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    Mensagem por Mr.Frost Qua Ago 22, 2018 10:53 am

    Lyvio escreveu:
    Mr.Frost escreveu:
    Lyvio escreveu:Tenho uma dúvida, essas magias que exigem concentração até 1 minuto, como funcionam você não pode fazer nada a não ser se concentrar nela se quiser que ela dure?

    Tem algumas particularidades, do D&D, que eu simplesmente ignoro e mudo pro jogo fluir melhor e essa é uma delas, eu considero que o Player precisa de um turno pra concentrar a magia e como a maioria das magias dependem de algumas coisas para funcionar (Voz, Gesto ou Objeto), fica a seu critério como fazer. Por exemplo, se a magia pede concentração por voz, no turno anterior ao que ela vai ser conjurada, você pode correr, pular, saltar, dançar o tango se quiser mas não poderá falar. Se for gestual a mesma coisa, pode fazer o que bem quiser com a voz, mas não poderá gestuar (nesse caso, até atacar não poderia, ainda mais que você precisava fazer gestos para que a magia funcione).

    Entendi, realmente é estranho, vou evitar esse tipo de magia pelo meno por enquanto.

    Por que no D&D como funciona, a magia requer concentração e dura 1 minuto (cada turno é considerado 6 segundos), até o final da luta você tem que se concentrar, isso é o que o livro de regra pede para ser feito, pra gente que joga escrevendo isso é extremamente ruim, fora que acho uma regra chata pra caramba de ser feita, por que imagine uma Magia Vocal que dura 1 minuto de concentração. Você, um mago, não poderá usar mais nenhuma magia vocal durante esse 1 minuto. Então apenas peço pro player se concentrar uma rodada antes e pronto, a magia ta feita. Eu não vou seguir esse tipo de regra, o pessoal tem que se divertir e não achar que o jogo tem que ser truncado.


    Pra ser sincero (e isso vale para todos os players), costumo fazer as coisas que fiquem mais fáceis pra vocês e principalmente para mim, até por que vocês ja tem um limite de quantas magias podem usar por dia, se ficar regulando concentração, tempo, espaço vai ficar um jogo extremamente chato.
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    Mensagem por DynamiT Qua Ago 22, 2018 11:18 am

    Mr.Frost escreveu:
    Lyvio escreveu:
    Mr.Frost escreveu:
    Lyvio escreveu:Tenho uma dúvida, essas magias que exigem concentração até 1 minuto, como funcionam você não pode fazer nada a não ser se concentrar nela se quiser que ela dure?

    Tem algumas particularidades, do D&D, que eu simplesmente ignoro e mudo pro jogo fluir melhor e essa é uma delas, eu considero que o Player precisa de um turno pra concentrar a magia e como a maioria das magias dependem de algumas coisas para funcionar (Voz, Gesto ou Objeto), fica a seu critério como fazer. Por exemplo, se a magia pede concentração por voz, no turno anterior ao que ela vai ser conjurada, você pode correr, pular, saltar, dançar o tango se quiser mas não poderá falar. Se for gestual a mesma coisa, pode fazer o que bem quiser com a voz, mas não poderá gestuar (nesse caso, até atacar não poderia, ainda mais que você precisava fazer gestos para que a magia funcione).

    Entendi, realmente é estranho, vou evitar esse tipo de magia pelo meno por enquanto.

    Por que no D&D como funciona, a magia requer concentração e dura 1 minuto (cada turno é considerado 6 segundos), até o final da luta você tem que se concentrar, isso é o que o livro de regra pede para ser feito, pra gente que joga escrevendo isso é extremamente ruim, fora que acho uma regra chata pra caramba de ser feita, por que imagine uma Magia Vocal que dura 1 minuto de concentração. Você, um mago, não poderá usar mais nenhuma magia vocal durante esse 1 minuto. Então apenas peço pro player se concentrar uma rodada antes e pronto, a magia ta feita. Eu não vou seguir esse tipo de regra, o pessoal tem que se divertir e não achar que o jogo tem que ser truncado.


    Pra ser sincero (e isso vale para todos os players), costumo fazer as coisas que fiquem mais fáceis pra vocês e principalmente para mim, até por que vocês ja tem um limite de quantas magias podem usar por dia, se ficar regulando concentração, tempo, espaço vai ficar um jogo extremamente chato.

    Concentração é só pra manter a magia funcionando e não pra lançar a magia não.

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    Mensagem por gaijin386 Qua Ago 22, 2018 11:20 am

    Certo mas isso impede que vc use outra magia que peça concentração a não ser que vc desista da magia anterior não é isso?

    Outra duvida mestre a gente poderia usar a regra de point buy 27 pontos para os atributos ao invés dos stats dados no primeiro post? Se puder ok se não puder ok também Razz.
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    Mensagem por Mr.Frost Qua Ago 22, 2018 11:24 am

    DynamiT escreveu:
    Mr.Frost escreveu:
    Lyvio escreveu:
    Mr.Frost escreveu:
    Lyvio escreveu:Tenho uma dúvida, essas magias que exigem concentração até 1 minuto, como funcionam você não pode fazer nada a não ser se concentrar nela se quiser que ela dure?

    Tem algumas particularidades, do D&D, que eu simplesmente ignoro e mudo pro jogo fluir melhor e essa é uma delas, eu considero que o Player precisa de um turno pra concentrar a magia e como a maioria das magias dependem de algumas coisas para funcionar (Voz, Gesto ou Objeto), fica a seu critério como fazer. Por exemplo, se a magia pede concentração por voz, no turno anterior ao que ela vai ser conjurada, você pode correr, pular, saltar, dançar o tango se quiser mas não poderá falar. Se for gestual a mesma coisa, pode fazer o que bem quiser com a voz, mas não poderá gestuar (nesse caso, até atacar não poderia, ainda mais que você precisava fazer gestos para que a magia funcione).

    Entendi, realmente é estranho, vou evitar esse tipo de magia pelo meno por enquanto.

    Por que no D&D como funciona, a magia requer concentração e dura 1 minuto (cada turno é considerado 6 segundos), até o final da luta você tem que se concentrar, isso é o que o livro de regra pede para ser feito, pra gente que joga escrevendo isso é extremamente ruim, fora que acho uma regra chata pra caramba de ser feita, por que imagine uma Magia Vocal que dura 1 minuto de concentração. Você, um mago, não poderá usar mais nenhuma magia vocal durante esse 1 minuto. Então apenas peço pro player se concentrar uma rodada antes e pronto, a magia ta feita. Eu não vou seguir esse tipo de regra, o pessoal tem que se divertir e não achar que o jogo tem que ser truncado.


    Pra ser sincero (e isso vale para todos os players), costumo fazer as coisas que fiquem mais fáceis pra vocês e principalmente para mim, até por que vocês ja tem um limite de quantas magias podem usar por dia, se ficar regulando concentração, tempo, espaço vai ficar um jogo extremamente chato.

    Concentração é só pra manter a magia funcionando e não pra lançar a magia não.

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    Eu sei disso, o problema é que isso se torna um problemaço se for levado a ferro e fogo, pq você não pode lançar outra magia de concentração sem cancelar a anterior, eu prefiro que o cara faça uma concentração pifia antes (tipo, viu o inimigo e se concentrou) do que ficar a luta inteira na concentração. Mas se vocês preferirem assim, ok... Mas garanto que vai ser mais chato pra vocês ficarem cancelando magia do que pra mim .-.
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    Mensagem por Edu Qua Ago 22, 2018 11:25 am

    Sim é isso mesmo, a regra da concentração foi feita pra evitar que os conjuradores acumulem buffs. Agora só pode um por vez. Imagina que você memorizou um discurso para uma palestra, você consegue memorizar outro discurso sem perder nada do anterior? Na vida real tem gente que consegue, no dnd 5 edição vc não conseguiria.
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    Mensagem por DynamiT Qua Ago 22, 2018 11:27 am

    Mr.Frost escreveu:
    DynamiT escreveu:
    Mr.Frost escreveu:
    Lyvio escreveu:
    Mr.Frost escreveu:
    Lyvio escreveu:Tenho uma dúvida, essas magias que exigem concentração até 1 minuto, como funcionam você não pode fazer nada a não ser se concentrar nela se quiser que ela dure?

    Tem algumas particularidades, do D&D, que eu simplesmente ignoro e mudo pro jogo fluir melhor e essa é uma delas, eu considero que o Player precisa de um turno pra concentrar a magia e como a maioria das magias dependem de algumas coisas para funcionar (Voz, Gesto ou Objeto), fica a seu critério como fazer. Por exemplo, se a magia pede concentração por voz, no turno anterior ao que ela vai ser conjurada, você pode correr, pular, saltar, dançar o tango se quiser mas não poderá falar. Se for gestual a mesma coisa, pode fazer o que bem quiser com a voz, mas não poderá gestuar (nesse caso, até atacar não poderia, ainda mais que você precisava fazer gestos para que a magia funcione).

    Entendi, realmente é estranho, vou evitar esse tipo de magia pelo meno por enquanto.

    Por que no D&D como funciona, a magia requer concentração e dura 1 minuto (cada turno é considerado 6 segundos), até o final da luta você tem que se concentrar, isso é o que o livro de regra pede para ser feito, pra gente que joga escrevendo isso é extremamente ruim, fora que acho uma regra chata pra caramba de ser feita, por que imagine uma Magia Vocal que dura 1 minuto de concentração. Você, um mago, não poderá usar mais nenhuma magia vocal durante esse 1 minuto. Então apenas peço pro player se concentrar uma rodada antes e pronto, a magia ta feita. Eu não vou seguir esse tipo de regra, o pessoal tem que se divertir e não achar que o jogo tem que ser truncado.


    Pra ser sincero (e isso vale para todos os players), costumo fazer as coisas que fiquem mais fáceis pra vocês e principalmente para mim, até por que vocês ja tem um limite de quantas magias podem usar por dia, se ficar regulando concentração, tempo, espaço vai ficar um jogo extremamente chato.

    Concentração é só pra manter a magia funcionando e não pra lançar a magia não.

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    Eu sei disso, o problema é que isso se torna um problemaço se for levado a ferro e fogo, pq você não pode lançar outra magia de concentração sem cancelar a anterior, eu prefiro que o cara faça uma concentração pifia antes (tipo, viu o inimigo e se concentrou) do que ficar a rodada inteira na concentração. Mas se vocês preferirem assim, ok... Mas garanto que vai ser mais chato pra vocês ficarem cancelando magia do que pra mim .-.

    Assim. Essa concentração é o que equilibra o jogo. Você que bate o martelo. Se vc for fazer do jeito que ta falando ao invés do jeito que está no livro só me avisa que aew as coisas mudam e talvez eu monte um mago Twisted Evil
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    Mensagem por Mr.Frost Qua Ago 22, 2018 11:27 am

    Edu escreveu:Sim é isso mesmo, a regra da concentração foi feita pra evitar que os conjuradores acumulem buffs. Agora só pode um por vez. Imagina que você memorizou um discurso para uma palestra, você consegue memorizar outro discurso sem perder nada do anterior? Na vida real tem gente que consegue, no dnd 5 edição vc não conseguiria.

    É como falei, se vocês preferem manter como é no jogo ok... Mas vai ser mais tenso pra vocês ficarem cancelando a magia a toda hora do que pra mim... Mas vocês são a onda e eu o surfista, apenas sigo.
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    Mensagem por Sandinus Qua Ago 22, 2018 11:28 am

    DynamiT escreveu:
    Mr.Frost escreveu:
    Lyvio escreveu:
    Mr.Frost escreveu:
    Lyvio escreveu:Tenho uma dúvida, essas magias que exigem concentração até 1 minuto, como funcionam você não pode fazer nada a não ser se concentrar nela se quiser que ela dure?

    Tem algumas particularidades, do D&D, que eu simplesmente ignoro e mudo pro jogo fluir melhor e essa é uma delas, eu considero que o Player precisa de um turno pra concentrar a magia e como a maioria das magias dependem de algumas coisas para funcionar (Voz, Gesto ou Objeto), fica a seu critério como fazer. Por exemplo, se a magia pede concentração por voz, no turno anterior ao que ela vai ser conjurada, você pode correr, pular, saltar, dançar o tango se quiser mas não poderá falar. Se for gestual a mesma coisa, pode fazer o que bem quiser com a voz, mas não poderá gestuar (nesse caso, até atacar não poderia, ainda mais que você precisava fazer gestos para que a magia funcione).

    Entendi, realmente é estranho, vou evitar esse tipo de magia pelo meno por enquanto.

    Por que no D&D como funciona, a magia requer concentração e dura 1 minuto (cada turno é considerado 6 segundos), até o final da luta você tem que se concentrar, isso é o que o livro de regra pede para ser feito, pra gente que joga escrevendo isso é extremamente ruim, fora que acho uma regra chata pra caramba de ser feita, por que imagine uma Magia Vocal que dura 1 minuto de concentração. Você, um mago, não poderá usar mais nenhuma magia vocal durante esse 1 minuto. Então apenas peço pro player se concentrar uma rodada antes e pronto, a magia ta feita. Eu não vou seguir esse tipo de regra, o pessoal tem que se divertir e não achar que o jogo tem que ser truncado.


    Pra ser sincero (e isso vale para todos os players), costumo fazer as coisas que fiquem mais fáceis pra vocês e principalmente para mim, até por que vocês ja tem um limite de quantas magias podem usar por dia, se ficar regulando concentração, tempo, espaço vai ficar um jogo extremamente chato.

    Concentração é só pra manter a magia funcionando e não pra lançar a magia não.

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    Sim, o problema é se podemos ou não usar outra magia enquanto se concentra em uma.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Pronto, já tô com minha ficha pronta, estou elaborando o BG. Meu feiticeiro não vai ser tão forte, ele nã tem magia de dano massivo, a maiora são magias ilusórias pelo fato dele ser um Bufão que fará parte de uma trupe, achei lógico, mesmo enfraquecendo ele colocar magias que sirvam para uma apresentação sem causar estragos.

    Quiserem da uma olhada.

    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1678540
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    Mensagem por Mr.Frost Qua Ago 22, 2018 11:32 am

    DynamiT escreveu:
    Mr.Frost escreveu:
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    Lyvio escreveu:
    Mr.Frost escreveu:
    Lyvio escreveu:Tenho uma dúvida, essas magias que exigem concentração até 1 minuto, como funcionam você não pode fazer nada a não ser se concentrar nela se quiser que ela dure?

    Tem algumas particularidades, do D&D, que eu simplesmente ignoro e mudo pro jogo fluir melhor e essa é uma delas, eu considero que o Player precisa de um turno pra concentrar a magia e como a maioria das magias dependem de algumas coisas para funcionar (Voz, Gesto ou Objeto), fica a seu critério como fazer. Por exemplo, se a magia pede concentração por voz, no turno anterior ao que ela vai ser conjurada, você pode correr, pular, saltar, dançar o tango se quiser mas não poderá falar. Se for gestual a mesma coisa, pode fazer o que bem quiser com a voz, mas não poderá gestuar (nesse caso, até atacar não poderia, ainda mais que você precisava fazer gestos para que a magia funcione).

    Entendi, realmente é estranho, vou evitar esse tipo de magia pelo meno por enquanto.

    Por que no D&D como funciona, a magia requer concentração e dura 1 minuto (cada turno é considerado 6 segundos), até o final da luta você tem que se concentrar, isso é o que o livro de regra pede para ser feito, pra gente que joga escrevendo isso é extremamente ruim, fora que acho uma regra chata pra caramba de ser feita, por que imagine uma Magia Vocal que dura 1 minuto de concentração. Você, um mago, não poderá usar mais nenhuma magia vocal durante esse 1 minuto. Então apenas peço pro player se concentrar uma rodada antes e pronto, a magia ta feita. Eu não vou seguir esse tipo de regra, o pessoal tem que se divertir e não achar que o jogo tem que ser truncado.


    Pra ser sincero (e isso vale para todos os players), costumo fazer as coisas que fiquem mais fáceis pra vocês e principalmente para mim, até por que vocês ja tem um limite de quantas magias podem usar por dia, se ficar regulando concentração, tempo, espaço vai ficar um jogo extremamente chato.

    Concentração é só pra manter a magia funcionando e não pra lançar a magia não.

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    Eu sei disso, o problema é que isso se torna um problemaço se for levado a ferro e fogo, pq você não pode lançar outra magia de concentração sem cancelar a anterior, eu prefiro que o cara faça uma concentração pifia antes (tipo, viu o inimigo e se concentrou) do que ficar a rodada inteira na concentração. Mas se vocês preferirem assim, ok... Mas garanto que vai ser mais chato pra vocês ficarem cancelando magia do que pra mim .-.

    Assim. Essa concentração é o que equilibra o jogo. Você que bate o martelo. Se vc for fazer do jeito que ta falando ao invés do jeito que está no livro só me avisa que aew as coisas mudam e talvez eu monte um mago Twisted Evil

    Serei honesto eu acho um porre esse estilo, por que já existe a restrição de uso por descanso, se o mestre quiser, força vocês a usarem todas as magias no primeiro combate da dugeon, esgotam seus personagens e ferra no fim e pra ser honesto, eu nem estava considerando muito essa parte da concentração, o mestre que jogo todo fim de semana nem liga pra isso e nem por isso a campanha fica facil na mão dele, pelo contrário, ela fica extremamente dificil, ele quase deu um TPK em personagens no lvl 5... Imagine ter que começar do zero depois de 4 meses de jogatina -.-


    mas se vocês fazem questão...

    uHUAHUAHUAHAUA

    Então está valendo a regra da Concentração, igual o livro.
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    Mensagem por nobod¥ Qua Ago 22, 2018 11:33 am

    Sempre tem o Zé, ô da lista lá de players, ó o Zé kkkk
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    Mensagem por Mr.Frost Qua Ago 22, 2018 11:36 am

    nobod¥ escreveu:Sempre tem o Zé, ô da lista lá de players, ó o Zé kkkk

    Sim... Senhor Zé Atributos auhauhauhaa...
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    Mensagem por Nietzsche Qua Ago 22, 2018 11:37 am

    É divertido ficar vendo esse debate sobre conjuração, quando na maioria das vezes uma flechada no olho ou uma estocada no abdome resolve toda a situação.

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    Mensagem por Mr.Frost Qua Ago 22, 2018 11:39 am

    gaijin386 escreveu:Certo mas isso impede que vc use outra magia que peça concentração a não ser que vc desista da magia anterior não é isso?

    Outra duvida mestre a gente poderia usar a regra de point buy 27 pontos para os atributos ao invés dos stats dados no primeiro post? Se puder ok se não puder ok também Razz.

    Vocês podem usar umas das três regras padrões... So que se o lançamento for por dado, me lancem no Privado pra ver, que vejo se aprovo ou não. Não quero desbalancear nenhum de vocês.
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    Mensagem por Mr.Frost Qua Ago 22, 2018 11:39 am

    Nietzsche escreveu:
    É divertido ficar vendo esse debate sobre conjuração, quando na maioria das vezes uma flechada no olho ou uma estocada no abdome resolve toda a situação.
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    Você como mestre sabe, quanto mais o player fala pior fica, por que ele acaba recordando coisas que o mestre esquece auhauhauaha
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    Mensagem por Nietzsche Qua Ago 22, 2018 11:47 am

    D&D sou mais jogador que mestre (última mesa do sistema que narrei, foi no lançamento do 3.0, mto tempo atrás), mas acho válido flexibilizar algumas regras pra tornar a aventura mais atrativa, nada contra.

    Geralmente evito entrar em uma situação assim, mas porque não me fascina mesmo jogar com classes arcanas. Para a galera que gosta de jogar, tem que saber o b-a ba da sistemática mesmo.
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    Mensagem por Edu Qua Ago 22, 2018 11:47 am

    Por mim pode tirar essa regra nunca gostei dela mesmo.
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    Mensagem por Sandinus Qua Ago 22, 2018 11:52 am

    Edu escreveu:Por mim pode tirar essa regra nunca gostei dela mesmo.

    Dudu, trouxe o Bonzor de Ilian de Volta, repaginado. Vê lá em cima minha ficha! kkkkk
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    Mensagem por Mr.Frost Qua Ago 22, 2018 11:54 am

    Vamos fazer o seguinte... Vamos manter a regra e ao mesmo tempo não manter, eu não vou impedir que duas magias de concentração sejam usadas no mesmo combate. Vou considerar da mesma forma que consideram comigo, uso a magia e no proximo round, se for favorável, uso outra, pra mim não tem problema algum manter assim. ok?

    Alias cade o nosso tópico? Já quero começar a jogatina.
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    Mensagem por Edu Qua Ago 22, 2018 11:58 am

    Lyvio escreveu:
    Edu escreveu:Por mim pode tirar essa regra nunca gostei dela mesmo.

    Dudu, trouxe o Bonzor de Ilian de Volta, repaginado. Vê lá em cima minha ficha! kkkkk

    É eu to vendo, mas pela imagem parece a versão maligna e doentia dele kkkk
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    Mensagem por nobod¥ Qua Ago 22, 2018 12:06 pm

    Zé dos atributos? Kkkk por crer

    Concordo contigo, pra conjurar depende do momentum do jogo, os tais fatores saydânicos, pode crer, assim tá de boa
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