Personagens e NPCs importantes
Os escravos e os romanos
- Christiano Keller
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- Mensagem nº1
Os escravos e os romanos
- Christiano Keller
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- Mensagem nº2
Re: Os escravos e os romanos
BATIATUS
Nome ou posição: Quintus Lentulus Batiatus, Dominus de escravos, um homem de negócios.
Dono de:
Ludus em Florença;
Rinha de escravos sem regras;
Esposa: Lucretia
Interesse maior: ouro e riquezas similares
Nome ou posição: Quintus Lentulus Batiatus, Dominus de escravos, um homem de negócios.
Dono de:
Ludus em Florença;
Rinha de escravos sem regras;
Esposa: Lucretia
Interesse maior: ouro e riquezas similares
- Christiano Keller
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- Mensagem nº3
Re: Os escravos e os romanos
LUCRETIA
Nome ou posição: Lucretia, esposa de Batiatus, proprietária de terras em Florença
Dona de:
Fazendas de comida;
Marido: Batiatus
Interesse maior: constituir família e herdeiros
Nome ou posição: Lucretia, esposa de Batiatus, proprietária de terras em Florença
Dona de:
Fazendas de comida;
Marido: Batiatus
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- Christiano Keller
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- Mensagem nº4
Re: Os escravos e os romanos
PROXIMO
Nome ou posição: Proximo, mercador, dono de escravos
Dono de:
Tendas no mercado;
@Sandinus
Sem família conhecida;
Interesse maior: ouro e riquezas, o oculto
Nome ou posição: Proximo, mercador, dono de escravos
Dono de:
Tendas no mercado;
@Sandinus
Sem família conhecida;
Interesse maior: ouro e riquezas, o oculto
- Christiano Keller
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- Mensagem nº5
Re: Os escravos e os romanos
AEMILIPOS
Nome ou posição: Aemílipos, comerciante
Dono de:
Tendas no mercado;
Filho do: Senador Aemilius
Interesse maior: riquezas e Ramona @"Stra. Moon"
Nome ou posição: Aemílipos, comerciante
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Tendas no mercado;
Filho do: Senador Aemilius
Interesse maior: riquezas e Ramona @"Stra. Moon"
- Christiano Keller
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- Mensagem nº6
Re: Os escravos e os romanos
MARCUS
Nome ou posição: Legatus Caius Marcus
Dono de:
Legião Romana n9
Legião Romana n8
Sem família conhecida.
Interesse maior: destruir Legatus Caio Crispo, glória
Nome ou posição: Legatus Caius Marcus
Dono de:
Legião Romana n9
Legião Romana n8
Sem família conhecida.
Interesse maior: destruir Legatus Caio Crispo, glória
- Kether
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2387
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- Mensagem nº7
Re: Os escravos e os romanos
Name: Arthur
Race: Human, Celta (Bretão)
Profissão: Gladiador - Dimachaerus
Attributes [70]
ST 11 [10]
DX 12 [40]
IQ 10
HT 12 [20]
HP 11
Will 10
Per 10
FP 12
Basic Lift 24
Damage 1d-1/1d+1
Basic Speed 6
Basic Move 6
Ground Move 6
Water Move 1
Social Background
TL: 3 [0]
Cultural Familiarities:
Languages: Celta (falar - natural, ler e escrever - não),
Latim (falar - broken, ler e escrever - não)
Advantages [57]
Ambidexterity [5]
Charisma (1) [5]
Combat Reflexes [15]
Daredevil (1) [15]
Fit [5]
Hard to Kill (1) [2]
Patron (Legado Caius Marcus) (9 or less; Minimal Intervention; Secret; Special Abilities: extensive social or political power) [5]
Rapid Healing [5]
Perks [4]
Acrobatic Feints [1]
Sure-Footed (Sand) [1]
Unusual Training (Dual-Weapon Attack, Both attacks must target the same foe) [1]
Disadvantages [-45]
Code of Honor ((Gladiadores)) [-5]
Curious (12 or less) [-5]
Dyslexia [-10]
Social Stigma (Criminal Record) [-5]
Social Stigma (Valuable Property - Escravo) [-10]
Xenophilia (12 or less) [-10]
Packages [0]
Dimachaerus ''Two Sword Fighter'' (Martial Arts - Gladiators) [0]
Skills [14]
Acrobatics DX/H - DX+0 12 [4]
Brawling DX/E - DX+0 12 [1]
Dual-Weapon Attack (Shortsword) Tech/H - 9 [0]
Feint (Shortsword) Tech/H - 13 [0]
Jumping DX/E - DX+0 12 [1]
Performance IQ/A - IQ-1 9 [1]
Shortsword DX/A - DX+1 13 [4]
Shortsword Art DX/A - DX-1 11 [1]
Spinning Strike (Shortsword) Tech/H - 11 [0]
Swimming HT/E - HT+0 12 [1]
Wrestling DX/A - DX-1 11 [1]
Stats [70] Ads [57] Disads [-45] Quirks [0] Skills [14] = Total [100]
Background:
Arthur, de nascimento Arkell nasceu na Bretanha, mas quando ainda era um bebe de colo sua família migrou para a Gália onde sua família se juntou a tribo Sênone. Arkell cresceu na tribo guerreira e se destacava por ser um jovem audaz e que não tinha medo de enfrentar nenhum inimigo. Apesar deste destemor Arkell era um jovem de companhia agradável. Porém ele não conseguia aprender nada que precisasse ler para ser feito apesar de sua grande curiosidade sobre as coisas e sobre as pessoas.
Quando chegou a idade adulta, Arkell se uniu aos guerreiros de sua tribo. Com a habilidade de usar a arma com quaisquer mãos era um adversário terrível. Porém as terras de sua tribo sofreram com o maior dos perigos. Os homens de Roma, estavam chegando e dominando tudo o que estivesse no seu caminho.
Arkell e seus irmãos então se uniram e partiram em contra ofensiva contra o exército de Roma. Foram vencendo várias batalhas e fazendo com que os exércitos romanos recuassem. Até chegarem aos portões de sua Capital.
Este foi o passo além que os Sênones deram. Eles invadiram e saquearam Roma, o que foi como uma facada no peito, mas não no coração dos Romanos. Os líderes aceitaram os termos Romanos e após receberem ouro saíram de Roma, devolvendo-a para seu povo. Este foi o erro, os inteligentes romanos armaram uma estratégia que pegou os terríveis inimigos de surpresa.
Centenas foram mortos, outros tantos feridos que conseguiram fugir sem levar nada. Mas um grande número de Sênones foram capturados. Destes muitos foram mortos, mas todos os guerreiros foram marcados a ferro como inimigo de Roma e tiveram ainda como punição a Damnatio memoriae¹. Todos os gauleses celtas que invadiram Roma além da escravidão receberam nomes Celtas com origem de outra tribo, esta aliada de Roma.
- Off 1:
- Damnatio memoriae é uma locução em língua latina que quer dizer "condenação da memória". No Direito romano, indicava a pena que consistia no apagamento de qualquer traço de lembrança de uma pessoa, como se essa jamais tivesse existido. Tratava-se de uma pena particularmente dura e desonrosa, reservada sobretudo aos traidores e aos hostes, ou seja, os inimigos de Roma e do Senado romano, sendo assim considerados aqueles que caíam em desgraça do poder político. A eficácia da damnatio memoriae ainda era favorecida pela escassa disponibilidade de fontes históricas, na Idade Antiga.
Arkell passara a se chamar Arthur e teve o seu novo nome marcado na carne. Então ele fora vendido como escravo para uma família de Pompeia que possuía uma equipe de Gladiadores. A casa foi na modernidade conhecida como a Casa do Fauno², pois seu dono possuía uma estátua do Fauno e um mosaico de Alexandre.
- Off 2:
- A Casa do Fauno (em italiano: Casa del Fauno ) é o nome pelo qual ficaram conhecidas as ruínas da casa construída durante o século II a.C. como uma das maiores e mais impressionantes casas romanas em Pompeia, na Itália, e alberga algumas impressionantes obras de arte (o fauno dançarino, o Mosaico de Alexandre, entre outras). É uma das mais luxuosas casas aristocráticas da República Romana, e reflete este período melhor do que qualquer outra evidência arqueológica encontrada na própria Roma.
Porém devido a uma aposta perdida seu antigo Dominus, passa Arthur para seu novo Dominus o Lanista Quintus de Florença. É neste Ludus que Arthur começa a ganhar mais notoriedade e aprimora seu estilo Dimachaerus de duas espadas.
Porém Arthur não sabe que o Lanista Batiatus não é o seu Patrono. O Legado Caius Marcus, que era um dos Generais Romanos que comandaram o ataque que findou a invasão dos Sênones. Porém apesar das Legiões de Caius Marcus terem de fato vencido a guerra os louros da vitória foram entregues a outro Legado, o Legado Caio Crispo.
Crispo que havia vencido apenas uma batalha menor onde conseguiu vencer e matar um dos líderes dos Sênones que já partiam em debandada e eram abatidos feito moscas pelas legiões de Crispo. Ao saber que Caius Marcus havia vencido a batalha contra o exército principal Sênone, Crispo se adiantou e partiu retornando a Roma em marcha acelerada.
Sua chegada com a cabeça de um dos líderes dos invasores o redeu a glória pela vitória e o desfile de sua Legião pelas ruas de Roma, honraria máxima dada a uma Legião por vencer uma guerra contra um poderoso inimigo declarado.
Agora Caius Marcus deseja derrubar seu adversário e para tal se aliou a um novo Lanista e lhe entregou o seu antigo prisioneiro Arkell, agora Arthur. Nome que o próprio Caius Marcus lhe dera...
- vontheevil
Elder God - Mensagens : 5357
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- Mensagem nº8
Re: Os escravos e os romanos
Name: Cetus
Hoplomachus de Creta
Attributes [60]
ST 11 [10]
DX 12 [40]
IQ 10
HT 11 [10]
HP 11
Will 10
Per 10
FP 11
Basic Lift 24
Damage 1d-1/1d+2
Basic Speed 5,75
Basic Move 5
Ground Move 5
Water Move 1
Social Background
TL: 3 [0]
Cultural Familiarities: Grego-Romana
Languages: Romano - Falado (Nativo) [3].
Grego (materno)
Advantages [38]
Charisma (1) [5]
Combat Reflexes [15]
Enhanced Block (1) [5]
Fit [5]
Striking ST (1) [5]
Perks [2]
Honest Face [1]
Penetrating Voice [1]
Disadvantages [-40]
Compulsive Spending (12 or less) [-5]
Gregarious [-10]
Lecherousness (12 or less) [-15]
Xenophilia (12 or less) [-10]
Skills [40]
Acrobatics DX/H - DX-2 10 [1]
Animal Handling (Equines) IQ/A - IQ-1 9 [1]
Brawling DX/E - DX+1 13 [2]
Carousing HT/E - HT+0 11 [1]
Climbing DX/A - DX-1 11 [1]
Current Affairs/TL3 (People) IQ/E - IQ+0 10 [1]
Escape DX/H - DX-2 10 [1]
First Aid/TL3 (Human) IQ/E - IQ+0 10 [1]
Performance IQ/A - IQ-1 9 [1]
Public Speaking (Storytelling) IQ/E - IQ+1 11 [1]
includes: +1 from 'Charisma'
Running HT/A - HT-1 10 [1]
Shield (Buckler) DX/E - DX+2 14 [4]
Spear DX/A - DX+3 15 [12]
Stealth DX/A - DX-1 11 [1]
Strategy (Land) IQ/H - IQ-2 8 [1]
Swimming HT/E - HT+0 11 [1]
Tactics IQ/H - IQ-2 8 [1]
Thrown Weapon (Spear) DX/E - DX+3 15 [8]
Stats [60] Ads [38] Disads [-40] Quirks [0] Skills [40] = Total [100]
Cetus é filho de um filósofo grego e de uma filha de comerciantes navais
Criado nam Creta por uma família de gostos refinados até os 9 anos de idade, aprendeu um pouco de filosofia e de matemática, gostava mais é de arrumar encrenca no bairro com os filhos de outras famílias e dos nobres.
Em uma viagem para Tiro a casa de passeio da sua família foi capturado por piratas trácios, que vieram a se apegar ao jovem Cetus de humor negro e sarcástico e sem medo de trabalhar duramente foi aceito como que um mascote do navio, somente sendo vendido a um comerciante de escravos depois de mais velho, por causa de dívidas de jogos da tripulação. Conseguiu convencer o comerciante de escravos de que tinha recebido o treinamento militar em sua terra natal (a opção era ter sido vendido como escravo sexual para uma madame ou um senhor afeminado de Roma), e por isso encaminhado ao Coliseu para lutar, por seu sangue helênico foi determinado a lutar como um Hoplomochus com o qual conseguiu algumas vitórias fáceis e algumas poucas mais difíceis.
Cetus possui um certo desdem pelos hábitos romanos que são copiados dos gregos, e possui uma moral estóica determinada pelo crescimento com seu pai, é de fácil convivência, e embora julgue os nobres romanos como inferiores em trato e em cultura que o seu povo grego, durante o dia a dia não tem preconceito contra a maioria das pessoas. Aceita seu destino de viver e morrer na arena e usa todo seu tempo livre para treinar ou procurar mulheres para o que ele chama de espalhar o helenismo por Roma.
Cetus consegue se passar por um nobre refinado se lembrar dos ensinamentos de seus pais e das reuniões de negócios da família de sua mãe, mas também consegue se comportar como um pirata sem cultura e sem pudor.
Hoplomachus de Creta
Attributes [60]
ST 11 [10]
DX 12 [40]
IQ 10
HT 11 [10]
HP 11
Will 10
Per 10
FP 11
Basic Lift 24
Damage 1d-1/1d+2
Basic Speed 5,75
Basic Move 5
Ground Move 5
Water Move 1
Social Background
TL: 3 [0]
Cultural Familiarities: Grego-Romana
Languages: Romano - Falado (Nativo) [3].
Grego (materno)
Advantages [38]
Charisma (1) [5]
Combat Reflexes [15]
Enhanced Block (1) [5]
Fit [5]
Striking ST (1) [5]
Perks [2]
Honest Face [1]
Penetrating Voice [1]
Disadvantages [-40]
Compulsive Spending (12 or less) [-5]
Gregarious [-10]
Lecherousness (12 or less) [-15]
Xenophilia (12 or less) [-10]
Skills [40]
Acrobatics DX/H - DX-2 10 [1]
Animal Handling (Equines) IQ/A - IQ-1 9 [1]
Brawling DX/E - DX+1 13 [2]
Carousing HT/E - HT+0 11 [1]
Climbing DX/A - DX-1 11 [1]
Current Affairs/TL3 (People) IQ/E - IQ+0 10 [1]
Escape DX/H - DX-2 10 [1]
First Aid/TL3 (Human) IQ/E - IQ+0 10 [1]
Performance IQ/A - IQ-1 9 [1]
Public Speaking (Storytelling) IQ/E - IQ+1 11 [1]
includes: +1 from 'Charisma'
Running HT/A - HT-1 10 [1]
Shield (Buckler) DX/E - DX+2 14 [4]
Spear DX/A - DX+3 15 [12]
Stealth DX/A - DX-1 11 [1]
Strategy (Land) IQ/H - IQ-2 8 [1]
Swimming HT/E - HT+0 11 [1]
Tactics IQ/H - IQ-2 8 [1]
Thrown Weapon (Spear) DX/E - DX+3 15 [8]
Stats [60] Ads [38] Disads [-40] Quirks [0] Skills [40] = Total [100]
Cetus é filho de um filósofo grego e de uma filha de comerciantes navais
Criado nam Creta por uma família de gostos refinados até os 9 anos de idade, aprendeu um pouco de filosofia e de matemática, gostava mais é de arrumar encrenca no bairro com os filhos de outras famílias e dos nobres.
Em uma viagem para Tiro a casa de passeio da sua família foi capturado por piratas trácios, que vieram a se apegar ao jovem Cetus de humor negro e sarcástico e sem medo de trabalhar duramente foi aceito como que um mascote do navio, somente sendo vendido a um comerciante de escravos depois de mais velho, por causa de dívidas de jogos da tripulação. Conseguiu convencer o comerciante de escravos de que tinha recebido o treinamento militar em sua terra natal (a opção era ter sido vendido como escravo sexual para uma madame ou um senhor afeminado de Roma), e por isso encaminhado ao Coliseu para lutar, por seu sangue helênico foi determinado a lutar como um Hoplomochus com o qual conseguiu algumas vitórias fáceis e algumas poucas mais difíceis.
Cetus possui um certo desdem pelos hábitos romanos que são copiados dos gregos, e possui uma moral estóica determinada pelo crescimento com seu pai, é de fácil convivência, e embora julgue os nobres romanos como inferiores em trato e em cultura que o seu povo grego, durante o dia a dia não tem preconceito contra a maioria das pessoas. Aceita seu destino de viver e morrer na arena e usa todo seu tempo livre para treinar ou procurar mulheres para o que ele chama de espalhar o helenismo por Roma.
Cetus consegue se passar por um nobre refinado se lembrar dos ensinamentos de seus pais e das reuniões de negócios da família de sua mãe, mas também consegue se comportar como um pirata sem cultura e sem pudor.
- Christiano Keller
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- Mensagem nº9
Re: Os escravos e os romanos
Nome: Ramona, Idade: 17, Sexo: Feminino, Altura: 1,65, Peso: 60
Atributos
ST 9, DX 11, IQ 12, HT 10
Percepção/Sentidos: 12
Velocidade: 5,25/ 5 hex;
Vantagem e Desvantagem:
Carisma 2 +1/level to Influence rolls 10 B41
Aparência muito bonita, 16 B21
Memória eidética 5 B51
Empatia (Sensitiva) 5 B51
Flexibilidade 5 B56
Habilidade matemática, intuitiva 5 B66
Patrono Batiatus, +10; Aparece regularmente x1. 10 B72
Recuperação rápida 5 B79
Voz 10 B97
Inimigo (Aemilipos) Individuo igual (100% dos pontos), -10; Aparece regularmente (9-), x1. -10 B135
Marca registrada (a ser definida) -5 B159
Segredo (Filha de Batiatus) motivo de vergonha sério, pode ser alvo de sequestro ou inimigos, entre outros, -5. -5 B152
Stigma (cidadão de segunda categoria) -1 Reaction -5 B155
Stigma (propriedade valiosa) -10 B156
Voto (Castidade) Menor, -5. -5 B161
Perícias:
Contabilidade 10, IQ-2 1 B174
Acrobacia 9 DX-2 1 B174
Atuação 11 IQ-1 1 B174
Administração 11 IQ-1 1 B174
Manusear animais / treinar animais (Dog) 11 IQ-1 1 B175
Luta 11 DX+0 1 B182
Espada larga 10 DX-1 1 B208
Dança 10 DX-1 1 B187
Diplomacia 12 IQ+0 1 B187
Disfarce /TL3 (outras mulheres) 11 IQ-1 1 B187
Lábia 13 IQ+1 1 B195
removida -
Intimidação Default: Atuação - 3 11 Will-1 1 B202
Saltar 11 DX+0 1 B203
removida -
Matemática/TL3 (Pure) 10 IQ-2 1 B207
Politica 13 IQ+1 1 B215
Falando com o público 15 IQ+3 1 B216
Cantar 12 HT+2 1 B220
Combate ensaiado 10 DX-1 1 B222
Arremesso de arma (faca) 11 DX+0 1 B226
BG
Lanista Quintus havia comprado sua mãe uma jovem gaulesa chamada Gydha, no qual passou a fazer as tarefas domestica da casa principal naquele tempo o Lanista Quintus estava começando sua "academia de Gladiadores" como todo bem sucedido cidadão romano desfrutava de uma vida boa. Ramona foi concebida em uma noite fria. Nos últimos anos de servidão ao exercito Lanista Quintus estuprou Gydha, fascinado há tempos por sua beleza e cabelo exótico, o resultado das noites de estupros foi Ramona. Ao saber que Gydha estava gravida, Lanista Quintus mandou assassinar um de seus empregados alegando que ele havia pegado a jovem à força, assim a culpa foi de um infeliz qualquer que morreu assumindo a gravida de Gydha, tirando assim todas as suspeitas do ex-legionário. No final sua esposa acabou aceitando aquela mentira com os anos a escrava continuou submetida às investidas do patrono ainda mais, mais tarde a Gydha morreu de uma doença desconhecida que no final acabou afetando metade dos escravos e familiares.
Ramona nasceu escrava e assim permaneceu até o dias atuais, quando começou a chamar atenção aos olhares alheios, seu pai, por ter uma boa visão comercial, achou que seria uma boa ideia coloca-la na arena como uma "Gladiatrix" para entreter os espectadores antes das lutas reais, e assim aos poucos Ramona fez fama por suas apresentações coreografadas, sabia quem realmente era seu pai, o mesmo a fez prometer guardar segredo sobre isso. ou ele a venderia para um bordel qualquer.
Ramona hoje participa de lutas coreografadas na arena em nome de seu pai sua função é apenas apresentar-se ao público o cativando antes das lutas. Não participa mais das festas que eram dadas na casa principal como empregada. Foi em uma destas festas que Ramona ganhou seu maior inimigo Aemilipos o jovem e impetuoso filho do Senador Aemilius, o rapaz tentou força-la a fazer algo que não queria, seu pai apenas a afastou e terminou com a festa.
Aemilius não se ofendeu com o fato ocorrido apenas aumentou os impostos sobre as atividades ilegais do Lanista Quintus, afinal o Senador não queria perder sua renda extra, vinda das lutas clandestinas e apostas feitas pelo Lanista Quintus ilegalmente.
Seu pai se vale da sua beleza e carisma para cativar o público, à treinou na arte de entretenimentos nas lutas, diferente do resto dos gladiadores que recebem um treinamento real, suas outras habilidades envolvem a arte do comercio e administração por ter uma boa memoria, foi fácil aprender observando os administradores e o próprio pai administrar as finanças da casa.
Ramona é devota de Diana, se mantém casta na tentativa de virar uma sacerdotisa Vestais, desta forma poderia ganhar a tão sonhada liberdade, seu pai é o único que mantém junto de si a chave do quarto no qual ela fica trancada na casa a noite. Ramona não esta certa das intenções do mesmo em relação a ela, mas uma coisa é certa tem que ganhar a liberdade logo de uma forma ou de outra. Vem guardando o dinheiro que ganha nas apostas para comprar ou forjar um meio de ganhar sua liberdade, por isso vem aprendendo em segredo algumas pericias administrativas e formas de comercio. Hoje não comenta seu passado, faz o que seu pai pede sem hesitar, pois boa parte de suas ordens são a limpeza, e trabalhos domésticos tanto na casa quanto na Academia ou gasta seu tempo nas aulas de atuação em combate, mas nós últimos meses ele vem agindo de forma estranha em relação a ela. Dizem os empregados mais velhos que ela esta ficando cada vez mais parecida com sua falecida mãe.
Atributos
ST 9, DX 11, IQ 12, HT 10
Percepção/Sentidos: 12
Velocidade: 5,25/ 5 hex;
Vantagem e Desvantagem:
Carisma 2 +1/level to Influence rolls 10 B41
Aparência muito bonita, 16 B21
Memória eidética 5 B51
Empatia (Sensitiva) 5 B51
Flexibilidade 5 B56
Habilidade matemática, intuitiva 5 B66
Patrono Batiatus, +10; Aparece regularmente x1. 10 B72
Recuperação rápida 5 B79
Voz 10 B97
Inimigo (Aemilipos) Individuo igual (100% dos pontos), -10; Aparece regularmente (9-), x1. -10 B135
Marca registrada (a ser definida) -5 B159
Segredo (Filha de Batiatus) motivo de vergonha sério, pode ser alvo de sequestro ou inimigos, entre outros, -5. -5 B152
Stigma (cidadão de segunda categoria) -1 Reaction -5 B155
Stigma (propriedade valiosa) -10 B156
Voto (Castidade) Menor, -5. -5 B161
Perícias:
Contabilidade 10, IQ-2 1 B174
Acrobacia 9 DX-2 1 B174
Atuação 11 IQ-1 1 B174
Administração 11 IQ-1 1 B174
Manusear animais / treinar animais (Dog) 11 IQ-1 1 B175
Luta 11 DX+0 1 B182
Espada larga 10 DX-1 1 B208
Dança 10 DX-1 1 B187
Diplomacia 12 IQ+0 1 B187
Disfarce /TL3 (outras mulheres) 11 IQ-1 1 B187
Lábia 13 IQ+1 1 B195
removida -
Intimidação Default: Atuação - 3 11 Will-1 1 B202
Saltar 11 DX+0 1 B203
removida -
Matemática/TL3 (Pure) 10 IQ-2 1 B207
Politica 13 IQ+1 1 B215
Falando com o público 15 IQ+3 1 B216
Cantar 12 HT+2 1 B220
Combate ensaiado 10 DX-1 1 B222
Arremesso de arma (faca) 11 DX+0 1 B226
BG
Lanista Quintus havia comprado sua mãe uma jovem gaulesa chamada Gydha, no qual passou a fazer as tarefas domestica da casa principal naquele tempo o Lanista Quintus estava começando sua "academia de Gladiadores" como todo bem sucedido cidadão romano desfrutava de uma vida boa. Ramona foi concebida em uma noite fria. Nos últimos anos de servidão ao exercito Lanista Quintus estuprou Gydha, fascinado há tempos por sua beleza e cabelo exótico, o resultado das noites de estupros foi Ramona. Ao saber que Gydha estava gravida, Lanista Quintus mandou assassinar um de seus empregados alegando que ele havia pegado a jovem à força, assim a culpa foi de um infeliz qualquer que morreu assumindo a gravida de Gydha, tirando assim todas as suspeitas do ex-legionário. No final sua esposa acabou aceitando aquela mentira com os anos a escrava continuou submetida às investidas do patrono ainda mais, mais tarde a Gydha morreu de uma doença desconhecida que no final acabou afetando metade dos escravos e familiares.
Ramona nasceu escrava e assim permaneceu até o dias atuais, quando começou a chamar atenção aos olhares alheios, seu pai, por ter uma boa visão comercial, achou que seria uma boa ideia coloca-la na arena como uma "Gladiatrix" para entreter os espectadores antes das lutas reais, e assim aos poucos Ramona fez fama por suas apresentações coreografadas, sabia quem realmente era seu pai, o mesmo a fez prometer guardar segredo sobre isso. ou ele a venderia para um bordel qualquer.
Ramona hoje participa de lutas coreografadas na arena em nome de seu pai sua função é apenas apresentar-se ao público o cativando antes das lutas. Não participa mais das festas que eram dadas na casa principal como empregada. Foi em uma destas festas que Ramona ganhou seu maior inimigo Aemilipos o jovem e impetuoso filho do Senador Aemilius, o rapaz tentou força-la a fazer algo que não queria, seu pai apenas a afastou e terminou com a festa.
Aemilius não se ofendeu com o fato ocorrido apenas aumentou os impostos sobre as atividades ilegais do Lanista Quintus, afinal o Senador não queria perder sua renda extra, vinda das lutas clandestinas e apostas feitas pelo Lanista Quintus ilegalmente.
Seu pai se vale da sua beleza e carisma para cativar o público, à treinou na arte de entretenimentos nas lutas, diferente do resto dos gladiadores que recebem um treinamento real, suas outras habilidades envolvem a arte do comercio e administração por ter uma boa memoria, foi fácil aprender observando os administradores e o próprio pai administrar as finanças da casa.
Ramona é devota de Diana, se mantém casta na tentativa de virar uma sacerdotisa Vestais, desta forma poderia ganhar a tão sonhada liberdade, seu pai é o único que mantém junto de si a chave do quarto no qual ela fica trancada na casa a noite. Ramona não esta certa das intenções do mesmo em relação a ela, mas uma coisa é certa tem que ganhar a liberdade logo de uma forma ou de outra. Vem guardando o dinheiro que ganha nas apostas para comprar ou forjar um meio de ganhar sua liberdade, por isso vem aprendendo em segredo algumas pericias administrativas e formas de comercio. Hoje não comenta seu passado, faz o que seu pai pede sem hesitar, pois boa parte de suas ordens são a limpeza, e trabalhos domésticos tanto na casa quanto na Academia ou gasta seu tempo nas aulas de atuação em combate, mas nós últimos meses ele vem agindo de forma estranha em relação a ela. Dizem os empregados mais velhos que ela esta ficando cada vez mais parecida com sua falecida mãe.
- Gelatto
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- Mensagem nº10
Re: Os escravos e os romanos
NOME: Badu, O Gigante de Ébano!
Raça/Etnia: Humano/Egípcio
Idade/Altura: 30 anos/2,31m
Jogador: @Gelatto
Pontos de Personagem: 100
Campanha: Gladiadores, caçadores de monstros (@Christiano Keller)
NT: 2
MT: +1
AINDA TEM 1 XP SOBRANDO
ATRIBUTOS [114 pontos]
ST 16 [54] PV 16 [ ]
DX 12 [40] VONT 10 [ ]
IQ 10 [00] PER 10 [ ]
HT 12 [20] PF 12 [ ]
Velocidade Básica: 6 [ ]
Deslocamento Básico: 7 [ ] (+1 por gigantismo)
Carga Básica: 25,5 kg
Dano Básico: GdP: 1D+1 / Bal(GeB): 2D+2
DEFESAS (sem o uso de Escudo)
ESQUIVA: 10
APARAR: 11 (armado) / 10 (desarmado)
BLOQUEIO: 11
RD: 1 (rijeza)
IDIOMAS [0 ponto]
Egípcio, materno: Falado (materno) / Escrito (rudimentar) [-2]
Latim: Falado (com sotaque) / Escrito (nenhum) [2]
VANTAGENS [33 pontos]
[ 5] Boa Forma (+1 em testes de HT, recupera PF no dobro da velocidade normal)
[ 0] Gigantismo (MT +1) (-2 Disfarce/Perseguição; +1 Intimidação; problemas sociais)
[10] Hipoalgia
[15] Reflexos em Combate
[ 3] Rijeza (Pele Dura) (Resistência a Dano, Pele Resistente -40%)
QUALIDADES [4 pontos]
[ 1] Weapon Adaptation (Espada Curta para Faca/Adaga) [Martial Arts pg. 52]
[ 1] Weapon Adaptation (Espada Curta para Maça/Machado) [Martial Arts pg. 52]
[ 2] Weapon Adaptation (Espada Curta para Espada Larga) [Martial Arts pg. 52]
[ 1] Weapon Adaptation (Espada Curta para Lança) [Martial Arts pg. 52]
DESVANTAGENS [-40 pontos]
[-15] Dever (extremamente perigoso; 12 ou menos)
[-10] Estigma Social (propriedade de valor)
[ -5] Insensível
[-10] Status -2 (gladiador, escravo)
PECULIARIDADES [-5 pontos]
[-1] acomodado (indiferente aos problemas alheios que não lhe dizem respeito)
[-1] antipático (quieto e mau-humorado)
[-1] característica distinta (tatuagens de sangue no braço esquerdo)
[-1] fantasia (acredita que se alimentar do coração da sua presa mitológica conseguirá sua força)
[-1] preferência (sempre traja algo que lembre sua origem egípcia)
PERÍCIAS [23 pontos]
Perícia............................................[gasto]...NH...Obs
Arma de Arremesso: Adaga (DX/F)......................[1].....12...
Arma Corpo a Corpo: Espada Curta (DX/M)..............[8].....14...
Briga (DX/F).........................................[1].....12...
Corrida (HT/M).......................................[1].....11...
Escalada (DX/M)......................................[1].....11...
Escudo (DX/F)........................................[4].....14...
Intimidação (Vont/M).................................[1].....11... +1 por gigantismo/+1 por insensível
Jogos (Gladiador Romano) (IQ/F) .....................[1].....10...
Natação (HT/F).......................................[1].....12...
Performance (IQ/M) ..................................[1].....09...
Primeiros Socorros NT/2 (IQ/F).......................[1].....10...
Salto (DX/F).........................................[1].....12...
Trato Social/Savoir-Faire (Ludus) (IQ/F) ............[1].....10...
HISTÓRICO
Badu é um egípcio simples de uma família simples de cerâmicos do Alto Nilo, porém, cresceu demais e isso chamou a atenção do exército. Badu se tornou um ótimo soldado e bom companheiro. Pai de seis filhos e marido presente, era bem visto na sua vila natal.
Um dia, a campanha de Roma contra o interior do Egito em busca de mais terras e escravos encontou a força militar de Badu. O embate foi ferrenho. O grande guerreiro chamava a atenção no meio do campo de batalha e isso atraiu a curiosidade do general romano, que exigiu que ele fosse capturado com vida. Isso lhe custou alguns soldados, mas Badu finalmente se rendeu ao cansaço e ferimentos.
Vendido como escravo e sofrendo de saudades da sua terra natal e sua família, Badu descontava sua frustração nas arenas de gladiadores. Era um exímio lutador e recebeu o apelido de Gigante de Ébano. Os anos foram passando e Badu ficou cada vez mais conformado com esta vida, mas nunca esqueceu sua origem.
Uma noite, junto de alguns gladiadores, foram levados para uma vila romana onde deveriam fazer um serviço para seu patrono. Badu já imaginava que seria um trabalho de assassinato, mas se fossem romanos, Badu não sentiria piedade. Mas para sua surpresa era algo diferente, algo inimaginável. O alvo era uma ser de aparência reptiliana que atormentava a região. Uma criatura vinda do mundo inferior, isso sim, talvez uma cria de Sebek. E ele era mortal. E não estava sozinho. Por fim, apesar das grandes perdas, o grupo conseguiu vencer a criatura.
De tempos em tempos Badu era enviado para missões deste tipo, para enfrentar estas criaturas mitológicas e preservar o modo de vida romano. Mas Badu acreditava que isto era uma chance de conseguir força para se livrar de suas amarras evoltar para sua terra. Enquanto isso não se realizava, Badu canalizada toda sua dor para esta nova missão: livrar o mundo romano daquilo que não deveria existir.
RESUMO
Atributos/Idiomas: 96
Vantagens/Qualidades: 36
Desvantagens/Peculiaridades: -45
Perícias/Mágicas: 23
TOTAL: 110 de 110
- Christiano Keller
Sacerdote de Cthulhu - Mensagens : 2893
Reputação : 140
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- Mensagem nº11
Re: Os escravos e os romanos
MEDICI
Nome ou posição: Octavio Medici
Dono de:
Boa parte das terras urbanas de Florença
Família: Medici
Interesse maior: assumir a magistratura de Florença, ganhar a eleição.
Nome ou posição: Octavio Medici
Dono de:
Boa parte das terras urbanas de Florença
Família: Medici
Interesse maior: assumir a magistratura de Florença, ganhar a eleição.
- Christiano Keller
Sacerdote de Cthulhu - Mensagens : 2893
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- Mensagem nº12
Re: Os escravos e os romanos
@Srta. Moon - Aliada, Marina
imagem ilustrativa
Características conhecidas:
110 pts
ST 10 DX 14 IQ 11 HT 10
Vantagens:
*Desconhecida*
Reflexos em combate
Senso comum
Atraente +4
Desvantagens:
*Desconhecida*
Avareza
*Desconhecida*
Social Stigma - Propriedade valiosa
Perícias conhecidas:
Briga 14
Escalada 13
Dança 13
Rede 12
Performance 10
Espada curta 13
Combate ensaiado 13
*Desconhecidas = 09*
imagem ilustrativa
Características conhecidas:
110 pts
ST 10 DX 14 IQ 11 HT 10
Vantagens:
*Desconhecida*
Reflexos em combate
Senso comum
Atraente +4
Desvantagens:
*Desconhecida*
Avareza
*Desconhecida*
Social Stigma - Propriedade valiosa
Perícias conhecidas:
Briga 14
Escalada 13
Dança 13
Rede 12
Performance 10
Espada curta 13
Combate ensaiado 13
*Desconhecidas = 09*
- vontheevil
Elder God - Mensagens : 5357
Reputação : 162
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- Mensagem nº13
Re: Os escravos e os romanos
vontheevil escreveu:Name: Cetus
Hoplomachus de Creta
Attributes [60]
ST 11 [10]
DX 12 [40]
IQ 10
HT 11 [10]
HP 11
Will 10
Per 10
FP 11
Basic Lift 24
Damage 1d-1/1d+2
Basic Speed 5,75
Basic Move 5
Ground Move 5
Water Move 1
Social Background
TL: 3 [0]
Cultural Familiarities: Grego-Romana
Languages: Romano - Falado (Nativo) [3].
Grego (materno)
Advantages [38]
Charisma (1) [5]
Combat Reflexes [15]
Enhanced Block (1) [5]
Fit [5]
Striking ST (1) [5]
Perks [2]
Honest Face [1]
Penetrating Voice [1]
Disadvantages [-40]
Compulsive Spending (12 or less) [-5]
Gregarious [-10]
Lecherousness (12 or less) [-15]
Xenophilia (12 or less) [-10]
Skills [40]
Acrobatics DX/H - DX-2 10 [1]
Animal Handling (Equines) IQ/A - IQ-1 9 [1]
Brawling DX/E - DX+1 13 [2]
Carousing HT/E - HT+0 11 [1]
Climbing DX/A - DX-1 11 [1]
Current Affairs/TL3 (People) IQ/E - IQ+0 10 [1]
Escape DX/H - DX-2 10 [1]
First Aid/TL3 (Human) IQ/E - IQ+0 10 [1]
Performance IQ/A - IQ-1 9 [1]
Public Speaking (Storytelling) IQ/E - IQ+1 11 [1]
includes: +1 from 'Charisma'
Running HT/A - HT-1 10 [1]
Shield (Buckler) DX/E - DX+2 14 [4]
Spear DX/A - DX+3 15 [12]
Stealth DX/A - DX-1 11 [1]
Strategy (Land) IQ/H - IQ-2 8 [1]
Swimming HT/E - HT+0 11 [1]
Tactics IQ/H - IQ-2 8 [1]
Thrown Weapon (Spear) DX/E - DX+3 15 [8]
Stats [60] Ads [38] Disads [-40] Quirks [0] Skills [40] = Total [100]
Cetus é filho de um filósofo grego e de uma filha de comerciantes navais
Criado nam Creta por uma família de gostos refinados até os 9 anos de idade, aprendeu um pouco de filosofia e de matemática, gostava mais é de arrumar encrenca no bairro com os filhos de outras famílias e dos nobres.
Em uma viagem para Tiro a casa de passeio da sua família foi capturado por piratas trácios, que vieram a se apegar ao jovem Cetus de humor negro e sarcástico e sem medo de trabalhar duramente foi aceito como que um mascote do navio, somente sendo vendido a um comerciante de escravos depois de mais velho, por causa de dívidas de jogos da tripulação. Conseguiu convencer o comerciante de escravos de que tinha recebido o treinamento militar em sua terra natal (a opção era ter sido vendido como escravo sexual para uma madame ou um senhor afeminado de Roma), e por isso encaminhado ao Coliseu para lutar, por seu sangue helênico foi determinado a lutar como um Hoplomochus com o qual conseguiu algumas vitórias fáceis e algumas poucas mais difíceis.
Cetus possui um certo desdem pelos hábitos romanos que são copiados dos gregos, e possui uma moral estóica determinada pelo crescimento com seu pai, é de fácil convivência, e embora julgue os nobres romanos como inferiores em trato e em cultura que o seu povo grego, durante o dia a dia não tem preconceito contra a maioria das pessoas. Aceita seu destino de viver e morrer na arena e usa todo seu tempo livre para treinar ou procurar mulheres para o que ele chama de espalhar o helenismo por Roma.
Cetus consegue se passar por um nobre refinado se lembrar dos ensinamentos de seus pais e das reuniões de negócios da família de sua mãe, mas também consegue se comportar como um pirata sem cultura e sem pudor.
Não sei se era aqui que eu posto para gastar meu XP
mas gastarei os pontos assim
10 HT
3 em acrobatics
2 em brawling
1 em current affairs (people)
4 em spear
Obrigado