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    Midgard, uma saga Viking - Pathfinder (5 vagas)

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    Midgard, uma saga Viking - Pathfinder (5 vagas) - Página 3 Empty Re: Midgard, uma saga Viking - Pathfinder (5 vagas)

    Mensagem por Melroc Qui Jan 31, 2019 11:31 am

    Então eu vou fazer pelo D&D depois faço as alterações
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    Mensagem por Tom Sawyer Qui Jan 31, 2019 2:40 pm

    Melroc escreveu:Então eu vou fazer pelo D&D depois faço as alterações
    Doeu ler isso, mas tudo bem...
    Vou ter que prestar mais atenção na sua ficha, porque o que muda são pequenas coisinhas bem chatinhas... 
    Enfim, sinta-se livre!!!
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    Midgard, uma saga Viking - Pathfinder (5 vagas) - Página 3 Empty Re: Midgard, uma saga Viking - Pathfinder (5 vagas)

    Mensagem por Melroc Qui Jan 31, 2019 2:48 pm

    Sou sádico, mas nem tanto Razz

    Acho que eu não fui claro no que disse, estou fazendo o PJ pelas regras de Pathfinder.

    São os artefatos mágicos que vou fazer pelo 3.5E.
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    Mensagem por Tom Sawyer Qui Jan 31, 2019 2:51 pm

    Melroc escreveu:Sou sádico, mas nem tanto  Razz

    Acho que eu não fui claro no que disse, estou fazendo o PJ pelas regras de Pathfinder.

    São os artefatos mágicos que vou fazer pelo 3.5E. 

    Entendi!!! 
    Então ta tudo bem!
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    Mensagem por Sandinus Qui Jan 31, 2019 5:34 pm

    Tom Sawyer escreveu:
    Melroc escreveu:Sou sádico, mas nem tanto  Razz

    Acho que eu não fui claro no que disse, estou fazendo o PJ pelas regras de Pathfinder.

    São os artefatos mágicos que vou fazer pelo 3.5E. 

    Entendi!!! 
    Então ta tudo bem!

    A noite compro os equipamentos e coloco as magias! \o/ To empolgado!
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    Mensagem por Dycleal Qui Jan 31, 2019 10:21 pm

    Minha ficha para análise

    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1587675
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    Mensagem por Sandinus Qui Jan 31, 2019 11:32 pm

    Uma dúvida quanto a isto:

    Vínculo Arcano (Sob): (...) Objetos que são o alvo de um vínculo arcano  podem  cair  em  uma  das  seguintes  categorias:  amuleto,  anel,  cajado,  varinha  ou  arma.  Esses  objetos sempre serão uma obra‐prima. Se o objeto  for  um  amuleto  ou  anel,  ele  precisa  estar  sendo  usado para ter efeito, enquanto cajados, varinhas e  armas devem ser empunhados. Se um mago tentar  conjurar uma magia sem que o seu objeto vinculado  esteja  equipado  ou  em  mãos,  ele  deve  fazer  um  teste de Artes Mágicas ou perderá a magia. A classe  de dificuldade deste teste é igual a 20 + o nível da  magia.  Uma vez por dia o objeto com o vínculo pode ser  utilizado para conjurar qualquer magia que o mago  conheça, mesmo que o mago já a tenha conjurado.  Esta  magia  não  pode  ser  modificada  por  talentos  metamágicos  ou  outras  habilidades.  O  objeto  vinculado  não  pode  ser  utilizado  para  conjurar  magias das escolas proibidas do mago.  Um mago pode encantar seu objeto vinculado  como  se  ele  tivesse  os  talentos  necessários.  Quaisquer  poderes  adicionados  ao  seu  objeto  vinculado  são  adicionados  pela  metade  do  preço  normal.  Se  o  objeto  é  uma  varinha,  ele  perde  o  encantamento quando a última carga é consumida,  mas  não  é  destruído  e  retém  todas  as  suas 
    propriedades  de  objeto  vinculado.  Os  objetos  vinculados  funcionam  apenas  para  o  seu  criador,  incluindo  as  habilidades  mágicas  adicionadas  aos  objetos
    .  Isto  quer  dizer  que  eles  não  podem  ser  vendidos. Se um objeto destes é danificado, ele é  restaurado aos seus pontos de vida totais na próxima  vez que o mago preparar suas magias. Se o alvo de  um vínculo arcano é perdido ou destruído ele pode  ser  substituído  após  uma  semana  em  um  ritual  especial que custará 200 PO por nível do mago. Este  ritual demora 8 horas para ser executado

    Como funciona esse "Buff" na arma, eu posso ter uma varinha e imbuir ela com Bola de fogo por exemplo? Se sim, quantos encantamentos posso aplicar? Qual o Custo?

    Edit: pelo que entendi eu posso imbuir um objeto com magias e usa-las enquanto empunhar ele, e seu numero é ilimitado, contanto que você pague o custo.
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    Midgard, uma saga Viking - Pathfinder (5 vagas) - Página 3 Empty Re: Midgard, uma saga Viking - Pathfinder (5 vagas)

    Mensagem por Tom Sawyer Sex Fev 01, 2019 2:48 am

    Lyvio escreveu:Uma dúvida quanto a isto:

    Vínculo Arcano (Sob): (...) Objetos que são o alvo de um vínculo arcano  podem  cair  em  uma  das  seguintes  categorias:  amuleto,  anel,  cajado,  varinha  ou  arma.  Esses  objetos sempre serão uma obra‐prima. Se o objeto  for  um  amuleto  ou  anel,  ele  precisa  estar  sendo  usado para ter efeito, enquanto cajados, varinhas e  armas devem ser empunhados. Se um mago tentar  conjurar uma magia sem que o seu objeto vinculado  esteja  equipado  ou  em  mãos,  ele  deve  fazer  um  teste de Artes Mágicas ou perderá a magia. A classe  de dificuldade deste teste é igual a 20 + o nível da  magia.  Uma vez por dia o objeto com o vínculo pode ser  utilizado para conjurar qualquer magia que o mago  conheça, mesmo que o mago já a tenha conjurado.  Esta  magia  não  pode  ser  modificada  por  talentos  metamágicos  ou  outras  habilidades.  O  objeto  vinculado  não  pode  ser  utilizado  para  conjurar  magias das escolas proibidas do mago.  Um mago pode encantar seu objeto vinculado  como  se  ele  tivesse  os  talentos  necessários.  Quaisquer  poderes  adicionados  ao  seu  objeto  vinculado  são  adicionados  pela  metade  do  preço  normal.  Se  o  objeto  é  uma  varinha,  ele  perde  o  encantamento quando a última carga é consumida,  mas  não  é  destruído  e  retém  todas  as  suas 
    propriedades  de  objeto  vinculado.  Os  objetos  vinculados  funcionam  apenas  para  o  seu  criador,  incluindo  as  habilidades  mágicas  adicionadas  aos  objetos
    .  Isto  quer  dizer  que  eles  não  podem  ser  vendidos. Se um objeto destes é danificado, ele é  restaurado aos seus pontos de vida totais na próxima  vez que o mago preparar suas magias. Se o alvo de  um vínculo arcano é perdido ou destruído ele pode  ser  substituído  após  uma  semana  em  um  ritual  especial que custará 200 PO por nível do mago. Este  ritual demora 8 horas para ser executado

    Como funciona esse "Buff" na arma, eu posso ter uma varinha e imbuir ela com Bola de fogo por exemplo? Se sim, quantos encantamentos posso aplicar? Qual o Custo?

    Edit: pelo que entendi eu posso imbuir um objeto com magias e usa-las enquanto empunhar ele, e seu numero é ilimitado, contanto que você pague o custo.

    Mano, foco arcano é um item que meio que te ajuda a conjurar as magias... Ele pode ser o qualquer item desses que você quiser... É um rolê só de mago e que você escolhe como mago! Não é uma habilidade que você compra pra arma!
    No mais, você também pode criar varinhas sim, tem as regras de criação dela no core book, só não lembro aonde... Vou procurar pra você e te mandar!

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    Mensagem por Tom Sawyer Sex Fev 01, 2019 2:53 am

    Dycleal escreveu:Minha ficha para análise

    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1587675

    Sua ficha tá ok!!! Perfeita!
    Só faltou uma coisinha! Seu arco longo é composto, então soma sua força no dano dele!!! Muda isso lá!

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    Mensagem por Sandinus Sex Fev 01, 2019 11:25 am

    Tom Sawyer escreveu:
    Lyvio escreveu:Uma dúvida quanto a isto:

    Vínculo Arcano (Sob): (...) Objetos que são o alvo de um vínculo arcano  podem  cair  em  uma  das  seguintes  categorias:  amuleto,  anel,  cajado,  varinha  ou  arma.  Esses  objetos sempre serão uma obra‐prima. Se o objeto  for  um  amuleto  ou  anel,  ele  precisa  estar  sendo  usado para ter efeito, enquanto cajados, varinhas e  armas devem ser empunhados. Se um mago tentar  conjurar uma magia sem que o seu objeto vinculado  esteja  equipado  ou  em  mãos,  ele  deve  fazer  um  teste de Artes Mágicas ou perderá a magia. A classe  de dificuldade deste teste é igual a 20 + o nível da  magia.  Uma vez por dia o objeto com o vínculo pode ser  utilizado para conjurar qualquer magia que o mago  conheça, mesmo que o mago já a tenha conjurado.  Esta  magia  não  pode  ser  modificada  por  talentos  metamágicos  ou  outras  habilidades.  O  objeto  vinculado  não  pode  ser  utilizado  para  conjurar  magias das escolas proibidas do mago.  Um mago pode encantar seu objeto vinculado  como  se  ele  tivesse  os  talentos  necessários.  Quaisquer  poderes  adicionados  ao  seu  objeto  vinculado  são  adicionados  pela  metade  do  preço  normal.  Se  o  objeto  é  uma  varinha,  ele  perde  o  encantamento quando a última carga é consumida,  mas  não  é  destruído  e  retém  todas  as  suas 
    propriedades  de  objeto  vinculado.  Os  objetos  vinculados  funcionam  apenas  para  o  seu  criador,  incluindo  as  habilidades  mágicas  adicionadas  aos  objetos
    .  Isto  quer  dizer  que  eles  não  podem  ser  vendidos. Se um objeto destes é danificado, ele é  restaurado aos seus pontos de vida totais na próxima  vez que o mago preparar suas magias. Se o alvo de  um vínculo arcano é perdido ou destruído ele pode  ser  substituído  após  uma  semana  em  um  ritual  especial que custará 200 PO por nível do mago. Este  ritual demora 8 horas para ser executado

    Como funciona esse "Buff" na arma, eu posso ter uma varinha e imbuir ela com Bola de fogo por exemplo? Se sim, quantos encantamentos posso aplicar? Qual o Custo?

    Edit: pelo que entendi eu posso imbuir um objeto com magias e usa-las enquanto empunhar ele, e seu numero é ilimitado, contanto que você pague o custo.

    Mano, foco arcano é um item que meio que te ajuda a conjurar as magias... Ele pode ser o qualquer item desses que você quiser... É um rolê só de mago e que você escolhe como mago! Não é uma habilidade que você compra pra arma!
    No mais, você também pode criar varinhas sim, tem as regras de criação dela no core book, só não lembro aonde... Vou procurar pra você e te mandar!

    Enviado pelo Topic'it

    Se for uma varinha ela vai custar metade ro preço, caso seja meu objeto, correto? Então posso criar um bastão por exemplo e inbuir algumas habilidades nele, vincula-lo como objeto e vai custar metade do preço, correto?
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    Midgard, uma saga Viking - Pathfinder (5 vagas) - Página 3 Empty Re: Midgard, uma saga Viking - Pathfinder (5 vagas)

    Mensagem por Dycleal Sáb Fev 02, 2019 1:55 am

    Tom Sawyer escreveu:
    Dycleal escreveu:Minha ficha para análise

    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1587675

    Sua ficha tá ok!!! Perfeita!
    Só faltou uma coisinha! Seu arco longo é composto, então soma sua força no dano dele!!! Muda isso lá!

    Enviado pelo Topic'it

    Ok, somado!
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    Midgard, uma saga Viking - Pathfinder (5 vagas) - Página 3 Empty Re: Midgard, uma saga Viking - Pathfinder (5 vagas)

    Mensagem por ScorpioKS Sáb Fev 02, 2019 12:12 pm

    Desculpa a ausência, pessoinhas! Estive numa semana bem estranha no trabalho, então acabou que não consegui aparecer muito por aqui Neutral
    Vou tentar escrever minha ficha hoje (tenho as idéias, então espero não demorar demais), daí posto o link aqui Smile
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    Midgard, uma saga Viking - Pathfinder (5 vagas) - Página 3 Empty Re: Midgard, uma saga Viking - Pathfinder (5 vagas)

    Mensagem por Tom Sawyer Seg Fev 04, 2019 2:55 am

    Pessoas, eu criei um tópico próprio para as fichas!!! 
    Por favor postem elas lá! 
    Assim que todas estiverem prontas, nós começamos!
    Abraços!
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    Mensagem por Tom Sawyer Seg Fev 04, 2019 4:08 am

    Lyvio escreveu:
    Tom Sawyer escreveu:
    Lyvio escreveu:Uma dúvida quanto a isto:

    Vínculo Arcano (Sob): (...) Objetos que são o alvo de um vínculo arcano  podem  cair  em  uma  das  seguintes  categorias:  amuleto,  anel,  cajado,  varinha  ou  arma.  Esses  objetos sempre serão uma obra‐prima. Se o objeto  for  um  amuleto  ou  anel,  ele  precisa  estar  sendo  usado para ter efeito, enquanto cajados, varinhas e  armas devem ser empunhados. Se um mago tentar  conjurar uma magia sem que o seu objeto vinculado  esteja  equipado  ou  em  mãos,  ele  deve  fazer  um  teste de Artes Mágicas ou perderá a magia. A classe  de dificuldade deste teste é igual a 20 + o nível da  magia.  Uma vez por dia o objeto com o vínculo pode ser  utilizado para conjurar qualquer magia que o mago  conheça, mesmo que o mago já a tenha conjurado.  Esta  magia  não  pode  ser  modificada  por  talentos  metamágicos  ou  outras  habilidades.  O  objeto  vinculado  não  pode  ser  utilizado  para  conjurar  magias das escolas proibidas do mago.  Um mago pode encantar seu objeto vinculado  como  se  ele  tivesse  os  talentos  necessários.  Quaisquer  poderes  adicionados  ao  seu  objeto  vinculado  são  adicionados  pela  metade  do  preço  normal.  Se  o  objeto  é  uma  varinha,  ele  perde  o  encantamento quando a última carga é consumida,  mas  não  é  destruído  e  retém  todas  as  suas 
    propriedades  de  objeto  vinculado.  Os  objetos  vinculados  funcionam  apenas  para  o  seu  criador,  incluindo  as  habilidades  mágicas  adicionadas  aos  objetos
    .  Isto  quer  dizer  que  eles  não  podem  ser  vendidos. Se um objeto destes é danificado, ele é  restaurado aos seus pontos de vida totais na próxima  vez que o mago preparar suas magias. Se o alvo de  um vínculo arcano é perdido ou destruído ele pode  ser  substituído  após  uma  semana  em  um  ritual  especial que custará 200 PO por nível do mago. Este  ritual demora 8 horas para ser executado

    Como funciona esse "Buff" na arma, eu posso ter uma varinha e imbuir ela com Bola de fogo por exemplo? Se sim, quantos encantamentos posso aplicar? Qual o Custo?

    Edit: pelo que entendi eu posso imbuir um objeto com magias e usa-las enquanto empunhar ele, e seu numero é ilimitado, contanto que você pague o custo.

    Mano, foco arcano é um item que meio que te ajuda a conjurar as magias... Ele pode ser o qualquer item desses que você quiser... É um rolê só de mago e que você escolhe como mago! Não é uma habilidade que você compra pra arma!
    No mais, você também pode criar varinhas sim, tem as regras de criação dela no core book, só não lembro aonde... Vou procurar pra você e te mandar!

    Enviado pelo Topic'it

    Se for uma varinha ela vai custar metade ro preço, caso seja  meu objeto, correto? Então posso criar um bastão por exemplo e inbuir  algumas habilidades nele, vincula-lo como objeto e vai custar metade do preço, correto?
    Exatamente.
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    Mensagem por Sandinus Seg Fev 04, 2019 9:05 pm

    @Tom Sawyer

    Viu o e-mail que te mandei?
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    Mensagem por Melroc Ter Fev 05, 2019 5:42 pm

    Segue minha Ficha


    Midgard, uma saga Viking - Pathfinder (5 vagas) - Página 3 DyaDnoy

    Elric Bodasson



    Leal e Neutro Humano Guerreiro / Ladino, Level 8 (6 / 2), Init 6, HP 88/88, Speed 9
    AC 23, Touch 12, Flat-footed 21, CMD 23, Fort 5, Ref 7, Will 2, CMB +11/+6, Base Attack Bonus 7 / 2  
    Espada Longa - Skarptung (+1 / Afiada) +15 / +10 (1d8+13 / 1d8+8, 18–20/x2)
    Machado de Arremesso (Obra Prima) +12 / +7 (1d6+11 / 1d6+6, x2)
    Machado de Arremesso (Obra Prima) +12 / +7 (1d6+11 / 1d6+6, x2)
    Cota de Malha Élfica +2 (Mitral / CA+2), Escudo Grande de Madeira - Knusebene (CA+1 / Esmagamento) (+8 Armor, +3 Shield, +2 Dex)
    Abilities Str 18, Dex 14, Con 10, Int 10, Wis 10, Cha 16
    Condition None

    Ainda não fiz o BG e falta as estatísticas do Parceiro e dos Seguidores
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    Mensagem por Tom Sawyer Ter Fev 05, 2019 6:59 pm

    Melroc escreveu:Segue minha Ficha


    Midgard, uma saga Viking - Pathfinder (5 vagas) - Página 3 DyaDnoy


    Elric Bodasson



    Leal e Neutro Humano Guerreiro / Ladino, Level 8 (6 / 2), Init 6, HP 88/88, Speed 9
    AC 23, Touch 12, Flat-footed 21, CMD 23, Fort 5, Ref 7, Will 2, CMB +11/+6, Base Attack Bonus 7 / 2  
    Espada Longa - Skarptung (+1 / Afiada) +15 / +10 (1d8+13 / 1d8+8, 18–20/x2)
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    Machado de Arremesso (Obra Prima) +12 / +7 (1d6+11 / 1d6+6, x2)
    Cota de Malha Élfica +2 (Mitral / CA+2), Escudo Grande de Madeira - Knusebene (CA+1 / Esmagamento) (+8 Armor, +3 Shield, +2 Dex)
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    Ainda não fiz o BG e falta as estatísticas do Parceiro e dos Seguidores
    Manda o link da ficha completa do myth-weavers e esse resuminho no tópico das fichas por favor?
    Com o link eu vejo se ta tudo ok, quero ver pericias e talentos também!
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    Mensagem por Sandinus Qua Fev 06, 2019 12:50 am

    Pronto segue minha ficha, falta apenas o BG

    Clerigo 3/Mago 3/Teurgista Mistico 2

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    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1818753
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    Mensagem por Sandinus Qua Fev 06, 2019 1:28 am

    Lyvio escreveu:Pronto segue minha ficha, falta apenas o BG

    Clerigo 3/Mago 3/Teurgista Mistico 2

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    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1818753

    Olhando bem, meu personagem não parece um viking
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    Mensagem por Sandinus Qua Fev 06, 2019 1:30 am

    Desculpa o triple post, essa internet desse cel ta foda! Vou procurar uma imagem melhor. Ou posso ser um estrangeiro convertido a religião dos vikings...
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