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    A Floresta Que Não Dorme - Chamado de Cthulhu 6ª

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    Mensagem por Artorias Sex Ago 19, 2022 9:19 pm

    A Floresta Que Não Dorme


    A Floresta Que Não Dorme - Chamado de Cthulhu 6ª Floresta-do-terror-14721598-291020182106

    Sistema: Chamado de Cthulhu 6ª Edição
    Número de Jogadores: 3
    Temática: Terror, Horror Cósmico, Existencial, Sobrevivência


    Sinopse:

    Há muito tempo, um grupo de amigos universitários da UERJ passara as férias de verão em uma região praieira isolada no Rio de Janeiro, numa casa de luxo que pertencia ao pai de um dos colegas. O que era para ser um período de diversão desregrada entre jovens, acabou tornando-se em um pesadelo sem fim e sem explicações – várias mortes ocorreram. Após a investigação da polícia, o ocorrido foi definido como um surto coletivo que acarretou em uma sequência de suicídios, os sobreviventes foram internados e tratados em um hospital psiquiátrico, sendo liberados após considerados aptos para estar em sociedade.
    De certa forma, haviam superado aqueles eventos de outrora, apesar de pesadelos e cicatrizes ser presentes no dia a dia dos sobreviventes
    Então se passaram dez anos, estamos no ano de 2022, depois de uma enorme tragédia mundial pandêmica, que resultou em uma longa quarentena, os amigos decidem viajar e curtir uma experiência juntos para sentir-se vivos novamente, foi combinado que seria interessante explorar a natureza, fazer trilha, escalar, acampar, pescar e contemplar a quietude do meio animal.
    Mas como será que lidaram com estes dois últimos anos em isolamento social? Aqueles eventos de 10 anos foram de fato superados? Por que ocorreram e daquela maneira? Seria possível ocorrer de novo? Adentrar em uma floresta seria uma boa ideia? Os animais selvagens seriam a única preocupação que deveriam ter? Descobriremos...

    Sobre a Campanha:

    Será uma campanha curta que faz um reboot de uma campanha descompromissada chamada Férias de Verão, mas dando sequência focando em uma narrativa mais densa e interpretativa. Será um terror existencial com fortes inspirações em terror cósmico. A ideia é estimular o melhor da interpretação dos jogadores e utilizarei o sistema CdC para dar maior liberdade e detalhes de criação.

    Obs.1: Escolherei as melhores fichas caso ultrapasse o número de vagas.

    Obs.2: Estive fora do fórum por mais de dois anos, aconteceu muita coisa desde então, retorno aqui para ver como estão as coisas.


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    Mensagem por Pikapool Sex Ago 19, 2022 10:01 pm

    Boas-vindas, velho amigo!
    Como está?
    Esse é um convite e tanto para trazer Lana de volta.
    Além de ser você narrando um cenário de terror.
    Deixo aqui meu interesse na mesa.
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    Mensagem por GodsCorpse Sex Ago 19, 2022 11:02 pm

    Uuuuuuuuuu teria interesse.
    Como vai ser a dinâmica? Grupos?
    Taxa de postagens por semana?
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    Mensagem por Artorias Sáb Ago 20, 2022 5:23 pm

    Pikapool escreveu:Boas-vindas, velho amigo!
    Como está?
    Esse é um convite e tanto para trazer Lana de volta.
    Além de ser você narrando um cenário de terror.
    Deixo aqui meu interesse na mesa.

    Pikapool, há quanto tempo! Estou muito bem para ser sincero, muitas mudanças positivas na minha vida, mas estou muito ocupado com uma rotina bem apertada, então não tenho conseguido tempo para narrar RPG presencial e nem por chamada de vídeo, então volto para o fórum como uma alternativa. E como você está?

    Será um prazer tê-lo novamente voltando com sua personagem.

    GodsCorpse escreveu:Uuuuuuuuuu teria interesse.
    Como vai ser a dinâmica? Grupos?
    Taxa de postagens por semana?

    Todos irão interagir em um mesmo espaço, caso alguém se separe, ganhará um tópico próprio para não misturar as narrativas. A taxa de postagem será lenta, prefiro qualidade de narrativa do que dinamismo com perda de qualidade literária. A ideia é ser bem psicológico e intenso para maior imersão.


    Quem tiver dúvidas sobre o sistema CdC da sexta edição, basta falar.
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    Mensagem por GodsCorpse Sáb Ago 20, 2022 11:21 pm

    Artorias escreveu:Todos irão interagir em um mesmo espaço, caso alguém se separe, ganhará um tópico próprio para não misturar as narrativas. A taxa de postagem será lenta, prefiro qualidade de narrativa do que dinamismo com perda de qualidade literária. A ideia é ser bem psicológico e intenso para maior imersão.

    Quem tiver dúvidas sobre o sistema CdC da sexta edição, basta falar.

    Algum conceito que seja de interesse/restrito? Igualmente, características quem podem/podiam ser priorizadas/ignoradas?
    Joguei um CdC e lembro mais ou menos, mas não sei qual edição.
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    Mensagem por nahna Dom Ago 21, 2022 11:43 pm

    Bem vindo de volta!
    Eu lembro do Férias de Verão! Very Happy
    Posso participar de novo?
    Alguma indicação na criação de personagens ou seria padrão do sistema?
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    Mensagem por Claude Speedy Seg Ago 22, 2022 7:35 am

    Bem-vindo de volta, amigo...

    Estava conversando com a @nahna sobre Férias de Verão e o medo e comédia trágica daquelas cenas...
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    Mensagem por nahna Seg Ago 22, 2022 11:24 am

    Foi! Faz bem pouquinho tempo a gente estava conversando sobre a aventura e os personagens Very Happy
    Foi uma das primeira que eu joguei por aqui Smile
    Um suspense e um terrorzinho são sempre bons!
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    Mensagem por Pikapool Seg Ago 22, 2022 11:30 am

    Reunião dos sobreviventes. 🤣🤣🤣🤣
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    Mensagem por Claude Speedy Seg Ago 22, 2022 12:00 pm

    Pikapool escreveu:Reunião dos sobreviventes. 🤣🤣🤣🤣

    Mas note que só meu final valeu, o seu de que "era tudo um sonho" naõ... Todos foram pro Asilo Arkham como eu disse...
    hehehe...

    Aliás, não querendo me gabar, foi uma das postagens que eu mais gostei de ter feito comparando o médico com Deus e o sanatório com o céu.

    Mas zoeira a parte, tenho certeza que você adaptaria isso com premonição.

    A única coisa que me incomoda é jogar 3d6 pra atributo, não dá pra planejar nada
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    Mensagem por scorpion Seg Ago 22, 2022 12:24 pm

    Artorias escreveu:
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    Bem vindo de volta, cara!

    Lembrando lá que o Thanos tentou destruir nossa aventura num ataque de mimimi das galáxias pq vc a provocou.... mas foi divertido rir daquilo. Ainda é piada entre o grupo aquele ataque de mimimi até hoje!

    RSRSRSRSRSRS!


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    Há muito tempo, um grupo de amigos universitários da UERJ passara as férias de verão em uma região praieira isolada no Rio de Janeiro, numa casa de luxo que pertencia ao pai de um dos colegas. O que era para ser um período de diversão desregrada entre jovens, acabou tornando-se em um pesadelo sem fim e sem explicações – várias mortes ocorreram. Após a investigação da polícia, o ocorrido foi definido como um surto coletivo que acarretou em uma sequência de suicídios, os sobreviventes foram internados e tratados em um hospital psiquiátrico, sendo liberados após considerados aptos para estar em sociedade.
    De certa forma, haviam superado aqueles eventos de outrora, apesar de pesadelos e cicatrizes ser presentes no dia a dia dos sobreviventes
    Então se passaram dez anos, estamos no ano de 2022, depois de uma enorme tragédia mundial pandêmica, que resultou em uma longa quarentena, os amigos decidem viajar e curtir uma experiência juntos para sentir-se vivos novamente, foi combinado que seria interessante explorar a natureza, fazer trilha, escalar, acampar, pescar e contemplar a quietude do meio animal.
    Mas como será que lidaram com estes dois últimos anos em isolamento social? Aqueles eventos de 10 anos foram de fato superados? Por que ocorreram e daquela maneira? Seria possível ocorrer de novo? Adentrar em uma floresta seria uma boa ideia? Os animais selvagens seriam a única preocupação que deveriam ter? Descobriremos...
    Sobre a Campanha:

    Será uma campanha curta que faz um reboot de uma campanha descompromissada chamada Férias de Verão, mas dando sequência focando em uma narrativa mais densa e interpretativa. Será um terror existencial com fortes inspirações em terror cósmico. A ideia é estimular o melhor da interpretação dos jogadores e utilizarei o sistema CdC para dar maior liberdade e detalhes de criação.
    Obs.1: Escolherei as melhores fichas caso ultrapasse o número de vagas.

    Obs.2: Estive fora do fórum por mais de dois anos, aconteceu muita coisa desde então, retorno aqui para ver como estão as coisas.


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    Mensagem por scorpion Seg Ago 22, 2022 12:25 pm

    Bem vindo de volta, cara!

    Lembrando lá que o Thanos tentou destruir nossa aventura num ataque de mimimi das galáxias pq vc a provocou.... mas foi divertido rir daquilo. Ainda é piada entre o grupo aquele ataque de mimimi até hoje!

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    Mensagem por Artorias Seg Ago 22, 2022 12:55 pm

    Como é bom revê-los, pessoal, e, sem dúvida, poder contar com vossas presenças novamente nesta história.

    Como os jogadores antigos estão de volta e não esperava por isso, irei conferir a campanha original para fazer melhores referências.

    Estou no trabalho agora, então não vou poder responder cada um com devida atenção, mas, em resumo, considerando que há personagens já estabelecidos (mas que foi usado um sistema próprio simples), faz mais sentido eu determinar um valor de pontos para vocês distribuírem (mas, é claro, irei determinar um mínimo e um máximo para ninguém ficar apelão), todos concordam?

    Eu tenho um manual feito por mim de como fazer ficha no Chamado de Cthulhu sexta edição, irei pegar e colar aqui para facilitar.

    Temos 3 jogadores antigos e 1 novo, eu previa uma campanha com 3 jogadores, vou aumentar para 4 jogadores para permitir que haja oportunidade para alguém de fora da jogatina anterior.

    Depois posto respondendo cada um com calma.

    Valeu, pessoal!
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    Mensagem por Claude Speedy Seg Ago 22, 2022 1:35 pm

    Artorias escreveu:
    Estou no trabalho agora, então não vou poder responder cada um com devida atenção, mas, em resumo, considerando que há personagens já estabelecidos (mas que foi usado um sistema próprio simples), faz mais sentido eu determinar um valor de pontos para vocês distribuírem (mas, é claro, irei determinar um mínimo e um máximo para ninguém ficar apelão), todos concordam?

    Eu concordo, penso mais por questão de criação de personagem mesmo.
    A descrição mostra que os nossos personagens anteriores estariam presentes de qualquer jeito, certo?
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    A Floresta Que Não Dorme - Chamado de Cthulhu 6ª Empty Re: A Floresta Que Não Dorme - Chamado de Cthulhu 6ª

    Mensagem por Artorias Ter Ago 23, 2022 6:52 pm

    FICHA DO JOGADOR

    Nome do Jogador:

    Imagem do Personagem:

    Nome do Personagem:
    Sexo:
    Idade:
    Altura e Peso:
    Ocupação:
    Formação Acadêmica: (todos passaram pela UERJ, mas alguns podem ter feito Mestrado, Doutorado ou largado a faculdade)
    Transtornos Mentais: (É opcional, escolhendo terá mais dificuldades de jogabilidade e será cobrado na interpretação. Sugestão de leitura nas páginas 132-137)
    Personalidade:
    História:

    ATRIBUTOS (104 Ponto para Distribuir, mínimo 10 pontos, máximo 17 pontos) (Consultar Livro para saber o que cada atributo faz)

    Força:
    Destreza:
    Constituição:
    Tamanho:
    Aparência:
    Inteligência:
    Educação:
    Poder:

    Sanidade: (Poder x 5)
    Ideia: (Inteligência x 5)
    Sorte: (Poder x 5)
    Saber: (Educação x 5)

    Bônus de Dano: (Consultar Tabela do Livro, Força + Tamanho = bônus definido na tabela)
    Pontos de Vida: (Constituição + Tamanho dividido por 2, arredondando para cima)
    Pontos de Sanidade: (Mesmo valor de Sanidade)

    Dinheiro: (Role 1D10: o resultado de 1=$15.000, 2=$25.000, 3=$35.000, 4=$45.000, 5=$55.000, 6=$75.000, 7=$100.000, 8=$200.000, 9=$300.000, 10=$500.000.)

    LISTA DE PROFISSÕES (Definirá as principais habilidades do personagem)

    Advogado – Barganha, Crédito, Lábia, Direito, Pesquisar, Biblioteca, Persuadir, Psicologia, uma outra habilidade como especialidade pessoal ou da época.
    Andarilho – Barganha, Lábia, Esconder, Escutar, História, Natural, Psicologia, Furtividade, uma outra habilidade como especialidade pessoal ou da época.
    Animador, Apresentador – Arte, Crédito, Disfarce, Escutar, Esquiva, Lábia, Psicologia, uma outra habilidade como especialidade pessoal ou da época.
    Antiquário – Arte, Barganha, História, Localizar, Ofício, Outra Língua, Pesquisar Biblioteca, uma outra habilidade como especialidade pessoal ou da época.
    Artista – Arte, Fotografia, História, Lábia, Localizar, Oficio, Psicologia, uma outra habilidade como especialidade pessoal ou da época.
    Atleta – Arremessar, Artes Marciais, Cavalgar, Escalar, Esquiva, Nadar, Pulo, uma outra habilidade como especialidade pessoal ou da época.
    Clérigo – Contabilidade, Escutar, História, Outra Língua, Persuadir, Pesquisar Biblioteca, Psicologia, uma outra habilidade como especialidade pessoal ou da época.
    Criminoso – Barganha, Chaveiro, Disfarce, Furtividade, Lábia, Localizar, Pistola, duas habilidades como especialidade pessoal ou da época.
    Diletante – Arte, Cavalgar, Crédito, Espingarda, Ofício, Outra Língua, duas habilidades como especialidade pessoal ou da época.
    Engenheiro – Física, Geologia, Operar Máquina Pesada, Pesquisar Biblioteca, Química, Reparo Elétrico, Reparo Mecânico, uma outra habilidade como especialidade pessoal ou da época.
    Escritor – História, Língua Nativa, Ocultismo, Outra Língua, Persuadir, Pesquisar Biblioteca, Psicologia, uma outra habilidade como especialidade pessoal ou da época.
    Fanático – Esconder, Ocultar, Persuadir, Pesquisar Biblioteca, Psicologia, duas dentre as seguintes habilidades: Direito, Farmácia, Química, Reparo Elétrico, Rifle; e uma outra habilidade como especialidade pessoal ou da época.
    Investigador Particular – Barganha, Chaveiro, Direito, Fotografia, Lábia, Pesquisar Biblioteca, Psicologia, uma outra habilidade como especialidade pessoal ou da época.
    Jornalista – Fotografia, História, Lábia, Língua Nativa, Persuadir, Pesquisar Biblioteca, Psicologia, uma outra habilidade como especialidade pessoal ou da época.
    Médico – Biologia, Crédito, Farmácia, Latim, Medicina, Primeiros Socorros, Psicanálise, Psicologia, uma outra habilidade como especialidade pessoal ou da época.
    Músico – Arte, Barganha, Escutar, Lábia, Ofício, Persuadir, Psicologia, uma outra habilidade como especialidade pessoal ou da época.
    Piloto – Astronomia, Física, Navegar, Operar Máquina Pesada, Pilotar, Reparo Elétrico, Reparo Mecânico, uma outra habilidade como especialidade pessoal ou da época.
    Professor – Barganha, Crédito, Outra Língua, Persuadir, Pesquisar Biblioteca, Psicologia, e duas habilidades como especialidade pessoal entre: Antropologia, Arqueologia, Astronomia, Biologia, Direito, Eletrônica, Física, Geologia, História, História Natural, Medicina ou Química.

    PONTOS DE HABILIDADES
    (O jogador multiplica a Educação do investigador por 20 e distribui o total como pontos percentuais entre as habilidades vinculadas à ocupação. Nem todas as habilidades precisam receber os pontos, mas qualquer valor que não for distribuído é perdido. Definições de todas as habilidades podem ser encontradas no capítulo Regras e Habilidades, nas págs. 59-70. Adicione a esses pontos atribuídos aqueles já pré-impressos na ficha do investigador ao lado da habilidade. Por exemplo, atribuindo 25 pontos percentuais para Lançar, vemos 25% impresso ao lado da habilidade: o jogador deve somar os dois números e escrever 50% como o valor para a habilidade. Nenhuma habilidade pode ser maior que 99%. Nem todas as habilidades precisam receber pontos. Uma única habilidade de 70% ou 80% pode ser muito mais valiosa do que duas de 35% ou 40% cada.)

    PONTOS DE INTERESSES PESSOAIS
    (Seus personagens possuem hobbies e fazem outras coisas que não envolvem dinheiro. Multiplique Inteligência x 10 e distribua os pontos para qualquer habilidade, exceto Mitos de Cthulhu.)

    ARMAS
    (Os valores de armas de combate corpo a corpo e armas de fogo são encontrados na Tabela de Armas, no capítulo Sistema de Jogo (página 73-74). Compre somente se for importante/justificado para background de seu personagem. Lembrando que é proibido porte de arma no Brasil e todos os personagens já possuem histórico em hospital psiquiátrico.)

    EQUIPAMENTOS
    (Você acha no Livro a lista de itens.)


    Obs.: Consultar o livro para ver as habilidades e os pontos mínimos.
    -----------


    @Claude Speedy, sim, os personagens presenciaram tudo, mas foi um surto inexplicável. Como vai cara, Férias de Verão 2 deu certo? Chegou a finalizar? haha

    @thendara_selune, você me mandou mensagem particular, desejar jogar?

    @scorpion, como você está, rapaz? Saudades de jogar com o bardo e causar tretas huahuahua Que bom que aquele evento continua sendo comentado, um bardo vive de boatos e polêmicas haha

    @Pikapool, pois é, não estava esperando os jogadores da primeira campanha aqui hehe Bem legal isso!

    @nahna, como você está? Que curioso, estar conversando sobre isso antes.
    Pois fique sabendo que essa campanha será bem mais terror que a anterior e mais letal...

    @GodsCorpse Então, ninguém usará magias, façam personagens conforme um ser humano normal seria, não quero ninguém preparado para sobreviver na selva com ataque do Predador estilo Arnold, mas podem ter habilidades, é claro, para sobrevivência, afinal, se não tivessem qualquer coisa nesse sentido não topariam se aventurar na natureza.

    ----
    EDITADO:
    Coloquei atributo Constituição no lugar de Concentração, troquei sem querer.
    Claude Speedy
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    Mensagem por Claude Speedy Ter Ago 23, 2022 11:11 pm

    Férias de Verão 2 trouxe outros personagens, mas eram como se fosse um tipo de viagem no tempo mesclado a delirios coletivos...
    Então poderia caber como terapia.

    Um dos personagens era uma criança.

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    Mensagem por Pikapool Qui Ago 25, 2022 10:41 pm

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    Pikapool efetuou 1 lançamento(s) de dados A Floresta Que Não Dorme - Chamado de Cthulhu 6ª D10 (d10.) :
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    Mensagem por Artorias Sáb Ago 27, 2022 8:37 pm

    Nahna já enviou a ficha via mensagem particular, aguardando o resto dos jogadores.
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    Mensagem por thendara_selune Sáb Ago 27, 2022 8:41 pm

    @Artorias vou apenas acompanhar o jogo Cool Very Happy
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    Mensagem por nahna Dom Ago 28, 2022 12:18 am

    Jogando o verdinho também Very Happy
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