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Stephen King, O Apanhador de Sonhos |
Múmia: A Maldição |
Muito antes do Egito antigo, existiu um Império Sem-Nome, que foi maior e mais poderoso do que mesmo o Império Romano, que existiu quase 3 mil anos depois. Esse Império Sem-Nome foi erguido graças aos Shan'iatu, feiticeiros-sacerdotes poderosos que criaram Irem, a Cidade dos Pilares, e auxiliados pelas guildas que eles mesmos organizaram, conquistaram todo o mundo conhecido. |
Irem deixou de existir, porém, os Shan'iatu criaram os Surgidos, servos mumificados que voltam à vida para continuar a servir nos planos Iremitas. A criação desses servos implacáveis foi ainda quando Irem era uma cidade poderosa e existente. Os Shan'iatu escolheram os melhores servos e os transformaram em Imortais.Suas almas foram tiradas dos seus corpos e jogadas diantes dos Juízes de Duat. Diante desses juízes, a alma dos servos passaram pelas piores e mais cruéis provas, até que diante de um desses Juízes, ela fez seu decreto. E então foi abençoada. Fechou os olhos e quando os reabriu, era um Surgido. |
Múmia: A Maldição é um dos últimos jogos lançados no Crônica das Trevas na sua primeira edição. Nele, o jogador é um Surgido, uma múmia criada no Império Sem-Nome, que serve aos Juízes compelidamente. A grande sacada de Múmia é que o personagem emerge de Duat com seu poder total. Ao se levantar, o que se chama Descida, uma múmia tem Sekhem (sua força espiritual, como a Potência de Sangue dos Vampiros, a Gnose dos Magos ou o Instinto Primitivo dos Lobisomens) em 10. Ela está no auge de sua força. Porém, o Surgido é um servo! Ele acorda com um propósito que ele não sabe especialmente qual é. E precisa buscá-lo rápido, pois sua força vai decaindo naturalmente com o tempo. Quanto mais a Múmia ignora a tarefa que motivou sua Descida, mais rapidamente seu Sekhem se esvai e mais fraca o Surgido vai se tornando. |
Além disso, o Surgido, por conta da provação que passou diante dos Juízes, perdeu quase toda a sua Memória. Ao levantar-se pela primeira vez, o Surgido sabe apenas que é um servo dos Juízes e sabe que deve cumprir seu papel. Pouco se lembra da sua vida mortal, quem ele era em Irem, a Cidade dos Pilares, ou o que quer que ele tenha feito em Descidas anteriores. Esse é um jogo de Identidade. Qualquer Imortal deseja lembrar-se quem é. Porém, todos os Imortais sabem e se sentem impelidos a cumprir sua tarefa como Surgido. Uma Múmia então permanece na constante tensão entre fazer seu dever e descobrir sua própria história. |
Proponho então esse jogo. Ainda estou terminando de ler o livro, porém, como é um cenário com regras complexas - mais do que a média do Crônicas das Trevas - preferi lançar logo a proposta e, com os interessados, ir fazendo as fichas. |
Contudo, deixo avisado 4 coisas: |
Frequência de Atualização do jogo: Pretendo levar esse jogo sem pressa. Provavelmente terá uma atualização por semana. Dificilmente mais que isso. O jogador porém deve responder no prazo máximo de 7 dias depois de postada a atualização. Do contrário, vou considerar inativo e abrir a vaga vacante. O jogo não será muito rápido, mas também não quero que fique estagnado. |
Número de Vagas: 1 a 3 jogadores. Todos vão jogar independes um dos outros. Eventualmente, os personagens poderão se encontrar em alguma Descida. |
Jogo com início e fim: Jogaremos durante 3 Descidas dos Surgidos, no máximo.(Descida é o momento que o Surgido volta de sua Henet, seu repouso entre Descidas, ou seja, quando a múmia está ativa). Possivelmente na terceira descida, os personagens se encontrarão. Eventualmente poderemos jogar mais Descidas, como flashbacks, ou menos descidas, se for mais coerente com o plot que se desenvolver. |
Vagas Preferenciais: Notei que muitos novos membros do fórum chegaram e não tem novas propostas, é por isso que me motivei mais para propor esse jogo. Logo, membros novos terão preferência nas vagas. |
Jogo proposto então, quem tiver dúvidas pode tirar aqui mesmo Quem desejar saber mais sobre o jogo, acesse esse blog, dos Cronistas das Trevas, e leiam a revisão geral que fizeram do cenário. Vale muito a pena para saber se esse tipo de jogo lhe interessa. |