4 nightal de 1367 – Maerimydra, Escuridão Subterrênea As ruas de Maerimydra estavam ainda mais silenciosas. Sinafae estava partindo, mas isso não parecia algo ruim. Muito tempo atrás, Maerimydra foi a maior cidade drow na região centro-norte de Faerûn, mas há muito a cidade já perdeu a glória que teve. O Castelo Maerimydra, lugar onde Sinafae, como membro da família Dhuurniv, viveu toda a sua vida, não estava totalmente habitado a séculos. Agora Sinafae partia para o exílio na superfície decretado por um banimento não verbalizado, e o momento em que isso acontecia era, no mínimo, . Os espiões mandaram cartas avisando que os elfos da superfície estavam partindo para o exílio, deixando para trás suas antigas florestas e cidade, inclusive a mais cobiçada de todas, Cormanthor. Os passos da drow ecoavam nos corredores do castelo; com todas as coisas que julgou importantes em uma bolsa, Sinafae estava pronta para partir. As fêmeas falariam sobre como a ladina falhou com Lolth e com sua casa, e os machos xingariam ao ouvir seu nome, mas isso também parecia não incomodar Sinafae, que cruzava os portões do castelo pela última vez. A drow não sabia se voltaria ou quando isso aconteceria. Maerimydra era uma bela cidade, mas nunca mais viveria as glórias que conheceu. Os prédios e casas esculpidas na rocha, mas construídas com olhos élficos, e não os de um anão, eram graciosos e firmes. Sinafae olhou para trás, par o Castelo Maerimydra: dois pilares maçivos de pedra que iam do chão ao teto da caverna interligados por três corredores de alvenaria. A luz azulada dos fungos deixava o castelo – e praticamente todas as outras construções da cidade – com um aspecto fantasmagórico e frio. Sinafae voltou os olhos para o caminho e continuou. A caverna onde Maerimydra está é impressionante. Mil e duzentos metros da parede norte até a sul, oitocentos metros de leste à oeste, tudo isso seis quilômetros e meio abaixo da Terra dos Vales. Se os planos de sua mãe forem bem sucedidos, Maerimydra terá poder para lutar contra as outras cidades drow para o deleite Lolth. Siafae atraia olhares conforme andava pela cidade; drows, escravos e até mesmo os comerciantes do subterrâneo – duergares, em sua maioria – olhavam para a exilada. Alguns drows zombavam, outros falavam aos cochichos, alguns não se importavam. Os escravos desviavam os olhos e os comerciantes que sabim quem a ladina era fingiam não ver nada. Sinafae tinha três opções: sair pelo portão norte, que seguia para Szith Morcane; partir pelo portão oeste para os Vales ou deixar a cidade pelo portão sudeste, para a Colina Haptooth, no Vale da Batalha. A drow lembrou-se do êxodo de seus primos da superfície e pensou numa forma inusitada para se decidir, se eles partiram para o oeste, assim o faria Sinafae. A ladina cruzou os campos de cogumelos até o grande portão de ferro. O som dele se fechando atrás de si e os ecos que se seguiram serão a última lembrança que Sinafae terá de Maerimydra, e a drow tem um palpite de que por muito tempo. |
Partida
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- Mensagem nº1
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Re: Partida
Sinafae passa de cabeça erguida sem mostrar vergonha ou fraqueza, os outros podiam pensar o que quisessem e não lhe fizeram nada, pois afinal se sua mãe, a matron mother da casa Dhuurniv nada lhe fez então não seriam os comuns... Os passantes... Que lhe fariam esmorecer. Não houve grandes cenas ou algum discurso suas irmãs não foram falar ou tripudiar o que era por demais um fato estranho, mas agora não pensava nisso. Ao sair ela percebera que alguém literalmente iria pagar o "pato" pela infortunio dela, mas não presenciou o ato, pois já sairá do castelo ... Na saída ela pegou a faca e fez uma pequena runa num lugar discreto da parede.
Não fujo do meu destino... Vou ao encontro dele. Ela pensa consigo mesma espantara aqueles que a olhavam com um olhar frio, pois dizem que Sinafae é muito parecida em aparência com sua mãe o que talvez lhe ajude nesses momentos. Ela por vezes colocou a mão na bainha por debaixo do manto que a envolvia, mas não precisou da arma eram apenas olhares e nada mais que olhares...
Talvez um dia voltasse, mas não rastejaria é claro que não. Sinafae ainda tinha seu orgulho. Ela pegou seu mapa e viu para onde precisava ir ajeitou seu manto sob a cabeça e disse
– Oeste... Usstan orn yutsu
Não fujo do meu destino... Vou ao encontro dele. Ela pensa consigo mesma espantara aqueles que a olhavam com um olhar frio, pois dizem que Sinafae é muito parecida em aparência com sua mãe o que talvez lhe ajude nesses momentos. Ela por vezes colocou a mão na bainha por debaixo do manto que a envolvia, mas não precisou da arma eram apenas olhares e nada mais que olhares...
Talvez um dia voltasse, mas não rastejaria é claro que não. Sinafae ainda tinha seu orgulho. Ela pegou seu mapa e viu para onde precisava ir ajeitou seu manto sob a cabeça e disse
– Oeste... Usstan orn yutsu
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- Eu voltarei
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- Mensagem nº3
Re: Partida
Sinafae estava acostumada à Escuridão Subrrânea, mas a drow agora seguia só e isso fazia toda a diferença. As estalactites que se assemelhavam à dentes de dragões colossais, a água que se infiltrava pela rocha, morcegos que observavam tudo do alto, o completo silêncio que escondia abismos profundos o suficiente para que ninguém nunca tinha chegado ao fundo, ruídos próximos e ecos distantes... Tudo tinha se tornado uma ameaça. A ladina ainda era uma drow e a mera visão de alguém de sua raça faz a maioria dos habitantes do subterrâneo mudar de caminho, mas também desperta ódio e o desejo por morte; a de Sinafae, nesse cenário hipotético. Todos temem os drow na mesma proporção em que os odeiam.
O caminho até o Vale das Sombras é longo, quase cem quilômetros, e ele geralmente é percorrido em alguns dias, mas a drow prevê uma viagem mais longa. Os Ermos Profundos, região do subterrâneo que abrange desde o deserto Anauroch, à oeste, até a Vastidão, além das Montanhas Esporão da Terra, à leste, e a Terra dos Vales e o Mar da Lua entre os dois extremos, é uma região selvagem e pouco habitada, com povoados esparsos de drows, duergares, svirfneblins, kuo-toas e outras raças que vivem nos Reinos Abaixo, e grupos de mineiros, comerciantes e batedores dessas raças também viajam por essas rotas, portanto Sinafae deveria viajar com extrema cautela ou não chegaria à superfície; a Escuridão Subterrânea é extremamente perigosa para quem viaja sozinho, inclusive aos drows. E, claro, haviam os anões. "A Aranha e o Machado" foi o nome que alguns bardos deram para o interminável conflito entre anões e drow, tanto por território quanto pelas riquezas do subterrâneo. Os conflitos são menos frequentes nos Ermos Profundos, sendo mais intensos no norte, próximo de Menzoberranzam e do Salão de Mithral, e no sul, com anões dourados da Grande Fenda lutando incansavelmente com drows das grandes cidades da região. Enquanto muitas raças do subterrâneo desviam do caminho de um drow, um anão avança com fúria e arma em mãos.
Sem que pensasse a respeito, Drizz Do'Urden veio à mente de Sinafae; o exilado mais famoso de todos e talvez o único que tenha sobrevivido para se tornar conhecido. Contam que ele viveu dez anos sozinho nas cavernas e corredores das Terras Sem Luz, mas essa e outras histórias eram sempre contadas em tom de deboche em Maerimydra e Sinafae acostumou-se a pensar dessa forma, apesar de não saber se existe mesmo verdade por trás delas. Talvez os relatos que chegavam sobre Drizzt agora ganhem um novo significado para a ladina.
Sinafae não conhecia todos os caminhos por onde os corredores seguiam, já que a drow nunca tinha ido até os Vales, portanto devia seguir com atenção. O mapa que a ladina conseguiu indicava o caminho mais seguro e direto, que era usado pelos batedores e espiões de Maerimydra, mas ele precisava ser manuseado com cuidado; além de grande demais, o papel estava gasto, com um rasgo em um dos lados, e havia uma série de anotações feitas depois do mapa ter sido desenhado. Tudo isso tornou a leitura de certos pontos confusa ou difícil. Era simples encontrar Maerimydra e alguns refúgios pelo caminho no velho mapa, assim como o Lago das Sombras numa borda, mas todo o resto estava confuso e era preciso ler as informações mais de uma vez para não haver dúvida; aliás, o Lago das Sombras era a única forma de se orientar no mapa e saber onde era o norte, não que essa seja a única necessidade ao se viajar pelo subterrâneo. Em um mundo de fendas, abismos e desfiladeiros, saber o norte é apenas um detalhe.
O longo túnel que Sinafae percorreu por quase trinta minutos depois de deixar Maerimydra finalmente terminara, e seu fim não era nada agradável. Uma fenda cortava a terra, larga o suficiente para o outro lado não ser visível sem alguma fonte de luz mais forte do que uma tocha, e um paredão de pedra se erguia por muitos metros para ambos os lados. Uma olhada dentro da fenda revelou uma fina linha laranja-avermelhada cortando a escuridão e um calor latente que fez o rosto de Sinafae esquentar no frio do subterrâneo. Era difícil estimar a distância entre a drow e o rio de lava, mas não seria nada perto de um simples tombo. Um caminho estreito margeava o paredão e a fenda, separando-os por pouco mais que um metro, espaço suficiente para permitir que alguém ande por ali, e a ladina poderia seguir para qualquer um dos lados. Não havia nenhuma ponte que a drow conseguisse ver na escuridão, e uma brisa de ar quente soprava continuamente de dentro do abismo. Sinafae ouvia o som de água pingando e ecos de guinchos que se pareciam com morcegos, mas um som mais grave, parecido com um rosnado ou um ronco, se sobrepôs e fez um arrepio percorrer a espinha da drow.
- gaijin386
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- Mensagem nº4
Re: Partida
Com o mapa guardado e a faca ao alcance da mão por debaixo do manto passava uma sensação de tranquilidade afinal se sangra pode ser morto era o ditado e proverbio conhecido o ruído podia significar qualquer coisa em sua pequena experiência com animais ela sabia que podia ser um predador então bem fez o que um ladino sabe fazer de melhor e saiu de vista escondendo-se nas sombras.
A espada curta estava fora da bainha, mas era esperado que o que quer que fosse passasse e fosse embora... caso contrário teria que ir aos poucos e devagar.
A espada curta estava fora da bainha, mas era esperado que o que quer que fosse passasse e fosse embora... caso contrário teria que ir aos poucos e devagar.
- Soviet
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- Mensagem nº5
Re: Partida
Sinafae se prepara para o caso de algo surgir da escuridão do subterrâneo e esconde-se, voltando para o corredor de onde veio. A drow estava com suas mãos nas duas armas que carregava e esperou. Cinco minutos, dez minutos... Nada surgira e nem parece que surgirá. Talvez o rosnado tenha sido apenas um eco ou o animal não tenha visto a drow, Sinafae não sabe dizer. Mas, aparentemente, o caminho está seguro para prosseguir.
- gaijin386
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- Mensagem nº6
Re: Partida
Sinafae solta um suspiro de alivio pela preocupação que passou, mas não baixa a guarda, pois Underdark não é um lugar para incautos e em todo caso até estar fora de perigo seguiria precavida não anunciando sua presença com pesadas passadas ou barulhos desnecessários e seguiu cautelosamente até pegar uma certa distância deste lugar e do que quer que tenha feito o rosnado.
L'alurl velvel zhah l'velkyn uss. Ela sussurra para si mesma e parte.
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- Off::
- A melhor lâmina é aquela que não é vista.