. Filha de Kitsune Ryukan e Kakita Harumi, ela carrega a herança de dois clãs poderosos. A sabedoria e a força de seu pai, líder dos Kitsune, coexistem em seu coração com a saudade da mãe, uma talentosa pintora e poetisa do clã Kakita.
Imersa em um mar de tinta e palavras, Mio encontra refúgio em seus haikus, expressando a saudade da mãe e a complexidade de sua alma. Cada pincelada e cada verso são como pontes que a conectam com a ancestralidade artística dos Kakita e com a força da natureza, tão querida aos Kitsune. A dança, com seus movimentos fluidos e graciosos, e a música, com suas melodias envolventes, são outras formas de expressão que a ajudam a encontrar a paz interior.
No entanto, a jovem Kitsune enfrenta um dilema. O peso da tradição e a necessidade de honrar o acordo entre os clãs a obriga a um casamento arranjado. A perspectiva de deixar para trás sua liberdade e seus sonhos a atormenta, e ela se questiona: será que está destinada a seguir os passos de seus ancestrais ou poderá trilhar seu próprio caminho?
Características Principais:
Olhos: Verdes intensos, uma herança dos antigos Kitsune.
Cabelo: Longo e prateado, com um brilho reluzente.
Personalidade: Amigável, corajosa e galante. Mio é habilidosa nas artes de cura com ervas, caça, dança e música, além de ter uma conexão profunda com o mundo espiritual.
Tatuagens: De sakuras em algumas partes do corpo.
Idade: 16 anos
Altura: 1,70 m / Peso: 68 kg, com um corpo curvilíneo, tanto que seu kimono é amarrado de forma a deixá-la com uma aparência mais reta.
Elemento de afinidade: Água
Adora: Doces e comida apimentada
Não gosta: Sabores azedos ou comida pastosa
Flor preferida: Momo (flor de pêssego)
Cores usuais: Vermelho, prata, dourado e branco, remetendo aos Kakita.
Acessórios que remetem ao clã da raposa: uma máscara de raposa e um par de leques com desenhos de raposas.
Perguntas e Respostas:
- Spoiler:
A que clã seu personagem pertence?
Kitsune
A que família seu personagem pertence?
Família Kitsune (linhagem paterna) e família Kakita (linhagem materna)
Seu personagem é um bushi, shugenja ou um cortesão?
Shugenja com inclinações artísticas (devido à influência Kakita)
Como os outros descreveriam a aparência de seu personagem?
Uma jovem de beleza delicada, com olhos verdes intensos e cabelos longos e vermelhos. Seu porte é elegante e seus movimentos são graciosos, refletindo sua paixão pela dança.
Qual é a motivação primária de seu personagem?
Encontrar um equilíbrio entre suas heranças Kitsune e Kakita, buscando uma identidade própria e um propósito que combine ambas as tradições.
Quem é a pessoa em quem seu personagem mais confia?
Seu pai, Kitsune Ryukan, que é um líder sábio e protetor.
Quais são o maior ponto forte e a maior fraqueza do seu personagem?
Ponto forte: Sua capacidade de conectar-se com a natureza e com o mundo espiritual, herdada dos Kitsune, e sua habilidade artística, herdada dos Kakita.
Fraqueza: A indecisão e a dificuldade em lidar com as expectativas de ambos os clãs.
O que seu personagem acha do Bushidô?
Mio respeita o Bushidô, mas busca uma interpretação mais pessoal, que inclua tanto a honra e o dever quanto a compaixão e a beleza da arte.
Qual a opinião do seu personagem sobre o seu clã?
Ela tem um profundo respeito pelo clã Kitsune, mas sente uma certa nostalgia pela arte e pela cultura do clã Kakita.
Seu personagem é casado?
Não, ela está prometida a um casamento arranjado com um membro do clã Kakita.
Seu personagem tem algum preconceito?
Mio não cultiva preconceitos, mas pode sentir uma certa tensão entre os clãs devido à sua própria herança mista.
A quem seu personagem presta maior lealdade?
A ambos os clãs, embora possa haver conflitos internos entre essas lealdades.
Quais são as coisas prediletas e mais detestáveis para o seu personagem?
Gosta: Arte, natureza, música, dança, paz, família.
Detesta: Conflitos, injustiças, perder a liberdade.
Seu personagem tem algum maneirismo recorrente?
Passar os dedos pelos cabelos quando está nervosa, morder levemente os lábios ao se concentrar em uma pintura.
E quanto às emoções de seu personagem?
Mio é sensível e emotiva, mas tenta manter a compostura diante de desafios. Ela valoriza a paz e a harmonia, mas não tem medo de defender o que acredita.
16. Como seu personagem lidaria com um comportamento inadequado de um subordinado?
Mio: Sendo uma pessoa justa e compassiva, Mio provavelmente tentaria corrigir o comportamento do subordinado de forma privada, oferecendo conselhos e orientação. No entanto, se a ofensa fosse grave ou se o subordinado persistisse no mau comportamento, ela poderia ser forçada a tomar medidas mais drásticas, como punição ou demissão. Acima de tudo, Mio valoriza a honra e a lealdade, e espera que seus subordinados façam o mesmo.
17. Como os pais de seu personagem a descreveriam?
Mio: Seu pai, Kitsune Ryukan, provavelmente a descreveria como uma jovem inteligente, talentosa e leal ao clã. Ele poderia destacar sua habilidade artística e sua conexão com a natureza. Sua mãe, Kakita Harumi, se estivesse viva, provavelmente a descreveria como uma alma artística e sensível, com um grande potencial para a grandeza.
18. Qual a maior ambição de seu personagem?
Mio: A maior ambição de Mio pode ser conciliar sua herança dual e encontrar seu próprio caminho. Ela pode desejar ser reconhecida tanto como uma líder talentosa quanto como uma artista renomada. Além disso, ela pode buscar a paz e a harmonia entre os clãs Kitsune e Kakita.
19. Quão religiosa é seu personagem?
Mio: Sendo uma Kitsune, Mio provavelmente tem uma forte conexão com o mundo espiritual e as tradições de seu clã. Ela pode realizar rituais e orações regularmente, e buscar orientação em seus ancestrais. No entanto, sua conexão com a arte e a beleza também pode influenciar sua espiritualidade, levando-a a encontrar a divindade em todas as coisas.
20. Como seu personagem morrerá?
Mio: A morte de Mio poderia ocorrer em batalha, defendendo seu clã ou seus entes queridos. Alternativamente, ela poderia morrer de causas naturais, deixando um legado de paz e harmonia. Uma terceira possibilidade seria que ela sacrificasse sua vida para salvar alguém que ama, demonstrando seu grande coração e sua devoção.
Características Principais:
Ar:
Reflexos: 2
Astúcia: 4
Terra:
Vigor: 2
Vontade: 2
Fogo:
Agilidade: 2
Inteligência: 2
Água:
Força: 2
Percepção: 2
Vazio: 2
Escola de Shugenjas Kitsune
Bônus: Vigor +1
Perícias: Caligrafia, Defesa, Caça, Medicina (Herbalismo), Meditação, Feitiçaria, qualquer Alta Perícia ou Bugei
Honra: 4,5
Equipamento: Mantos, Wakizashi, Faca, Bolsa de Feitiços, Kit de Viagens, 3 kokus
Afinidade/Deficiência: Terra/Ar
Técnica: Essência do Chikushudô – Ninguém no Império está mais próximo dos caminhos da natureza do que os Kitsune, que fazem da mata o seu lar. Você pode usar os feitiços básicos Sentir, Comunicar e Invocar para afetar animais do Chikushudô, bem como os kamis (invocar resulta na aparição de um simples espírito animal ao invés de uma quantidade de matéria elemental). Espíritos animais tendem a ser mais diretos que os kamis e percebem as coisas de forma diferente, mas não compreendem muito bem os motivos das ações humanas. Você ganha um Incremento Livre em qualquer conjuração de feitiço não danoso para um animal.
Feitiços: Sentir, Comunicar, Invocar, 3 de Terra, 2 de Água e 1 de Fogo
Não faço ideia de como arrumar hehe
Caligrafia 1
- Cerimônia do chá
- Etiqueta (cortesia):
- Performance canto:
-Corte:
Família Kitsune:
Bônus: Vontade +1
Os Kitsune preferem a calmaria da floresta à agitação da civilização. Eles são uma família fortemente espiritualizada e lutarão com unhas e dentes para proteger os nativos do Chikushudô, o Reino dos Animais. Apesar de independentes, os Kitsune são pragmáticos e seus heróis farão o que for necessário para realizar seus objetivos sem comprometer suas almas.
Vantagens:
Beleza Perigosa [Física] (3 Pontos)
Você possui um charme irresistível para membros do sexo oposto, que sucumbem facilmente às suas manipulações. Você ganha um bônus de +1k0 em todo Teste de Perícia de Tentação contra membros do sexo oposto. Personagens do Escorpião podem adquirir esta Vantagem por 2 pontos.
Línguas [Mental] (3 Pontos)
Embora o Império só tenha uma língua com dois dialetos, o mundo ao redor de Rokugan é vasto, com diversas nações e culturas, cada uma com sua própria língua. Por 1 ponto, você pode aprender uma língua humana de uma cultura vizinha, como Yobanjin, Senpet, Yodotai, Mekham, Merenae, Rhuumal, Thrane, entre outras. Uma língua não humana, como os idiomas Naga ou Nezumi, custa 3 pontos e confere apenas a capacidade de compreender e expressar conceitos muito básicos verbalmente.
Recuperação Acelerada [Física] (3 Pontos)
Seu corpo se recupera rapidamente, até mesmo de ferimentos graves. Para efeitos de recuperação de Ferimentos, seu Vigor é considerado dois níveis maior.
Riqueza [Material] (1 Ponto/Nível)
Seu ramo da família é particularmente próspero e lhe concedeu recursos adicionais para facilitar o cumprimento de seus deveres. Para cada ponto gasto nesta Vantagem, você ganha dois kokus adicionais, que são acrescentados ao seu equipamento de Escola. Personagens da Garça, Unicórnio ou Imperiais podem adquirir esta Vantagem por 1 ponto a menos do custo total.
Amigo dos Elementos [Espiritual] (4 Pontos)
Os espíritos de um Elemento em particular o circundam sempre, oferecendo ajuda mesmo que você não os perceba. Escolha um Anel quando adquirir esta Vantagem. Sempre que você fizer um Teste relacionado a qualquer Atributo associado a este Anel, você ganha um Incremento Livre. Personagens shugenjas podem adquirir esta Vantagem por 3 pontos.
Voz [Física] (3 Pontos)
Você tem uma voz que outros consideram extremamente agradável. Você ganha um bônus de +1k1 em qualquer Teste de Perícia de Performance que utilize sua voz, como Performance: Canto ou Performance: Oratória.
Desvantagens:
Fobia (2 Pontos) - Claustrofobia
Quando criança, durante uma brincadeira com outras crianças, você acabou presa em um pequeno cubículo no armazém de cereais. Por mais que chamasse, ninguém a ouviu, e você só foi encontrada no final da tarde. Essa experiência gerou uma fobia irracional que você não consegue superar. Quando confrontada com espaços pequenos ou claustrofóbicos, o seu NA aumenta em +5 para cada ponto desta Desvantagem.
- Incapaz de mentir 2: testa Vontade NA 20 para não corrigir alguém mentido.
Toque do Vazio [Espiritual] (3 Pontos)
Você foi tocado pela essência do Vazio, e isto danificou sua mente eternamente. Sempre que recorrer ao Vazio, o efeito é poderoso, mas pode arrasá-lo. Ao gastar um Ponto
de Vazio para aumentar uma jogada, você ganha um bônus de +2k1 ao invés de +1k1. Toda vez que gastar um Ponto de Vazio, porém, você deve ser bem sucedido em um Teste
de Atributo Vontade (NA 30) ou ficar Atordoado por uma Rodada.
Nome: Kitsune Mio
Clã: Mantis
Família: Kitsune
Escola(s): Escola de Shugenjas Kitsune
Honra: 4,5
Glória: 1
Status: 1
Sabedoria: 110
Ar: 2
-Reflexos: 2
-Astúcia: 3
Terra: 2
-Vigor: 3
-Vontade: 2
Fogo: 2
-Agilidade: 2
-Inteligência: 2
Água: 2
-Força: 2
-Percepção: 2
Vazio: 2
Perícias:
- Caligrafia (inteligência), Nível 1: 3k2
- Defesa (Reflexos), Nível 1: 3k2
- Caça (Percepção), Nível 1: 3k2
- Medicina [Herbalismo] (inteligência), Nível 1: 3k2
- Meditação (vazio), Nível 1: 3k2
- Feitiçaria (inteligência), Nível 1: 3k2
- Corte (astúcia), Nível 1: 4k3
- Cerimônia do chá (vazio), Nível 1: 3k2
- Etiqueta (astúcia), Nível 1: 4k3
- Performance (Canto) OBS: Alexyus deve decidir o atributo chave.
Técnicas de Escola
Essência do Chikushudô
Ninguém no Império está mais próximo dos caminhos da natureza do que os Kitsune, que fazem da mata o seu lar. Você pode usar os feitiços básicos Sentir, Comunicar e Invocar para afetar animais do Chikushudô, bem como os kamis (invocar resulta na aparição de um simples espírito animal ao invés de uma quantidade de matéria elemental). Espíritos animais tendem a ser mais diretos que os kamis e percebem as coisas de forma diferente, mas não compreendem muito bem os motivos das ações humanas. Você ganha um Incremento Livre em qualquer conjuração de feitiço não danoso para um animal.
Feitiços
Sentir, Comunicar, Invocar, 3 de Terra, 2 de Água e 1 de Fogo (Observação: você precisa escolher esses 3 feitiços de terras, 2 de água e 1 de fogo).
Equipamentos:
Mantos, Wakizashi, Faca, Bolsa de Feitiços, Kit de Viagens, 3 kokus.
Vantagens:
Beleza Perigosa [Física] (3 Pontos)
Você possui um charme irresistível para membros do sexo oposto, que sucumbem facilmente às suas manipulações. Você ganha um bônus de +1k0 em todo Teste de Perícia de Tentação contra membros do sexo oposto. Personagens do Escorpião podem adquirir esta Vantagem por 2 pontos.
Línguas [Mental] (3 Pontos)
Embora o Império só tenha uma língua com dois dialetos, o mundo ao redor de Rokugan é vasto, com diversas nações e culturas, cada uma com sua própria língua. Por 1 ponto, você pode aprender uma língua humana de uma cultura vizinha, como Yobanjin, Senpet, Yodotai, Mekham, Merenae, Rhuumal, Thrane, entre outras. Uma língua não humana, como os idiomas Naga ou Nezumi, custa 3 pontos e confere apenas a capacidade de compreender e expressar conceitos muito básicos verbalmente. (Observação: você precisa escolher a língua adicional).
Recuperação Acelerada [Física] (3 Pontos)
Seu corpo se recupera rapidamente, até mesmo de ferimentos graves. Para efeitos de recuperação de Ferimentos, seu Vigor é considerado dois níveis maior.
Riqueza [Material] (1 Ponto/Nível)
Seu ramo da família é particularmente próspero e lhe concedeu recursos adicionais para facilitar o cumprimento de seus deveres. Para cada ponto gasto nesta Vantagem, você ganha dois kokus adicionais, que são acrescentados ao seu equipamento de Escola. Personagens da Garça, Unicórnio ou Imperiais podem adquirir esta Vantagem por 1 ponto a menos do custo total.
Voz [Física] (3 Pontos)
Você tem uma voz que outros consideram extremamente agradável. Você ganha um bônus de +1k1 em qualquer Teste de Perícia de Performance que utilize sua voz, como Performance: Canto ou Performance: Oratória.
Desvantagens:
Fobia (2 Pontos) - Claustrofobia
Quando criança, durante uma brincadeira com outras crianças, você acabou presa em um pequeno cubículo no armazém de cereais. Por mais que chamasse, ninguém a ouviu, e você só foi encontrada no final da tarde. Essa experiência gerou uma fobia irracional que você não consegue superar. Quando confrontada com espaços pequenos ou claustrofóbicos, o seu NA aumenta em +5 para cada ponto desta Desvantagem.
Incapaz de mentir (2 pontos)
Testa Vontade NA 20 para não corrigir alguém mentido.
Toque do Vazio [Espiritual] (3 Pontos)
Você foi tocado pela essência do Vazio, e isto danificou sua mente eternamente. Sempre que recorrer ao Vazio, o efeito é poderoso, mas pode arrasá-lo. Ao gastar um Ponto de Vazio para aumentar uma jogada, você ganha um bônus de +2k1 ao invés de +1k1. Toda vez que gastar um Ponto de Vazio, porém, você deve ser bem sucedido em um Teste de Atributo Vontade (NA 30) ou ficar Atordoado por uma Rodada.
Estatísticas de Combate:
-Iniciativa:
-Jogadas de Ataque:
-Jogadas de Dano:
-Nível de Armadura:
Ferimentos:
-Saudável (Anel terra x5): 10
-Escoriado (Terra x2): 4
-Contundido (Terra x2): 4
-Machucado (Terra x2): 4
-Ferido (Terra x2): 4
-Gravemente Ferido (Terra x2): 4
-Caído (Terra x2): 4
-Inconsciente (Terra x2): 4
Histórico de XP:
40pts iniciais
+ 2pts pela Desvantagem Fobia
+ 2pts pela Desvantagem Incapaz de mentir
+ 3pts pela Desvantagem Toque do Vazio
40 + 7 = 47 pts de XP
- 1pt para comprar a perícia Cerimônia do chá;
- 1pt para comprar a perícia Etiqueta
- 1pt para comprar a perícia Performance Canto
- 2pts para comprar a ênfase cortesia na perícia Etiqueta.
- 3pts para comprar a Vantagem Beleza Perigosa
- 3pts para comprar a Vantagem Línguas
- 3pts para comprar a Vantagem Recuperação Acelerada
- 1pt para comprar a Vantagem Riqueza
- 3pts para comprar a Vantagem Voz
- 12pts para aumentar o atributo Astúcia de 2 para 3
- 16pts para aumentar o atributo Astúcia de 3 para 4
46pts usados.
- shamps
Antediluviano - Mensagens : 3090
Reputação : 258
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- Mensagem nº167
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
eu corrijo a ficha ou o mestre corrige agora que postei???
- Alexyus
Semi-Deus - Mensagens : 5870
Reputação : 459
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- https://i.servimg.com/u/f51/19/64/68/80/bronze13.png
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- Mensagem nº168
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
shamps escreveu:eu corrijo a ficha ou o mestre corrige agora que postei???
Pode corrigir, Shamps! Se não conseguir editar, só reposta com as alterações feitas que eu deleto a anterior.
Acho que para a Mio da thendara, o atributo de Canto deveria ser baseado na Inteligência.
- shamps
Antediluviano - Mensagens : 3090
Reputação : 258
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- Mensagem nº169
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
arrumei lá, vê se tá certo agora, chefe xafic, por gentileza
- Xafic Zahi
Adepto da Virtualidade - Mensagens : 1894
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- Mensagem nº170
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
shamps escreveu:arrumei lá, vê se tá certo agora, chefe xafic, por gentileza
Como diminuiu as perícias, precisa ajustar sua sabedoria. O calculo que você fez anteriormente estava certo, então acho que você vai conseguir recalcular.
Eu aconselho também a colocar o número de dados na frente da cada perícia, para facilitar durante o jogo. Se você não souber como calcular, me avisa que eu explico
- shamps
Antediluviano - Mensagens : 3090
Reputação : 258
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- Mensagem nº171
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
vdd, esqueci da sabedoria =/
é, não sei calcular os dados
é, não sei calcular os dados
- Xafic Zahi
Adepto da Virtualidade - Mensagens : 1894
Reputação : 155
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- Mensagem nº172
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
Existe a quantidade de dados que você vai rolar e a quantidade de dados que você poderá escolher para somar. Isso é indicado assim:
"Número1"k"Número2"
Número 1: é a soma da perícia com o atributo relacionado àquela perícia (indicado entre parênteses).
Número 2: corresponde apenas ao valor do atributo, sem incluir a perícia.
Por exemplo, no caso da personagem Doji Ruri (nome da família sempre primeiro), a perícia Cerimônia do Chá seria representada como 4k2. Isso significa que, ao realizar um teste, você rolaria 4 dados e, em seguida, escolheria 2 deles para somar e verificar se ultrapassa a dificuldade do teste.
Para as perícias de performance, você precisa perguntar para o Alexyus qual o atributo chave.
"Número1"k"Número2"
Número 1: é a soma da perícia com o atributo relacionado àquela perícia (indicado entre parênteses).
Número 2: corresponde apenas ao valor do atributo, sem incluir a perícia.
Por exemplo, no caso da personagem Doji Ruri (nome da família sempre primeiro), a perícia Cerimônia do Chá seria representada como 4k2. Isso significa que, ao realizar um teste, você rolaria 4 dados e, em seguida, escolheria 2 deles para somar e verificar se ultrapassa a dificuldade do teste.
Para as perícias de performance, você precisa perguntar para o Alexyus qual o atributo chave.
- shamps
Antediluviano - Mensagens : 3090
Reputação : 258
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- Mensagem nº173
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
isso tá na descrição da perícia?
- Xafic Zahi
Adepto da Virtualidade - Mensagens : 1894
Reputação : 155
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- Mensagem nº174
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
O atributo de cada perícia? Sim, está, entre parênteses
- thendara_selune
Antediluviano - Mensagens : 3337
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- Mensagem nº175
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
Xafic Zahi escreveu:thendara_selune escreveu:Olhaaaaaa a saladaaaaaaaa! HAHA!
É um rascunho, e as vantagens que marquei em azul são as que quero ter. As demais, eu não sei como funcionam ou se tenho pontos suficientes para elas. Além disso, gostaria de incluir algumas perícias artísticas, então preciso de ajuda para organizar e deixar a ficha correta. Usei a IA para organizar, mas obviamente há coisas erradas ou que ultrapassam a quantidade de pontos disponíveis. Como é um rascunho, fico aguardando uma ajuda imensa nisso!
Histórico:
- Spoiler:
Mio Kitsune, uma jovem de dezesseis anos, é um enigma. Filha de Kitsune Ryukan e Kakita Harumi, ela carrega a herança de dois clãs poderosos. A sabedoria e a força de seu pai, líder dos Kitsune, coexistem em seu coração com a saudade da mãe, uma talentosa pintora e poetisa do clã Kakita.
Imersa em um mar de tinta e palavras, Mio encontra refúgio em seus haikus, expressando a saudade da mãe e a complexidade de sua alma. Cada pincelada e cada verso são como pontes que a conectam com a ancestralidade artística dos Kakita e com a força da natureza, tão querida aos Kitsune. A dança, com seus movimentos fluidos e graciosos, e a música, com suas melodias envolventes, são outras formas de expressão que a ajudam a encontrar a paz interior.
No entanto, a jovem Kitsune enfrenta um dilema. O peso da tradição e a necessidade de honrar o acordo entre os clãs a obriga a um casamento arranjado. A perspectiva de deixar para trás sua liberdade e seus sonhos a atormenta, e ela se questiona: será que está destinada a seguir os passos de seus ancestrais ou poderá trilhar seu próprio caminho?
Características Principais:
Olhos: Verdes intensos, uma herança dos antigos Kitsune.
Cabelo: Longo e prateado, com um brilho reluzente.
Personalidade: Amigável, corajosa e galante. Mio é habilidosa nas artes de cura com ervas, caça, dança e música, além de ter uma conexão profunda com o mundo espiritual.
Tatuagens: De sakuras em algumas partes do corpo.
Idade: 16 anos
Altura: 1,70 m / Peso: 68 kg, com um corpo curvilíneo, tanto que seu kimono é amarrado de forma a deixá-la com uma aparência mais reta.
Elemento de afinidade: Água
Adora: Doces e comida apimentada
Não gosta: Sabores azedos ou comida pastosa
Flor preferida: Momo (flor de pêssego)
Cores usuais: Vermelho, prata, dourado e branco, remetendo aos Kakita.
Acessórios que remetem ao clã da raposa: uma máscara de raposa e um par de leques com desenhos de raposas.
Perguntas e Respostas:
- Spoiler:
A que clã seu personagem pertence?
Kitsune
A que família seu personagem pertence?
Família Kitsune (linhagem paterna) e família Kakita (linhagem materna)
Seu personagem é um bushi, shugenja ou um cortesão?
Shugenja com inclinações artísticas (devido à influência Kakita)
Como os outros descreveriam a aparência de seu personagem?
Uma jovem de beleza delicada, com olhos verdes intensos e cabelos longos e prateados. Seu porte é elegante e seus movimentos são graciosos, refletindo sua paixão pela dança.
Qual é a motivação primária de seu personagem?
Encontrar um equilíbrio entre suas heranças Kitsune e Kakita, buscando uma identidade própria e um propósito que combine ambas as tradições.
Quem é a pessoa em quem seu personagem mais confia?
Seu pai, Kitsune Ryukan, que é um líder sábio e protetor.
Quais são o maior ponto forte e a maior fraqueza do seu personagem?
Ponto forte: Sua capacidade de conectar-se com a natureza e com o mundo espiritual, herdada dos Kitsune, e sua habilidade artística, herdada dos Kakita.
Fraqueza: A indecisão e a dificuldade em lidar com as expectativas de ambos os clãs.
O que seu personagem acha do Bushidô?
Mio respeita o Bushidô, mas busca uma interpretação mais pessoal, que inclua tanto a honra e o dever quanto a compaixão e a beleza da arte.
Qual a opinião do seu personagem sobre o seu clã?
Ela tem um profundo respeito pelo clã Kitsune, mas sente uma certa nostalgia pela arte e pela cultura do clã Kakita.
Seu personagem é casado?
Não, ela está prometida a um casamento arranjado com um membro do clã Kakita.
Seu personagem tem algum preconceito?
Mio não cultiva preconceitos, mas pode sentir uma certa tensão entre os clãs devido à sua própria herança mista.
A quem seu personagem presta maior lealdade?
A ambos os clãs, embora possa haver conflitos internos entre essas lealdades.
Quais são as coisas prediletas e mais detestáveis para o seu personagem?
Gosta: Arte, natureza, música, dança, paz, família.
Detesta: Conflitos, injustiças, perder a liberdade.
Seu personagem tem algum maneirismo recorrente?
Passar os dedos pelos cabelos quando está nervosa, morder levemente os lábios ao se concentrar em uma pintura.
E quanto às emoções de seu personagem?
Mio é sensível e emotiva, mas tenta manter a compostura diante de desafios. Ela valoriza a paz e a harmonia, mas não tem medo de defender o que acredita.
16. Como seu personagem lidaria com um comportamento inadequado de um subordinado?
Mio: Sendo uma pessoa justa e compassiva, Mio provavelmente tentaria corrigir o comportamento do subordinado de forma privada, oferecendo conselhos e orientação. No entanto, se a ofensa fosse grave ou se o subordinado persistisse no mau comportamento, ela poderia ser forçada a tomar medidas mais drásticas, como punição ou demissão. Acima de tudo, Mio valoriza a honra e a lealdade, e espera que seus subordinados façam o mesmo.
17. Como os pais de seu personagem a descreveriam?
Mio: Seu pai, Kitsune Ryukan, provavelmente a descreveria como uma jovem inteligente, talentosa e leal ao clã. Ele poderia destacar sua habilidade artística e sua conexão com a natureza. Sua mãe, Kakita Harumi, se estivesse viva, provavelmente a descreveria como uma alma artística e sensível, com um grande potencial para a grandeza.
18. Qual a maior ambição de seu personagem?
Mio: A maior ambição de Mio pode ser conciliar sua herança dual e encontrar seu próprio caminho. Ela pode desejar ser reconhecida tanto como uma líder talentosa quanto como uma artista renomada. Além disso, ela pode buscar a paz e a harmonia entre os clãs Kitsune e Kakita.
19. Quão religiosa é seu personagem?
Mio: Sendo uma Kitsune, Mio provavelmente tem uma forte conexão com o mundo espiritual e as tradições de seu clã. Ela pode realizar rituais e orações regularmente, e buscar orientação em seus ancestrais. No entanto, sua conexão com a arte e a beleza também pode influenciar sua espiritualidade, levando-a a encontrar a divindade em todas as coisas.
20. Como seu personagem morrerá?
Mio: A morte de Mio poderia ocorrer em batalha, defendendo seu clã ou seus entes queridos. Alternativamente, ela poderia morrer de causas naturais, deixando um legado de paz e harmonia. Uma terceira possibilidade seria que ela sacrificasse sua vida para salvar alguém que ama, demonstrando seu grande coração e sua devoção.
Características Principais:
Ar:
Reflexos: 2
Astúcia: 4
Terra:
Vigor: 2
Vontade: 2
Fogo:
Agilidade: 2
Inteligência: 2
Água:
Força: 2
Percepção: 2
Vazio: 2
Escola de Shugenjas Kitsune
Bônus: Vigor +1
Perícias: Caligrafia, Defesa, Caça, Medicina (Herbalismo), Meditação, Feitiçaria, qualquer Alta Perícia ou Bugei
Honra: 4,5
Equipamento: Mantos, Wakizashi, Faca, Bolsa de Feitiços, Kit de Viagens, 3 kokus
Afinidade/Deficiência: Terra/Ar
Técnica: Essência do Chikushudô – Ninguém no Império está mais próximo dos caminhos da natureza do que os Kitsune, que fazem da mata o seu lar. Você pode usar os feitiços básicos Sentir, Comunicar e Invocar para afetar animais do Chikushudô, bem como os kamis (invocar resulta na aparição de um simples espírito animal ao invés de uma quantidade de matéria elemental). Espíritos animais tendem a ser mais diretos que os kamis e percebem as coisas de forma diferente, mas não compreendem muito bem os motivos das ações humanas. Você ganha um Incremento Livre em qualquer conjuração de feitiço não danoso para um animal.
Feitiços: Sentir, Comunicar, Invocar, 3 de Terra, 2 de Água e 1 de Fogo
Não faço ideia de como arrumar hehe
Caligrafia 1
- Cerimônia do chá
- Etiqueta (cortesia):
- Performance canto:
-Corte:
Família Kitsune:
Bônus: Vontade +1
Os Kitsune preferem a calmaria da floresta à agitação da civilização. Eles são uma família fortemente espiritualizada e lutarão com unhas e dentes para proteger os nativos do Chikushudô, o Reino dos Animais. Apesar de independentes, os Kitsune são pragmáticos e seus heróis farão o que for necessário para realizar seus objetivos sem comprometer suas almas.
Vantagens:
Beleza Perigosa [Física] (3 Pontos)
Você possui um charme irresistível para membros do sexo oposto, que sucumbem facilmente às suas manipulações. Você ganha um bônus de +1k0 em todo Teste de Perícia de Tentação contra membros do sexo oposto. Personagens do Escorpião podem adquirir esta Vantagem por 2 pontos.
Línguas [Mental] (3 Pontos)
Embora o Império só tenha uma língua com dois dialetos, o mundo ao redor de Rokugan é vasto, com diversas nações e culturas, cada uma com sua própria língua. Por 1 ponto, você pode aprender uma língua humana de uma cultura vizinha, como Yobanjin, Senpet, Yodotai, Mekham, Merenae, Rhuumal, Thrane, entre outras. Uma língua não humana, como os idiomas Naga ou Nezumi, custa 3 pontos e confere apenas a capacidade de compreender e expressar conceitos muito básicos verbalmente.
Recuperação Acelerada [Física] (3 Pontos)
Seu corpo se recupera rapidamente, até mesmo de ferimentos graves. Para efeitos de recuperação de Ferimentos, seu Vigor é considerado dois níveis maior.
Riqueza [Material] (1 Ponto/Nível)
Seu ramo da família é particularmente próspero e lhe concedeu recursos adicionais para facilitar o cumprimento de seus deveres. Para cada ponto gasto nesta Vantagem, você ganha dois kokus adicionais, que são acrescentados ao seu equipamento de Escola. Personagens da Garça, Unicórnio ou Imperiais podem adquirir esta Vantagem por 1 ponto a menos do custo total.
Amigo dos Elementos [Espiritual] (4 Pontos)
Os espíritos de um Elemento em particular o circundam sempre, oferecendo ajuda mesmo que você não os perceba. Escolha um Anel quando adquirir esta Vantagem. Sempre que você fizer um Teste relacionado a qualquer Atributo associado a este Anel, você ganha um Incremento Livre. Personagens shugenjas podem adquirir esta Vantagem por 3 pontos.
Voz [Física] (3 Pontos)
Você tem uma voz que outros consideram extremamente agradável. Você ganha um bônus de +1k1 em qualquer Teste de Perícia de Performance que utilize sua voz, como Performance: Canto ou Performance: Oratória.
Desvantagens:
Fobia (2 Pontos) - Claustrofobia
Quando criança, durante uma brincadeira com outras crianças, você acabou presa em um pequeno cubículo no armazém de cereais. Por mais que chamasse, ninguém a ouviu, e você só foi encontrada no final da tarde. Essa experiência gerou uma fobia irracional que você não consegue superar. Quando confrontada com espaços pequenos ou claustrofóbicos, o seu NA aumenta em +5 para cada ponto desta Desvantagem.
- Incapaz de mentir 2: testa Vontade NA 20 para não corrigir alguém mentido.
Toque do Vazio [Espiritual] (3 Pontos)
Você foi tocado pela essência do Vazio, e isto danificou sua mente eternamente. Sempre que recorrer ao Vazio, o efeito é poderoso, mas pode arrasá-lo. Ao gastar um Ponto
de Vazio para aumentar uma jogada, você ganha um bônus de +2k1 ao invés de +1k1. Toda vez que gastar um Ponto de Vazio, porém, você deve ser bem sucedido em um Teste
de Atributo Vontade (NA 30) ou ficar Atordoado por uma Rodada.
Nome: Kitsune Mio
Clã: Mantis
Família: Kitsune
Escola(s): Escola de Shugenjas Kitsune
Honra: 4,5
Glória: 1
Status: 1
Sabedoria: 110
Ar: 2
-Reflexos: 2
-Astúcia: 3
Terra: 2
-Vigor: 3
-Vontade: 2
Fogo: 2
-Agilidade: 2
-Inteligência: 2
Água: 2
-Força: 2
-Percepção: 2
Vazio: 2
Perícias:
- Caligrafia (inteligência), Nível 1: 3k2
- Defesa (Reflexos), Nível 1: 3k2
- Caça (Percepção), Nível 1: 3k2
- Medicina [Herbalismo] (inteligência), Nível 1: 3k2
- Meditação (vazio), Nível 1: 3k2
- Feitiçaria (inteligência), Nível 1: 3k2
- Corte (astúcia), Nível 1: 4k3
- Cerimônia do chá (vazio), Nível 1: 3k2
- Etiqueta (astúcia), Nível 1: 4k3
- Performance (Canto) OBS: Alexyus deve decidir o atributo chave.
Técnicas de Escola
Essência do Chikushudô
Ninguém no Império está mais próximo dos caminhos da natureza do que os Kitsune, que fazem da mata o seu lar. Você pode usar os feitiços básicos Sentir, Comunicar e Invocar para afetar animais do Chikushudô, bem como os kamis (invocar resulta na aparição de um simples espírito animal ao invés de uma quantidade de matéria elemental). Espíritos animais tendem a ser mais diretos que os kamis e percebem as coisas de forma diferente, mas não compreendem muito bem os motivos das ações humanas. Você ganha um Incremento Livre em qualquer conjuração de feitiço não danoso para um animal.
Feitiços
Sentir, Comunicar, Invocar, 3 de Terra, 2 de Água e 1 de Fogo (Observação: você precisa escolher esses 3 feitiços de terras, 2 de água e 1 de fogo).
Equipamentos:
Mantos, Wakizashi, Faca, Bolsa de Feitiços, Kit de Viagens, 3 kokus.
Vantagens:
Beleza Perigosa [Física] (3 Pontos)
Você possui um charme irresistível para membros do sexo oposto, que sucumbem facilmente às suas manipulações. Você ganha um bônus de +1k0 em todo Teste de Perícia de Tentação contra membros do sexo oposto. Personagens do Escorpião podem adquirir esta Vantagem por 2 pontos.
Línguas [Mental] (3 Pontos)
Embora o Império só tenha uma língua com dois dialetos, o mundo ao redor de Rokugan é vasto, com diversas nações e culturas, cada uma com sua própria língua. Por 1 ponto, você pode aprender uma língua humana de uma cultura vizinha, como Yobanjin, Senpet, Yodotai, Mekham, Merenae, Rhuumal, Thrane, entre outras. Uma língua não humana, como os idiomas Naga ou Nezumi, custa 3 pontos e confere apenas a capacidade de compreender e expressar conceitos muito básicos verbalmente. (Observação: você precisa escolher a língua adicional).
Recuperação Acelerada [Física] (3 Pontos)
Seu corpo se recupera rapidamente, até mesmo de ferimentos graves. Para efeitos de recuperação de Ferimentos, seu Vigor é considerado dois níveis maior.
Riqueza [Material] (1 Ponto/Nível)
Seu ramo da família é particularmente próspero e lhe concedeu recursos adicionais para facilitar o cumprimento de seus deveres. Para cada ponto gasto nesta Vantagem, você ganha dois kokus adicionais, que são acrescentados ao seu equipamento de Escola. Personagens da Garça, Unicórnio ou Imperiais podem adquirir esta Vantagem por 1 ponto a menos do custo total.
Voz [Física] (3 Pontos)
Você tem uma voz que outros consideram extremamente agradável. Você ganha um bônus de +1k1 em qualquer Teste de Perícia de Performance que utilize sua voz, como Performance: Canto ou Performance: Oratória.
Desvantagens:
Fobia (2 Pontos) - Claustrofobia
Quando criança, durante uma brincadeira com outras crianças, você acabou presa em um pequeno cubículo no armazém de cereais. Por mais que chamasse, ninguém a ouviu, e você só foi encontrada no final da tarde. Essa experiência gerou uma fobia irracional que você não consegue superar. Quando confrontada com espaços pequenos ou claustrofóbicos, o seu NA aumenta em +5 para cada ponto desta Desvantagem.
Incapaz de mentir (2 pontos)
Testa Vontade NA 20 para não corrigir alguém mentido.
Toque do Vazio [Espiritual] (3 Pontos)
Você foi tocado pela essência do Vazio, e isto danificou sua mente eternamente. Sempre que recorrer ao Vazio, o efeito é poderoso, mas pode arrasá-lo. Ao gastar um Ponto de Vazio para aumentar uma jogada, você ganha um bônus de +2k1 ao invés de +1k1. Toda vez que gastar um Ponto de Vazio, porém, você deve ser bem sucedido em um Teste de Atributo Vontade (NA 30) ou ficar Atordoado por uma Rodada.
Estatísticas de Combate:
-Iniciativa:
-Jogadas de Ataque:
-Jogadas de Dano:
-Nível de Armadura:
Ferimentos:
-Saudável (Anel terra x5): 10
-Escoriado (Terra x2): 4
-Contundido (Terra x2): 4
-Machucado (Terra x2): 4
-Ferido (Terra x2): 4
-Gravemente Ferido (Terra x2): 4
-Caído (Terra x2): 4
-Inconsciente (Terra x2): 4
Histórico de XP:
40pts iniciais
+ 2pts pela Desvantagem Fobia
+ 2pts pela Desvantagem Incapaz de mentir
+ 3pts pela Desvantagem Toque do Vazio
40 + 7 = 47 pts de XP
- 1pt para comprar a perícia Cerimônia do chá;
- 1pt para comprar a perícia Etiqueta
- 1pt para comprar a perícia Performance Canto
- 2pts para comprar a ênfase cortesia na perícia Etiqueta.
- 3pts para comprar a Vantagem Beleza Perigosa
- 3pts para comprar a Vantagem Línguas
- 3pts para comprar a Vantagem Recuperação Acelerada
- 1pt para comprar a Vantagem Riqueza
- 3pts para comprar a Vantagem Voz
- 12pts para aumentar o atributo Astúcia de 2 para 3
- 16pts para aumentar o atributo Astúcia de 3 para 4
46pts usados.
@Xafic Zahi obg pela baita ajuda e @Alexyus Sobrou 1 ponto posso colocar dança?
No caso, a rolagem vai usar Inteligência para Canto? Se eu comprar Dança, também vou usar Inteligência ou seria outro atributo? Preciso acertar essa ficha até amanhã.
Minha raposinha com um toque de Garça, com cabelinho lindo e olhinhos de raposa, vai virar meu xodó!
- shamps
Antediluviano - Mensagens : 3090
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- Mensagem nº176
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
so quero ver essa mestiça aí kkkkkkk
elas ficaram bem parecidas O_O
quase que eu coloquei kakita, mas resolvi variar e colocar asahina no bg da minha
elas ficaram bem parecidas O_O
quase que eu coloquei kakita, mas resolvi variar e colocar asahina no bg da minha
- Xafic Zahi
Adepto da Virtualidade - Mensagens : 1894
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- Mensagem nº177
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
Uma curiosidade sobre os Garça:
Ao contrário dos Targaryen, de Game of Thrones, que possuem cabelos brancos como herança genética, as famílias do Clã Garça tingem os cabelos dessa cor
Ao contrário dos Targaryen, de Game of Thrones, que possuem cabelos brancos como herança genética, as famílias do Clã Garça tingem os cabelos dessa cor
- shamps
Antediluviano - Mensagens : 3090
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- Mensagem nº178
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
sim, a familia dela toda pinta
- thendara_selune
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Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
Sim, eu sabia disso, mas li que também pode ser genético e ser visto como uma proximidade com o Kami. Estou rodando aqui, tentando achar onde li isso, se foi em um fórum ou em um livro, mas vou deixar a minha ruiva assim, HAHA. Remete à pelagem das raposas, né? E agora que me lembrei, seriam três personagens de cabelo branco no grupo
Vou colocar que a minha nasceu com o cabelo avermelhado e os olhos verdes, hihi.
AAAAA vou colocar natação e dança pra ela, vou ver como faço pra obter os pontinhos hehe
Vou colocar que a minha nasceu com o cabelo avermelhado e os olhos verdes, hihi.
- Spoiler:
AAAAA vou colocar natação e dança pra ela, vou ver como faço pra obter os pontinhos hehe
- Alexyus
Semi-Deus - Mensagens : 5870
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- Mensagem nº180
Re: [!OFF!] OFF - Sussurros do Vento Oriental
Shamps pinta o 7, thendara dança o quadradinho, o que será que esses meninos fazem?