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    Doutor Alexandre Capareli

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    Doutor Alexandre Capareli Empty Doutor Alexandre Capareli

    Mensagem por Kether Ter Mar 06, 2018 8:28 am

    @Leomar

    Abaixo a ficha inteira. Por favor transcrever ela apenas com o que já tiver acesso e com as escolhas feitas. Se possível colocar o BG no seu primeiro post e no segundo a ficha.

    O Anjo

    0) Descrição: Quando você estiver caído de costas na sujeira do Mundo Apocalipse com as entranhas espalhadas pelo chão, para quem você irá orar? Aos deuses? Eles já se foram há muito tempo. Para seus adorados camaradas? Fudidos todos, pois se não fossem você não estaria nesta situação, não é? Sua preciosíssima mãe? Ela é muito querida mas não pode colocar intestinos de volta na barriga, então dá na mesma. Não,você ora por alguma criança faceira ou um vetereno de guerra ou qualquer cara com um desfibrilador numa mão e na outra uma porrada de suturas e seis doses de morfina. E quando este cara aparece, você o chama de anjo.

    . Detalhes: Se você quer que todos amem você, ou pelo menos precisem de você, jogue com um anjo. Aviso: Se as coisas estiverem indo bem, talvez ninguém precise de você. Faça amizades interessantes para que você continue relevante. Ou saboteie coisas, talvez.

    1) Nome: Crie 1
    2) Aspecto: Escolha 1 opção em cada grupo
    . Homem, Mulher, ambíguo, transgressivo ou oculto
    . Roupas úteis, casuais ou desgastadas
    . Face amigável, forte, marcada, envelhecida, bonita ou vívida
    . Olhos rápidos, duros, caridosos, claros, alegres ou límpidos
    . Corpo compacto, resiliente, grande, duro ou gasto
    3) Atributo:
    . Astúcia +2
    . Distribua os seguintes valores aos outros 4 atributos: +1/+1/ 0/ -1
    4) Movimentos Especiais: Escolha 2

    Sexto Sentido: quando você abrir seu cérebro, role+Astúcia ao invés de role+Bizarro

    Enfermaria: Você tem uma enfermaria, uma oficina com um suporte vital, um laboratório químico para drogas e uma equipe de 2 pdms (os nomeie). Traga pacientes até sua enfermaria e trabalhe nele como um Sabichão trabalha em tecnologia

    Compaixão Profissional: você pode optar por rolar+Astúcia quando ajudar alguém ao invés de rolar+Hx

    Graça no campo de batalha: Enquanto você estiver cuidando pelo bem das pessoas, e não lutando, você ganha +1 armadura.

    Toque de cura: Quando você coloca suas mãos contato pele com pele numa pessoa ferida e abre seu cérebro para elas, jogue+Bizarro. Num 10+, cure 1 segmento. Num 7-9, cure 1 segmento, mas você está agindo sob pressão pelo cérebro do seu paciente. Num erro: Primeiro, você não os cura. Segundo, você abriu seu cérebro e o do seu paciente ao Maelstrom, sem proteção ou preparo. O MC deve julgar o que deve ser feito disso.

    Tocado pela morte: sempre que alguém que você esteja cuidando morre, você ganha +1 Bizarro (max. de +3 Bizarro)

    5) Equipamento: 1 Kit de anjo; 1 arma pequena e prática; pertences no valor de 1-troca; moda relativa ao seu gosto, incluindo 1 peça no valor de 1-armadura (você descreve)

    Kit Anjo

    O kit de um anjo tem todo tipo de porra nele: tesouras, retalhos, ataduras, fitas, agulhas, grampos, luvas, comprimidos, fios, álcool, torniquetes injetáves e esparadrapos, bolsas de sangue, soro, presilhas para ossos, narcóticos, analgésicos etc. Quando você o usa, gaste seu estoque; você pode gastar de 0-3 do seu estoque por uso. Você pode ressupri-lo por 1-troca para 2-estoque, se as circunstâncias permitirem a compra de suprimentos médicos.

    Você começa com um kit anjo completo, e um kit anjo completo é grande o suficiente para encher a mala de um carro; sua capacidade é 6-estoque. Um kit de 4-estoque é capaz de encher uma mochila grande. Um kit de primeiro socorros pode contar como um kit anjo, se for de alta qualidade, mas só tem capacidade de 2-estoque para um kit bem grande ou, para a maletinha clássica, 0-estoque até.

    Para usar um kit de anjo para estabilizar alguém que esteja às 9:00 ou depois: role+estoque gasto. Num acerto, eles estabilizam e se curam para as 6:00, mas o MC vai escolher 1 (num 10+) ou 2 (num 7-9):
    . eles precisam ser agarrados e restringidos fisicamente antes que você possa movê-los
    . eles ficarão inconscientes por 24 horas, talvez mais
    . estabilizá-los custou-lhe mais de seu estoque; gaste 1-estoque a mais
    . eles ficarão de cama, fora de ação, por pelo menos uma semana
    . eles vão precisar de constantes cuidados seus por 36 horas

    Para usar um kit anjo para reviver alguém que morreu (12:00, nao mais que isso): role+estoque gasto. Num 10+, eles recuperam até 10:00. Num 7-9, eles recuperam até 11:00. Num erro, você fez tudo que podia e eles continuam mortos.

    Para usar um kit anjo para apressar a velocidade de recuperação de alguém as 3:00 ou 6:00: não role. Eles escolhem ficar 4 dias (caso estejam as 3:00) ou 1 semana (6:00) completamente dopados em narcóticos, imóveis mas alegres, curando totalmente o dano ao final desse tempo, ou eles irão esperar naturalmente como o resto das pessoas.

    Enfermaria: Caso você possua uma enfermaria, que é uma oficina capaz de trabalhar em pessoas e seres vivos, você tem direito a esse movimento especial: Quando você for para sua oficina e dedicar-se em fazer algo, trabalhar em algo ou descobrir alguma coisa sobre algo, decida o que você quer fazer e diga ao MC. Então, o MC irá dizer “claro, você poder fazer isso, mas...” e então listará 1 a 4 complicações destas:

    . isso tomará horas/dias/semanas/meses de trabalho
    . primeiro você tem que conseguir/construir/consertar/compreender___
    . você vai precisar _____ para te ajudar com isso
    . isso vai te custar uma porrada de recursos
    . o melhor que você poderá construir disso é um protótipo, fraco e não confiável
    . isso vai expor você e seus colegas a sérios problemas
    . você vai precisar adicionar _____ à sua oficina antes
    . isso vai necessitar alumas/dezenas/centenas de tentativas
    . você terá de desmontar _____ para conseguir isso

    Pequena e prática arma: Escolha uma
    . .38 revolver (2-dano perto recarga alto)
    . 9mm (2-dano perto alto)
    . Faca grande (2-dano mão)
    . Escopeta cano-duplo (3-dano perto recarga brutal)
    . Arma paralisante (S-dano mão recarga)

    6) Hx: Todos apresentam seus personagens por nome, aparência e vestimentas. Faça isso no seu turno. Depois, todos vão em volta narrando sua História (Hx). No seu turno, escolha 1, 2 ou todos as 3:
    . Um deles pôs a mão em sangue quando foi preciso e lhe ajudou a salvar uma vida. Diga a essa pessoa Hx+2
    . Um deles esteve ao seu lado e viu toda a desgraça que você também viu. Diga a esse jogador Hx+2.
    . Um deles você considera condenado e auto-destrutivo. Diga a ele Hx-1

    Para todos os outros, diga Hx+1. Você é um livro aberto

    No turno deles:
    . Você tenta não se envolver muito. Qualquer número que ele disser a você, dê -1 e o escreva.
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    Doutor Alexandre Capareli Empty Re: Doutor Alexandre Capareli

    Mensagem por Leomar Dom Mar 11, 2018 8:25 pm

    0) Descrição:
    Doutor Alexandre Capareli George-clooney-on-er
    sou médico, treinado desde criança para ser cirurgião. Meus avós (ou bisavós, não sei) foram uns dos primeiros do programa da empresa (WhitePaper), antes mesmo do mundo acabar a primeira vez. A medicina clínica se tornou obsoleta com as máquinas, mas cirurgiões sempre foram úteis.

    Devido a radiação residual (e vários outros "resíduos" no mundo), para sobreviver tive que tomar alta doses de OM3 (Ortomassuplastiomuleculomelanistina) quando criança. Era seguro para a empresa: se eu não seguisse os estudos dela e não trabalhasse para ela, eles paravam de me dar a droga e eu morria.

    Aos doze já comecei a fazer pequenas cirurgias com implantes ciber, e em pouco tempo eu mesmo me submeti a implantes ciber subcutâneos que protegem minha pele. Hoje já não "preciso" mais da Om3 para sobreviver, embora nunca fiquei livre totalmente dela.

    1) Nome: Doutor Alexandre Capareli

    2) Aspecto: Homem
    Roupas úteis
    Face amigável
    Olhos rápidos
    Corpo resiliente

    3) Atributo:
    - Astúcia +2
    - Manha +1
    - Dureza -1
    - Charme +1
    - Bizarro 0

    4) Movimentos Especiais:

    Enfermaria: Você tem uma enfermaria, uma oficina com um suporte vital, um laboratório químico para drogas e uma equipe de 2 pdms (Danny "Danadinha" [enfermeira] e Junis [técnico]). Traga pacientes até sua enfermaria e trabalhe nele como um Sabichão trabalha em tecnologia.
    Spoiler:


    Toque de cura: Quando você coloca suas mãos contato pele com pele numa pessoa ferida e abre seu cérebro para elas, jogue+Bizarro. Num 10+, cure 1 segmento. Num 7-9, cure 1 segmento, mas você está agindo sob pressão pelo cérebro do seu paciente. Num erro: Primeiro, você não os cura. Segundo, você abriu seu cérebro e o do seu paciente ao Maelstrom, sem proteção ou preparo. O MC deve julgar o que deve ser feito disso.

    Graça no campo de batalha: Enquanto você estiver cuidando pelo bem das pessoas, e não lutando, você ganha +1 armadura.

    Frenezi: quando você fala sua verdade para uma multidão, role+Bizarro. Num 10+, segure 3. Num 7-9, segure 1. Gaste seu segurado 1 por 1 para fazer a multidão:
    . trazer as pessoas à sua causa e os guiar
    . trazer à sua frente todas as coisas preciosas que possuem
    . Unir e lutar por você como uma gangue (2-dano 0-armadura, tamanho apropriado à situação)
    . Caírem numa orgia de desinibida emoção: fudendo, lamentando, lutando, dividindo, celebrando, você escolhe.
    . retornarem silenciosamente de volta para as suas vidas

    5) Equipamento:
    Kit Anjo

    Spoiler:

    . .38 revolver (2-dano perto recarga alto)

    pertences no valor de 1-troca; moda relativa ao seu gosto, incluindo 1 peça no valor de 1-armadura (você descreve)

    6) HX:
    Derek Fury +1 (sou um livro aberto) +0
    William Alma  +2 (ele pôs a mão em sangue quando foi preciso e lhe ajudou a salvar uma vida) -1 (Eu odeio ele).
    Raymond +2 (esteve ao meu lado e viu toda a desgraça que eu também vi) -1.

      Data/hora atual: Sex Nov 15, 2024 8:34 pm