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    Távola Redonda (OFF-Game)

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    Távola Redonda (OFF-Game) - Página 3 Empty Re: Távola Redonda (OFF-Game)

    Mensagem por Obsservador Qui Jul 19, 2018 4:30 pm

    1o0oP (Lui) escreveu:
    Galera!

    Farei uma pequena mudança nas regras.

    O prazo de postagem "Em situações não tensas" será estendido para 3 dias (72 horas). (Acho que é melhor assim).

    Obs: O Prazo de postagem "Em situações tensas" (em batalhas por exemplo), continua dois dias (48 horas).

    Motivo da mudança: Após um tempo de experiência, estou chegando a conclusão, que o prazo "Em situações não Tensas'" de 3 dias é melhor. Pois dá um tempinho extra pra quem precisar, e não compromete o andamento do jogo.

    Acréscimo: Atrasos de pouco tempo após as 48 horas, ou 72 horas, dependendo da situação, ainda serão aceitos e não causarão Bad ou Good drama. Porém, atrasos de muitas horas, ou ainda para deixar mais preciso, 3 horas ou mais, causarão bad/good drama, a menos que a pessoa que atrasou apresente um bom motivo ao grupo. E ainda, se alguém souber com antecedência que precisará atrasar a postagem, peço por favor que avise se possível. Em casos como esses, não haverão penalidades.

    Reforçando o Motivo das Regras: Manter o bom andamento do jogo. Permitir que possamos nos organizar para manter as postagens. Conseguir fazer previsões sobre a evolução do jogo, podendo com isso, programar eventos ou acontecimentos organizadamente, melhorando assim minha administração do mesmo. E também, para garantir que ninguém precisará ficar esperando muito tempo para jogar.

    Se alguém tiver alguma objeção, manifeste-se por favor, e discutimos. Por enquanto, a mudança já está feita.


    Sem problemas quanto a isso.
    Ansioso para entrar no game =)
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    Mensagem por 1o0oP (Lui) Sex Jul 20, 2018 2:48 am

    Galera, eu inseri uma regra que substitui os "Deaths Saving Throws" ...
    Na real ela é bem parecida, mas é um pouquinho mais difícil de morrer com ela, e a morte é mais demorada.
    Precisaremos dela agora, na cena do @Drako!
    Quando puderem, deem uma olhada pra mim, por favor. Postei lá nas "Regras do Multiverso" no fórum.
    Acho justo deixar a morte um pouquinho mais difícil, uma vez que não existem magias de ressurreição. hahaha
    Qualquer coisa, só falar.
    @Drako, é bom você dar uma lidinha nessa regra antes de postar. (Infelizmente)
    Pois você acaba de iniciar os "Passos da Morte"!  Neutral
    O que três Goblins não são capazes de fazer hein!? Shocked

    Momento Tenso para o suposto Herói dos Gampa Dorso:
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    Mensagem por 1o0oP (Lui) Sex Jul 20, 2018 4:17 pm

    Galera,

    quero trazer uma nova regra que afetará aqueles momentos em que seus personagens atingirão zero ou menos de HP. Não são mudanças drásticas, os efeitos são basicamente os seguintes: "A luta contra a morte poderá durar mais do que normalmente" ; "As chances de caminhar para a sobrevivência são de 55%, enquanto que, antes, com as regras do livro, eram de 50%". Motivo: Compensar a retirada das magias de ressurreição e tornar a luta contra a morte (na agonia final) mais dinâmica e com duração variável de tempo.


    1. Nova Proposta de Regras de "Resistência contra a Morte" chamada de "PASSOS DA MORTE":
    2. Regra Original do D&D5ed. de "Testes de Resistência contra a Morte":
    3. Tenho muito pouco conhecimento de D&D5ed. para compreender a mudança, e prefiro não me envolver.
    4. Só quero jogar mesmo. As regras para mim são o de menos.


    Acrescentarei também os resultados dos testes que fiz, com a finalidade de averiguar a nova regra. Aí vai uma explicação de como os testes foram feitos. Foram feitos 100 testes, como se fossem 100 personagens nocauteados. Em cada teste, foram rolados  20d20 , simulando  20 testes de resistências feitos em 20 turnos consecutivos, para o personagem em questão. (20 turnos = 2 minutos). Os testes de resistência analisados eram contra DC=8. Os resultados obtidos foram os seguintes:

    Resultados da Pesquisa:

    Peço por favor que cada jogador, membro desta mesa, faça uma postagem a seguir apresentando seu voto. Solicito que o façam usando o seguinte modelo.

    Modelo de Postagem:

    Eu gostaria que mesmo os jogadores que acabaram de chegar, votassem, para que eu possa conhecer sua situação ou posicionamento perante as regras da mesa.
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    Mensagem por 1o0oP (Lui) Sex Jul 20, 2018 5:01 pm

    Voto: 1 (Obviamente, kkk)

    Justificativa: Não são mudanças drásticas, os efeitos são basicamente os seguintes: "A luta contra a morte poderá durar mais do que normalmente" ; "As chances de caminhar para a sobrevivência são de 55%, enquanto que, antes, com as regras do livro, eram de 50%". Motivo: Compensar a retirada das magias de ressurreição e tornar a luta contra a morte (na agonia final) mais dinâmica e com duração variável de tempo.
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    Mensagem por Dycleal Sex Jul 20, 2018 6:29 pm

    Voto: 1
    Justificativa- É a forma mais justa, com uma pequena compensação pela retirada da ressurreição.
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    Mensagem por Drako Sáb Jul 21, 2018 4:16 pm

    Voto 1, mas deixo a sugestão do 1 contar como 2 falhas e o 20 dois sucessos, pra dar aquela apimentada. No mais sigo o relator.
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    Mensagem por Obsservador Dom Jul 22, 2018 7:43 am

    1 Porque vi os testes e parecem sólidos
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    Mensagem por 1o0oP (Lui) Ter Jul 24, 2018 1:18 pm

    Ao pessoal que está esperando pra começar, peço só um pouco de paciência. Estou resolvendo uns assuntos importantes pra mim. Mas até domingo, os que estiverem prontos já começarão. Ok?

    E quem ainda não votou na regra de "Passos da Morte", é só rever os últimos posts acima. Eu agradeceria.
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    Mensagem por 1o0oP (Lui) Qui Nov 22, 2018 5:53 am

    Desculpem pelos atrasos, tenho tido uns problemas de internet.
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    Mensagem por Dycleal Qui Nov 22, 2018 8:36 am

    Tranquilo... Sabemos que está fazendo o seu melhor
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    Mensagem por 1o0oP (Lui) Seg Dez 03, 2018 10:54 pm

    @Dycleal, estamos aguardando sua postagem na Yrel.
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    Mensagem por 1o0oP (Lui) Qui Dez 06, 2018 11:08 am

    Dórin segue a pixie com cautela pelas ruas vazias da cidade, seus sentidos atentos a qualquer som ou movimentação enquanto tenta emudecer o barulho de sua própria armadura e escudo.
    Ao notar a baderna no portão norte fica apreensivo. Os soldados fogem deixando a entrada da cidade desprotegida, o anão leva a mão ao seu martelo de guerra preso à cintura, o som dos sinos do alarme da cidade disparam, o anão aperta com força o cabo do martelo.
    [table width="100%"]
    [tr style=][td width="10%"][center][img]https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/images/58565104/HAih9-9S5IB1AdCTwC82og/med.png [/img][/center]
    [/td]
    [td][b]
    [color=#996600]-Ne sejam glupyy de atacar antes de sabermos o que esta poyti![/color] *sussurra para os companheiros com seu sotaque ainda mais carregado devido à tensão do momento* [color=#996600]-Fiquem skrytyy e vamos tentar ver o que proiskhodit![/color]

    *Esgueirando-se pelas vielas e muros usando toda e qualquer cobertura possível o anão tenta se aproximar de um ângulo de visão para saber do que os soldados fogem*
    [/b]
    [/td]
    [/tr]
    [/table]
    [spoiler="Dicionário"]
    Ne = não
    poyti = acontecendo
    glupyy = estupidos
    skrytyy = escondidos
    proiskhodit = acontece
    [/spoiler]

    [spoiler="OFF"]
    Malz a demora, por algum motivo o fórum cancelou todos os jogos os quais eu estava acompanhando (receber e-mail) estou tendo que conferir 1 por 1.

    Mestre: Dórin quer tentar descobrir o que esta acontecendo antes de se envolver, de preferência sem ser notado. Ele é um anão sábio e sabe que nem todo desafio é para ser resolvido em batalha: se ele morrer certamente deixará fará mais mal do que bem a longo prazo.
    [/spoiler]
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    Mensagem por 1o0oP (Lui) Qui Dez 06, 2018 11:12 am

    Observador, (com nome diferente agora, kkk), eu retirei sua postagem apenas por que houve uma pequena confusão.

    Talvez minha descrição tenha ficado pouco clara. Não tem problema. Vou só explicar melhor, pra esclarecer.

    O muro que citei, fica numa área dentro da cidade mesmo, logo após essa ponte. É só um terreno murado. Porém, um terreno grande, provavelmente uma área militar. Mas ainda assim, estão bem longe das muralhas da cidade. E os guardas que saíram correndo de dentro dessa área murada, estão rumando para a região norte da cidade, e não, fugindo da cidade. Sacou?

    Acima postei o código de sua postagem, pra poupar trabalho pra você. Qualquer dúvida pode dizer.

    E quanto à sua ideia de manterem-se na furtiva, por mim tá tranquilo, vou só pedir que rolem furtividade. E vejamos como os outros vão reagir né.
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    Mensagem por Pimr88 Qui Dez 06, 2018 1:33 pm

    Captei.
    Por algum motivo deduzi que eram os muros da cidade... lol

    A ação mantém-se a mesma, não vou entrar em batalha ignorantemente sem saber do que se trata
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    Mensagem por 1o0oP (Lui) Ter Dez 11, 2018 6:08 pm

    bleza
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    Mensagem por 1o0oP (Lui) Ter Dez 11, 2018 6:10 pm

    @Eöl , estamos aguardando sua postagem aqui e aqui

    E @Dycleal, estamos aguardando a sua aqui

    Ao mesmo tempo que relembro aos demais, quero expressar os motivos de meus atrasos ultimamente. É fim de semestre, e essas épocas são bem tensas pra mim na faculdade. (kkk, foi mal pessoal)
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    Mensagem por Dycleal Ter Dez 11, 2018 7:23 pm

    Postado, foi mal, não vi a postagem de vocês
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    Mensagem por 1o0oP (Lui) Ter Dez 11, 2018 7:48 pm

    Sem problemas amigo.
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    Mensagem por Obsservador Qua Dez 12, 2018 8:28 am

    1o0oP (Lui) escreveu:@Eöl , estamos aguardando sua postagem aqui e aqui

    E @Dycleal, estamos aguardando a sua aqui

    Ao mesmo tempo que relembro aos demais, quero expressar os motivos de meus atrasos ultimamente. É fim de semestre, e essas épocas são bem tensas pra mim na faculdade. (kkk, foi mal pessoal)

    Acredito que seja o motivo do atraso de muitos.
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    Mensagem por Dycleal Qua Dez 12, 2018 11:52 am

    Parece que estamos no mesmo barco kkkkk
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