Os Salões dos Valdacli(Off)
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- Mensagem nº1
Os Salões dos Valdacli(Off)
Bem Vindos
Sejam bem vindos Moon e Thalion as costas selvagens e cheias de mistérios das Sete terras. Façam daqui a sua casa enquanto estão em jornada por estas paragens.
- Saphira Odin
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- Mensagem nº2
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
Já estou terminando minha elfa vou criar uma Ranger 1/ Feiticeira 1 Muahuahauhauahuahua
- Imagem nas ferias de Verão:
- Edu
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- Mensagem nº3
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
kkkkkkkkkkk Boa imagem iza.
- Saphira Odin
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- Mensagem nº4
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
Já joguei com uma gata um pouco safada, agora vou jogar com uma elfa assanhada se pode usar a imagem é essa ai, é a pintura de um quadro, não que ela ande pelada (sabe o nu artístico né ) Muahuahauhauhauha
Já tem a imagem falta só o BGs, mas ando sem cabeça para escrever vou ver com calma o que criar no BG, já que ela é mais festeira na arte elfica. Não comprei item magico tu falou que não teria...
- esqueleto da ficha :
- Elfa
Neutra
+2 des -2 con
For 10 (2)
Des 14 (6) +2 Raça
Con 14 (6) -2 Raça
Int 12 (4)
Sab 10 (2)
Car 18 (16)
Maga de Guerra 2
DV: 2d6 +2 =
Base +1
Vont +3
Mago de armadura leve
Vantagem do mago de guerra
Talento 1º nível magia em combate
Concentração (1 Con), 5 (+4 talento)
Intimidação (4 Car)
Conhecimento (arcano) (1 Int), 4
Conhecimento (Historia) (1 Int),
Identificar Magia (1 Int), 5
Ofícios (Desenhista/Pintura)(1 Int) 1
Profissão (Sab).
Pontos de Perícia a cada nível subseqüente: 2 + 1 x 4 = 12
Pericias por nivel: 2+ 1 int = 3
Magias por dia
0/6
1º/5
900 PO
Camisão cota de Malha (+4, +4 Des, -2 penalidade) 100PO 12,5kg
Arco Longo composto 100PO 1,5kg
Broquel Obra prima 165po 2,5kg
Espada Longa 15po 1kg
Flechas (20) 1PO 1,5
Flechas (20) 1PO 1,5
Flechas (20) 1PO 1,5
Flechas (20) 1PO 1,5
Manopla 2 po 0,5kg
maça estrela (1d8)12 po 3kg
Cantil 1po 2kg
Mochila 2po 1kg
Sinete 5po
Grimório 15 po 1,5
Bolsa componente magias 5po 1kg
caneta Tinteiro 1pp
Tinta cor preta 8po
Tinta cor vermelha 8po
- Ficha terminada:
- NOME: Alcarinquë Eärwen Noíl; CLASSE: Maga de Guerra 2º; RAÇA: Elfa OLHOS: Violeta; PELE: Caucasiana; PESO: 69kg ALTURA: 1, 70. IDADE: 120 SEXO: Feminino
DESLOCAMENTO: 9m; TENDENCIA: Neutra; DIVINDADE: Eru; IDIOMA: Comum, Elfico, Anão, Dracônico.
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Atributos::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
FOR 10 (+0)
DES 16 (+3)
CON 12 (+1)
INT 12 (+1)
SAB 10 (+0)
CAR 18 (+4)
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::Ataque e Defesa:::::::::::::::::::::::::::::
INICIATIVA +3;
PVs total (2d6+2) : ??
CA: 18 ( + 3 des + 4 Cota de Malha, +1 Broquel);
BBA + 1
Corpo: +1 Base = +1 [Maça Estrela = 1d8 ]
Distância: +1 Base + 3 Des = + 4 [Arco longo composto = 1d8]
:::::::::::::::::::::::::::::::::::Teste Resistência :::::::::::::::::::::::::::::
TOTAL BASE MOD.
FORT +1 = +0 +1
VONT + 3 = +3 +0
REFL + 3 = +0 +3
:::::::::::::::::::::::::::::::::::Habilidade Classe::::::::::::::::::::::::::::::
Maga de armadura leve
Vantagem da Maga de Guerra
::::::::::::::::::::::::::::::::::Habilidades Raça:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
*+2 de Destreza, -2 de Constituição
*O deslocamento básico dos elfos equivale a 9 metros.
*Imunidade à magias e efeitos de sono e +2 de bônus racial nos testes de resistência contra magias ou efeitos similares de Encantamento.
*Visão na Penumbra:
*Usar Armas: Os elfos recebem o talento Usar Arma Comum para espada longa, sabre, arco longo (inclusive arco longo composto) e arco curto (inclusive arco curto composto) como um talento adicional.Os elfos apreciam a arte do manejo de espada e a arquearia, portanto todos os membros da raça estão familiarizados com essas armas.
*+2 de Bônus racial nos testes de Ouvir, Procurar e Observar. Um elfo que passar a 1,5 metro de uma porta secreta ou escondida pode realizar um teste de Procurar como se estivesse procurando ativamente. Os sentidos de um elfo são tão aguçados que ele praticamente desenvolve um sexto sentido para detectar passagens secretas e camufladas.
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Talentos::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Magia em Combate 1º nivel
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Pericias::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Concentração (Con) = 10
Intimidação (Car)
Conhecimento (arcano) (Int) = 5
Conhecimento (Historia) (Int),
Identificar Magia (Int) = 6
Ofícios (Desenhista/Pintura)(Int)= 2
Profissão (Sab).
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Equipamento::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Camisão cota de Malha (+4, +4 Des, -2 penalidade) 100PO 12,5kg
Arco Longo composto 100PO 1,5kg
Broquel Obra prima 165po 2,5kg
Espada Longa 15po 1kg
Flechas (20) 1PO 1,5
Flechas (20) 1PO 1,5
Flechas (20) 1PO 1,5
Flechas (20) 1PO 1,5
Manopla 2 po 0,5kg
Maça Estrela (1d8)12 po 3kg
Cantil 1po 2kg
Mochila 2po 1kg
Sinete 5po
Grimório 15 po 1,5
Bolsa componente magias 5po 1kg
caneta Tinteiro 1pp
Tinta cor preta 8po
Tinta cor vermelha 8po
PO: 457
PP: 9
PC:
Já tem a imagem falta só o BGs, mas ando sem cabeça para escrever vou ver com calma o que criar no BG, já que ela é mais festeira na arte elfica. Não comprei item magico tu falou que não teria...
- Edu
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- Mensagem nº5
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
Tua elfa vai andar com nada embaixo mesmo? o.0 Tudo bem que o clima é quente, e um dos passatempos do fuina é fletar(e outras coisas) kkkkk
Muda essa linguas ai iza, não tem lingua draconica na terra media.
Language Descriptions
Adûnaic— native tongue of the Númenóreans; the ancestral
language of Westron.
Apysanic—language of the people of Southern Harad.
Avarin—there are six major Dark Elven language groups,
spoken respectively by the Kindi, Cuind, Hwenti, Windan,
Kinn-lai and Penni tribes.
Berniska—tongue of the Beornings.
Drugic—language of the Drúedain.
Dunael—language of the Daen.
Ehwathrumiska—language of the
Ehwathrumi (Northmen of the early and
mid-Third Age).8
Haruze — common tongue used in
Northern Harad.
Khuzdul — Dwarves’ name for their own
secret language.
Labba—tongue of the Lossoth of
Northern Middle-earth.9
Logathig—common tongue of the
Easterlings and the Men of Dorwinion
(Folyavuld).
Orkish—languages of the Orcs.10
Quenya—tongue of the High Elves in
Valinor, spoken by Noldor and learned
Dúnedain.
Rohiric—language of the people of
Rohan.11
Silvan—language of the Wood-elves of
Mirkwood, Lórien and Lindon.
Sindarin — language of the Grey-elves;
most common Elf-tongue in northwestern
Middle-earth.
Umitic — language of the Umli.
Varadja—tongue spoken by the Variags.
Waldiska—nature-signals used by the
Beornings.
Westron — common speech of northwestern
Middle-earth.
Woodman — language of the Woodmen.12
Ai a linguas do cenario. Recomendaria você pegar Avarin e adunaico. Adunaico é a lingua comum das sete terras e Avarin é lingua do seu povo, já que os fuina são elfos Avar.
Muda essa linguas ai iza, não tem lingua draconica na terra media.
Language Descriptions
Adûnaic— native tongue of the Númenóreans; the ancestral
language of Westron.
Apysanic—language of the people of Southern Harad.
Avarin—there are six major Dark Elven language groups,
spoken respectively by the Kindi, Cuind, Hwenti, Windan,
Kinn-lai and Penni tribes.
Berniska—tongue of the Beornings.
Drugic—language of the Drúedain.
Dunael—language of the Daen.
Ehwathrumiska—language of the
Ehwathrumi (Northmen of the early and
mid-Third Age).8
Haruze — common tongue used in
Northern Harad.
Khuzdul — Dwarves’ name for their own
secret language.
Labba—tongue of the Lossoth of
Northern Middle-earth.9
Logathig—common tongue of the
Easterlings and the Men of Dorwinion
(Folyavuld).
Orkish—languages of the Orcs.10
Quenya—tongue of the High Elves in
Valinor, spoken by Noldor and learned
Dúnedain.
Rohiric—language of the people of
Rohan.11
Silvan—language of the Wood-elves of
Mirkwood, Lórien and Lindon.
Sindarin — language of the Grey-elves;
most common Elf-tongue in northwestern
Middle-earth.
Umitic — language of the Umli.
Varadja—tongue spoken by the Variags.
Waldiska—nature-signals used by the
Beornings.
Westron — common speech of northwestern
Middle-earth.
Woodman — language of the Woodmen.12
Ai a linguas do cenario. Recomendaria você pegar Avarin e adunaico. Adunaico é a lingua comum das sete terras e Avarin é lingua do seu povo, já que os fuina são elfos Avar.
- Saphira Odin
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- Mensagem nº6
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
Ela vai andar com roupas né, sempre bem vestida, não a culpe por viver realmente como uma elfa festeira ela é livre não é casada nem namora não achou o elfo/humano Alfa ainda.Vamos dizer que pela idade ela esta na melhor fase da vida. hauhauhauhauahuahuahuahuah
Agora a imagem usada no momento foi a imagem no qual ela posou para um nu artístico, este quadro fica no quarto dela, nada como ficar se admirando em uma bela obra de arte né ( Fuinas vai entender o que pensam, o que comem e como vivem), mas ela namora muito, isso não vou negar, não chega a ser uma safada, mas namora muito ... Sabe, ela beija muito pela filosofia de vida fuina dela, não me culpe. Muahuahuahauha
Idiomas tenho apenas três.
Coloca o comum ( Adunaico ) e elfico ( Avarin), não sei qual a outra que poderia usar mais no decorrer do jogo?
Agora a imagem usada no momento foi a imagem no qual ela posou para um nu artístico, este quadro fica no quarto dela, nada como ficar se admirando em uma bela obra de arte né ( Fuinas vai entender o que pensam, o que comem e como vivem), mas ela namora muito, isso não vou negar, não chega a ser uma safada, mas namora muito ... Sabe, ela beija muito pela filosofia de vida fuina dela, não me culpe. Muahuahuahauha
Idiomas tenho apenas três.
Coloca o comum ( Adunaico ) e elfico ( Avarin), não sei qual a outra que poderia usar mais no decorrer do jogo?
- hauhauahau:
- Edu
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- Mensagem nº7
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
Ouquei kkkkk
O que vc mandou no spoiler? Não apareceu aqui só um retangulo preto.
A terceira lingua poderia ser Silvan, lingua dos elfos da floresta. Ou a lingua Apynsaico que é de alguns humanos das sete terras.
O que vc mandou no spoiler? Não apareceu aqui só um retangulo preto.
A terceira lingua poderia ser Silvan, lingua dos elfos da floresta. Ou a lingua Apynsaico que é de alguns humanos das sete terras.
- Saphira Odin
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- Mensagem nº8
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
Edu escreveu:Ouquei kkkkk
O que vc mandou no spoiler? Não apareceu aqui só um retangulo preto.
A terceira língua poderia ser Silvan, lingua dos elfos da floresta. Ou a língua Apynsaico que é de alguns humanos das sete terras.
Pela filosofia fuinha da Alcarinquë Eärwen Noíl, vou ficar com Apynsaico. Sabe como é o prazer é bem melhor com humanos, uma vez que vivem bem menos e tem a intensidade de viver e aproveitar aquele momento que pode vir a tornar-se único, mas isso depende do infeliz. Em relação a elfos é um tédio, não tem aquela intensidade pelo simples fato de saber que o elfo vai estar sempre ali na mesma, durantes anos e mutos anos isso acaba enjoando, entende né...Vai ter só elfos no jogo? É só por curiosidade. hauhauhauahuhuahuhua
Bom é isso, se não tem mais nada e nem item magico a ficha esta terminada só falta o BG, tenho um rascunho em mente do que fazer, mas não vou colocar hoje o bg dela e não fique assustado não vai ser nada hentai, vou fazer algo bem legalzinho, só não me responsabilizo pela personalidade pervertida dela...
- Edu
Wyrm - Mensagens : 7811
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- Mensagem nº9
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
Hehehehehe, okay no aguardo do bg, depois eu vejo a ficha.
- Edu
Wyrm - Mensagens : 7811
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- Mensagem nº10
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
Iza corrige a concentração ali, magia em combate dá +4 quando você conjura na defensiva e não tem todas as situação. Sua concentração é +6(+1(+5)).
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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- Mensagem nº11
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
Vou corrigir, coloquei junto, mas provavelmente vou passar maior parte do tempo em luta corpo-a-corpo.
Acho que até sábado entrego a historia de vida da elfa assanhada...
Acho que até sábado entrego a historia de vida da elfa assanhada...
- Edu
Wyrm - Mensagens : 7811
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- Mensagem nº12
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
Okay no aguardo Izinha.
- Thalion
Mutante - Mensagens : 663
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- Mensagem nº13
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=913086
Ai está pra você ver os vários erros, desculpe fazer mais um guerreiro, mas eu quis reviver o personagem da aventura do lyvio, apesar de não ser a mesma pessoa.
Ai está pra você ver os vários erros, desculpe fazer mais um guerreiro, mas eu quis reviver o personagem da aventura do lyvio, apesar de não ser a mesma pessoa.
- Edu
Wyrm - Mensagens : 7811
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- Mensagem nº14
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
Eu vi logo de cara, muda as linguas. Não tem "comum" e "anão" no cenario, tá num post ali em cima as linguas. A "comum" é adunaico e a de anão é Khuzdul. Depois eu corrijo o resto.
- Edu
Wyrm - Mensagens : 7811
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- Mensagem nº15
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
Você tem 900Po pra gastar thalion. Só lembrando que itens magicos são proibidos, pois na terra media item magico é reliquia.
- Thalion
Mutante - Mensagens : 663
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- Mensagem nº16
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
E esse foi o único problema?
- Edu
Wyrm - Mensagens : 7811
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- Mensagem nº17
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
Nope, só foi uma olha por alto. Alias muda a raça de anão pra anão Mablâd. A diferença é só de background e interpretativa mesmo, mas é bom que esteja notado na ficha.
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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- Mensagem nº18
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
- Alcarinquë Eärwen Noíl:
- NOME: Alcarinquë Eärwen Noíl; CLASSE: Maga de Guerra 2º; RAÇA: Elfa (Fuina) OLHOS: Violeta; PELE: Caucasiana; PESO: 69kg ALTURA: 1,70. IDADE: 120 SEXO: Feminino DESLOCAMENTO: 9m; TENDENCIA: Neutra; DIVINDADE: Eru; IDIOMA: comum ( Adunaico ), elfico ( Avarin), Apynsaico.
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Atributos::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
FOR 10 (+0)
DES 16 (+3)
CON 12 (+1)
INT 12 (+1)
SAB 10 (+0)
CAR 18 (+4)
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::Ataque e Defesa:::::::::::::::::::::::::::::
INICIATIVA +3;
PVs total (2d6+2) : ??
CA: 18 ( + 3 des + 4 Cota de Malha, +1 Broquel);
BBA + 1
Corpo: +1 Base = +1 [Maça Estrela = 1d8 ]
Distância: +1 Base + 3 Des = + 4 [Arco longo composto = 1d8]
:::::::::::::::::::::::::::::::::::Teste Resistência :::::::::::::::::::::::::::::
TOTAL BASE MOD.
FORT +1 = +0 +1
VONT + 3 = +3 +0
REFL + 3 = +0 +3
:::::::::::::::::::::::::::::::::::Habilidade Classe::::::::::::::::::::::::::::::
Maga de armadura leve
Vantagem da Maga de Guerra
::::::::::::::::::::::::::::::::::Habilidades Raça:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
*+2 de Destreza, -2 de Constituição
*O deslocamento básico dos elfos equivale a 9 metros.
*Imunidade à magias e efeitos de sono e +2 de bônus racial nos testes de resistência contra magias ou efeitos similares de Encantamento.
*Visão na Penumbra:
*Usar Armas: Os elfos recebem o talento Usar Arma Comum para espada longa, sabre, arco longo (inclusive arco longo composto) e arco curto (inclusive arco curto composto) como um talento adicional.Os elfos apreciam a arte do manejo de espada e a arquearia, portanto todos os membros da raça estão familiarizados com essas armas.
*+2 de Bônus racial nos testes de Ouvir, Procurar e Observar. Um elfo que passar a 1,5 metro de uma porta secreta ou escondida pode realizar um teste de Procurar como se estivesse procurando ativamente. Os sentidos de um elfo são tão aguçados que ele praticamente desenvolve um sexto sentido para detectar passagens secretas e camufladas.
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Talentos::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Magia em Combate 1º nivel
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Pericias::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Concentração (Con) = 6 (10) Talento
Intimidação (Car)
Conhecimento (arcano) (Int) = 5
Conhecimento (Historia) (Int),
Identificar Magia (Int) = 6
Ofícios (Desenhista/Pintura)(Int)= 2
Profissão (Sab).
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::BG::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Alcarinquë Eärwen Noíl, segue o padrão de sua raça em seus costumes e tradições, gosta de todo o tipo de arte seja ela qual for, desde que agrade seus olhos e ouvidos. O que mais aprecia no entanto é joias bem trabalhadas que pode igualar-se ao seu segundo fascínio que seria o prazer que a vida proporciona em sua plenitude máxima seja em qual sentido for. Quando não esta em festejos ou em viagens simplesmente aproveitando sua existência e aprendendo mais sobre outras regiões e povos, principalmente sua arte e culturas festivas. Alcarinquë quando ativa em sua região permanece patrulhando as bordas de Valagalen, usa dos mesmos meios ensinados aos guardiões do lugar, quando entediada pode ser vista rondando áreas mais afastadas da própria floresta, somente em serviço ela mantem uma postura mais séria e responsável, bem diferente quando anda a passeio em outras regiões.
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Equipamento::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Camisão cota de Malha (+4, +4 Des, -2 penalidade) 100PO 12,5kg
Arco Longo composto 100PO 1,5kg
Broquel Obra prima 165po 2,5kg
Espada Longa 15po 1kg
Flechas (80) 4PO 6kg
Manopla 2 po 0,5kg
Maça Estrela (1d8)12 po 3kg
Cantil 1po 2kg
Mochila 2po 1kg
Sinete 5po
Grimório 15 po 1,5
Bolsa componente magias 5po 1kg
Caneta Tinteiro 1pp
Tinta cor preta 8po
Tinta cor vermelha 8po
PO: 457
PP: 9
PC:
Ficha terminada, se não tem uma divindade mais safada vou manter a mesma...
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- Mensagem nº19
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
Iza em fortitude e reflexo você tem +1 e não 0, os pvs são full, mas não precisa mexer nisso quando eu passar para o topico de fichas eu boto o seu pvs total. Nessa primeira passada de olho os erros são esses mesmo.
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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- Mensagem nº20
Re: Os Salões dos Valdacli(Off)
O Maior Edu de todos os tempos da claro...Esta certinho eu andei olhando o livro e realmente é 0 no 2º também...E já preparei meu template para a minha elfa assanhada >^.^<
Coloca um monte de elfos e Humanos bonitão ai, quero que ela beije muito
Coloca um monte de elfos e Humanos bonitão ai, quero que ela beije muito