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    Nas trilhas do Tempo (D & D 5.0) mínimo de 2 vagas máximo de 5 vagas.

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    Mensagem por DynamiT Sáb Ago 04, 2018 4:47 pm

    vinicius300188 escreveu:Pessoal fiz algumas modificações com o auxílio do Hello e do Dynamit, gostaria que dessem uma olhada pra ver como ta a minha ficha. Se tiver algo faltando ou que tenha que modificar me avisar por favor.

    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1661767

    Só vai ter que mudar a Divindade que Mask mesmo de verdade é mal pra karai. Esse Mask da 5e só mãos uma coisa ruim e ridícula na 5e kkkkkkkkk...
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    Nas trilhas do Tempo (D & D 5.0) mínimo de 2 vagas máximo de 5 vagas. - Página 8 Empty Re: Nas trilhas do Tempo (D & D 5.0) mínimo de 2 vagas máximo de 5 vagas.

    Mensagem por vinicius300188 Sáb Ago 04, 2018 5:15 pm

    DynamiT escreveu:
    vinicius300188 escreveu:Pessoal fiz algumas modificações com o auxílio do Hello e do Dynamit, gostaria que dessem uma olhada pra ver como ta a minha ficha. Se tiver algo faltando ou que tenha que modificar me avisar por favor.

    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1661767

    Só vai ter que mudar a Divindade que Mask mesmo de verdade é mal pra karai. Esse Mask da 5e só mãos uma coisa ruim e ridícula na 5e kkkkkkkkk...


    Compreendi a sua informação, mas no livro o alinhamento dessa divindade é Caótico e Neutro, pensei que teria mais a ver com a história do meu personagem e com a minha classe.

    Qual divindade vc sugere então para um ladino com o meu alinhamento?
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    Mensagem por hello Sáb Ago 04, 2018 6:02 pm

    Pô cara, sabia n, eu jurava que ele era um deus dos ladrões na moral, não um bicho do mal, eu só faço divindade do conhecimento ou da natureza e eu fico com preguiça de procurar isso direito.
    Em relação ao homebrew eu queria usar pra fazer um mago bolado dos universos já que a aventura vai mexer com realidade e dimensões, em relação ao tempo só no nível 9 dá pra brincar com ele(ou usando um clérigo com homebrew que é o livro extra mais legal na minha opinião).
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    Mensagem por Sandinus Sáb Ago 04, 2018 7:21 pm

    hello escreveu:Pô cara, sabia n, eu jurava que ele era um deus dos ladrões na moral, não um bicho do mal, eu só faço divindade do conhecimento ou da natureza e eu fico com preguiça de procurar isso direito.
    Em relação ao homebrew eu queria usar pra fazer um mago bolado dos universos já que a aventura vai mexer com realidade e dimensões, em relação ao tempo só no nível 9 dá pra brincar com ele(ou usando um clérigo com homebrew que é o livro extra mais legal na minha opinião).

    Homebrews geralmente são muito apelões. So se adaptar, na outra mesa a minha Bruxa-Rainha foi beem nerfada pelo serge pra equilibrar.
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    Mensagem por hello Sáb Ago 04, 2018 7:49 pm

    Que nada, já viu o monge de ferro por exemplo? Mds que classe bosta, era melhor nem escolher classe, tem uns realmente fortes, porém é limitado e o que eu quero é um lixo, é só pelo contexto da história e pra poder ter mais magia já que as de trocar de mundo vc ganha da classe, msm assim se eu pegasse mago de abjuração como a minha classe, eu ia rular geral!
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    Mensagem por DynamiT Sáb Ago 04, 2018 10:36 pm

    vinicius300188 escreveu:
    DynamiT escreveu:
    vinicius300188 escreveu:Pessoal fiz algumas modificações com o auxílio do Hello e do Dynamit, gostaria que dessem uma olhada pra ver como ta a minha ficha. Se tiver algo faltando ou que tenha que modificar me avisar por favor.

    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1661767

    Só vai ter que mudar a Divindade que Mask mesmo de verdade é mal pra karai. Esse Mask da 5e só mãos uma coisa ruim e ridícula na 5e kkkkkkkkk...


    Compreendi a sua informação, mas no livro o alinhamento dessa divindade é Caótico e Neutro, pensei que teria mais a ver com a história do meu personagem e com a minha classe.

    Qual divindade vc sugere então para um ladino com o meu alinhamento?

    Bom e caótico tem um monte. Tymora e uma ótima divindade Lira tbm é muito boa.
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    Mensagem por Dycleal Sáb Ago 04, 2018 10:52 pm

    Tymora é excelente!
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    Mensagem por vinicius300188 Sáb Ago 04, 2018 11:30 pm

    Fui pesquisar sobre Tymora e vi que na história dela, constroem igrejas muitos ricas para celebrar essa divindade em vários locais, acredito que se eu escolher ela como divindade terei problemas, já que meu defeito é justamente não resistir a ideia de querer roubar algo valioso, então toda vez que fosse na igreja para renovar minha fé nessa divindade ou fazer algum serviço para alguém dessa igreja, ia acabar querendo roubar algo da igreja e deixando a própria divindade com raiva de mim, acredito que seja melhor escolher outra divindade para que eu não sofra penalidades gratuitamente de minha divindade.

    A outra divindade sugerida não encontrei informações em português sobre ela, por isso fui fazer uma nova pesquisa e achei no no site http://pt-br.dndbrasil.wikia.com/wiki/Ladino

    Nele recomendou para ladino Avandra e Sehanine, não sei se modificou algo, já que a fonte de pesquisa era de D&D 4ª Edição

    O que vocês sugerem? Quero escolher uma divindade que não de problema na mesa e não meta o grupo em confusões desnecessárias pelo meu defeito rs
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    Mensagem por Dycleal Sáb Ago 04, 2018 11:56 pm

    Tymora é a mãe dos Halflings e a maioria dos seus templos é simples.
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    Mensagem por vinicius300188 Dom Ago 05, 2018 1:07 pm

    Fiz a modificação sugerida Dynamit e Dycleal

    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1661767
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    Mensagem por DynamiT Dom Ago 05, 2018 2:07 pm

    vinicius300188 escreveu:Fiz a modificação sugerida Dynamit e Dycleal

    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1661767

    Seu ataque é +5 e seu dano é o dano da arma +3 se usar destreza.

    Sobre o idioma abissal pega algo mais mundano você ta pegando um idioma muito sobrenatural pra um personagem que nem estuda que nem estuda. Os tiefling não são comuns na lore que vamos jogar então fica meio complicado a não ser que vc negocie com demônios o que contradizer com sua deusa garantindo tormento eterno na parreira dos condenados.
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    Mensagem por DynamiT Dom Ago 05, 2018 2:08 pm

    Dycleal escreveu:Tymora é a mãe dos Halflings e a maioria dos seus templos é simples.

    Acho que você confundiu as divindades aew manow. Tymora é uma divindade do panteão humano kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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    Mensagem por Dycleal Dom Ago 05, 2018 3:08 pm

    Mas é conhecida como a mãe dos halfling, pois quando eles chegaram nos vales e principalmente em Cormyr na cidade de Arabel, o templo os recebeu e ajudou a se integrar na comunidade... A fama de sorte dos Halflings e a deusa da sorte se confundem desde então...
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    Mensagem por hello Dom Ago 05, 2018 4:18 pm

    Sei disso n, decorei o livro de criaturas todo mas os deuses eu passo longe desse feito, na moral, eu pego o primeiro deus adequado pro meu personagem, coloco o nome na ficha e gg, no máximo eu concordo com tudo que o clérigo do grupo fala.
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    Mensagem por vinicius300188 Dom Ago 05, 2018 5:02 pm

    DynamiT escreveu:
    vinicius300188 escreveu:Fiz a modificação sugerida Dynamit e Dycleal

    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1661767

    Seu ataque é +5 e seu dano é o dano da arma +3 se usar destreza.

    Sobre o idioma abissal pega algo mais mundano você ta pegando um idioma muito sobrenatural pra um personagem que nem estuda que nem estuda. Os tiefling não são comuns na lore que vamos jogar então fica meio complicado a não ser que vc negocie com demônios o que contradizer com sua deusa garantindo tormento eterno na parreira dos condenados.

    Não entendi sobre a sua explicação do meu dano da arma, fiquei confuso, poderia explicar melhor por favor

    Sobre o idioma abissal acredito ter ligação com a história do personagem, porque o ladino quer ser o maior ladrão do mundo e para isso percebeu que roubar dinheiro não vai fazer ele se destacar dos outros ladinos do mundo, então ele busca roubar itens mágicos e relíquias milenares para ganhar esse reconhecimento, por causa dessa preferencia ele se relacionou com vários magos e acabou aprendendo esse idioma, coloquei isso na descrição. Você acha que essa descrição ficou meio vaga?

    Como tem um personagem na mesa q pretende alcançar outros planos, acredito que a minha descrição teria a colaborar para eu e o outro personagem ter acesso a outros planos e através disso eu conseguir esses itens mágicos de outros planos.

    Se vocês acharem que fica fora do foco da história, ai modifico essa questão do idioma e coloco um mais comum, peço a opinião de vocês para que minha ficha seja melhorada e possa contribuir para o grupo todo.
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    Nas trilhas do Tempo (D & D 5.0) mínimo de 2 vagas máximo de 5 vagas. - Página 8 Empty Re: Nas trilhas do Tempo (D & D 5.0) mínimo de 2 vagas máximo de 5 vagas.

    Mensagem por Dycleal Dom Ago 05, 2018 5:06 pm

    Abissal não vai te ajudar em nada, muda para algo mais útil, kkkkk Vou te adiantar esse spoiler para te ajudar, ok? E o mais provável plano a ser visitado com essas fichas, não muito objetivas, é o plano da morte kkkkk
    vinicius300188
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    Nas trilhas do Tempo (D & D 5.0) mínimo de 2 vagas máximo de 5 vagas. - Página 8 Empty Re: Nas trilhas do Tempo (D & D 5.0) mínimo de 2 vagas máximo de 5 vagas.

    Mensagem por vinicius300188 Dom Ago 05, 2018 6:06 pm

    Dycleal escreveu:Abissal não vai te ajudar em nada, muda para algo mais útil, kkkkk Vou te adiantar esse spoiler para te ajudar, ok? E o mais provável plano a ser visitado com essas fichas, não muito objetivas, é o plano da morte kkkkk

    Fala um idioma mais útil para eu mudar e colocar na ficha, não conheço muitos dos idiomas por ser iniciante.
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    Nas trilhas do Tempo (D & D 5.0) mínimo de 2 vagas máximo de 5 vagas. - Página 8 Empty Re: Nas trilhas do Tempo (D & D 5.0) mínimo de 2 vagas máximo de 5 vagas.

    Mensagem por Sergerpg Dom Ago 05, 2018 7:14 pm

    vinicius300188 escreveu:
    DynamiT escreveu:
    vinicius300188 escreveu:Fiz a modificação sugerida Dynamit e Dycleal

    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1661767

    Seu ataque é +5 e seu dano é o dano da arma +3 se usar destreza.

    Sobre o idioma abissal pega algo mais mundano você ta pegando um idioma muito sobrenatural pra um personagem que nem estuda que nem estuda. Os tiefling não são comuns na lore que vamos jogar então fica meio complicado a não ser que vc negocie com demônios o que contradizer com sua deusa garantindo tormento eterno na parreira dos condenados.

    Não entendi sobre a sua explicação do meu dano da arma, fiquei confuso, poderia explicar melhor por favor

    Sobre o idioma abissal acredito ter ligação com a história do personagem, porque o ladino quer ser o maior ladrão do mundo e para isso percebeu que roubar dinheiro não vai fazer ele se destacar dos outros ladinos do mundo, então ele busca roubar itens mágicos e relíquias milenares para ganhar esse reconhecimento, por causa dessa preferencia ele se relacionou com vários magos e acabou aprendendo esse idioma, coloquei isso na descrição. Você acha que essa descrição ficou meio vaga?

    Como tem um personagem na mesa q pretende alcançar outros planos, acredito que a minha descrição teria a colaborar para eu e o outro personagem ter acesso a outros planos e através disso eu conseguir esses itens mágicos de outros planos.

    Se vocês acharem que fica fora do foco da história, ai modifico essa questão do idioma e coloco um mais comum, peço a opinião de vocês para que minha ficha seja melhorada e possa contribuir para o grupo todo.

    Bora lá brother seus atributos são os valores que medem a sua força, agilidade, e outros vc deve saber isso se leu o livro do jogador e ainda ta errado na sua ficha.
    Talvez vc esteja alterando e não está conseguindo salvar! pode ser isso eu acho.
    com os valores que vc ta usando seu modificador de destreza é +3, seu teste de destreza é +5 porque adiciona sua proficiência que está na tabela do ladino e no nvl 1 é +2, ela aumenta conforme vc sobe de nível.
    sobre o abissal é o seguinte o plano abissal é um lugar terrível onde os demônios nascem, a chance de irmos para lá é quase zero e mesmo que fossemos falar abissal nao te ajudaria a roubar nada, quero ver vc tentar argumentar com um demonio ou um primordial que esteja passando por lá do idioma tem anão, halfling, draconico. todos esses seriam muito mais uteis, sem falar em orc, gigante e muitos outros, se ainda ficar a duvida utiliza nosso amigo google
    vinicius300188
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    Nas trilhas do Tempo (D & D 5.0) mínimo de 2 vagas máximo de 5 vagas. - Página 8 Empty Re: Nas trilhas do Tempo (D & D 5.0) mínimo de 2 vagas máximo de 5 vagas.

    Mensagem por vinicius300188 Dom Ago 05, 2018 7:41 pm

    Sergerpg escreveu:
    vinicius300188 escreveu:
    DynamiT escreveu:
    vinicius300188 escreveu:Fiz a modificação sugerida Dynamit e Dycleal

    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1661767

    Seu ataque é +5 e seu dano é o dano da arma +3 se usar destreza.

    Sobre o idioma abissal pega algo mais mundano você ta pegando um idioma muito sobrenatural pra um personagem que nem estuda que nem estuda. Os tiefling não são comuns na lore que vamos jogar então fica meio complicado a não ser que vc negocie com demônios o que contradizer com sua deusa garantindo tormento eterno na parreira dos condenados.

    Não entendi sobre a sua explicação do meu dano da arma, fiquei confuso, poderia explicar melhor por favor

    Sobre o idioma abissal acredito ter ligação com a história do personagem, porque o ladino quer ser o maior ladrão do mundo e para isso percebeu que roubar dinheiro não vai fazer ele se destacar dos outros ladinos do mundo, então ele busca roubar itens mágicos e relíquias milenares para ganhar esse reconhecimento, por causa dessa preferencia ele se relacionou com vários magos e acabou aprendendo esse idioma, coloquei isso na descrição. Você acha que essa descrição ficou meio vaga?

    Como tem um personagem na mesa q pretende alcançar outros planos, acredito que a minha descrição teria a colaborar para eu e o outro personagem ter acesso a outros planos e através disso eu conseguir esses itens mágicos de outros planos.

    Se vocês acharem que fica fora do foco da história, ai modifico essa questão do idioma e coloco um mais comum, peço a opinião de vocês para que minha ficha seja melhorada e possa contribuir para o grupo todo.

    Bora lá brother seus atributos são os valores que medem a sua força, agilidade, e outros vc deve saber isso se leu o livro do jogador e ainda ta errado na sua ficha.
    Talvez vc esteja alterando e não está conseguindo salvar! pode ser isso eu acho.
    com os valores que vc ta usando seu modificador de destreza é +3, seu teste de destreza é +5 porque adiciona sua proficiência que está na tabela do ladino e no nvl 1 é +2, ela aumenta conforme vc sobe de nível.
    sobre o abissal é o seguinte o plano abissal é um lugar terrível onde os demônios nascem, a chance de irmos para lá é quase zero e mesmo que fossemos falar abissal nao te ajudaria a roubar nada, quero ver vc tentar argumentar com um demonio ou um primordial que esteja passando por lá do idioma tem anão, halfling, draconico. todos esses seriam muito mais uteis, sem falar em orc, gigante e muitos outros, se ainda ficar a duvida utiliza nosso amigo google

    Eu modifiquei já o idioma para draconico, agora sobre a arma não entendi, sei que minha destreza é +3 e a minha proficiência de bônus é +2, então dá +5, não estou entendendo onde está errado, só se o que estou pensando que é isso não está certo, vou precisar de algum auxilio no discord porque to confuso.

    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1661767
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    Mensagem por DynamiT Dom Ago 05, 2018 8:38 pm

    vinicius300188 escreveu:
    Sergerpg escreveu:
    vinicius300188 escreveu:
    DynamiT escreveu:
    vinicius300188 escreveu:Fiz a modificação sugerida Dynamit e Dycleal

    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1661767

    Seu ataque é +5 e seu dano é o dano da arma +3 se usar destreza.

    Sobre o idioma abissal pega algo mais mundano você ta pegando um idioma muito sobrenatural pra um personagem que nem estuda que nem estuda. Os tiefling não são comuns na lore que vamos jogar então fica meio complicado a não ser que vc negocie com demônios o que contradizer com sua deusa garantindo tormento eterno na parreira dos condenados.

    Não entendi sobre a sua explicação do meu dano da arma, fiquei confuso, poderia explicar melhor por favor

    Sobre o idioma abissal acredito ter ligação com a história do personagem, porque o ladino quer ser o maior ladrão do mundo e para isso percebeu que roubar dinheiro não vai fazer ele se destacar dos outros ladinos do mundo, então ele busca roubar itens mágicos e relíquias milenares para ganhar esse reconhecimento, por causa dessa preferencia ele se relacionou com vários magos e acabou aprendendo esse idioma, coloquei isso na descrição. Você acha que essa descrição ficou meio vaga?

    Como tem um personagem na mesa q pretende alcançar outros planos, acredito que a minha descrição teria a colaborar para eu e o outro personagem ter acesso a outros planos e através disso eu conseguir esses itens mágicos de outros planos.

    Se vocês acharem que fica fora do foco da história, ai modifico essa questão do idioma e coloco um mais comum, peço a opinião de vocês para que minha ficha seja melhorada e possa contribuir para o grupo todo.

    Bora lá brother seus atributos são os valores que medem a sua força, agilidade, e outros vc deve saber isso se leu o livro do jogador e ainda ta errado na sua ficha.
    Talvez vc esteja alterando e não está conseguindo salvar! pode ser isso eu acho.
    com os valores que vc ta usando seu modificador de destreza é +3, seu teste de destreza é +5 porque adiciona sua proficiência que está na tabela do ladino e no nvl 1 é +2, ela aumenta conforme vc sobe de nível.
    sobre o abissal é o seguinte o plano abissal é um lugar terrível onde os demônios nascem, a chance de irmos para lá é quase zero e mesmo que fossemos falar abissal nao te ajudaria a roubar nada, quero ver vc tentar argumentar com um demonio ou um primordial que esteja passando por lá do idioma tem anão, halfling, draconico. todos esses seriam muito mais uteis, sem falar em orc, gigante e muitos outros, se ainda ficar a duvida utiliza nosso amigo google

    Eu modifiquei já o idioma para draconico, agora sobre a arma não entendi, sei que minha destreza é +3 e a minha proficiência de bônus é +2, então dá +5, não estou entendendo onde está errado, só se o que estou pensando que é isso não está certo, vou precisar de algum auxilio no discord porque to confuso.

    https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1661767

    Você só soma proficiência no ataque e não no dano. Há algumas habilidades que fazem vc somar proficiência no dano mas se você não tiver é o dado de dano da arma + a sua destreza seco. (+3)
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