Aqui ficam as fichas dos PJs. Apesar do M&M ser um sistema que permite uma customizacao quase infinita de personagens (exagero meu), na realidade dependendo da ambientacao, o numero de "classes" diferentes e bem limitado. Por enquanto temos apenas terranos Marine, Tekmed e Ghost, podendo mais para frente haver outros, dependendo de como rola o jogo.
Fichas dos PCs
- Hellkite
Antediluviano - Mensagens : 3632
Reputação : 281
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- Mensagem nº1
Fichas dos PCs
- Hellkite
Antediluviano - Mensagens : 3632
Reputação : 281
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- Mensagem nº2
Re: Fichas dos PCs
Tycha Cooper - Humana marine - Zignon
Filha de Robert Cooper e Samantha Cooper, ele uma Marine e ela uma Ghost que viviam numa colonia agrícola e prestavam serviço a confederação, as sua mãe se vendeu para os planos de Arcturus Mengsk e quando seu pai descobriu foi morto por ela e Tycha fugiu e procurou ajuda com os Saqueadores de James Raynor que a treinou e a quem jurou lealdade e seu ódio se volta contra Mengsk e sua mãe Samantha.
Gasto de 89 PP. Sobram 1 PP e 4 pontos de equipamento.
HABILIDADES
For 15, Des 13, Con 14, Int 12, Wis 10, Cha 10
POWERS
Device 8
Enhanced Str 6
Communicator 6 (radio, 20 miles)
Immunity 9 (life support)
Protection 4
Super-senses 13
Super-Strength 1
COMBAT
Ataque +6, defesa +6, desarmado +5, rifle +5
SAVE
Tough +6, Fort +6, Ref +3, Will +2
FEAT
Equipment 4
Acc Attack
Power Attack
Fearless
SKILLS
Intimidate 5 5
Know(tactic) 5 6
Notice 2 2
Prof(Marine) 4 4
EQUIPMENT
Assault Rifle +5
Filha de Robert Cooper e Samantha Cooper, ele uma Marine e ela uma Ghost que viviam numa colonia agrícola e prestavam serviço a confederação, as sua mãe se vendeu para os planos de Arcturus Mengsk e quando seu pai descobriu foi morto por ela e Tycha fugiu e procurou ajuda com os Saqueadores de James Raynor que a treinou e a quem jurou lealdade e seu ódio se volta contra Mengsk e sua mãe Samantha.
Gasto de 89 PP. Sobram 1 PP e 4 pontos de equipamento.
HABILIDADES
For 15, Des 13, Con 14, Int 12, Wis 10, Cha 10
POWERS
Device 8
Enhanced Str 6
Communicator 6 (radio, 20 miles)
Immunity 9 (life support)
Protection 4
Super-senses 13
Super-Strength 1
COMBAT
Ataque +6, defesa +6, desarmado +5, rifle +5
SAVE
Tough +6, Fort +6, Ref +3, Will +2
FEAT
Equipment 4
Acc Attack
Power Attack
Fearless
SKILLS
Intimidate 5 5
Know(tactic) 5 6
Notice 2 2
Prof(Marine) 4 4
EQUIPMENT
Assault Rifle +5
- Hellkite
Antediluviano - Mensagens : 3632
Reputação : 281
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- Mensagem nº3
Re: Fichas dos PCs
Andrei Sventchka - humano tekmed - Shura
Nasceu no espaço e era no espaço que se sentia bem. Seus dois pais trabalhavam numa 'nave-pesquisadora', como engenheiros genéticos. Basicamente, iam e vinham por todo o espaço, para planetas já colonizados pelos humanos, a estudando a geografia dos mesmos para entender que modificações seriam necessárias nas mais diversas espécimes de plantas.
Andrei sempre foi um prodígio. O jovem aprendeu suas primeiras palavras antes de completar um ano de idade, e aos quatro já conseguia falar perfeitamente mais de uma língua, além de realizar cálculos matemáticos complexos para sua idade. Andrei, e algumas outras crianças da nave - todos filhos dos próprios tripulantes - tinham aulas com os pesquisadores da nave. Isso fez com que a grande maioria desenvolvesse habilidades intelectuais e não físicas, salvo por uma ou outra criança. Andrei, por sua vez, se desenvolveu extremamente bem em matemática. Aos 6 anos já conseguia implementar algoritmos de modelagem computacional complexos, e passou também a estudar medicina e antropologia espacial. Era fascinado por raças alianígenas, apesar de não ter contato com as mesmas. Ao completar 14 anos, conversou com seus pais e resolveu se matricular num dos vários centros de estudos aplicados, nas áreas de engenharia espacial e medicina, visto que eram os assuntos que o jovem mais gostava - também acabou estudando mais a fundo a antropologia espacial neste meio tempo.
Finalizou seus novos estudos aos 18 anos - muito mais rápido que o usual -, se graduando em ambos os cursos ao mesmo tempo. Passou a atuar em naves exploradoras, como médico e/ou engenheiro, mas nunca "deu a sorte" de obter grande contato com aliens ou novidades reais para estudar. Em paralelo, desenvolvia suas pesquisas antropológicas sobre as experiências humanas no espaço e em outros planetas.
Com 21 anos, foi convidado para fazer parte de uma tripulação especial, que deveria investigar casos obscuros por Koprulu. Aceitou a opção de imediato, visto que era uma oportunidade de expandir ainda mais seus conhecimentos e buscar desafios que ele sequer havia imaginado.
Andrei Sventchka nasceu no espaço e era no espaço que se sentia bem. Seus dois pais trabalhavam numa 'nave-pesquisadora', como engenheiros genéticos. Basicamente, iam e vinham por todo o espaço, para planetas já colonizados pelos humanos, a estudando a geografia dos mesmos para entender que modificações seriam necessárias nas mais diversas espécimes de plantas.
Andrei sempre foi um prodígio. O jovem aprendeu suas primeiras palavras antes de completar um ano de idade, e aos quatro já conseguia falar perfeitamente mais de uma língua, além de realizar cálculos matemáticos complexos para sua idade. Andrei, e algumas outras crianças da nave - todos filhos dos próprios tripulantes - tinham aulas com os pesquisadores da nave. Isso fez com que a grande maioria desenvolvesse habilidades intelectuais e não físicas, salvo por uma ou outra criança. Andrei, por sua vez, se desenvolveu extremamente bem em matemática. Aos 6 anos já conseguia implementar algoritmos de modelagem computacional complexos, e passou também a estudar medicina e antropologia espacial. Era fascinado por raças alianígenas, apesar de não ter contato com as mesmas. Ao completar 14 anos, conversou com seus pais e resolveu se matricular num dos vários centros de estudos aplicados, nas áreas de engenharia espacial e medicina, visto que eram os assuntos que o jovem mais gostava - também acabou estudando mais a fundo a antropologia espacial neste meio tempo.
Finalizou seus novos estudos aos 18 anos - muito mais rápido que o usual -, se graduando em ambos os cursos ao mesmo tempo. Passou a atuar em naves exploradoras, como médico e/ou engenheiro, mas nunca "deu a sorte" de obter grande contato com aliens ou novidades reais para estudar. Em paralelo, desenvolvia suas pesquisas antropológicas sobre as experiências humanas no espaço e em outros planetas.
Com 21 anos, foi convidado para fazer parte de uma tripulação especial, que deveria investigar casos obscuros por Koprulu. Aceitou a opção de imediato, visto que era uma oportunidade de expandir ainda mais seus conhecimentos e buscar desafios que ele sequer havia imaginado.
Gasto de 88 PP. Sobram 2 PP e 4 pontos de equipamento.
HABILIDADES
For 10, Des 10, Con 10, Int 18, Wis 16, Cha 10
POWERS
DEVICE - TechMed armor 10
Dazzle (visual) 4
Healing 4
Datalink (radio,machine control) 4
Communication 6
Immunity 9
Protection 4
Supersenses 9
COMBAT
Ataque +4, defesa +4, desarmado +0, light pistol +3
SAVE
Tough +4, Fort +2, Ref +2, Will +5
FEATS
Equipment 2
Inventor 1
Improvised Tools 1
Skill Mastery (Comp, Craft -eletronic, craft-mechanical, disable device) 1
Computers 4 8
Craft(electronics) 4 8
Craft(mechanical) 4 8
Pilot 8 8
Disable device 4 8
Craft (chemical) 4 8
Knowledge(technology) 4 8
EQUIPMENT
Light Pistol
Nasceu no espaço e era no espaço que se sentia bem. Seus dois pais trabalhavam numa 'nave-pesquisadora', como engenheiros genéticos. Basicamente, iam e vinham por todo o espaço, para planetas já colonizados pelos humanos, a estudando a geografia dos mesmos para entender que modificações seriam necessárias nas mais diversas espécimes de plantas.
Andrei sempre foi um prodígio. O jovem aprendeu suas primeiras palavras antes de completar um ano de idade, e aos quatro já conseguia falar perfeitamente mais de uma língua, além de realizar cálculos matemáticos complexos para sua idade. Andrei, e algumas outras crianças da nave - todos filhos dos próprios tripulantes - tinham aulas com os pesquisadores da nave. Isso fez com que a grande maioria desenvolvesse habilidades intelectuais e não físicas, salvo por uma ou outra criança. Andrei, por sua vez, se desenvolveu extremamente bem em matemática. Aos 6 anos já conseguia implementar algoritmos de modelagem computacional complexos, e passou também a estudar medicina e antropologia espacial. Era fascinado por raças alianígenas, apesar de não ter contato com as mesmas. Ao completar 14 anos, conversou com seus pais e resolveu se matricular num dos vários centros de estudos aplicados, nas áreas de engenharia espacial e medicina, visto que eram os assuntos que o jovem mais gostava - também acabou estudando mais a fundo a antropologia espacial neste meio tempo.
Finalizou seus novos estudos aos 18 anos - muito mais rápido que o usual -, se graduando em ambos os cursos ao mesmo tempo. Passou a atuar em naves exploradoras, como médico e/ou engenheiro, mas nunca "deu a sorte" de obter grande contato com aliens ou novidades reais para estudar. Em paralelo, desenvolvia suas pesquisas antropológicas sobre as experiências humanas no espaço e em outros planetas.
Com 21 anos, foi convidado para fazer parte de uma tripulação especial, que deveria investigar casos obscuros por Koprulu. Aceitou a opção de imediato, visto que era uma oportunidade de expandir ainda mais seus conhecimentos e buscar desafios que ele sequer havia imaginado.
Andrei Sventchka nasceu no espaço e era no espaço que se sentia bem. Seus dois pais trabalhavam numa 'nave-pesquisadora', como engenheiros genéticos. Basicamente, iam e vinham por todo o espaço, para planetas já colonizados pelos humanos, a estudando a geografia dos mesmos para entender que modificações seriam necessárias nas mais diversas espécimes de plantas.
Andrei sempre foi um prodígio. O jovem aprendeu suas primeiras palavras antes de completar um ano de idade, e aos quatro já conseguia falar perfeitamente mais de uma língua, além de realizar cálculos matemáticos complexos para sua idade. Andrei, e algumas outras crianças da nave - todos filhos dos próprios tripulantes - tinham aulas com os pesquisadores da nave. Isso fez com que a grande maioria desenvolvesse habilidades intelectuais e não físicas, salvo por uma ou outra criança. Andrei, por sua vez, se desenvolveu extremamente bem em matemática. Aos 6 anos já conseguia implementar algoritmos de modelagem computacional complexos, e passou também a estudar medicina e antropologia espacial. Era fascinado por raças alianígenas, apesar de não ter contato com as mesmas. Ao completar 14 anos, conversou com seus pais e resolveu se matricular num dos vários centros de estudos aplicados, nas áreas de engenharia espacial e medicina, visto que eram os assuntos que o jovem mais gostava - também acabou estudando mais a fundo a antropologia espacial neste meio tempo.
Finalizou seus novos estudos aos 18 anos - muito mais rápido que o usual -, se graduando em ambos os cursos ao mesmo tempo. Passou a atuar em naves exploradoras, como médico e/ou engenheiro, mas nunca "deu a sorte" de obter grande contato com aliens ou novidades reais para estudar. Em paralelo, desenvolvia suas pesquisas antropológicas sobre as experiências humanas no espaço e em outros planetas.
Com 21 anos, foi convidado para fazer parte de uma tripulação especial, que deveria investigar casos obscuros por Koprulu. Aceitou a opção de imediato, visto que era uma oportunidade de expandir ainda mais seus conhecimentos e buscar desafios que ele sequer havia imaginado.
Gasto de 88 PP. Sobram 2 PP e 4 pontos de equipamento.
HABILIDADES
For 10, Des 10, Con 10, Int 18, Wis 16, Cha 10
POWERS
DEVICE - TechMed armor 10
Dazzle (visual) 4
Healing 4
Datalink (radio,machine control) 4
Communication 6
Immunity 9
Protection 4
Supersenses 9
COMBAT
Ataque +4, defesa +4, desarmado +0, light pistol +3
SAVE
Tough +4, Fort +2, Ref +2, Will +5
FEATS
Equipment 2
Inventor 1
Improvised Tools 1
Skill Mastery (Comp, Craft -eletronic, craft-mechanical, disable device) 1
Computers 4 8
Craft(electronics) 4 8
Craft(mechanical) 4 8
Pilot 8 8
Disable device 4 8
Craft (chemical) 4 8
Knowledge(technology) 4 8
EQUIPMENT
Light Pistol
- Hellkite
Antediluviano - Mensagens : 3632
Reputação : 281
Conquistas :- https://i.servimg.com/u/f11/17/02/65/26/411.png
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- Mensagem nº4
Re: Fichas dos PCs
Lianna Alvingham - humana Ghost - lgsscout
Muitos sonham com coisas grandiosas, esse não é meu caso. Meu sonho não é nobre nem nada do tipo. Apenas quero ver cada pirata e escravista que cruzar meu caminho rastejando no chão. Nem por isso serei inconsequente. Serei calculista o suficiente para levar a ruína a quantos mais puder. Motivos? Talvez toda minha colonia sendo dizimada seja o suficiente. Primeiro chegaram alguns piratas, que roubaram nossos bens, e depois os escravistas para levarem os colonos que sobreviveram. Serei eu a mostrar um pouco a eles do que eles fizeram a mim e as pessoas que amava.
Gasto de 89 PP. Sobram 1 PP e 4 pontos de equipamento.
HABILIDADES
For 10, Des 12, Con 10, Int 14, Wis 16, Cha 14
POWERS
Force Field (ablative) 6
Super-senses 2
Telekinesis (precise, tiring) 4
Telepathy 4
Mental Blast (tiring) 1
DEVICE - Cloaking Suit 2
Invisibility (fades) 7
Immunity (vacuum) 1
DEVICE - Visor 3
Communication 6
Supersenses 9
COMBAT
Ataque +4, defesa +4, desarmado +0, sniper +5
SAVE
Tough +6, Fort +2, Ref +3, Will +5
FEAT
Equipment 4
Attack Specialization (Sniper) 1
Improved Initiative 1
SKILLS
Concentration 5 8
Know(tactic) 5 7
Notice 2 5
Prof(Ghost) 4 7
EQUIPMENT
Sniper +5
Muitos sonham com coisas grandiosas, esse não é meu caso. Meu sonho não é nobre nem nada do tipo. Apenas quero ver cada pirata e escravista que cruzar meu caminho rastejando no chão. Nem por isso serei inconsequente. Serei calculista o suficiente para levar a ruína a quantos mais puder. Motivos? Talvez toda minha colonia sendo dizimada seja o suficiente. Primeiro chegaram alguns piratas, que roubaram nossos bens, e depois os escravistas para levarem os colonos que sobreviveram. Serei eu a mostrar um pouco a eles do que eles fizeram a mim e as pessoas que amava.
Gasto de 89 PP. Sobram 1 PP e 4 pontos de equipamento.
HABILIDADES
For 10, Des 12, Con 10, Int 14, Wis 16, Cha 14
POWERS
Force Field (ablative) 6
Super-senses 2
Telekinesis (precise, tiring) 4
Telepathy 4
Mental Blast (tiring) 1
DEVICE - Cloaking Suit 2
Invisibility (fades) 7
Immunity (vacuum) 1
DEVICE - Visor 3
Communication 6
Supersenses 9
COMBAT
Ataque +4, defesa +4, desarmado +0, sniper +5
SAVE
Tough +6, Fort +2, Ref +3, Will +5
FEAT
Equipment 4
Attack Specialization (Sniper) 1
Improved Initiative 1
SKILLS
Concentration 5 8
Know(tactic) 5 7
Notice 2 5
Prof(Ghost) 4 7
EQUIPMENT
Sniper +5
- Gelatto
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2387
Reputação : 73
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- Mensagem nº5
Re: Fichas dos PCs
Conforme solicitado, segue meu personagem.
Jack "Little Jack" Komar, Terran Reaper (PL 6)
HABILIDADES [6]
FOR 12/16 DES 12 CON 14 INT 10 SAB 10 CAR 8
PERÍCIAS [6]
Climb 4 (+5/+7); Knowledge (Demolitions) 6 (+6); Notice 4 (+4); Profession (Mercenary) 4 (+4); Survival 4 (+4); Swin 2 (+3/+5)
TALENTOS [14]
Accurate Attack; Defensive Attack; Dodge Focus 6; Evasion 1; Move-by Action; Precise Shot; Quick Draw; Ambidexterity; Teamwork 1
PODERES [44]
DISPOSITIVO 8 (40 points) [32]
CMC REAPER COMBAT SUIT:
Armor Plating: Protection 4 (Impervious 3) [7]
Comm System: Radio, 20 miles [6]
Plasteel Flight Googles:
-Target System: Attack Focus 2 (Ranged) [2]
-"Black Box" Recorder [1]
-Vision Modes: Accurate Vision 1 [2]; Acute Vision 1 [1]; Extended Vision 1: zoom x10 [1]; Distance Sense [1]; Infravision [1]
Life Support Systems: Immunity 9 (Life Suppoort) [9]
Power Servos: Enhanced Strength 4 [4]
Flashlight [1]
Jetpack: Leaping 3 (distance x10) [3]
-AP Dash: 3 (50 mp/h = 80,4672 km/h [1]
Jump:
running jump (STR mod. +10 feet) x10 = 120 feet = 36,576m
normal jump (1/2 running jump) x10 = 60 feet = 18,288m
vertical jump (1/4 running jump) x10 = 30 feet = 9,144m
DISPOSITIVO 4 (20 points) [12]
D-8 Charge: Blast 9 [18]; Explosion (Radius 90 feet = 27,43m [9]; Limited (apenas estruturas - causa metade maior do dano em outros alvos) [-9]
-AP: Dual P-45 Scythe Gauss Pistols: Blast 5; Autofire; Penetrating 2; Split Attack [1]
-AP: U-238 Rounds Special Ammunition: Blast 5; Penetrating 5; Split Attack; Improved Range 1 [1]
COMBATE [10]
Attack +5; +7 ranged [10]
Damage: +2/+4 unarmed; +5 Dual P-45; +9/+5 D-8 Charge
Defense: +0/+6 Dodge Focus [0]
RESISTÊNCIAS [10]
Toughness: +6 (+4 Impervious) / +2 whitout armor
Fortitude +4 [2]; Reflex +6 [5]; Will +3 [3]
TOTAL
Habilidades 6 + Perícias 6 + Talentos 14 + Poderes 44 + Combate 10 + Resistência 10 = 90
- IMAGEM:
Jack "Little Jack" Komar, Terran Reaper (PL 6)
HABILIDADES [6]
FOR 12/16 DES 12 CON 14 INT 10 SAB 10 CAR 8
PERÍCIAS [6]
Climb 4 (+5/+7); Knowledge (Demolitions) 6 (+6); Notice 4 (+4); Profession (Mercenary) 4 (+4); Survival 4 (+4); Swin 2 (+3/+5)
TALENTOS [14]
Accurate Attack; Defensive Attack; Dodge Focus 6; Evasion 1; Move-by Action; Precise Shot; Quick Draw; Ambidexterity; Teamwork 1
PODERES [44]
DISPOSITIVO 8 (40 points) [32]
CMC REAPER COMBAT SUIT:
Armor Plating: Protection 4 (Impervious 3) [7]
Comm System: Radio, 20 miles [6]
Plasteel Flight Googles:
-Target System: Attack Focus 2 (Ranged) [2]
-"Black Box" Recorder [1]
-Vision Modes: Accurate Vision 1 [2]; Acute Vision 1 [1]; Extended Vision 1: zoom x10 [1]; Distance Sense [1]; Infravision [1]
Life Support Systems: Immunity 9 (Life Suppoort) [9]
Power Servos: Enhanced Strength 4 [4]
Flashlight [1]
Jetpack: Leaping 3 (distance x10) [3]
-AP Dash: 3 (50 mp/h = 80,4672 km/h [1]
Jump:
running jump (STR mod. +10 feet) x10 = 120 feet = 36,576m
normal jump (1/2 running jump) x10 = 60 feet = 18,288m
vertical jump (1/4 running jump) x10 = 30 feet = 9,144m
DISPOSITIVO 4 (20 points) [12]
D-8 Charge: Blast 9 [18]; Explosion (Radius 90 feet = 27,43m [9]; Limited (apenas estruturas - causa metade maior do dano em outros alvos) [-9]
-AP: Dual P-45 Scythe Gauss Pistols: Blast 5; Autofire; Penetrating 2; Split Attack [1]
-AP: U-238 Rounds Special Ammunition: Blast 5; Penetrating 5; Split Attack; Improved Range 1 [1]
COMBATE [10]
Attack +5; +7 ranged [10]
Damage: +2/+4 unarmed; +5 Dual P-45; +9/+5 D-8 Charge
Defense: +0/+6 Dodge Focus [0]
RESISTÊNCIAS [10]
Toughness: +6 (+4 Impervious) / +2 whitout armor
Fortitude +4 [2]; Reflex +6 [5]; Will +3 [3]
TOTAL
Habilidades 6 + Perícias 6 + Talentos 14 + Poderes 44 + Combate 10 + Resistência 10 = 90
- BACKGROUND:
Mira Han é uma sem noção. Tá, ela é decidida e competente, mas não bate bem da cabeça.
Se tem um lugar que fica longe de tudo, este lugar é Proania. Tão longe que nem pagando alguém viria pra cá. Nem alguém procurado viria pra cá. Bom, agora somos todos procurados, acho que nunca nos procurariam por aqui.
E aqui estou eu, neste fim de mundo, de vigia no acampamento. Ainda bem que minha CMC é quentinha, mas posso sentir o frio que tá batendo lá fora. Não é tão congelado quanto Braxis, mas eu acho que os ursadons gostariam daqui. Ah, o que eu não daria por uma pele deles...
"Temos que nos instalar aqui", ela disse, "temos que mostrar que viemos pra ficar", ela planejou, "temos que ganhar dinheiro", ela afirmou e todos gritaram em uníssomo com ela, convictos. Ela tem o dom da palavra. Ela veio com a gente, mas ela já partiu. Parece que ela tinha coisas mais importantes a tratar com um tal de Matt Horner... algo sobre uma dívida de pôquer.
Ela é uma boa líder. Começou com sua própria companhia mercenária. Mas é mais pirada que um rhynodon no cio.
Não sei se estaria melhor na prisão. Mas sei que estaria melhor em Sonyan quando era mineiro do Kel-Morian Combine. Mas aí vieram os Confederates e quiseram o planeta todo para eles. Malditas Guild Wars. Os Confederate venceram e acabei preso junto com outras centenas. Foram 10 anos mofando em alguma prisão fria, escura e esquecida. Até que ela apareceu.
Ela e sua unidade mercenária invadiu o complexo e libertou os prisioneiros, dizendo que podíamos escolher nos juntar a ela ou ficarmos ali esperando até que os Confederate resolvessem enviar tropas para retomar o lugar ou até que a comida acabasse caso ninguém viesse - acho que a última opção era a mais viável.
Bom, eu tomei minha decisão.
E aqui estou eu.
- bahamut
Troubleshooter - Mensagens : 762
Reputação : 107
- Mensagem nº6
Re: Fichas dos PCs
Zhang Yi - Humano marine
HABILIDADES
For 15, Des 13, Con 14, Int 12, Wis 10, Cha 10
POWERS
Device 8
Enhanced Str 6
Communicator 6 (radio, 20 miles)
Immunity 9 (life support)
Protection 4
Super-senses 13
Super-Strength 1
COMBAT
Ataque +6, defesa +6, desarmado +5, rifle +5
SAVE
Tough +6, Fort +6, Ref +3, Will +2
FEAT
Equipment 4
Acc Attack
Power Attack
Fearless
SKILLS
Intimidate 5 5
Know(tactic) 5 6
Notice 2 2
Prof(Marine) 4 4
Drive 4 7
EQUIPMENT
Assault Rifle +5 +9
Zhang Yi é um filho de descendentes chineses nascido em uma colônia longe do planeta terra. De família pouco abastada, cresceu brincando de soldado e sonhando em ser um quando crescesse, acompanhando tudo o que se passava na tv e sempre que podia, ia ver os marines marchando, defendendo ou em algum bar. Adorava fantasiar que vestia uma armadura e usava um rifle para proteger a sua colônia e destruir criaturas assassinas. Não demorou muito para que ele descarregasse essa tensão em jogos eletrônicos que continham esse tema. Logo se viu engajado de cabeça nesses jogos enquanto se alistava para a academia. Treinamento intensivo, maquinaria pesada e controle emocional forçado marcaram o seu tempo na academia, junto com seus colegas de equipe. Não demorou para que recebesse sua primeira missão. Ele e o pelotão, liderados pelo capitão Harsh acompanharam um assentamento em uma nova colônia. Pouco tempo depois que os colonos se estabeleceram, a colônia foi atacada por piratas e os marines defenderam a colônia com força. Zhang viu seus amigos caindo de um a um enquanto disparava toda a sua munição nos invasores. Seu capitão estava do seu lado quando pereceu e Zhang se viu sem munição. Não pensou duas vezes antes de pegar o rifle de assalto modificado do seu capitão para continuar a defensiva. Pouco tempo depois tudo o que restava era um marine de pé com uma colônia dizimada atrás de si e vários marines e piratas mortos ao seu redor. Zhang então abriu o visor de sua armadura, acendeu o seu charuto barato e com uma pose despreocupada atrás de seu óculos escuro aviador, olhava para o veículo de transporte no qual os piratas haviam chego e pensa em sair dali. O veículo se diferenciava muito pouco de um veículo de transporte comum, porém era muito mais armado e veloz. Zhang montou no veículo e tentou entrar em contato com a nave de transporte que trouxe os colonos e a sua equipe pata o planeta, porém sem sucesso. Ainda assim continuou enviando mensagens na frequência de alerta esperando que alguma nave passe por perto e receba o sinal. Sem ter para onde ir e com provisões para muito tempo, Zhang não tinha mais o que fazer além de pedir ajuda, até que depois de uma semana um cargueiro ouviu a mensagem e marcou o ponto de pouso para buscar o marine. Rapidamente ele guiou o veículo para o local marcado. No caminho pensava na vida que teve até ali e na vida que deixou para trás. Vários companheiros mortos e a vida como Marine com certeza havia acabado. Em sua armadura, o numero do soldado e o nome do batalhão já haviam sido destruídos por Zhang no decorrer dos dias, mantendo apenas o desenho de uma mulher semi nua nos ombros da armadura. Uma vez na nave ele conseguiu seguir para um planeta aonde conseguiu serviço em uma mineradora e fez bons amigos. Lá ele vem vivendo uma vida calma dentro de sua armadura e cheia de amor e aventura dentro do seu MMO. O que virá a seguir?
HABILIDADES
For 15, Des 13, Con 14, Int 12, Wis 10, Cha 10
POWERS
Device 8
Enhanced Str 6
Communicator 6 (radio, 20 miles)
Immunity 9 (life support)
Protection 4
Super-senses 13
Super-Strength 1
COMBAT
Ataque +6, defesa +6, desarmado +5, rifle +5
SAVE
Tough +6, Fort +6, Ref +3, Will +2
FEAT
Equipment 4
Acc Attack
Power Attack
Fearless
SKILLS
Intimidate 5 5
Know(tactic) 5 6
Notice 2 2
Prof(Marine) 4 4
Drive 4 7
EQUIPMENT
Assault Rifle +5 +9
Zhang Yi é um filho de descendentes chineses nascido em uma colônia longe do planeta terra. De família pouco abastada, cresceu brincando de soldado e sonhando em ser um quando crescesse, acompanhando tudo o que se passava na tv e sempre que podia, ia ver os marines marchando, defendendo ou em algum bar. Adorava fantasiar que vestia uma armadura e usava um rifle para proteger a sua colônia e destruir criaturas assassinas. Não demorou muito para que ele descarregasse essa tensão em jogos eletrônicos que continham esse tema. Logo se viu engajado de cabeça nesses jogos enquanto se alistava para a academia. Treinamento intensivo, maquinaria pesada e controle emocional forçado marcaram o seu tempo na academia, junto com seus colegas de equipe. Não demorou para que recebesse sua primeira missão. Ele e o pelotão, liderados pelo capitão Harsh acompanharam um assentamento em uma nova colônia. Pouco tempo depois que os colonos se estabeleceram, a colônia foi atacada por piratas e os marines defenderam a colônia com força. Zhang viu seus amigos caindo de um a um enquanto disparava toda a sua munição nos invasores. Seu capitão estava do seu lado quando pereceu e Zhang se viu sem munição. Não pensou duas vezes antes de pegar o rifle de assalto modificado do seu capitão para continuar a defensiva. Pouco tempo depois tudo o que restava era um marine de pé com uma colônia dizimada atrás de si e vários marines e piratas mortos ao seu redor. Zhang então abriu o visor de sua armadura, acendeu o seu charuto barato e com uma pose despreocupada atrás de seu óculos escuro aviador, olhava para o veículo de transporte no qual os piratas haviam chego e pensa em sair dali. O veículo se diferenciava muito pouco de um veículo de transporte comum, porém era muito mais armado e veloz. Zhang montou no veículo e tentou entrar em contato com a nave de transporte que trouxe os colonos e a sua equipe pata o planeta, porém sem sucesso. Ainda assim continuou enviando mensagens na frequência de alerta esperando que alguma nave passe por perto e receba o sinal. Sem ter para onde ir e com provisões para muito tempo, Zhang não tinha mais o que fazer além de pedir ajuda, até que depois de uma semana um cargueiro ouviu a mensagem e marcou o ponto de pouso para buscar o marine. Rapidamente ele guiou o veículo para o local marcado. No caminho pensava na vida que teve até ali e na vida que deixou para trás. Vários companheiros mortos e a vida como Marine com certeza havia acabado. Em sua armadura, o numero do soldado e o nome do batalhão já haviam sido destruídos por Zhang no decorrer dos dias, mantendo apenas o desenho de uma mulher semi nua nos ombros da armadura. Uma vez na nave ele conseguiu seguir para um planeta aonde conseguiu serviço em uma mineradora e fez bons amigos. Lá ele vem vivendo uma vida calma dentro de sua armadura e cheia de amor e aventura dentro do seu MMO. O que virá a seguir?