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    Mensagem por GM Ter Ago 01, 2023 4:19 pm

    Boa tarde. Tudo bem? Pessoal se eu fiz alguma brincadeira... (E eu sou muito brincalhão) e vocês não gostarem, por favor, me enviem uma msg privada que paro na hora. Mesmo que minha intenção seja a descontração não quero ofender ninguém, mas se tá tranquilo, brinque comigo de volta.
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    Mensagem por Dycleal Ter Ago 01, 2023 8:58 pm

    Eu estou de boa. Acostumado com o bullying já...
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    Mensagem por GM Ter Ago 01, 2023 9:59 pm

    Dycleal escreveu:Eu estou de boa. Acostumado com o bullying já...

    Eu também já sofri muito bullying e não é bom. Eu de maneira alguma estava querendo fazer bullying contigo. Eu realmente pensei que você estava brincando comigo, por isso, fiz a brincadeira, de volta. Então como você não falava nada, pensei que você não tivesse gostado. E talvez tivesse falado na inocência sobre "doar e receber". Foi isso que aconteceu?
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    Mensagem por Dycleal Ter Ago 01, 2023 10:58 pm

    Na verdade eu acho você um cara extremamente polido e legal. Gostei da brincadeira pois mostra o seu lado humano e te considero um amigo, e me sinto contemplado pela sua amizade. A afirmação que fiz, era de fato, a máxima de que aos doar algo nos sentimos melhor do que quando recebemos... Mesmo. Mas apreciei o teu bom humor. Resumindo: Eu gostei da brincadeira kkkkkk.
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    Mensagem por Mandhros Qua Ago 02, 2023 3:05 pm

    @GM, o ambiente aqui é leve, parceiro! Todos entendemos a brincadeira e pode ficar muito à vontade para brincar o quanto quiser. RPG é diversão, e a reunião em torno do RPG só pode ser divertida. Aqui todos são educados, gentis, e bem humorados! É um dos motivos pelos quais adoro postar por aqui! =D
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    Mensagem por Lucas Corey Qui Ago 03, 2023 8:45 am

    Olá, pessoal

    Estou sem computador em casa, por isso não tenho postado (celular não é confortável para textos longos). Se tudo der certo, meu note volta do conserto hoje à tarde. Podem ir postando sem mim.

    Abraços a todos
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    Mensagem por GM Qui Ago 03, 2023 9:11 am

    Lucas Corey escreveu:Olá, pessoal

    Estou sem computador em casa, por isso não tenho postado (celular não é confortável para textos longos). Se tudo der certo, meu note volta do conserto hoje à tarde. Podem ir postando sem mim.

    Abraços a todos

    Bom dia. Tudo bem? Obrigado por avisar...
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    Mensagem por Ignis Angelus Qui Ago 03, 2023 12:54 pm

    Uma ajuda --,
    Como funciona os atributos:
    Pré-Determinados, Rolagem e Pontuação =?
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    Mensagem por Dycleal Qui Ago 03, 2023 2:04 pm

    Explica melhor a dúvida, please.
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    Mensagem por Ignis Angelus Qui Ago 03, 2023 2:37 pm

    Para a criação do personagem, para definir os atributos:
    Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Carisma e Sabedoria
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    Mensagem por Dycleal Qui Ago 03, 2023 2:43 pm

    Pré-determinado: 15, 14, 13, 12, 10. 8. Rolagem 4d6 e abandona o menor valor ou mais difícil 3d6 e soma os 3, repete 6 ou 7 vezes. 6 vezes, resulta nos 6 números para distribuir nas habilidades e 7 vezes, abandona novamente a menor soma. Pontuação, usa-se tabela de valores, para comprar pontos, que somem no máximo, o valor limite da campanha. Consegue entender esta explicação?
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    Mensagem por Ignis Angelus Qui Ago 03, 2023 5:05 pm

    Dycleal escreveu:Pré-determinado: 15, 14, 13, 12, 10. 8. Rolagem 4d6 e abandona o menor valor ou mais difícil 3d6 e soma os 3, repete 6 ou 7 vezes. 6 vezes, resulta nos 6 números para distribuir nas habilidades e 7 vezes, abandona novamente a menor soma. Pontuação, usa-se tabela de valores, para comprar pontos, que somem no máximo, o valor limite da campanha. Consegue entender esta explicação?

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    Mensagem por Mandhros Qui Ago 03, 2023 5:55 pm

    @DariusDarkLord, há algumas formas de se construir a personagem.

    O primeiro método, mais simples, usa valores fixos - 15, 14, 13, 12, 10 e 8. Você simplesmente os distribui entre os atributos, e depois aplica os modificadores da raça que escolher.

    O segundo método lida com lançamentos de dados. Você rola 4d6 para cada atributo e descarta o resultado mais baixo, obtendo um valor entre 3 e 18 para cada atributo.

    Os métodos estão descritos, com mais detalhes, nas páginas 12 e 13 do Livro do Jogador.
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    Mensagem por Dycleal Qui Ago 03, 2023 6:21 pm

    DariusDarkLord escreveu:
    Dycleal escreveu:Pré-determinado: 15, 14, 13, 12, 10. 8. Rolagem 4d6 e abandona o menor valor ou mais difícil 3d6 e soma os 3, repete 6 ou 7 vezes. 6 vezes, resulta nos 6 números para distribuir nas habilidades e 7 vezes, abandona novamente a menor soma. Pontuação, usa-se tabela de valores, para comprar pontos, que somem no máximo, o valor limite da campanha. Consegue entender esta explicação?

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    KKKK Um bárbaro explicando regras kkkkkkk
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    Mensagem por GM Qui Ago 03, 2023 9:13 pm

    Boa noite. Tudo bem com vocês? Agora que vi que na nova postagem tinha uma parte duplicada. Me perdoem por isto... Já corrigi.
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    Mensagem por Dycleal Sex Ago 04, 2023 11:37 pm

    Mestre, quanto tempo demorou para chegar em Hillsfar?
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    Mensagem por GM Sáb Ago 05, 2023 7:32 am

    Dycleal escreveu:Mestre, quanto tempo demorou para chegar em Hillsfar?

    Para chegar Hillsfar não demorou muito, cerca de uma hora, mas o que demorou foi o combate e o que aconteceu após ele, tempo suficiente para as horas anunciarem o crepúsculo. Fiquei curioso, por que queres saber isto?
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    Mensagem por Dycleal Sáb Ago 05, 2023 7:46 am

    Para fazer meu post... Preciso na minha cabeça, saber o tempo entre sair do cenário de luta e chegar no entorno da cidade. E são mais ou menos que horas...

    Quando o pássado meu mostrou o caminho, esse caminho foi até a entrada da cripta?
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    Mensagem por GM Sáb Ago 05, 2023 8:46 am

    @Dycleal

    No caso vocês estão na última vigília do dia, mais ou menos 18:30, se fosse nosso mundo. As horas do dia em Forgotten Realms parecem-se com as nossas, mas ocultam enigmas sinistros e insondáveis. O ciclo das trevas e da luz, afinal, obedece a uma ordem fantástica. A contagem das horas é delineada pelo nascer e pôr do sol, e a Primeira Vigília marca o nascimento do astro luminoso, enquanto a Última Vigília prenuncia seu ocaso sombrio. Entre esses marcos, as demais Vigílias (Segunda, Terceira e demais) cavam caminhos sinuosos no tecido temporal.

    Entretanto, é imprescindível enfatizar que tais concepções horárias são maleáveis como as águas turvas de lagos oníricos. As estações do ano e a latitude conspiram para transmudar o desenrolar das Vigílias. Quando o estio ascende, os dias esticam seus fios de luz em um êxtase interminável, subjugando as noites. Ao inverso, no inverno sombrio, as noites se estendem, proclamando um império obscuro.

    Nas longitudes próximas aos polos, a luz e a sombra tecem suas tramas de forma extravagante. Os dias podem perdurar semanas ou meses em um infindável espetáculo de claridade, enquanto as noites estendem-se com lentidão monótona. No entorno equatorial, a balança cósmica equilibra os pratos do dia e da noite, em uma harmonia que desafia os extremos.

    Contudo, o tempo em Forgotten Realms não é prisioneiro do etéreo. Nas regiões enigmáticas, como a Floresta Alta e o Vale das Sombras, o brilho do sol se transmuta em uma dança fantasmagórica, alheia às leis celestes. Nesses confins sombrios, o sol pode enfraquecer ou desaparecer por completo, à mercê de vontades caprichosas. Em outros reinos, como o Subterrâneo e os Planos Exteriores, o sol pode ser um devaneio distante, submergindo os mortais em uma perpétua penumbra ou brilhando com esplendor sobrenatural.

    Enquanto a tempestade insondável dos céus influencia o correr do tempo, as forças místicas e os deuses também entrelaçam suas digitais nas dobras do espaço-tempo. Talvez os incautos se percam em lugares onde o tempo tece teias enigmáticas, desvencilhando-se das convenções mundanas.

    Neste labirinto de calendários e profecias, o Cômputo dos Vales emerge como o pórtico da realidade conhecida. A Terra dos Vales é abraçada por esse calidoscópio temporal, e o Cômputo tem suas raízes no marco inaugural da Pedra do Acordo, reverenciando a paz com os humanos que se estabeleceram na região. Seus anos são labirintos de marcas sugestivas, evocando presságios misteriosos e aliciando a imaginação com vislumbres do porvir.

    Concomitantemente, os vales são brindados com um rebuscado caleidoscópio temporal, abraçando variadas formas de medir o tempo. Diversos calendários tecem suas tramas conforme a cultura, história e tradições de cada povo. Nomes enigmáticos são conferidos aos anos, presagiando eventos cósmicos e sussurrando anúncios do destino.

    Às margens desse mar temporal, surgem outros calendários distintos, como o Cômputo de Cormyr, o Calendário de Tethyr e tantos outros que desfilam como cometas efêmeros. Cada calendário é um cântico de mistérios, marcando seu lugar único no coração de Toril. Seus códigos matemáticos e tabelas ocultas guardam segredos cósmicos, convergindo e divergindo em uma dança cósmica impenetrável.

    Nesse cenário etéreo, o tempo oscila e treme em suas fundações, ocultando-se como um véu incognoscível diante do olhar mortal. À sombra das estrelas, desdobram-se narrativas dantescas, onde o tempo e o espaço se entrelaçam em uma ópera cósmica. Nos píncaros das cidades, na obscuridade das florestas e na vastidão dos planos, o relógio cósmico tece teias insondáveis, conduzindo as almas em uma viagem pelos corredores do desconhecido.

    Assim, o tempo em Forgotten Realms é um enigma decifrável apenas por olhos que vislumbram as profundezas além do véu das realidades conhecidas. Em meio à gama de calendários e signos, as almas errantes se lançam em uma jornada pelo cosmo, em busca de sua própria essência e destino. Cada passo nessa dança cósmica traz consigo a promessa de desvendar os véus sombrios que escondem a verdade profunda e insondável que permeia cada coração em Faerûn.
    Dycleal
    Mefistófeles, Lorde do Oitavo
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    Mensagem por Dycleal Sáb Ago 05, 2023 10:07 am

    Explicação consistente!


    E o caminho mostrado pela visão do pássaro? Foi até a Cripta?
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