BAR! Tópico Off-game da campanha
- bitenco
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- Mensagem nº21
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
Só para avisar que eu não to pretendendo gastar os pontos agora não.
- Lukas
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- Mensagem nº22
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
NOVA REGRA
Pessoal, em uma mesa de SF RPG o oponente pode mudar sua manobra para um bloqueio, ao gastar 1 pto de força de vontade.
Como aqui é um forum e nos sempre adiantamos as jogadas para ganhar tempo, eu elevei o custo para 2 ptos de força de vontade, já que vcs veriam o dano que o inimigo causou e com isso teriam uma vantagem.
Vou fazer o seguinte: Quando vocês declararem que vão mudar a manobra para o bloqueio, gastarão apenas 1 pto de força de vontade conforme as regras oficiais do jogo. Eu, porem, decidirei se manterei as rolagens de dano ja feitas ou se rolarei uma nova jogada.
abs
Pessoal, em uma mesa de SF RPG o oponente pode mudar sua manobra para um bloqueio, ao gastar 1 pto de força de vontade.
Como aqui é um forum e nos sempre adiantamos as jogadas para ganhar tempo, eu elevei o custo para 2 ptos de força de vontade, já que vcs veriam o dano que o inimigo causou e com isso teriam uma vantagem.
Vou fazer o seguinte: Quando vocês declararem que vão mudar a manobra para o bloqueio, gastarão apenas 1 pto de força de vontade conforme as regras oficiais do jogo. Eu, porem, decidirei se manterei as rolagens de dano ja feitas ou se rolarei uma nova jogada.
abs
- Lukas
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- Mensagem nº23
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
Pessoal,
Alguem possui alguma dúvida com relação ao sistema de combate?
abs
Alguem possui alguma dúvida com relação ao sistema de combate?
abs
- bitenco
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- Mensagem nº24
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
Acho que a dificuldade que eu vi que o pessoal teve foi quanto a movimentação (quanto aquele valor representa em termos reais e mecânicos).
- Lukas
Antediluviano - Mensagens : 4345
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- Mensagem nº25
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
Pessoal,
No SF RPG a movimentação de baseia em hexágonos. Eu não achei uma medida exata dos hexágonos no sistema, mas estou considerando que 1 hexágono = 1 metro.
No início de cada combate, sempre direi a distancia em que os lutadores estão um do outro. "O personagem esta a 3 metros de distancia do inimigo", significa que o peronagem esta a 3 hexágonos de distancia do oponente.
Logo, para cruzar 3 hexágonos conforme o exemplo acima, é necessário uma manobra de movimento 3. OU esperar que o oponente, com uma velocidade mais lenta, se aproxime e então o personagem declare o ataque e o interrompa. Nesse caso o ideal é que vcs me informem dessa estrategia, já que aqui no forum estou considerando que a velocidade mais alta sempre começa. Mas é uma estrategia que não é garantida, já que o inimigo pode atacar com uma fireball, ou estar TAMBEM esperando que o personagem ataque primeiro.
Ficou claro?
Quero que fiquem a vontade para perguntar sobre as regras.
abs
No SF RPG a movimentação de baseia em hexágonos. Eu não achei uma medida exata dos hexágonos no sistema, mas estou considerando que 1 hexágono = 1 metro.
No início de cada combate, sempre direi a distancia em que os lutadores estão um do outro. "O personagem esta a 3 metros de distancia do inimigo", significa que o peronagem esta a 3 hexágonos de distancia do oponente.
Logo, para cruzar 3 hexágonos conforme o exemplo acima, é necessário uma manobra de movimento 3. OU esperar que o oponente, com uma velocidade mais lenta, se aproxime e então o personagem declare o ataque e o interrompa. Nesse caso o ideal é que vcs me informem dessa estrategia, já que aqui no forum estou considerando que a velocidade mais alta sempre começa. Mas é uma estrategia que não é garantida, já que o inimigo pode atacar com uma fireball, ou estar TAMBEM esperando que o personagem ataque primeiro.
Ficou claro?
Quero que fiquem a vontade para perguntar sobre as regras.
abs
- bitenco
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2431
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- Mensagem nº26
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
QUal macete para vencer o jogo?
- Lukas
Antediluviano - Mensagens : 4345
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- Mensagem nº27
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
Shoryuken, shoryuken, hadouken, hadouken, rattatatatatatataRÚgen!
- Lukas
Antediluviano - Mensagens : 4345
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- Mensagem nº28
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
Arthen,
Conseguimos finalizar o combate por aquele programa que vcs aqui do forum utilizam? De rpg online?
Tava pensando em entrar hoje la por umas 21h, acho que conseguimos findar em uns 30 minutos.
Penso em fazer seções pelo programa futuramente tambem, ja era uma boa oportunidade de fazermos um teste.
abs
Conseguimos finalizar o combate por aquele programa que vcs aqui do forum utilizam? De rpg online?
Tava pensando em entrar hoje la por umas 21h, acho que conseguimos findar em uns 30 minutos.
Penso em fazer seções pelo programa futuramente tambem, ja era uma boa oportunidade de fazermos um teste.
abs
- Soviet
Semi-Deus - Mensagens : 7171
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- Mensagem nº29
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
sem chance, lukas. eu tô trampando a noite agora, tô em casa só de manhã.
mas eu vou postar minha ação agora, acho que amanhã a gente encerra esse combate
mas eu vou postar minha ação agora, acho que amanhã a gente encerra esse combate
- Lukas
Antediluviano - Mensagens : 4345
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- Mensagem nº30
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
ok entao, se tu tiver alguma duvida da manobra que ele usou avisa.
abs
abs
- Soviet
Semi-Deus - Mensagens : 7171
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- Mensagem nº31
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
ele me agarrou pq a velocidade era maior, certo?
e lukas, com o vigor do começo nesse ataque, velho! ahahaha
e lukas, com o vigor do começo nesse ataque, velho! ahahaha
- Lukas
Antediluviano - Mensagens : 4345
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- Mensagem nº32
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
Arthen,
Na verdade a velocidade dos dois lutadores ficaram iguais, mas ele tinha raciocínio maior que o teu. A manobra dele foi mais rápida tambem por que fazia parte de um combo.
Não entendi o resto do que tu falou.
abs
Na verdade a velocidade dos dois lutadores ficaram iguais, mas ele tinha raciocínio maior que o teu. A manobra dele foi mais rápida tambem por que fazia parte de um combo.
Não entendi o resto do que tu falou.
abs
- Soviet
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- Mensagem nº33
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
entendi. o resto foi uma piada, pq eu tirei um monte de 8s e 9s que foram cortados pelo vigor do castelhano.
- Lukas
Antediluviano - Mensagens : 4345
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- Mensagem nº34
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
Arthen,
Teu prologo foi encerrado. Depois vejo xp e renome.
Apos o Edu terminar o prologo dele com a Nikki, passamos p capitulo 1.
abs
Teu prologo foi encerrado. Depois vejo xp e renome.
Apos o Edu terminar o prologo dele com a Nikki, passamos p capitulo 1.
abs
- Soviet
Semi-Deus - Mensagens : 7171
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- Mensagem nº35
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
uma dúvida: essa honra e glória temporária tem algum benefício além dos normais pra honra e glória?
- Lukas
Antediluviano - Mensagens : 4345
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- Mensagem nº36
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
não, qdo fechar 10 ptos temporários tu tem 1 ponto permanente, dai sim é bom.
abs
abs
- Lukas
Antediluviano - Mensagens : 4345
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- Mensagem nº37
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
Pessoal,
Vamos começar a usar as palavras de ativação nas manobras que custarem força de vontade ou chi (ou ambos).
abs
Vamos começar a usar as palavras de ativação nas manobras que custarem força de vontade ou chi (ou ambos).
abs
- bitenco
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2431
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- Mensagem nº38
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
Eu nem tenho... XP
Ou tenho? o.O
hjahauhauhauahua
Ou tenho? o.O
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- Soviet
Semi-Deus - Mensagens : 7171
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- Mensagem nº39
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
sério? não tenho a menor idéia do que gritar, cara... vai ser tosco ahahahah
- Lukas
Antediluviano - Mensagens : 4345
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- Mensagem nº40
Re: BAR! Tópico Off-game da campanha
Bitenco,
Tu quer testar a força do Lucca?
Acho que o ideal é tu testar a tua força contra a do Lucca (se tu quer fazer o que eu to pensando...), pra ver se tu consegue "puxar" ele. Seria isso?
Se não declare a manobra que tu quer usar.
abs
Tu quer testar a força do Lucca?
Acho que o ideal é tu testar a tua força contra a do Lucca (se tu quer fazer o que eu to pensando...), pra ver se tu consegue "puxar" ele. Seria isso?
Se não declare a manobra que tu quer usar.
abs