1929...
A depressão economica se espalha... Milhões sem emprego...
O dia 24 de outubro de 1929 é considerado popularmente o início da Grande Depressão, mas a produção industrial americana já havia começado a cair a partir de julho do mesmo ano, causando um período de leve recessão econômica que se estendeu até 24 de outubro, quando valores de ações na bolsa de valores de Nova Iorque, a New York Stock Exchange, caíram drasticamente, e tornou-se notícia em todo o mundo com o crash da bolsa (conhecido como Terça-Feira Negra). Assim, milhares de acionistas perderam, literalmente da noite para o dia, grandes somas em dinheiro. Muitos perderam tudo o que tinham. Essa quebra na bolsa de valores de Nova Iorque piorou drasticamente os efeitos da recessão já existente, causando grande deflação e queda nas taxas de venda de produtos, que por sua vez obrigaram o fechamento de inúmeras empresas comerciais e industriais, elevando assim drasticamente as taxas de desemprego. O colapso continuou no dia 28 e no dia 29 de outubro.
Os pobres se arrastam pela rua. Os Ventrue Novaiorquinos perderam grandes somas de dinheiro. O Príncipe, também, Ventrue perde sua influência. Como ele não percebeu a onda de caos e destruição chegando?
Os Tremere começam a se instalar onde, no futuro, se tornara a Capela dos 5 Pontos. Os gangreis são poucos, Os Malkavianos estão por ai, os Nosferatu consomem todo tipo de informação e conspiração.
Calebros o Primogenito galga espaço nas fileiras.
A falta de controle abre espaço para todo tipo de aventureiro que queira subir no status da Grande Maçã.
É aqui que vocês entram. Neófitos e Jihadistas, todos juntos num tabuleiro em que cada peça é o peão e rei ao mesmo tempo.
Que se prontifica a dançar o réquiem da meia-noite?
_______________________________________________________________
É isso ai senhores e senhoras, pluri e unicelulares!
Vamos criar a cronicas de NY até as noites finais.
Da ascensão de Al Capone (liberdade poetica mantê-lo em NY) aos ataques do Sabá
Da instabilidade política até o apocalipse final.
Montem suas fichas
Processo de Criação de Personagem
• Passo Um: Conceito do Personagem
Escolha conceito, Clã, Natureza e Comportamento.
•Passo Dois: Selecione Atributos
Priorize as três categorias: Físicos, Sociais, Mentais (7/5/3). Seu personagem automaticamente tem um ponto em cada Atributo.
Escolha Atributos Físicos: Força, Destreza, Vigor
Escolha Atributos Sociais: Carisma, Manipulação, Aparência
Escolha Atributos Mentais: Percepção, Inteligência, Raciocínio
• Passo Três: Selecione Habilidades
Priorize as três categorias: Talentos, Perícias, Conhecimentos (13/9/5)
Escolha Talentos, Perícias, Conhecimentos
Nenhuma Habilidade pode ser maior do que 3 neste estágio
• Passo Quatro: Selecione Vantagens
Escolha Disciplinas (3), Antecedentes (5), e distribua as Virtudes (7). Seu personagem tem automaticamente um ponto em cada Virtude.
•Passo Cinco: Toques Finais
Anote Humanidade (igual a Consciência + Autocontrole), Força de Vontade (igual a Coragem) e Pontos de Sangue.
Gaste os Pontos de Bônus (15). Opcional: Escolha Qualidades e Defeitos (máximo 7 pontos de defeitos).
Custos em Pontos de Bônus
Atributo – 5 por ponto
Habilidade – 2 por ponto
Disciplina – 7 por ponto
Antecedente – 1 por ponto
Virtude – 2 por ponto
Humanidade – 2 por ponto
A depressão economica se espalha... Milhões sem emprego...
O dia 24 de outubro de 1929 é considerado popularmente o início da Grande Depressão, mas a produção industrial americana já havia começado a cair a partir de julho do mesmo ano, causando um período de leve recessão econômica que se estendeu até 24 de outubro, quando valores de ações na bolsa de valores de Nova Iorque, a New York Stock Exchange, caíram drasticamente, e tornou-se notícia em todo o mundo com o crash da bolsa (conhecido como Terça-Feira Negra). Assim, milhares de acionistas perderam, literalmente da noite para o dia, grandes somas em dinheiro. Muitos perderam tudo o que tinham. Essa quebra na bolsa de valores de Nova Iorque piorou drasticamente os efeitos da recessão já existente, causando grande deflação e queda nas taxas de venda de produtos, que por sua vez obrigaram o fechamento de inúmeras empresas comerciais e industriais, elevando assim drasticamente as taxas de desemprego. O colapso continuou no dia 28 e no dia 29 de outubro.
Os pobres se arrastam pela rua. Os Ventrue Novaiorquinos perderam grandes somas de dinheiro. O Príncipe, também, Ventrue perde sua influência. Como ele não percebeu a onda de caos e destruição chegando?
Os Tremere começam a se instalar onde, no futuro, se tornara a Capela dos 5 Pontos. Os gangreis são poucos, Os Malkavianos estão por ai, os Nosferatu consomem todo tipo de informação e conspiração.
Calebros o Primogenito galga espaço nas fileiras.
A falta de controle abre espaço para todo tipo de aventureiro que queira subir no status da Grande Maçã.
É aqui que vocês entram. Neófitos e Jihadistas, todos juntos num tabuleiro em que cada peça é o peão e rei ao mesmo tempo.
Que se prontifica a dançar o réquiem da meia-noite?
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É isso ai senhores e senhoras, pluri e unicelulares!
Vamos criar a cronicas de NY até as noites finais.
Da ascensão de Al Capone (liberdade poetica mantê-lo em NY) aos ataques do Sabá
Da instabilidade política até o apocalipse final.
Montem suas fichas
Processo de Criação de Personagem
• Passo Um: Conceito do Personagem
Escolha conceito, Clã, Natureza e Comportamento.
•Passo Dois: Selecione Atributos
Priorize as três categorias: Físicos, Sociais, Mentais (7/5/3). Seu personagem automaticamente tem um ponto em cada Atributo.
Escolha Atributos Físicos: Força, Destreza, Vigor
Escolha Atributos Sociais: Carisma, Manipulação, Aparência
Escolha Atributos Mentais: Percepção, Inteligência, Raciocínio
• Passo Três: Selecione Habilidades
Priorize as três categorias: Talentos, Perícias, Conhecimentos (13/9/5)
Escolha Talentos, Perícias, Conhecimentos
Nenhuma Habilidade pode ser maior do que 3 neste estágio
• Passo Quatro: Selecione Vantagens
Escolha Disciplinas (3), Antecedentes (5), e distribua as Virtudes (7). Seu personagem tem automaticamente um ponto em cada Virtude.
•Passo Cinco: Toques Finais
Anote Humanidade (igual a Consciência + Autocontrole), Força de Vontade (igual a Coragem) e Pontos de Sangue.
Gaste os Pontos de Bônus (15). Opcional: Escolha Qualidades e Defeitos (máximo 7 pontos de defeitos).
Custos em Pontos de Bônus
Atributo – 5 por ponto
Habilidade – 2 por ponto
Disciplina – 7 por ponto
Antecedente – 1 por ponto
Virtude – 2 por ponto
Humanidade – 2 por ponto