Melroc escreveu:Eu tava pensando em fazer um Reptante de Al-Wazif ou um Cavaleiro Hospitalário de Mégalos, mas eu queria mais detalhes da proposta de campanha pra ter uma ideia melhor de personagem.
Melroc,
A ideia do jogo é que vocês estão cuidando da vida de vocês e começa a surgir um culto novo em Yrth, primavera de 2006.
O surgimento do culto irá impactar a vida de vocês, seja lá qual for a vida que levam.
Vocês terão 3 opções gerais que serão: apoiar o culto, combater o culto ou deixar a coisa rolar.
A ideia de um open world é que os personagens tomarão decisões para direcionar a história para onde querem.
Atenciosamente,
Christiano