Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
- gaijin386
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- Mensagem nº61
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Mandei o char por mp espero que seja mais ou menos daquele jeito ^^'
- fairbrooks
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- Mensagem nº62
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Se foi para a morte, quando você fazer algo que Honre a memória dela, ou que esteja no caminho para lhe dar paz (vingança), você tem o bônus, mas isso tem que ser brm trabalhado também, pra não ser tudo que você faz honrar a memória da pessoa.
- Dycleal
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- Mensagem nº63
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Entendo, vou fazer o bg redondinho e explicar as motivações.
- Norox
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- Mensagem nº64
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
fairbrooks escreveu:O bo tem 1k2 base, mas você acrescenta seu atributo, podendo rolar por exemplo +3 dados, ficando 4k2, tendeu?
Ahhhh... Faz sentido... Acrescenta-se a força no dano então, igual à um ataque desarmado, só que com a variante da arma... Saquei!!
;D
-----------
Dycleal escreveu:Entendo, vou fazer o bg redondinho e explicar as motivações.
Kct... Tem o BG ainda... XD
Não faço ideia do que colocar de BG... Mestre, você quer um BG bem explicado e detalhado, ou pode ser curtinho??
- fairbrooks
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- Mensagem nº65
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Norox escreveu:fairbrooks escreveu:O bo tem 1k2 base, mas você acrescenta seu atributo, podendo rolar por exemplo +3 dados, ficando 4k2, tendeu?
Ahhhh... Faz sentido... Acrescenta-se a força no dano então, igual à um ataque desarmado, só que com a variante da arma... Saquei!!
;D
-----------Dycleal escreveu:Entendo, vou fazer o bg redondinho e explicar as motivações.
Kct... Tem o BG ainda... XD
Não faço ideia do que colocar de BG... Mestre, você quer um BG bem explicado e detalhado, ou pode ser curtinho??
Quanto mais bem explicado mais usarei durante o jogo, porém pode ser curto o suficiente explicando as Vantagens e Desvantagens do personagem.
Como disse, vou esperar a história de vocês pra criar de fato a campanha. (Não vou mentir que minha ideia inicial foi toda pro saco e to pensando em outra :v)
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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- Mensagem nº66
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
KKKKK Qual era a tua ideia original?
- Norox
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- Mensagem nº67
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Kkkk... Começamos bem.. XD
Blz então, vou criar o BG então!!
;D
Blz então, vou criar o BG então!!
;D
- Bravos
Semi-Deus - Mensagens : 5614
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- Mensagem nº68
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Norox escreveu:fairbrooks escreveu:Dei uma olhada em ambas as fichas (Norax e Bravos), e até onde vi, não tem falhar.
Vou fazer o pedido da abertura de jogo hoje (daqui a pouco espero).
O modelo de ficha, com a permissão de Norax, vai ser a dele mesmo, achei funcional e prática, infelizmente não manjo muito pra deixar as ficha bonitinha, mas sendo funcional já ajuda um bocado :p
Por mim, tudo tranquilo!!
Eu inclusive atualizei minha ficha, a parte das armas, acabei colocando tudo em Equipamentos.
XD
Ficha, atualizada:
- Spoiler:
Nome: Togashi Yume
Clã: Dragão
Escola: Ordem Tatuada Togashi
Nível: 1
Pontos de Experiência: 0
Sabedoria: 123
Terra: 2 [Vigor: 2 / Vontade: 2]
Ar: 2 [Reflexos: 3 / Astúcia: 2]
Água: 2 [Força: 3 / Percepção: 2]
Fogo: 2 [Agilidade: 3 / Inteligência: 2]
Vazio: 3 [Pontos de Vazio Usados: 0]
Honra: 4,5
Glória: 1,0
Status: 1,0
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Perícias:
Esportes (Força) - Nível 1 - 4k3 - Escalada, Corrida, Natação, Arremesso
Defesa (Reflexos) - Nível 3 - 6k3
Arte (Astúcia) - Nível 1 - 3k2 - Tatuagem
Jiujutsu (Agilidade) - Nível 2 - 5k3 - Imobilizar, Armas Improvisadas, Artes Marciais
Conhecimento (Inteligência) - Nível 2 - 4k2 - História - Bônus: +1k1
Meditação (Vazio) - Nível 1 - 4k3 - Jejum, Recuperação de Vazio
Bastões (Agilidade) - Nível 3 - 6k3 - Bo, Jo, Machi-kanshisha, Nunchaku, Sang Kauw, Tonfa
Arma 1
Tipo: Ataque Desarmado
Ataque: 5k3
Dano: 3k1
Bônus: +0k1 de Dano
Notas: Jiujutsu
Arma 2
Tipo: Bastão
Ataque: 6k3
Dano: 1k2
Bônus: 0
Notas: Bo
Iniciativa:
Sabedoria / Reflexos: Nvl 1 / 3
Modificadores: 0
Iniciativa Atual: 4k3
NA de Armadura:
Tipo / Bônus: Reflexos x5 +5
Redução: 0
NA Atual: 20
Armadura:
Bônus de NA: 0
Qualidade: 0
Notas: 0
Ferimentos:
Terra x2 por Nível: 4
Terra x5 para Saudável: 10
Recuperação de Ferimentos:
Vigor x2 + Sabedoria: 4 + Nvl 1
Modificadores: 0
Valor Atual: 5
Informações Pessoais:
Sexo: Feminino
Idade: 22
Altura: 1,67 m
Peso: 65 Kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Pai:
Mãe:
Irmãos/Irmãs:
Estado Civil:
Cônjuge:
Filhos:
Notas:
Vantagens:
Bênção de Fukurokujin [Espiritual] - 3Mãos de Pedra [Física] - 5
- Descrição:
Bênção das Sete Fortunas [Espiritual] (4 Pontos)
Uma das Sete Fortunas, as mais poderosas de todas as Fortunas, o notou e derramou suas bênçãos sobre você. Podem ser bônus poderosos, mas às vezes requerem sacrifícios. As Fortunas são frívolas e passionais, afinal. Os Clãs listados após cada bênção podem comprar a Vantagem por 1 ponto a menos que o seu custo normal.
Bênção de Fukurokujin (Dragão, Fênix): A Fortuna da Sabedoria o favorece acima de todos os outros, e você colhe os benefícios de sua proteção. Escolha uma Perícia de Conhecimento ao comprar esta Vantagem. Sempre que fizer um Teste da Perícia escolhida, você ganha um bônus de +1k1 no total da jogada.
- Descrição:
Mãos de Pedra [Física] (6 Pontos)
Alguns têm um talento natural para o combate desarmado, e você é um desses indivíduos. As Avaliações de Dano para seus ataques desarmados aumentam em +0k1. Personagens monges podem comprar esta Vantagem por 5 pontos.
Desvantagens:
Assombrado [Espiritual] - 3Devoto [Mental] - 3
- Descrição:
Assombrado [Espiritual] (3 Pontos)
Um de seus ancestrais escolheu dedicar atenção pessoal a você, constantemente lhe oferecendo conselhos e fazendo exigências. Talvez o ancestral só deseje que você viva de acordo com os ideais de seu Clã e família, ou talvez tenha alguma tarefa inacabada ou dever que deseje que você complete. Você deve mostrar toda a devida deferência e respeito ao seu ancestral, e fazer o melhor para viver de acordo com suas expectativas. Se falhar em fazê-lo, seu ancestral trará má fortuna para você: enquanto seu ancestral continuar furioso, uma vez por sessão uma de suas jogadas (à escolha do Mestre) sofrerá uma penalidade -1k1.
- Descrição:
Devoto [Mental] (2 Pontos)
Você não tem gosto ou interesse por coisas materiais, e esta atitude minimalista afeta como os outros o veem. Seu Equipamento de Escola inclui apenas armas, armadura, roupas, ferramentas necessárias para o ofício de sua profissão (como uma bolsa de feitiços para shugenjas), e nada mais. Sempre que receber Glória como resultado de suas ações, você recebe apenas metade da quantidade normal. Combinado com as restrições normais para Monges ganharem Glória, personagens monges devotos só ganhariam um quarto da quantia normal de Glória. Esta Desvantagem vale 3 pontos para personagens do Dragão ou monges.
Equipamentos & Posses:
Mantos (Mochila)
Kit de Viagens (Mochila)
Dinheiro:
Koku: 5
Bu: 0
Zeni: 0
Técnicas de Escola (Não-Shugenja):
Escola: Ordem Tatuada Togashi
Nível 1 - O Sangue do Kami
- Efeito:
O sangue do Kami Togashi é levemente diluído na linhagem dominante da ordem Togashi, e os irmãos escolhidos para servir ao Dragão como vassalos dos Togashi recebem o sangue místico de um deus na forma de tatuagens únicas. Você ganha duas Tatuagens neste nível.
Kata:
Nome: Tatuagem do Oceano (Antebraço Direito)
Duração: Nvl da Escola x2 = 2 Rodadas
- Efeito:
Oceano: As insondáveis profundezas do oceano possuem segredos da vida e rejuvenescimento. Ao receber esta tatuagem, você não precisa mais de comida ou bebida, embora ainda possa desfrutar deles se quiser. Quando esta tatuagem está ativa, você é instantaneamente renovado como se tivesse dormido oito horas de sono, e recupera todos os seus Pontos de Vazio. Esta tatuagem só pode ser usada uma vez a cada três dias.
Nome: Tatuagem do Vento (Antebraço Esquerdo)
Duração: Nvl da Escola x2 = 2 Rodadas
- Efeito:
Vento: O vento é rápido e se move sem dificuldades. Quando esta tatuagem é ativada você ganha uma ação simples adicional por rodada, que não pode ser usada para ataque. Seu movimento total não é limitado por seu Anel de Água x 6m.
Aqui está, agora atualizado:
Arquivo .rar com as páginas no Photoshop
Ficha preenchida no formato .pdf
Uma dúvida rápida: O Bo tem dano 1k2, é normal isso mesmo?? Rolar 1 dado e escolher 2?? Kkkk...
tava olhando o modelo de ficha, vou fazer semelhante dps hahaha qual fonte vc usou?
uma coisa, vi que vc botou mais ênfases do que pode. A quantidade de ênfases que você pode ter é limitada pelo nível da perícia.
Perícia em 1 - 1 ênfase
Perícia em 3 - 2 ênfases
em 5 - 3 ênfases
em 7 - 4 ênfases
em 9 - 5 ênfases
isso vai ter dá muitos pontos ai pra usar em outras coisas
- Norox
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- Mensagem nº69
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Bravos escreveu:tava olhando o modelo de ficha, vou fazer semelhante dps hahaha qual fonte vc usou?
uma coisa, vi que vc botou mais ênfases do que pode. A quantidade de ênfases que você pode ter é limitada pelo nível da perícia.
Perícia em 1 - 1 ênfase
Perícia em 3 - 2 ênfases
em 5 - 3 ênfases
em 7 - 4 ênfases
em 9 - 5 ênfases
isso vai ter dá muitos pontos ai pra usar em outras coisas
Nos arquivos do Photoshop a fonte usada é a: MV Boli
Ela é uma fonte Grátis e pode ser encontrada Clicando Aqui se você quiser!!
Experimenta baixar o arquivo .rar que enviei, extrair os itens, abrir no photoshop e editar. Talvez ajude!!
---
Caraca, verdade!!
Um vacilo meu, apenas copiei TODAS as ênfases que tinham na perícia. Na minha cabeça essas ênfases seriam ações que o personagem poderia realizar com a Perícia, mas não. E, pelo o que estou lendo aqui no livro, é preciso gastar 2 pontos de Experiência para comprar uma ênfase, certo?? No caso, como simplesmente copiei, não me preocupei em gastar nada, usei toda a experiência com outras coisas. O certo da ficha da minha personagem então é sem ênfase nenhuma, não é isso??
Putz... Kkkk... Dei mole, mas obrigado Bravos!!
Ficha com a ênfase das perícias atualizada:
- Spoiler:
- Nome: Togashi Yume
Clã: Dragão
Escola: Ordem Tatuada Togashi
Nível: 1
Pontos de Experiência: 0
Sabedoria: 123
Terra: 2 [Vigor: 2 / Vontade: 2]
Ar: 2 [Reflexos: 3 / Astúcia: 2]
Água: 2 [Força: 3 / Percepção: 2]
Fogo: 2 [Agilidade: 3 / Inteligência: 2]
Vazio: 3 [Pontos de Vazio Usados: 0]
Honra: 4,5
Glória: 1,0
Status: 1,0
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Perícias:
Esportes (Força) - Nível 1 - 4k3
Defesa (Reflexos) - Nível 3 - 6k3
Arte: Tatuagem (Astúcia) - Nível 1 - 3k2
Jiujutsu (Agilidade) - Nível 2 - 5k3
Conhecimento: História (Inteligência) - Nível 2 - 4k2 - Bônus: +1k1
Meditação (Vazio) - Nível 1 - 4k3
Bastões (Agilidade) - Nível 3 - 6k3
Arma 1
Tipo: Ataque Desarmado
Ataque: 5k3
Dano: 3k1
Bônus: +0k1 de Dano
Notas: Jiujutsu
Arma 2
Tipo: Bastão
Ataque: 6k3
Dano: 1k2
Bônus: 0
Notas: Bo
Iniciativa:
Sabedoria / Reflexos: Nvl 1 / 3
Modificadores: 0
Iniciativa Atual: 4k3
NA de Armadura:
Tipo / Bônus: Reflexos x5 +5
Redução: 0
NA Atual: 20
Armadura:
Bônus de NA: 0
Qualidade: 0
Notas: 0
Ferimentos:
Terra x2 por Nível: 4
Terra x5 para Saudável: 10
Recuperação de Ferimentos:
Vigor x2 + Sabedoria: 4 + Nvl 1
Modificadores: 0
Valor Atual: 5
Informações Pessoais:
Sexo: Feminino
Idade: 22
Altura: 1,67 m
Peso: 65 Kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Pai:
Mãe:
Irmãos/Irmãs:
Estado Civil:
Cônjuge:
Filhos:
Notas:
Vantagens:
Bênção de Fukurokujin [Espiritual] - 3- Descrição:
- Bênção das Sete Fortunas [Espiritual] (4 Pontos)
Uma das Sete Fortunas, as mais poderosas de todas as Fortunas, o notou e derramou suas bênçãos sobre você. Podem ser bônus poderosos, mas às vezes requerem sacrifícios. As Fortunas são frívolas e passionais, afinal. Os Clãs listados após cada bênção podem comprar a Vantagem por 1 ponto a menos que o seu custo normal.
Bênção de Fukurokujin (Dragão, Fênix): A Fortuna da Sabedoria o favorece acima de todos os outros, e você colhe os benefícios de sua proteção. Escolha uma Perícia de Conhecimento ao comprar esta Vantagem. Sempre que fizer um Teste da Perícia escolhida, você ganha um bônus de +1k1 no total da jogada.
- Descrição:
- Mãos de Pedra [Física] (6 Pontos)
Alguns têm um talento natural para o combate desarmado, e você é um desses indivíduos. As Avaliações de Dano para seus ataques desarmados aumentam em +0k1. Personagens monges podem comprar esta Vantagem por 5 pontos.
Desvantagens:
Assombrado [Espiritual] - 3- Descrição:
- Assombrado [Espiritual] (3 Pontos)
Um de seus ancestrais escolheu dedicar atenção pessoal a você, constantemente lhe oferecendo conselhos e fazendo exigências. Talvez o ancestral só deseje que você viva de acordo com os ideais de seu Clã e família, ou talvez tenha alguma tarefa inacabada ou dever que deseje que você complete. Você deve mostrar toda a devida deferência e respeito ao seu ancestral, e fazer o melhor para viver de acordo com suas expectativas. Se falhar em fazê-lo, seu ancestral trará má fortuna para você: enquanto seu ancestral continuar furioso, uma vez por sessão uma de suas jogadas (à escolha do Mestre) sofrerá uma penalidade -1k1.
- Descrição:
- Devoto [Mental] (2 Pontos)
Você não tem gosto ou interesse por coisas materiais, e esta atitude minimalista afeta como os outros o veem. Seu Equipamento de Escola inclui apenas armas, armadura, roupas, ferramentas necessárias para o ofício de sua profissão (como uma bolsa de feitiços para shugenjas), e nada mais. Sempre que receber Glória como resultado de suas ações, você recebe apenas metade da quantidade normal. Combinado com as restrições normais para Monges ganharem Glória, personagens monges devotos só ganhariam um quarto da quantia normal de Glória. Esta Desvantagem vale 3 pontos para personagens do Dragão ou monges.
Equipamentos & Posses:
Mantos (Mochila)
Kit de Viagens (Mochila)
Dinheiro:
Koku: 5
Bu: 0
Zeni: 0
Técnicas de Escola (Não-Shugenja):
Escola: Ordem Tatuada Togashi
Nível 1 - O Sangue do Kami- Efeito:
- O sangue do Kami Togashi é levemente diluído na linhagem dominante da ordem Togashi, e os irmãos escolhidos para servir ao Dragão como vassalos dos Togashi recebem o sangue místico de um deus na forma de tatuagens únicas. Você ganha duas Tatuagens neste nível.
Kata:
Nome: Tatuagem do Oceano (Antebraço Direito)
Duração: Nvl da Escola x2 = 2 Rodadas- Efeito:
- Oceano: As insondáveis profundezas do oceano possuem segredos da vida e rejuvenescimento. Ao receber esta tatuagem, você não precisa mais de comida ou bebida, embora ainda possa desfrutar deles se quiser. Quando esta tatuagem está ativa, você é instantaneamente renovado como se tivesse dormido oito horas de sono, e recupera todos os seus Pontos de Vazio. Esta tatuagem só pode ser usada uma vez a cada três dias.
Nome: Tatuagem do Vento (Antebraço Esquerdo)
Duração: Nvl da Escola x2 = 2 Rodadas- Efeito:
- Vento: O vento é rápido e se move sem dificuldades. Quando esta tatuagem é ativada você ganha uma ação simples adicional por rodada, que não pode ser usada para ataque. Seu movimento total não é limitado por seu Anel de Água x 6m.
- Norox
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- Mensagem nº70
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Ahhh... Esqueci de perguntar uma coisa:
Mestre, eu estava pensando, para o BG, em entrelaçar a vantagem "Bênção de Fukurokujin" com a desvantagem "Assombrado". Gostaria de saber se você permitiria que o próprio Deus da Sabedoria fosse essa entidade que assombra minha personagem?? Como se ele viesse sendo um ancestral do Clã, assim ele traria tanto a sua bênção quanto a sua supervisão sobre as ações da personagem. O que acha??
Mestre, eu estava pensando, para o BG, em entrelaçar a vantagem "Bênção de Fukurokujin" com a desvantagem "Assombrado". Gostaria de saber se você permitiria que o próprio Deus da Sabedoria fosse essa entidade que assombra minha personagem?? Como se ele viesse sendo um ancestral do Clã, assim ele traria tanto a sua bênção quanto a sua supervisão sobre as ações da personagem. O que acha??
- Christiano Keller
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- Mensagem nº71
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
@fairbrooks ainda posso jogar?
- fairbrooks
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- Mensagem nº72
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Norox escreveu:Ahhh... Esqueci de perguntar uma coisa:
Mestre, eu estava pensando, para o BG, em entrelaçar a vantagem "Bênção de Fukurokujin" com a desvantagem "Assombrado". Gostaria de saber se você permitiria que o próprio Deus da Sabedoria fosse essa entidade que assombra minha personagem?? Como se ele viesse sendo um ancestral do Clã, assim ele traria tanto a sua bênção quanto a sua supervisão sobre as ações da personagem. O que acha??
Acho bem interessante, pode mandar brasa
Christiano Keller escreveu:@fairbrooks ainda posso jogar?
Sim senhor, sem nenhum problema
- fairbrooks
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- Mensagem nº73
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Dycleal escreveu:KKKKK Qual era a tua ideia original?
Vou segurar ela mais um pouco, mas se eu ver que ela foi toda pro espaço eu falo pra vocês :p
- Christiano Keller
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- Mensagem nº74
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Christiano Keller escreveu:@fairbrooks ainda posso jogar?
Sim senhor, sem nenhum problema [/quote]
Mas vou ler este livro já!
- gaijin386
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- Mensagem nº75
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Mestre a ficha foi na mp? Só pra saber se não envio novamente.
- fairbrooks
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- Mensagem nº76
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
gaijin386 escreveu:Mestre a ficha foi na mp? Só pra saber se não envio novamente.
Foi sim, mas pode passar pro português? TT
- gaijin386
Antediluviano - Mensagens : 3812
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- Mensagem nº77
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Opa creio que sim sem galhos ^^'
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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- Mensagem nº78
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Vou te mandar o Bg para sua analise e liberação das vantagens e desvantagens concernentes, ok?
- fairbrooks
Mestre Jedi - Mensagens : 1031
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Conquistas :- https://i.servimg.com/u/f11/17/02/65/26/2111.png
- Mensagem nº79
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Bls, no aguardo o/
- Bravos
Semi-Deus - Mensagens : 5614
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Conquistas :- https://i.servimg.com/u/f11/17/02/65/26/311.png
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- Mensagem nº80
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
fairbrooks escreveu:Bls, no aguardo o/
conseguistes dar uma olhada na mp que te mandei?