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    Fate Accelerated

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    Mensagem por Atmo Sex maio 30, 2014 11:12 pm

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    Fate é um sistema de RPG genérico baseado no sistema FUDGE. Nele você pode modelar como desejar o cenário, as características dos personagens, do ambiente e customizar até mesmo o gênero do jogo. Ele usa alguns poucos dados e possui um sistema simples e maleável.

    Originalmente FATE era uma sigla para "Fudge Adventures in Tabletop Entertainment" e após algum tempo se tornou "Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment". Atualmente, na quarta edição, deixou de ser uma sigla e adotou-se apenas como nome.

    Fate foi escrito por Fred Hicks e Rob Donoghue e a primeira edição dele foi publicada em 2003. A versão mais recente, a 4ª edição, foi publicada em 2013 em um dos financiamentos coletivos mais bem-sucedido de todos os tempos. O Fate se tornou em pouco tempo um dos sistemas mais populares e premiados, ganhando bastante suporte oficial e não oficial, sendo adotado por escritores e editoras como sistema flexível para jogos de interpretação, principalmente por ser prático, possuir mecânicas inovadoras e ainda gratuito.

    Por ser baseado no sistema FUDGE ele usa uma tabela de adjetivos e números que determinam os níveis de capacidade, sucesso e falha. Um dos traços do sistema são as perícias. O jogo leva em consideração que todos os personagens possuem conhecimento em praticamente todas as perícias em um nível "Medíocre", exceto claro, nas que você possuir algum treinamento. O quão bom ou ruim, bem como a diferença chave entre dois personagens que possuem a mesma perícia não se dá apenas no nível, mas principalmente através dos Aspectos e Façanhas - que são a maestria do sistema.

    Um aspecto é uma descrição livre sobre algo notável no personagem ou na cena. Sempre que um aspecto for relevante na decisão de um personagem ele pode ser invocado para fornecer um bônus de +2 após a rolagem ou para lançar os dados novamente, caso não tenha gostado do resultado (com o gasto de um ponto de destino sempre que realizar isso). O mesmo aspecto também pode ser forçado por um adversário contra o personagem, criando uma dificuldade ou complicado as coisas para o mesmo (nesse caso, você ganha um ponto de destino por aceitar o problema). Não há uma lista de aspectos, já que é deixado à cargo dos jogadores criarem tais.

    Façanhas são características excepcionais que fornecem benefícios, permitindo que os personagens sejam ainda mais incríveis. Há no livro uma lista de façanhas, que podem ser usadas ou servirem de guia para criar suas próprias façanhas. Assim como os aspectos, o livro mostra claramente como criar suas próprias façanhas.

    A combinação de perícias, aspectos e façanhas é o que torna o Fate único, permitindo histórias interativas onde tanto o narrador como os jogadores participam no processo narrativo de contar história.

    Links:
    Como criar um personagem.
    Aspectos, criando e usando
    SRD online de Fate Core, Accelerated e Toolkit
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    Mensagem por Atmo Sex maio 30, 2014 11:20 pm

    Esqueci desse site aqui de fazer e armazenar fichas (com algumas minhas pra mostrar de exemplo): http://toonstore.net/Atmo

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