Se vc atacar com as duas adagas no mesmo turno Teria as mesmas penalidades e numero de ataques que um Cara com Uma só adaga. Independente de qual armas usou. To falando isso só pq vc botou as duas armas (iguais) como se fossem dois ataques. Aí se vc tiver pensando diferente, isso pode te fazer mudar de ideia.
OFFssss
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- Mensagem nº21
Re: OFFssss
@sandinus não querendo ser chato, tu ta ligado que duas armas ainda usam a mesma regra de ataques multiplos que Uma só?
Se vc atacar com as duas adagas no mesmo turno Teria as mesmas penalidades e numero de ataques que um Cara com Uma só adaga. Independente de qual armas usou. To falando isso só pq vc botou as duas armas (iguais) como se fossem dois ataques. Aí se vc tiver pensando diferente, isso pode te fazer mudar de ideia.
Se vc atacar com as duas adagas no mesmo turno Teria as mesmas penalidades e numero de ataques que um Cara com Uma só adaga. Independente de qual armas usou. To falando isso só pq vc botou as duas armas (iguais) como se fossem dois ataques. Aí se vc tiver pensando diferente, isso pode te fazer mudar de ideia.
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Re: OFFssss
Meu BG Moon. Dá o aval aí.
Grumuk é um goblin e isso já diz muita coisa. Mas ele não é o seu goblin padrão, até porque goblins são tão loucos que não tem um padrão. Mas ele é verde, baixo e feio. Como um bom goblin dentuço e meio amassado deve ser. Ele nasceu um goblin livre e um goblin rico também já que seus pais trabalhavam para um dragão. Ou mais precisamente para um humano que trabalhava para um elfo que trabalhava para um dragão. Ou mais precisamente eles seguiam o humano para cima e para baixo catando os restos de suas aventuras. Não que fossem parasitas, mas eram. Pelo menos não eram maus. Eram só aproveitadores. Mas aproveitadores habilidosos.
O humano era Sagran Coração de Ouro, um campeão de Soralyon. Além de ter sido o primeiro herói de Grumuk. O homem nunca tirava seu elmo na frente dos seus fiéis seguidores. Não que ele os reconhecesse dessa forma, mas eram. Porém nunca foi descortês, na realidade ele sempre tentava ajudar a família de goblins que o seguia, mesmo que às vezes roubassem um pouco da sua comida. Sagran sempre tentava ajudar e tentava protegê-los em suas batalhas. Mas as vezes um irmão ou irmã de Grumuk terminava queimado ou derretido por algum dragão. Isso mesmo, Sagran caçava dragões malignos. Dragões extremamente enormes para Grumuk, mas um humano diria que não eram tão grandes assim.
Pra Grumuk Sagran e seu deus eram fascinantes e ele adorava as histórias e ladainhas do humano. Já o resto de sua família adorava a chance de carregar seus espólios e serem protegidos pela proximidade com um grande guerreiro. Nosso goblin se tornou seu aprendiz não que ele o visse dessa forma, é claro. Infelizmente depois de alguns anos Sagran sumiu por tempo demais em uma caverna e os goblins seguiram em frente. Não Grumuk, ele esperou mais. Claro que não saiu por aí invadindo o que poderia ser o covil de um dragão. Ele esperou e esperou. Então esperou só mais um pouquinho e seguiu os passos do campeão que era seu herói.
Dentro da caverna achou as ruins e um templo e o corpo de seu herói estranhamente preservado sob um fino feixe de luz solar. Ele não tinha mais sua armadura ou armas ou qualquer coisa e não tinha qualquer sinal de que algum dia houve um dragão ali. Mas aquele corpo continha uma revelação, seu rosto era medonho. Largo e redondo com a boca cheia de dentes serrilhados e a pele vermelha esticada sobre os ossos. Grotesco, mas para o pequeno goblin era lindo. Era uma mensagem divina. Desde então ele prega a palavra de Soralyon e procura tudo que pode sobre dragões. Suas duas paixões que parecem trabalhar juntas o levando a Colina Fenda.
PS: @sandinus , suas pericias de dext tão estranhas, sua dext ia ser 18?
Grumuk é um goblin e isso já diz muita coisa. Mas ele não é o seu goblin padrão, até porque goblins são tão loucos que não tem um padrão. Mas ele é verde, baixo e feio. Como um bom goblin dentuço e meio amassado deve ser. Ele nasceu um goblin livre e um goblin rico também já que seus pais trabalhavam para um dragão. Ou mais precisamente para um humano que trabalhava para um elfo que trabalhava para um dragão. Ou mais precisamente eles seguiam o humano para cima e para baixo catando os restos de suas aventuras. Não que fossem parasitas, mas eram. Pelo menos não eram maus. Eram só aproveitadores. Mas aproveitadores habilidosos.
O humano era Sagran Coração de Ouro, um campeão de Soralyon. Além de ter sido o primeiro herói de Grumuk. O homem nunca tirava seu elmo na frente dos seus fiéis seguidores. Não que ele os reconhecesse dessa forma, mas eram. Porém nunca foi descortês, na realidade ele sempre tentava ajudar a família de goblins que o seguia, mesmo que às vezes roubassem um pouco da sua comida. Sagran sempre tentava ajudar e tentava protegê-los em suas batalhas. Mas as vezes um irmão ou irmã de Grumuk terminava queimado ou derretido por algum dragão. Isso mesmo, Sagran caçava dragões malignos. Dragões extremamente enormes para Grumuk, mas um humano diria que não eram tão grandes assim.
Pra Grumuk Sagran e seu deus eram fascinantes e ele adorava as histórias e ladainhas do humano. Já o resto de sua família adorava a chance de carregar seus espólios e serem protegidos pela proximidade com um grande guerreiro. Nosso goblin se tornou seu aprendiz não que ele o visse dessa forma, é claro. Infelizmente depois de alguns anos Sagran sumiu por tempo demais em uma caverna e os goblins seguiram em frente. Não Grumuk, ele esperou mais. Claro que não saiu por aí invadindo o que poderia ser o covil de um dragão. Ele esperou e esperou. Então esperou só mais um pouquinho e seguiu os passos do campeão que era seu herói.
Dentro da caverna achou as ruins e um templo e o corpo de seu herói estranhamente preservado sob um fino feixe de luz solar. Ele não tinha mais sua armadura ou armas ou qualquer coisa e não tinha qualquer sinal de que algum dia houve um dragão ali. Mas aquele corpo continha uma revelação, seu rosto era medonho. Largo e redondo com a boca cheia de dentes serrilhados e a pele vermelha esticada sobre os ossos. Grotesco, mas para o pequeno goblin era lindo. Era uma mensagem divina. Desde então ele prega a palavra de Soralyon e procura tudo que pode sobre dragões. Suas duas paixões que parecem trabalhar juntas o levando a Colina Fenda.
PS: @sandinus , suas pericias de dext tão estranhas, sua dext ia ser 18?
- Sandinus
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- Mensagem nº23
Re: OFFssss
Wordspinner escreveu:@sandinus não querendo ser chato, tu ta ligado que duas armas ainda usam a mesma regra de ataques multiplos que Uma só?
Se vc atacar com as duas adagas no mesmo turno Teria as mesmas penalidades e numero de ataques que um Cara com Uma só adaga. Independente de qual armas usou. To falando isso só pq vc botou as duas armas (iguais) como se fossem dois ataques. Aí se vc tiver pensando diferente, isso pode te fazer mudar de ideia.
Sim, mas meu talento permite que o segundo ataque seja surpresa e eu dê outro furtivo pq o primeiro ataque se pegar distrai o inimigo pra quando vir o segundo. Salvo engano, se vc acertar o primeiro ataque furtivo, o segundo já não é, com o talento eu ganho também um furtivo.
PS: @sandinus , suas pericias de dext tão estranhas, sua dext ia ser 18?
Tem haver com tamanho não? Pq no Pathbuilder na lista de pricias ta +6, mas na ficha pronta fica +7.
- Wordspinner
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- Mensagem nº24
Re: OFFssss
Bom. Eu deixaria listado um acerto só ja que o segundo depende de circunstancias. Mas, é vc que tem que decidir o melhor pra vc ler a proprias ficha né.
Quanto as pericias eu vou checar o tamanho. Pq eu não sei o que tamanho fax na real. Vai que é Dali. Se for eu tenho que ajeitar a minha.
Quanto as pericias eu vou checar o tamanho. Pq eu não sei o que tamanho fax na real. Vai que é Dali. Se for eu tenho que ajeitar a minha.
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- Mensagem nº25
Re: OFFssss
Wordspinner. BG ok ta bom...
- Sandinus
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- Mensagem nº26
Re: OFFssss
Wordspinner escreveu:Bom. Eu deixaria listado um acerto só ja que o segundo depende de circunstancias. Mas, é vc que tem que decidir o melhor pra vc ler a proprias ficha né.
Quanto as pericias eu vou checar o tamanho. Pq eu não sei o que tamanho fax na real. Vai que é Dali. Se for eu tenho que ajeitar a minha.
Tem que ver essa questão de tamanho se não for deve ser bug do aplicativo ai eu reduzo.
- Wordspinner
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- Mensagem nº27
Re: OFFssss
Então, eu não achei influência do tamanho em perícias.
Não quer dizer que não exista, mas gostaria muito que alguem me mostrasse pra eu poder ajeitar nas minhas perícias.
Não quer dizer que não exista, mas gostaria muito que alguem me mostrasse pra eu poder ajeitar nas minhas perícias.
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Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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- Mensagem nº28
Re: OFFssss
Imagem
Nome: Iliena Gazzik (Nome artístico Ozzy)
Classe: Bardo
Ancestralidade: Goblin (Inquebrável)
Biografia: Animador
Divindade: Devota de Shelyn A Rosa Eterna (E sua musa)
Velocidade:7,5
Percepção: Treinado
Tendencia: CB
Idiomas:Comum, goblin, Dracônico
-x-x-x-x-x-x-
Força 10 (0), Destreza 14 (2), Constituição 14 (2), Inteligencia 12 (0), Sabedoria 10 (0), Carisma 18 (4).
-x-x-x-x-x-Golpes -x-x-x-x-x--x-x
Corpo a corpo:Adaga (+5) 1d4 +2; Espada Curta (+ 5) 1d6 + 2;
Distância:Arco Curto 18m (+5 ) 1d6
-x-x-x-x-x- Pericias -x-x-x-x--x-x-
* Treinada: Intimidação(6), Saber Dragão(3), Religião(4), Arcanismo(3), Atletismo(6), Diplomacia(6)
**Especialista
***Mestre
Acrobatismo (Des)+2, Arcanismo (int)+4, Atletismo (for)+3, Diplomacia (car)+7, Dissimulação (car)+7, Furtividade (des)+5, Intimidação (car)+4, Ladroagem (des)+2, Manufatura (int)+4, Medicina (sab)+0, Natureza (sab)+3, Ocultismo (int)+4, Performance (car)+7, Religião (sab)+0, Saber de escrita (int)+1, Saber (Goblin/int)+4, Saber da Lore da colina dos cavaleiros Infernais-int +1, Sociedade (int)+4, Sobrevivência (sab)+3
-x-x-x-x- Habilidade & Talentos -x-x-x-x-
Habilidades de Ancestralidade:Visão no escuro, 10HP, quedas contam como metade da altura para dano,
Talentos de Ancestralidade: Goblin Lore
Talentos de Classe: Muse (Maestro - Shelyn)
Talentos Gerais: Talento Bônus - Composição persistente (Prolongada)
Talentos de Pericias:Performance Fascinante
Características da Classe: Treinado em armaduras leves, Treinado em armas simples e arco curto, chicotes, espada curta, espada longa, porrete e rapieira, Treinado em ataque desarmado, treinado em defesa sem armadura, Treinado em ataques e Dcs de magias Ocultista,
-x-x-x-x- Defesas -x-x-x-x-
Pontos de Vida: 20
Classe Armadura: 10+2+3+1= 16
Fortitude: Treinado (5)
Reflexos: Treinado (5)
Vontade: Especialista (5)
-x-x-x-x-x- Magias -x-x-x-x-
Ataque de magia: +7 ( DC 17)
-x-x-x-x-x- Equipamentos -x-x-x-x-
Armadura acolchoada, Espada curta, Adaga (3), Arco curto, Aljava com 20 flechas, kit aventureiro, Roupa fina, Alaúde com alça para tira-colo.
-x-x-x-x- Magias -x-x-x-
Truques Mágicos 5: Toque gélido, Detectar magia, Mãos místicas, Mensagem, Projétil telecinético. ( à vontade)
1º Nível: Armadura mística, mísseis mágicos, sono e abrandar (Bônus)
-x-x-x-x- BG -x-x-x-
História resumida de Iliena Gazzik
A pequena Iliena Gazzik nasceu há 10 anos, filha do casal de Goblins Oky e Neeka, era muito pequena e frágil, mas era muito amada pelos pais e Gentil e inteligente. Como era muito doente, ao contrário dos seus irmãos, sua mãe que era escrava em um acampamento de escravagistas, pediu a clériga elfa Iliena para cuidar da menina. A clériga se afeiçoou pela pequena criança e os pais a chamaram pelo nome da Clériga, o que deixou a religiosa muito feliz.
Com 1 ano de idade, sua doença piorou e começaram a aparecer tumores e pústulas por todo corpo e a elfa ensinou a pequena como cobrir sua deformidade com faixas e tiras de pano e a se esconder trabalhando com sucata e recolhendo lixo lugares menos visitadas pelos escravagistas.
Mas um dia aos 4 anos, sua doença foi descoberta e foi condenada a ser jogada de cima dos muros da cidade para morrer, seus pais enfrentaram os tiranos, porém foram mortos e seus irmãos e seu amigo Drus foram aprisionados e açoitados até a morte. Drus sobreviveu e foi vendido para um mercador e A clériga escondeu a pequena Iliena nas vestes e fugiu da fortificação com ela indo até o mosteiro do irmão Laucian, um elfo caridoso e adorador de Shelyn, que relevou a “feiura” da pequena goblins e a aceitou, pedindo que a sua deusa a protegesse.
A pequena aprendeu música para cantar no coral do padre e mostrou um grande talento no canto, na dança e no alaúde e flauta, mas gostou mesmo do Alaúde. E tocava pelos campos desde músicas jocosas sobre Loghog, até músicas tristes de sua composição sobre a perda dos seus pais. Mas logo seu talento foi reconhecido e começou a tocar na orquestra do mosteiro. Um dia com muita dor ela saiu para procurar ervas para fazer um chá e melhorar sua dor, só que acabou desmaiando no bosque.
Acordou com uma voz melodiosa e ao procurar a voz, encontrou uma anja afinando o seu alaúde e recebendo conselhos de uma mulher belíssima, ela tentou se esconder, mas a mulher a viu e a chamou e pediu que cantasse com elas e depois perguntou se tocava alaúde, já que ela olhava tanto para o instrumento e ela tocou muito bem arrancando sorriso de ambas e elas olharam o seu corpo doente e lhe disseram que iam dar um presente e a mulher bonita tocou na sua testa, na sua boca, nas suas orelhas e no seu coração e ela adormeceu.
Ao amanhecer ela acordou assustada e voltou correndo para o mosteiro e lá ninguém a reconheceu, o que ela achou estranho e procurou o padre Laucian que perguntou quem era ela e o que queria e ela começou a chorar, dizendo que era Iliena e que o padre não a expulsasse fingindo que não a conhecia. O padre um tanto incrédulo perguntou o que aconteceu com ela e ela contou do encontro com os dois seres, descrevendo as mulheres e o padre caiu de joelho dizendo que ela tinha se encontrado com a deusa e com a arconte chefe da banda celestial e que recebera a cura e o dom da beleza, de certa forma adaptada para uma goblins e deste dia em diante a sua sorte mudou.
O padre Laucian estava muito doente e pediu para ela ir pegar o remédio para o seu mal com o seu amigo Jaxan e ela fez uma longa caminha para a casa deste senhor e chegando lá encontra para sua surpresa com o seu amigo e protetor Drus, que demorou para acreditar que ela era aquele goblinzinha feia e doente, mas ela cantou a música preferida do amigo, que a reconheceu pela voz e contou que seu mestre tinha morrido dormindo aquela noite anterior e que iria vender a casa e ganhar o mundo e você como uma Barda poderia ir com ele e ajudar a divulgar seu talento e aumentar a fama dele.
Iliena pensa e diz que se ele ajudar a levar o remédio para o Padre Laucian, ela iria com ele, pois precisava cuidar da sua vida mesmo e o Padre a incentivava a fazer isto. E foi o que foi feito, levaram o remédio e o padre ficou curado e abençoou a partida dela lhe dando um símbolo sagrado da deusa com a imagem desenhada dos seus pais. Ela adotou o nome artístico de Ozzy.
Eles viajaram juntos por um bom tempo, até que ouviram falar em uma cidade chamada Colina Fenda e que lá mensalmente tinha um chamado por aventureiros e que lá eles achariam uma diplomata goblins e que ela podia ajuda-los a ganhar o contrato oferecido. Iliena curiosa, convence o amigo Drus Vagamundo a ir para esta cidade e agora estão entrando na cidade a procura de uma estalagem e do prédio da prefeitura.
Nome: Iliena Gazzik (Nome artístico Ozzy)
Classe: Bardo
Ancestralidade: Goblin (Inquebrável)
Biografia: Animador
Divindade: Devota de Shelyn A Rosa Eterna (E sua musa)
Velocidade:7,5
Percepção: Treinado
Tendencia: CB
Idiomas:Comum, goblin, Dracônico
-x-x-x-x-x-x-
Força 10 (0), Destreza 14 (2), Constituição 14 (2), Inteligencia 12 (0), Sabedoria 10 (0), Carisma 18 (4).
-x-x-x-x-x-Golpes -x-x-x-x-x--x-x
Corpo a corpo:Adaga (+5) 1d4 +2; Espada Curta (+ 5) 1d6 + 2;
Distância:Arco Curto 18m (+5 ) 1d6
-x-x-x-x-x- Pericias -x-x-x-x--x-x-
* Treinada: Intimidação(6), Saber Dragão(3), Religião(4), Arcanismo(3), Atletismo(6), Diplomacia(6)
**Especialista
***Mestre
Acrobatismo (Des)+2, Arcanismo (int)+4, Atletismo (for)+3, Diplomacia (car)+7, Dissimulação (car)+7, Furtividade (des)+5, Intimidação (car)+4, Ladroagem (des)+2, Manufatura (int)+4, Medicina (sab)+0, Natureza (sab)+3, Ocultismo (int)+4, Performance (car)+7, Religião (sab)+0, Saber de escrita (int)+1, Saber (Goblin/int)+4, Saber da Lore da colina dos cavaleiros Infernais-int +1, Sociedade (int)+4, Sobrevivência (sab)+3
-x-x-x-x- Habilidade & Talentos -x-x-x-x-
Habilidades de Ancestralidade:Visão no escuro, 10HP, quedas contam como metade da altura para dano,
Talentos de Ancestralidade: Goblin Lore
Talentos de Classe: Muse (Maestro - Shelyn)
Talentos Gerais: Talento Bônus - Composição persistente (Prolongada)
Talentos de Pericias:Performance Fascinante
Características da Classe: Treinado em armaduras leves, Treinado em armas simples e arco curto, chicotes, espada curta, espada longa, porrete e rapieira, Treinado em ataque desarmado, treinado em defesa sem armadura, Treinado em ataques e Dcs de magias Ocultista,
-x-x-x-x- Defesas -x-x-x-x-
Pontos de Vida: 20
Classe Armadura: 10+2+3+1= 16
Fortitude: Treinado (5)
Reflexos: Treinado (5)
Vontade: Especialista (5)
-x-x-x-x-x- Magias -x-x-x-x-
Ataque de magia: +7 ( DC 17)
-x-x-x-x-x- Equipamentos -x-x-x-x-
Armadura acolchoada, Espada curta, Adaga (3), Arco curto, Aljava com 20 flechas, kit aventureiro, Roupa fina, Alaúde com alça para tira-colo.
-x-x-x-x- Magias -x-x-x-
Truques Mágicos 5: Toque gélido, Detectar magia, Mãos místicas, Mensagem, Projétil telecinético. ( à vontade)
1º Nível: Armadura mística, mísseis mágicos, sono e abrandar (Bônus)
-x-x-x-x- BG -x-x-x-
História resumida de Iliena Gazzik
A pequena Iliena Gazzik nasceu há 10 anos, filha do casal de Goblins Oky e Neeka, era muito pequena e frágil, mas era muito amada pelos pais e Gentil e inteligente. Como era muito doente, ao contrário dos seus irmãos, sua mãe que era escrava em um acampamento de escravagistas, pediu a clériga elfa Iliena para cuidar da menina. A clériga se afeiçoou pela pequena criança e os pais a chamaram pelo nome da Clériga, o que deixou a religiosa muito feliz.
Com 1 ano de idade, sua doença piorou e começaram a aparecer tumores e pústulas por todo corpo e a elfa ensinou a pequena como cobrir sua deformidade com faixas e tiras de pano e a se esconder trabalhando com sucata e recolhendo lixo lugares menos visitadas pelos escravagistas.
Mas um dia aos 4 anos, sua doença foi descoberta e foi condenada a ser jogada de cima dos muros da cidade para morrer, seus pais enfrentaram os tiranos, porém foram mortos e seus irmãos e seu amigo Drus foram aprisionados e açoitados até a morte. Drus sobreviveu e foi vendido para um mercador e A clériga escondeu a pequena Iliena nas vestes e fugiu da fortificação com ela indo até o mosteiro do irmão Laucian, um elfo caridoso e adorador de Shelyn, que relevou a “feiura” da pequena goblins e a aceitou, pedindo que a sua deusa a protegesse.
A pequena aprendeu música para cantar no coral do padre e mostrou um grande talento no canto, na dança e no alaúde e flauta, mas gostou mesmo do Alaúde. E tocava pelos campos desde músicas jocosas sobre Loghog, até músicas tristes de sua composição sobre a perda dos seus pais. Mas logo seu talento foi reconhecido e começou a tocar na orquestra do mosteiro. Um dia com muita dor ela saiu para procurar ervas para fazer um chá e melhorar sua dor, só que acabou desmaiando no bosque.
Acordou com uma voz melodiosa e ao procurar a voz, encontrou uma anja afinando o seu alaúde e recebendo conselhos de uma mulher belíssima, ela tentou se esconder, mas a mulher a viu e a chamou e pediu que cantasse com elas e depois perguntou se tocava alaúde, já que ela olhava tanto para o instrumento e ela tocou muito bem arrancando sorriso de ambas e elas olharam o seu corpo doente e lhe disseram que iam dar um presente e a mulher bonita tocou na sua testa, na sua boca, nas suas orelhas e no seu coração e ela adormeceu.
Ao amanhecer ela acordou assustada e voltou correndo para o mosteiro e lá ninguém a reconheceu, o que ela achou estranho e procurou o padre Laucian que perguntou quem era ela e o que queria e ela começou a chorar, dizendo que era Iliena e que o padre não a expulsasse fingindo que não a conhecia. O padre um tanto incrédulo perguntou o que aconteceu com ela e ela contou do encontro com os dois seres, descrevendo as mulheres e o padre caiu de joelho dizendo que ela tinha se encontrado com a deusa e com a arconte chefe da banda celestial e que recebera a cura e o dom da beleza, de certa forma adaptada para uma goblins e deste dia em diante a sua sorte mudou.
O padre Laucian estava muito doente e pediu para ela ir pegar o remédio para o seu mal com o seu amigo Jaxan e ela fez uma longa caminha para a casa deste senhor e chegando lá encontra para sua surpresa com o seu amigo e protetor Drus, que demorou para acreditar que ela era aquele goblinzinha feia e doente, mas ela cantou a música preferida do amigo, que a reconheceu pela voz e contou que seu mestre tinha morrido dormindo aquela noite anterior e que iria vender a casa e ganhar o mundo e você como uma Barda poderia ir com ele e ajudar a divulgar seu talento e aumentar a fama dele.
Iliena pensa e diz que se ele ajudar a levar o remédio para o Padre Laucian, ela iria com ele, pois precisava cuidar da sua vida mesmo e o Padre a incentivava a fazer isto. E foi o que foi feito, levaram o remédio e o padre ficou curado e abençoou a partida dela lhe dando um símbolo sagrado da deusa com a imagem desenhada dos seus pais. Ela adotou o nome artístico de Ozzy.
Eles viajaram juntos por um bom tempo, até que ouviram falar em uma cidade chamada Colina Fenda e que lá mensalmente tinha um chamado por aventureiros e que lá eles achariam uma diplomata goblins e que ela podia ajuda-los a ganhar o contrato oferecido. Iliena curiosa, convence o amigo Drus Vagamundo a ir para esta cidade e agora estão entrando na cidade a procura de uma estalagem e do prédio da prefeitura.
- Sandinus
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- Mensagem nº29
Re: OFFssss
Pronto, ficha com BG, só aguardando a Moon corrigir.
Nome: Darvul Dragdur
Classe: Ladino
Ancestralidade:Goblin
Biografia:Caçador de Reputação
Velocidade: 7,5m
Percepção: +5 (Visão no escuro)
Tendencia:Caótico e Neutro
Idiomas:Comum, Dracônico, Gnomo, Goblin e Baixo comum.
-x-x-x-x-x-x-
Força 10(0), Destreza 16 (+3), Constituição 12 (+1), Inteligencia 16 (+3), Sabedoria 10 (0), Carisma 14 (+2).
-x-x-x-x-x-Golpes -x-x-x-x-x--x-x
Corpo a corpo: Adagas +6, Dano 1d4
Distância: Besta leve +6, Dano 1d8.
-x-x-x-x-x- Pericias -x-x-x-x--x-x-
* Treinada
**Especialista
***Mestre
*Acrobatismo +6 (Des), *Arcanismo +6 (int), *Atletismo +4 (for), *Diplomacia +5 (car), *Dissimulação +5 (car), *Furtividade +6 (des), *Intimidação +5 (car), *Ladroagem +6 (des), *Manufatura +6 (int), Medicina +0 (sab), *Natureza +3 (sab), *Ocultismo +6 (int), *Performance +5 (car), Religião +0 (sab), Saber de escrita +3 (int), Saber Mercantilismo +3 (int), *Saber: Terras Sombrias +6(int), **Terreno: Subterrâneo +5(sab) *Sociedade +6 (int), *Sobrevivência +3 (sab)
-x-x-x-x- Habilidade & Talentos -x-x-x-x-
Habilidades de Ancestralidade: Charhide Goblin
Talentos de Classe: Finta Gêmea
Talentos Gerais:Corrida Goblin
Talentos de Pericias: Especialista em Terreno Subterrâneo, Treinado em Saber Terras Sombrias
Características da Classe: Ataque Furtivo, Ataque Surpresa
-x-x-x-x- Defesas -x-x-x-x-
Pontos de Vida: 15
Classe Armadura: CA 18
Fortitude: +4
Reflexos: +8
Vontade: +5
-x-x-x-x-x- Magias -x-x-x-x-
Ataque de magia: +? ( DC ?)
-x-x-x-x-x- Equipamentos -x-x-x-x-
Couro Batido
-x-x-x-x- Magias -x-x-x-
Truques Mágicos ( à vontade)
1º Nível:
-x-x-x-x- BG -x-x-x-[/quote]
Darvul Dragdur, um nome um tanto diferente para goblins, mas ele não era um goblin comum, sues antepassados eram goblins que conseguiram se estabelecer e ter uma pequena loja onde vendem quase todos os tipos de coisas em Colina Fenda, seu pai Trusk Dragdur e sua mãe Brugga Dragdur tomam conta da loja e por muitos anos também viajavam atrás de mercadorias e com o dinheiro que conseguiram tiveram a oportunidade de fornecer para seus dois Fihos: Darvul e Kruter uma educação mais qualificada.
Porem, Darvul sendo o mais novo se destacava diante de seu irmão. Sua inteligência muito acima do comum combinado com seu carisma tornava-o um excelente negociado, porem isso não impediu que ele quisesse mais. Darvul nunca ficava satisfeito com o que tinha.
Ele queria mais e inteligente buscava mais conhecimento sobre as coisas de modo geral e acabou aproximando-se de um humano chamado Bart Grunigan, um antigo parceiro comercial de sua família que tinha ambições políticas na cidade. Com essa aproximação o goblin começou a ganhar a confiança do homem e passou a coordenar as campanhas políticas do velho e com isso passou a vislumbrar também cargos políticos para sí, mas enquanto não ousava ele seguia sempre que podia buscando produtos para sua família em varias regiões, principalmente Selvas e desertos de Garunde e por vezes nas Terras Sombrias o que era bastante arriscado.
Acabou que depois de alguns anos passou a se afastar desses locais por sua própria segurança, preferindo sua carreira política.
Ele sabia que teria muitas dificuldades por ser um goblin, mas sabia também que poderia obter muita vantagem financeira principalmente sendo um político de carreira passando então a estudar mais e desenvolver seu carisma. Infelizmente, para o pequeno seu tutor acabou adoecendo e falecendo em seguida e de Darvul passou a trabalhar mais e se dedicar a política, o que irritou em parte sua família pois precisavam de alguém para tocar os negócios quando morressem. Ele sempre usava o seu irmão como álibi para ter sua liberdade de seguir seu caminho e depois de muito esforço convenceu sua família que seguiria carreira política.
Passou a andar mais pela cidade, conhecer as pessoas e sempre que podia bater umas carteiras. Foi durante suas andanças percebeu que ser um goblin atrapalhava de mais seus planos e passou a buscar estrategias alternativas e uma delas o animou quando ouviu boatos sobre algo sinistro ou ameaças a cidade e decidiu que buscaria sobre o caso para ter uma chance de ganhar mais reputação e em consequência disso o agrado do povo para ser eleito.
Nome: Darvul Dragdur
Classe: Ladino
Ancestralidade:Goblin
Biografia:Caçador de Reputação
Velocidade: 7,5m
Percepção: +5 (Visão no escuro)
Tendencia:Caótico e Neutro
Idiomas:Comum, Dracônico, Gnomo, Goblin e Baixo comum.
-x-x-x-x-x-x-
Força 10(0), Destreza 16 (+3), Constituição 12 (+1), Inteligencia 16 (+3), Sabedoria 10 (0), Carisma 14 (+2).
-x-x-x-x-x-Golpes -x-x-x-x-x--x-x
Corpo a corpo: Adagas +6, Dano 1d4
Distância: Besta leve +6, Dano 1d8.
-x-x-x-x-x- Pericias -x-x-x-x--x-x-
* Treinada
**Especialista
***Mestre
*Acrobatismo +6 (Des), *Arcanismo +6 (int), *Atletismo +4 (for), *Diplomacia +5 (car), *Dissimulação +5 (car), *Furtividade +6 (des), *Intimidação +5 (car), *Ladroagem +6 (des), *Manufatura +6 (int), Medicina +0 (sab), *Natureza +3 (sab), *Ocultismo +6 (int), *Performance +5 (car), Religião +0 (sab), Saber de escrita +3 (int), Saber Mercantilismo +3 (int), *Saber: Terras Sombrias +6(int), **Terreno: Subterrâneo +5(sab) *Sociedade +6 (int), *Sobrevivência +3 (sab)
-x-x-x-x- Habilidade & Talentos -x-x-x-x-
Habilidades de Ancestralidade: Charhide Goblin
Talentos de Classe: Finta Gêmea
Talentos Gerais:Corrida Goblin
Talentos de Pericias: Especialista em Terreno Subterrâneo, Treinado em Saber Terras Sombrias
Características da Classe: Ataque Furtivo, Ataque Surpresa
-x-x-x-x- Defesas -x-x-x-x-
Pontos de Vida: 15
Classe Armadura: CA 18
Fortitude: +4
Reflexos: +8
Vontade: +5
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Ataque de magia: +? ( DC ?)
-x-x-x-x-x- Equipamentos -x-x-x-x-
Couro Batido
-x-x-x-x- Magias -x-x-x-
Truques Mágicos ( à vontade)
1º Nível:
-x-x-x-x- BG -x-x-x-[/quote]
Darvul Dragdur, um nome um tanto diferente para goblins, mas ele não era um goblin comum, sues antepassados eram goblins que conseguiram se estabelecer e ter uma pequena loja onde vendem quase todos os tipos de coisas em Colina Fenda, seu pai Trusk Dragdur e sua mãe Brugga Dragdur tomam conta da loja e por muitos anos também viajavam atrás de mercadorias e com o dinheiro que conseguiram tiveram a oportunidade de fornecer para seus dois Fihos: Darvul e Kruter uma educação mais qualificada.
Porem, Darvul sendo o mais novo se destacava diante de seu irmão. Sua inteligência muito acima do comum combinado com seu carisma tornava-o um excelente negociado, porem isso não impediu que ele quisesse mais. Darvul nunca ficava satisfeito com o que tinha.
Ele queria mais e inteligente buscava mais conhecimento sobre as coisas de modo geral e acabou aproximando-se de um humano chamado Bart Grunigan, um antigo parceiro comercial de sua família que tinha ambições políticas na cidade. Com essa aproximação o goblin começou a ganhar a confiança do homem e passou a coordenar as campanhas políticas do velho e com isso passou a vislumbrar também cargos políticos para sí, mas enquanto não ousava ele seguia sempre que podia buscando produtos para sua família em varias regiões, principalmente Selvas e desertos de Garunde e por vezes nas Terras Sombrias o que era bastante arriscado.
Acabou que depois de alguns anos passou a se afastar desses locais por sua própria segurança, preferindo sua carreira política.
Ele sabia que teria muitas dificuldades por ser um goblin, mas sabia também que poderia obter muita vantagem financeira principalmente sendo um político de carreira passando então a estudar mais e desenvolver seu carisma. Infelizmente, para o pequeno seu tutor acabou adoecendo e falecendo em seguida e de Darvul passou a trabalhar mais e se dedicar a política, o que irritou em parte sua família pois precisavam de alguém para tocar os negócios quando morressem. Ele sempre usava o seu irmão como álibi para ter sua liberdade de seguir seu caminho e depois de muito esforço convenceu sua família que seguiria carreira política.
Passou a andar mais pela cidade, conhecer as pessoas e sempre que podia bater umas carteiras. Foi durante suas andanças percebeu que ser um goblin atrapalhava de mais seus planos e passou a buscar estrategias alternativas e uma delas o animou quando ouviu boatos sobre algo sinistro ou ameaças a cidade e decidiu que buscaria sobre o caso para ter uma chance de ganhar mais reputação e em consequência disso o agrado do povo para ser eleito.
- Wordspinner
Antediluviano - Mensagens : 3112
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- Mensagem nº30
Re: OFFssss
Agora. Conheço Todo mundo por bg ahuahaua
Sandinus, tamanho não influência nas perícias. Não sei de onde veio esse mais um nas perícias de dext que vc botou. Vc deveria refazer analogicamente a sua ficha. Não pq eu não sei e sim pq vc não sabe tb. Aí vc descobre de onde é. Mesmo que seja bug.
Drus e ozzy se conhece em, vamos todos nos conhecer, hein?
Sandinus, tamanho não influência nas perícias. Não sei de onde veio esse mais um nas perícias de dext que vc botou. Vc deveria refazer analogicamente a sua ficha. Não pq eu não sei e sim pq vc não sabe tb. Aí vc descobre de onde é. Mesmo que seja bug.
Drus e ozzy se conhece em, vamos todos nos conhecer, hein?
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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- Mensagem nº31
Re: OFFssss
Claro que vamos, a Iliena está procurando goblins em colina fenda então fica fácil, vocês conhecerem uma goblin barda se apresentando na cidade...
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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- Mensagem nº32
Re: OFFssss
Em tempo. Também procurei bônus devido ao tamanho e só achei +2 de cobertura na CA por estar atrás de alguém maior. Bem estranho não ter bônus na CA por ser pequeno, pois é um bônus consagrado no rpg. Agora bônus em perícia não é comum exceto os bônus fixo em esconder, furtividade, acrobacia e saltar que são +4 em esconder e +2 nos outros, porém no pathfinder 2 eles não existem!
- Sandinus
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- Mensagem nº33
Re: OFFssss
Wordspinner escreveu:Agora. Conheço Todo mundo por bg ahuahaua
Sandinus, tamanho não influência nas perícias. Não sei de onde veio esse mais um nas perícias de dext que vc botou. Vc deveria refazer analogicamente a sua ficha. Não pq eu não sei e sim pq vc não sabe tb. Aí vc descobre de onde é. Mesmo que seja bug.
Drus e ozzy se conhece em, vamos todos nos conhecer, hein?
Já reduzi, o que era +7 coloquei +6.
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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- Mensagem nº34
Re: OFFssss
Dycleal escreveu:Em tempo. Também procurei bônus devido ao tamanho e só achei +2 de cobertura na CA por estar atrás de alguém maior. Bem estranho não ter bônus na CA por ser pequeno, pois é um bônus consagrado no rpg. Agora bônus em perícia não é comum exceto os bônus fixo em esconder, furtividade, acrobacia e saltar que são +4 em esconder e +2 nos outros, porém no pathfinder 2 eles não existem!
Isso é a unica coisa que encontrei no qual menciona algo sobre bônus por tamanho.
- Wordspinner
Antediluviano - Mensagens : 3112
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- Mensagem nº35
Re: OFFssss
Eu falei de fazer analogicamente pq acho estranho o pathbuilder ta errado
- Sandinus
Moderador - Mensagens : 12621
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- Mensagem nº36
Re: OFFssss
Tô sem meu livro aqui, mas t nada não.
- Wordspinner
Antediluviano - Mensagens : 3112
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- Mensagem nº37
Re: OFFssss
Então vamos todos nos conhecer pra facilitar ?
Drus tem ficha ?
Drus tem ficha ?
- AndréMarrão
Troubleshooter - Mensagens : 992
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- Mensagem nº38
Re: OFFssss
R
- AndréMarrão
Troubleshooter - Mensagens : 992
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Conquistas :- https://i.servimg.com/u/f11/17/02/65/26/2111.png
- Mensagem nº39
Re: OFFssss
UmDrus em pdf
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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Conquistas :- https://i.servimg.com/u/f11/17/02/65/26/311.png
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- Mensagem nº40
Re: OFFssss
Começamos quando?