Aventurando-se no Mundo
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- Mensagem nº281
Re: Aventurando-se no Mundo
Tarsio fica em defesa total esperando o combate acabar.
- Aythusa
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- Mensagem nº282
Re: Aventurando-se no Mundo
Tanit acerta mais um golpe com suas ferozes garras no inimigo, que parece já estar acostumado com os golpes e não se rende. Gurion então parte para golpeá-lo fazendo um grande corte agora em seu torax, mas o desgraçado das sombras conseguia manter-se ainda de pé.
O enxame abrisiona novamente um dos inimigos.
TURNO DOS INIMIGOS
I1 Revida o último ataque em Gurion:
** Caso não fique enjoado neste turno, atravessará e atacará Arzamarr:
O enxame abrisiona novamente um dos inimigos.
TURNO DOS INIMIGOS
I1 Revida o último ataque em Gurion:
- Ataque de I1:
- Ataque
Aythusa efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 15
Dano
Aythusa efetuou 1 lançamento(s) de dados (d8.) :- 4
- Fortitude J2:
Doença/Distração
Aythusa efetuou 2 lançamento(s) de dados (d20.) :- 5 , 19
** Caso não fique enjoado neste turno, atravessará e atacará Arzamarr:
- Ataque de J2:
- Ataque
Aythusa efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 1
Dano
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- Aythusa
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- Mensagem nº283
Re: Aventurando-se no Mundo
O inimigo ataca Gurion com suas espada subestimando a armadura do pequenino e não consegue atingir sua carne.
Enquanto o Inimigo da J2 é engolido pelo enxame, como consegue sair de dentro dele, mas dessa vez saiu sem sua arma fracassando no ataque que planejava dar em Arzamarr.
Ele teria que voltar para o enxame para reaver sua espada.
TURNO DE VOCÊS!
Arzamarr vê a criatura desarmada e a ataca com seu machado se movendo até M1:
- Sua vez de morrer! hahahaha...
Enquanto o Inimigo da J2 é engolido pelo enxame, como consegue sair de dentro dele, mas dessa vez saiu sem sua arma fracassando no ataque que planejava dar em Arzamarr.
Ele teria que voltar para o enxame para reaver sua espada.
- Informações:
1º Morto
Inimigo M1: 33 de dano (foi deixado caído no chão pelos ratos)
Inimigo I1: 22 de dano
Inimigo L2: 3 de dano e doente
- Mapa Atualizado:
TURNO DE VOCÊS!
Arzamarr vê a criatura desarmada e a ataca com seu machado se movendo até M1:
- Sua vez de morrer! hahahaha...
- Ataque de Arzamarr:
- Ataque +4
Aythusa efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 12
Dano: +3
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- Sandinus
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- Mensagem nº284
Re: Aventurando-se no Mundo
Gurion mantém a estrategia e pela situação do inimigo ele estava em situação critica e poderia morre se ele e Tanit se sairem bem nos ataques.
- Spoiler:
- Ataque de garra de Tani +5
Sandinus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 17
Dano +2
Sandinus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 5
Ataque de garra de Tani +5
Sandinus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 14
Dano +2
Sandinus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 2
Ataque de bico de Tani +0
Sandinus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 5
Dano +2
Sandinus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 4
Clava de Gurion +11
Sandinus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 5
Dano +3
Sandinus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d4.) :- 4
- Aythusa
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- Mensagem nº285
Re: Aventurando-se no Mundo
Gurion acertou a clava, desta vez, na cabeça do Inimigo esmagando-a. Graças a ajuda de Tanit e suas poderosas garras, o inimigo estava morto.
- Felarhix
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- Mensagem nº286
Re: Aventurando-se no Mundo
Tuffo agora ordena para o inimigo que acabara de sair do meio do enxame acompanhá-lo:
- Enxame:
Felarhix efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 2
- Edu
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- Mensagem nº287
Re: Aventurando-se no Mundo
Tarcio do ataca L2
- Spoiler:
Ataque: +5
Edu efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 18
Dano: +6
Edu efetuou 2 lançamento(s) de dados (d6.) :- 6 , 2
- Aythusa
Antediluviano - Mensagens : 4216
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- Mensagem nº288
Re: Aventurando-se no Mundo
Com todos os outros inimigos mortos e um abatido, havia apenas mais um em pé contra todos do grupo.
Ele é golpeado por todos, um atrás do outro. Agora estava dentro do enxame e tinha que tentar sair de lá...
**Se passar na distração voltará para próximo de Gurion do outro lado do enxame, visto que não tem para onde ir do outro lado.
Se ele conseguir sair, ele recuperará sua arma caída no enxame e atacará Gurion com ela:
Ele é golpeado por todos, um atrás do outro. Agora estava dentro do enxame e tinha que tentar sair de lá...
- Fortitude:
Doença/Distração
Aythusa efetuou 2 lançamento(s) de dados (d20.) :- 3 , 18
**Se passar na distração voltará para próximo de Gurion do outro lado do enxame, visto que não tem para onde ir do outro lado.
Se ele conseguir sair, ele recuperará sua arma caída no enxame e atacará Gurion com ela:
- Ataque:
Ataque
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Dano:
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- Aythusa
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- Mensagem nº289
Re: Aventurando-se no Mundo
- Confirmando Crítico:
Sucesso Decisivo da Espada Longa: 19-20/x2
Ataque:
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Dano Extra:
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- Aythusa
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- Mensagem nº290
Re: Aventurando-se no Mundo
- Spoiler:
- Esqueci de um dado de Dano (Crítico da espada é x2)
Aythusa efetuou 1 lançamento(s) de dados (d8.) :- 5
- Aythusa
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- Mensagem nº291
Re: Aventurando-se no Mundo
O inimigo consegue, mesmo gravemente ferido, atravessar o enxame e golpear furioso Gurion montado na águia, acertando, finalmente, seu golpe no pequeno. Seu ódio era tanto que sua espada vez um grande ferimento no pequeno Gurion, fazendo-o sangrar e urrar de dor, ele nunca sentira um golpe tão forte movido por tanto ódio assim.
TURNO DE VOCÊS!
Arzamarr fica emburrado com a corrida do inimigo e, principalmente, por não poder ter o prazer de matá-lo, afinal aquele enxame o estava separando de seu alvo.
Ele então decide apreciar de onde estava o desfecho da batalha e como Gurion mataria desta vez o inimigo, mas com o golpe que Gurion sofrera, Arzamarr fica impaciente, girando seu martelo na mão.
TURNO DE VOCÊS!
Arzamarr fica emburrado com a corrida do inimigo e, principalmente, por não poder ter o prazer de matá-lo, afinal aquele enxame o estava separando de seu alvo.
Ele então decide apreciar de onde estava o desfecho da batalha e como Gurion mataria desta vez o inimigo, mas com o golpe que Gurion sofrera, Arzamarr fica impaciente, girando seu martelo na mão.
- Informações:
1º inimigo: Morto
2º inimigo: 33 de dano e caído
3º inimigo: Morto
4º inimigo: 24 de dano
Gurion 16 de dano (21-16 = 5PVs)
Arzamarr 7 de dano
Obs: Se precisar eu atualizo o mapa, mas acho que não há necessidade...
- Sandinus
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- Mensagem nº292
Re: Aventurando-se no Mundo
A criatura acerta uma fortíssima espadada em Gurion fazendo um corte enorme e seu sangue jorrar para todos os lados e molhar a Tanit, a águia percebe que seu amigo tinha sido seriamente ferido. Gurion por sua vez olha para a criatura e sorri...
-Vamos ver quem vai cair primeiro?
Então ele e Tanit atacam a criatura com tudo:
-Vamos ver quem vai cair primeiro?
Então ele e Tanit atacam a criatura com tudo:
- Spoiler:
- Garra 1: +5
Sandinus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 3
Dano: +2
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Garra 2: +5
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Dano: +2
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Bicada: +0
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Dano: +2
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Clava de Gurion: +11
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Dano: +3
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- Aythusa
Antediluviano - Mensagens : 4216
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- Mensagem nº293
Re: Aventurando-se no Mundo
Gurion e Tanit, uma incrível dupla, termina golpeia o último inimigo em pé, derrubando-o no chão.
2 inimigos foram mortos, mas os outros dois estavam desacordados caídos no local. Nossos heróis deverão ver o que farão com estes.
2 inimigos foram mortos, mas os outros dois estavam desacordados caídos no local. Nossos heróis deverão ver o que farão com estes.
- Glemilson
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- Mensagem nº294
Re: Aventurando-se no Mundo
Beijamim impaciênte pela perda de seu tempo se aproxima, o máximo que puder, dos dois que ainda estão vivos e pega no cabo de sua foice e fala:
- Vamos logo com isso já perdemos tempo de mais aqui... Matem logo eles e vamos embora ou não querem sujar suas mão com um inimigo caido.
Beijamim aguarda uma resposta já olhando para o caminho que deseja seguir.
- Vamos logo com isso já perdemos tempo de mais aqui... Matem logo eles e vamos embora ou não querem sujar suas mão com um inimigo caido.
Beijamim aguarda uma resposta já olhando para o caminho que deseja seguir.
- Sandinus
Moderador - Mensagens : 12622
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- Mensagem nº295
Re: Aventurando-se no Mundo
Gurion começa a pronunciar palavras de poder e então toca sobre sí, de súbito suas ferida começam a cicatrizar.
-Infelizmente, eu precisarei de 24 horas...A Tanit desde que nasceu me ajudou em muitas coisas, muitas lutas na própria natureza para protege-la dos poucos males que ainda existiam na época da paz. Eu Só estava esperando saber qual a missão do rei para dar a ela um descanso, já esta a hora dela fazer sua função natural, encontrar um macho e perpetuar a espécie detre outras funções que os animais fazem na natureza. Não quero atrasá-los, podem seguir em frente, tentarei alcançá-los assim que puder, mas antes precisamos inyerrogar pelo menos um desses. Após este interrogatório me prostarei a Sylvanso em oração por 24 horas para chamar outro companheiro da floresta para nos auxiliar. Desde que eu vim para cá já estou conversando com a Tanit sobre isso e ela exitou um pouco mas está de acordo...
Pois bem, quem interrogaremos?
- Spoiler:
Cura leve +4
Sandinus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d8.) :- 5
-Infelizmente, eu precisarei de 24 horas...A Tanit desde que nasceu me ajudou em muitas coisas, muitas lutas na própria natureza para protege-la dos poucos males que ainda existiam na época da paz. Eu Só estava esperando saber qual a missão do rei para dar a ela um descanso, já esta a hora dela fazer sua função natural, encontrar um macho e perpetuar a espécie detre outras funções que os animais fazem na natureza. Não quero atrasá-los, podem seguir em frente, tentarei alcançá-los assim que puder, mas antes precisamos inyerrogar pelo menos um desses. Após este interrogatório me prostarei a Sylvanso em oração por 24 horas para chamar outro companheiro da floresta para nos auxiliar. Desde que eu vim para cá já estou conversando com a Tanit sobre isso e ela exitou um pouco mas está de acordo...
Pois bem, quem interrogaremos?
- Glemilson
Mestre Jedi - Mensagens : 1460
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- Mensagem nº296
Re: Aventurando-se no Mundo
Ninguém estes aí são apenas peças sem valor no tabuleiro, precisamos chegar na caverna antes do meio dia, se quer ficar, fique. Se quer interrogar aproveite esse seu "tempo" e faça o que quiser com eles.
Beijamim caminha na direção da caverna mesmo que tenha que ir sozinho.
Beijamim caminha na direção da caverna mesmo que tenha que ir sozinho.
- Felarhix
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- Mensagem nº297
Re: Aventurando-se no Mundo
Com os inimigos caídos Tuffo toca sua flauta pela última vez ordenando que o enxame se disperse e siga de volta para os esgotos, ou qualquer lugar de onde tenham vindo.
-Yuhulllllllll, adorei essa flauta nova! Diz o Bobo pulando e sorrindo.
Assim que ouve o pequenino dizer sobre ficar e orar por 24 hrs ele diz:
-Realmente, acho que precisamos ir na frente. O bom que terá tempo para interrogar esses estranhosos aí.
Assim ele aponta para a direção da caverna em uma pose mais cômica do que imponente diz:
-Vamos! Em busca das Fadas! O nosso destino está trassado com os dragões do nosso lado! Estou certo ou errado?! Sou Tuffo Mkarena o Flautista encantado!
-Yuhulllllllll, adorei essa flauta nova! Diz o Bobo pulando e sorrindo.
Assim que ouve o pequenino dizer sobre ficar e orar por 24 hrs ele diz:
-Realmente, acho que precisamos ir na frente. O bom que terá tempo para interrogar esses estranhosos aí.
Assim ele aponta para a direção da caverna em uma pose mais cômica do que imponente diz:
-Vamos! Em busca das Fadas! O nosso destino está trassado com os dragões do nosso lado! Estou certo ou errado?! Sou Tuffo Mkarena o Flautista encantado!
- Sandinus
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- Mensagem nº298
Re: Aventurando-se no Mundo
Gurion balança a cabeça em sinal de positivo e indaga:
-Não sei se dará para interroga-los, essas criaturas ficaram muito feridas e minha cura tive que usar em mim porque uma delas deu sorte de me acertar num ponto vital, não garanto que o interrogarei, preciso horas para eles se recuperaram dos ferimentos, não pretendo perder ainda mais tempo... SE tiverem uma ou duas cordas ou algo do tipo poderiam amarrar os braços e os pés da criatura? E depois de minha orações ele deve estar acordado já recuperado...
-Não sei se dará para interroga-los, essas criaturas ficaram muito feridas e minha cura tive que usar em mim porque uma delas deu sorte de me acertar num ponto vital, não garanto que o interrogarei, preciso horas para eles se recuperaram dos ferimentos, não pretendo perder ainda mais tempo... SE tiverem uma ou duas cordas ou algo do tipo poderiam amarrar os braços e os pés da criatura? E depois de minha orações ele deve estar acordado já recuperado...
- Edu
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- Mensagem nº299
Re: Aventurando-se no Mundo
- Deixa elas ai pra morrer. Não temos tempo pra isso Gurion. Temos que ver as fadas imediatamente - Diz Tarsio guardando a espada e olhando pra todo mundo pra se estavam bem.
- Sandinus
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- Mensagem nº300
Re: Aventurando-se no Mundo
Gurion olha sério para o homem e e fala:
-Eu já falei que só sairei em 24 horas vão vocês, eu os alcançarei. Além disso, interrogando ou não ele, pretendo levar um até o rei ele possivelmente jogará o homem num calabouço de seu castelo e enquanto é tempo para ele se recuperar e eu ir indagá-lo. Vu pedir que o rei ordene que alguém o indague e nos mandar informações com um corvo ou algo do tipo...
Dito isso Gurion dirige-se até o que ele tinha derrubado que parece o menos ferido e tenta estancar seus ferimentos, ele vai arrancando pedaços das roupas da criatura e vai tapando os mais sérios.
-Eu já falei que só sairei em 24 horas vão vocês, eu os alcançarei. Além disso, interrogando ou não ele, pretendo levar um até o rei ele possivelmente jogará o homem num calabouço de seu castelo e enquanto é tempo para ele se recuperar e eu ir indagá-lo. Vu pedir que o rei ordene que alguém o indague e nos mandar informações com um corvo ou algo do tipo...
Dito isso Gurion dirige-se até o que ele tinha derrubado que parece o menos ferido e tenta estancar seus ferimentos, ele vai arrancando pedaços das roupas da criatura e vai tapando os mais sérios.
- Spoiler:
- Cura para estancar Sangramento( Postarei três jogadas por que uma deve funcionar, e evitar posts duplos ou triplos.)
+8/+8/+8
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