Ia vomitar em todo mundo
Área de Convivência
- Saphira Odin
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- Mensagem nº481
Re: Área de Convivência
Seria legal se desse para se transformar em outros monstros imagina só
Ia vomitar em todo mundo
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- Xafic Zahi
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- Mensagem nº482
Re: Área de Convivência
Tem um dom de ragabash que permite isso. É de nível 5, mas tem.
As Mil Formas (Nível Cinco). Muitos trapaceiros arquetípicos são metamorfos, e com o Ragabash não é diferente. O Garou com este Dom pode se transformar em animais de qualquer tamanho, desde um passarinho até um bisão. O Garou ganha todos os poderes especiais (voo, guelras, veneno, capacidades sensórias, etc.) do animal que imita. Ele não consegue assumir a forma de animais da Wyrm, mas pode assumir a forma de animais mitológicos com um pouco mais de esforço.
As Mil Formas (Nível Cinco). Muitos trapaceiros arquetípicos são metamorfos, e com o Ragabash não é diferente. O Garou com este Dom pode se transformar em animais de qualquer tamanho, desde um passarinho até um bisão. O Garou ganha todos os poderes especiais (voo, guelras, veneno, capacidades sensórias, etc.) do animal que imita. Ele não consegue assumir a forma de animais da Wyrm, mas pode assumir a forma de animais mitológicos com um pouco mais de esforço.
- Convidado
Convidado
- Mensagem nº483
Re: Área de Convivência
Devo estar postando logo mais. Se conseguir, ainda hoje mais tarde. Mas se não, amanhã. o/
- Convidado
Convidado
- Mensagem nº484
Re: Área de Convivência
Ok, falhei em cumprir esse tempo estabelecido por razões de força maior. Mas amanhã, depois que sair do trabalho eu posto já que domingo não trabalharei.helioguara escreveu:Devo estar postando logo mais. Se conseguir, ainda hoje mais tarde. Mas se não, amanhã. o/
Peço desculpas pela inconveniência.
- Pikapool
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- Mensagem nº485
Re: Área de Convivência
helioguara escreveu:Ok, falhei em cumprir esse tempo estabelecido por razões de força maior. Mas amanhã, depois que sair do trabalho eu posto já que domingo não trabalharei.helioguara escreveu:Devo estar postando logo mais. Se conseguir, ainda hoje mais tarde. Mas se não, amanhã. o/
Peço desculpas pela inconveniência.
Relaxa. A vida off vem primeiro.
- Xafic Zahi
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- Mensagem nº486
Re: Área de Convivência
Pikapool escreveu:helioguara escreveu:Ok, falhei em cumprir esse tempo estabelecido por razões de força maior. Mas amanhã, depois que sair do trabalho eu posto já que domingo não trabalharei.helioguara escreveu:Devo estar postando logo mais. Se conseguir, ainda hoje mais tarde. Mas se não, amanhã. o/
Peço desculpas pela inconveniência.
Relaxa. A vida off vem primeiro.
Com exceção do @Alexyus, que devíamos sequestrar e colocar em cativeiro para se dedicar 24/7/30 à mesa de GoT.
- Pikapool
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- Mensagem nº487
Re: Área de Convivência
Se você for usar o chicote no Alexyus, aí que ele não vai postar mais.
- Alexyus
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- Mensagem nº488
Re: Área de Convivência
A criação do suspense é parte da diversão no GoT!
Quinta e sexta eu estava dando treinamento pra umas 60 pessoas, e cada uma delas arranca um pouquinho do meu juízo, aí não sobra nada pra postar a noite!
Mas amanhã, domingão, teremos mais momentos decisivos em GoT.
Por enquanto, vamos xingar o velhinho roedor de ossos que não conta pra gente sobre as visitas que vão chegar! Não é a toa que os balans ficam estressadinhos!
Quinta e sexta eu estava dando treinamento pra umas 60 pessoas, e cada uma delas arranca um pouquinho do meu juízo, aí não sobra nada pra postar a noite!
Mas amanhã, domingão, teremos mais momentos decisivos em GoT.
Por enquanto, vamos xingar o velhinho roedor de ossos que não conta pra gente sobre as visitas que vão chegar! Não é a toa que os balans ficam estressadinhos!
- thendara_selune
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- Mensagem nº489
Re: Área de Convivência
@helioguara quem é a morena com posuda? Pq se for a Helena ela ta em hispo desde o comecinho se n for huauhauha perdão erro meu
@Alexyus @helioguara A vida em off de todo mundo é uma loucura auauhahua a minha ainda tá docinha se cuidem por sinal a postagem do roedor ficou divertida @Pikapool Thea vai acalmar ele né
@Alexyus @helioguara A vida em off de todo mundo é uma loucura auauhahua a minha ainda tá docinha se cuidem por sinal a postagem do roedor ficou divertida @Pikapool Thea vai acalmar ele né
- Convidado
Convidado
- Mensagem nº490
Re: Área de Convivência
É a Helena mesmo! E eu na hora de postar esqueci de considerar o fato de que ela estava em hispo, mas de qualquer forma, talvez o pelo dela seja moreno de qualquer forma. Em todo caso, se isso me custar menos XP na contagem final...Que seja. Eu estou desenferrujando em jogar por fóruns, erros viriam de qualquer forma. xDthendara_selune escreveu: @helioguara quem é a morena com posuda? Pq se for a Helena ela ta em hispo desde o comecinho se n for huauhauha perdão erro meu
@Alexyus @helioguara A vida em off de todo mundo é uma loucura auauhahua a minha ainda tá docinha se cuidem por sinal a postagem do roedor ficou divertida @Pikapool Thea vai acalmar ele né
- Xafic Zahi
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- Mensagem nº491
Re: Área de Convivência
Fica tranquilo, não vai influenciar na experiência não
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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- Mensagem nº492
Re: Área de Convivência
É eu entendo @Xafic Zahi o Sr. @Alexyus sempre cagando tudo mesmo na postagem com sua demora. Mas temos que esperar. No entanto, enquanto esperamos eternamente:
- Alexyus
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- Mensagem nº493
Re: Área de Convivência
Já postei falando com o velhinho, e tentei já agilizar as coisas para destravar essa cena da conversa constrangedora!
E Capital Cities é muito legal!
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- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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- Mensagem nº494
Re: Área de Convivência
Putz! Foi tanta confusão que eu acabei esquecendo que conheço a mulher que quer destruir este lugar
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8212
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- Mensagem nº495
Re: Área de Convivência
Guardar os pontos que ganhei de xp.
- Xafic Zahi
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- Mensagem nº496
Re: Área de Convivência
@Alexyus @Pikapool @Izanami @thendara_selune @Louzada004
Pessoal, a mesa deu uma travada, né?
O cenário de LoA é muito rico e, além do metaplot oficial, quando elaborei a crônica, tomei a liberdade de incluir subtramas para os personagens interagirem. Acontece que esse nível de exploração, que costuma dar certo em um jogo presencial, aparentemente não dá certo via fórum.
O ritmo é outro e, por eu nunca ter narrado PbF antes, não me atentei as especificidades de jogar dessa forma. E com base no que tenho programado para a história, acho que se continuarmos, as travadas, como a que estamos enfrentando em agora, serão constantes.
Passei alguns dias pensando em como evitar isso. Como deixar o jogo mais fluído. Acontece que são tantos detalhes, informações e NPCs nessa crônica, que acho que seria impossível. A saída de jogadores sem o menor aviso prévio também acaba desestimulando. O Hélio, por exemplo, apagou a conta do fórum. Então teria que contornar toda a cena atual, do personagem dele com o Sopa-Quente interagindo com a matilha.
Dessa forma, tenho achado melhor arquivar a mesa. E quem sabe, num futuro, criar algo mais conciso para ter mais fluidez.
Pessoal, a mesa deu uma travada, né?
O cenário de LoA é muito rico e, além do metaplot oficial, quando elaborei a crônica, tomei a liberdade de incluir subtramas para os personagens interagirem. Acontece que esse nível de exploração, que costuma dar certo em um jogo presencial, aparentemente não dá certo via fórum.
O ritmo é outro e, por eu nunca ter narrado PbF antes, não me atentei as especificidades de jogar dessa forma. E com base no que tenho programado para a história, acho que se continuarmos, as travadas, como a que estamos enfrentando em agora, serão constantes.
Passei alguns dias pensando em como evitar isso. Como deixar o jogo mais fluído. Acontece que são tantos detalhes, informações e NPCs nessa crônica, que acho que seria impossível. A saída de jogadores sem o menor aviso prévio também acaba desestimulando. O Hélio, por exemplo, apagou a conta do fórum. Então teria que contornar toda a cena atual, do personagem dele com o Sopa-Quente interagindo com a matilha.
Dessa forma, tenho achado melhor arquivar a mesa. E quem sabe, num futuro, criar algo mais conciso para ter mais fluidez.
- Alexyus
Semi-Deus - Mensagens : 5861
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- Mensagem nº497
Re: Área de Convivência
Nãããããooooo!!!!!
Não arquiva, não, @Xafic Zahi!
Se achar mais fácil, pode dar um salto temporal para contornar a saída dos jogadores!
Eu conto pelo menos quatro jogadores constantes e ponta firme nessa mesa, dá pra dar um andamento legal!
Não arquiva, não, @Xafic Zahi!
Se achar mais fácil, pode dar um salto temporal para contornar a saída dos jogadores!
Eu conto pelo menos quatro jogadores constantes e ponta firme nessa mesa, dá pra dar um andamento legal!
- Alexyus
Semi-Deus - Mensagens : 5861
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- Mensagem nº498
Re: Área de Convivência
Na minha experiência de narrar via forum, o sumiço e/ou abandono repentino e às vezes sem aviso dos jogadores é uma constante, que infelizmente não tem como evitar, apenas contornar.
O ritmo dos jogadores é outra equação que precisa estar constantemente equilibrada: se todo mundo anda junto, a regularidade deles precisa ser semelhante ou algum personagem vira planta no meio da cena (alternativamente, todo mundo pode esperar o post do cidadão atrasado, mas isso leva a travamentos como aconteceu aqui). A minha sugestão é fazer o que os mestres fazem nas mesas presenciais quando algum jogador falta: o PJ vira NPC até o narrador conseguir afastar ele do centro da ação.
Outra coisa que no pbf costuma ser mais rentável é deixar cada personagem agir separadamente dos outros mesmo quando eles fazem parte do mesmo grupo/matilha. No caso do Japi, a Moon tem todo um arco que é só dela, a Thendara e eu também temos laços que poderiam render cenas solo que fariam a história avançar no geral.
O número de subtramas que cada npc encerra não me parece um problema, eu inclusive gosto bastante disso. Mas fazer todos os pjs agirem em conjunto para explorar cada subtrama pode não ser a melhor opção, talvez seja melhor deixar cada personagem seguir uma linha de investigação própria para quando se reunirem poderem agir juntos com base no que descobriram.
De qualquer forma, fica o meu incentivo para dar prosseguimento na mesa ou reiniciar ela com os mesmos personagens (poderia ser uma ótima opção também)
O ritmo dos jogadores é outra equação que precisa estar constantemente equilibrada: se todo mundo anda junto, a regularidade deles precisa ser semelhante ou algum personagem vira planta no meio da cena (alternativamente, todo mundo pode esperar o post do cidadão atrasado, mas isso leva a travamentos como aconteceu aqui). A minha sugestão é fazer o que os mestres fazem nas mesas presenciais quando algum jogador falta: o PJ vira NPC até o narrador conseguir afastar ele do centro da ação.
Outra coisa que no pbf costuma ser mais rentável é deixar cada personagem agir separadamente dos outros mesmo quando eles fazem parte do mesmo grupo/matilha. No caso do Japi, a Moon tem todo um arco que é só dela, a Thendara e eu também temos laços que poderiam render cenas solo que fariam a história avançar no geral.
O número de subtramas que cada npc encerra não me parece um problema, eu inclusive gosto bastante disso. Mas fazer todos os pjs agirem em conjunto para explorar cada subtrama pode não ser a melhor opção, talvez seja melhor deixar cada personagem seguir uma linha de investigação própria para quando se reunirem poderem agir juntos com base no que descobriram.
De qualquer forma, fica o meu incentivo para dar prosseguimento na mesa ou reiniciar ela com os mesmos personagens (poderia ser uma ótima opção também)
- Pikapool
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- Mensagem nº499
Re: Área de Convivência
Que triste.
Mas se tu perdeu a vontade de narrar. Fazer o que.
Já sobre os jogadores novatos que adentram ao Nova Era, acredito que uns 90% desiste logo. A maioria vem com uma perspectiva e acaba desanimando por ver que não era como imaginava.
Enfim, qualquer coisa estou aqui no aguardo.
Mas se tu perdeu a vontade de narrar. Fazer o que.
Já sobre os jogadores novatos que adentram ao Nova Era, acredito que uns 90% desiste logo. A maioria vem com uma perspectiva e acaba desanimando por ver que não era como imaginava.
Enfim, qualquer coisa estou aqui no aguardo.
- Xafic Zahi
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- Mensagem nº500
Re: Área de Convivência
Pessoal, eu vou arquivar mesmo.
@Alexyus, obrigado pelas sugestões. Mais para frente pretendo criar outra campanha para cada personagem seguir uma linha de investigação, com jogos solos ou em dupla.
@Caelestia @Askalians, quando possível, podem arquivar a mesa, por gentileza?
Obrigado.
@Alexyus, obrigado pelas sugestões. Mais para frente pretendo criar outra campanha para cada personagem seguir uma linha de investigação, com jogos solos ou em dupla.
@Caelestia @Askalians, quando possível, podem arquivar a mesa, por gentileza?
Obrigado.