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    Enquete RPG League of Legends

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    Qual estilo de jogo você gostaria de jogar no cenário de League of Legends?

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    Mensagem por Matusael Dom Jan 28, 2018 7:46 pm

    Olá, gat@s!

    Estou estruturando uma proposta de jogo baseado no universo de League of Legends. Ainda tenho bastante coisa para preparar, mas queria saber qual é o maior interesse no estilo de jogo para aqueles que já tem interesse em jogar. Vou explicar cada um dos tipos de jogo pra saber qual vertente vou desenvolver.

    Grupo fechado em campanha histórica

    Grupo de até 5 personagens, numa campanha histórica do cenário, trabalhando juntos em prol de um objetivo único.

    Desenvolvimento de personagem solitário

    Jogo individual como cada personagem, desenvolvendo sua história, independente dos outros personagens/jogadores em jogo. Podendo, eventualmente, ocorrer encontros entre determinados personagens.

    Lutas nos campos da justiça

    Jogo com foco em combate direto, exatamente como no jogo eletrônico, onde cada um interpretaria um personagem numa das equipes que tentam destruir a base adversária.





    Se puderem justificar os votos ou sugerir coisas, é muito bem vindo. Obrigado!
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    Enquete RPG League of Legends Empty Re: Enquete RPG League of Legends

    Mensagem por Makaveli Killuminati Dom Jan 28, 2018 8:17 pm

    Porra! Ta aí uma ideia interessante hein!

    Como League of Legends consegue encaixar absolutamente todo tipo de personagem, um tão diferente do outro, acho que vale a pena começar uma campanha focando nos personagens de cada jogador (e possivelmente trazendo alguns personagens do universo para fazer parte do desenvolvimento dos personagens dos jogadores) e depois juntar os personagens remanescentes, ou não juntar também, tanto faz. Mas de início, acho que desenvolver cada personagem é sempre mais interessante.

    O Aumar costuma fazer isso qnd mestra, e dá certo.

    Só acho q o número de jogadores tem que ser algo bem pensado. Normalmente a galera que narra pra muita gente separada acaba não dando conta.
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    Enquete RPG League of Legends Empty Re: Enquete RPG League of Legends

    Mensagem por Convidado Seg Jan 29, 2018 3:10 am

    eu pessoalmente gostaria de uma campanha histórica simplesmente por preferência pessoal, rpg pra mim sempre foi sobre se divertir em grupo :p
    além disso, queria perguntar qual seria nosso nível de interação com os personagens já existentes no jogo (teria como jogar com eles? o jogo em si já tem umas personalidades q seriam mto divertidas de se desenvolver)
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    Enquete RPG League of Legends Empty Re: Enquete RPG League of Legends

    Mensagem por GhosT Seg Jan 29, 2018 12:07 pm

    Não curto LOL nesse quesito. Não sei se da pra fazer um RPG bom... mas eu te desejo sorte. Acho que a forma mais viável é um grupo fechado com uma campanha bem elaborada... afinal, se for pra lutarmos nos campos de justiça podemos usar o jogo, né? kkkkkkkkk Very Happy boa sorte
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    Enquete RPG League of Legends Empty Re: Enquete RPG League of Legends

    Mensagem por Akugam Seg Jan 29, 2018 1:14 pm

    Resolvi, jogando a mesa de jedahzy, que meu estilo de jogo realmente não é em grandes grupos, me daria bem com 1 ou 2 players, mas não saberia jogar direito com mais que isso. E batalhar nos campos da justiça não só não me parece funcionar muito bem como rpg, mas como também abriria mão de grande parte da interpretatividade, se é que existiria interpretação nesse caso, e como a parte que mais gosto é a interpretativa, não caberia bem a mim, só restando assim essa opção de jogador solitario. XD
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    Enquete RPG League of Legends Empty Re: Enquete RPG League of Legends

    Mensagem por Sandinus Seg Jan 29, 2018 1:28 pm

    Interessante, acho que inicialmente um jogo solitário como um prólogo pra cada um e posteriormente todos se encontram e começaria uma campanha histórica. Como foi falado, o Aumar faz isso e muitos outros mestres e funciona bem.

    Tenho interesse e duvidas:

    1 - Jogaremos somente com os personagem do Jogo ou poderemos criar os personagens?

    2 - já tem ideia de sistema em mente? Seria bom pra quem se interessar já pesquisar e estudar.
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    Mensagem por Matusael Seg Jan 29, 2018 3:43 pm

    Makaveli Killuminati escreveu:Porra! Ta aí uma ideia interessante hein!

    Como League of Legends consegue encaixar absolutamente todo tipo de personagem, um tão diferente do outro, acho que vale a pena começar uma campanha focando nos personagens de cada jogador (e possivelmente trazendo alguns personagens do universo para fazer parte do desenvolvimento dos personagens dos jogadores) e depois juntar os personagens remanescentes, ou não juntar também, tanto faz. Mas de início, acho que desenvolver cada personagem é sempre mais interessante.

    O Aumar costuma fazer isso qnd mestra, e dá certo.

    Só acho q o número de jogadores tem que ser algo bem pensado. Normalmente a galera que narra pra muita gente separada acaba não dando conta.

    Vai depender do estilo de jogo escolhido. Esse lance de iniciar individual e depois juntar no grupo é legal.

    Bubblegum Bitch escreveu:eu pessoalmente gostaria de uma campanha histórica simplesmente por preferência pessoal, rpg pra mim sempre foi sobre se divertir em grupo :p
    além disso, queria perguntar qual seria nosso nível de interação com os personagens já existentes no jogo (teria como jogar com eles? o jogo em si já tem umas personalidades q seriam mto divertidas de se desenvolver)

    Então, estou inclinado a não usar os personagens do jogo como protagonistas dos jogadores. Justamente por que cada um já tem a história e relações montadas, e eu acho que aí tem dois pontos de atenção:

    1. Limitar a linha de desenvolvimento do personagem por conta do que já está definido em relação aos heróis do lol.
    2. O jogador desvirtuar o herói da trilha a qual ele foi pensado.

    Então eu queria trabalhar com personagens originais, mas que tenham relacionamentos e contato direto com os personagens do universo de lol.

    GhosT escreveu:Não curto LOL nesse quesito. Não sei se da pra fazer um RPG bom... mas eu te desejo sorte. Acho que a forma mais viável é um grupo fechado com uma campanha bem elaborada... afinal, se for pra lutarmos nos campos de justiça podemos usar o jogo, né? kkkkkkkkk Very Happy  boa sorte

    Tem o jogador estrategista que curte combate. E mesmo que o jogo não seja focado para isso, acho que vou criar tipo uma arena pra galera ficar se desafiando e lutando, fora da trama mesmo.

    Akugam escreveu:Resolvi, jogando a mesa de jedahzy, que meu estilo de jogo realmente não é em grandes grupos, me daria bem com 1 ou 2 players, mas não saberia jogar direito com mais que isso. E batalhar nos campos da justiça não só não me parece funcionar muito bem como rpg, mas como também abriria mão de grande parte da interpretatividade, se é que existiria interpretação nesse caso, e como a parte que mais gosto é a interpretativa, não caberia bem a mim, só restando assim essa opção de jogador solitario. XD

    Obrigado pelo comentário. Por hora está ganhando a campanha em grupo.

    Lyvio escreveu:Interessante, acho que inicialmente um jogo solitário como um prólogo pra cada um e posteriormente todos se encontram e começaria uma campanha histórica. Como foi falado, o Aumar faz isso e muitos outros mestres e funciona bem.

    Tenho interesse e duvidas:

    1 - Jogaremos somente com os personagem do Jogo ou poderemos criar os personagens?

    2 - já tem ideia de sistema em mente? Seria bom pra quem se interessar já pesquisar e estudar.

    1. Como disse ali em cima, prefiro trabalhar com personagens originais dos jogadores, mas vai depender também do estilo de jogo escolhido pela maioria.

    2. Eu vou usar um sistema próprio, oriundo de um fórum de RPG de Naruto, que já foi bastante testado e é bastante balanceado, e serve bem para jogar em fórum, na minha opinião, por que não depende muito de dados, e sim de cálculos predefinidos. A ideia é aproximar do lol, onde as estatísticas dos personagens já é definida em quase tudo, sendo alterada pela compra de itens. A única coisa que mexe com "rolagem" no jogo, é a chance de acerto crítico. E seria basicamente para isso que usaríamos os dados. De resto, tudo é calculado em cima de números fixos. Eu já deixaria todos os cálculos feitos, mas mostraria as fórmulas pra todos saberem como chegamos aos números. Ou seja, ngm vai ter o trabalho de ficar calculando nada, só tem que conhecer os números de seu personagem para entender como melhor usá-lo num combate.

    E sim, league of legends é sobre combate. Eu não vou focar só em interpretação se o jogo é baseado num Multiplayer online battle arena. Existem muitos outros cenários para se explorar só a interpretação. Meu intuito com o universo de lol é misturar os dois estilos de jogo, com interpretação e lutas.
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    Mensagem por Akugam Seg Jan 29, 2018 4:38 pm

    Uma coisa que pensei, a respeito da campanha em grupo, ainda que eu não saiba que limites e regras você vai impor na criação de personagens, é que isso acabaria diminuindo a gama de possibilidades, um exemplo que talvez ainda possa ser contornado mas passa bem o meu pensamento: Eu quero fazer um noxiano, soldado, leal a noxus, malvadão, outro jogador faz um demaciano, leal a demacia, senso de justiça forte, seria complicado um grupo de aliados assim. Uma coisa legal do lol e que pode ser aplicado aqui é o PvP, nos campos da justiça é algo bem recorrente, mas se você parar pra pensar, as batalhas entre os campeões sempre são grandiosas aos olhos do resto da galera mais normal, ou seja, o embate entre os jogadores seria mais epico que o embate entre jogador e mob, saca? Além de menos frequente também, nem toda campanha precisa ser coop, acho que isso ficaria mais divertido que um classico grupo de amigos em busca de um objetivo em comum, pelo menos na cenario de league of legends. Mah é só uma sugestão.
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    Mensagem por Soviet Seg Jan 29, 2018 6:05 pm

    Makaveli Killuminati escreveu:O Aumar costuma fazer isso qnd mestra, e dá certo.

    na real qualquer pessoa que comece o jogo com prólogos individuais faz isso.
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    Mensagem por Wolfnys Seg Jan 29, 2018 6:59 pm

    Bem, eu achei bem interessante a ideia, acho que um grupo fechado, pelo menos para começar, seria muito interessante, pois algo mais amplo de começo pode sair do controle, levando em conta a quantidade de personagens que jogo tem, mas se abrir conta comigo!
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    Mensagem por Makaveli Killuminati Ter Jan 30, 2018 2:42 am

    Soviet escreveu:
    Makaveli Killuminati escreveu:O Aumar costuma fazer isso qnd mestra, e dá certo.

    na real qualquer pessoa que comece o jogo com prólogos individuais faz isso.

    Eu não... Mas tbm não sou qualquer pessoa afro
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    Mensagem por Bacon Ter Jan 30, 2018 10:09 am

    Cara eu to muito afim de jogar
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    Mensagem por Soviet Ter Jan 30, 2018 4:25 pm

    Makaveli Killuminati escreveu:
    Soviet escreveu:
    Makaveli Killuminati escreveu:O Aumar costuma fazer isso qnd mestra, e dá certo.

    na real qualquer pessoa que comece o jogo com prólogos individuais faz isso.

    Eu não... Mas tbm não sou qualquer pessoa afro

    pessoas que queriam jogar dessa maneira o fazem, pronto.
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    Mensagem por Matusael Qui Fev 08, 2018 3:34 pm

    Então, galera. Já venceu a opção de jogar em Grupo. Eu já idealizei como vai funcionar, mas vou abrir a possibilidade de quem quiser jogar alone, vai poder, e eventualmente participar dos acontecimento do grupo ou grupos.

    Daí eu preciso saber de outras coisas importantes pra ver o que vou priorizar na preparação do sistema e da trama.

    Gostaria que cada um respondesse as seguintes questões:

    - Seu personagem estaria nas fileiras de Demácia ou de Noxus? (A origem do personagem pode ser qualquer uma delas, mas a trama giraria numa disputa entre os dois, então você precisa escolher um lado, inicialmente)
    - Você prefere utilizar um Campeão de League of Legends como base do personagem (com os poderes que já existem) OU fazer um personagem totalmente original, criando os 4 poderes do personagem?
    - Você é a favor da morte real do personagem ou apenas de derrota? (mesmo que o personagem chegue a 0 de vida, ele não morre, é apenas derrotado, que é mais ou menos o que rola no LoL)

    Quero deixar claro que ainda vai demorar bastante pra eu sair com isso do papel, por que vou fazer adaptações no meu sistema e dependendo dessas respostas, eu vou saber se vou "criar" os poderes existentes em cada campeão que vcs querem explorar ou vou preparar um tutorial de criação de poder para personagens totalmente originais. Mas ou vou fazer um, ou outro. Ou todos os personagens serão originais ou todos serão baseados em Campeões do LoL (baseados significa que terão os mesmos poderes. Por exemplo, um discípulo da Ashe vai saber exatamente os mesmos poderes dela).
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    Mensagem por Akugam Qui Fev 08, 2018 3:43 pm

    Minha ideia é fazer um Ioniano, e se tenho que escolher um lado: "DEMACIAAA!"

    Eu prefiro personagem com poderes mais originais, só que baseados no de campeões.

    E sou a favor da morte real, no lol eu considero que os campeões realmente morrem, mas voltam devido a alguma magia, quem sabe o nexus seja o responsável, e se a trama do jogo não for nos campos da justiça com nexus, e sim uma guerra entre paises no mundo do lol (Runeterra ou Valoran, nunca sei os nomes certos), então acho que não faça tanto sentido ser apenas derrota e sim morte. Isso me lembra, alias, do evento do rework do GangPlank, onde a MF supostamente mata ele, só que ele volta é claro (Não jogava na epoca, então não tenho certeza se foi assim mesmo). Então faz sentido sim os pj morrerem e não serem apenas nocauteados.
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    Mensagem por Matusael Qui Fev 08, 2018 3:45 pm

    Akugam escreveu:Minha ideia é fazer um Ioniano, e se tenho que escolher um lado: "DEMACIAAA!"

    Eu prefiro personagem com poderes mais originais, só que baseados no de campeões.

    E sou a favor da morte real, no lol eu considero que os campeões realmente morrem, mas voltam devido a alguma magia, quem sabe o nexus seja o responsável, e se a trama do jogo não for nos campos da justiça com nexus, e sim uma guerra entre paises no mundo do lol (Runeterra ou Valoran, nunca sei os nomes certos), então acho que não faça tanto sentido ser apenas derrota e sim morte. Isso me lembra, alias, do evento do rework do GangPlank, onde a MF supostamente mata ele, só que ele volta é claro (Não jogava na epoca, então não tenho certeza se foi assim mesmo). Então faz sentido sim os pj morrerem e não serem apenas nocauteados.

    Ele não morreu de fato, mas passou perto da morte. Perdeu o braço e tals, mas não morreu.

    Mas obrigado pelas respostas. ^^ Pentelha o resto da galera ae pra responder tbm rs
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    Mensagem por Makaveli Killuminati Qui Fev 08, 2018 6:21 pm

    Matusael escreveu:Então, galera. Já venceu a opção de jogar em Grupo. Eu já idealizei como vai funcionar, mas vou abrir a possibilidade de quem quiser jogar alone, vai poder, e eventualmente participar dos acontecimento do grupo ou grupos.

    Daí eu preciso saber de outras coisas importantes pra ver o que vou priorizar na preparação do sistema e da trama.

    Gostaria que cada um respondesse as seguintes questões:

    - Seu personagem estaria nas fileiras de Demácia ou de Noxus? (A origem do personagem pode ser qualquer uma delas, mas a trama giraria numa disputa entre os dois, então você precisa escolher um lado, inicialmente)
    - Você prefere utilizar um Campeão de League of Legends como base do personagem (com os poderes que já existem) OU fazer um personagem totalmente original, criando os 4 poderes do personagem?
    - Você é a favor da morte real do personagem ou apenas de derrota? (mesmo que o personagem chegue a 0 de vida, ele não morre, é apenas derrotado, que é mais ou menos o que rola no LoL)

    Quero deixar claro que ainda vai demorar bastante pra eu sair com isso do papel, por que vou fazer adaptações no meu sistema e dependendo dessas respostas, eu vou saber se vou "criar" os poderes existentes em cada campeão que vcs querem explorar ou vou preparar um tutorial de criação de poder para personagens totalmente originais. Mas ou vou fazer um, ou outro. Ou todos os personagens serão originais ou todos serão baseados em Campeões do LoL (baseados significa que terão os mesmos poderes. Por exemplo, um discípulo da Ashe vai saber exatamente os mesmos poderes dela).

    - Ainda não pensei sobre isso... Mas se qualquer origem é válida, a escolha pelo lado seria provavelmente Demácia.
    - Personagens criados, poderes novos. (Não obrigatoriamente originais, já que até os personagens do jogo as vezes tem poderes parecidos. Mas com suas características próprias)
    - Morte.
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    Mensagem por Convidado Qui Fev 08, 2018 9:02 pm

    - amo forte ambos, porém acho q criaria um noxiano
    - poderes originais (embora provavelmente não exista um poder que ainda não tenha sido explorado no lol ksksdoakd)
    - prefiro q o personagem morra mesmo, acho melhorzinho
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    Mensagem por Akugam Qui Fev 08, 2018 9:06 pm

    Sempre tem um poder a ser criado XD Lol tem se renovado muito ultimamente nas mecânicas :V
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