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    BAR! Tópico Off-game da campanha

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    Mensagem por bitenco Qui maio 02, 2013 10:25 pm

    Só para avisar que eu não to pretendendo gastar os pontos agora não.
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    Mensagem por Lukas Qui maio 02, 2013 11:23 pm

    NOVA REGRA

    Pessoal, em uma mesa de SF RPG o oponente pode mudar sua manobra para um bloqueio, ao gastar 1 pto de força de vontade.

    Como aqui é um forum e nos sempre adiantamos as jogadas para ganhar tempo, eu elevei o custo para 2 ptos de força de vontade, já que vcs veriam o dano que o inimigo causou e com isso teriam uma vantagem.

    Vou fazer o seguinte: Quando vocês declararem que vão mudar a manobra para o bloqueio, gastarão apenas 1 pto de força de vontade conforme as regras oficiais do jogo. Eu, porem, decidirei se manterei as rolagens de dano ja feitas ou se rolarei uma nova jogada.

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    Mensagem por Lukas Sex maio 03, 2013 4:05 pm

    Pessoal,

    Alguem possui alguma dúvida com relação ao sistema de combate?

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    Mensagem por bitenco Sex maio 03, 2013 6:47 pm

    Acho que a dificuldade que eu vi que o pessoal teve foi quanto a movimentação (quanto aquele valor representa em termos reais e mecânicos).
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    Mensagem por Lukas Sáb maio 04, 2013 9:26 am

    Pessoal,

    No SF RPG a movimentação de baseia em hexágonos. Eu não achei uma medida exata dos hexágonos no sistema, mas estou considerando que 1 hexágono = 1 metro.

    No início de cada combate, sempre direi a distancia em que os lutadores estão um do outro. "O personagem esta a 3 metros de distancia do inimigo", significa que o peronagem esta a 3 hexágonos de distancia do oponente.

    Logo, para cruzar 3 hexágonos conforme o exemplo acima, é necessário uma manobra de movimento 3. OU esperar que o oponente, com uma velocidade mais lenta, se aproxime e então o personagem declare o ataque e o interrompa. Nesse caso o ideal é que vcs me informem dessa estrategia, já que aqui no forum estou considerando que a velocidade mais alta sempre começa. Mas é uma estrategia que não é garantida, já que o inimigo pode atacar com uma fireball, ou estar TAMBEM esperando que o personagem ataque primeiro.

    Ficou claro?

    Quero que fiquem a vontade para perguntar sobre as regras.

    abs
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    Mensagem por bitenco Sáb maio 04, 2013 1:40 pm

    QUal macete para vencer o jogo?
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    Mensagem por Lukas Seg maio 06, 2013 8:44 am

    Shoryuken, shoryuken, hadouken, hadouken, rattatatatatatataRÚgen!
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    Mensagem por Lukas Ter maio 07, 2013 12:44 pm

    Arthen,

    Conseguimos finalizar o combate por aquele programa que vcs aqui do forum utilizam? De rpg online?

    Tava pensando em entrar hoje la por umas 21h, acho que conseguimos findar em uns 30 minutos.

    Penso em fazer seções pelo programa futuramente tambem, ja era uma boa oportunidade de fazermos um teste.

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    Mensagem por Soviet Ter maio 07, 2013 7:51 pm

    sem chance, lukas. eu tô trampando a noite agora, tô em casa só de manhã.

    mas eu vou postar minha ação agora, acho que amanhã a gente encerra esse combate
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    Mensagem por Lukas Ter maio 07, 2013 9:54 pm

    ok entao, se tu tiver alguma duvida da manobra que ele usou avisa.

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    Mensagem por Soviet Qua maio 08, 2013 10:56 am

    ele me agarrou pq a velocidade era maior, certo?

    e lukas, com o vigor do começo nesse ataque, velho! ahahaha
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    Mensagem por Lukas Qua maio 08, 2013 11:14 am

    Arthen,

    Na verdade a velocidade dos dois lutadores ficaram iguais, mas ele tinha raciocínio maior que o teu. A manobra dele foi mais rápida tambem por que fazia parte de um combo.

    Não entendi o resto do que tu falou.

    abs
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    Mensagem por Soviet Qua maio 08, 2013 11:56 am

    entendi. o resto foi uma piada, pq eu tirei um monte de 8s e 9s que foram cortados pelo vigor do castelhano.
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    Mensagem por Lukas Dom maio 12, 2013 11:16 am

    Arthen,

    Teu prologo foi encerrado. Depois vejo xp e renome.

    Apos o Edu terminar o prologo dele com a Nikki, passamos p capitulo 1.

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    Mensagem por Soviet Qua maio 15, 2013 8:25 pm

    uma dúvida: essa honra e glória temporária tem algum benefício além dos normais pra honra e glória?
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    Mensagem por Lukas Qui maio 16, 2013 8:26 am

    não, qdo fechar 10 ptos temporários tu tem 1 ponto permanente, dai sim é bom.

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    Mensagem por Lukas Sáb maio 25, 2013 11:22 am

    Pessoal,

    Vamos começar a usar as palavras de ativação nas manobras que custarem força de vontade ou chi (ou ambos).

    abs
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    Mensagem por bitenco Seg maio 27, 2013 4:11 pm

    Eu nem tenho... XP

    Ou tenho? o.O


    hjahauhauhauahua
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    Mensagem por Soviet Seg maio 27, 2013 4:34 pm

    sério? não tenho a menor idéia do que gritar, cara... vai ser tosco ahahahah
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    Mensagem por Lukas Seg Jun 03, 2013 8:47 am

    Bitenco,

    Tu quer testar a força do Lucca?

    Acho que o ideal é tu testar a tua força contra a do Lucca (se tu quer fazer o que eu to pensando...), pra ver se tu consegue "puxar" ele. Seria isso?

    Se não declare a manobra que tu quer usar.

    abs
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