Sangue sob a sombra da Lua - (Werewolf the Forsaken 2E) 06 vagas
- Ankou
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Toca o Barco!
- Bravos
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Wordspinner escreveu:Tenho uma proposta para o desafio, fazer como uma perseguição onde cada etapa é definida por quem esta na frente como uma perseguição e alguém tentando outro caminho tem as mesmas penalidades de uma perseguição. Eu faço as mudanças numéricas necessárias e a gente rola cada etapa no off pra ser mais rápido. Lembrando que em qualquer turno algo muito ruim ( nos dados) pode levar um dos dois a uma situação ruim.
O que vcs acham ?
Eu acho que é o ideal e no fim só narra o que os dados colocaram
- Wordspinner
Antediluviano - Mensagens : 3112
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Ok.
Primeiro teste de presença e manhã (streetwise) pra definir quem tem a vantagem, quem vai definir a estratégia do próximo turno.
A partir do próximo turno vamos ter três turnos(total 4) e aí a gente vê quem teve mais sucessos, se alguém tiver 5 sucessos a mais que o outro no começo do último turno ele é descartado.
Lembrando que fama e aparência surpreendente não entram nos testes.
Boa sorte a todos e que os dados escolham o destino!
Off: junto com a rolagem já postem a estrategia(atributo + pericia) e a lógica por trás disso( vou usar empatia e raciocínio para ler as atitudes dos espíritos e descobrir quem é o mais forte ou o mais propenso a falar com um uratha)
Primeiro teste de presença e manhã (streetwise) pra definir quem tem a vantagem, quem vai definir a estratégia do próximo turno.
A partir do próximo turno vamos ter três turnos(total 4) e aí a gente vê quem teve mais sucessos, se alguém tiver 5 sucessos a mais que o outro no começo do último turno ele é descartado.
Lembrando que fama e aparência surpreendente não entram nos testes.
Boa sorte a todos e que os dados escolham o destino!
Off: junto com a rolagem já postem a estrategia(atributo + pericia) e a lógica por trás disso( vou usar empatia e raciocínio para ler as atitudes dos espíritos e descobrir quem é o mais forte ou o mais propenso a falar com um uratha)
- Bravos
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Wordspinner escreveu:Ok.
Primeiro teste de presença e manhã (streetwise) pra definir quem tem a vantagem, quem vai definir a estratégia do próximo turno.
A partir do próximo turno vamos ter três turnos(total 4) e aí a gente vê quem teve mais sucessos, se alguém tiver 5 sucessos a mais que o outro no começo do último turno ele é descartado.
Lembrando que fama e aparência surpreendente não entram nos testes.
Boa sorte a todos e que os dados escolham o destino!
Off: junto com a rolagem já postem a estrategia(atributo + pericia) e a lógica por trás disso( vou usar empatia e raciocínio para ler as atitudes dos espíritos e descobrir quem é o mais forte ou o mais propenso a falar com um uratha)
No caso, quem vence a primeira rolagem decide qual a estratégia? ou cada um pode seguir a sua (o que me parece mais válido, visto que é meio que uma corrida haha)?
Vou rodar lá os dados
- Bravos
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Vou deixar aqui meu plano inicial de ação:
Presença + Socialização + Striking Look (+1) para na conversa identificar o melhor alvo
Raciocínio + Investigação + Território (área de expertise +2) c/ Nowhere to Run feat. One Step Ahead para triangular o bicho pra ele não fugir e dar aquela trancada no c* espiritual dele
Daí iria
Inteligência + Ocultismo + Espíritos para propor um ter alguma vantagem no acordo, mas só se não tiver perdendo de muito nos sucessos
Manipulação + Persuasão +Striking Look (+1) feat. Prey on Weakness para fechar o acordo
Como tenho FdV o bastante pra tacar nisso tudo, tacaria, pq sim
Acho que é o melhor que dá pra fazer
Presença + Socialização + Striking Look (+1) para na conversa identificar o melhor alvo
Raciocínio + Investigação + Território (área de expertise +2) c/ Nowhere to Run feat. One Step Ahead para triangular o bicho pra ele não fugir e dar aquela trancada no c* espiritual dele
Daí iria
Inteligência + Ocultismo + Espíritos para propor um ter alguma vantagem no acordo, mas só se não tiver perdendo de muito nos sucessos
Manipulação + Persuasão +Striking Look (+1) feat. Prey on Weakness para fechar o acordo
Como tenho FdV o bastante pra tacar nisso tudo, tacaria, pq sim
Acho que é o melhor que dá pra fazer
- Wordspinner
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Quem ganhasse o primeiro teste só teria a vantagem de ter descoberto a melhor estratégia. Como os dois empataram vou considerar que os dois não encontraram ela.
Podem jogar o segundo teste. Mas lembro que aparência surpreendente não entra nos testes. Assim como qualquer coisa tenha um efeito contra um alvo específico. Coisas que melhorem vcs contam.
Vocês não serão penalizados pela força do espírito que escolherem para interagir.
Fdv é MT bom. Gastem mesmo.
Porém rolar os dois testes faltantes e eu controlo as penalidades e vantagens de qualquer estratégia com base na história da alcateia, no estado do território, na corte que estão interagindo. Não precisa rolar o que colocou no off, mas deixe claro na rolagem o atributo, a perícia e a lógica.
Podem jogar o segundo teste. Mas lembro que aparência surpreendente não entra nos testes. Assim como qualquer coisa tenha um efeito contra um alvo específico. Coisas que melhorem vcs contam.
Vocês não serão penalizados pela força do espírito que escolherem para interagir.
Fdv é MT bom. Gastem mesmo.
Porém rolar os dois testes faltantes e eu controlo as penalidades e vantagens de qualquer estratégia com base na história da alcateia, no estado do território, na corte que estão interagindo. Não precisa rolar o que colocou no off, mas deixe claro na rolagem o atributo, a perícia e a lógica.
- Bravos
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tá, vou rolar os outros testes que comentei acima
- Bravos
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Semanas corridas de concurso e tals, mas postei na casa na semana vou postando no solo e no duo com a @thendara_selune
- Bravos
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Galerinha, minha esposa teve férias, depois peguei um material grande pra retropunk e ontem iniciei num novo trabalho CLT (graças ao bom Deus, depois de bem dizer 6 anos sendo autônomo e matando cachorro a grito)
Então tô me adaptando ao novo ritmo. Perdão o sumiço (no teu jogo tb @Ankou ) como estamos aqui?
Acho que qndo o computador daqui estiver com internet eu consigo fazer postagens remuneradas
Então tô me adaptando ao novo ritmo. Perdão o sumiço (no teu jogo tb @Ankou ) como estamos aqui?
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- Wordspinner
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Santa CLT
- thendara_selune
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Bravos escreveu:Galerinha, minha esposa teve férias, depois peguei um material grande pra retropunk e ontem iniciei num novo trabalho CLT (graças ao bom Deus, depois de bem dizer 6 anos sendo autônomo e matando cachorro a grito)
Então tô me adaptando ao novo ritmo. Perdão o sumiço (no teu jogo tb @Ankou ) como estamos aqui?
Acho que qndo o computador daqui estiver com internet eu consigo fazer postagens remuneradas
Vá no seu tempo, bravos! Todos sabem que a vida offline vem em primeiro lugar. Desejo sucesso para você em suas empreitadas.
- thendara_selune
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Bravos escreveu:Galerinha, minha esposa teve férias, depois peguei um material grande pra retropunk e ontem iniciei num novo trabalho CLT (graças ao bom Deus, depois de bem dizer 6 anos sendo autônomo e matando cachorro a grito)
Então tô me adaptando ao novo ritmo. Perdão o sumiço (no teu jogo tb @Ankou ) como estamos aqui?
Acho que qndo o computador daqui estiver com internet eu consigo fazer postagens remuneradas
No jogo do Ankou, houve uma breve separação dos personagens para proporcionar liberdade de ação, e essa dinâmica individual tem sido bastante útil, mesmo considerando a questão de termos que andar juntos como alcateia
Nessa mesa aqui não faço parte da alcateia de vocês ainda, não tenho certeza de como serei encaixada. Além disso, o Axel não é mais o alfa e, de acordo com as falas do Connor, é compreensível que ele não aceite facilmente a inclusão de um novo membro na alcateia. Conversei com o nosso narrador e sugeri que, se necessário, ele pode interromper momentaneamente o meu solo, e então, quando vocês passarem pela cruzada, minha personagem poderá se juntar ao grupo. Para mim, não há problema algum .
- Wordspinner
Antediluviano - Mensagens : 3112
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@ankou
@thendara_selune
@alexyus
@bastet
@dariusDarkLord
Boa tarde galera!!!
Vamos começar a passagem de tempo que vai ser dividida em três partes. Nem todos vão poder fazer parte da primeira, sim to falando do Miguel, mas já vou explicar logo aqui o que eu pretendo fazer. ( não que eu seja imune a sugestões)
Eu vou pedir 3 coisas de cada um de vocês
Obrigações:
Objetivos:
Ambições:
Obrigações é basicamente o seu papel na comunidade, na alcateia, na família, no seu emprego ou o que quer que seja importante.
Objetivos e ambições são mais difíceis de separar e eu vou precisar que vocês me ajudem ao invés de tentar misturar.
Objetivos são coisas que você tem o caminho para alcançar sem muita chance de dar errado. Construir uma casa, ir a academia três vezes na semana, enviar cartas bombas pro prefeito de cada cidade da ilha.
Ambições tem um caminho menos claro e podem necessitar de varias ações e talvez até cooperação de outros para acontecer. Recrutar todos os novos urathas da cidade, aumentar a área da reserva de Dover, desfazer o protetorado da cidade, eleger o Cleyton como vereador.
O campo de obrigações limita sua habilidade de sucesso nos outros já que consome tempo, disposição, humor, determinação e outros tipos de recursos. Lembrando que até suas obrigações podem ser positivas para você na passagem do tempo. Como? Eu sempre dou descontos na compra de algumas coisas e algumas compras podem precisar ser liberadas pelo narrador e suas obrigações podem ajuda. Status, aliados e etc...
A primeira passagem vai ser longa, é bom levar isso em consideração na hora de completar os 3 campos. Vão ser 4 objetivos e 2 ambições.
A mas eu não sei onde meu personagem está e que interações eu posso ter e outras perguntas... sim, mas aqui é um bom lugar pra conversar isso e se não estiver perfeito na primeira tentativa a gente refaz tudo.
@thendara_selune
@alexyus
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Boa tarde galera!!!
Vamos começar a passagem de tempo que vai ser dividida em três partes. Nem todos vão poder fazer parte da primeira, sim to falando do Miguel, mas já vou explicar logo aqui o que eu pretendo fazer. ( não que eu seja imune a sugestões)
Eu vou pedir 3 coisas de cada um de vocês
Obrigações:
Objetivos:
Ambições:
Obrigações é basicamente o seu papel na comunidade, na alcateia, na família, no seu emprego ou o que quer que seja importante.
Objetivos e ambições são mais difíceis de separar e eu vou precisar que vocês me ajudem ao invés de tentar misturar.
Objetivos são coisas que você tem o caminho para alcançar sem muita chance de dar errado. Construir uma casa, ir a academia três vezes na semana, enviar cartas bombas pro prefeito de cada cidade da ilha.
Ambições tem um caminho menos claro e podem necessitar de varias ações e talvez até cooperação de outros para acontecer. Recrutar todos os novos urathas da cidade, aumentar a área da reserva de Dover, desfazer o protetorado da cidade, eleger o Cleyton como vereador.
O campo de obrigações limita sua habilidade de sucesso nos outros já que consome tempo, disposição, humor, determinação e outros tipos de recursos. Lembrando que até suas obrigações podem ser positivas para você na passagem do tempo. Como? Eu sempre dou descontos na compra de algumas coisas e algumas compras podem precisar ser liberadas pelo narrador e suas obrigações podem ajuda. Status, aliados e etc...
A primeira passagem vai ser longa, é bom levar isso em consideração na hora de completar os 3 campos. Vão ser 4 objetivos e 2 ambições.
A mas eu não sei onde meu personagem está e que interações eu posso ter e outras perguntas... sim, mas aqui é um bom lugar pra conversar isso e se não estiver perfeito na primeira tentativa a gente refaz tudo.
- thendara_selune
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Dúvida sobre o ano do jogo?
Posso utilizar informações da Dover real?
Quais NPCs podemos utilizar? No tópico https://www.novaerarpg.com/t5932-o-sangue-do-lobo e https://www.novaerarpg.com/t5814-os-lobos, quais morreram, quais irão se mudar e isso será útil para quem está entrando agora.
É possível ter relacionamentos durante a passagem de tempo, já que há a questão de ter crianças, embora eu prefira que isso aconteça de forma natural, sem forçar ou planejar em excesso.
Gostaria de obter um resumo atualizado das divisões territoriais e informações sobre os principais pontos na cidade, especialmente aqueles que são neutros e relevantes para os iniciantes que acabaram de chegar para jogar.
Vou definir meus objetivos, responsabilidades e outras questões amanhã.
Posso utilizar informações da Dover real?
Quais NPCs podemos utilizar? No tópico https://www.novaerarpg.com/t5932-o-sangue-do-lobo e https://www.novaerarpg.com/t5814-os-lobos, quais morreram, quais irão se mudar e isso será útil para quem está entrando agora.
É possível ter relacionamentos durante a passagem de tempo, já que há a questão de ter crianças, embora eu prefira que isso aconteça de forma natural, sem forçar ou planejar em excesso.
Gostaria de obter um resumo atualizado das divisões territoriais e informações sobre os principais pontos na cidade, especialmente aqueles que são neutros e relevantes para os iniciantes que acabaram de chegar para jogar.
Vou definir meus objetivos, responsabilidades e outras questões amanhã.
- Ankou
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Vamos lá, vou tentar fazer isso aqui sem me confundir muito.
Primeiro ao disclaimer da alcateia.
Nome da alcateia é Realeza da Rua 47, o nome teria sido escolhido por uma série de motivos, realeza é por causa do Connor, o número 47 é pq na numerologia ele é o número que significa pioneirismo, intelectualismo e disciplina que são qualidades que atribuem a Tuya. Pra ficar mais engraçado, é claro que eles não moram na rua 47, a brincadeira é que a Rua 47 nem existe mais, ela poderia ter sido destruída pra dar lugar a algo novo como um viaduto, uma praça ou qualquer coisa assim, o que deixa o nome com um ar enganoso e ao mesmo tempo moderno, bem o que se espera de um Mestre do Ferro.
Ainda precisamos resolver o totem, mas a ideia é algo voltando pra arraigar família, fortuna, abundância, vigilância, proteção.
Seria legal por exemplo ser o Vigia Branco 237, sendo um totem de informação e fortuna, e é um carinha que o Connor sabe que pode contar.
Ambições:
1 - Como Connor acaba não correndo com os Corvos, a ambição imediata é se estabelecer, e em se estabelecer como alcateia é abarcar o território que era dos Uivadores já que não há ninguém estabelecido lá e tem tudo meio que “pronto”. Em um primeiro momento ele quer fazer isso na diplomacia pelo protetorado, ele salvou legal a pele daquele pessoal ali em especial o Shaw e ele conta com algum apoio e gratidão da Legião e claro dos Corvos, e porque não dos Algozes? Eu acredito que é interessante pro Nestor e Axel manterem alguém que não vá dar dor de cabeça pra ele numa porção central e larga da cidade. Pode até ser interessante ele eventualmente tomar a função antiga dos Uivadores de treinar novatos de maneira imparcial como um trato garantidor de algum favor e compromisso com o protetorado, puríssima politicagem. Connor gosta de ensinar, de ter seus conselhos acatados, de alguma forma ser exemplo, então eu acho isso interessante pra ele.
2 - Recrutar gente pra alcateia, eles precisam de olhos e gente pra manter um território grande em xeque e isso inclui abarcar novatos ou dissidentes de outras alcateias, mas isso não quer dizer que ele não será criterioso, ele já se ferrou na mão da Chloe pra querer voltar a abraçar o mundo. Os alvos principais são, o pai já que eu não acredito que ele tenha alguma coisa ainda relacionada com os Corvos, ainda mais depois da morte da Ash, o Fredo que é o primo perdido e porque não a Hild em se aproveitando da ambição dela fazer uma faculdade e sair da roça, mas de alguma maneira ainda continuar com a família e perto de quem ela gosta.
Objetivos
1- Caçar o espírito e cobrar o favor do Richard pra fazer a Lobo de Aço.
2- Ingressar pra Casa dos Ancestrais com a Estalos.
3- Se aliar a um novo totem.
4- Comprar legalmente as propriedades dos Uivadores. - A Vila, oficina, bar da Olena, bar secreto da Amy, loja do Sebastian, a clínica conjunta com os Algozes, o que quer que eles tenham deixado pra trás que pode ter uma escritura e envolva burocracia, caso contrário ele vai só se apossar mesmo.
Obrigações
Numa primeira hora o Connor vai trabalhar com o pai na academia, mas com o passar do tempo apesar de ainda frequentar o lugar pra se manter afiado conforme ele for angariando outros negócios ele vai ser mais um administrador do que outra coisa, principalmente conforme ele vai se apoderando dos negócios antigos dos Uivadores, perder tempo fazendo dinheiro é algo que ele só vai fazer por obrigação ao totem caso necessário. Então pra sociedade ele é um administrador e empregador digamos “abastado”.
Na alcateia ele é a linha de frente e a retaguarda brutal, mas é também quem geralmente lida com o Protetorado, essas são as responsabilidades que ele vai puxar pra ele, tudo que não for guerra e política ele prefere deixar pra Tuya resolver, ou até mesmo Heron e Artrid (obviamente que não se eles tiverem que atravessar pro Hisil). No demais ele não é diferente do que sempre foi, caçador voraz que vai torar tudo que se mexe e mija fora do penico, ainda que ele nada faça pra interferir nos assuntos dos espíritos ou dos humanos e mantém o pacto tribal dele incólume.
Na família ele é um pai bem tradicional, ele dedica o tempo que sobra aos meninos dele, na idade certa ele sempre vai incentivar eles ao esporte às artes marciais, mas ele também sabe que a vida uratha é estressante e complexa e quando aperta ele deixa as crianças com o Pai ou com o Tio George e a Tia Sally na roça.
Na comunidade uratha ele vai fazer o que tiver ao alcance dele pra manter o Protetorado e as outras alcateias sólidas, assim como a dele, ele sempre encoraja outros Rahu principalmente os menos experientes que ele a discutir estratégias de batalha e estarem pronto pro que der e vier, principalmente uma possibilidade de revanche dos puros, por mais remota que ela possa parecer.
Acho que é isso, não sei se vai rolar tudo, mas por hora são os pontos principais a serem abordados pro meu personagem.
Primeiro ao disclaimer da alcateia.
Nome da alcateia é Realeza da Rua 47, o nome teria sido escolhido por uma série de motivos, realeza é por causa do Connor, o número 47 é pq na numerologia ele é o número que significa pioneirismo, intelectualismo e disciplina que são qualidades que atribuem a Tuya. Pra ficar mais engraçado, é claro que eles não moram na rua 47, a brincadeira é que a Rua 47 nem existe mais, ela poderia ter sido destruída pra dar lugar a algo novo como um viaduto, uma praça ou qualquer coisa assim, o que deixa o nome com um ar enganoso e ao mesmo tempo moderno, bem o que se espera de um Mestre do Ferro.
Ainda precisamos resolver o totem, mas a ideia é algo voltando pra arraigar família, fortuna, abundância, vigilância, proteção.
Seria legal por exemplo ser o Vigia Branco 237, sendo um totem de informação e fortuna, e é um carinha que o Connor sabe que pode contar.
Ambições:
1 - Como Connor acaba não correndo com os Corvos, a ambição imediata é se estabelecer, e em se estabelecer como alcateia é abarcar o território que era dos Uivadores já que não há ninguém estabelecido lá e tem tudo meio que “pronto”. Em um primeiro momento ele quer fazer isso na diplomacia pelo protetorado, ele salvou legal a pele daquele pessoal ali em especial o Shaw e ele conta com algum apoio e gratidão da Legião e claro dos Corvos, e porque não dos Algozes? Eu acredito que é interessante pro Nestor e Axel manterem alguém que não vá dar dor de cabeça pra ele numa porção central e larga da cidade. Pode até ser interessante ele eventualmente tomar a função antiga dos Uivadores de treinar novatos de maneira imparcial como um trato garantidor de algum favor e compromisso com o protetorado, puríssima politicagem. Connor gosta de ensinar, de ter seus conselhos acatados, de alguma forma ser exemplo, então eu acho isso interessante pra ele.
2 - Recrutar gente pra alcateia, eles precisam de olhos e gente pra manter um território grande em xeque e isso inclui abarcar novatos ou dissidentes de outras alcateias, mas isso não quer dizer que ele não será criterioso, ele já se ferrou na mão da Chloe pra querer voltar a abraçar o mundo. Os alvos principais são, o pai já que eu não acredito que ele tenha alguma coisa ainda relacionada com os Corvos, ainda mais depois da morte da Ash, o Fredo que é o primo perdido e porque não a Hild em se aproveitando da ambição dela fazer uma faculdade e sair da roça, mas de alguma maneira ainda continuar com a família e perto de quem ela gosta.
Objetivos
1- Caçar o espírito e cobrar o favor do Richard pra fazer a Lobo de Aço.
2- Ingressar pra Casa dos Ancestrais com a Estalos.
3- Se aliar a um novo totem.
4- Comprar legalmente as propriedades dos Uivadores. - A Vila, oficina, bar da Olena, bar secreto da Amy, loja do Sebastian, a clínica conjunta com os Algozes, o que quer que eles tenham deixado pra trás que pode ter uma escritura e envolva burocracia, caso contrário ele vai só se apossar mesmo.
Obrigações
Numa primeira hora o Connor vai trabalhar com o pai na academia, mas com o passar do tempo apesar de ainda frequentar o lugar pra se manter afiado conforme ele for angariando outros negócios ele vai ser mais um administrador do que outra coisa, principalmente conforme ele vai se apoderando dos negócios antigos dos Uivadores, perder tempo fazendo dinheiro é algo que ele só vai fazer por obrigação ao totem caso necessário. Então pra sociedade ele é um administrador e empregador digamos “abastado”.
Na alcateia ele é a linha de frente e a retaguarda brutal, mas é também quem geralmente lida com o Protetorado, essas são as responsabilidades que ele vai puxar pra ele, tudo que não for guerra e política ele prefere deixar pra Tuya resolver, ou até mesmo Heron e Artrid (obviamente que não se eles tiverem que atravessar pro Hisil). No demais ele não é diferente do que sempre foi, caçador voraz que vai torar tudo que se mexe e mija fora do penico, ainda que ele nada faça pra interferir nos assuntos dos espíritos ou dos humanos e mantém o pacto tribal dele incólume.
Na família ele é um pai bem tradicional, ele dedica o tempo que sobra aos meninos dele, na idade certa ele sempre vai incentivar eles ao esporte às artes marciais, mas ele também sabe que a vida uratha é estressante e complexa e quando aperta ele deixa as crianças com o Pai ou com o Tio George e a Tia Sally na roça.
Na comunidade uratha ele vai fazer o que tiver ao alcance dele pra manter o Protetorado e as outras alcateias sólidas, assim como a dele, ele sempre encoraja outros Rahu principalmente os menos experientes que ele a discutir estratégias de batalha e estarem pronto pro que der e vier, principalmente uma possibilidade de revanche dos puros, por mais remota que ela possa parecer.
Acho que é isso, não sei se vai rolar tudo, mas por hora são os pontos principais a serem abordados pro meu personagem.
- Wordspinner
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Nenhum parente morreu. O tópico com os lobos já foi atualizado, porém as alcateias "Seis Uivadores", "Dragões de Aço" e "Irmandade Ardente" estão agora na cidade vizinha.
Nenhum parente foi adicionado até agora. Porém alguns serão adicionados na primeira passagem de tempo.
Quanto aos pontos da cidade, é uma cidade grande o bastante para ser pior definir ela com muitos detalhes do que não. Tudo que eu definir é alguma coisa e onde não está definido pode haver alguma outra coisa! Agora, temos as regiões da cidade descritas em dissecando Dover. Não é a Dover real, porém é parecida. Mais fria e desindustrializada, porém com uma geografia muito semelhante. Então algumas coisas da Dover real podem sim se refletir na nossa Dover das trevas.
Quanto aos territórios, os territórios mais interessantes da cidade são os dos Algozes e dos Filhos do Corvo. Mesmo que o território dos Algozes não seja mais o que era. O território deixado pelas alcateias que foram para Sparhall ( a cidade vizinha) não é muito bom no sentido de organizado e valioso, são a maior parte da cidade até e tem muito potencial. Exceto o território dos Seis Uivadores que é um tesouro a ser disputado, um pedaço enorme da cidade que toca varias regiões e tem pontos extremamente importantes como o aeroporto e o porto comercial da cidade. É um território tão grande que eles mantinham uma avenida que cortava o território como livre acesso e faziam a maior fronteira com o território neutro. Os detalhes do que existe nesse território e quais pactos o mantinham funcionando, obviamente vocês não sabem.
Porém o território neutro é uma prova de força do protetorado. Um sintoma da cooperação e logo um fardo para todos. Esse território neutro tem a intenção de não negar as necessidades básicas das alcateias. Esse território inclui por exemplo a faculdade Grififith e a Twin Pines (que é uma ONG para integração de imigrantes e que luta pela preservação ambiental).
Tudo pode mudar de acordo com o que os jogadores fizerem e também a despeito deles.
Nenhum parente foi adicionado até agora. Porém alguns serão adicionados na primeira passagem de tempo.
Quanto aos pontos da cidade, é uma cidade grande o bastante para ser pior definir ela com muitos detalhes do que não. Tudo que eu definir é alguma coisa e onde não está definido pode haver alguma outra coisa! Agora, temos as regiões da cidade descritas em dissecando Dover. Não é a Dover real, porém é parecida. Mais fria e desindustrializada, porém com uma geografia muito semelhante. Então algumas coisas da Dover real podem sim se refletir na nossa Dover das trevas.
Quanto aos territórios, os territórios mais interessantes da cidade são os dos Algozes e dos Filhos do Corvo. Mesmo que o território dos Algozes não seja mais o que era. O território deixado pelas alcateias que foram para Sparhall ( a cidade vizinha) não é muito bom no sentido de organizado e valioso, são a maior parte da cidade até e tem muito potencial. Exceto o território dos Seis Uivadores que é um tesouro a ser disputado, um pedaço enorme da cidade que toca varias regiões e tem pontos extremamente importantes como o aeroporto e o porto comercial da cidade. É um território tão grande que eles mantinham uma avenida que cortava o território como livre acesso e faziam a maior fronteira com o território neutro. Os detalhes do que existe nesse território e quais pactos o mantinham funcionando, obviamente vocês não sabem.
Porém o território neutro é uma prova de força do protetorado. Um sintoma da cooperação e logo um fardo para todos. Esse território neutro tem a intenção de não negar as necessidades básicas das alcateias. Esse território inclui por exemplo a faculdade Grififith e a Twin Pines (que é uma ONG para integração de imigrantes e que luta pela preservação ambiental).
Tudo pode mudar de acordo com o que os jogadores fizerem e também a despeito deles.
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Ankou escreveu:2 - Recrutar gente pra alcateia, eles precisam de olhos e gente pra manter um território grande em xeque e isso inclui abarcar novatos ou dissidentes de outras alcateias, mas isso não quer dizer que ele não será criterioso, ele já se ferrou na mão da Chloe pra querer voltar a abraçar o mundo. Os alvos principais são, o pai já que eu não acredito que ele tenha alguma coisa ainda relacionada com os Corvos, ainda mais depois da morte da Ash, o Fredo que é o primo perdido e porque não a Hild em se aproveitando da ambição dela fazer uma faculdade e sair da roça, mas de alguma maneira ainda continuar com a família e perto de quem ela gosta.
A primeira ambição poderia ser escrita de maneira muito mais sucinta, mas a gente sabe que vc tá tentando fazer isso parecer lógico e óbvio e não vou tirar sua chance de falar. Porém ela poderia ser resumida em: Quero tomar o território que era dos Seis Uivadores.
Agora a segunda, como eu disse por zap é muito ampla. Além de que recrutar uma pessoa que é muito próxima e com quem se tem um relacionamento muito positivo pode ser colocado como um objetivo. Recrutar 1 pessoa é uma ambição. Recrutar mais que uma pessoa é, por consequência, uma ambição que vai falhar. Não vou gastar meu tempo corrigindo malandro do "vai que cola" que se faz de inocente. No mais, é exatamente isso com relação a ambições, é onde pode dar errado e depende muito de coisas fora do seu controle.
Ankou escreveu:1- Caçar o espírito e cobrar o favor do Richard pra fazer a Lobo de Aço.
2- Ingressar pra Casa dos Ancestrais com a Estalos.
3- Se aliar a um novo totem.
4- Comprar legalmente as propriedades dos Uivadores. - A Vila, oficina, bar da Olena, bar secreto da Amy, loja do Sebastian, a clínica conjunta com os Algozes, o que quer que eles tenham deixado pra trás que pode ter uma escritura e envolva burocracia, caso contrário ele vai só se apossar mesmo.
Os objetivos estão muito muito bons! Mesmo que se aliar a um totem não seja um passeio no parque, é algo que pode ser feito com alguma certeza especialmente considerando que não é um totem super conectado ou poderoso.
No objetivo 4 vc tenta tudo de uma vez e certamente é coisa demais e vai ser inalcançável.
Ankou escreveu:Obrigações
Numa primeira hora o Connor vai trabalhar com o pai na academia, mas com o passar do tempo apesar de ainda frequentar o lugar pra se manter afiado conforme ele for angariando outros negócios ele vai ser mais um administrador do que outra coisa, principalmente conforme ele vai se apoderando dos negócios antigos dos Uivadores, perder tempo fazendo dinheiro é algo que ele só vai fazer por obrigação ao totem caso necessário. Então pra sociedade ele é um administrador e empregador digamos “abastado”.
Na alcateia ele é a linha de frente e a retaguarda brutal, mas é também quem geralmente lida com o Protetorado, essas são as responsabilidades que ele vai puxar pra ele, tudo que não for guerra e política ele prefere deixar pra Tuya resolver, ou até mesmo Heron e Artrid (obviamente que não se eles tiverem que atravessar pro Hisil). No demais ele não é diferente do que sempre foi, caçador voraz que vai torar tudo que se mexe e mija fora do penico, ainda que ele nada faça pra interferir nos assuntos dos espíritos ou dos humanos e mantém o pacto tribal dele incólume.
Na família ele é um pai bem tradicional, ele dedica o tempo que sobra aos meninos dele, na idade certa ele sempre vai incentivar eles ao esporte às artes marciais, mas ele também sabe que a vida uratha é estressante e complexa e quando aperta ele deixa as crianças com o Pai ou com o Tio George e a Tia Sally na roça.
Na comunidade uratha ele vai fazer o que tiver ao alcance dele pra manter o Protetorado e as outras alcateias sólidas, assim como a dele, ele sempre encoraja outros Rahu principalmente os menos experientes que ele a discutir estratégias de batalha e estarem pronto pro que der e vier, principalmente uma possibilidade de revanche dos puros, por mais remota que ela possa parecer.
Quanto as obrigações é isso. Mas saibam que elas alteram, como as pessoas os veem(positiva e negativamente) e também consomem tempo. Claro que elas também são levadas em consideração no resultado final de forma positiva, mesmo atrapalhando a conquista de objetivos e ambições, é um grande malabarismo. Além disso elas são importantes quando eu falar dos eventos, sejam eles individuais ou coletivos que sempre vão acontecer na passagem de tempo.
- Ankou
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O que eu escrevi é mais ou menos o que o personagem estaria mirando ele não vai tentar tudo ao mesmo tempo, nem comprar todas as paradas também até pq eu sei que ele não vai conseguir, das paradas o importante é a Vila pq os caras tem que ter onde ficar e segundo mais importante é o bar secreto da Amy que como eu disse, se não tiver uma escritura ou algo assim ele só vai se apossar pq lá tem um loci, vc pode considerar o X do quanto ele consegue do que tá listado, eu só fui abrangente e coloquei as pessoas mais possíveis, mas há de vc considerar as oportunidades, incluindo npcs desconhecidos.
Connor é um uratha renomado mesmo que não seja muito velho, é até esperado que ele atraia outros uratha pra ele buscando conhecimento, treinamento ou até simplesmente o reconhecimento dele, só o que eu fiz foi abrir leques e dar os porquês.
Ele é naturalmente expansionista, ele foi criado por um modelo familiar que tem muitos números pra ele é a fórmula certa da coisa funcionar, sempre foi, ele sempre tentou isso, pagou o preço pela confiança demasiada no povo e aprendeu a ser mais cauteloso, mas com os 3 citados ele sabe que pode confiar. O mais importante é o pai dele, é de quem ele é mais íntimo, se for considerar apenas um, ele prefere o pai que é experiente, dedicado e mais próximo de todos, porém caso haja oportunidade e aí é uma decisão absolutamente sua Fredo vem em seguida e depois a Hild, e depois quem colar conhecido ou desconhecido que ele ache prudente. A exemplo ele não acha prudente aceitar nenhum Garra Sangrenta que não tenha aprendido que violência não é um fim.
Eu não sei como as coisas vão ser, talvez ele abra um convite pro pai e tente recrutar o Fredo pq ele tá sozinho e indefeso, o fato é que ele vai tomar as melhores decisões que ele for capaz de tomar dado as circunstâncias e é sobre isso que se tratam as descrições e não o que exatamente.
Se vc quer objetivos mais genéricos então seria.
1 - Se apossar parcialmente se possível integralmente do território dos Uivadores por vias diplomáticas.
2 - Expandir a alcateia com urathas e sangue do lobo de forma prudente e com pessoas confiáveis.
E fica por isso.
Connor é um uratha renomado mesmo que não seja muito velho, é até esperado que ele atraia outros uratha pra ele buscando conhecimento, treinamento ou até simplesmente o reconhecimento dele, só o que eu fiz foi abrir leques e dar os porquês.
Ele é naturalmente expansionista, ele foi criado por um modelo familiar que tem muitos números pra ele é a fórmula certa da coisa funcionar, sempre foi, ele sempre tentou isso, pagou o preço pela confiança demasiada no povo e aprendeu a ser mais cauteloso, mas com os 3 citados ele sabe que pode confiar. O mais importante é o pai dele, é de quem ele é mais íntimo, se for considerar apenas um, ele prefere o pai que é experiente, dedicado e mais próximo de todos, porém caso haja oportunidade e aí é uma decisão absolutamente sua Fredo vem em seguida e depois a Hild, e depois quem colar conhecido ou desconhecido que ele ache prudente. A exemplo ele não acha prudente aceitar nenhum Garra Sangrenta que não tenha aprendido que violência não é um fim.
Eu não sei como as coisas vão ser, talvez ele abra um convite pro pai e tente recrutar o Fredo pq ele tá sozinho e indefeso, o fato é que ele vai tomar as melhores decisões que ele for capaz de tomar dado as circunstâncias e é sobre isso que se tratam as descrições e não o que exatamente.
Se vc quer objetivos mais genéricos então seria.
1 - Se apossar parcialmente se possível integralmente do território dos Uivadores por vias diplomáticas.
2 - Expandir a alcateia com urathas e sangue do lobo de forma prudente e com pessoas confiáveis.
E fica por isso.
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Amigo, vc fez exatamente o contrário. Eu disse que vc tentou pegar o máximo possível vc vai e reescreve pra continuar o máximo.
Tava até melhor antes. Não adianta deixar aberto "vou pegar o máximo de território que eu conseguir" vai ser a mesma quantidade de "vou pegar aquela área com o bar"
Tava até melhor antes. Não adianta deixar aberto "vou pegar o máximo de território que eu conseguir" vai ser a mesma quantidade de "vou pegar aquela área com o bar"
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Mas ele quer o máximo de território mesmo sempre foi expansionista, mas com um tanto de problema para resolver ele também não quer rusga com as outras alcateias que provavelmente já pegaram alguma coisa do território dos caras, quanto ao recrutamento, como disse tanto lá no WhatsApp quanto aqui é você quem decide.
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