Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
- fairbrooks
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Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Bom, parece que teremos uma campanha "porradeira" então :v
- Norox
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- Mensagem nº42
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
fairbrooks escreveu:Bom, parece que teremos uma campanha "porradeira" então :v
Kkkk... Samurais honrados que saem no tapa com quem mexer com eles!!
Zoas... XD
- gaijin386
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- Mensagem nº43
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Bom nada de errado em uma porradaria com honradez .
- Dycleal
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- Mensagem nº44
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
fairbrooks escreveu:Bom, parece que teremos uma campanha "porradeira" então :v
Que é isso? Tudo guerreiro diplomata kkkkk
- Bravos
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- Mensagem nº45
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Pior que meu personagem nem é muito porradeiro não mas se é pra atirar com o arco, é pra matar
- fairbrooks
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- Mensagem nº46
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Botar vocês pra conversar com um Cortesão da Garça ou resolver tretas com um Shugenja da Fênix :v
- Bravos
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- Mensagem nº47
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
fairbrooks escreveu:Botar vocês pra conversar com um Cortesão da Garça ou resolver tretas com um Shugenja da Fênix :v
com o shugenja é só dar flechada com o cortesão, foi por isso que investi em sinceridade
- Norox
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- Mensagem nº48
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Kkkk... Só ficar calado pra não falar besteira... =x
- fairbrooks
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- Mensagem nº49
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Dei uma olhada em ambas as fichas (Norax e Bravos), e até onde vi, não tem falhar.
Vou fazer o pedido da abertura de jogo hoje (daqui a pouco espero).
O modelo de ficha, com a permissão de Norax, vai ser a dele mesmo, achei funcional e prática, infelizmente não manjo muito pra deixar as ficha bonitinha, mas sendo funcional já ajuda um bocado :p
Vou fazer o pedido da abertura de jogo hoje (daqui a pouco espero).
O modelo de ficha, com a permissão de Norax, vai ser a dele mesmo, achei funcional e prática, infelizmente não manjo muito pra deixar as ficha bonitinha, mas sendo funcional já ajuda um bocado :p
- Norox
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- Mensagem nº50
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
fairbrooks escreveu:Dei uma olhada em ambas as fichas (Norax e Bravos), e até onde vi, não tem falhar.
Vou fazer o pedido da abertura de jogo hoje (daqui a pouco espero).
O modelo de ficha, com a permissão de Norax, vai ser a dele mesmo, achei funcional e prática, infelizmente não manjo muito pra deixar as ficha bonitinha, mas sendo funcional já ajuda um bocado :p
Por mim, tudo tranquilo!!
Eu inclusive atualizei minha ficha, a parte das armas, acabei colocando tudo em Equipamentos.
XD
Ficha, atualizada:
- Spoiler:
- Nome: Togashi Yume
Clã: Dragão
Escola: Ordem Tatuada Togashi
Nível: 1
Pontos de Experiência: 0
Sabedoria: 123
Terra: 2 [Vigor: 2 / Vontade: 2]
Ar: 2 [Reflexos: 3 / Astúcia: 2]
Água: 2 [Força: 3 / Percepção: 2]
Fogo: 2 [Agilidade: 3 / Inteligência: 2]
Vazio: 3 [Pontos de Vazio Usados: 0]
Honra: 4,5
Glória: 1,0
Status: 1,0
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Perícias:
Esportes (Força) - Nível 1 - 4k3 - Escalada, Corrida, Natação, Arremesso
Defesa (Reflexos) - Nível 3 - 6k3
Arte (Astúcia) - Nível 1 - 3k2 - Tatuagem
Jiujutsu (Agilidade) - Nível 2 - 5k3 - Imobilizar, Armas Improvisadas, Artes Marciais
Conhecimento (Inteligência) - Nível 2 - 4k2 - História - Bônus: +1k1
Meditação (Vazio) - Nível 1 - 4k3 - Jejum, Recuperação de Vazio
Bastões (Agilidade) - Nível 3 - 6k3 - Bo, Jo, Machi-kanshisha, Nunchaku, Sang Kauw, Tonfa
Arma 1
Tipo: Ataque Desarmado
Ataque: 5k3
Dano: 3k1
Bônus: +0k1 de Dano
Notas: Jiujutsu
Arma 2
Tipo: Bastão
Ataque: 6k3
Dano: 1k2
Bônus: 0
Notas: Bo
Iniciativa:
Sabedoria / Reflexos: Nvl 1 / 3
Modificadores: 0
Iniciativa Atual: 4k3
NA de Armadura:
Tipo / Bônus: Reflexos x5 +5
Redução: 0
NA Atual: 20
Armadura:
Bônus de NA: 0
Qualidade: 0
Notas: 0
Ferimentos:
Terra x2 por Nível: 4
Terra x5 para Saudável: 10
Recuperação de Ferimentos:
Vigor x2 + Sabedoria: 4 + Nvl 1
Modificadores: 0
Valor Atual: 5
Informações Pessoais:
Sexo: Feminino
Idade: 22
Altura: 1,67 m
Peso: 65 Kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Pai:
Mãe:
Irmãos/Irmãs:
Estado Civil:
Cônjuge:
Filhos:
Notas:
Vantagens:
Bênção de Fukurokujin [Espiritual] - 3- Descrição:
- Bênção das Sete Fortunas [Espiritual] (4 Pontos)
Uma das Sete Fortunas, as mais poderosas de todas as Fortunas, o notou e derramou suas bênçãos sobre você. Podem ser bônus poderosos, mas às vezes requerem sacrifícios. As Fortunas são frívolas e passionais, afinal. Os Clãs listados após cada bênção podem comprar a Vantagem por 1 ponto a menos que o seu custo normal.
Bênção de Fukurokujin (Dragão, Fênix): A Fortuna da Sabedoria o favorece acima de todos os outros, e você colhe os benefícios de sua proteção. Escolha uma Perícia de Conhecimento ao comprar esta Vantagem. Sempre que fizer um Teste da Perícia escolhida, você ganha um bônus de +1k1 no total da jogada.
- Descrição:
- Mãos de Pedra [Física] (6 Pontos)
Alguns têm um talento natural para o combate desarmado, e você é um desses indivíduos. As Avaliações de Dano para seus ataques desarmados aumentam em +0k1. Personagens monges podem comprar esta Vantagem por 5 pontos.
Desvantagens:
Assombrado [Espiritual] - 3- Descrição:
- Assombrado [Espiritual] (3 Pontos)
Um de seus ancestrais escolheu dedicar atenção pessoal a você, constantemente lhe oferecendo conselhos e fazendo exigências. Talvez o ancestral só deseje que você viva de acordo com os ideais de seu Clã e família, ou talvez tenha alguma tarefa inacabada ou dever que deseje que você complete. Você deve mostrar toda a devida deferência e respeito ao seu ancestral, e fazer o melhor para viver de acordo com suas expectativas. Se falhar em fazê-lo, seu ancestral trará má fortuna para você: enquanto seu ancestral continuar furioso, uma vez por sessão uma de suas jogadas (à escolha do Mestre) sofrerá uma penalidade -1k1.
- Descrição:
- Devoto [Mental] (2 Pontos)
Você não tem gosto ou interesse por coisas materiais, e esta atitude minimalista afeta como os outros o veem. Seu Equipamento de Escola inclui apenas armas, armadura, roupas, ferramentas necessárias para o ofício de sua profissão (como uma bolsa de feitiços para shugenjas), e nada mais. Sempre que receber Glória como resultado de suas ações, você recebe apenas metade da quantidade normal. Combinado com as restrições normais para Monges ganharem Glória, personagens monges devotos só ganhariam um quarto da quantia normal de Glória. Esta Desvantagem vale 3 pontos para personagens do Dragão ou monges.
Equipamentos & Posses:
Mantos (Mochila)
Kit de Viagens (Mochila)
Dinheiro:
Koku: 5
Bu: 0
Zeni: 0
Técnicas de Escola (Não-Shugenja):
Escola: Ordem Tatuada Togashi
Nível 1 - O Sangue do Kami- Efeito:
- O sangue do Kami Togashi é levemente diluído na linhagem dominante da ordem Togashi, e os irmãos escolhidos para servir ao Dragão como vassalos dos Togashi recebem o sangue místico de um deus na forma de tatuagens únicas. Você ganha duas Tatuagens neste nível.
Kata:
Nome: Tatuagem do Oceano (Antebraço Direito)
Duração: Nvl da Escola x2 = 2 Rodadas- Efeito:
- Oceano: As insondáveis profundezas do oceano possuem segredos da vida e rejuvenescimento. Ao receber esta tatuagem, você não precisa mais de comida ou bebida, embora ainda possa desfrutar deles se quiser. Quando esta tatuagem está ativa, você é instantaneamente renovado como se tivesse dormido oito horas de sono, e recupera todos os seus Pontos de Vazio. Esta tatuagem só pode ser usada uma vez a cada três dias.
Nome: Tatuagem do Vento (Antebraço Esquerdo)
Duração: Nvl da Escola x2 = 2 Rodadas- Efeito:
- Vento: O vento é rápido e se move sem dificuldades. Quando esta tatuagem é ativada você ganha uma ação simples adicional por rodada, que não pode ser usada para ataque. Seu movimento total não é limitado por seu Anel de Água x 6m.
Aqui está, agora atualizado:
Arquivo .rar com as páginas no Photoshop
Ficha preenchida no formato .pdf
Uma dúvida rápida: O Bo tem dano 1k2, é normal isso mesmo?? Rolar 1 dado e escolher 2?? Kkkk...
- fairbrooks
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- Mensagem nº51
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
O bo tem 1k2 base, mas você acrescenta seu atributo, podendo rolar por exemplo +3 dados, ficando 4k2, tendeu?
- Dycleal
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- Mensagem nº52
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Pessoal me explica, qual a ventagem de investir 1 ponto no anel do vazio, se esse investimento é mais caro?
- fairbrooks
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- Mensagem nº53
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Vazio serve para algumas coisas úteis, mandar elas:
Um jogador pode declarar que está gastando um Ponto de Vazio a qualquer momento em que ele puder ser aplicável, mas os casos mais comuns são antes do jogador do personagem fazer um teste, certos tipos de Ações ou sofrer dano. O gasto de um Ponto de Vazio aumenta um Teste ou as habilidades do personagem de várias maneiras. Um personagem normalmente só pode gastar um Ponto de Vazio por Rodada para um dos efeitos a seguir, embora algumas habilidades lhes permitam gastar mais de um sob certas circunstâncias. Ao gastar um Ponto de Vazio, um personagem pode:
c Ganhar um bônus de +1k1 em um Teste de Perícia, Atributo, Anel ou Invocação (o gasto do Ponto de Vazio deve ser declarando antes do Teste ser feito). Testes de dano
não podem ser aumentados desta maneira.
c Aumentar temporariamente seu nível em uma Perícia de 0 para 1, evitando penalidades para Testes sem Perícia.
c Reduzir a quantia de Ferimentos causados por uma fonte de dano em 10 (isto deve ser feito imediatamente após o total de dano ser anunciado).
c Aumentar seu NA de Armadura em 10 por uma rodada. Isto é feito no começo da Rodada de combate.
c Trocar seu Nível de Iniciativa com um alvo voluntário pelo restante da luta atual. Isto é feito no começo da Rodada de combate. Apenas um dos dois personagens precisa gastar um Ponto de Vazio para este efeito ocorrer.
c Aumentar seu Nível de Iniciativa em 10 pela duração da luta atual. Isto é feito no começo da Rodada de combate.
Além disso, Pontos de Vazio podem ser gastos para ativar certas Técnicas de Escola (vide o Livro do Fogo para discussão sobre Escolas) — isso não conta para a restrição de uma vez por Rodada.
Um jogador pode declarar que está gastando um Ponto de Vazio a qualquer momento em que ele puder ser aplicável, mas os casos mais comuns são antes do jogador do personagem fazer um teste, certos tipos de Ações ou sofrer dano. O gasto de um Ponto de Vazio aumenta um Teste ou as habilidades do personagem de várias maneiras. Um personagem normalmente só pode gastar um Ponto de Vazio por Rodada para um dos efeitos a seguir, embora algumas habilidades lhes permitam gastar mais de um sob certas circunstâncias. Ao gastar um Ponto de Vazio, um personagem pode:
c Ganhar um bônus de +1k1 em um Teste de Perícia, Atributo, Anel ou Invocação (o gasto do Ponto de Vazio deve ser declarando antes do Teste ser feito). Testes de dano
não podem ser aumentados desta maneira.
c Aumentar temporariamente seu nível em uma Perícia de 0 para 1, evitando penalidades para Testes sem Perícia.
c Reduzir a quantia de Ferimentos causados por uma fonte de dano em 10 (isto deve ser feito imediatamente após o total de dano ser anunciado).
c Aumentar seu NA de Armadura em 10 por uma rodada. Isto é feito no começo da Rodada de combate.
c Trocar seu Nível de Iniciativa com um alvo voluntário pelo restante da luta atual. Isto é feito no começo da Rodada de combate. Apenas um dos dois personagens precisa gastar um Ponto de Vazio para este efeito ocorrer.
c Aumentar seu Nível de Iniciativa em 10 pela duração da luta atual. Isto é feito no começo da Rodada de combate.
Além disso, Pontos de Vazio podem ser gastos para ativar certas Técnicas de Escola (vide o Livro do Fogo para discussão sobre Escolas) — isso não conta para a restrição de uma vez por Rodada.
- Dycleal
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- Mensagem nº54
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Mas é caro pra caramba, de 2 para 3 custa 18 pontos. nossa. Alguma vantagem ou desvantagem está proibida?
- fairbrooks
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- Mensagem nº55
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Não até onde me lembre, fique a vontade
- Dycleal
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- Mensagem nº56
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Pode por exemplo ter a vantagem ligação karmica e depois com a mesma mulher ter paixão perdida? (estou falando os nomes de memória, podem ser um pouco diferentes)
E quanto a mecanica, estou em dúvida se gasto 24 pontos com melhora dos dois anéis onde eu tenho bônus ou só melhoro um dos anéis e gasto um pouco mais e coloco no vazio?
E quanto a mecanica, estou em dúvida se gasto 24 pontos com melhora dos dois anéis onde eu tenho bônus ou só melhoro um dos anéis e gasto um pouco mais e coloco no vazio?
- fairbrooks
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- Mensagem nº57
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Ligação Kármica com Paixão Perdida, eu veria que enquanto estiver no caminho de honrar o amor que se perdeu, ou recuperá-lo, você possui a Vantagem.
Os pontos é complicado, é algo único, eu mesmo só joguei x1 no sistema e fui um Shugenja do Vazio do Clã da Fênix e Família Isawa :v
Os pontos é complicado, é algo único, eu mesmo só joguei x1 no sistema e fui um Shugenja do Vazio do Clã da Fênix e Família Isawa :v
- Dycleal
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- Mensagem nº58
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
O Leão é muito ligado ao vazio (bushi)? O que muda de 2 pontos no vazio, para 3 pontos?
- fairbrooks
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- Mensagem nº59
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Bushis quase todos são pouco ligados ao Vazio.
Considere o Vazio como uma espécie de Hack, quase tudo que você quiser fazer acima dos seus limites, eu devo pedir pra gastar um ponto de Vazio para fazê-lo ou ter chance de fazê-lo
Considere o Vazio como uma espécie de Hack, quase tudo que você quiser fazer acima dos seus limites, eu devo pedir pra gastar um ponto de Vazio para fazê-lo ou ter chance de fazê-lo
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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- Mensagem nº60
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
como é a relação de Zenis, Bus e Kokus? Quanto a pergunta das vantagens e desvantagens, e se o amor perdido foi para a morte?