BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
- Saphira Odin
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- Mensagem nº521
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
Edu, olha a confusão que se estendeu desde a fazenda que vocês encontraram a Bruxa, lá era para ser o tumulo dela hauahnuahauhauhauhauhauhauhauhuahuahuahu
- hitoshura
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- Mensagem nº522
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
Huh, você tem metamorfose? Recomendo transformá-lo num Girallon então. Foi a única criatura média decente que achei XD
- hitoshura
Mutante - Mensagens : 521
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- Mensagem nº523
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
Oh wait, eles são grandes também x_x
Eu sei lá, um Digestor, um Rhek [BOED] talvez.
Eu sei lá, um Digestor, um Rhek [BOED] talvez.
- Saphira Odin
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- Mensagem nº524
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
Não sei que monstro é, mas se quiser eu te transformo vai ter uma duração de 20 minutos já seria o suficiente? Conseguiria acertar no vulto/sombra?
Vou fazer minha pergunta antes de você encontrar alguma coisa no mato...
Vou fazer minha pergunta antes de você encontrar alguma coisa no mato...
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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- Mensagem nº525
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
- magias:
- Metamorfose
Transmutação
Nível: Fet/Mag 4
Componentes: V, G, M
Tempo de Execução: 1 ação padrão
Alcance: Toque
Alvos: Criaturas vivas voluntárias tocadas
Duração: 1 minuto/nível (D)
Teste de Resistência: Nenhum
Resistência à Magia: Não
Essa magia funciona como alterar-se, exceto por transformar um alvo voluntário em uma outra criatura viva. A nova forma pode ser do mesmo tipo do alvo ou de algum dos seguintes tipos: aberração, animal, dragão, fada, gigante, humanóide, besta mágica, humanóide monstruoso, limo, planta ou inseto. Ele não pode possuir mais DV que o nível do conjurador (ou o DV do alvo, o que for menor), limitado a 15 DV no 15° nível. O personagem não pode transformar o alvo em uma criatura menor que Miúdo e nem fazê-lo assumir uma forma incorpórea ou gasosa. O tipo e sub-tipo da criatura (se houver) muda para se adaptar a nova forma (veja o Livro dos Monstros para obter mais informações).
Durante a metamorfose, o alvo recupera os pontos de vida perdidos como se tivesse descansado por uma noite (apesar dessa cura não recuperar dano temporário de habilidade ou fornecer outros benefícios do descanso; e retomar a forma original não cura a criatura novamente). Caso morra, a criatura voltará a sua forma original, mas continuará morta. A criatura metamorfoseada adquire os valores de Força, Destreza e Constituição da nova forma, mas mantém seus próprios valores de Inteligência, Sabedoria e Carisma. Ela também recebe todos os ataques especiais extraordinários que a nova forma possui (como constrição, agarrar aprimorado e veneno), mas nunca suas qualidades especiais extraordinárias (como percepção as cegas, cura acelerada, e faro), sobrenaturais ou habilidades similares à magia. As criaturas incorpóreas ou gasosas são imunes a serem metamorfoseadas e criaturas do sub-tipo metamorfo (como um licantropo ou um doppelganger) podem retomar para sua forma natural usando uma ação padrão.
Componente Material: Um casulo vazio.
Metamorfose Tórrida
Transmutação
Nível: Drd 5, Fet/mag 5
Componentes: V, G
Tempo de Execução: l ação padrão
Alcance: Curto (7,5 m + 1,5 m/2 níveis)
Alvo: 1 criatura
Duração: Permanente
Teste de Resistência: Fortitude anula, Vontade
parcial (veja texto)
Resistência à Magia: Sim
Como metamorfose, exceto que o personagem transforma o alvo num animal Pequeno ou menor de 1 DV no máximo Vontade adicional. Se a nova forma se provar fatal para a vitima (por exemplo, se o personagem transformar um alvo terrestre em num peixe, ou um alvo voador num sapo), ela recebe +4 de bônus no teste de resistência.
Caso fracasse no teste de resistência, a vítima deve realizar um teste de resistência de Vontade adicional. Se fracassar nesse segundo teste, a criatura perde todas as suas habilidades extraordinárias, sobrenaturais, similares à magia, perde sua habilidade de conjurar magias (caso tenha essa habilidade) e adquire a tendência, habilidades especiais e os valores de Inteligência, Sabedoria e Carisma de sua nova forma no lugar dos seus próprios.
A vítima ainda conserva seu nível e classes (ou DV), assim como todos os benefícios derivados disso (como bônus base de ataque, de resistência e pontos de vida). Ela também conserva quaisquer características de classe (exceto pela habilidade de conjuração) que não sejam habilidades extraordinárias, sobrenaturais ou similares a magia. As criaturas incorpóreas ou gasosas são imunes a metamorfose. E criaturas com subtipo metamorfo (como licantropos ou doppelgangers) podem reverter às
suas formas naturais usando uma ação padrão.
- hitoshura
Mutante - Mensagens : 521
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- Mensagem nº526
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
Uhum, tenho item mágico que me permite tocar e atacar incorpóreos de boas.
O problema é que Metamorfose segue as regras de Alterar-se, e Alterar-se só permite que você mude até uma categoria de tamanho. Então tu tem que me transformar em algo de médio a enorme.
O problema é que Metamorfose segue as regras de Alterar-se, e Alterar-se só permite que você mude até uma categoria de tamanho. Então tu tem que me transformar em algo de médio a enorme.
- Edu
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- Mensagem nº527
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
A gente não tá enfrentando a mulher da fazenda do Boaventura e sim um espirito que ela controlava. Não faria diferença nenhuma matar ela.
- Saphira Odin
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- Mensagem nº528
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
Médio já é bom...pequeno seria para humanoide (halfling, Gnomo), mas usando 2 magias não adiantaria? Tipo a primeira você já seria considerado médio e com a segunda pequeno...
Edu, Du e Dudu Eu mataria a mulher e o resto que ela estava controlando e em respeito a vocês que são mais delicadinhos eu só cortaria a cabeça dela, empalar ela na sala do velho ou despedaça-la acho que seria violento demais para vocês que não estão acostumado com um Jogo mais violento e cruel. Já estou acostumada com este estilo explosivo, fiquei até assustada de ganhar um elogio do unicórnio feioso me chamando de sentimental o.õ hauhauhauahuahuahuahuahu
Edu, Du e Dudu Eu mataria a mulher e o resto que ela estava controlando e em respeito a vocês que são mais delicadinhos eu só cortaria a cabeça dela, empalar ela na sala do velho ou despedaça-la acho que seria violento demais para vocês que não estão acostumado com um Jogo mais violento e cruel. Já estou acostumada com este estilo explosivo, fiquei até assustada de ganhar um elogio do unicórnio feioso me chamando de sentimental o.õ hauhauhauahuahuahuahuahu
- Sandinus
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- Mensagem nº529
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
Tão tomando um Couro aí e não chamam a Ennibel pra ajudar. Circulo mágico contra o mal não vai funcionar se vcs desacordarem o velho, a criatura esá no lano material enquanto tiver possuindo, se o velho cair desacorddao, ela ja ta no plano etereo, a não ser que suas magias atravesses um plano para o o outro, tem um talento pra isso.
No más, provavel que ele fique preso, ai o bicho deixa de possuir pra sair do circulo e possui alguém fora, vcs tem que combater a criatura no plano etereo, se combater assim, não vai acabar nunca, depois de possui todos os membros da casa ele vai atrás do pessoal de fora, os guardas por exemplo, ai fode tudo, ele possuindo uma Dohka por exemplo. Ou qualquer um dos membros de elite, ou até um guarda raso mesmo que sem dúvida, causa mais dano do que o ataque do senhor boaventura.
No más, provavel que ele fique preso, ai o bicho deixa de possuir pra sair do circulo e possui alguém fora, vcs tem que combater a criatura no plano etereo, se combater assim, não vai acabar nunca, depois de possui todos os membros da casa ele vai atrás do pessoal de fora, os guardas por exemplo, ai fode tudo, ele possuindo uma Dohka por exemplo. Ou qualquer um dos membros de elite, ou até um guarda raso mesmo que sem dúvida, causa mais dano do que o ataque do senhor boaventura.
- Sandinus
Moderador - Mensagens : 12622
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- Mensagem nº530
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
Escrevi as pressas ai, ignorem o português.
- Necromancer Ignaltus
Sacerdote de Cthulhu - Mensagens : 2627
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- Mensagem nº531
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
Lyvio escreveu:(...)No más, provável que ele fique preso, ai o bicho deixa de possuir pra sair do circulo e possui alguém fora, vcs tem que combater a criatura no plano etéreo, se combater assim, não vai acabar nunca, depois de possuir todos os membros da casa ele vai atrás do pessoal de fora, os guardas por exemplo. Ai, fode tudo, ele possuindo uma Dohka, por exemplo. Ou qualquer um dos membros de elite, ou até um guarda raso mesmo que sem dúvida, causa mais dano do que o ataque do senhor Boaventura.
Não tá na cena, mas vai ganhar 100 XP.
- Edu
Wyrm - Mensagens : 7811
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- Mensagem nº532
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
O problema é que eu não tenho magia para mudar de plano né, Lyvio o inventor da roda. Eu tive esse ideia a 800 mil anos atrás mas eu não tenho a magia. Eu gastei os meus planeshifts viajando para salvar o Jonas.
- gaijin386
Antediluviano - Mensagens : 3814
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- Mensagem nº533
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
Só uma a coisa a dizer -Oléeeeeo.... parada aqui enferrujando no chão.
- Edu
Wyrm - Mensagens : 7811
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- Mensagem nº534
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
Disrupting Weapon
(Player's Handbook v.3.5, p. 223)
Transmutation
Level: Hunter of the Dead 4, Cleric 5, Knight of the Weave 5,
Components: V, S,
Casting Time: 1 standard action
Range: Touch
Target: One melee weapon
Duration: 1 round/level
Saving Throw: Will negates (harmless, object); see text
Spell Resistance: Yes (harmless, object)
This spell makes a melee weapon deadly to undead. Any undead creature with HD equal to or less than your caster level must succeed on a Will save or be destroyed utterly if struck in combat with this weapon. Spell resistance does not apply against the destruction effect.
fonte: https://dndtools.net/spells/players-handbook-v35--6/disrupting-weapon--2802/
Essa magia se eu acertar o Taturana com uma arma com ela, vai atingir também o espirito? O turn undead ele expulsa o espirito da pessoa, então pela logica essa arma encantada por essa magia também pode atingir.
(Player's Handbook v.3.5, p. 223)
Transmutation
Level: Hunter of the Dead 4, Cleric 5, Knight of the Weave 5,
Components: V, S,
Casting Time: 1 standard action
Range: Touch
Target: One melee weapon
Duration: 1 round/level
Saving Throw: Will negates (harmless, object); see text
Spell Resistance: Yes (harmless, object)
This spell makes a melee weapon deadly to undead. Any undead creature with HD equal to or less than your caster level must succeed on a Will save or be destroyed utterly if struck in combat with this weapon. Spell resistance does not apply against the destruction effect.
fonte: https://dndtools.net/spells/players-handbook-v35--6/disrupting-weapon--2802/
Essa magia se eu acertar o Taturana com uma arma com ela, vai atingir também o espirito? O turn undead ele expulsa o espirito da pessoa, então pela logica essa arma encantada por essa magia também pode atingir.
- Sandinus
Moderador - Mensagens : 12622
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- Mensagem nº535
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
Cara esse bixo vai ficar pulando de corpo em corpo, se eu fosse um fantasma iria combater ele no plano etéreo, mas sou uma sombra e sombras não vão pro plano etéreo normalmente elas vão pro plano das sombras.
- gaijin386
Antediluviano - Mensagens : 3814
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- Mensagem nº536
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
Banimento talvez ora bani-lo para seu próprio plano.
- Edu
Wyrm - Mensagens : 7811
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- Mensagem nº537
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
Você tem essa magia? Eu não tenho memorizado. Gente, deve lembra-los que a gente não tá trabalhando com a lista inteira de magias de clerigo aqui e sim as que temos memorizadas. Falar faz isso ou faz aquilo com magias que não tão na lista não ajuda em nada.
- gaijin386
Antediluviano - Mensagens : 3814
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- Mensagem nº538
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
Eu sei e mesmo que eu a tivesse não poderia usar só estou conjecturando.
- Edu
Wyrm - Mensagens : 7811
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- Mensagem nº539
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
Então temos que ser praticos, não temos 2 horas para trocar as magias. O que temos na listas que podemos usar?
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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- Mensagem nº540
Re: BASTARD!! O Apócrifo de João [inscrições]
Eu poderia te transformar em um elfo bonitão? Prometo que não vai doer nada ou você vai continuar com o Dente de Sabre mesmo, médio peludo e fortinho? Minha unica duvida antes de te transformar e entrar naquele lugar matar oque tem que matar e seguir nosso rumo \o/