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    [!OFF!] Vingadores do Sangue (Caçadores Caçados: World of Darkness/Storyteller)

    Mellorienna
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    Mensagem por Mellorienna Seg Nov 12, 2018 10:12 pm

    "Teu olho não deve ter dó dele, e tens de eliminar a culpa pelo sangue inocente, para que te vá bem."
    --- Deuteronômio, 19:13.

    As pessoas poderiam dizer "já faz quase um ano desde aquela noite". Mas não você. Você sabe exatamente quantos meses, quantos dias, quantas horas se passaram desde que o Véu foi rasgado diante de seus olhos. Ah a doçura da ignorância, quando você acreditava que o maior terror que andava na noite era um viciado em crack na fissura por pedra, sem saber que o marginal que você temia era apenas mais uma vítima em potencial. Assim como você. Membros de um Rebanho quase infinito a povoar a Terra, criando tantos entraves à visão da verdade que - se você ousasse contar a alguém o que sabe - acabaria internado, preso, impedido de lutar e de proteger aqueles cegos demais para perceber: o mundo acabou e há criaturas predando sobre a carcaça distópica da sociedade moderna.

    Há quem encontre consolo na garrafa, na fumaça, no pó. Há quem busque obliterar os pensamentos. Alguns se entregam à loucura, à negação, à ilusão. Outros, muito piores, sobrevivem para rastejar aos pés das Crias das Trevas. Mas não você. Os Senhores do Medo não terão o prazer de aguilhoar seu coração. A carta de baralho nas suas mãos, gasta nas beiradas de tanto manuseio nas horas críticas de ansiedade, demonstra exatamente isso: você não está só. Dentre a débil e fútil Humanidade - louca e perdida Humanidade! - alguns se erguem em armas contra o terror que caça na noite. E, desde aquele instante, aquele "quase um ano atrás", você se juntou à Caçada Selvagem.






    Oi, gente! ^__^

    Esta é uma proposta de jogo que usa como cenário o Mundo das Trevas (World of Darkness), em especial o suplemento para Vampiro: a Máscara intitulado Caçadores Caçados. Os jogadores interpretarão pessoas comuns que se deparam com a realidade terrível da existência de predadores noturnos e seres sobrenaturais, e a dinâmica será narrada a partir de quase um ano após essa descoberta. O cenário será uma cidade no Brasil, cujos parâmetros vão ser melhor explicados na fase de elaboração dos prelúdios (porque eu ainda não decidi se será uma cidade real ou fictícia, e enquanto vocês criam os personagens eu ganho tempo pra pensar hahaha).

    Não é preciso ter experiência prévia com o cenário, vez que os personagens mal têm informações acerca da verdadeira extensão do Mundo das Trevas. Jogadores novatos serão bem-vindos <3

    Antes de fazer sua inscrição para reserva de vaga, tenha em mente que:


    • a ficha observará a pontuação padrão
    • não será permitida a aquisição de Númina ou itens mágicos (Fetiches, implementos arcanos etc)
    • os personagens serão pessoas comuns (vetados Parentes, Acólitos etc)


    Ao requisitar sua reserva de vaga, ainda é preciso levar em consideração o papel que você pretende que seu personagem desempenhe ao longo da crônica. Esses papéis não guardam relação direta com o suplemento oficial, e serão melhor detalhados em jogo, mas podem ser resumidos em:


    • Tutores: figura de liderança e mentor intelectual do grupo
    • Profetas: aquele pessoal ligado ao Oculto e coisas místicas
    • Exorcistas: a galera do tiro, porrada e bomba


    Os jogadores serão divididos em trios, preferencialmente sem NPCs, e o número de vagas fica em aberto, até um máximo que eu considere ok para narrar - vamos ver como isso fica ^__^ PORÉM, há uma pegadinha, desenvolvida para tornar as coisas mais interessantes: se um trio tiver um Profeta (gênero masculino), deverá ter uma Exorcista (gênero feminino). O mesmo se aplica ao inverso: se o trio tiver uma Profetisa (gênero feminino), deverá ter um Exorcista (gênero masculino). Os Tutores podem pertencer a qualquer gênero, independentemente do restante do trio.

    Por fim, ao pedir sua reserva de vaga, cada jogador deverá escolher uma entre duas cartas de baralho: Ás de Espadas ou Dama de Copas. Isso determinará um detalhe de background a ser explorado quando da criação do prelúdio do personagem, mas não terá influência sobre a ficha ou sobre poderes ou coisa do tipo.

    Para fazer sua reserva de vaga, preencha o formulário abaixo:

    Código:
    [b]Nome do Personagem:[/b] com sobrenome e apelido, se for o caso
    [b]Conceito do Personagem:[/b] o que você pretende que ele seja?
    [b]Papel do Personagem:[/b] escolha entre Tutor, Profeta ou Exorcista
    [b]Carta de baralho:[/b] escolha entre Ás de Espadas ou Dama de Copas

    Após, os prelúdios serão debatidos e avaliados individualmente. Apenas a aprovação do prelúdio garante a vaga definitiva, ok? O jogo começa assim que tivermos o primeiro trio formado.

    Go go roleplay!
    ~Bunny :3

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    Mensagem por Guilix Seg Nov 12, 2018 10:45 pm

    Nome do Personagem: Dom Inácio
    Conceito do Personagem: Padre Católico
    Papel do Personagem: Profeta
    Carta de baralho:Dama de copas
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    Mensagem por Drako Seg Nov 12, 2018 10:46 pm

    Curti muito a proposta e acabou me vindo duas ideias de personagem na cabeça, vou colocar as duas aqui.

    Nome do Personagem: João Costa da Silva (Jão)
    Conceito do Personagem: João era um policial que sempre teve medo dos problemas de seu trabalho poderiam afetar sua vida... Mal sabia ele que o mundo tinha problemas maiores e que iriam destruir ela.
    Papel do Personagem: Exorcista
    Carta de baralho: Dama de Copas

    Ou

    Nome do Personagem: Benedito Ferreira de Jesus (Padre Bene)
    Conceito do Personagem: Deus protegerá a todos nós... Ou não. Bene descobriu de uma maneira perversa que o mundo tem criaturas horripilantes, que provavelmente foram criadas pelo mal, ou por Deus... Isso tudo deixou ele confuso e recluso, estudou bastante e por mais que esteja mal com tudo isso ainda permanece com sua fé.
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    Mensagem por Tom Sawyer Seg Nov 12, 2018 11:28 pm

    Nome do Personagem: Bruna Quemedo
    Conceito do Personagem: Bon-vivant aventureira
    Papel do Personagem: Exorcista
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    Mensagem por antonio xavier Seg Nov 12, 2018 11:39 pm

    Nome do Personagem: Ana Demiris
    Conceito do Personagem: Estudante universitária de Teologia. Trabalha em Centro Kardecista durante a semana.
    Papel do Personagem: Profeta
    Carta de baralho:Dama de copas
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    Mensagem por Padre Ter Nov 13, 2018 1:37 pm

    Nome do Personagem: Maria Ivri, conhecida como Doc.
    Conceito do Personagem: Médica (clínico geral).
    Papel do Personagem: Tutora
    Carta de baralho: Dama de Copas.
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    Mensagem por Ryan Schatner Qua Nov 14, 2018 2:23 am

    Nome do Personagem: Antônio Gregório Del Vechio
    Conceito do Personagem: Agente da ABIN
    Papel do Personagem: Exorcista
    Carta de baralho: Ás de Espadas
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    Mensagem por Mellorienna Qua Nov 14, 2018 3:44 pm


    Obrigada a todos os jogadores que se inscreveram até o momento para a Reserva de Vaga <3

    Dando seguimento à preparação para a crônica, vamos aos Prelúdios!

    • A partir deste momento a Reserva de Vagas será feita mediante Prelúdio completo. Mas as vagas continuam abertas \o/
    • O código a ser usado na publicação está no fim deste post, dentro da tag Spoiler.





    Nome do Personagem: conforme consta na Reserva de Vaga
    Jogador: seu nome de usuário aqui no fórum
    Conceito: conforme consta na Reserva de Vaga
    Papel: conforme consta na Reserva de Vaga
    Carta de Baralho: conforme consta na Reserva de Vaga
    Residência: onde seu personagem mora? Uma pensão no Centro, uma casinha nos fundos de um outro imóvel na periferia, um apartamento de alto padrão na região mais cara da cidade?

    Natureza: reflete como seu personagem verdadeiramente é, por dentro
    Comportamento: reflete como seu personagem se comporta e qual imagem ele passa para os outros
    Para uma lista de Arquétipos (Natureza/Comportamento), vocês podem tomar como base o seguinte: http://vampiros-a-mascara.forumeiros.com/t100-arquetipos - mas qualquer outro material oficial poderá ser usado.

    Motivação: por que seu personagem se tornou um Caçador? Aqui, você pode descrever o que impulsiona o seu personagem a lutar contra as criaturas sobrenaturais.
    Método: que estratégia e artifícios o seu personagem emprega na Caçada? Aqui, você pode descrever a forma como seu personagem lida com as criaturas sobrenaturais e como contribui para o grupo.
    Para uma lista de Motivações e Métodos, vocês podem tomar como base o seguinte: http://www.blog.quartogeek.com.br/os-cacadores-cacados-vampiro-a-mascara - mas sintam-se livres para expandir e misturar os conceitos!

    Descrição do Personagem: como seu personagem é? Ele é forte, habilidoso, carismático? Seu personagem dá bastante valor aos estudos ou obtém informações relevantes através de conversas e boa lábia? É uma pessoa distraída, preocupada com a aparência ou interessado em se manter na melhor saúde possível? Ele tem algum vício? Pratica algum esporte? Procure detalhar a altura, etnia, estilo das roupas e qualquer outro dado que seja perceptível para quem encontre seu personagem pela primeira vez. Além disso, descreva possíveis ligações que seu personagem tenha – como familiares ou amigos, e até inimigos! Existe alguém que sabe que seu personagem é um Caçador? Ele ainda consegue manter uma vida normal – trabalhando, estudando e frequentando os mesmos lugares onde ia antes do que aconteceu quase um ano atrás? Caso não consiga, descreva como seus conhecidos reagiram às mudanças de comportamento do personagem e de onde ele obtém dinheiro para sobreviver agora. Por fim, não se esqueça de incluir informações sobre como seu personagem lida com a paranoia e o medo decorrentes da experiência com o sobrenatural. Ele buscou conhecimentos sobre as criaturas – se sim, através de que meios e fontes? Ou teria o seu personagem buscado treinar e se preparar física e emocionalmente para o combate? Enfim, este é o momento para tornar seu personagem uma pessoa real, com virtudes e falhas, com medos e com aspirações. Nenhuma ousadia será repreendida!

    Prelúdio: como o seu personagem se deparou pela primeira vez com o sobrenatural? Descreva o evento que culminou no rompimento do Véu – a barreira de inocência cega que protege a Humanidade do conhecimento de que há predadores sanguinários esgueirando-se na noite. A escolha natural é que o personagem tenha se deparado com Vampiros ou mesmo Lobisomens – cenários clássicos de Antagonistas para Caçadores Caçados. Porém, sinta-se livre para explorar qualquer outra criatura do Mundo das Trevas que possa se ligar ao background do personagem. Este é o momento de criar!

    Para integrar melhor o personagem à história da crônica, inclua um dos seguintes ganchos em seu prelúdio, conforme ficar mais interessante para você:

    • Durante os eventos traumáticos do rompimento do Véu, uma pessoa ajudou seu personagem. Esta pessoa revelou, posteriormente, ser um Caçador.
    • Logo após os eventos traumáticos do rompimento do Véu, uma pessoa entrou em contato com seu personagem, ajudando-o a lidar com os efeitos decorrentes daquela noite. Esta pessoa revelou ser um Caçador.

    Não é preciso detalhar essa pessoa, porque o papel será exercido por um NPC, ok?

    As fichas dos personagens acompanharão o que for detalhado nos prelúdios, portanto, caprichem <3

    Os prelúdios devem ser postados aqui mesmo, neste tópico.
    Qualquer dúvida, me procurem.
    Go go roleplay!
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    Spoiler:
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    Mensagem por Tom Sawyer Qua Nov 14, 2018 8:29 pm

    Nome do Personagem: Bruna Quemedo
    Jogador: Túlio Sujo
    Conceito: Aventureira viciada em drogas que quer aproveitar a vida!
    Papel: Exorcista
    Carta de Baralho: Ás de espadas
    Residência: Flat numa área badalada da cidade.
    Natureza: Bon vivant
    Comportamento: Caçadora de aventuras
    Motivação: Diversão
    Método: Manipulativo
    Descrição do Personagem:
    Bruna Quemedo:

    Filha de Helena Winchester e Heitor Quemedo, Bruna Quemedo é a herdeira, nascida num berço de ouro, de duas famílias distintas... De um lado, grandes fabricantes de arma com renome mundial! Do outro, grandes exorcistas que atuam na margem da sociedade, na batalha dos humanos contra os demônios! Conhecendo apenas o lado "rico" de sua família, Bruna é uma motoqueira, detetive particular, festeira, drogada e anarquista! Ela é extremamente bonita, bem carismática também! Ela procura sempre resolver todo e qualquer problema na conversa, quando isso não é possível, não tem problemas com balas e facas!!! Violenta? Sim! Mas sempre sensata... Busca mesmo utilizar sempre a razão!!! Foi bem instruída, estudou a vida inteira em escolas particulares, sempre andando com os desajustados, talvez fosse ela a rainha dos desajustados... Seu vicio veio de seu irmão mais velho, ele que lhe ofereceu várias drogas durante sua adolescência. Após terminar o colégio, Bruna resolveu se matricular numa faculdade só para continuar tendo festas para ir... Festas que ela sempre se drogava demais ou bebia demais... Após perceber que nunca se formaria na faculdade, ela resolveu virar investigadora particular. Sua mãe conhecia uma pessoa que acabou contratando ela como ajudante. Ela tinha, finalmente, encontrado alguma coisa a sua altura... Não dava bem com a questão investigativa, mas era perfeita para a ação do serviço! Ela também era boa na manipulação das pessoas, extrair informações... Foram 4 anos como ajudante... Até que ela assumiu como investigadora na semana passada!!! Logo no seu primeiro trabalho, alguma coisa aconteceu que iria mudar toda a sua vida!!! 
    Bruna é branca, com os cabelos longos e castanhos quase vermelhos. Tem 1,75 de altura e pesa 64 quilos. Tem uma voz encantadora que enfeitiça todos que a ouvem. Provavelmente bissexual, não assume pegar homens de vez em quando. 
    Prelúdio: Bruna estava investigando seu primeiríssimo caso... Era sobre uma menina de 17 anos que tinha desaparecido no mundo junto com seu namorado... Com ajuda de outros investigadores da agencia aonde trabalha, ela conseguiu rastrear uma casa... Uma casa que nem a policia tinha chegado a investigar, ela resolveu ir lá sozinha. Ela resolveu ir na sexta, depois do expediente, porque ela ia sair depois. A casa era um chalé fora da cidade, supostamente era do pai do namorado da menina... Ela foi fumando um no caminho para a casa, ela tinha um vaporizador de maconha, dava pra ela fumar e andar de moto tranquilo com aquilo. Ela chegou no chalé do cara virada! O dia já tinha se posto e a casa estava com todas as luzes apagadas... Ela deu uma volta na casa e reparou que provavelmente não tinha ninguém lá... Sem muita cerimonia, estourou o cadeado da porta com um tiro... Ela não pensou nem um pouco no que estava fazendo...Chapada daquele jeito, ela achou que era o mais certo a se fazer...Entrou na casa sem preocupação nenhuma e começou a explorar as coisas... A primeira bizarrice que encontrou foram algumas bolsas de sangue na geladeira... Aquilo mexeu com sua cabeça, não tinha nada na geladeira alem de 3 bolsas de sangue. Do nada, ela ouviu um som de alguma coisa caindo vindo de debaixo do chão... Ela lembrou de ter visto uma porta e várias janelas do que poderia ser um porão. Assustada, mas não o suficiente para ir embora, ela continuou investigando a casa... Num dos quartos, achou diversas roupas espalhadas pelo chão... Algumas das roupas estavam sujas de sangue... Naquele momento, Bruna sacou sua arma... Ela não se sentia mais segura ali... Ela usava a lanterna do celular numa mão e segurava a arma com a outra. Pelo celular, ela mandou uma mensagem com a localização do chalé e umas fotos das roupas sujas de sangue, mencionou também as bolsas de sangue para um parceiro na policia. Ele respondeu quase que imediatamente falando que estava a caminho. Ela continuou a investigar o locar, agora procurava uma maneira de descer para o porão... Ela entrou no ultimo aposento da casa, era uma pequena sala com uma porta que provavelmente leva para o porão, nessa sala havia um notebook com a tampa fechada mas ligado... Era evidente que tinha alguém naquele porão... Bruna tremia... Abriu a porta do porão e, com cautela, procurou alguma luz... Quando ascendeu, ela viu uma coisa horrível... 4 pessoas estavam amarradas a cadeiras, todas elas estavam paradas, olhando para a frente como se estivessem hipnotizadas ou alguma coisa do tipo... Ela desceu a escada correndo, em quanto isso, reparou que o sangue dessas vitimas estava sendo coletado... Nesse momento, ela travou... Sentiu um calafrio terrível em sua espinha, um pensamento horrível havia passado em sua cabeça naquele momento... Com o que sera que ela esta lidando? Ao ver melhor o estado de hipnose das pessoas, ela só pode acreditar que elas estavam sobre domínio mental... A menina que procurava estava entre eles. Os rostos estavam imoveis, sem nenhuma expressão, mas os olhos seguiam ela... Era bizarro ver aquilo... Morrendo ainda mais de medo, ela fez a seguinte pergunta, tem mais alguém alem de nós aqui? Pisquem uma vez se não, duas se sim. Todos piscaram duas vezes... O medo foi trocado por adrenalina e ela resolveu olhar em todas as direções, ao virar para trás, ela viu um cara de pé num dos cantos da sala, o que mais chamou a atenção de Bruna naquele momento era como ele era lindo... Mas, sem deixar isso a distrair, ela levantou a arma e apoutou ela para a cara dele... Ele levantou as mãos e começou a rir... Como se aquilo tudo fosse engraçado... Como se não tivesse uma arma de fogo apontada para a cabeça dele... Após rir, ele falou que isso não adiantaria nada... Sem querer, ela disparou uma bala... A bala pegou bem no meio da testa do sujeito... Ela estava tensa e segurando o gatilho com muita força quando isso aconteceu, talvez a tremedeira ajudou nisso... Quando ela viu aonde acertou, somente um pensamento veio na sua cabeça: "fudeu"... Mas, ela reparou que o cara não caiu... em vez disso, ele gritou, vadia!!!!! E saiu correndo na direção dela, quando ele começou a correr, o instinto dela foi único, ela levantou a arma de novo e meteu um, dois, três, quatro tiros... Todos na cabeça!!! E o escrotão ainda não tinha caído... Ele acertou um soco na barriga dela que a isolou na parede! Na queda, ela bateu a cabeça e desmaiou... Pouco tempo depois ela acordou, ela abriu os olhos e viu o cara de costas para ela, falando no telefone. Ela conseguiu identificar o nome dele, era Richard... Ela reparou que o cara não tinha revistado ela, ela sempre carrega consigo uma submetralhadora Uzi, num coldre escondido na jaqueta. Ela tirou a arma do coldre e levantou atirando, sem nem mirar direito... Parece que ela estava tomada por um sentimento de fúria... Vários tiros pegaram no cara, mas muitos outros não... Quando as balas terminaram, ela reparou que uma das balas acertou a menina que ela deveria salvar... O vampiro gritou "sua idiota!!!!!!" As balas, de novo, pareceram não fazer mal nenhum para ele... De novo ele foi correndo na direção dela, mas agora com uma barra de ferro!!! Ela desmaiou ao ser acetada na cabeça... Algum tempo depois, ela foi acordada!!! O policial tinha ido lá, mas sozinho... Ela se levantou e disse que precisava pensar... Tirou o vaporizador da jaqueta, deu um trago em quanto ia para moto e pensava no que tinha acontecido... Primeiro, ela tinha ferido gravemente ou matado a pessoa que tinha sido contratada para salvar... Segundo, ela tinha enfrentado uma criatura que não parecia normal, seria um demônio, um vampiro? Aquela criatura coletava o sangue daquelas pessoas porque? E um nome ecoava em seus pensamentos, Richard!!! Ela pensou apenas em uma coisa, que estaria preparada para ele na próxima vez que encontra-lo... Quando reparou, ela estava no meio da estrada, dirigindo bem rápido num modo automático... Em vez de ir pro role, ela foi pra casa dormir... No sábado e no domingo, Bruna nem saiu de sua casa direito... O medo e a duvida estavam muito fortes em sua cabeça... Já na segunda, ela foi trabalhar, fingindo que nada tinha acontecido... Ela sabia que estava na frente de um mundo muito maior do que ela imaginava...
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    Mensagem por Immemorabili Qua Nov 14, 2018 9:51 pm

    Nome do Personagem: Viktor Capello
    Jogador: Immemorabilis
    Conceito do Personagem: Ex-militar, afastado por má conduta (diante de um superior corrupto). Guarda-costas profissional. Secretamente dá aulas de Tai Chi.
    Papel do Personagem: Tutor
    Carta de baralho: Dama de Copas
    Residência: Vizinhança 'boa'. Vive num apartamento em um condomínio que fora barato quando seus falecidos pais adotivos o compraram. Apesar disso, não é nada exuberante. Apenas confortável.
    Natureza: Sobrevivente
    Comportamento: Soldado
    Motivação: Ordem, equilíbrio, justiça e sacrifício.
    Método: Sociopático Controlado - respeita leis de ética, mas é fielmente contra extremos ignorantes ou exageros; engole seus próprios "demônios" mas não teme se tornar a espada da lei, ainda que se quebre ao final. Calculista, acredita que há sacrifícios a serem feitos. Age de acordo com a briga constante entre matemática-fria e bom-senso.

    Descrição:

    [!OFF!] Vingadores do Sangue (Caçadores Caçados: World of Darkness/Storyteller) 4XKVOt0

    "Nada particularmente interessante", é o que ele mesmo diria. Não teve uma história de Vendetta ou algo que demonstrasse tanto glamour. Cresceu adotado por uma família que sabia o seu nome mas nada poderia dizer de um sobrenome que não fosse o deles. Cresceu tão contido dentro de seu próprio mundo mental, que formou ali sua "casa das ideias". Seu próprio castelo mental, com qualquer defeito ou desmoronamento que possuísse. Mas seria sempre seu mundo secreto, sem dar direitos ou deveres a mais ninguém. Evitando ser um barulho, um peso morto ou um incômodo qualquer.

    Não fora malcriado pelos seus pais e nem sequer maltratado, mas cresceu por si só; observou como a sociedade era suja antes mesmo de saber o que se escondia por baixo da mesma. Instruído no exército a seguir o caminho da justiça, de vestir uma cor que trataria a todos os corretos como se fosse seus filhos; motivo por ter discordado e ido contra um superior corrupto, acabando no afastamento de ambos e sequencial tentativa de assassinato sofrida por parte de Viktor, autoria quase sucedida do ex-superior enfurecido e bêbado. Por seus meios, métodos e porte, não teve problemas ao se encaixar novamente como guarda-costas, guarda ou professor de Tai Chi por conta de seus treinamentos extra-curriculares.

    Tem um jeito observador e os olhos faltando parte do brilho que uma pessoa comum tem. Talvez pelas coisas que presenciou quando ainda nas forças militares, talvez simplesmente por ser um traço seu. Seu corpo é um templo, e não se permitiria ter vícios químicos, embora seja uma pessoa dotada de tiques causados pela vida militar, e ocasionalmente crises parecidas com o transtorno obsessivo compulsivo (TOC). Gasta particularmente pouco consigo mesmo, obtendo estabilidade simplesmente por não ver necessidade de gastos com lazer comum e outros fatores menos vitais que são praticados pelas pessoas em geral. Acaba por destacar-se como um homem não mais baixo do que 190cm, cicatrizes espalhadas pelo corpo, e feições dignas do norte da Europa ou sul do Brasil, apesar do nome italiano. Sua musculatura é fibrosa, típica de soldado, com os músculos quadrados e encaixados na silhueta de constante exercício.

    Sua maneira de lidar com o sobrenatural acabou por não ser exatamente a mais segura ou saudável; insônia é algo comum, e absorve estas sensações com certa facilidade. Possui pouca fé de que o mundo pode oferecer algum milagre a curto prazo, apesar de acreditar em um futuro justo. Para ele, já havia monstros dentre a humanidade, dentro de humanos que se julgavam filhos de Deus. Não seria diferente com o mundo sombrio.


    Prelúdio:

    Acreditou-se estar próximo ao seu fim, no se defender do ex-superior naquela garagem. Seria mais fácil se a noite assim permanecesse, mas o cheiro de sangue pareceu atrair algo pior, maior e melhor do que os predadores que se via na televisão. Algo de presas, sedento pelo sangue fresco, se esgueirando para fora da escuridão. Obviamente, Viktor faria o que pudesse para evoluir além. Mas estava ciente de sua final impotência. Teve apenas esperança de ferir aquela criatura antes que fosse levado à próxima vida. O que não tinha contado em sua cabeça calculista era justamente o "milagre" do qual normalmente duvidava. Fora salvo por aquele que se revelaria depois um caçador.

    Fora salvo também por dentro, quando ganhou propósito maior do que apenas a mesma rotina até incapacidade ou morte. E o fato do Capello não haver demonstrado hesitação ou medo fora o bastante para cativar atenção do veterano caçador. Não foi fácil de se engolir, claro. Muito ocorria nas escuridões, e muito era ainda inalcançável. Mas ficar imponente era muito mais amedrontador do que embarcar nesse tipo de mundo. E de alguma maneira, ele tinha sede por justiça e ordem.

    Talvez houvesse linhas dos destino dançando ao redor das pessoas, então. Do jeito que acreditara quando bem jovem.
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    Mensagem por antonio xavier Qua Nov 14, 2018 10:09 pm

    Nome do personagem: Ana Demiris
    Jogador: Antonio Xavier
    Conceito: Estudante universitária de Teologia. Trabalha em um Centro Kardecista
    Papel: Profeta
    Carta de baralho: Dama de Copas
    Residência: Vive em uma casa de classe média com seus pais.

    Natureza: Cientista
    Comportament: Sobrevivente

    Motivação: Curiosidade
    Método: Uma certa mistura entre o investigativo e o científico

    Descrição do Personagem: Ana é uma menina altamente habilidosa e inteligente, estuda desde muita pequena e busca sempre nos livros as respostas para tudo o que possui interesse em saber. Ela é uma pessoa focada, o que a torna vagamente distraída, e nunca teve muita preocupação com a aparência, até porque sempre foi tímida e possuía poucos amigos. O único vício de Ana é os livros, mas desde a infância ela pratica Kung fu, pois conseguiu convencer seus pais que era uma boa atividade física, após ler um livro sobre a cultura oriental. A menina é uma típica nerd, magra de cabelos castanhos e óculos. O contato de Ana é basicamente com seus pais, professores e membros do Centro Kardecista o qual ela frequenta. A única pessoa que sabe sobre sua vida como caçadora é o presidente do Centro Kardecista.

    Agora, vou contar um pouco sobre a Ana Demiris. Primeiramente, ela recebeu o nome em homenagem a um escritor americano que em um de seus livros criou um personagem chamado Constantin Demiris. Sua mãe, chamada Lúcia, era uma professora de inglês muito rígida e perfeccionista. Ela frequentava o Centro Kardecista, Fraternidade, mas dizia que era como Fernando Pessoa uma Kardecista racional. Lúcia possuía suas sensibilidades mediúnicas, mas não as aceitava bem. Já seu pai, Jorge Bomfim, Sr. Bomfim como era chamado, era um homem de pouco estudo formal (havia terminado apenas o ensino médio), mas era uma autodidata fabuloso: lia muito. Ambos os pais trabalhavam muito em casa, entretanto a presença física não aparecia como presença emocional. Ana era sozinha. Desde muito pequena se interessou pelos estudos sobre o ser humano e sobre as religiões. Ela evitava o máximo que podia conflitos com sua mãe e o seu pai a incentivava ao máximo na leitura de livros filosóficos, históricos, sociológicos e religiosos, das mais diversas religiões. Ana exigia muito de si mesma e aprendeu logo cedo a exigir o máximo de si mesma e o mínimo dos outros. Aos 17 anos, entrou na faculdade de teologia: estudava pela manhã e trabalhava no Fraternidade durante a noite e nos finais de semana dava aulas para as crianças. Recebia uma mesada do pai e ganhava um bolsa de pesquisa, algumas vezes no mês dava aulas particulares: assim vivia bem. Aos 20 anos, quando iria iniciar o último ano de seu curso, Ana ao sair do Centro viu, ainda do jardim, um homem bem vestido se alimentar de um rapaz. Aquilo a modificou por dentro, quebrou uma série de convicções que possuía. Ana Demiris estava iniciando a escrita de seu TCC, que tratava sobre o paradoxo entre as mensagens de amor das religiões e o comportamento de seus seguidores, com o encontro o tema mudara para o sobrenatural na história da humanidade. A menina queria entender, conhecer e para se proteger de qualquer mal que essa busca podia causar, passou a ter aulas de arco e flecha, modalidade que ela muito admirava (era uma fã de elfos, mas poucos sabiam).
    Pouco tempo depois da descoberta, o presidente do Fraternidade, Mauro, resolveu conversar com Ana e se apresentou como um caçador. Mauro era um líder no Centro, mas não um líder mediúnico, pois não possuía mediunidade alguma, mas um líder da carisma, da palavra. Ele tinha como uma das principais funções nos estudos e trabalhos diários do Fraternidade a mediação com os espíritos. Mauro passou a orientar Ana, que logo se tornou uma caçadora.
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    Mensagem por Mellorienna Qua Nov 14, 2018 11:10 pm


    Prelúdios aprovados:

    @Immemorabili [Viktor Capello - Tutor]
    @antonio xavier [Ana Demiris - Profetisa]

    Prelúdios em análise:

    @tuliosujo : aguardando resposta da mensagem privada

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    @Padre
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    Mensagem por Saskwatch Qui Nov 15, 2018 12:10 am

    Nome: Gerson do Nascimento
    Jogador:Saskwatch
    Conceito: Capanga, cobrador de dividas ou proteção
    Papel: Exorcista
    Carta de baralho: Ás de espadas
    Residência:Subúrbio, distante do centro, apartamento tipo kit net, quarto conjugado com cozinha e banheiro, locado por sua velha tia.
    Natureza:Soldado
    Comportamento:Valentão
    Motivação:Dever
    Método: Armamento
    Descrição do Personagem:1,80m, 90 kg, negro, calvo, 37 anos. Filho de mãe solteira, que não o quis criar, ficou morando com a tia, que nunca o tratou mal, nem tão bem,  assim que teve oportunidade colocou-o para trabalhar para ajudar nas despesas de sua criação. Largou a escola no inicio do ensino médio, pois alem de não ter boas notas, nunca fez bons amigos, tinha mais o que fazer, trabalhar e cuidar da casa.
    Ao ficar adulto alugou um quarto nos fundos da casa da tia, aonde mora até hoje. Não usa roupas ruins, mas bem surradas, essas que em geral são fruto de pagamento do seu trabalho como cobrador de dividas de agiotas e proteção dos comércios do bairro, quando não havia dinheiro. Com fama de violento conseguiu fácil esse trabalho, experiente em intimidar a molecada quando mais jovem, anda com uma arma pendurada na cinta, mas nunca deu sequer um tiro, a mantém limpa e carregada. A pesar disso procura sempre ser razoável e ajudar quem não consegue pagar. Trabalha agora fixo, para um traficante local, e leva parte da cobrança como pagamento, que muitas vezes devolve, quando acha que o protegido foi muito extorquido.

    Prelúdio:Começava a trabalhar no final de tarde, e deixava os mais bonzinhos, que davam menos trabalho para o final da noite. Em geral preferia a pastelaria, ao lado do terminal de ônibus pois sempre lhe ofereciam um café e um lanche, antes de ir para casa, além disso deixavam um envelope preparado, com o pagamento, entregavam junto ao lanche, sem discussão, sem dar trabalho.
    Nesta quinta a noite, ao chegar à pastelaria a luz estava apagada, estranho pois sempre trabalham duro, até tarde. A porta estava destrancada, ao entrar olhou atrás do balcão e lá estava o envelope preparado. De repente percebeu um barulho esquisito nos fundos. Pegou a vassoura que estava escorada na parede e seguiu para trás. Ao entrar viu uma criatura pálida em cima do corpo do dono da pastelaria, e outro corpo, de sua esposa jogada ao lado. Correu e quebrou a vassoura nas costas da figura, que virou e o encarou, com a boca que babava sangue do seu conhecido, quis correr mas ficou tão chocado que não conseguiu, caiu para trás, bateu a cabeça e apagou. Ao acordar, ainda À noite, notou que a criatura não estava lá, somente os corpos jogados ao chão.
    Correu e foi o mais rápido que pode até onde residia o seu patrão, Zé do morro, bateu desesperadamente a porta, e tirou o bandido da cama, que assustado se armou , parou ao lado da porta. – Quem tem coragem de me acordar a esta hora da madrugada, vai morrer – disse com real intenção de atirar. Olhou pela fresta da janela e viu Gerson branco, ofegante, segurando-se na parede, com ara de desesperado. Abriu a porta – Que merda você fez cara,  me fale se não te mato agora desgraçado. Gerson contou a historia, e ao final desta, o traficante ficou ainda mais irritado – Que merda se ta cheirando meu, rapa daqui, antes que eu resolva tirar mais um louco da rua, vais pro hospício que é teu lugar.
    Gerson sai, desamparado, e sem perceber chega à igreja local, construção antiga, senta encolhido na beirada da grande porta, e ali mesmo adormece, exausto com todo esse stress.
    Um barulho, a porta se abrindo, e o rapaz acorda assustado e pula para trás. Então é acolhido, pelo jovem padre, recém chegado à paróquia, Padre Rui, o qual o acolhe e lhe oferece um café forte. – Padre, vi algo terrível, vai achar que sou louco, talvez eu esteja, me ajude, não sei o que fazer.
    O Padre ouve a historia, mas sem se impressionar, nem mostrar surpresa. – Meu jovem, isso que viu é algo que acontece nas sombras e não é falado, venha comigo vou te mostrar.
    Ao entender o que aconteceu, e ouvir sobre as vis criaturas, decide que irá usar suas forças para impedir que situações cruéis como esta aconteçam com quem esteja a sua volta.
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    Mensagem por Mellorienna Qui Nov 15, 2018 12:23 am


    Prelúdios aprovados:

    @Immemorabili [Viktor Capello - Tutor]
    @antonio xavier [Ana Demiris - Profetisa]
    @tuliosujo [Bruna Quemedo - Exorcista]
    @Saskwatch [Gerson do Nascimento - Exorcista]

    Trios (em ordem de formação):


    • Equipe Quatro de Paus: @Immemorabili [Viktor Capello - Tutor], @antonio xavier [Ana Demiris - Profetisa] e @Saskwatch [Gerson do Nascimento - Exorcista]
    • Equipe Sete de Copas: @tuliosujo [Bruna Quemedo - Exorcista] + personagem Profeta do gênero masculino + personagem Tutor


    Prelúdios em análise:

    N/A

    Prelúdios aguardados (Jogadores com Reserva de Vaga):

    @Ryan Schatner
    @Padre
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    Mensagem por Padre Qui Nov 15, 2018 3:34 am

    Nome do Personagem: Maria Ivri codinome Doc.
    Jogador: Padre
    Conceito: Médica (Clínico Geral)
    Papel: Tutor
    Carta de Baralho: Dama de Copas
    Residência: Doc mora em um apartamento situado entre dois bairros extremos da cidade, um composto em sua maioria por pessoas de classe média e o outro por pessoas mais desfavorecidas. Apesar de não ser rica, consegue viver de maneira bem decente.
    Natureza: Juiz
    Comportamento: Filantropo
    Motivação: Abnegação e Dever
    Método: Místico
    Descrição do Personagem:

    Spoiler:

    Maria desde pequena sempre teve um lar problemático, como uma criança que sempre foi diferente em diversos aspectos, nunca foi capaz manter uma relação saudável com seus pais, mas mesmo assim os amava. Aos 11 anos perdeu sua mãe para uma doença que era totalmente tratável na época, mas por irresponsabilidade no tratamento por parte dos médicos, isso acabou levando ao falecimento, o que gerou na garota certo descontentamento na época, mas também uma vontade de fazer com que as coisas melhorassem, não só para si, como para os outros. "Ninguém deveria passar por isso" era o mantra que ela constantemente repetia para si mesma.
    Depois do acontecimento seu pai nunca mais foi o mesmo, mudou para pior, o que resultou na saída de casa da garota que acabou aprendendo a lutar sozinha por suas coisas. Mesmo passando por muitas dificuldades, acabou se tornando bem sucedida, terminou os estudos e ingressou em uma faculdade, onde logo percebeu a vocação que tinha para a área de enfermagem. Como uma pessoa que sempre teve dificuldade para conquistar o que queria, sempre se dedicou muito e acabou se formando em primeiro lugar na sua classe. Nunca encontrou grandes dificuldades em seu ofício, dona de um carisma natural sempre teve o respeito por parte de pacientes e colegas de trabalho que logo a apelidaram de "doc" por sua excelência em seu trabalho e seu amor pela área, mas nunca se aproximou o suficiente de alguém que pudesse chamar de "amigo".
    Devido ao trauma que viveu com sua mãe, sempre fez o melhor pra se manter em boa saúde, o que é contraditório de certa forma, pois o vício em cigarros e álcool é algo que ela nunca cogitou largar. Doc não é do tipo que se exercita, bem caseira, saindo apenas para trabalho, encontros casuais (seja com mulheres ou homens) ou só para uma boa e velha bebedeira.
    Tem 1,70 de altura, 60 KG, é branca, não gosta de rotular o próprio estilo, mas é bem fã de roupas pretas. Quem encontra Doc pela primeira vez pode ter a impressão que ela é uma pessoa série, difícil de fazer amizade, pois sempre está com uma feição séria, mas não precisa muito pra perceber que na verdade se trata do completo oposto.
    Optando por viver de maneira solitária, nunca deixou ninguém se aproximar o suficiente para pudesse criar um laço significativo (ela interage e conversa normalmente com outros, só não se abre e nem se aproxima muito), nunca sentiu a necessidade, ao mesmo tempo que gostava da própria companhia também sentia medo de deixar alguém entrar e ser decepcionada, como tantas vezes foi na vida. Doc é uma mulher gentil, paciente e que genuinamente quer ajudar os outros e mesmo conhecendo o sobrenatural, tenta manter uma ideia clara e realista sobre o mundo que quer pra si e para os outros. Se antes lutava contra doenças, agora criaturas sobrenaturais também estão no cardápio e ela fará qualquer coisa para manter o bem estar de todos.
    Como alguém que tinha suas responsabilidades limitadas ao trabalho (hospital), não encontrou grandes problemas em conciliar a vida pessoal e sobrenatural, inclusive, isso só ajudou mais ainda a manter as pessoas afastadas, Doc SEMPRE que conversa com alguém acaba se questionando se a pessoa em sua frente é alguém com quem deva se preocupar ou não, mesmo quando sai com outras pessoas, essa questão é uma constantemente que não sai de sua cabeça, portanto está sempre alerta. Nunca tem encontros na própria casa, pois lá é onde ela estuda e guarda tudo relacionado ao seu segundo ofício. Toda fonte de informação que reuniu, conseguiu atrás de uma ajuda misteriosa que recebeu depois de seu "primeiro evento", uma mulher sobre qual ela não conhecia nada sobre, mas que de tempos em tempos aparece, oferecendo conhecimento e auxílio, algo que sempre deixou Doc desconfiada, mas nunca a ponto de protestar contra.

    Prelúdio:
    Era um plantão noturno, o hospital tinha menos pessoas e recursos do que o normal naquele momento, Doc não tinha nenhum paciente mas algo lhe parecia estranho. Ao se aventurar pelas dependências do hospital, quando chegou no setor mais isolado, sabia que algo estava extramente errado, seus olhos não acreditavam no que via, uma espécia de criatura animalesca rondava os corredores a frente e não demorou para que percebesse a presença da mulher. Com um senso de dever aguçado, estava assustada mas sabia que não podia sair dali, seu instinto mais rápido foi tentar alcançar o alarme de incêndio, uma tentativa falha, a criatura era tão rápida que havia chegado ao alarme primeiro impedindo que ela alcançasse. Não demorou para que ela fosse alvejada, ao tampar os olhos assustada, nem percebeu como tudo havia acabado. Estava salva, uma mulher de aparência intrigante havia salvado sua pele e logo mais iria te dar a devida introdução ao mundo sobrenatural.
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    Mensagem por Nazamura Qui Nov 15, 2018 8:02 am

                 
       Mayane Veloso
    (clique na foto para high-res)  
    Nome do Personagem: Mayane Veloso    
       Jogador: Nazamura    
       Conceito: Psicóloga (Parapsicologia)
       Papel do Personagem: Tutora  
       Carta do Baralho: Dama de Copas  
       Residência: Mora em uma Kitnet no bairro funcionários e atende em seu consultório que fica no andar debaixo.  
       Natureza: Pedagoga  
       Comportamento: Filantropa  
       Motivação: Ajudar espíritos a deixarem a vida (e a não vida) irem para o mundo espiritual. Os eventos traumáticos da infância geraram uma forte motivação nela, quase que como um dever (( com base nas opções da lista ))  
       Método: Doutrinação e Convencimento  (( Manipulação ))    
       Idade: 24 anos.
       Aparência: Ruiva, 1,70m, 55kg, Cabelos longos e ruivos, olhos castanhos escuros com algumas sardas no rosto
       Figure Size: 36 - 24 - 36    


    Descrição        

         

           Mayane é extremamente gentil e carismática, uma pesquisadora do mundo sobrenatural e ocultismo, chegando a se tornar reservada por quase não ter amigos. Entretanto não deixa de ajudar no centro espirita a qual frequenta nas sessões de desobsessão e também na creche ajudando as crianças assim como fora ajudada na infância. Não tem contato com nenhum familiar, não se casou, Não possui vícios, mas frequenta a academia para evitar o sedentarismo.
           Seu contato com Michael, o caçador que a salvou na infância é pouco frequente e ela mantem os eventos em segredo, mas não pode negar que os que se auto-intitulam "Os Dragões" - uma falange de espíritos vampiros* - a vê com maus olhos por ela constantemente libertar os espíritos que eram vampirizados por esse grupo. Eles a perseguem espiritualmente aprotando todo tipo de eventos para tentar puni-la ou fazerem-na desistir dessa vida atormentando-a com pesadelos - eles buscam se vingar quando ela adormece e sai do corpo.      

         

    Prelúdio

         

           Mayane é uma psicóloga formada pela UFMG que acabou se especializando em parapsicologia motivada desde muito pequena por um encontro com o sobrenatural, guiada por sua vó até uma mansão abandonada para uma desobsessão durante a consulta, sua vó foi psicografando que houve um assassinato e muitas mortes no velho casarão, os espíritos tentaram avisa-la a saírem pois a morte estava por perto e que qualquer um que tentasse comprar a casa teria o mesmo fim. a pequena garota com 9 anos na época via e ouvia os espíritos, a expressão de medo e panico sinalizando "fujam".        
           Não deu muito tempo, as luzes se apagaram, mas pela penumbra da janela foi possível ver um velho senhor que não exitou em matar minha vó sugando todo seu sangue, rejuvenescendo a carne e sua expressão facial. Quando chegou a minha vez um virote atravessou a janela e ele fugiu, estava paralisada, ele se auto intitulara um caçador dessas criaturas, seu nome - Michael.
           Ao longo dos anos, Michael a deixou em um orfanato espirita - a Mansão do Caminho em Salvador onde iria visita-la de vez em quando e apesar das inúmeras tentativas de faze-la crescer e se tornar caçadora, Mayane fora envolvida com a bondade do lugar, cresceu e desenvolveu sua faculdade mediúnica de ver e ouvir e aprendeu o dom da Doutrinação - convencer os espíritos a deixarem a terra após a morte e irem para seus verdadeiros lares no mundo espiritual
           Mudou-se para Belo Horizonte/MG, após passar no vestibular de psicologia, altamente motivada a entender o que mantem os espíritos presos na terra e principalmente, o que mantem a alma dos vampiros, ainda ligadas ao corpo necessitando sugar os fluidos dos vivos para continuarem sua existência. Seria o poder? assuntos inacabados? toda a sua pesquisa em ocultismo a levou a pós-graduação em parapsicologia estudando diversos fenômenos no mundo sobrenatural.

         

    Vampirismo Espiritual:

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    Mensagem por Guilix Qui Nov 15, 2018 9:57 am

    Nome do Personagem: Dom Inácio
    Jogador:Guilix
    Conceito: Padre Católico
    Papel: Profeta
    Carta de Baralho: Dama de Copas
    Residência: Santuário de São Bento – centro histórico da cidade.
    Natureza: Galante
    Comportamento: Idealista
    Motivação:Poder e dever
    Método:Religioso

    Descrição do Personagem:
    [!OFF!] Vingadores do Sangue (Caçadores Caçados: World of Darkness/Storyteller) Images?q=tbn:ANd9GcTHU7WOXD9lqL__TKrgb4ykpCtWU7yUvAwYQvnnJNYu2Jx8ZHiUYA
    Dom Inácio é um jovem padre de 32 anos. Caucasiano, 1,86 de altura e um corpo magro com membros compridos. Cabelos negros, lisos e oleosos. Normalmente é encontrado com sua batina. Não é bonito mas costuma sorrir bastante. Dom Inácio é uma padre da ordem dos beneditinos que passou parte da vida em um monastério. Isso o tornou uma pessoa muito disciplinada, mas ele queria uma rotina com mais ação, então deixou o monastério para tentar conduzir uma paróquia e ser o centro das atenções de toda uma comunidade religiosa. Se formou em filosofia e teologia e foi designado para cuidar de uma igrejinha no interior.
    Dom Inácio passou por um momento de questionamentos sobre sua fé e sua verdadeira função como cristão. A solidão de uma igreja fria e vazia não o motivava a crescer mais. Ele não teve a ação e a atenção que ele almejava sendo padre. Isso diminuiu muito sua autoestima o tornando um pedinte de atenção.
    Até que um amigo de monastério que havia se tornado bispo abriu seus olhos para a realidade e mostrou que os grandes nomes da igreja na verdade eram caçadores de demônios. O grande conflito entre o bem e o mal, entre a luz e as trevas, entre anjos e demônios era real e não apenas uma simbologia bíblica. A guerra estava acontecendo a todo momento. Então ele decidiu ajudar seu amigo e se tornar um Caçador.
    Ele não é tão corajoso, mas sua nova vida trouxe aquilo que ele realmente esperava. Sua fé se tornou o escudo para esse mundo sombrio, a Palavra de Deus, sua poderosa espada. Essa nova missão fez novamente sua vida ter sentido, e em poucos meses ele foi transferido para uma igreja maior, na verdade um santuário no centro histórico de uma cidade maior. Uma igreja repleta de relíquias e turistas. E assim ele teria pessoas para quem ele possa levar a mensagem do evangelho.

    Prelúdio:
    Em plena manhã de domingo, a igreja estava vazia.
    Aonde está Deus? Por que se esqueceu de mim, Senhor? Não tenho sido um servo fiel desde o começo da minha vida? Qual é meu pecado? Será que aqui é realmente meu lugar?
    Essa minha oração cheia de questionamentos não saia da minha cabeça, até que uma pessoa entrou na igreja. Achei que era alguém buscando o perdão, mas era um carteiro. Me trouxe um convite. Dom Fabian, um velho amigo do monastério estava me convidando para prestigiar sua ordenação como bispo. Senti dentro do meu peito queimar uma inveja como nunca. Por que ele e eu não? Eu era melhor que ele.
    Depois de alguns dias de jejum, reza e penitências, fui até a basílica onde a ordenação aconteceria. Ele ainda era meu amigo, e talvez pudesse me aconselhar e me ajudar a conseguir a influência necessária para ir para uma paróquia mais relevante.
    Assisti a ordenação e combinamos de almoçar juntos naquele dia. Depois de lembrar de lembrar histórias antigas e contar as novidades, eu pedi para que ele pudesse me ajudar a crescer. Dom Fabian me disse que nossa missão não era ficar dentro da igreja, nem levar o evangelho de porta em porta. Precisamos lutar contra as trevas de forma literal. A princípio eu não entendi o que ele queria dizer com “literal”, então ele disse que me mostraria naquela noite.
    Fui até o local combinado e lá eu pude entender o Grande Conflito que existia. Com nossas Bíblias, terços e crucifixos em mãos, fomos até uns becos da cidade. Meu amigo rezava e parecia que o Espírito de Deus o guiava cada vez mais para dentro daquela cidade. Até que nos deparamos com uma criatura que eu jamais tinha visto. Um bebedor de sangue maldito atacando uma vítima. Comecei a fazer minhas orações, e quanto menos percebi, minha mão com o crucifixo estava sobre o peito da criatura que fugiu rapidamente, deixando sua vítima ainda viva.
    Os demônios eram reais, matavam pessoas em busca de sangue e nós como ministros do evangelho tínhamos o dever de salvar aquelas almas. Somos o exército da salvação, e pela fé no sangue de Jesus somos capazes de vencer o mal. Meu amigo disse que aquela era minha vocação, e que minha fé era verdadeira.
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    Mensagem por hello Qui Nov 15, 2018 5:34 pm

    Não li a proposta mas lerei em alguns minutos e farei a ficha, assim que vi que era de Caçadores caçados, corri pela vaga!
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    Mensagem por hello Qui Nov 15, 2018 5:48 pm

    Li e estou fazendo a ficha, mas já deixo o aviso:
    Será um tutor, terei computação e segurança além de um refúgio boladão, a ideia é um cara que vai ajudar o grupo conseguindo informações de locais, hackeando câmeras, falando informações necessárias, para critério de comparação, é tipo o cara da Matrix que fica vendo o que acontece e ajuda quem tá lá dentro lutando, além de , claro, ter um refúgio que é do nível de um bunker!
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    Mensagem por hello Qui Nov 15, 2018 6:45 pm

    Nome do Personagem: Marco Romani
    Jogador: Hello
    Conceito: Hacker do bunker
    Papel: Tutor
    Carta de Baralho: Ás de espadas
    Residência: Uma casa em uma rua bem movimentada, um quintal com um cadeado bem grande, uma cerca alta com arame,2 andares(aparentemente), portas grossas e só, mas isso é a visão de fora, por dentro a casa tem sistema de segurança, alarmes, uma cruz, janelas e portas reforçadas, vários cômodos e em um deles, a entrada para o porão, 10m abaixo do solo está o seu local de trabalho, computadores de última geração, conforto grande, um frigobar com MUITA comida e um ar condicionado daqueles que é melhor nem olhar a conta de luz depois, as adições recentes de uma shotgun, reforço na entrada(agora escondida por um armário trancado e oco que ao abrir dá para ver o alçapão com chapas de metal por cima e sua tranca pesada de metal), uma porta enorme de metal presa na parede também reforçada, uma luz infravermelha muito potente na direção da porta, luzes infravermelhas como lampadas normais, estacas de madeira, sistema de energia próprio e itens reservas para caso algo quebre no meio da noite, não ter que buscar. Um verdadeiro forte contemporâneo camuflado.  
    Natureza: Juiz
    Comportamento: Diretor
    Motivação: Dever("alguém tem que fazer!")
    Método: Investigativo
    Descrição do Personagem: Um gordo homem de óculos, com seus 100kg e seus braços voluptuosos usuário de camisas GGG, usa rabo de cavalo. Atende pelo nick de "DragoniteSecreto", um magnata dos bitcoins, animado e medroso além de curioso. Tem o "hobby" de andar pela deep web e delatar pessoas de sites de tortura, pedofilia, tortura, entre outros.
    Prelúdio: Sabia que os vampiros tem se atualizado? Lassombras por exeplo estão aprofundados na política, mas não tanto quanto os seguidores de set, Brujah agora tem suas gangues, e como sempre, nos confins do inóspito estão os Nosferatus, que local mais inóspito e seguro que a Deep Web? Esse deve ter sido o pensamento deles(Atenção, isso foi confirmado pelo suplemento do clã nosferatu, estou me apropriando desse fato para meu BG), a sensação de se deparar com um site de pedófilos e delatar para a polícia é ótima, mas como delatar um de chupadores de sangue trocando informações? A sensação de se deparar com o sobrenatural visto de uma tela de uma TV(tela de PC normal é para pobres!) é realmente indescritível, a prova está na sua frente, você checa várias vezes mas não acha indícios de edição de vídeo, não é de um filme ou qualquer outra explicação sem sentido, tenta achar um motivo lógico, em desespero manda um drone remoto para uma das localizações do esgoto encontradas e até isso prova a autenticidade da informação, o desespero toma conta,"como isso pode ser verdade" "Como a minha sociedade pode ser o gado"? As pesquisas continuaram, o conhecimento que ele recebeu pode ser considerado até mesmo nefasto, mas era necessário ser descoberto! Ele começou a procurar pessoas que sabiam de algo, e encontrou, um blog inativo e antigo, um homem chamado Robert(da introdução do livro), lá ele falava que lutava com esses seres, ele já tinha matado um deles, mas um dia depois de postar seu testamento e dizer sobre a crise de uma mulher e seu irmão o blog parou, ele deve ter morrido, essa vida é cheia de riscos, a chance de morrer é alta, mas necessária! Marco tinha uma vida feliz, estava realizado financeiramente, se divertia pelas "interwebs", gostava de ajudar a sociedade se livrando da escória que encontrava, ele iria desistir agora e continuar cuidando dos problemas menores como descobriu que realmente são essas pessoas que denunciava? Não, ele iria fazer seu melhor! Podia não conseguir derrotar um deles, mas iria se esforçar para ajudar alguém que pudesse. A polícia não iria ser de ajuda, mas e outros caçadores? Por que não ser a rede de informações dos caçadores como aquela dos vampiros? Marco começou a procurar pessoas que iriam ter uma grande utilidade de saber as verdadeiras fraquezas deles, onde moram, um passe livre para locais fechados que tem indícios desses tais canitas, pessoas que se aproveitariam dessa renda que ele acumulou para algo melhor do que "compras do mês", ele procurou pessoas com nada a perder e com muita motivação com o objetivo de leva-los a concretizar seus objetivos.

    Vou ainda hoje(provavelmente) aprontar os valores da ficha, qualquer grupo está bom pra mim!
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