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    Entre Natal e Ano-Novo (Dust Devils) - 4 vagas

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    Mensagem por Bravos Seg Dez 04, 2017 12:27 am

    22/12, sexta-feira


    - PUTA MERDA, CLIVE! ELES MATARAM A JANE! ELES MATARAM A JANE, CLIVE! É NATAL, CARALHO! - Ele estava emputecido. Mais do que isso. Ele estava desesperado. Como se houvessem tirado um fiapo de esperança que lhe restava. Perder alguém quase no Natal era terrível e isso deveria contribuir de uma forma excruciante. Já havia virado a mesa e agora estava encostado contra a parede, deixando o corpo cair como se de repente ele pesasse mais do que se podia suportar. Fazia algum tempo que as relações com o Sindicato estavam piorando. Sindicato é uma gangue rival, que está entre a legalidade e ilegalidade, passando e voltando desses limites quantas vezes quiser. Eles tem um braço perfeitamente fora de lei e outro perfeitamente subornado. E Jane... Bem. Jane era a 'namorada' de Larry. Entre aspas porque na verdade era uma puta. Uma dessas de estimação. Ele era cliente antigo e devia ser mais fiel a ela do que muitos maridos são de suas esposas. Caralho, Larry está completamente destruído. Ele ainda não parou de berrar.


    Tento acalmá-lo como posso. É difícil. Larry não é o tipo de cara que perde a cabeça, mas quando isso acontece... Puta que pariu... Isso não vai prestar. Ele levantou de súbito do chão onde estava dois segundo atrás. Pelo ódio que emana dos seus olhos... Agora fodeu. - Isso não vai ficar assim, Clive. Eu vou destruir cada propriedade desses merdinhas, eu vou matar cada um dos seus cabeças, até que Sindicato seja uma história que as mães contam para os filhos se comportarem. Até que não passe disso: história!


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    ENAN (Entre Natal e Ano-Novo) é uma proposta de jogo rápido, sobre violência, perda e dor, em que, no fim, provavelmente estarão todos mortos. Livremente inspirado no tema Noir de Sin City, de Frank Miller, o jogo tratará do conflito de duas gangues: a dos jogadores e o Sindicato, uma gangue legal/ilegal que tem pressionado suas gangues rivais até o limite. O jogo começa exatamente após o fato narrado acima: o Sindicato matou Jane, a mulher que Larry, o chefe da gangue, amava. Ele não deixará isso barato. Que importa se o Sindicato é maior e mais organizado? Ele bateria em cada um dos pontos fracos que tiver, até que estivesse ajoelhado diante dele.


    O sistema a ser utilizado é Dust Devils, na variante 'Anjos de Concreto'. Um sistema simples, de narrativa compartilhada (ou seja, nem sempre o Crupiê - o que normalmente nós chamamos de Mestre - é quem conta a história, os jogadores podem assumir o papel de Narrador e eles mesmos podem contar o desfecho) e baseada em mãos de Poker, logo, utiliza cartas. A ficha do personagem é bastante simples e consiste em 4 atributos, que vão de 3 a 10: Ofícios, Recursos, Violência e Emoção - cada um deles representando um naipe, Espadas, Ouros, Paus e Copas. Um Arquétipo (Mágico, Sobrevivente, Guerreiro ou Tolo), 2 Traços, 1 Perfil e 1 Zero. Esses últimos conceitos são características que definem o personagem. No momento da criação do personagem, elas serão explicadas, nada muito complexo. Além disso, é um sistema cruel: os personagens impreterivelmente caminham para o seu Fim. Pode um bandido/criminalizado/incompreendido fazer algo de bom apesar da sua vida estar atolada em merda? É a resposta que afinal todo personagem de Dust Devils precisa responder.



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    Mensagem por zignon Seg Dez 04, 2017 12:42 am

    Legal, parece bem dinâmico
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    Mensagem por Bravos Seg Dez 04, 2017 9:54 am

    zignon escreveu:Legal, parece bem dinâmico

    Em geral o sistema prioriza a narração, e isso de poder compartilhá-la traz um charme haha e a ideia é que o jogo seja dinâmico e selvagem mesmo. Dentro do jogo tudo deve acontecer entre os dias 23/12 e 31/12 e na aqui na vida real Rolling Eyes espero que não dure mais de dois meses.
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    Mensagem por Akugam Seg Dez 04, 2017 1:10 pm

    Interessante :v to dentro hehe
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    Entre Natal e Ano-Novo (Dust Devils) - 4 vagas Empty Criação de Personagem

    Mensagem por Bravos Seg Dez 04, 2017 11:59 pm

    Criação de Personagem


    Anjos de Concreto define os personagens com quatro Pontuações que diferem um pouco daquelas vistas em DUST DEVILS. Cada personagem tem 24 pontos para distribuir entre elas, sendo o mínimo 3 e o máximo 10. São elas:


    ♠️ Oficio - Mede a destreza manual e a habilidade mecânica de um personagem. O naipe de Espadas é usado para realizar qualquer tarefa técnica, como fazer uma ligação direta em um carro, instalar uma armadilha ou abrir uma fechadura. Mnemônico: Fazer espadas é um dos ofícios do ferreiro


    ♦️ Recursos - Representam a habilidade do personagem para conseguir coisas, sejam elas materiais (como armas ou dinheiro) ou intangíveis (como informação). O naipe de Ouros é usado toda a vez que você queira comprar mercadorias roubadas, subornar um policial ou conseguir uma informação local. Mnemônico: Ouro é um recurso valioso.


    ♣️ Violência - Não há um atributo “força” em Anjos de Concreto, nem mesmo uma medida para precisão ou agilidade. A única coisa que importa é a capacidade de um personagem em ser violento. Violência é uma amalgama de constituição física, talento e determinação necessárias para meter uma bala na cabeça de alguém ou uma faca em suas costas. O naipe de Paus é usado para atos violentos, seja com facas, armas ou socos. Mnemônico: Paus são armas usadas para atos violentos.


    ♥️ Emoção - Uma combinação de malícia, empatia e presença é usada para manipular as emoções de outras pessoas (para o bem ou para o mal). O naipe de Copas é usado para situações emocionais, como discernir verdades de mentiras, resistir à sedução ou persuadir alguém a lhe ajudar. Mnemônico: a Emoção é simbolizada por um coração, assim como o naipe de Copas.


    Arquétipos Cada um dos quatro Arquétipos é associado a uma das quatro Pontuações. Os jogadores selecionam um Arquétipo para seus personagens. Quando um jogador utiliza a Pontuação associada ao Arquétipo escolhido para o personagem em uma Negociação, ele recebe uma Ficha da banca. Arquétipos também sugerem Traços e Perfil para o personagem, conforme será explicado.


    O Mágico (Ofício/Espadas) O Mágico é misterioso e enigmático, talvez tocado por um início de loucura. Ele fica feliz quando pode levar adiante seus planos e confia no conhecimento e inteligência como guias no caminho escolhido.
    Traços Sugeridos: Racional, inventivo, indiscreto, obsessivo.
    Perfis Sugeridos: Engenhoso, hacker, falsário, mecânico underground, químico, etc.


    O Sobrevivente (Recursos/Ouro) O Sobrevivente confia em si mesmo para superar cada dia. Apesar disso, ele está longe de ser um lobo solitário. Ele cerca-se com uma rede segura de dinheiro escondido, suprimentos, contatos, favores e propinas.
    Traços Sugeridos: Autoconfiante, vigilante, paranóico, ambicioso.
    Perfis Sugeridos: Golpista, investigador, apostador, policial aposentado, ex-presidiário, etc.


    O Guerreiro (Violência/Paus) O Guerreiro é um lutador marcado por brigas e em busca da paz interior. A honra vem depois da glória. Um verdadeiro Guerreiro sabe que a maior luta de todas é consigo mesmo.
    Traços Sugeridos: Destemido, mortífero, desonrado, orgulhoso.
    Perfis Sugeridos: Guarda-costas, assassino de aluguel, artista marcial, boxeador amador, etc.


    O Tolo (Emoção/Copas) O Tolo é tanto um charlatão quanto um contador de histórias; um moldador de mentiras e um falante de verdades. Poucos podem enganar quem vive de enganação...
    Traços Sugeridos: Subestimado experiente, confiável, notável.
    Perfis Sugeridos: Pregador de rua, trabalhador do sexo, vidente, pedinte, motorista de taxi cigano, etc.


    Traços Traços expressam tanto vícios quanto virtudes. Escolha dois Traços do Arquétipo apropriado (ou crie os seus próprios) e, se um desses Traços for relevante em um Conflito, compre uma carta adicional durante a Negociação. Ou, se o personagem agir de maneira contrária ao traço, receba uma Ficha. Os jogadores só podem usar um Traço por Negociação.


    Perfil Um Perfil de um personagem é sua ocupação (ou sua especialização, o que seja). Se um Perfil do personagem for relevante durante um Conflito, aquele jogador poderá descartar toda a sua mão e comprar o mesmo número de novas cartas (isso é feito antes dele receber/perder cartas devido aos Traços ou devido ao Zero). Isso só pode ser feito uma vez por Conflito.
    Perceba que enquanto alguns Perfis são listados em Arquétipos específicos, essas associações não estão presas. Por exemplo, um Arquétipo Assassino poderia ter o perfil “O Mágico” ou “O Sobrevivente” (mesmo “O Guerreiro” sendo uma escolha óbvia). Uma assistente social que atende vítimas de estupro pode parecer uma Sobrevivente a primeira vista, mas seu comportamento e espírito são mais parecidos com os de um Guerreiro nato.


    O Zero Todo o personagem tem um Zero, aquele lado negro que ninguém quer que o reverendo conheça. O Zero é o elemento que sua alma está tentando vencer, a história pessoal e sombria da qual ele não consegue se livrar, não importa o quanto ele cavalgue, o quanto beba ou quantos homens mate.
    Os jogadores descrevem o Zero de seu personagem com uma única palavra ou uma frase curta. Também poderiam escrever uma ou duas linhas explicando seu Demônio e como ele influência seu personagem.

    Um bom Zero jamais deixará o personagem, não importa o quanto ele ou ela tente resolver o problema. Às vezes, pode até ser algum aspecto ruim de sua personalidade, como cobiça, ódio ou gosto por violência...


    Exemplos de Zeros: Cruel, Preguiçoso, Covarde, Alcoólatra, Ousado, Manipulador, Solitário, Fantático, Sádico, Bruto, Traidor, Luxúria, Assassino, etc.




    Essas são as informações que se precisa preencher na ficha nesse momento. Não se preocupem agora com 'Nível' e com 'Fichas', posteriormente isso será explicado. Segue abaixo um modelo de ficha:



    Código:
    <font face="Serif" size=2><b>Nome</b>

    <b>♠️ Oficio:</b>
    <b>♦️ Recursos:</b>
    <b>♣️ Violência:</b>
    <b>♥️ Emoção:</b>

    <b>Arquétipo:</b>

    <b>Traço:</b>
    <b>Traço:</b>
    <b>Perfil:</b>

    <b>Zero:</b>
    <b>Nível:</b> 1

    <b>Fichas:</b> 3

    <b>Breve Histórico:</b></font>



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    Mensagem por Akugam Ter Dez 05, 2017 8:56 pm


    Aqui está a ficha do homem bomba, tentei fazer a bg como se um membro da gangue estivesse falando sobre o pj pra alguém, ficou legal? XD
    Se tiver faltando algo só falar. o/ Alias, qual o nome da gangue que o Larry lidera?

    Ficha :
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    Mensagem por zignon Ter Dez 05, 2017 10:29 pm

    Samuel Smith

    ♠️ Oficio:6
    ♦️ Recursos:6
    ♣️ Violência:7
    ♥️ Emoção:5

    Arquétipo:Guerreiro

    Traço:Destemido
    Traço:Mortifero

    Zero:Cruel
    Nível: 1

    Fichas: 3

    Breve Histórico:Samuel era uma militar, da equipe de tiro, apaixonou-se por Sarah, pediu baixa e com o dinheiro comprou uma pequena porção de terra e viveu feliz com o seu amor, mais o passo veio ao seu encontro e o pessoal do sindicato como vingança de prisões que ele fizera no passado tinham um preço e mataram a sua Sarah com crueldade e violência e ele afundou na sarjeta do destino e quando entrou em uma rota de autodestruição, uma mão, o Larry lhe levantou, lhe deu trabalho como assassino e lhe deu a oportunidade da vingança e agora é o momento de retribuir, a vingança do Larry agora é sua.
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    Mensagem por Claude Speedy Ter Dez 05, 2017 10:44 pm

    Vou montar um...
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    Mensagem por Bravos Ter Dez 05, 2017 11:18 pm

    Claude Speedy escreveu:Vou montar um...

    Opa @Claude Speedy What a Face bora a ficha é tão simples quanto descrito acima, mas qualquer dúvida é só falar. Dps que vc preparar a ficha já peço o jogo.

    @Akugam ficou muito legal o bg What a Face parabéns! Ficha aprovada!
    @zignon ficha aprovada tb!

    Se mais alguém se interessar ainda dá para comportar mais um jogador além do Claude cheers
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    Mensagem por Claude Speedy Qua Dez 06, 2017 12:12 am

    Denis Wilson
    Arquétipo:Tolo

    ♠️ Oficio:3
    ♦️ Recursos:3
    ♣️ Violência:10
    ♥️ Emoção:8

    Arquétipo:Tolo

    Traço:Lutador improvisado
    Traço: Lábia

    Zero:Luxúria
    Nível: 1

    Fichas: 3

    Breve Histórico: Denis Wilson luta em círculos de Vale-Tudo que disputavam casas noturnas na cidade, apesar de ser conhecido por suas inventivas formas de ferir gravemente oponentes ele não guardou muito dinheiro devido sua compulsão pela companhia de mulheres, certas vezes se apaixonando perdidamente por mais de uma. Ele sabe desses traços cruéis e o velho debate entre a maldição de "Marte e Vênus" que atormenta sua conta bancária... entre várias delas uma foi Jane.
    Ele hoje é um dos maiores apoiadores da vingança pela morte dela, mas consegue esconder a dor da morte dela com sua habilidade de iludir os adversário. Apesar disso o que suas palavras não conquistam, suas mãos são ainda mais hábeis em tomar... E se Larry quer tomar sangue como vinho no crânio nos líderes do Sindicato, Denis não só cozinhará o acompanhamento como terá prazer em espremer os cérebros deles como uvas, por nas garrafas antes de servir...
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    Mensagem por Bravos Qua Dez 06, 2017 12:27 am

    Show What a Face

    Sobre o nome da gangue de Larry... Na verdade é a gangue de vocês também. Vcs têm sugestões de nome?

    Amanhã pedirei o jogo e postarei as regras do sistema, são bem simples. Postarei também alguns npcs para balizarmos o conhecimento de todos. Eventualmente até o fim da semana podemos estar começando o jogo já cheers
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    Mensagem por Claude Speedy Qua Dez 06, 2017 12:51 am

    Bravos escreveu:Show What a Face

    Sobre o nome da gangue de Larry... Na verdade é a gangue de vocês também. Vcs têm sugestões de nome?

    Amanhã pedirei o jogo e postarei as regras do sistema, são bem simples. Postarei também alguns npcs para balizarmos o conhecimento de todos. Eventualmente até o fim da semana podemos estar começando o jogo já cheers

    Sindicato é a gangue mais "rica"... Talvez algo em oposição...
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    Mensagem por Bravos Qua Dez 06, 2017 5:14 pm

    Claude Speedy escreveu:
    Sindicato é a gangue mais "rica"... Talvez algo em oposição...

    Jogo criado, ragazzi!

    Sobre o nome da gangue, sugeri ao Aku que vcs podem dar sugestões variadas com motivos variados.

    Exemplo tosco: a gangue se chama demônios da zona porque a sede fica próximo à zona de prostituição e eles tem um negócio com a cafetã local, tendo que manter a ordem na zona.

    Daí o que vocês acharem melhor nome/motivo será o nome escolhido. Tentarei ainda hoje postar as regras
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    Mensagem por zignon Qua Dez 06, 2017 7:46 pm

    Nome da gangue: opção 1 tradição. opção 2 Sangue e honra
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    Mensagem por Claude Speedy Qua Dez 06, 2017 9:46 pm

    Bravos escreveu:
    Claude Speedy escreveu:
    Sindicato é a gangue mais "rica"... Talvez algo em oposição...

    Jogo criado, ragazzi!

    Sobre o nome da gangue, sugeri ao Aku que vcs podem dar sugestões variadas com motivos variados.

    Exemplo tosco: a gangue se chama demônios da zona porque a sede fica próximo à zona de prostituição e eles tem um negócio com a cafetã local, tendo que manter a ordem na zona.

    Daí o que vocês acharem melhor nome/motivo será o nome escolhido. Tentarei ainda hoje postar as regras

    Gostei de Demônios da Zona... Claro que eu ia preferir Filhos da Anarquia, mas demônios da Zona é com mais sentido...
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    Mensagem por zignon Qua Dez 06, 2017 9:53 pm

    Demônios da zona parece coisa da mesa Erotika kkkk mas achei legal também.
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    Mensagem por Bravos Qua Dez 06, 2017 11:10 pm

    Era uma ideia meio tosquinha gente hauahaua mas dá pra tirar algo mais bacana dessa ideia central xD

    Filhos da anarquia é? Hahaha se vcs quiserem que a gangue tenha um viés anarquista pode ter tb, aí justificaria ser algo nesse sentido.

    Pode ter a ver com drogas, com a descendência (latina, italiana, chinesa, etc) (isso mudaria um pouco o bg de vcs, no caso hahaha)

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    Mensagem por zignon Qui Dez 07, 2017 12:30 am

    Eu dei minhas sugestões, gostei do tradição, pois se antepõe ao sindicato a algo que mudou as regras, para quebrar a tradição, lembrando que nossa gangue representa a tradição, o ideal.
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    Mensagem por Claude Speedy Qui Dez 07, 2017 1:26 pm

    zignon escreveu:Eu dei minhas sugestões, gostei do tradição, pois se antepõe ao sindicato a algo que mudou as regras, para quebrar a tradição, lembrando que nossa gangue representa a tradição, o ideal.

    @zignon É que pelo jeito que o Sindicato foi descrito me parece que o "tradicional" são eles... Somos a gangue mais pobre. Pelo que eu entendi...né?

    @Bravos O lance do Filhos da Anarquia foi uma piadinha com minha mesa de mago/abominação... semelhante à piada sobre o Erotika... Eu vi o lance do "Demônios da Zona" como um possível apelido do grupo mais do que um nome auto-assumido...
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    Mensagem por Bravos Qui Dez 07, 2017 1:32 pm

    Sim, vcs são uma gangue menor. O Sindicato seria a maior e mais bem estruturada gangue e eles vem pressionando as demais para derrubar possíveis inimigos.

    Ah hahaha achei que era do seriado. É sim, poderia ser um apelido. Tô escrevendo o Topic de regras e ponho umas sugestões de nome.
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