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    Fallout New York - Mutants & Masterminds 3.0

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    Mensagem por Sky 03/11/17, 03:20 pm

    War. War never changes


    Em 2077 o mundo foi afligido pela Grande Guerra, resultando no lançamento de bombas nucleares pelo mundo.

    Os Estados Unidos não existem mais. A humanidade teve de recomeçar do zero: alguns sortudos se refugiraram em Vaults, outros tiveram de sobreviver como podiam na terra irradiada.

    Empire Wasteland, o que sobrou de Nova York e região após 213 anos, agora é habitada não somente por humanos mas pelas criaturas que a guerra criou. Todos querem sobreviver à sua maneira, mas como esta é uma guerra que nunca mudou.

    E nunca mudará.

    Qual o caminho que vocês trilharão?

    Fallout New York - Mutants & Masterminds 3.0 Latest?cb=20150519001211





    Uma nova proposta de jogo (e de Mutants & Masterminds!) surge no horizonte. Essa é minha proposta de jogo temático de Fallout.

    Observações importantes:

    - O sistema utilizado será o Mutants & Masterminds 3.0. Mas não é um sistema de super herois?
    Sim, é, mas ele é abrangente e detalhado o suficiente para criação de um jogo no estilo fallout onde as leis da física não são as mesmas e exageros estão sempre presentes.  

    - O Nível de Poder utilizado será NP6

    - O número de vagas inicialmente será 5. Eu vou priorizar a entrada de novatos e aqueles que já mostraram interesse anteriormente na proposta

    - Eu enxergo o sistema como uma muleta para boas interpretações. O foco sempre será roleplay acima do sistema, tenham isso em mente.

    - Vocês podem criar Vault Dwellers, Sobreviventes da superfície, Synths, cientistas...só peço que evitem criar Raiders ou as raças monstruosas do cenário. Acredito que a experiência ideal seja aquela que você possa interagir com outros jogadores e essas facções dão menos chances para isso.

    - Quem se interessar pode postar mais ou menos uma imagem/ideia de personagem, logo postarei o modelo de ficha que utilizo.

    - Minha frequência de posts é semanal. Eventualmente acabo postando mais durante a semana mas o "normal" é um por semana.

    - Para os novatos: o sistema é meio confuso de começo, mas é mais simples do que aparenta. Caso se sinta receoso por conta de sistema podemos tirar dúvidas quanto as regras sem problemas.




    Modelo de ficha:

    Código:

    [spoiler="Ficha"]

    <center><table style="background-image:url(http://i.imgur.com/okEwr.jpg);border-radius: 15px 15px 15px 15px;width:80%;height:50%" bgcolor="#111112"><tr><td style="padding:25px;"><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Ruthie' rel='stylesheet' type='text/css'><div style="font-size: 30pt; font-family: 'Ruthie'; letter-spacing: 0px; text-transform:none ;color:#ffffff; text-shadow: 2px 2px 2px #000;text-align:center">[b]Ficha de Personagem[/b]</div><br/><font color="ffffff">

    [color=#000000]

    [hr]

    [center][IMAGEM DO PERSONAGEM][/center]

    [Se o personagem tiver mais de uma aparência, coloque lado a lado ou apenas a aparência base dele]

    [hr]

    [center][b]PERSONAL FILE[/b][/center]


    [hr]

    [b]NOME:[/b]
    [b]APELIDO:[/b]
    [b]ORIGEM:[/b]
    [b]IDADE:[/b]
    [b]PERSONALIDADE:[/b]
    [b]OBJETIVO:[/b]
    [b]CITAÇÃO: [/b] [i]"Adicione aqui uma frase que revele um pouco da personalidade do seu personagem."[/i]

    [b]DESCRITORES:[/b] (ORIGIN, SOURCE, MEDIUM e RESULT)



    [hr]



    [center][b]BACKGROUND[/b][/center]

    [spoiler="Historico"]Coloque aqui a história do seu personagem no formato que prefirir[/spoiler]

    O BG também é dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).

    [b]DC <10:[/b] Informações que qualquer um poderia obter sobre seu personagem com um pouco de pesquisa. Se seu personagem tem um blog, publicações em alguma mídia, se tem alguma fama, etc...

    [b]DC 10:[/b] Informações comuns, como passagem pela polícia, processos ou bens em seu nome, currículo vitae, etc...

    [b]DC 15:[/b] Informações de difícil obtenção, como amizades antigas, histórico familiar, etc...

    [b]DC 20:[/b] Informações sigilosas, como quanto dinheiro o personagem tem no banco e e se está ligado, de alguma forma, com alguma máfia.

    [b]DC 25:[/b] Informações confidenciais, como identidade secreta e se o personagem está ou não em um programa de proteção à testemunha.

    [b]DC 30:[/b] Os maiores segredos e informações que, até então, eram de conhecimento apenas do personagem.


    [hr]

    [center][b]CHARACTER SHEET[/b][/center]

    [hr]

    [center][b]COMPLICATIONS[/b][/center]

    (Ao menos duas, sendo, pelo menos uma delas, uma motivação)

    [hr]


    [center][b]ABILITIES[/b]
    (Quantidade de PPs investidos)[/center]

    [b]STRENGTH:[/b]
    [b]STAMINA:[/b]
    [b]AGILITY:[/b]
    [b]DEXTERITY:[/b]
    [b]FIGHTING:[/b]
    [b]INTELLECT:[/b]
    [b]AWARENESS:[/b]
    [b]PRESENCE:[/b]

    [hr]

    [center][b]DEFENSES[/b]
    (Quantidade de PPs investidos)[/center]

    [b]DODGE:[/b] +(AGL) =
    [b]PARRY:[/b] +(FGT) =
    [b]WILL:[/b] +(AWE) =
    [b]FORTITUDE:[/b] +(STA) =
    [b]TOUGHNESS:[/b] +(STA) =

    [hr]

    [center][b]OFFENSIVE[/b][/center]

    [b]INITIATIVE:[/b] +(AGL) =

    [b]UNARMED ATTACK:[/b] Attack +(FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    [b]MEELEE ATTACK:[/b] Attack +(FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    [b]RANGED ATTACK:[/b] Attack +(DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20

    [hr]

    [center][b]SKILLS[/b]
    (Quantidade de PPs investidos)[/center]

    [b]Acrobatics:[/b] +(AGL, T) =
    [b]Athletics:[/b] +(STR) =
    [b]Close Combat:[/b] +(FGT) =
    [b]Deception:[/b] +(PRE) =
    [b]Expertise:[/b] +(INT, T) =
    [b]Insight:[/b] +(AWE) =
    [b]Intimidation:[/b] +(PRE) =
    [b]Investigation:[/b] +(INT, T) =
    [b]Perception:[/b] +(AWE) =
    [b]Persuasion:[/b] +(PRE) =
    [b]Ranged Combat:[/b] +(DEX) =
    [b]Sleight of Hand:[/b] +(DEX, T) =
    [b]Stealth:[/b] +(AGL) =
    [b]Technology:[/b] +(INT, T) =
    [b]Treatment:[/b] +(INT, T) =
    [b]Vehicles:[/b] +(DEX, T) =

    *T = Apenas treinado.

    [hr]

    [center][b]ADVANTAGES[/b]
    (Quantidade de PPs investidos)[/center]

    MOVE-BY ACTION (Free)

    [hr]

    [center][b]POWERS[/b]
    (Quantidade de PPs investidos)[/center]

    NOME PERSONALIZADO (Custo total de PPs)
    *EFFECT: (Nome do poder) / TYPE: / DESCRIPTORS: (MEDIUM e RESULT)
    *ACTION: (base) / RANGE: (base) / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: (Descrição específica do rank, quando houver)
    DESCRIPTION: (Descrição final de como o poder funciona)


    [hr]

    [center][b]ARRAY (Se houver): NOME PERSONALIZADO[/b]
    (Quantidade de PPs investidos = Poder Base +1 para cada Poder Alternativo)[/center]


    NOME PERSONALIZADO (Custo total de PPs)
    *BASE EFFECT: (Nome do poder base) / BASE TYPE: / DESCRIPTORS: (MEDIUM e RESULT de todos os poderes do Array)
    *ACTION: (base) / RANGE: (base) / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: (Descrição específica do rank, quando houver)
    DESCRIPTION: (Descrição final de como o poder base funciona)


    NOME PERSONALIZADO (Custo total de PPs, Maximo = Poder base)
    *ALTERNATE EFFECT: (Nome do poder alternativo) / TYPE:
    *ACTION: (base) / RANGE: (base) / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: (Descrição específica do rank, quando houver)
    DESCRIPTION: (Descrição final de como o poder funciona)

    (Repita para cada ALTERNATE EFFECT)


    [hr]


    [center][b]EQUIPMENT[/b][/center]


    ...
    ...
    ...

    [hr]


    [center][b]Quantidade Total de Pontos Gastos: (0/0PPs)[/b][/center]

    </font></td></tr></table>[/color][/spoiler]
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    Mensagem por Persephone 03/11/17, 03:46 pm

    Não sou nova, mas tenho interesse. Se tiver uma vaga, pode segurar pra mim =)

    Só porque o migue dos Vaults muito me interessou por conta da interpretação. Porque sistema tu sabes bem que não manjo lhufas u.u

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    Mensagem por Claude Speedy 03/11/17, 03:48 pm

    Não vai ter nenhum poder então?
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    Mensagem por Shura 03/11/17, 03:58 pm

    Eu animo muito! Sou "novato" e conheço pouco do sistema mas vamo ver!
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    Mensagem por PROTAGONISTA 03/11/17, 05:15 pm

    Virei a madrugada jogando Fallout 4 pra inspiração... XD
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    Mensagem por GodHades 03/11/17, 06:43 pm

    Também sou novato no tema mas me mostro interessado em aprende o sistema e ingressar na jogatina

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    Mensagem por zignon 03/11/17, 07:01 pm

    Oba, dois novatos, que bom!
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    Mensagem por Sir_eu 04/11/17, 02:21 pm

    Olá, boa tarde! Tenho interesse pelo jogo, conheço bem o mundo de Fallout, não conheço o sistema, mas conheço RPG. Tenho a ideia de um personagem se for possível eu jogaria com um sintético de 3°geraçao e é claro se tiver vaga.

    O personagem hoje atenderia pelo nome de Xander, ele foi um courser que apos ser abandonado pelo instituto criou consciência e fugiu para nova york.

    Tal fato ocorreu quando a unidade X-3d3 ele e dois Gen2 foram enviados para capturar um sintetico fugitivo, porem a trilha os levou a uma armadilha, X-3d3 pediu suporte ao instituto que não enviou o deixando a propria sorte, o que foi eventualmente a sua salvação um estranho misterioso o salvou na ultima hora, apos esse fato ele adotou o nome Xander e fugiu, o instituto acredita que ele esteja morto.

    Não quero me aprofundar muito nesse BG, mas se rolar de eu participar eu elaboro um pouco mais.

    Fallout New York - Mutants & Masterminds 3.0 Latest?cb=20160220210515
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    Mensagem por Wolfnys 04/11/17, 03:22 pm

    Cara nunca joguei Fallout na vida e não manjo nada de M&M, mas se rolar uma explicação eu animo fácil de jogar e segue ai um visual de personagem que quero muito usar

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    Mensagem por Sky 04/11/17, 03:40 pm


    Opa, que bacana, muita gente novata se interessando (novata do forum, sistema ou do próprio cenário).
    Em breve eu já farei o pedido do jogo e envio o modelo de ficha para já preparar tudo.

    Enquanto isso, eu vou deixar esse vídeo aqui que resume rapidamente o cenário e a história desse mundo



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    Mensagem por Raijecki 04/11/17, 04:31 pm

    Também sou novato, mas me interessei muito mesmo! Adoro o universo de Fallout e gostaria de participar se houver vagas ainda!

    Seria um NCR Ranger!

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    Mensagem por Sandinus 04/11/17, 05:05 pm

    Boa! Boa s0rte novatos! Sobrando vaga depois dos novatos to na fila!
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    Mensagem por zignon 04/11/17, 05:33 pm

    No M&M sou novato, mas acho que Isaac não me aceitaria...
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    Mensagem por LucasOllem 04/11/17, 07:51 pm

    Opa, quero participar, não manjo nd do sistema, se puder dá uma explicada
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    Mensagem por Sky 04/11/17, 11:42 pm

    Estou no aguardo da abertura do jogo (já fiz o pedido), enquanto vou já mostrar o modelo de ficha. Assim que tiver a abertura tudo certinho eu começo a mandar MPs ou mensagens pros jogadores e aí começamos a fase de criação de personagens.

    - Pretendo detalhar mais um pouco do cenário para os novatos/esquecidos.

    - Também pretendo fazer um passo a passo de como montar uma ficha (simples).




    Modelo de ficha:

    Ficha:
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    Mensagem por Sky 04/11/17, 11:50 pm

    Modelo em formato de código para fácil cópia:

    Código:

    [spoiler="Ficha"]

    <center><table style="background-image:url(http://i.imgur.com/okEwr.jpg);border-radius: 15px 15px 15px 15px;width:80%;height:50%" bgcolor="#111112"><tr><td style="padding:25px;"><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Ruthie' rel='stylesheet' type='text/css'><div style="font-size: 30pt; font-family: 'Ruthie'; letter-spacing: 0px; text-transform:none ;color:#ffffff; text-shadow: 2px 2px 2px #000;text-align:center">[b]Ficha de Personagem[/b]</div><br/><font color="ffffff">

    [color=#000000]

    [hr]

    [center][IMAGEM DO PERSONAGEM][/center]

    [Se o personagem tiver mais de uma aparência, coloque lado a lado ou apenas a aparência base dele]

    [hr]

    [center][b]PERSONAL FILE[/b][/center]


    [hr]

    [b]NOME:[/b]
    [b]APELIDO:[/b]
    [b]ORIGEM:[/b]
    [b]IDADE:[/b]
    [b]PERSONALIDADE:[/b]
    [b]OBJETIVO:[/b]
    [b]CITAÇÃO: [/b] [i]"Adicione aqui uma frase que revele um pouco da personalidade do seu personagem."[/i]

    [b]DESCRITORES:[/b] (ORIGIN, SOURCE, MEDIUM e RESULT)



    [hr]



    [center][b]BACKGROUND[/b][/center]

    [spoiler="Historico"]Coloque aqui a história do seu personagem no formato que prefirir[/spoiler]

    O BG também é dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).

    [b]DC <10:[/b] Informações que qualquer um poderia obter sobre seu personagem com um pouco de pesquisa. Se seu personagem tem um blog, publicações em alguma mídia, se tem alguma fama, etc...

    [b]DC 10:[/b] Informações comuns, como passagem pela polícia, processos ou bens em seu nome, currículo vitae, etc...

    [b]DC 15:[/b] Informações de difícil obtenção, como amizades antigas, histórico familiar, etc...

    [b]DC 20:[/b] Informações sigilosas, como quanto dinheiro o personagem tem no banco e e se está ligado, de alguma forma, com alguma máfia.

    [b]DC 25:[/b] Informações confidenciais, como identidade secreta e se o personagem está ou não em um programa de proteção à testemunha.

    [b]DC 30:[/b] Os maiores segredos e informações que, até então, eram de conhecimento apenas do personagem.


    [hr]

    [center][b]CHARACTER SHEET[/b][/center]

    [hr]

    [center][b]COMPLICATIONS[/b][/center]

    (Ao menos duas, sendo, pelo menos uma delas, uma motivação)

    [hr]


    [center][b]ABILITIES[/b]
    (Quantidade de PPs investidos)[/center]

    [b]STRENGTH:[/b]
    [b]STAMINA:[/b]
    [b]AGILITY:[/b]
    [b]DEXTERITY:[/b]
    [b]FIGHTING:[/b]
    [b]INTELLECT:[/b]
    [b]AWARENESS:[/b]
    [b]PRESENCE:[/b]

    [hr]

    [center][b]DEFENSES[/b]
    (Quantidade de PPs investidos)[/center]

    [b]DODGE:[/b] +(AGL) =
    [b]PARRY:[/b] +(FGT) =
    [b]WILL:[/b] +(AWE) =
    [b]FORTITUDE:[/b] +(STA) =
    [b]TOUGHNESS:[/b] +(STA) =

    [hr]

    [center][b]OFFENSIVE[/b][/center]

    [b]INITIATIVE:[/b] +(AGL) =

    [b]UNARMED ATTACK:[/b] Attack +(FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    [b]MEELEE ATTACK:[/b] Attack +(FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    [b]RANGED ATTACK:[/b] Attack +(DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20

    [hr]

    [center][b]SKILLS[/b]
    (Quantidade de PPs investidos)[/center]

    [b]Acrobatics:[/b] +(AGL, T) =
    [b]Athletics:[/b] +(STR) =
    [b]Close Combat:[/b] +(FGT) =
    [b]Deception:[/b] +(PRE) =
    [b]Expertise:[/b] +(INT, T) =
    [b]Insight:[/b] +(AWE) =
    [b]Intimidation:[/b] +(PRE) =
    [b]Investigation:[/b] +(INT, T) =
    [b]Perception:[/b] +(AWE) =
    [b]Persuasion:[/b] +(PRE) =
    [b]Ranged Combat:[/b] +(DEX) =
    [b]Sleight of Hand:[/b] +(DEX, T) =
    [b]Stealth:[/b] +(AGL) =
    [b]Technology:[/b] +(INT, T) =
    [b]Treatment:[/b] +(INT, T) =
    [b]Vehicles:[/b] +(DEX, T) =

    *T = Apenas treinado.

    [hr]

    [center][b]ADVANTAGES[/b]
    (Quantidade de PPs investidos)[/center]

    MOVE-BY ACTION (Free)

    [hr]

    [center][b]POWERS[/b]
    (Quantidade de PPs investidos)[/center]

    NOME PERSONALIZADO (Custo total de PPs)
    *EFFECT: (Nome do poder) / TYPE: / DESCRIPTORS: (MEDIUM e RESULT)
    *ACTION: (base) / RANGE: (base) / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: (Descrição específica do rank, quando houver)
    DESCRIPTION: (Descrição final de como o poder funciona)


    [hr]

    [center][b]ARRAY (Se houver): NOME PERSONALIZADO[/b]
    (Quantidade de PPs investidos = Poder Base +1 para cada Poder Alternativo)[/center]


    NOME PERSONALIZADO (Custo total de PPs)
    *BASE EFFECT: (Nome do poder base) / BASE TYPE: / DESCRIPTORS: (MEDIUM e RESULT de todos os poderes do Array)
    *ACTION: (base) / RANGE: (base) / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: (Descrição específica do rank, quando houver)
    DESCRIPTION: (Descrição final de como o poder base funciona)


    NOME PERSONALIZADO (Custo total de PPs, Maximo = Poder base)
    *ALTERNATE EFFECT: (Nome do poder alternativo) / TYPE:
    *ACTION: (base) / RANGE: (base) / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: (Descrição específica do rank, quando houver)
    DESCRIPTION: (Descrição final de como o poder funciona)

    (Repita para cada ALTERNATE EFFECT)


    [hr]


    [center][b]EQUIPMENT[/b][/center]


    ...
    ...
    ...

    [hr]


    [center][b]Quantidade Total de Pontos Gastos: (0/0PPs)[/b][/center]

    </font></td></tr></table>[/color][/spoiler]
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    Mensagem por Claude Speedy 05/11/17, 12:23 pm

    Lyvio escreveu:Boa! Boa s0rte novatos! Sobrando  vaga depois dos novatos to na fila!

    Idem. ^^ Gostei muito do cenário...
    Penso, caso abra vagas, em jogar com alguém se sentindo culpado por ter sobrevivido à bomba por alguma razão de acaso.

    Abaixo um filme Cyberpunk/Madmax que fizemos há uns 10 anos, que eu lembrei...

    https://www.youtube.com/watch?v=eYBJ9Ut1nGQ&t=323s
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    Mensagem por Gakky 05/11/17, 09:59 pm

    Humm, se tiver vaga sobrando, gostaria de entrar com uma menina:

    Spoiler:
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    Mensagem por Wolfnys 06/11/17, 08:25 am

    To ansioso pra jogar!
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    Mensagem por Raijecki 06/11/17, 04:51 pm

    Wolfnys escreveu:To ansioso pra jogar!

    Eu também!
    Até já criei o BG do meu personagem, problema é entender esse sistema e ficha rs
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