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[!OFF!] Maxime Magus (Sistema Broomstix) - Sem Vagas.
- Raijecki
Adepto da Virtualidade - Mensagens : 1579
Reputação : 125
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- Lnrd
Troubleshooter - Mensagens : 999
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- Raijecki
Adepto da Virtualidade - Mensagens : 1579
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E eu ACHO que o senhor deve fazer e apresentar sua proposta de personagem primeiro, para que eu possa avaliar e pensar no seu caso. XD
- Lnrd
Troubleshooter - Mensagens : 999
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Raijecki escreveu:
E eu ACHO que o senhor deve fazer e apresentar sua proposta de personagem primeiro, para que eu possa avaliar e pensar no seu caso. XD
Affff SÃO SÓ DETALHES. xD
Te mandar MP pra tirar uma dúvida aqui.
- Raijecki
Adepto da Virtualidade - Mensagens : 1579
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Lnrd escreveu:Raijecki escreveu:
E eu ACHO que o senhor deve fazer e apresentar sua proposta de personagem primeiro, para que eu possa avaliar e pensar no seu caso. XD
Affff SÃO SÓ DETALHES. xD
Te mandar MP pra tirar uma dúvida aqui.
Me chama no discord que é melhor.
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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Parabéns, apresentação bem feita e caprichada! Precisamos de trabalhos como esse no fórum!
- Raijecki
Adepto da Virtualidade - Mensagens : 1579
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Dycleal escreveu:Parabéns, apresentação bem feita e caprichada! Precisamos de trabalhos como esse no fórum!
vlw
- Shmul
Mestre Jedi - Mensagens : 1036
Reputação : 39
FICHA PERSONAGEM:
DATA DE NASCIMENTO:05/05
ESCOLA: HOGWARTS.
CASA:
ANO ESCOLAR: 4º ano.
SITUAÇÃO ÚNICA:
VARINHA: Shmul efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
APTIDÕES:
ATLETISMO:+3
+2 voar
+3 apanhador
CONHECIMENTO:
+1 Astronomia
INTRIGA:+2
+1 Aludir
+1 Blefar
+1 Fofoca
MAGIA:+4
+2 Duelo
+1 Defesa contra Arte das Trevas IV Nível do treinamento
+1 auspícios de fogo
Materiais Escolares e outros Equipamentos:
BG:
Infurnados naquela masmora, a aula de poções seguia tediosa como sempre. A morte por velhice parecia querer chegar antes do fim da aula. Sua dupla naquela disciplina do terceiro ano era (personagem de algum jogar?) e a poção, alvo daquela aula, não queria “cooperar” com eles.
- Uma pitada de raspa de calcanhar de elfo, e dessa vez nossa poção estará pronta! – disse enquando segurava a alça da caldereta para que seu colega adicionasse o ingrediente. Porém, com um descuido (talvez coisa do destino), uma quantidade 30x maior adentrou no liquido viscoso, causando um forte estrondo, jogando o recipiente para longe e causando uma poderosa labareda.
Um estreito e alto vórtice ígneo que jorrou na direção de Thomas numa velocidade surpreendente, o que foi tempo o suficiente para que ele encarece o fogo de volta, e tivesse uma visão perturbadora de sua irmã caindo de uma vassoura descontrolada para sua morte, no fim de uma aula de voo.
Aquela visão o deixou tão consternado que ele ignorou as queimaduras sofridas no braço esquerdo, agarrou uma vassoura que estava por acaso na sala de poções e arremeteu sala a fora. Enquanto passou voando por entre os corredores do castelo, percebeu que as aulas se encerravam e que se sua visão fosse real, ele tinha poucos segundos para chegar.
Muitos alunos observaram espantados a velocidade e agilidade com que o garoto alcançou o pátio externo do castelo, em uma procura frenética por algo, até que do alto, ele percebeu alguns estudantes do primeiro ano rindo e depois se desesperando com alguma situação.
Tal como em sua visão, Thomas viu sua irmã caindo, e como por um milagre (ou magia) ele a alcançou a poucos centímetros do solo. Aquela cena repercutiu por algumas semanas, virando inclusive matéria no jornal da escola.
Apesar do enorme susto e das queimaduras, aquele terceiro ano acabou sendo “mágico”, tendo sido convocado para participar do time de Quadribol de sua casa como apanhador.
Família:
Seu pai, que estudava animais magicos, desapareceu pouco tempo depois do nascimento de sua irmã Mavi, tendo eles sido criados por sua mãe Polly e seu avô paterno Arthur
Mãe Polly: Jovem mãe que trabalha no ministério da magia em um cargo sem muita importancia. Se desdobra para cuidar da casa, dos dois filhos e do sogro que cada dia exige mais dela.
Avõ Arthur: Estudava artefatos magicos quando jovem. Sua profissão e a idade o deixaram com algumas complicações mentais, estando esta um pouco deteriorada. Por vezes ele acredita ser outra pessoa, ou ter trabalhado em outra coisa, como por exemplo, ter sido um Auror.
Irmã Mavi: A franzina e meiga Mavi, agora no segundo ano, idolatra o irmão, o seguindo aonde for possível.
- PHOTOPLAYER:
DATA DE NASCIMENTO:05/05
ESCOLA: HOGWARTS.
CASA:
ANO ESCOLAR: 4º ano.
- FAMILIAR:
SITUAÇÃO ÚNICA:
VARINHA: Shmul efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
- 11
- PATRONO:
APTIDÕES:
ATLETISMO:+3
+2 voar
+3 apanhador
CONHECIMENTO:
+1 Astronomia
INTRIGA:+2
+1 Aludir
+1 Blefar
+1 Fofoca
MAGIA:+4
+2 Duelo
+1 Defesa contra Arte das Trevas IV Nível do treinamento
+1 auspícios de fogo
Materiais Escolares e outros Equipamentos:
BG:
Infurnados naquela masmora, a aula de poções seguia tediosa como sempre. A morte por velhice parecia querer chegar antes do fim da aula. Sua dupla naquela disciplina do terceiro ano era (personagem de algum jogar?) e a poção, alvo daquela aula, não queria “cooperar” com eles.
- Uma pitada de raspa de calcanhar de elfo, e dessa vez nossa poção estará pronta! – disse enquando segurava a alça da caldereta para que seu colega adicionasse o ingrediente. Porém, com um descuido (talvez coisa do destino), uma quantidade 30x maior adentrou no liquido viscoso, causando um forte estrondo, jogando o recipiente para longe e causando uma poderosa labareda.
Um estreito e alto vórtice ígneo que jorrou na direção de Thomas numa velocidade surpreendente, o que foi tempo o suficiente para que ele encarece o fogo de volta, e tivesse uma visão perturbadora de sua irmã caindo de uma vassoura descontrolada para sua morte, no fim de uma aula de voo.
Aquela visão o deixou tão consternado que ele ignorou as queimaduras sofridas no braço esquerdo, agarrou uma vassoura que estava por acaso na sala de poções e arremeteu sala a fora. Enquanto passou voando por entre os corredores do castelo, percebeu que as aulas se encerravam e que se sua visão fosse real, ele tinha poucos segundos para chegar.
Muitos alunos observaram espantados a velocidade e agilidade com que o garoto alcançou o pátio externo do castelo, em uma procura frenética por algo, até que do alto, ele percebeu alguns estudantes do primeiro ano rindo e depois se desesperando com alguma situação.
Tal como em sua visão, Thomas viu sua irmã caindo, e como por um milagre (ou magia) ele a alcançou a poucos centímetros do solo. Aquela cena repercutiu por algumas semanas, virando inclusive matéria no jornal da escola.
Apesar do enorme susto e das queimaduras, aquele terceiro ano acabou sendo “mágico”, tendo sido convocado para participar do time de Quadribol de sua casa como apanhador.
Família:
Seu pai, que estudava animais magicos, desapareceu pouco tempo depois do nascimento de sua irmã Mavi, tendo eles sido criados por sua mãe Polly e seu avô paterno Arthur
Mãe Polly: Jovem mãe que trabalha no ministério da magia em um cargo sem muita importancia. Se desdobra para cuidar da casa, dos dois filhos e do sogro que cada dia exige mais dela.
Avõ Arthur: Estudava artefatos magicos quando jovem. Sua profissão e a idade o deixaram com algumas complicações mentais, estando esta um pouco deteriorada. Por vezes ele acredita ser outra pessoa, ou ter trabalhado em outra coisa, como por exemplo, ter sido um Auror.
Irmã Mavi: A franzina e meiga Mavi, agora no segundo ano, idolatra o irmão, o seguindo aonde for possível.
- Hylian
Troubleshooter - Mensagens : 778
Reputação : 105
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- Bravos
Semi-Deus - Mensagens : 5614
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Varinha
Bravos efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
Denaros
Bravos efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
Bravos efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
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Denaros
Bravos efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
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Semi-Deus - Mensagens : 5614
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FICHA PERSONAGEM:
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NOME: Ekon Mbah
DATA DE NASCIMENTO: 13 / 08 / 2005
ESCOLA: HOGWARTS.
CASA:
ANO ESCOLAR: 4º ano.
FAMILIAR: Um gato chamado Ciloh
SITUAÇÃO ÚNICA: Nascido pra Voar
VARINHA: Núcleo de Chifre de Basilisco e madeira de ingá-brava
PATRONO: Antílope
APTIDÕES:
ATLETISMO: 3
+2* voar
+3* Quadribol
____ goleiro
CONHECIMENTO: 1
+1 Quadribol
____ estratégias e táticas
INTRIGA: 2
+1 Blefar
+2 Furtividade e Espionagem
MAGIA: 4
+2 Defesa contra Arte das Trevas
Nível do treinamento IV
+2 Transfiguração
Transfiguração Avançada
Materiais Escolares e outros Equipamentos:
* Nimbus 2001: versão aprimorada da 2000 (+2 para Perícia Voo) 30 G$
* Kit de manutenção da Vassoura: 5 G$
* Lembrol - O objeto fica vermelho quando aquele que o segura precisa lembrar de algo, porém não é claro quanto ao que é necessário lembrar. G$ 30.
* Bisbilhoscópio - O objeto começa a rodar sem parar quando percebe um perigo próximo - G$ 70.
* 5 Sapos de Chocolate - Sapos feitos com um chocolate especial. G$ 10
Sobrando 15 G$
BG: Ekon é filho de Tafari e Shaira, ambos bruxos. Na verdade, toda a família Mbah é de bruxos. Eles tem origem nigeriana, mas vieram para a Inglaterra muito cedo durante o período do colonialismo inglês. Veio primeira como uma família subalterna de outra família bruxa, mas com a independência, eles também se tornaram independentes. E abriram espaço para si na Inglaterra. Hoje a família Mbah fala de cabeça erguida e tem pelo menos dois ou três bruxos importantes na história da magia da Inglaterra, embora sempre haja os olhares preconceituosos. Os pais de Ekon são funcionários do mundo bruxo,seu pai Tafari no ministério da magia e sua mãe no famoso Gringotes. Ekon não saiu tanto à forma dos pais e desde cedo mostrou aptidão para o quadribol, que ele se empenha fortemente em se tornar cada vez melhor. Ekon joga na posição de goleiro.
Pessoalmente Ekon é decido e confiante, mas não é propriamente extrovertido ou babaca. Confia nas suas capacidades e conhece os assuntos que domina. Costuma ser um bom amigo, apesar de não ser tão tagarela.
PHOTOPLAYER:
NOME: Ekon Mbah
DATA DE NASCIMENTO: 13 / 08 / 2005
ESCOLA: HOGWARTS.
CASA:
ANO ESCOLAR: 4º ano.
FAMILIAR: Um gato chamado Ciloh
SITUAÇÃO ÚNICA: Nascido pra Voar
VARINHA: Núcleo de Chifre de Basilisco e madeira de ingá-brava
PATRONO: Antílope
APTIDÕES:
ATLETISMO: 3
+2* voar
+3* Quadribol
____ goleiro
CONHECIMENTO: 1
+1 Quadribol
____ estratégias e táticas
INTRIGA: 2
+1 Blefar
+2 Furtividade e Espionagem
MAGIA: 4
+2 Defesa contra Arte das Trevas
Nível do treinamento IV
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Materiais Escolares e outros Equipamentos:
* Nimbus 2001: versão aprimorada da 2000 (+2 para Perícia Voo) 30 G$
* Kit de manutenção da Vassoura: 5 G$
* Lembrol - O objeto fica vermelho quando aquele que o segura precisa lembrar de algo, porém não é claro quanto ao que é necessário lembrar. G$ 30.
* Bisbilhoscópio - O objeto começa a rodar sem parar quando percebe um perigo próximo - G$ 70.
* 5 Sapos de Chocolate - Sapos feitos com um chocolate especial. G$ 10
Sobrando 15 G$
BG: Ekon é filho de Tafari e Shaira, ambos bruxos. Na verdade, toda a família Mbah é de bruxos. Eles tem origem nigeriana, mas vieram para a Inglaterra muito cedo durante o período do colonialismo inglês. Veio primeira como uma família subalterna de outra família bruxa, mas com a independência, eles também se tornaram independentes. E abriram espaço para si na Inglaterra. Hoje a família Mbah fala de cabeça erguida e tem pelo menos dois ou três bruxos importantes na história da magia da Inglaterra, embora sempre haja os olhares preconceituosos. Os pais de Ekon são funcionários do mundo bruxo,seu pai Tafari no ministério da magia e sua mãe no famoso Gringotes. Ekon não saiu tanto à forma dos pais e desde cedo mostrou aptidão para o quadribol, que ele se empenha fortemente em se tornar cada vez melhor. Ekon joga na posição de goleiro.
Pessoalmente Ekon é decido e confiante, mas não é propriamente extrovertido ou babaca. Confia nas suas capacidades e conhece os assuntos que domina. Costuma ser um bom amigo, apesar de não ser tão tagarela.
- Lnrd
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1 - Eu acho que a gente podia começar a combinar alguns pontos das histórias (afinal, se estamos no 4º ano, todo mundo deve se conhecer bastante bem já) - o doido crente que @Raijecki vai me aprovar HUEHUHE
2 - Jesus é testemunha (na verdade o mestre mesmo xD) que não foi imitação. Eu enviei o BG com exatamente o MESMO FAMILIAR E O MESMO PATRONO que o @Shmul
2 - Jesus é testemunha (na verdade o mestre mesmo xD) que não foi imitação. Eu enviei o BG com exatamente o MESMO FAMILIAR E O MESMO PATRONO que o @Shmul
- Lnrd
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- Spoiler:
Nome do Personagem: Axcelandra Lionhardy Maverickson
Escola: Hogwarts
Ano Escolar: 4
Casa: ???
Familiar: Nostradamus, ferret
Situações Únicas: Afinidade Mágica
Patrono: Açor (goshawk)
Idade: 15
Origem: Inglaterra
Sangue: puro
Data de Nascimento: 23/09 (Equinócio)
Varinha: ???
# CONHECIMENTO 2
- História da Magia 2: Período Médio 1; Período Antigo 1
# INTRIGA 4
- Aludir 4
- Blefar 3*
# MAGIA 4
- Encantos 2: Contra-azaração 2
- Defesa Contra as Artes das Trevas 1 (DCAT IV)
- Transfigurações 1 (Tranfiguração Avançada)
# EQUIPAMENTOS
# BG
Axcelandra Lionhardy Maverickson, 15 anos, é uma jovem “sangue puro” de origens que remetem à família bruxa sul-africana “Maverickson” (ou “Maleka” antes da colonização e saída, faz séculos, da terra natal) e da “casa Lionhardy”, brasão inglês nada poderoso ou influente, mas antigo.
Criada entre os bairros londrinos do Bloomsbury e do Soho, teve uma infância excêntrica, cercada por artistas e figuras do tipo. É filha única de Arturo Lionhardy Pinewood, burocrata do Ministério da Magia, e da ousada Marie-France Maverickson Riverview, famosa bruxa romancista.
De personalidade objetiva, costuma ter pouca paciência para "imbróglios" e "dramas", de modo que procura apontar a saída mais rápida a discussões infrutíferas, ora engolindo a raiva e sendo a primeira a propor paz, ora sacando algum argumento inesperado, ora simplesmente indo cuidar de outra coisa. Ou ainda encontrando “subterfúgios alternativos” (pequenas mentiras) a fim de evitar conflitos infantis.
É bastante questionadora, não suportando comportamentos ultrapassados e criticando tradições que, para ela, deveriam evoluir pelo bem da comunidade bruxa. Porém, mais pragmática que "cabeça quente", escolhe bem as brigas em que entra – às vezes é melhor perder 1h numa tarefa inútil que perder quatro argumentando com o professor. Ou não.
Por tal natureza, obviamente detesta qualquer discurso anti-mestiços, anti-trouxas etc., sonhando um dia seguir carreira política para lutar por “direitos iguais”, inclusive já tendo arranjado enormes brigas ao tramar a libertação de Pinsyl, elfo doméstico do avô, “sir” Crispin Lionhardy.
Como um “não faça isso” desacompanhado de uma justificativa convincente costuma ter pouco efeito nela, acaba por colocar-se em várias encrencas, das quais só se safa pela “lábia”. Isso chegou a render-lhe o apelide de "Axcelandra Ofidioglota", por ter uma "língua de cobra". Além, possui um humor de tendência ácida. Mas não é nada "burra": ao invés de colocar-se em situações desnecessárias por conta disso, usa-o para sair delas.
Quando não obrigada a estar enfiada num uniforme, costuma vestir-se elegantemente, estando por dentro do campo da moda, assim como curtindo temas como arquitetura etc. Tem como familiar um “ferret” chamado Nostradamus e um açor (goshawk) como patrono.
- Spoiler:
- Mystic Stranger
Cavaleiro Jedi - Mensagens : 175
Reputação : 60
Aparência
NOME: Mackenzie Baker
DATA DE NASCIMENTO: 31/10/2003
ESCOLA: HOGWARTS.
CASA:
ANO ESCOLAR: 4º ano.
FAMILIAR: Gato da raça Maine Coon de nome Bastet https://imgur.com/MOPwY1Y
SITUAÇÃO ÚNICA: Origem Trouxa
VARINHA: Mystic Stranger efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
PATRONO: Égua branca https://imgur.com/yGSgPOD
APTIDÕES:
ATLETISMO: 2
1 Voar
1 Natação
CONHECIMENTO: 3 +4 (pontos situação única)
2 Runas antigas
1 Historia da magia
+ 4 Estudo dos trouxas (pontos situação única)
INTRIGA: 1
1 Furtividade e Espionagem
MAGIA: 2
1 Aritmancia
1 Herbologia
Materiais Escolares e outros Equipamentos:
BG:
Mackenzie Baker é filha mais velha de Sofie Baker e Jhon Baker, tem um irmãozinho de 5 anos que se chama Willian. São uma família de origem humilde, eles tem um pequeno negócio de panificação em Conwy, uma cidade no interior da Inglaterra. Nascera no dias das bruxas e por isso sofria bullying na escola e isso acabou afetando sua personalidade se tornando anti social e perdendo certa confiança quando criança.
Mack, como é chamada por seus pais e amigos mais próximos e uma garota um tanto introvertida. Ela odeia conversas fúteis e superficiais, prefere uma leitura ou apenas admirar uma bela paisagem com alguém que vale sua atenção. Uma garota bem difícil de se fazer amizade rapidamente. Por ser mais fechada ao seu mundo, ela acaba por ignorar certas pessoas, mas isso não quer dizer que ela não tenha amigos.
Mack tem o temperamento um pouco explosivo, é como se fosse uma bomba de pavio curto. Quando um assunto que ela não gosta ou alguma situação que ela desaprova esta acontecendo, ela não mede esforços para se mostrar e deixar sua opinião a isso.
Apesar de Mackenzie parecer ser um tanto mau humorada e anti social, para aqueles que conseguiram ter amizade ela é uma menina amável e alegre, super fiel a eles e os protegeria com toda a sua força. É apaixonada pela sua gata, que ganhara de sua avó aos sete anos e por ter muito interesse ao egito antigo, acabou batizando-a com o nome da Deusa gato: Bastet
NOME: Mackenzie Baker
DATA DE NASCIMENTO: 31/10/2003
ESCOLA: HOGWARTS.
CASA:
ANO ESCOLAR: 4º ano.
FAMILIAR: Gato da raça Maine Coon de nome Bastet https://imgur.com/MOPwY1Y
SITUAÇÃO ÚNICA: Origem Trouxa
VARINHA: Mystic Stranger efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
- 7
PATRONO: Égua branca https://imgur.com/yGSgPOD
APTIDÕES:
ATLETISMO: 2
1 Voar
1 Natação
CONHECIMENTO: 3 +4 (pontos situação única)
2 Runas antigas
1 Historia da magia
+ 4 Estudo dos trouxas (pontos situação única)
INTRIGA: 1
1 Furtividade e Espionagem
MAGIA: 2
1 Aritmancia
1 Herbologia
Materiais Escolares e outros Equipamentos:
BG:
Mackenzie Baker é filha mais velha de Sofie Baker e Jhon Baker, tem um irmãozinho de 5 anos que se chama Willian. São uma família de origem humilde, eles tem um pequeno negócio de panificação em Conwy, uma cidade no interior da Inglaterra. Nascera no dias das bruxas e por isso sofria bullying na escola e isso acabou afetando sua personalidade se tornando anti social e perdendo certa confiança quando criança.
Mack, como é chamada por seus pais e amigos mais próximos e uma garota um tanto introvertida. Ela odeia conversas fúteis e superficiais, prefere uma leitura ou apenas admirar uma bela paisagem com alguém que vale sua atenção. Uma garota bem difícil de se fazer amizade rapidamente. Por ser mais fechada ao seu mundo, ela acaba por ignorar certas pessoas, mas isso não quer dizer que ela não tenha amigos.
Mack tem o temperamento um pouco explosivo, é como se fosse uma bomba de pavio curto. Quando um assunto que ela não gosta ou alguma situação que ela desaprova esta acontecendo, ela não mede esforços para se mostrar e deixar sua opinião a isso.
Apesar de Mackenzie parecer ser um tanto mau humorada e anti social, para aqueles que conseguiram ter amizade ela é uma menina amável e alegre, super fiel a eles e os protegeria com toda a sua força. É apaixonada pela sua gata, que ganhara de sua avó aos sete anos e por ter muito interesse ao egito antigo, acabou batizando-a com o nome da Deusa gato: Bastet
- Shmul
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@Lnrd , AHHAHAHAH. Caramba, como pode? Inclusive, o Bravos disse que ele ia fazer um jogador de quadribol com algum tipo de adivinhação... que é exatamente meu caso. AHHAHAHAHa.
- Shmul
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Vou rolar o Dinheiro, além disso, vou escolher Situação Unica: Nascido para voar, a menos que o mestre permita fazer um Animago dragão ou ter um item magico especial fodão. hahahahaha
Dinero:
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- Mystic Stranger
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- Shmul
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* Nimbus 2001: versão aprimorada da 2000 (+2 para Perícia Voo) 30 G$
* Kit de manutenção da Vassoura: 5 G$
* Lembrol - O objeto fica vermelho quando aquele que o segura precisa lembrar de algo, porém não é claro quanto ao que é necessário lembrar. G$ 30.
* Bisbilhoscópio - O objeto começa a rodar sem parar quando percebe um perigo próximo - G$ 70.
Sobrando 25 G$
* Nimbus 2001: versão aprimorada da 2000 (+2 para Perícia Voo) 30 G$
* Kit de manutenção da Vassoura: 5 G$
* Lembrol - O objeto fica vermelho quando aquele que o segura precisa lembrar de algo, porém não é claro quanto ao que é necessário lembrar. G$ 30.
* Bisbilhoscópio - O objeto começa a rodar sem parar quando percebe um perigo próximo - G$ 70.
Sobrando 25 G$
- Lnrd
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Conquistas :- https://i.servimg.com/u/f11/17/02/65/26/2111.png
Já que tá todo mundo rolando...
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Conquistas :- https://i.servimg.com/u/f11/17/02/65/26/2111.png
Dinheiro inicial: 180G$
- Nimbus 2001: versão aprimorada da 2000 (+2 para Perícia Voo) 30 G$
- Kit de manutenção da Vassoura: 5 G$
- Bisbilhoscópio - O objeto começa a rodar sem parar quando percebe um perigo próximo - G$ 70.
- Poção Wiggenweld - Uma poção simples de cura. G$ 50
Dinheiro sobrando: 25G$
- Nimbus 2001: versão aprimorada da 2000 (+2 para Perícia Voo) 30 G$
- Kit de manutenção da Vassoura: 5 G$
- Bisbilhoscópio - O objeto começa a rodar sem parar quando percebe um perigo próximo - G$ 70.
- Poção Wiggenweld - Uma poção simples de cura. G$ 50
Dinheiro sobrando: 25G$