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    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS

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    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 Empty Re: 3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS

    Mensagem por Necromancer Ignaltus Ter Abr 05, 2016 9:09 pm

    MOON


    Tu reajes pacificamente, mostrando ao carnudo o que coletará. A principio ele parece confuso, mas , após fitá-la com especial atenção, no seu rosto mole de carne frágil surge uma expressão que tu não podes decifrar, pois eram muito diferentes da simples e descomplicada manifestação de sentimentos das tuas tenases, antenas, olhos e movimentos de cabeça comuns dos mantídeos.

    Então, com um aceno do carnudo, surpreendentemente, toda a água esparramada se ergue em bolhas ao redor, como gigantescas gotas de orvalho. A cena prende a a vossa atenção, o que torna imperceptível o próximo movimento do carnudo. As enumeras gotas se juntam numa nova bolha ao teu redor. A sensação de sufocamento e vulnerabilidade a prende. O terror ameaça dominá-la e o sha já estava a espreita. Mas então, uma sensação de quietude a toma, e enquanto sua mente vai caindo na inconsciente, a voz da Imperatriz desaparece, assim como os sussurros do sha.

    Nada mais resta.

    Então, tu sentes uma recordação forte, de quando dormia num sonho-acordado, como sendo embalada, e as águas canta uma doce música muito mais antiga do que a voz da Imperatriz.

    Noutro movimento nas águas, tu percebes, mas não pode se mover, e vem a voz e tu compreendes de que é:

    - Assim é melhor, aqui podemos conversar sem a interferência das vozes exteriores, mas não podemos demorar, pois tu mantídeo não foste feito para viver nesse ambiente seguro.

    - Então, fora tu que me escondeste dos outros mantídeos e agora trás alimento para que eu recupere as minhas forças. Nunca na sofreguidão da escravidão dos mogus pensei por um momento que a ajuda vieste de fonte tão seca aos olhos.

    - Eu olho para a tua alma e vejo que diferes dos teus irmãos enxameadores. Aqui nós escravos fomos forçados a permanecer nessa perigo posição em busca de capturar mantídeos para melhor Compreender a sua ânsia suicida de ir contra a muralha mogu a cada virada de século imperial.

    - Tu provavelmente podes responder isso, mas não estou nem um pouco inclinado a retornar a ser um escravo e muito menos dar-te de boa graça aqueles que martirizam os povos de pandaria para sustentar-se no poder.

    - Assim, digo te isso: siga-me até um local seguro segundo as ideias do meu povo e te ensinarei o caminho do conhecimento com que as águas compartilham conosco.


    Teu ar está acabando, melhor tomar uma decisão rápida, senão começará a tomar dano de contusão:

    1) Esperar que o carnudo se aproxime e atacar - [Role dois ataques com as tuas armas naturais.]

    2) Tentar dialogar - [Tentar se comunicar, realizar outra rolagem de Diplomacia, mas sem redutor desta vez, pois podem se ouvir atravez das ondas de som d'água.]

    3) Aceitar - [Apenas acenar positivamente.]

    4) Aguardar - [Tomara 1 ponto de dano de contusão por rodada.]

    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 Latest?cb=20111021223115
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    Mensagem por Saphira Odin Qua Abr 06, 2016 11:57 am

    Chalchiutlicue apenas acenou positivamente, seguiria a criatura, sua curiosidade era maior, deveria dar o primeiro passo para conseguir um dialogo ou ação pacifica em relação aquela criatura, realmente sua natureza era completamente diferente dos demais, mas ela ia observando o lugar em que seguia seu guia.
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    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 Empty Re: 3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS

    Mensagem por Necromancer Ignaltus Qua Abr 06, 2016 2:48 pm

    MOON


    Missão completada com exito, Chalchiutlicue recebe a premiação por terminar a 1º parte com vida e cumprido o seu objetivo sem se desencaminhar, como constando na ficha da personagem. Ela recebe 250 XP.

    Numa expressão que lembrava vagamente a compreensão, o carnudo acena mais uma vez e a bolha se desfaz, e tu estas novamente no chão entre as pedras redondas do leito do rio e molhada. Ele lhe estende a mão para ajudar, ela não uma garra, como a tua, mas dedos envoltos numa grossa pele macia pálida com manchas coloridas vivas.

    Em pé, ele vos não podeis mais conversar sem a esfera d'água, um desconhecia a língua do outro, mas sinais poderiam ser entendidos. Ele lhe faz um aceno para que dividam a comida.

    A primeira refeição desde que nasceu do criadouro é feita ao lado daquele carnudo que promete lhe ensinar.

    A primeira lição é exatamente o que ela procurava: Socializar.



    Fim do episódio um de Chalchiutlicue. Agora, retorne e calcule todo o XP que houver ganhado. Esperemos que Senimaru termine a sua parte, que já está no fim também. Logo começará o episódio 2.
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    Mensagem por Saphira Odin Qua Abr 06, 2016 7:00 pm

    Depois dos Créditos
    Final extra

    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 2nsoq5l

    Chalchiutlicue finalmente conseguia convencer a criatura peixe que não queria lutar contra ele, pelo contrario desde o momento em que o encontrou apenas o ajudou> Ela aceitava a ajuda dele, pois andar por aquele lugar era difícil sem contar que não gostava da ideia de ficar molhada, por fim ele aceitou comer o que ela havia catado, para demostrar que não era nenhum alimento envenenado ela comia também.

    Bastava saber o que o futuro reserva para ela agora, e o que aprenderia com aquele ser.
    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 2nsoq5l


    Continua na segunda temporada... Razz


    Beijinho...


    OFF: Eu tenho mãos por favor, garras estraga minha estetica e sem contar que eu tenho carisma, não me compara ao resto das formigas... Razz
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    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 Empty Re: 3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS

    Mensagem por Senimaru Qui Abr 07, 2016 3:34 am

    "Não, não, não..não cair agora não." A mente do mantídeo ainda se matinha acesa mesmo com seus ferimentos, aquele ser que não era um carnudo se demostrava ainda mais formidável que o carnudo de cedo, pensou em continuar a lutar mas estava muito ferido e cansado e suas garras pareciam não funcionar contra o não carnudo... recuar era a melhor opção.... recuar para lutar um outro dia de uma forma diferente, apesar de não ter conseguido pegar o carnudo aprendeu que existem muitas formas de lutar... formas que um dia ele iria dominar, mas primeiro fugir.


    Vou de opção 3, despista-lo nas ruínas.
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Qui Abr 07, 2016 10:29 am

    SENIMARU


    O desespero começou a ameaçar, enquanto o sha do medo já se avizinhava. As forças já se esvaiam. Tu tinhas de fugir dali. Assim, tu saltaste na direção das ruínas, agarrando os restos demolidos de uma das estruturas, longe das garras do quilen, fugindo para a segurança de uma altura que ele não poderia alcançar. No entanto, numa garra colocada apressadamente, no furor do pânico crescente, as pontas de tuas garras escorregam através de musgo. O resto é consequência.

    A queda é forte. Tu sentes todo o corpo balançar com a força do impacto e em seguida vem uma moleza entorpecente, devida a dor e os danos.

    Algo escorre, é molhado e pegajoso, deve ser a tua própria carne líquida.

    Pisadas, fortes, mas estratégicas. Alguém se aproxima com cuidado.

    Um respirar sobre ti, seguido de um arfar forte. Uma poderosa mandíbula te agarra pelo ombro bom, presas duríssimas aranham a quitina ainda boa. Tu és erguido pela metade, os membros ainda ficam em contato com o solo. Tu começas a ser arrastado.


    Dihk'Dis sofre queda, 2d4 de dano por contusão, mais do que suficiente para deixá-lo inconsciente. Ele agora está indefeso e desacordado.

    Sentiu o corpo ser arrastado por um longo tempo, tua carne liquida escapando pelos ferimentos na armadura natural de quitina. O sons de suas garras contra o solo, folhas e rocha meio enterrada com musgo formava um estranho ninar, mas ao qual não pode se recusar a ser embalado, pois estava indefeso.

    Então, um impacto, gosto de terra seca e espalmada, pó, ele fora largado ao chão. O contato com o solo transmitia inúmeros passos pesados rodeando-o, estava cercado. Ali, tu se viu entre visões enevoadas de muitas presenças, grandes e pesadas, passos ao teu redor, calor, uma fogueira, talvez. Uma presença mais próxima , uma mão enorme, meio carnuda, meio dura, além da fraqueza dos carnudos presenciados, levantou-te facilmente, revirando como ti examinasse. Largou-te abruptamente, gosto de terra seca e pó novamente.

    Dai, palavras altas e fortes chegavam aos ouvidos, mas não entendia aquela língua estranha, não como a facílima linguagem mantídea de sons e estalos com expressos de movimento da cabeça. Mas, mesmo assim, algumas palavras chamaram a vossa atenção, por serem proferidas várias vezes: Imperador, escravo, mantídeos... MOGU. Depois disso foram apenas sonhos intranquilos.


    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 Latest?cb=20111021223118

    O futuro e os mestre de Dihk'Dis já foram decididos e ele agora deve tolerar a sua nova vida para sobreviver, pois ele, apesar de um espécime raro de se obter, não era indispensável, só um mero objeto de estudo dos mogu.

    Infelizmente, Dihk'Dis não recebe nenhum ponto por essa última luta, pois fora derrotado e, nisso, a vida já recompensa o bastante senão a melhor coisa que o personagem poderá obter.

    Agora, retorne e reveja todos os teus pontos de experiências ganhos, jogador.
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    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 Empty Re: 3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS

    Mensagem por Necromancer Ignaltus Sáb Abr 09, 2016 11:05 pm

    2º Episódio

    ~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~

    PARTE DO CICLO

    ~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~

    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 Klaxxi2


    — Ele está fascinado com isso. Ele tenta imitá-lo constantemente.

    — Isso é impossível para nós — objetou o outro. Esse enxameador é suicida. O esforço matá-lo ia logo.

    — Como eu disse, ele treina constantemente — disse Klaxxi'va Pok.

    — Isso não serve de nada, apenas...

    — Hoje à tarde, completou o seu treinamento
    — completou Klaxxi'va Pok.

    O outro ancião mantídeo ficou em silêncio. Suas patas dianteiras se esfregaram em contemplação. Recuperar-se de uma queda livre de vinte e cinco braças era o limite até mesmo de voadores mantídeos extremamente habilidosos. — Então ele está ficando mais forte?
    — Está.
    — Muito mais forte?
    — É o que parece
    — respondeu Klaxxi'va Pok.
    — Interessante.
    — Em mais aspectos do que você imagina
    — acrescentou Pok.

    — Mal se passou uma semana. Os enxameadores ainda estão frágeis e muito imaturos. Eles são completamente dependentes da voz da imperatriz, e ela não falou nada sobre essas táticas estranhas.

    Os outros mantídeos estalaram as mandíbulas lentamente em anuência.

    — Ele está agindo por iniciativa própria. Ele está ignorando os desejos dela. É promissor, vindo de um mantídeo tão jovem. — Suas antenas tremeram suavemente, e um risinho áspero saiu-lhe da boca.

    — Já faz três ciclos desde que um paragão despontou dos enxameadores. Talvez este logo receba um segundo nome.

    — Talvez — disse Klaxxi'va Pok. — Ou talvez ele seja só mais um que morrerá antes de atingir seu potencial.

    — De fato. É assim que o ciclo funciona, afinal.



    ~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~~^o^~

    Mais um dia amanheceu.

    Uma semana havia se passado.

    Mesmo a distância, tu podes ouvir os enxameadores. A  Imperatriz... algo diminuía a sua voz, mas ela não era muda.

    O tal Ciclo continuava sem ti, mas tu não tinhas totalmente a certeza da tua participação nisso tudo.

    O teu novo professor surgiu no espaço de treinamento. A aula iria se iniciar. Ele não tinha presa, mas também não permitia ociosidade. Vós iniciaste com o de sempre, a reflexão da filosofia que estavam te passando, assim como os fundamentos. Tu aprendeste tudo de co numa velocidade relâmpago. Tu aprendes, mas teu professor também.

    Fora dos ermos, quase nada se sabe dos mantídeos. Havia uma importante demanda do império Mogu por informações úteis para serem utilizadas contra o Império Mantídeo. Por isso, tu acabaste sabendo, que no dia do teu nascedouro, um grupo especial, com o poder de passar incógnito, foi demandado na perigosa tarefa de se infiltrar exatamente durante o mortal enxameio secular. Dai ocorreu o teu encontro.

    A tua educação rendeu valiosos aprendimentos sobre a tua raça ao teu professor. Descobriu-se que os mantídeos passaram um logo tempo madurando, como larvas. Ali é que provavelmente lhes eram inseridos vários saberes instintivos através da poderosa voz da sua Imperatriz, como os Mogus já pareciam saber a respeito.

    Quando nasciam desse "criadouro", os mantídeos não deveriam ser mais do que insetos na verdade, sem mente, ou nada mais do que a vontade da sua monarca. Por isso eram facilmente impelidos contra a Muralha da Serpente a cada cem anos. Por isso eram tão Obedientes. Por isso eram tão suicidas.

    Todavia, há indícios de que há maiores motivos para tal comportamento ritualístico atroz.

    E tu é a prova disto.

    Encontrada(o) apenas a uma semana, quando motivada(o) ao condicionamento, quando mais duro o treino, quando mais difícil a provação, maior eram os teus sucessos. A prova de fogo, a necessidade da sobrevivência, de igual forma como a borboleta necessita sair sozinha do seu casulo de seda para poder voar, a espécime mantídea só parecia desenvolver completamente depois de sobreviver a duras penas.

    Era assustador.

    Um recém nascido no passo de uma mera semana aprendia habilidades que outros levariam anos para desenvolver. Quitina endurecia, tendões se fortaleciam, sentidos se ampliavam. E, uma mente oca, se tornava rapidamente um individuo consciente.

    E contigo não foi diferente.

    Teu professor parece especialmente satisfeito com as descobertas e, talvez, ele tenha algo especial planejado para ti. No entanto, antes, tu ainda precisa de um pouco mais de treinamento.


    DESAFIO
    APRIMORAMENTO: Tu já chegaste ao teu 1º nível e tem todas as tuas habilidades escolhidas durante a criação de personagem.

    Agora, enfrente quantos desafios propostos por seu professor até puder avançar mais um nível ou render-se a fadiga e aos ferimentos.

    Não se preocupe, no momento você é importante demais para o teu professor, desta vez.


    1) Um oponente - Enfrentar um adversário de mesmo nível.

    2) Dois oponentes - Enfrentar dois adversários de nível inferior.

    3) Desafio do seu maior atributo - Obtenha sucesso num teste resistido. [Cada falha resultará em dano de contusão.]

    4) Praticar a tua melhor perícia - Trabalhe oito horas e obtenha um valor em itens úteis equivalentes. [Um leque de loja se abrirá para ti escolher.]
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    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 Empty Re: 3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS

    Mensagem por Saphira Odin Dom Abr 10, 2016 12:46 pm

    Segunda temporada o.Õ

    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 2nsoq5l
    Chalchiutlicue já não se preocupava mais com s dias que passou ali onde quer que esteja, em relação a imperatriz ela ainda escutava seu chamado de forma fraca, mas ainda assim conseguia escutar algo a incomodando, sem saber seu objetivo perante a ação da imperatriz.

    o dia iniciou como qualquer outro cm muito treino ela mesma não conseguia entender com tinha uma facilidade de aprender as coisas de forma rápida, aprendeu muito, mas uma das coisas que ficou pensando foi se desde larva já era submetida a uma lavagem psíquica, quer dizer que ela poderia influenciar a colonia também e criar a sua própria, mas como conseguiria se comunicar no nível da imperatriz com os demais, era uma boa ideia pega-los do criadouro em fase de larva ainda, mas complicado era criar o elo psíquico.

    Aquilo era uma oportunidade ou uma esperança de criar sua colonia longe de todos vivendo uma vida pacifica. sendo que precisaria apenas dar motivações pacificas e sem o instinto suicida da sua colonia, mas manter o instinto de proteção.

    Ainda naquele dia ela resolveu treinar suas pericias e seu conhecimento sobre curas e plantas, da ultima vez que encontrou feridos não teve tanta sorte em ajuda-los e não queria cometer o erro novamente, mas ao seu professor ainda fez uma pergunta.

    -Eu poderia resgatar meus iguais do criadouro, em forma de larva ainda e criar minha colonia pacifica longe deste instinto destrutivo em todos os sentidos?
    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 2nsoq5l

    OFF: Que treinar nada...Vamos lá roubar o ninho eu já vou trabalhar na construção básica da minha colonia, é bem melhor do que se partir no meio cuspindo 50000 ovo  Razz
    OFF²: Vou treinar uma pericia, pode escolher mas se der para ser cura ou profissão tá beleza...
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    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 Empty Re: 3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS

    Mensagem por Senimaru Seg Abr 11, 2016 1:18 am

    A rotina que o mantídeo tinha foi boa a ele, por alguma razão ele começou a se identificar mais com esse carnudo que seus antigos companheiros. Disciplina! Era o que ele procura. Não aquela insanidade.... Rápido como um trovão (sim foi de proposito) o mantídeo aprende o modo de luta estranho do carnudo.... não, dos Mogu. Apesar do pouco tempo junto com os Mogu aprendeu não somente sua linguagem mas também a respeitar seu modo de vida... e agora graças o treinamento dos Mogus ele se tornou forte e como todo ser que adquiri força, ele tem apenas um desejo.... testar ela.


    Vou de opção 1
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Qua Abr 13, 2016 4:36 pm

    SENIMARU


    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 Latest?cb=20111021223118

    - Agora, escravo ente no circulo e enfrente o vosso primeiro adversário. Cuidado, não me desaponte.

    Disse o monstruoso ser ogrico com feições leoninas e barriga protuberante. Tu obedeces, e então o circulo brilha, brilha o estranho poder dos Mogu. Eles tem o poder de desenhar estranhas que controlam os elementos da terra, concedem poder, proteção, cura, ou causam dor. Logo, a tua frente surge o primeiro oponente do dia.


    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 300px-Skin_of_the_Saurok

    O monstro era um dos membros do povo réptil que tu já viras acompanhando os senhores Mogu. De quatro, preparava-se para um salto e bote. Então, ele correu com impeto contra ti, mas a sorte lhe sorri quando ele se atrapalha de alguma maneira e perde-se entre seus cinco membros, concedendo a ti a oportunidade de um ataque livre.
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Qua Abr 13, 2016 5:07 pm

    MOON


    Chalchiutlicue escreveu:-Eu poderia resgatar meus iguais do criadouro, em forma de larva ainda e criar minha colonia pacifica longe deste instinto destrutivo em todos os sentidos?

    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 Latest?cb=20111021223115

    - Atitudes impensadas levam a desgraça e a autoaflição, o melhor é ser como as águas. Deixe te levar pela sondas dos acontecimentos e aprenda as lições que o velejar te trara. Então, apenas quanto possuir verdadeira sabedoria, decida o que fará de vossa vida, ovem alevina., e com essas palavras sabias, o mestre dispensou-a para que realiza-se a tarefa pretendida para o dia.

    Das disposições mais urgentes, tu decides que será de melhor proveito se investisse em tuas habilidades curativas. E segue para uma parte mais pantanosa da região, onde poderia encontrar as ervas corretas. No pequeno local escondido onde teu mentor e ti montaram refugio fica apenas ele.

    Assim, tu segues com o kuchong que criaste um vinculo simbiôntico durante o treinamento relâmpago que teve com o mestre jinyu. O teu treino auto-escolhido se resumi na identificação e na coleta de ervas curativas específicas. E, após um dia todo de trabalho mata adentro, vos valia o que encontrou.

    Não era nada bom. Ela não encontrara qualquer coisa de valia e desconhecia os tipos. Talvez, se demorasse a retornar, improvisando o vosso próprio acampamento por essa região, tivesse mais sorte amanhã. Todavia, não seria sábio deixar o seu mentor sozinho tanto tempo. Mesmo que ele não seja indefeso o enxame prossegue com as ordens da Imperatriz: "Morte aos fracos!"



    1) Mais um dia - O professor não morrerá se ficar um dia sozinho. [Role 2 testes -> Natureza+3 para tentar achar mais ervas úteis, e depois role Herbalismo+1 novamente para identificá-las, mas role também 1D100 por causa do perigo da demora para o jinyu que te acolheu.]

    2) Voltar logo - Melhor retornar por segurança. [Apenas retorne ao acampamento e relate o vosso desempenho fraco.]

    3) Verificar por enxameadores pela região - Proteger as imediações  da investida das irmãs seria precavido. [Role Sobrevivência+3 para procurar por rastros.]

    4) Procurar um oponente - Agir imaturamente e procurar um desafio local. [Role 1D100 para um encontro aleatório, depois role 1D20 para Iniciativa.]
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    Mensagem por Saphira Odin Qua Abr 13, 2016 7:45 pm

    Ela não entendia muito bem seu tutor, mas seguia a maior parte das coisas que ele falava, pois já havia aprendido muito com ele, naquele dia saiu para ampliar seus conhecimentos sobre cura, mas ao passar do dia percebia que não conseguiria mais nada e não tinha mais a intenção de ficar perdendo seu tempo ali, uma vez que o enxame ainda permanecia solto causando caos por onde passava.
    Após refletir um pouco ela achou pr melhor retornar para o esconderijo, mas fazia isso de forma a evitar rastros, até então não sabia se seus iguais poderiam rastreá-la.
    No refugio ela relatava sobre sua fraca experiencia, mas tentaria no dia seguinte novamente, só voltou pela preocupação dele ser atacado pelo enxame e não ter como se defender. 
    OFF:Testar as mesmas pericias no outro dia...
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Sáb Abr 16, 2016 10:27 pm

    MOON


    Tu prossegues em não exercício da vossa escolha de ofício, mas a tarefa não é tão fácil quanto ontem, nem menos branda. As ervas medicinais que tu procuras ou são escassas na região dos ermos na qual tu e teu professor se ocultaram, para fugir do enxame, ou tua perícia ainda não é suficientemente experiente para coletá-las com mais eficiência.

    Deve haver um motivo para as tuas constantes falhas no desempenho de uma área que dominaste tão rapidamente uma semana atrás. Tu refletes sobre o problemas. No entanto, um som chama a vossa atenção.

    O kuchong que tu escolheste para adotar está necessitando de comida especifica. Teu mestre avisou sobre quando vos me cê escolheu acolher o filhote, quase tão novo quanto ti. Teu mestre não conhece muito destas criaturas, pois elas são ligadas de alguma forma com os mantídeos e não costumam ser encontradas em nenhum outro lugar fora dos ermos.

    As dificuldades se acumulavam. Como teu professor ensinou-te, os problemas não podem ser resolvidos apenas com vontade e possivelmente falta te a experiência. Realmente, há coisa que tu ainda não pode resolver sozinha.

    Pensar.

    Pensar.

    Talvez, se raciocinasse corretamente poderia resolver mais de um dos teus problemas a partir de uma única escolha.

    Mas qual?


    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 DZjc1sK


    1) Mais um dia - O professor não morrerá se ficar um dia sozinho. [Role 2 testes -> Natureza+3 para tentar achar mais ervas úteis, e depois role Herbalismo+1 novamente para identificá-las, mas role também 1D100 por causa do perigo da demora para o jinyu que te acolheu.]

    2) Zelar - Elabore uma forma inteligente de manter a saúde do teu kuchong. [Um kuchong mal nutrido começa a tomar 1d4 dano de contusão por dia. Todo o dano é revertido com uma única refeição nutritiva.]

    3) Socializar - Procure por enxameadores pela região. [Role Diplomacia, CD15, para pedir conselhos, informações ou ajuda a um enxameador. Eles são novos, então não espere muito.]

    4) Catar - Investigue o rastro deixado pelo enxameadores nas proximidades da Muralha [Role 1D100 e verifique a vossa sorte, mas vocês dois correm o risco de serem alvo de um ataque.]
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    Mensagem por Senimaru Dom Abr 17, 2016 12:16 am

    Ouvindo seu instrutor o mantídeo adentra o circulo esperando seu oponente, mas agora não iria subestimar como fez com o ultimo mas parece o seu adversário o fez correndo impetuosamente abrindo sua guarda e o mantídeo logo aproveitou a oportunidade.

    Dou um ataque com Corrente com cravos+6 (dano: 2d4+5) usando a manobra Lâmina Safira do Pesadelo.
    Ps: não vou rolar os dados pq dou azar pra zarai, hahahahha.
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Dom Abr 17, 2016 1:06 pm

    SENIMARU


    O saurok se ergue num instante, ainda na posição de quatro, mas ele não via mais a ti. Então, ele percebeu tarde demais quando tu surge atrás dele, a espada descendo num golpe decisivo. No entanto, aquele instante foi o suficiente para que ele saltasse para longe, a corrente perseguindo o seu alvo, roubando-lhe sangue e algumas escamas poderosas que retardaram a sua eficiência. E num mero instante, o adversário já estava do outro lado.

    Saltadores, esses repteis saltavam a uma longa distância. Por isso a sua posição de quatro.

    Sentido o ferimento, o saurok voltou-se parta ti, na mesma posição. Então, ele saltou para o ataque.


    Dihk'Dis causa -6 pontos de dano.

    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 300px-Skin_of_the_Saurok

    Ele salta, mas não consegue ir alto o bastante, caindo apenas sobre a tua fronte, todavia o bote foi mais mortal do que a manobra. As presas descendo ameaçadoramente sobre um especifico ponto exposto da tua quitina.

    Teus fluidos escorrem.

    Agora ambos estavam frente-a-frente.


    Dihk'Dis sofre -3 pontos de dano.
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    Mensagem por Saphira Odin Sex Abr 22, 2016 9:16 pm

    Já não sabia o que fazer, se continuava a procurar ervas no lugar para manter seu treino , pois não estava evoluindo muito em suas tarefas diárias pelo visto, sem contar que a criatura que adotou como companheira o "Coisa-Feia" , também estava lhe dando muito trabalho, no final de cada dia ela só acumulava seus afazeres, no final tratou te colocar as suas funções em ordem.



    Viu que a prioridade daquele momento era sua criatura, tanto é que tinha que descobrir o que o " Coisa-feia" comia, e assim tirou o dia para estudar o comportamento da criatura e encontrar em seu instinto uma solução obvia em relação ao "Coisa-feia" alguma hora do dia até chegar a noite a criatura seguiria sua rotina diária e poderia dar evidencias do que poderia comer ou não vai saber de sua natureza desconhecida. Sendo uma druida em treinamento usaria de seu pouco ou nenhum conhecimento natureza.





    OFF: Descobrir mais sobre a criatura realizando um teste de conhecimento natureza...A prioridade para minha formiga é que a criatura se mantenha viva.
    Saphira Odin efetuou 1 lançamento(s) de dados 3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 1139504.7c7e302e16a24865f62067a0b289ee5e (d20.) :
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    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 Empty Re: 3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS

    Mensagem por Necromancer Ignaltus Sex Abr 22, 2016 9:51 pm

    MOON


    Tu observas o teu adotado, recordando os poucos dias que passaram juntos do mestre. A lembrança dos momentos passados juntos fresca.

    O teu kuchong comia de tudo ofertado, mas preferia proteína animal, mesmo cadáveres podres, mas estes não pareciam fazê-lo sentir-se melhor. O seu estado melhorava com alimento fresco, ou ao menos carne de grandes presas. Língua e entranhas dos grandes bovinos saurinos das ilhas do Império pareciam nutri-lo bem.

    Revendo as suas opções de caça, tu deves escolher a melhor, não sendo necessariamente a mais viável e sim aquela que mais benefícios trará.


    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 DZjc1sK

    OFF: Coisa-Feia tem atuais 15-1 pvs.


    1) Seguir para a Muralha da Serpente - Dar corpos mortos frescos dos outros mantídeos para o kuchong comer. [Um campo de batalha, vocês podem se tornar alvos dos soldados da muralha. Role Furtividade, 1D20+Bônus de Destreza.]

    2) Seguir caçando pelos ermos - Caçar um dos saurinos bovinos locais. [Eles sempre andam em manadas. Role Rastrear, 1D20+bônus de sabedoria.]

    3) Seguir pelo caminho do enxame - Dar um cadáveres podres para o kuchong. [Comida vai mantê-lo, mas ele não irá melhorar, apenas cessar de levar dano por contusão.]

    4) Seguir de volta por onde o enxame veio - Pedir socorro as outras(os) irmãs(os). [Para obter uma resposta satisfatória: Role um teste de Diplomacia, CD15, pois eles ainda talvez sejam pouco inteligentes.]
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    Mensagem por Saphira Odin Sáb Abr 23, 2016 9:49 am

    Assim por horas cuidando o Coisa-Feia ela pensava e descobria algo, devido a sua convivência com a criatura, ela deduzia que o Coisa-Feia era uma criatura muito exigente, no final ela saia com a criatura em busca de um saurino bovino local, para alimentar seu companheiro.


    2.
    Rastrear Saphira Odin efetuou 1 lançamento(s) de dados 3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 1139504.7c7e302e16a24865f62067a0b289ee5e (d20.) :
    13

    Off: Sem comentários...Desculpa pelo post lixo...Estou com um grande bloqueio mental, que cheguei apelar para o simples... Só faltava eu escrever algo bem lixoso assim no post (ela foi caçar...), nossa isso sim é desrespeito com o narrador, sem contar que é brochante para ambas as partes envolvida no jogo, mas vou melhorar e colocar vida nós próximos...
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Dom Abr 24, 2016 10:38 pm

    MOON


    Tu e o teu companheiro se encaminham por um longo caminho até mudar a paisagem. Vós me cês passam a um terreno de grama mais longa, morros arredondados e kyparis de porte médio, para uma kypari é claro.

    Tudo é verde pela boa quantidade de água. Lagos e lagoas depositadas da chuva e que escoam das montanhas altas e enevadas que se mostravam a muitos quilômetros.

    Do outro lado, uma maresia fresca é sentida pela proximidade com o mar, chamando a tua atenção para os muitos penhascos que devem ter sido decompostos pelo que o teu professor chamou de erosão.

    O ar aqui também é mais fresco, um odor totalmente diferente daquele onde o enxameia se encontra. Talvez por todos os mantídeos estarem indo noutra direção, causando destruição e caos para abrir espaço para um monstruoso kuchong que tu ainda pode ver ao longe. Ou talvez seja apenas a falta de cadáveres de tuas irmãs e irmãos por perto.

    Tu e o teu kuchong descansam um pouco e observam ao redor, tu encontra rastros, basta segui-los, tu achas.

    Não demora muito dai, o som é estranho, mas logo tu os vê. Tu não sabes praticamente nada deles, mas sabe que perambulam por essas terras a muito tempo. E o fazem despreocupadamente pelo seu grande porte e quantidade. Tu podes contra ao menos uma porção menos que uma vagem, mas mais do que as petá-las de um dente de uma margarida.


    OFF: Surpresa teu char ainda não sabe contar direito, entendendo apenas conceitos de proporção. >_< Desculpa por descobrir assim.


    Parecem ser herbívoros, talvez.

    Impossível querer apanhar qualquer um deles assim. É preciso elaborar um plano de caça.


    3º Episódio - RUMO A KLAXXI'VESS - Página 3 310663



    1) Atacar - Use o que aprendeu e simplesmente arranque um deles do bando. [Os outros devem fuzir... talvez. Será que são mesmo herbívoros?]

    2) Caçá-los - Elabore um plano de estratégia tua e de teu kuchong baseada em perguntas ao narrador. [Use OFF para perguntar o que desejar sobres os mushans que observa.]

    3) Armadilha - Detalhe uma armadilha ou ou outro plano. [Construa usando sua originalidade, ou não, Role Sobrevivência+Sabedoria+bônus pela ideia.]

    4) Aguardar - Uma manada assim deve ser seguida por outros predadores, deixe a oportunidade vir. [Role Furtividade+modificador de Destreza+bônus de cobertura(escolha ou faça a sua), CD10, enquanto Rola 1d100 a espera de um predador oportunista.]

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    Mensagem por Saphira Odin Dom maio 01, 2016 6:24 pm

    Seguindo com o Coisa-Feia, ela andou por um longo caminho no qual apenas observou cada lugar por onde passou, plantas, árvores, pedras rios o que quer que tenha visto pelo caminho ela tinha um cuidado em especial de parar e observar por alguns segundos, tudo era novo para ela.

     O ar era diferente naquele lugar, onde ela se encontrava seguindo pela direção oposta ao enxame que prestava-se apenas a destruir, sem contar que achou algo muito estranho em não encontrar nenhuma carcaça das criaturas de sua raça, via-se ao longe um enorme kuchong, sentiu inveja da criatura queria que a sua logo ficasse daquele tamanho precisava dela para construir sua própria colonia, mas no momento apenas tinha que alimenta-la de forma adequada.

    Quando reservou um pequeno intervalo em sua busca sem querer ou não ela acabou encontrando rastros no qual ela seguiu sem pensar duas vezes, para sua sorte havia encontrado o possível alimento, mas não sabia ainda como abordar sua presa, achou por melhor observar o comportamento do bando antes de atacar e deduzir por meio de sua rotina o que ele comia ou se era agressiva, mas até o momento achou melhor apenas observar antes de atacar uma criatura solitária, afastada do bando.


    OFF: Mas que ....... Eu não acredito levo um ano para jogar e quando vou rolar a porcaria do dado sai só numero baixo, assim não tem condições hauhauhauhauah Ela vai tentar adivinhar algo caso contrario nem precisa dar opções para o próximo post ela vai atacar sem pensar foda-se tudo ò.ó
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