- OFF:
Sua reivindicação relacionada à pele venenosa de Nidorino faz sentido, entretanto, no game , por exemplo, esse poder só funcionava defensivamente, isto é , somente se Mareep atacar Nidorino corpo à corpo.
então, faremos assim , ok? caso Mareep ataque Nidorino com um ataque corpo à corpo , ele terá de fazer testes contra o veneno.
Pelas rolagens, vi que esqueceu de rolar o R-2 do Nidorino?
Vou rolar para você;
E Scizor ficou paralizado, ele tem 50% de chance de conseguir ou não se mexer para esse novo ataque.
Teste de R-2 de Nidorino:(1 no dado se salva).
Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 2
Teste de 50% do Scizor (1,2 ou 3 se salva)
Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 1
Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
- Mestre_Gui
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- Mensagem nº241
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
- Mestre_Gui
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- Mensagem nº242
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
- OFF:
Scizor conseguirá atacar...
Agora, vejamos o Nidorino : (1, 2 ou 3 se salva)
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- Mestre_Gui
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- Mensagem nº243
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
- OFF:
- "6" nem sempre é ruim, nesse caso, foi um ACERTO CRÍTICO de Nidorino.
Esquiva de Mareep contra Bicada (somente 34% de chance de esquivar = 1 ou 2 no dado,caso falhe, leva 10 p de dano sem defesa, caso passe, sai ileso desse ataque.)
Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 3
Como Mareep só tem H1, só consegue se esquivar ou defender UM golpe por rodada, então, , levará 11 de dano de Scizor menos a sua Armadura 02 (absorção natural), que significa que já levou 9 de dano, independente do que saiu na rolagem acima.
- Mestre_Gui
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- Mensagem nº244
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
ON >>>>
----Magneton, supersônico no Scizor! Mareep, cuidadooooo!!!!!!!!Droga! Use Choque no trovão no Nidorino!
Mareep é gravemente ferido por Nidorino e Scizor !
----Magneton, supersônico no Scizor! Mareep, cuidadooooo!!!!!!!!Droga! Use Choque no trovão no Nidorino!
Mareep é gravemente ferido por Nidorino e Scizor !
- OFF:
ele ficou com 01 Pv, mas ainda tem os 5 pvs extras do terreno eletrificado, totalizando 1 Pv real e 5 pvs temporários por mais 4 rodadas.
Supersônico em Scizor :
SuperSônico (Efeito Normal) : Alvo faz teste de R-2, caso falhe, fica confuso por 1d4 rodadas.
Choque do Trovão em Nidorino : "Choque do Trovão"(Elétrico) : PdF +2 +H+1d6 (Dano elétrico). Gasta 2 Pms (acumulativo dobrando).
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- gaijin386
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- Mensagem nº245
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
Nidorino! Evasiva. gaijin386 efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
*Agora ficou uma dúvida na ficha diz que ele tem pdf 1 de espinho venenoso (ele pode atira-los?) se puder então eu mandaria ele usar, mas se não puder vamos usar novamente Chifrada.
- 6
- 4
- 3
*Agora ficou uma dúvida na ficha diz que ele tem pdf 1 de espinho venenoso (ele pode atira-los?) se puder então eu mandaria ele usar, mas se não puder vamos usar novamente Chifrada.
- Mestre_Gui
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- Mensagem nº246
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
- OFF:
- gaijin386 escreveu:Nidorino! Evasiva. e contra Mareep golpeie com*
Scizor! Aguente! e use Aceleração.
*Agora ficou uma dúvida na ficha diz que ele tem pdf 1 de espinho venenoso (ele pode atira-los?) se puder então eu mandaria ele usar, mas se não puder vamos usar novamente Chifrada.
Pois é, essa é uma adaptação que o 3d&t permite, entretanto, sabemos que no jogo do pokemon, Nidorino só ganha ataques de longa distância bem mais pra frente no nível 13; O "Poison Sting" ; Então, se quiser, posso considerar um ataque a distância de Nidorino, mas ele ainda não conseguiu o desenvolver direito (nivel abaixo do 13) , portanto, seria apenas um ataque de Pdf + 1d4(Dano perfuração) sem efeitos secundários, como se o veneno na ponta dos espinhos ainda fosse muito fraco ou imaturo para afetar inimigos.
mas acredito que não vá querer abrir mão de um ataque forte por um fraco , vai?
Bem, quis esclarecer isso, mas pelo que vi acima, você tentou esquivar e rolou outro "6" , o que significa falha crítica. Nesses casos, O pokemon recebe dano completo sem absorção por Armadura ou Recebe dano e parte do dano (o que a Armadura de Nido absorveria vai pegar no PJ Sofia, como se ela fosse atingida junto por engano, por acidente...
Pensei em te dar a chance de escolher isso, mas vejo que todos querem que esser embate acabe logo para voltarem a jogar, então, para não adiar mais, vou sortear :
1 ou 2 : Nidorino recebe dano completo;
3 ou 4 : Nidorino recebe dano quase completo, dois p do dano vão para sofia
5 : Nido recebe metade do dano e Sopia outra metade.
6: Sofia recebe o Dano no lugar de Nidorino! (Bala perdida), lembrando que se ela ficar ocm 0 Pvs, fica inconsciente e perde a batalha e se ficar com -10 Pvs, significam MORTE instantânea!!!!!!!
- Rolagem do ERRO CRÍTICO!!!!!:
Vamos rolar....nervoso?- ROLAGEM AQUI:
...que suspense....- ROLAGEM:
kkkk, só pra aumentar o suspense....- AGORA VAI!:
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- Mestre_Gui
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- Mensagem nº247
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
Mestre_Gui escreveu:
- FICHA MAGNETON:
Magneton (Shiny) ;
Tipo: Elétrico/Metal; Nível: 15; Status: Indiferente.
Pvs: 10 ; Pms: 16; Xps: 00 ; PAMS:02;
Peso:60Kg; Altura: 33cm; Sexo: Indefinido; Cor: Caramelo(Shiny) ; Personalidade: Misterioso;
F: 00
H 02
R: 02
A: 04
Pdf: 03
Ataque Básico 01: Terreno Eletromagnético(Efeito Elétrico) : Cria um eletromagnetismo local por 5 rodadas, quei mpede que um pokemon não voador caia no sono; Também aumenta o R de um pokemon elétrico em +1 (inclusive 05 Pvs extras temporários)
Ataque Básico 02: Bomba Sônica (Dano Normal): Um ataque normal à distância, que ataca sempre com poder igual à H + PDF +3 do pokemon usuário.
Ataque Básico 03:SuperSônico (Efeito Normal) : Alvo faz teste de R-2, caso falhe, fica confuso por 1d4 rodadas.
Ataque Básico 04: Onda Elétrica (Efeito Elétrico): Alvo faz teste de R-2, caso falhe, fica sob efeito Paralisado.
Vantagens:
Tipo Metal /Elétrico : Recebe Metade do Dano por golpes tipo : Normal, Voador, Elétrico, Gelo,Psíquico, Dragão, Pedra, Inseto,Fada e Metal;(Gratuito)
Poder Racial : Levitação.(Não pode ser atingido por golpes baixos, como Cavar.(Gratuito)
*Armadura Extra : Armadura +2 ou dobra(o que for maior) contra Ataques tipo Voador e Metálicos.(Gratuito)
*Imunidade à Venenos (Gratuito) : Não possui corrente sanguínea padrão, portanto, não pode ser envenenado.
*Ataque Especial Forte: CHOQUE DO TROVÃO : "Choque do Trovão" : PdF +2 +H+1d6 (Dano elétrico). Gasta 1 Pm (sempre); (2 pontos)
*Valioso : Vale o dobro do seu valor por ser um Shiny (1 ponto)
* Mente Focada : Recebe Pms extras, igual R+2. (1 ponto)
Desvantagens:
Vulnerabilidade Extrema (Terra) : Golpes tipos terra causa quatro vezes mais dano. E recebe R-4 para resistir efeitos de terra. (Gratuito)
Vulnerabilidades: Recebe o dobro de dano e R-2 contra efeitos de golpes tipo Fogo e Lutador. (Gratuito)
- FICHA MAREEP:
Mareep; Nível: 10;
Pvs: 20; Pms: 16; Xps: 01; PAMS: 04; Status: Feliz;
F: 01
H: 01
R: 04
A: 02
Pdf: 02
Ataque Básico 01 : Rosnar(Efeito Normal): Oponente faz teste de R, se falhar, perde temporariamente 1 p de Força por 1d3(1d6-3) turnos.É acumulativo até valor 6 quando usado repetitivamente.(Não causa dano).
Ataque Básico 02: Enfrentar >> F +H +1d6-2 (Dano normal)
Ataque Básico 03: Onda Elétrica (Efeito Elétrico): Alvo faz teste de R-2, caso falhe, fica sob efeito Paralisado.
Ataque Básico 04: "Choque do Trovão"(Elétrico) : PdF +2 +H+1d6 (Dano elétrico). Gasta 2 Pms (acumulativo dobrando). Restrição: Só usa antes do nivel 10 se estiver com Status Feliz ou Satisfeito
Vantagens:
Tipo Elétrico : Recebe metade do dano e R+2 contra golpes tipo Voador, Elétrico e Metal. (Gratuito)
POder Racial : Felpudo & Energizado> A+1 contra ataques tipo normal e Ataques físicos (corpo à corpo) contra ele, o adversário faz teste de R-2, caso falhe, fica paralisado.
Absorver (1 ponto) : Quando recebe um ataque elétrico, absorve metade do dano e converte em Pvs para se regenerar.
Desvantagens:
Vulnerabilidade : Recebe o dobro do dano e R-2 contra ataques tipo Terra; (gratuito)
Sugestionável : Recebe R-1 para resistir a efeitos contra ataques feitos por pokemons com Aparência Inofensiva.(-1 ponto)
ON >>
As coisas não parecem bem para Sofia...Nidorino recebe uma poderosa descarga elétrica!
- Spoiler:
- (OFF 03Pvs atuais)
E como não bastasse, parte da corrente elétrica atinge a sua treinadora Sofia (provavelmente por estar usando um calçado feito der uma fina camada de pano e plástico e pela umidade absorvida pelo mesmo após andar a manhã toda pisando em grama úmidas, poças e lama)...Sofia recebe a descarga, sente seus joelhos fraquejarem e cai sentada, um pouco assustada...
Scizor também não está em situação melhor...O golpe de Magneton explode em seus ouvidos, faz sua cabeça girar....(Está Confuso)!
- OFF:
Ok, seu Scizor está com H7, mas decida qual seu ataque e role a obediência em seguida, ok? Dai eu rolo se ficou confuso nessa rodada e se feriu seu alvo ou a si próprio.
-----Você está bem , menina? Ufa, foi só um susto!!! Melhor se afastar um pouco, e na próxima, usar calçados de emborrachados, como eu, hihihi...
- gaijin386
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- Mensagem nº248
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
Aaaie... recebo o golpe.
Scizor! Golpe perseguidor no Mareep Obediência gaijin386 efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
Nidorino. Volte. Entra Munchlax gaijin386 efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
Munchlax! Metrome no Magneton. gaijin386 efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
Scizor! Golpe perseguidor no Mareep Obediência gaijin386 efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 1
- 2
Nidorino. Volte. Entra Munchlax gaijin386 efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 1
Munchlax! Metrome no Magneton. gaijin386 efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 2
- Mestre_Gui
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- Mensagem nº249
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
- OFF >>:
Faltou rolar a Chifrada do Nidorino da rodada anterior.
Vou rolar por você aqui desta vez:
Chifrada > Ataque baseado em F +H +1d6 +2; porém alvo recebe H+1 para esquivar. (Dano Normal)
Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 5
Defesa de Mareep : A2 +H1 +1d6
Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 4
>>>Em seguida eu vou analisar e analisar a rodada seguinte, suas rolagens e realizar as minhas. ~ ~
- Mestre_Gui
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- Mensagem nº250
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
- OFF:
Nidorino conseguiu tirar 1Pv de Mareep antes de ser trocado. Agora, Mareep está apenas com os 5 Pvs temporários do Golpe Terreno Eletrificado de Magneton, faltando agora 2 rodadas, assim que passar tais rodadas, se O treinador não usar nenhuma Potion, Mareep cairá inconsciente.
Apesar da aparência Pós descarga elétrica, Sofia é uma fortaleza por dentro, sem deixar-se abalar , retira prontamente Nidorino do combate e coloca seu amado Munchlax:
"Munchlax, Metronome!"
- OFF >> Efeito Metronome:
Metronome, rola-se 1d6 e o de acordo com a tabela, um ataque aleatório é invocado: 1- Lança Chamas ou Canhão d´'água ou Folhas Navalha ou Choque do Trovão; 2 - Pó Sonífero ou Pó Paralisante ou Pó Envenenado ; 3- Confusão ou Barreira Psíquica ; 4- Poluição ou Ataque Aéreo ou ataque de Areia; 5 - Golpe de Karatê ou Assustar - 6- Sono Restaurador. O mestre decide qual golpe exceto se rolar um 1 e pode alterar a lista uma vez ao dia;
(Saiu 2, então será aleatório o golpe):
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- Mestre_Gui
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- Mensagem nº251
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
- OFF:
4- Ataque de Areia ,Ataque Aéreo ou Poluição:
Vou rolar pra decidir:
1,2 = Poluição
3, 4 = Ataque de Areia
5, 6 = Ataque Aéreo
Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 5
- Mestre_Gui
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- Mensagem nº252
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
Mestre_Gui escreveu:
- FICHA MAGNETON:
Magneton (Shiny) ;
Tipo: Elétrico/Metal; Nível: 15; Status: Indiferente.
Pvs: 10 ; Pms: 16; Xps: 00 ; PAMS:02;
Peso:60Kg; Altura: 33cm; Sexo: Indefinido; Cor: Caramelo(Shiny) ; Personalidade: Misterioso;
F: 00
H 02
R: 02
A: 04
Pdf: 03
Ataque Básico 01: Terreno Eletromagnético(Efeito Elétrico) : Cria um eletromagnetismo local por 5 rodadas, quei mpede que um pokemon não voador caia no sono; Também aumenta o R de um pokemon elétrico em +1 (inclusive 05 Pvs extras temporários)
Ataque Básico 02: Bomba Sônica (Dano Normal): Um ataque normal à distância, que ataca sempre com poder igual à H + PDF +3 do pokemon usuário.
Ataque Básico 03:SuperSônico (Efeito Normal) : Alvo faz teste de R-2, caso falhe, fica confuso por 1d4 rodadas.
Ataque Básico 04: Onda Elétrica (Efeito Elétrico): Alvo faz teste de R-2, caso falhe, fica sob efeito Paralisado.
Vantagens:
Tipo Metal /Elétrico : Recebe Metade do Dano por golpes tipo : Normal, Voador, Elétrico, Gelo,Psíquico, Dragão, Pedra, Inseto,Fada e Metal;(Gratuito)
Poder Racial : Levitação.(Não pode ser atingido por golpes baixos, como Cavar.(Gratuito)
*Armadura Extra : Armadura +2 ou dobra(o que for maior) contra Ataques tipo Voador e Metálicos.(Gratuito)
*Imunidade à Venenos (Gratuito) : Não possui corrente sanguínea padrão, portanto, não pode ser envenenado.
*Ataque Especial Forte: CHOQUE DO TROVÃO : "Choque do Trovão" : PdF +2 +H+1d6 (Dano elétrico). Gasta 1 Pm (sempre); (2 pontos)
*Valioso : Vale o dobro do seu valor por ser um Shiny (1 ponto)
* Mente Focada : Recebe Pms extras, igual R+2. (1 ponto)
Desvantagens:
Vulnerabilidade Extrema (Terra) : Golpes tipos terra causa quatro vezes mais dano. E recebe R-4 para resistir efeitos de terra. (Gratuito)
Vulnerabilidades: Recebe o dobro de dano e R-2 contra efeitos de golpes tipo Fogo e Lutador. (Gratuito)
- FICHA MAREEP:
Mareep; Nível: 10;
Pvs: 20; Pms: 16; Xps: 01; PAMS: 04; Status: Feliz;
F: 01
H: 01
R: 04
A: 02
Pdf: 02
Ataque Básico 01 : Rosnar(Efeito Normal): Oponente faz teste de R, se falhar, perde temporariamente 1 p de Força por 1d3(1d6-3) turnos.É acumulativo até valor 6 quando usado repetitivamente.(Não causa dano).
Ataque Básico 02: Enfrentar >> F +H +1d6-2 (Dano normal)
Ataque Básico 03: Onda Elétrica (Efeito Elétrico): Alvo faz teste de R-2, caso falhe, fica sob efeito Paralisado.
Ataque Básico 04: "Choque do Trovão"(Elétrico) : PdF +2 +H+1d6 (Dano elétrico). Gasta 2 Pms (acumulativo dobrando). Restrição: Só usa antes do nivel 10 se estiver com Status Feliz ou Satisfeito
Vantagens:
Tipo Elétrico : Recebe metade do dano e R+2 contra golpes tipo Voador, Elétrico e Metal. (Gratuito)
POder Racial : Felpudo & Energizado> A+1 contra ataques tipo normal e Ataques físicos (corpo à corpo) contra ele, o adversário faz teste de R-2, caso falhe, fica paralisado.
Absorver (1 ponto) : Quando recebe um ataque elétrico, absorve metade do dano e converte em Pvs para se regenerar.
Desvantagens:
Vulnerabilidade : Recebe o dobro do dano e R-2 contra ataques tipo Terra; (gratuito)
Sugestionável : Recebe R-1 para resistir a efeitos contra ataques feitos por pokemons com Aparência Inofensiva.(-1 ponto)
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- Mensagem nº253
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
- OFF:
- Existe 30% (no caso aqui, 34%) de chance desse ataque aéreo causar "Vacilar" (Flinch) no pokemon que o recebe.(1 ou 2 no dado)
Vou rolar para agilizar:
Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 2
Defesa de mareep contra o Ataque Aéreo : A2, H1 +1d6:
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- Mensagem nº254
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
2° Rodada:
-----Desculpe, garota, mas não vou amolecer! Magneton, ONDA ELÉTRICA no Munchlax!
-----Desculpe, garota, mas não vou amolecer! Magneton, ONDA ELÉTRICA no Munchlax!
- OFF >> Rolagem:
Onda Elétrica (Efeito Elétrico): Alvo faz teste de R-2, caso falhe, fica sob efeito Paralisado.
Vou rolar para agilizar, ok? Ja que reclamas que só tira 6, talvez eu rolando consiga te livrar da paralisia, kkk. (1 no dado se salva)
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- Mensagem nº255
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
OFF >> Conclusão da 2° Rodada:
ON >>
Magneton consegue paralisar Munchlax, entretanto, o pokemon ainda consegue Atacar Mareep e fazê-lo vacilar antes de sentir os efeitos elétricos (talvez devido a capa adiposa de seu corpinho aspirante a um Snorlax) ....
Scizor consegue resistir à confusão e também ataca Mareep, que não consegue se defender do SOCO de FERRO,absrovendo apenas um pouco do dano,não resiste e desmaia!Mareep foi derrotado!!!! E o treinador se prepara para colocar outro pokemon no campo...
-----Eu sabia! Você é bem mais forte do que aparenta, menina, senti essa sua energia de longe!
ON >>
Magneton consegue paralisar Munchlax, entretanto, o pokemon ainda consegue Atacar Mareep e fazê-lo vacilar antes de sentir os efeitos elétricos (talvez devido a capa adiposa de seu corpinho aspirante a um Snorlax) ....
Scizor consegue resistir à confusão e também ataca Mareep, que não consegue se defender do SOCO de FERRO,absrovendo apenas um pouco do dano,não resiste e desmaia!Mareep foi derrotado!!!! E o treinador se prepara para colocar outro pokemon no campo...
-----Eu sabia! Você é bem mais forte do que aparenta, menina, senti essa sua energia de longe!
- Mestre_Gui
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- Mensagem nº256
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
- Rolando dois dados , para vermos os pokes do NPC (Decidi rolar em aberto,sem esconder "atrás do escudo") : 1- Electivire (Nivel 30) 2- Magnetom(Nivel 15) 3 - Mareep (Nível 10) 4- Voltorb (Nível 05) 5- Odish (Nível 05) 6- Tyrogue (nível 05):
Vou rolar DOIS D6, mas só se considera o segundo dado se cair o 3(Mareep), ok?
Mestre_Gui efetuou 2 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 5 , 5
- Mestre_Gui
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- Mensagem nº257
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
- ODDISH - ficha nivel 05:
Odish
Nivel : 05 ; PVs:5 PMs: 4 Xps: 01; PAMS: 00 ; Status: Indiferente;
Peso: 5,5kg; Altura: 50cm; Cor : azulado com verde, sexo: fêmea, Personalidade: Amigável;
F: 00
H: 01
R: 01
A: 01
Pdf: 01
Ataque Básico 01: Absorver (Grama) : Alvo perde 1d4 Pvs e Oddish absorve metade(areedondado para baixo) desses Pvs. Alvos vulneráveis a ataques tipo grama perdem o dobro, triplo,quádruplo, conforme as fichas.
Ataque Básico 02: Cheiro Doce (Normal) : Um odor agradável, semelhante aos das Berrys, distrai pokemons , dando aos adversários H-1 por 5 rodadas. Fora de combate, esse golpe pode atrair pokemons selvagens (melhorando em +1 as rolagens nos sorteios se o jogador preferir).
Vantagens:
*Tipo Grama/Venenoso: Recebe metade do dano por ataques tipo : Água, Elétrico, Lutador, Fada e Grama;(Gratuito)
*Armadura Extra contra Grama : A+2 ou dobra. (Gratuito)
Aparência Inofensiva : Pokemons rivais de mesmo nível ou superior reduz seu ataque em 1d6 até receber dano de Oddish.(1 ponto)
Poder Racial : Feliz e Fujão : em dias ensolarados, recebe 2Pvs extras e Recebe H+2 para testes de Fuga ou recolhimentos à tempo em pokebolas.
Desvantagens:
Vulnerabilidades : Recebe o dobro de Dano e R-2 contra Fogo, Gelo, Psíquico e Voador. (gratuito)
- Mestre_Gui
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- Mensagem nº258
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
- OFF:
- Já pode rolar suas jogadas, rolo as minhas em seguida, analisando e obedecendo a ordem das iniciativas,claro; ^ ~
- gaijin386
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- Mensagem nº259
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
Vou trocar o Scizor pelo Heatran e bem o xp ... xp ...
- Heatran Onda de Fogo no Magneton. gaijin386 efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
- Heatran Onda de Fogo no Magneton. gaijin386 efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 2
- 3
- 3
- Mestre_Gui
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- Mensagem nº260
Re: Sofia Paratapoulos >> 1º Caçada Pokemon
- OFF:
Vais queimar xp pro pokemon obedecer e rolar o resto das ações, é isso? Ok;Vejamos....
-----Uau!Que belo pokemon tens aí! Sabia que essa aparência angelical com essa eletricidade no seu olhar não era apenas impressão minha! Mas não vou entregar a luta assim tão fácil! Magneton, Onda Elétrica no Heatran!
- OFF:
Favor rolar teste de R-2 para Escapar da Paralisia, em seguida , role mais um d6 para vermos se o Heatran conseguiu atacar, caso tenha sido paralisado...Se ele ficar paralisado, lá se foi um xp por nada....ai, tomara que não ocorra isso!
E sua Onda de Fogo vai atingir quem? Magneton ou Oddish?