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    Chamada original / Espaço Off

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    Mensagem por Shmul Seg Nov 04, 2019 3:11 pm

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    Mensagem por Lnrd Ter Nov 05, 2019 2:21 am

    Shmul escreveu:Não, Vc entendeu errado. Pra criar engramas precisa de programação, ok? Ok! Eu posso já rolar teste pra iniciar com ou mais feitos por mim? É isso. Não to falando de criar automaticamente, mas fazer teste, por exemplo, Vc poderia dizer: pode tentar uma única vez criar um engrama, ou duas, ou três ou nenhuma.

    Além disso Vc pode dizer q é possível tentar criar novamente em determinado momento. Na campanha do Bravos ele não deixou tentar criar no começo, mas quando acabou a missão ele permitiu 3 testes, por exemplo.


    Kkkkkkk
    Era só isso? xD
    A criação vai ser in-game mesmo, não antes/depois. Daí é ver como/quando encaixar esse tempo na trama.

    Vou ver a ficha aqui!!!
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    Mensagem por Matusael Ter Nov 05, 2019 9:03 pm

    Olá, olá!

    Quero jogar, se for possível. Gostei da proposta e do cenário. Vou trabalhar no personagem se me permitir. ^^
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    Mensagem por Lnrd Qua Nov 06, 2019 11:32 am

    Matusael escreveu:Olá, olá!

    Quero jogar, se for possível. Gostei da proposta e do cenário. Vou trabalhar no personagem se me permitir. ^^

    É só chegar!

    Acho que vou pedir a abertura do jogo hoje de noite, mas até que criem e o jogo comece, ainda dá pra esperar pela ficha. Wink
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    Mensagem por Nimaru Souske Qua Nov 06, 2019 1:24 pm

    cheers Ansioso pelo início da mesa
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    Mensagem por Lnrd Qui Nov 07, 2019 2:03 am

    Shmul escreveu:Nome: Zipper Barlight
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    Equipamentos:
    Aprimoramentos:
    TAP Programas:
    Cibermonge (Magias) (2):
    Background:
    Contatos (2):


    Perícias: os pontos de Arremessar e Furtividade num achei de onde viriam. Oo

    Resistência: faltou somar os 2 de armadura

    Idiomas: faltou. Smile

    Aprimoramentos/Tensão: tem um Knowcomp que, por ser “fora dos 10.000”, conta com Tensão normal (2, ao invés de 1). Tensão 12 no total.

    Equipamentos: minha soma tá dando 8950. Oo

    Carga: no caso, com o colete, daria 2,5 x d6 = 15, não? Já o peso utilizado, identifiquei 11kg + munição... sendo que não consigo entender aquela tabela xD - 200/20 significa $200 por 20 balas, certo? Que porra é esse 2/10Kg?!?! xD

    Cassetete: faltou a bateria.

    No mais... ficha aprovada e já pedi a abertura do jogo. Wink
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    Mensagem por Shmul Qui Nov 07, 2019 9:24 am

    Perícias: Na verdade, as duas primeiras vieram sem querer. Editei no post de ficha que eu mandei.

    Resistencia: somei

    Idioma: No caso eu tenho 1 ou 2 idiomas?

    Aprimoramentos/Tensão: Eu comprei ele das "RUAS" e não da sarjeta, então a tensão é 1 e o preço é 2.000 créditos.

    Equipamentos: realmente tá dando 8950. hahhahaha

    A carga acho que é 15, mesmo. Aparentemente eu dobrei a carga, coisas da minha cabeça! hahahaha

    Cara, essa tabela de munição é bizarra. Eu diria que é ao contrario... 2/10Kg seria 10 munições por 2kilos, mas ainda assim 2 kilos é um colosso pra 10 cartuchos de escopeta.
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    Mensagem por Nimaru Souske Qui Nov 07, 2019 10:21 am

    Pior q eu não tinha me organizado pra essa questão de munição, então vendo melhor aqui minha ficha vou deixar de comprar 2 coquetéis molotov pra comprar 2 Cilindros de combustível, fazendo minha carga máxima ir para 15 e meu dinheiro ir para 2500. Mas tenho uma pergunta:


    - Essas munições que comprei são minhas munições totais ou as armas já vêm com alguma carga quando compradas ?
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    Mensagem por Lnrd Qui Nov 07, 2019 1:54 pm

    Nimaru Souske escreveu:Pior q eu não tinha me organizado pra essa questão de munição, então vendo melhor aqui minha ficha vou deixar de comprar 2 coquetéis molotov pra comprar 2 Cilindros de combustível, fazendo minha carga máxima ir para 15 e meu dinheiro ir para 2500. Mas tenho uma pergunta:

    - Essas munições que comprei são minhas munições totais ou as armas já vêm com alguma carga quando compradas ?

    Munição: acho que as armas em si vem sem munição.

    Aproveitando, só uns últimos ajustes

    Aparar: Como vc não tem "Luta", considera-se, excepcionalmente, como se tivesse 1d4. Aparar fica 4, então.
    Resistência: ah, faltou só incluir a jaqueta, dando +3 quando cabível
    Atributos: senhor, após os ajustes finais, senhor, você é elegível a um Emprego Excelente, senhor (Astúcia d12 e Agilidade d10 - Articulação Melhorada). Senhor, são $9000, senhor.
    Aprimoramentos: pensando aqui... se num quer aplicar os 3000 que tão sobrando? É que eles se perdem depois da criação de personagem e, principalmente, porque durante o jogo vai ser bem arriscado instalar alguma nova. Tensão basicamente só afeta instalações. Com 7 e Vigor d4, se você tentar instalar alguma coisa in-game corre bastante risco. Talvez fosse melhor fechar os 10 agora e depois não coisar mais.
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    Mensagem por Lnrd Qui Nov 07, 2019 2:03 pm

    Shmul escreveu:Perícias: Na verdade, as duas primeiras vieram sem querer. Editei no post de ficha que eu mandei.

    Resistencia: somei

    Idioma: No caso eu tenho 1 ou 2 idiomas?

    Aprimoramentos/Tensão: Eu comprei ele das "RUAS" e não da sarjeta, então a tensão é 1 e o preço é 2.000 créditos.

    Equipamentos: realmente tá dando 8950. hahhahaha

    A carga acho que é 15, mesmo. Aparentemente eu dobrei a carga, coisas da minha cabeça! hahahaha

    Cara, essa tabela de munição é bizarra. Eu diria que é ao contrario... 2/10Kg seria 10 munições por 2kilos, mas ainda assim 2 kilos é um colosso pra 10 cartuchos de escopeta.


    Idioma: 2? São 6!!! xD (1 + 5 metade de astúcia) HUE
    Aprimoramentos: Hue viajei bonito (foi o "sono" ;p). Na verdade o que tinha visto de confuso era que o preço. Não era pra ser 5000?
    Munição: ¯\_(ツ)_/¯ vou tentar descobri se alguém, em algum lugar, consegue entender isso.
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    Mensagem por Shmul Qui Nov 07, 2019 2:20 pm

    minha astucia é d4, então são 3 linguas. Qual é a lingua local na aventura? E as que fazem "fronteira"?

    verdade, então me sobra +1.000 créditos e a Tensão fica 12. Vou ver pra gastar eles.

    Se for permitido ficar com tensão além do Vigor, talvez eu mude algum atributo. Talvez eu aumente 1 na força, mas eu te confirmo.

    Pacote de bateria pro cassetete custa 100 créditos.
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    Mensagem por Shmul Qui Nov 07, 2019 2:55 pm

    Eu vou fazer isso. Deixar o Vigor d10 e a Força d6.

    Com os 1,000 que sobrou a mais de crédito eu vou trocar a escopeta por essa.

    BD-4DY 12g WT 12/24/48 1–3d6 1 2,000 1,5Kg 6 d6 Semi-Auto.

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    Mensagem por Nimaru Souske Qui Nov 07, 2019 7:56 pm

    Com o dinheiro dos aprimoramentos que me falta, eu vou escolher esses três:

    (Sargeta) Armadura Subcutânea 1: +1 de armadura suplementar em todo corpo / 1000cr
    (sargeta) Exoesqueleto Reforçado 1: Limite de Carga Força x 8/ 1000cr
    (Sargeta) Reguladores Ambientais 1: +2 para testes de Sobrevivência pra Calor /1000Cr


    Aproveitando o emprego excelente e o meu novo limite de carga, vou comprar mais dois cilindros de combustível (ficando com 4) e trazer de volta aqueles 2 coquetéis molotov que eu tinha deixado de comprar, ficando com o total de 5.


    Se as mudanças estiverem confusas, pode avisar que post a ficha atualizada
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    Mensagem por Lnrd Dom Nov 10, 2019 9:58 am

    Que os jogos comecem!

    (Ainda tô ajustando algumas coisas do fórum, tipo postar as fichas definitivas etc., mas já podem postar no tópico do jogo em si Wink )
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    Mensagem por Matusael Seg Nov 11, 2019 5:47 pm

    LEVY SOTTER


    # HISTÓRICO
    - Nome: Levy Masters Sotter
    - Idade: 19
    - Background:

    Spoiler:

    - Descrição/imagem:


    # RAÇA: Humano
    - Vantagem extra

    # ATRIBUTOS
    - Agilidade: 2+1 (d8)
    - Astúcia: 4+1 (d12)
    - Espírito: 1 (d4)
    - Força: 2 (d6)
    - Vigor: 2 (d6)

    # PERÍCIAS
    - Conhecimento (Astúcia) 3
    - Consertar (Astúcia) 3
    - Curar (Astúcia) 1
    - Dirigir (Agilidade) 2
    - Hacking (Astúcia) 2
    - Investigar (Astúcia) 1
    - Perceber (Astúcia) 1
    - Pilotar (Agilidade) 2

    # ESTATÍSTICAS DERIVADAS
    - Carisma: 0
    - Firewall: 4
    - Tensão: 6
    - Setores Ativos de Memória: 4
    - Aparar: 2
    - Movimentação: 6 (2m)
    - Resistência: 3
    - Créditos nas ruas: 2
    - Contatos: 2
    - Idioma: 3 - inglês, espanhol, alemão
    - Limite de carga: 2,5x d6 (Força) = 20
    - Carga atual: 14kg

    # OCUPAÇÃO
    - Salário: Emprego ruim ($1500 – Mecânico)
    - Estilo de vida: Pobre ($1000)
    - Recursos Iniciais: $1500 + $10.000 (-10.250) / 10.000 (-10.000) aprimoramentos

    # VANTAGENS & COMPLICAÇÕES
    - Leal [Menor]
    - Pacifista [Menor]

    - Vantagem Extra: Às (Veículos)
    - Atributo: +1 (Astúcia)

    # EQUIPAMENTO
    - Armaduras:
    Jaqueta de Motociclista Reforçada RW  ($ 1.000) +3 / 4Kg / Cobre torso, braços / Sistema de Impacto M3 (dano colisão -1 dado)

    - Veículos:
    Veículo Ultra Leve Dragonfly ($ 3.000)

    - Ferramentas:
    Kit de Ferramentas, Avançado ($ 1.250)

    # APRIMORAMENTOS
    - Rede Neural Aprimorada (Tensão 2 | Custo: $ 5.000)
    - Articulação Melhorada (Tensão 2 | Custo: $ 5.000)
    - Interface de Controle de Veículos I (Tensão 2 | Custo: $ 5.000)

    # PROGRESSO
    - Experiência: 0
    - Estágio: novato
    - Benefícios (Benes): 2
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    Mensagem por Daik Ter Nov 12, 2019 9:16 am

    Tenho interesse na proposta, ainda restam vagas?
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    Mensagem por Shmul Ter Nov 12, 2019 1:15 pm

    @Lnrd:

    Eu vou fazer isso. Deixar o Vigor d10 e a Força d6.

    Com os 1,000 que sobrou a mais de crédito eu vou trocar a escopeta por essa.

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    Mensagem por Lnrd Ter Nov 12, 2019 3:12 pm

    Matusael escreveu:
    LEVY SOTTER


    # HISTÓRICO
    - Nome: Levy Masters Sotter
    - Idade: 19
    - Background:

    Spoiler:

    - Descrição/imagem:


    # RAÇA: Humano
    - Vantagem extra

    # ATRIBUTOS
    - Agilidade: 2+1 (d8)
    - Astúcia: 4+1 (d12)
    - Espírito: 1 (d4)
    - Força: 2 (d6)
    - Vigor: 2 (d6)

    # PERÍCIAS
    - Conhecimento (Astúcia) 3
    - Consertar (Astúcia) 3
    - Curar (Astúcia) 1
    - Dirigir (Agilidade) 2
    - Hacking (Astúcia) 2
    - Investigar (Astúcia) 1
    - Perceber (Astúcia) 1
    - Pilotar (Agilidade) 2

    # ESTATÍSTICAS DERIVADAS
    - Carisma: 0
    - Firewall: 4
    - Tensão: 6
    - Setores Ativos de Memória: 4
    - Aparar: 2
    - Movimentação: 6 (2m)
    - Resistência: 3
    - Créditos nas ruas: 2
    - Contatos: 2 (Adanic, dono do hotel-cápsula; Cebile, ex-terapeuta)
    - Idioma: 3 - inglês, espanhol, alemão
    - Limite de carga: 2,5x d6 (Força) = 20
    - Carga atual: 14kg

    # OCUPAÇÃO
    - Salário: Emprego ruim ($1500 – Mecânico)
    - Estilo de vida: Pobre ($1000)
    - Recursos Iniciais: $1500 + $10.000 (-10.250) / 10.000 (-10.000) aprimoramentos

    # VANTAGENS & COMPLICAÇÕES
    - Leal [Menor]
    - Pacifista [Menor]

    - Vantagem Extra: Às (Veículos)
    - Atributo: +1 (Astúcia)

    # EQUIPAMENTO
    - Armaduras:
    Jaqueta de Motociclista Reforçada RW  ($ 1.000) +3 / 4Kg / Cobre torso, braços / Sistema de Impacto M3 (dano colisão -1 dado)

    - Veículos:
    Veículo Ultra Leve Dragonfly ($ 3.000)

    - Ferramentas:
    Kit de Ferramentas, Avançado ($ 1.250)

    # APRIMORAMENTOS
    - Rede Neural Aprimorada (Tensão 2 | Custo: $ 5.000)
    - Articulação Melhorada (Tensão 2 | Custo: $ 5.000)
    - Interface de Controle de Veículos I (Tensão 2 | Custo: $ 5.000)

    # PROGRESSO
    - Experiência: 0
    - Estágio: novato
    - Benefícios (Benes): 2

    Já já vejo a ficha!!!
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    Mensagem por Lnrd Ter Nov 12, 2019 3:12 pm

    Daik escreveu:Tenho interesse na proposta, ainda restam vagas?

    Opa!
    Rolando vaga ainda sim!
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    Mensagem por Lnrd Ter Nov 12, 2019 3:13 pm

    Shmul escreveu:@Lnrd:

    Eu vou fazer isso. Deixar o Vigor d10 e a Força d6.

    Com os 1,000 que sobrou a mais de crédito eu vou trocar a escopeta por essa.

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    Okey dokey!
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