Topico destinado a quem for jogar Tormenta Alpha 3D&T.
- AndréMarrão
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Aqui andei pensando e pensando vou de troglodita.....
- Claude Speedy
Semi-Deus - Mensagens : 6102
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AndréMarrão escreveu:Aqui andei pensando e pensando vou de troglodita.....
Puxa, não vai compactuar com nosso plano do Sacro império Minotauresco hehehe
- AndréMarrão
Troubleshooter - Mensagens : 992
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Achei mais interessante para acrescentar a idéia de regeneração.....
Estava pensando.... Quais são as roles que se tem preenchidas?
Fazendo esse Trog pra ser o tanker....
Estava pensando.... Quais são as roles que se tem preenchidas?
Fazendo esse Trog pra ser o tanker....
- spectro
Antediluviano - Mensagens : 4646
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Alexyus escreveu:@Claude, um ladino com magia arcana seria bem legal e completaria bem o grupo pra equilibrar mesmo! Bem pensado!
@Spectro, gostei da história, já dá pra ligar seu bg com o meu como ex-integrantes do exército do reino!
De fato não coloquei as cidades e reinos, mas combamos mesmo... Gostaria de ter escrito mais, porém acho que na interpretação posso adicionar algumas coisas
- Claude Speedy
Semi-Deus - Mensagens : 6102
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spectro escreveu:Alexyus escreveu:@Claude, um ladino com magia arcana seria bem legal e completaria bem o grupo pra equilibrar mesmo! Bem pensado!
@Spectro, gostei da história, já dá pra ligar seu bg com o meu como ex-integrantes do exército do reino!
De fato não coloquei as cidades e reinos, mas combamos mesmo... Gostaria de ter escrito mais, porém acho que na interpretação posso adicionar algumas coisas
Eu penso que podemos ser um grupo de mercenários ou uma equipe se estabelecendo em regiões próximas à areas dos orcs e goblinoides, até porque Tapista e o seu personagem tem relação em combate-los... Daí a mestra nos daria a base de graça como prometeu.
- spectro
Antediluviano - Mensagens : 4646
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Ok... Claude e outros da equipe, até que gostei de já ser um grupo formado, o Jaden é bem calculista então embora seja um tank, ele pode até falhar nisso de vez em quando, pq terá um estilo de analisar a situação primeiro, o quesito vantagem genialidade até foi posto pra destacar isso, ele "pergunta primeiro e atira depois" porém vou deixá-lo o mais polido que vou conseguir, não que ele não terá os momentos fúria da vida, mas concordo em ser inimigos de orcs e goblinoides em geral, pelo visto assumimos mesmo sermos inimigos da Aliança Negra, meu PJ vai ter uma rixa contra Thwor, afinal ele dizimou seu antigo grupo...
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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Eu "Espetacular Mestra Aranha" prometi, mas não quero que isso seja um empecilho na criação de vocês, no entanto não vamos ficar só ali naquele reino quero dar um giro com o grupo para amadurecer o mesmo, mas a ideia de ter um pequeno efetivo mercenário e boa. Tendo cada um especializado na sua devida função dentro do grupo coisa que já está bem especificada pelo que vi na criação de cada personagem ( Bg). Mas novamente reforço o que citei logo acima não vamos ficar só em Tirondyr. Sendo que ali futuramente será nosso foco principal mas antes devemos conhecer os perigoa de outros lugares né
- Claude Speedy
Semi-Deus - Mensagens : 6102
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AndréMarrão escreveu:Achei mais interessante para acrescentar a idéia de regeneração.....
Estava pensando.... Quais são as roles que se tem preenchidas?
Fazendo esse Trog pra ser o tanker....
Acho que mais a área mágca que tá fazendo falta... Mas um Tanque extra nunca é demais.
- Claude Speedy
Semi-Deus - Mensagens : 6102
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Srta. Moon escreveu:Eu "Espetacular Mestra Aranha" prometi, mas não quero que isso seja um empecilho na criação de vocês, no entanto não vamos ficar só ali naquele reino quero dar um giro com o grupo para amadurecer o mesmo, mas a ideia de ter um pequeno efetivo mercenário e boa. Tendo cada um especializado na sua devida função dentro do grupo coisa que já está bem especificada pelo que vi na criação de cada personagem ( Bg). Mas novamente reforço o que citei logo acima não vamos ficar só em Tirondyr. Sendo que ali futuramente será nosso foco principal mas antes devemos conhecer os perigoa de outros lugares né
Nem esta restrigindo... Uma das minhas personalidades vai ser a de um senador de Tapista prestando "solidariedade" diante das invasões e lutando contra os Orcs em nome do Deus da For...Digo, da Ordem social e bem estar.
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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Me ajudem a terminar minha bárbara, please
- Claude Speedy
Semi-Deus - Mensagens : 6102
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Dycleal escreveu:Me ajudem a terminar minha bárbara, please
Eu to vendo se o Ninja poderia considerar-se se passar por prisioneiro da bárbara... mas pelo que estou vendo ele tem no seu código de honra, não ser preso....
Vamos continuar a conversa no Discord.
- AndréMarrão
Troubleshooter - Mensagens : 992
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Nenhum problema fazer um clerigo ou palaada neste grupo tb...
- Katerine Le Blanc
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2006
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Estou me juntando a esse jogo maravilhoso <3
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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Bem vinda bia! Famosa Lady Kate
- Claude Speedy
Semi-Deus - Mensagens : 6102
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AndréMarrão escreveu:Nenhum problema fazer um clerigo ou palaada neste grupo tb...
Eu sou duas personalidades, então nem sempre vou ser um clérigo... Mas minha personalidade ladina virá da região onde os deuses não são cultuados e ganherei bonus para cura médica normal.
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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Kit: Guerreira (critico aprimorado) [Grátis]
Má fama -1
Inculto -1
qualquer outra desvantagem -1
vantagem
Kemono (1)
Magia elemental (2)
Adaptador (1)
F 2
H 1 + 2
R 2
A 1
Pdf 0
PV: 10
PM: 10
@Katerine Le Blanc pode criar a personagem...amanhã vou abrir pedido do jogo.
Má fama -1
Inculto -1
qualquer outra desvantagem -1
vantagem
Kemono (1)
Magia elemental (2)
Adaptador (1)
F 2
H 1 + 2
R 2
A 1
Pdf 0
PV: 10
PM: 10
@Katerine Le Blanc pode criar a personagem...amanhã vou abrir pedido do jogo.
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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Mestra, o que é adaptador? E posso ser guerreira da serpente?
- Alexyus
Semi-Deus - Mensagens : 5850
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@Dycleal , a vantagem Adaptador te permite mudar o tipo de dano que você causa sem sofrer penalidades. Assim, tanto faz você usar uma espada, uma flecha, um porrete, fogo ou qualquer outra coisa, você é familiarizado em usar tudo que cai na mão, tipo McGyver!
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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Kit: Guerreiro da Serpente
Exigências: Protegido Indefeso; Código de Honra (veja abaixo).
Função: atacante.
A Divina Serpente, que por muitos anos foi considerada
a deusa maior da força e da coragem, ainda é
adorada desta forma pelas dragoas-caçadoras de Galrasia.
Apesar de hoje sabermos que o verdadeiro ocupante
deste cargo é Tauron, há ainda espalhados por Arton
pessoas que acreditam na Serpente, e lutam em seu nome.
O guerreiro da Serpente é um deles. Ele luta para provar
a força de sua deusa. Não é preciso ser um clérigo para receber
suas graças; uma vez que decida ser seu devoto, qualquer
guerreiro receberá poder dela. Ele usa esse poder para dominar os
fracos, mas também para protegê-los. De acordo com a Serpente, o
fraco deve ser protegido pelo forte, mas também deve pagar tributo a
ele — geralmente na forma de escravidão. Assim, é comum que esses
guerreiros sejam malvistos em quase todos os pontos do Reinado.
Código de Honra (guerreiro da serpente) (–1 ponto):
encontrar e adotar (ou escravizar) uma criatura mais fraca e protegê-la
pelo resto da vida. Jamais aceitar qualquer tipo de ajuda de seu
protegido. Não usar armas de arremesso, de projéteis ou qualquer
outra forma de ataque à distância — ou seja, não podem possuir
PdF. Só utilizam armaduras feitas com o couro de animais mortos
por suas próprias mãos. Coragem total: você é imune a medo (como pela magia
Pânico). Esta habilidade não funciona contra fobias da desvantagem
Insano.
Fúria de combate:
você pode gastar 2 PMs
para invocar uma fúria que oferece F+2 e R+1 (o
aumento em Resistência aumenta seus Pontos de
Vida e Pontos de Magia, como o normal) durante
um número de turnos igual à sua Resistência (após
o ajuste). Quando a fúria termina, você fica esgotado (sofrendo
uma penalidade de –1 em todas as características) por uma hora.
Imunidade contra veneno:
você é imune a todas as
formas de veneno, naturais ou mágicos (mas ainda pode
sofrer dano por ácido e outros ataques químicos).
Rugido do guerreiro:
você pode rugir como um
leão. Esse rugido pode ser ouvido a até dez quilômetros,
e faz qualquer animal cuja Resistência for menor
que a sua afastar-se. Este poder não funciona
contra Mortos-vivos e Youkai.
Em relação a vantagem, simula a para de conseguir usar todas as arma.
Adaptador (1 ponto)
Você tem facilidade para lidar com armas, aprender
novas técnicas e improvisar novos golpes. Esta vantagem
permite mudar o tipo de dano de sua Força ou Poder de Fogo
sem sofrer nenhuma penalidade, como se fosse seu próprio
dano inicial. Para mais detalhes veja o capítulo “Combate”.
paga exigência, sabe que protegido indefeso tipo o ninja ali vai te dar dor de cabeça quando for o minotauro ...
Exigências: Protegido Indefeso; Código de Honra (veja abaixo).
Função: atacante.
A Divina Serpente, que por muitos anos foi considerada
a deusa maior da força e da coragem, ainda é
adorada desta forma pelas dragoas-caçadoras de Galrasia.
Apesar de hoje sabermos que o verdadeiro ocupante
deste cargo é Tauron, há ainda espalhados por Arton
pessoas que acreditam na Serpente, e lutam em seu nome.
O guerreiro da Serpente é um deles. Ele luta para provar
a força de sua deusa. Não é preciso ser um clérigo para receber
suas graças; uma vez que decida ser seu devoto, qualquer
guerreiro receberá poder dela. Ele usa esse poder para dominar os
fracos, mas também para protegê-los. De acordo com a Serpente, o
fraco deve ser protegido pelo forte, mas também deve pagar tributo a
ele — geralmente na forma de escravidão. Assim, é comum que esses
guerreiros sejam malvistos em quase todos os pontos do Reinado.
Código de Honra (guerreiro da serpente) (–1 ponto):
encontrar e adotar (ou escravizar) uma criatura mais fraca e protegê-la
pelo resto da vida. Jamais aceitar qualquer tipo de ajuda de seu
protegido. Não usar armas de arremesso, de projéteis ou qualquer
outra forma de ataque à distância — ou seja, não podem possuir
PdF. Só utilizam armaduras feitas com o couro de animais mortos
por suas próprias mãos. Coragem total: você é imune a medo (como pela magia
Pânico). Esta habilidade não funciona contra fobias da desvantagem
Insano.
Fúria de combate:
você pode gastar 2 PMs
para invocar uma fúria que oferece F+2 e R+1 (o
aumento em Resistência aumenta seus Pontos de
Vida e Pontos de Magia, como o normal) durante
um número de turnos igual à sua Resistência (após
o ajuste). Quando a fúria termina, você fica esgotado (sofrendo
uma penalidade de –1 em todas as características) por uma hora.
Imunidade contra veneno:
você é imune a todas as
formas de veneno, naturais ou mágicos (mas ainda pode
sofrer dano por ácido e outros ataques químicos).
Rugido do guerreiro:
você pode rugir como um
leão. Esse rugido pode ser ouvido a até dez quilômetros,
e faz qualquer animal cuja Resistência for menor
que a sua afastar-se. Este poder não funciona
contra Mortos-vivos e Youkai.
Em relação a vantagem, simula a para de conseguir usar todas as arma.
Adaptador (1 ponto)
Você tem facilidade para lidar com armas, aprender
novas técnicas e improvisar novos golpes. Esta vantagem
permite mudar o tipo de dano de sua Força ou Poder de Fogo
sem sofrer nenhuma penalidade, como se fosse seu próprio
dano inicial. Para mais detalhes veja o capítulo “Combate”.
paga exigência, sabe que protegido indefeso tipo o ninja ali vai te dar dor de cabeça quando for o minotauro ...
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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Parece que é uma complicação grande... Mestre, me ajuda com as magias elementais. O que significa esse -1 do código de honra?