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    Mago: O Despertar (Storytelling) - 3-5 vagas

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    Mensagem por Sábio Seg Nov 06, 2017 2:44 pm

    Mago: O Despertar (Storytelling) - 3-5 vagas DPJjGVB

    “O poder de conjurar algo do nada, de transformar um homem num sapo, de invocar o raio e destruir uma cidade: a magia das lendas e das histórias fantásticas nos fascina. Contudo, o mago é também um sábio, é aquele que sabe quando e como usar os poderes que lhe foram concedidos. A magia não é um fim em si mesma: é um meio. O objetivo é chegar ao Mundo Superno, a realidade superior, a fonte da magia, o lugar de onde todos nós viemos.

    Mago: O Despertar é um jogo que fala dos usuários de magia, da suas provações e tentações na estrada da disciplina e iluminação. O fascínio do poder ameaça constantemente desviar o mago do seu caminho, da trilha da sabedoria. O mago é alguém que Despertou, cuja alma foi libertada de uma antiga maldição que aflige os mortais. As almas de grande parte das pessoas estão adormecidas, alheias ao poder bruto que são capazes de empregar para recriar o mundo. A verdade lhes foi negada muitas vidas atrás: tudo o que conhecem é uma mentira. Os magos enxergam a mentira e exercem o direito inato da humanidade: A Magia"
    .

    Mago: O Despertar (Storytelling) - 3-5 vagas P3WGaad

    Na crônica os jogadores interpretarão Magos, seres que despertaram para a verdade do universo. Herdeiros da lendária Atlântida, capazes de moldar a realidade com sua própria força de vontade, utilizando seu vínculo com o Mundo Superno para isso. As personagens farão parte de uma mesma cabala, um grupo de magos, que apesar de suas diferenças irão se ajudar para alcançar objetivos em comum.

    Enfrentando os perigos desse novo mundo que surgiu perante os seus olhos, mas que sempre esteve presente sem perceberem. Acumulando sabedoria e conhecimentos arcanos, descobrindo artefatos e encantamentos nunca presenciados. Isso tudo enquanto combatem a arrogância, a Húbris que tenta florescer junto do Poder, capaz de distorcer e corromper os Magos com as intenções mais puras e legítimas.

    Esse é o papel da cabala, lembrar que nunca estarão sozinhos, como uma nova família para os despertos, tanto nos momentos de regozijo absoluto quanto nos de horror indescritível, pois a Magia é ilimitada na mesma proporção que é imprevisível.
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    Mensagem por Bravos Seg Nov 06, 2017 2:59 pm

    Dentro cheers
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    Mensagem por zignon Seg Nov 06, 2017 5:13 pm

    Dentro, a muito tempo!
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    Mensagem por Claude Speedy Seg Nov 06, 2017 9:18 pm

    Curioso por ser fã da versão antiga.
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    Mensagem por Convidado Ter Nov 07, 2017 6:30 am

    Se ainda tiver uma vaga to interessado também Smile
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    Mensagem por zignon Ter Nov 07, 2017 8:20 am

    para o Nost, sempre tem vaga!
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    Mensagem por Rosenrot Ter Nov 07, 2017 10:17 am

    Rapaz, eu tenho muito interesse em jogar mago, mas minha primeira (e única) tentativa foi meio traumatizante. Você pretende disponibilizar mais material sobre o cenário que planeja?
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    Mensagem por Sábio Ter Nov 07, 2017 11:06 am

    @Rosenrot oh rosenrot! Tiefe Wasser sind nicht still.

    Vamos dissipar essa experiência traumática, até porque a maioria dos jogadores estará aprendendo sobre o sistema e a temática, então pretendo ajudar da melhor forma possível a compreender o cenário.

    Quando eu estruturar a mesa, explicitar o background, vou deixar os jogadores escolherem 3 opções para a história introdutória da crônica:

    A primeira seria uma "Caça ao Tesouro", onde a cabala dos jogadores seria enviada para averiguar e recolher qualquer artefato ou conhecimento arcano no local, provavelmente um novo sítio arqueológico, como a necrópole de Draa Abul-Naga no Egito.

    A segunda trata-se de uma "Ameaça", os membros da cabala acabariam se deparando com uma situação de suspense e perigo, podendo ser internamente, o que irá gerar mais um jogo social e político, quando não se tem um traidor exposto, ou externamente com alguma ameaça sobrenatural que não seja integrada ao Consilli, provavelmente de cunho mais marcial.

    A terceira seria o "Descobrimento", quando nenhum fator atípico está ocorrendo aos redores da região (será uma metrópole), fora os problemas corriqueiros que já acontecem naturalmente, um ambiente estático perfeito para que os magos aprimorem suas artes e testem seus limites.
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    Mensagem por Claude Speedy Ter Nov 07, 2017 12:17 pm

    Sábio escreveu:@Rosenrot oh rosenrot! Tiefe Wasser sind nicht still.

    Vamos dissipar essa experiência traumática, até porque a maioria dos jogadores estará aprendendo sobre o sistema e a temática, então pretendo ajudar da melhor forma possível a compreender o cenário.

    Quando eu estruturar a mesa, explicitar o background, vou deixar os jogadores escolherem 3 opções para a história introdutória da crônica:

    A primeira seria uma "Caça ao Tesouro", onde a cabala dos jogadores seria enviada para averiguar e recolher qualquer artefato ou conhecimento arcano no local, provavelmente um novo sítio arqueológico, como a necrópole de Draa Abul-Naga no Egito.

    A segunda trata-se de uma "Ameaça", os membros da cabala acabariam se deparando com uma situação de suspense e perigo, podendo ser internamente, o que irá gerar mais um jogo social e político, quando não se tem um traidor exposto, ou externamente com alguma ameaça sobrenatural que não seja  integrada ao Consilli, provavelmente de cunho mais marcial.

    A terceira seria o "Descobrimento", quando nenhum fator atípico está ocorrendo aos redores da região (será uma metrópole), fora os problemas corriqueiros que já acontecem naturalmente, um ambiente estático perfeito para que os magos aprimorem suas artes e testem seus limites.

    Eu gosto muito de "magos cientistas" igual os Adeptos da Virtualidade e Filh@s do Éter, tem como criar algo parecido? Não vi muito espaço para isso...

    Quanto à história introdutória, será que tem espaço pra você narrar as três ao mesmo tempo com grupos diferentes ou pretende fazer uma depois da outra seja qual for a escolhida?
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    Mensagem por Bravos Ter Nov 07, 2017 12:26 pm

    Claude Speedy escreveu:
    Sábio escreveu:@Rosenrot oh rosenrot! Tiefe Wasser sind nicht still.

    Vamos dissipar essa experiência traumática, até porque a maioria dos jogadores estará aprendendo sobre o sistema e a temática, então pretendo ajudar da melhor forma possível a compreender o cenário.

    Quando eu estruturar a mesa, explicitar o background, vou deixar os jogadores escolherem 3 opções para a história introdutória da crônica:

    A primeira seria uma "Caça ao Tesouro", onde a cabala dos jogadores seria enviada para averiguar e recolher qualquer artefato ou conhecimento arcano no local, provavelmente um novo sítio arqueológico, como a necrópole de Draa Abul-Naga no Egito.

    A segunda trata-se de uma "Ameaça", os membros da cabala acabariam se deparando com uma situação de suspense e perigo, podendo ser internamente, o que irá gerar mais um jogo social e político, quando não se tem um traidor exposto, ou externamente com alguma ameaça sobrenatural que não seja  integrada ao Consilli, provavelmente de cunho mais marcial.

    A terceira seria o "Descobrimento", quando nenhum fator atípico está ocorrendo aos redores da região (será uma metrópole), fora os problemas corriqueiros que já acontecem naturalmente, um ambiente estático perfeito para que os magos aprimorem suas artes e testem seus limites.

    Eu gosto muito de "magos cientistas" igual os Adeptos da Virtualidade e Filh@s do Éter, tem como criar algo parecido? Não vi muito espaço para isso...

    Quanto à história introdutória, será que tem espaço pra você narrar as três ao mesmo tempo com grupos diferentes ou pretende fazer uma depois da outra seja qual for a escolhida?

    tem sim, @Claude Speedy os magos do concílio livre entendem que toda obra humana tem magia envolvida de alguma forma. Eles até usam equipamentos tecnológicos como instrumentos mágicos.
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    Mensagem por Claude Speedy Ter Nov 07, 2017 12:31 pm

    Sim, eu estava vendo o Concílio Livre, mas em dúvida o quanto seria possível isso... ^^
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    Mensagem por Bravos Ter Nov 07, 2017 2:15 pm

    Claude Speedy escreveu:Sim, eu estava vendo o Concílio Livre, mas em dúvida o quanto seria possível isso... ^^

    aí é uma preferência do jogador, as ordens são flexíveis o bastante pra haver um leque de possibilidades dentro delas mesmas. Então tipo, no concílio, todos em geral são adeptos do uso de objetos tecnológicos, mas é perfeitamente plausível que tenha uma vertente mais focada, quase um tecnomago, e outra mais light, que acha que também não pode exagerar hahaha
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    Mensagem por Sábio Ter Nov 07, 2017 4:28 pm

    É possível ser um tecnomago sim, desde que possua os níveis necessários nos arcanos (esferas) pra isso, como acontecia no Mago: A Ascensão, apesar de não ter uma Senda (Tradições) específica pra isso no The Awakening.

    No próprio A Ascensão mesmo, os Adeptos da Virtualidade e Filhos do Éter eram desertores da Tecnocracia que foram pras Tradições.

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    Mensagem por Simon Black Ter Nov 07, 2017 10:26 pm

    Idéia parece boa e até dá vontade, mas não conheço NADA de Storytelling (só Storyteller, exceto Mago Ascensão).
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    Mensagem por Bravos Ter Nov 07, 2017 10:31 pm

    Já temos 6 interessados Rolling Eyes melhor c pedir o jogo e fechar as vagas senão vai ter 70 jogadores hahahaha @Sábio
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    Mensagem por Claude Speedy Ter Nov 07, 2017 10:38 pm

    Bravos escreveu:Já temos 6 interessados Rolling Eyes melhor c pedir o jogo e fechar as vagas senão vai ter 70 jogadores hahahaha @Sábio

    Falou tudo! hehehe...

    Pensei em fazer um dos ladrões do Assalto do Banco Central, agora qeu vi vc por aqui haahaha
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    Mensagem por zignon Ter Nov 07, 2017 11:18 pm

    gosto das filhas de Akasha
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    Mensagem por Sábio Qua Nov 08, 2017 3:40 pm

    Bravos escreveu:Já temos 6 interessados Rolling Eyes melhor c pedir o jogo e fechar as vagas senão vai ter 70 jogadores hahahaha @Sábio

    Vou fazer o pedido esse final de semana, tendo tempo para estruturar a mesa.
    Deixa amadurecer a ideia e a proposta aqui essa semana.

    "O maior erro é a pressa antes do tempo e a lentidão ante a oportunidade" — Talmude
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    Mensagem por zignon Qua Nov 08, 2017 7:22 pm

    Acho que a estruturação da mesa, você só terá acesso após a aprovação da mesma e isso as vezes pode burocraticamente demorar e após liberada, demora um pouco para você ter o efetivo controle sobre a construção da estrutura de tópicos.... Aconselho fazer o pedido formal logo, pois as intenções da mesa já estão amplamente claras e explicadas!




    Apenas a minha humilde opinião.
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    Mensagem por shamps Qua Nov 08, 2017 7:55 pm

    Vamo ver qualé desse mago =D
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